AI時代の物語の探求
AIが作った物語、読んだことありますか?
面白いなって思うこともあるんですけど、でも、なんかこう、ちょっと物足りないなって感じることはあなたはありませんか?
あー、わかります。ありますよね。
今日はですね、その物足りなさの正体、これを探っていきたいなと、人を惹きつける物語の基本、
その辺りをですね、ウェブサイトTalesで連載中の【AI時代の物語】っていう記事シリーズ、これを元にちょっと深く考えていければなと思っています。
はい。今回、私たちが特に注目したいのは、物語のまあ骨組みともいえる構造、それから物語を動かす対立、そしてその物語が何を伝えたいのかというテーマ、この3つですね。
構造、対立、テーマ。
これらがどう組み合わさって、どうして大事なのか、特にそのAIで物語を作るっていう視点も交えながら探っていきましょう。
いいですね。じゃあ早速、あなたの心をグッと掴むかもしれない物語作りの秘密、紐解いていきましょうか。
AIってキーワードをいくつかポンと入れるだけで何となく物語っぽいものは作ってくれますよね?
ええ、作れますね。
でも例えば、よくある設定で亡くなった幼なじみと再会する、みたいな短い話があったとしても、話の筋はわかるんだけど、どうしてかこう、あなたの心が揺さぶられないことが多い気がするんです。
これ何でなんでしょうかね?
うーん、それはですね、いくつか理由が考えられると思います。
まず、登場人物の感情の描き方。これがどこか表面的というか、その行動の裏にある動機、なぜそうするのかっていうのがちょっと見えにくいことが多いかなと。
ああ、なるほど。感情の深さですか?
ええ、それから出来事の繋がりですね。ただ順番にイベントが起こっているだけで、物語全体の大きなリズムというか波、みたいなものが感じられない。
うねりですかね?
そうです、うねり。そしてたぶん一番大きいのは、その物語が結局あなたに何を伝えたいのか、何を問いかけたいのかっていうテーマ。これが気迫だったり、わかりにくかったりすることが多いんじゃないでしょうか。
テーマの不在あるいは気迫さ。
AIは膨大なデータから物語のパターンを学ぶのはすごく得意なんです。でもそのパターンが本来持っている感情的な意味合いとか、深いテーマ性を込めるっていうのは、まだちょっと難しい領域なんですよね。
なるほどな。となると、やっぱり感動する物語にはちゃんとした設計図、つまり構造が重要ってことになりますか?よく聞く山脈構成とか、気象転結とか。
まさにそれです。ただ注意したいのは、それらの型っていうのは単なる話の順番じゃないんですよ。
順番じゃない。
あなたのような読者の期待感をうまく作り出して、感情移入をスムーズに導くための、言ってみれば心理的なレールみたいなものなんです。
心理的なレール、なるほど。
人間の物事の捉え方とか認識のパターンに根差しているからこそ、自然と物語に入り込めるわけですね。
AIがその構造の型だけを真似できても、なぜその構造が人の心を動かすのか、その意味まで深く理解して応用するっていうのは、まだこれからかなと。
深いですね。じゃあ物語を前に進める力、エンジンみたいなものはどうでしょう。対立が大事だってよく言いますよね。キャラクター同士のぶつかり合いみたいな。
外的な対立ですね。それももちろん大事です。でもそれだけじゃなくて、キャラクター自身の心の中の葛藤、つまり内的対立、これも非常に重要なんです。
テーマの重要性
外的対立と内的対立。
特に重要になってくるのが、その2つがどう繋がっているか、どう連動しているかっていう点ですね。
連動ですか?
はい。例えば主人公が何か外的な困難、例えば敵と戦うとか、そういうのに立ち向かう中で、同時に自分自身の弱さ、例えば臆病さとか、そういう内的葛藤を乗り越えていく。
この2つがうまく絡み合うことで、キャラクターにグッと深みが出て、あなたはより強く共感するわけです。
なるほど。困難を通して成長する姿に惹かれるんですね。
そういうことです。AIは対立の型みたいなものは提示できるかもしれません。
例えば主人公とライバルの対立とかね。でももっと複雑な、例えば倫理的なジレンマに陥るとか、そういう人間の価値観が深く関わるような葛藤を描き出すのは、やっぱりまだ人間の洞察力とか経験が必要になってくる領域でしょうね。
うーん、確かに。倫理的な葛藤とかはAIには難しそうですね。
そして3つ目。物語の魂とも言われるテーマですね。
ええ、テーマ。
愛とは何かとか、本当の正義って何だろうとか、物語が底流で問いかけてくる、あの普遍的な問いみたいなものですかね。
そうですね。ただこれも大事なポイントがあって、テーマっていうのは作者が声高に、この物語のテーマはこれですって主張するものではないんです。
あ、そうなんですね。
むしろキャラクターの行動の変化とか、成長、あるいは何か象徴的な出来事とかアイテムを通して、あなたに感じさせること、これが重要なんです。
よく言われるshow, don't, tell。
あ、出た。語るな見せろですね。
そうです、それです。直接説明するんじゃなくて、行動とか描写を通して読者に自然に感じ取ってもらう。
あなた自身がそこに何らかの意味を見出す余白があるからこそ物語はより深く心に残るんです。
余白ですか?
A、AIはテーマに関連しそうなアイデアをたくさん出すことはできるかもしれません。
でも人間的な視点とかリアルな経験に基づいたあなたの心にグッと響くようなテーマを選び取って、それを効果的に見せる形で物語に織り込むっていうのは、今のところやはり人間の領域かなと思いますね。
ということはつまり構造、対立、テーマ、この3つはそれぞれ別々に存在するんじゃなくて、3つがうまく組み合わさって、有機的に連携して初めて、あ、面白いってあなたが感じる物語が生まれると、そういうことなんですね。
まさにその通りです。それぞれが互いに影響しあって一つの織物のように編み上げられていくイメージですね。
なるほど。
ですからAIは例えばアイデアを出したり文章を書くスピードを上げたりする非常に強力な道具にはなり得ると思うんです。試行錯誤の回数を増やしたりとか。
ツールとしては優秀ですよね。
でも構造の中でのあっと驚くような展開のひねりとか、人間の複雑な感情がぐちゃぐちゃに絡み合うような対立の生々しい描写とか、あるいはあなたの心に深く長く響くようなテーマ性の付与、そしてさっき言ったような想像力を刺激するような余白の設計。
こういう部分はやっぱり人間の創造性とか共感力、そして最終的にこの物語で何を伝えたいんだっていう意思決定、これが不可欠なんです。
AIはたくさんの選択肢は提示してくれるかもしれないけど、最後の設計図を描いて決断を下すのは人間の仕事なんですよ。
これからAIはもっともっと物語のパターンを学習して、より成功に模倣できるようになっていくでしょうね。それは間違いないと思います。
そうでしょうね。
でも問題は人間が物語に本質的に求めているもの、つまり意味とか深い感情の繋がりみたいなものをAIが本当に理解して向上と対立としてあなたの心に届けられるようになるのかどうか。
それは大きな問いですね。
もしそうなったとしたら、私たちの物語体験っていうのは一体どう変わっていくんでしょうかね。これは非常に興味深い問いだと思いますよ。
いやー、考えさせられますね。
今日お話しいただいた物語作りのエッセンス、構造、対立テーマ、これについてもっと深く知りたいなとか、具体的な例を見てみたいなって、もしあなたが思われたなら、ぜひですね、今回の話の元になったウェブサイトTalesで連載中のAI時代の物語の本編記事をチェックしてみてほしいですね。
ええ、ぜひ。
記事へのアクセス方法とか詳しい内容については、告知記事とか関連情報に載っていますので、そちらを見てみてくださいね。