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最高にワクワクな企画作りの3つのポイント🍎
2025-06-02 08:45

最高にワクワクな企画作りの3つのポイント🍎

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00:03
🐯 Sound Hodori 사운드 호돌이 サウンドゥ ホドリ
グッドモーニング、ともみんです。
ようこそ、自由と妄想の舞台裏へ。
今日のテーマは、最高にワクワクな企画作りの3つのポイント🍎、です。
皆さんは企画って聞くと、どんな印象を持ちますか?
いやー、ちょっと大変そうだなとか、失敗したらどうしよう、なんて声あるかもしれませんし、
何からどう手をつけたらいいのかわからない、なんてそんな方もいらっしゃるかもしれません。
実は企画ってね、私からすると作る人が一番ワクワクできる最高な遊びなんですよ。
今日は企画大好き人間の私が、絶対に盛り上がる企画の3要素をお伝えしていきたいと思います。
最後までぜひお聞きくださいね。
この番組は、芸能生活20年、巻き込みと妄想で生きてきた私、ともみんが
表現したいあなたの心に風を巻き起こすラジオのステージです。
ぜひチャンネルもフォローしてくださいね。
はい、というわけで今日はですね、最高にワクワクな企画作りの3つのポイントをお伝えしていきたいと思うんですけれども、
すいません、私ちょっとですね、先週から風邪をひいておりまして、若干鼻声なのが気になるのかもしれませんが、
よかったらご愛嬌ともって最後までお付き合いいただければと思います。
私は企画がすごく好きなんですけど、タイプでいうと結構楽観的なタイプなんですね。
イベントを企画するときによく手伝ってくれていたスタッフが心配性だったんですよ。
私とそのスタッフがぶつかるというか、あんまり行くぞって一致しないっていうことがよくあったんですよね。
私は夢見るようなワクワクするアイデアを出しているのに、その相手はね、
いやでもこれはどうするんですか?とか、あれ大丈夫ですか?実際にやるとなったらさ、みたいな、すごい現実的なんですよ。
で、私がそのスタッフのことをうまくいくようになった考え方があって、それがね、
相論・楽観・各論・悲観っていう考えなんです。
相論全体ね、全体は楽観主義の楽観。
各論、細かい各々の論は悲観・ネガティブっていう風に書くんですけど、
お互いの役割分担をこの考えに基づいてするようになったら、企画のやりやすさがね、本当に激変したんですよ。
私は大きなビジョンを描く担当、相論というか担当ね。
で、一緒にやっているスタッフは細かいリスク管理担当って分けたんです。
そしたら両方の強みが生かされるようになって、すごくいいチームになりました。
結果ね、参加者もスタッフもまた来たい、すごい良かったって言ってくれるようなイベント企画が作れるようになったんですよ。
03:03
そこからね、学んだこと3つのポイントがあります。
1つ目、とにかく相論は楽観です。全体は楽観。主催者が一番楽しむんですね。
一番大事なこと、主催者である私やあなたが心から楽しんでいる、ワクワクしていることです。
右脳全開でやる気満々なリーダーにしか人はついてこないって私は思っているので、本当に楽しいところに人は集まってくるんですよ。
正しさとか、こうやってやるべきだとか、ハウツーとか言っててもダメで、なんかワクワクしちゃうでしょっていう空気感で人は集まってきます。
だから私がイベント企画するときは、これ絶対面白い!
いや、これもう来なきゃダメでしょ!みたいな、自分がワクワクしている状態から始めるんですね。
数字とか、現実的なことは必要なんですけど、一旦置いといてね。こんなことできたら最高!できちゃうかもよ!みたいな妄想から入ります。
この段階で冷静になっちゃダメで、夢見る少女でいたいんですよ。
いたいので、こういう時に悲観的な要素を持ち込む人は、この段階ではあまり喋りません。
ワクワクする私と同じようなタイプの人と、ここはいっぱい揉んで盛り上げていきます。
2つ目の要素は、格論、悲観で丁寧に作り込むというフェーズが必要になります。
私みたいに、わーい!楽しそう!イエーイ!みたいな人必要なんですけど、夢だけじゃイベントは成功しません。
ここからが表現者としても本当に腕の見せ所というか、どううまく配置するかっていうのが大事で、
ゴールから逆算して段取りを決めていくんですよ。
当日、こんな風になってたら最高だなっていう理想の状態から、
じゃあそのために何をする?1ヶ月後どうなってたらいい?
じゃあそのために1週間後、今日何をする?って細かく分解して、
ちゃんとそのフェーズに合わせてやることを決めていくんです。
ここで、さっきの私のパートナーみたいな悲観的な人にすごく役に立ちます。
役に立つとか言ったら失礼ですけど、リスクも含めて考えてくれるんですよ。
ネガティブなので、雨降ったらどうする?とか、人来なかったらどうする?とか、
その日事故あったらどうする?機材トラブルがあったらどうする?声枯れてたらどうする?っていう、
私からしたら信じられないくらいの悲観的な妄想が出てくるんですよ。
それを考える、リスクヘッジをどうするかって考えることも結構そういう人は好きだったりするので、
心配症の人をこの段階で入れます。
こういう時に私みたいな人がディレクションして仕切ると、
大体晴れるでしょ?とかってなって、雨が降って屋外使えない時のこととかあんま考えないんですよ。
なんですけど、一応ここでは色んなパターンを考えて想定できる、回避できるリスクはできるだけ上げておくっていうのが大事です。
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楽観と悲観、どっちも大事。両方使い分けるのがコツなんです。
キャラもよく分かれてるから役割分担するのが簡単なんですよ。
なので、もし自分が楽観タイプだなって思うんだったら、細かいところを突っ込んでリスク回避をしてくれる人っていうのをチームに入れていきます。
私はそうです。
逆ももちろんまたしっかりということですね。
3つ目のポイントがこれがすごく大事なんですけど、一言で言えるシンプルさにまとめていくってことです。
このイベントって一言で言うとこれだよねってみんなが言語化できることがすごく大事で、
このイベント楽しそうって思ってもうまく伝えられないと伝言ゲームになっていかないじゃないですか。
長い説明が必要なイベントって本当イメージしにくいんですよね。
だからクリスマスの日の朝みたいにワクワクするイベントですみたいに話せたりするとやっぱりいいかなって思います。
企画者作るときに必ずこれ30秒で友達に説明できるかなって自分に問いかけたりしてます。
複雑すぎる計画っていうのはやっぱり自分自身というか企画者自身もあんまり本質つかめてないことが多いですね。
シンプルが一番。
この3つ目とっても大事です。
まとめると企画っていうのは何かというと表現活動そのものです。
自分のこんな世界あったらいいなーっていう妄想を現実で実際に形にしていく魔法なんですよ。
で、騒論楽観、大きな夢を描く、そして格論悲観で丁寧に作り込んで最後はシンプルに伝える。
この3つがあればきっと最高にワクワクする企画が作れます。
なのでぜひ皆さんも身近な人を集めてもうちっちゃい企画、オンラインの企画、10人くらいの企画でいいので始めてみてください。
3人集まるのだってシェア会とか立派な企画ですよ。
私が言った3つの要素を意識するだけでいつもとは違う特別な時間が作れるはずです。
ということで、今日のお話はいかがだったでしょうか?
企画作りで悩んでいる方、よかったら参考にしていただけると幸いですし、
何かこんな企画を立てたいんだーなんて思っている方、企画作りが好きな方もコメントやレターで教えてくださいね。
一緒に最高の企画を考えていきましょうね。
いいねやフォロー、コメントも大歓迎です。あなたの体験談お待ちしております。
では、今日も最後まで聞いてくださってありがとうございます。
それでは、今日も圧倒的に自由に自分らしく。人生の主役はいつもあなた。いってらっしゃーい。
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