オオバの毎日ゲーム開発
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オオバ 71 Episodes

ゲーム開発歴14年のUnityエンジニア・オオバが、AIとUnityを活用したゲーム開発の現場を毎日お届けします。

ライブ配信のアーカイブを中心に、ゲーム開発のリアルな試行錯誤や設計の考え方、AIとの協業、プログラミングの実践知をそのまま公開。

Unityを学びたい方、ゲーム開発を仕事や趣味にしている方、AI時代の開発スタイルを身につけたい方に向けたビデオポッドキャストです。

毎日更新を目標に配信しています。ぜひフォローして、一緒にゲームを作っていきましょう。

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番組の魅力・推薦

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タスクを書けばAIが動く。ゲーム開発の任せ方と、僕が詰める細部

タスクを書けばAIが動く。ゲーム開発の任せ方と、僕が詰める細部

Oct 23, 2026 59:50

タスクを書いてAIに渡し、できあがったものを確認する。自作のタスク管理ツールを使いながら、個人ゲーム開発の進め方がどう変わったかを話しました。今回は、チュートリアルの見やすさ、家具と壁の表示順、ショップのスクロール演出などを確認。AIに任せる作業の範囲を絞ることや、キャプチャ付きのレビュー、Gitで変更履歴を追う大切さにも触れています。面白さやテンポ、遊び始めの気持ちよさは、僕が丁寧に詰めていく。ひらめきシステムや家具が配置されるタイミングを見ながら、AIと分担して開発を進める回です。▼YouTubehttps://www.youtube.com/@ohbashunsuke▼Xhttps://x.com/ohbashunsuke▼notehttps://note.com/ohbashunsuke▼ブログhttps://shibuya24.info/▼公式LINE🎁【期間限定】無料プレゼント【現役ゲームエンジニアが厳選下プレゼント】・AI時代のUnityゲーム開発に使えるコード規約テンプレート・AI時代を生き抜くUnity 設定23 選・UnityでゲームUIを開発する前に確認すべき51個のチェックシート・AI時代に外せないUnityプロジェクトフォルダ構成テンプレート→ https://ohbashunsuke.com/l/li-pod▼TikTokhttps://www.tiktok.com/@game.ohba#Unity #ゲーム開発 #AI #プログラミング

AIに任せる前に、まず人間のターン。キャラ詳細画面を設計する

AIに任せる前に、まず人間のターン。キャラ詳細画面を設計する

Oct 23, 2026 59:37

「勇者の道具屋さん」のローグライクコンテンツを整理していたら、パーティー編成、キャラ一覧、詳細画面と、必要な機能が芋づる式に出てきました。今回はキャラ詳細画面を触りながら、実装に必要な仕様を詰めていきます。お客さんとの親密度が上がるとプロフィールが分かる仕組みや、来店回数などのミッション、会話から集めるキーワード。さらにバトル用の能力値や装備欄まで、何を表示して、どんなデータを持たせるかを考えました。AIにはどんどん頼りたいけど、最初のイメージを固めるのは、まず人間のターン。Unity上で画面の材料をそろえてから、マスター設計とデータのつなぎ込みをAIにお願いします。ゲームを作りやすくなった今も、面白さを見つけるには試行錯誤が必要だよね、という話もしています。後半はコメントをきっかけに、WordPressなどのサイト運用、使っているサービスの棚卸し、障害対応に携わるエンジニアの話にも広がりました。個人ゲーム開発とAI活用の試行錯誤を、そのままお届けします。▼YouTubehttps://www.youtube.com/@ohbashunsuke▼Xhttps://x.com/ohbashunsuke▼notehttps://note.com/ohbashunsuke▼ブログhttps://shibuya24.info/▼公式LINE🎁【期間限定】無料プレゼント【現役ゲームエンジニアが厳選下プレゼント】・AI時代のUnityゲーム開発に使えるコード規約テンプレート・AI時代を生き抜くUnity 設定23 選・UnityでゲームUIを開発する前に確認すべき51個のチェックシート・AI時代に外せないUnityプロジェクトフォルダ構成テンプレート→ https://ohbashunsuke.com/l/li-pod▼TikTokhttps://www.tiktok.com/@game.ohba#Unity #ゲーム開発 #AI #プログラミング

AIに任せる仕事、自分で詰める仕事。影とUIを整えるゲーム開発

AIに任せる仕事、自分で詰める仕事。影とUIを整えるゲーム開発

Oct 23, 2026 1:00:11

AIに細かな作業を任せると開発は進むけれど、その確認に追われて、自分の作業時間が取れなくなる。自作のタスク管理アプリを使いながら、AIに任せる仕事と、僕が手を動かす仕事の分担を考えました。PRに画像や動画を付けてもらう工夫や、変更範囲が自分の予想と合っているかを見るレビューの観点、AIへの指示の範囲を絞る大切さについても話しています。開発では、期限付きのパッシブスキルを付与する「ひらめき」システムの設計を進めつつ、家具のサムネイルや、ルーム内の家具・キャラクターの影を調整しました。影の向きや濃さで、そこに物が置かれている感覚が変わること。調整した値を通常プレイにも反映できるよう、保存の仕組みまで整えること。実際に動かしながら、細かな見た目を詰めています。スタミナ回復後のダイアログでは、文字の配置や余白、行間も見直しました。ほかにも、美大からデザイナー、エンジニアへ進んだきっかけや、個人で自分の作りたいゲームを作る面白さについて、視聴者の方と話しています。▼YouTubehttps://www.youtube.com/@ohbashunsuke▼Xhttps://x.com/ohbashunsuke▼notehttps://note.com/ohbashunsuke▼ブログhttps://shibuya24.info/▼公式LINE🎁【期間限定】無料プレゼント【現役ゲームエンジニアが厳選下プレゼント】・AI時代のUnityゲーム開発に使えるコード規約テンプレート・AI時代を生き抜くUnity 設定23 選・UnityでゲームUIを開発する前に確認すべき51個のチェックシート・AI時代に外せないUnityプロジェクトフォルダ構成テンプレート→ https://ohbashunsuke.com/l/li-pod▼TikTokhttps://www.tiktok.com/@game.ohba#Unity #ゲーム開発 #AI #プログラミング

AIに実装を任せた先は、面白さの調整。ゲーム開発を支える管理画面

AIに実装を任せた先は、面白さの調整。ゲーム開発を支える管理画面

Oct 19, 2026 57:50

AIにコードを書いてもらえるようになった今、僕が時間をかけたいのは、ゲームの面白さを調整すること。そのために、自分が作りやすい環境を少しずつ整えています。今回は、管理画面からゲームのコンテンツを作り、確認する仕組みを紹介しました。タイムラインで設定を見えるようにしたり、ローグライクの分岐やADVの流れをブラウザでプレビューしたり。手入力を減らし、ミスをしづらくする工夫や、まずマスターデータを設計しておく大切さも話しています。ほかにも、エミッターの見た目とタップ時の演出、複数のPCで動くClaude Code・Codexの作業状況を確認する自作ツール、ゲーム内ヘルプの実装を進めました。AIへの指示を支えるドキュメントや、テストプレイを任せる難しさについても、実際の開発をしながら話しています。▼YouTubehttps://www.youtube.com/@ohbashunsuke▼Xhttps://x.com/ohbashunsuke▼notehttps://note.com/ohbashunsuke▼ブログhttps://shibuya24.info/▼公式LINE🎁【期間限定】無料プレゼント【現役ゲームエンジニアが厳選下プレゼント】・AI時代のUnityゲーム開発に使えるコード規約テンプレート・AI時代を生き抜くUnity 設定23 選・UnityでゲームUIを開発する前に確認すべき51個のチェックシート・AI時代に外せないUnityプロジェクトフォルダ構成テンプレート→ https://ohbashunsuke.com/l/li-pod▼TikTokhttps://www.tiktok.com/@game.ohba#Unity #ゲーム開発 #AI #プログラミング

水面に映る木とキャラクター。AIと作る、こだわりのゲーム演出

水面に映る木とキャラクター。AIと作る、こだわりのゲーム演出

Oct 19, 2026 1:01:03

個人開発中の「勇者の道具屋さん」に、水面へ木やキャラクターが映り込む表現を追加しました。木の揺れやキャラクターの移動にも反射が追従するようAIに依頼し、生成されたシェーダーやコードを確認。最後はUnity上でキャラクターを動かして、水面に映る様子を確かめています。叫び声の吹き出しをどう見せるか、煙突に合わせて煙を1ピクセルずつずらす仕組み、魔法の詠唱に欲しい演出など、細かな表現の調整も進めました。画像制作とコード実装の役割分担、AIにセリフを作ってもらうときに伝えたい人物同士の関係性、常時起動Mac miniでの自動化運用についても話しています。自分が作りたい景色を一度AIに相談して、実際に動かしてみる。個人ゲームのこだわりを少しずつ形にしていく開発ライブです。▼YouTubehttps://www.youtube.com/@ohbashunsuke▼Xhttps://x.com/ohbashunsuke▼notehttps://note.com/ohbashunsuke▼ブログhttps://shibuya24.info/▼公式LINE🎁【期間限定】無料プレゼント【現役ゲームエンジニアが厳選下プレゼント】・AI時代のUnityゲーム開発に使えるコード規約テンプレート・AI時代を生き抜くUnity 設定23 選・UnityでゲームUIを開発する前に確認すべき51個のチェックシート・AI時代に外せないUnityプロジェクトフォルダ構成テンプレート→ https://ohbashunsuke.com/l/li-pod▼TikTokhttps://www.tiktok.com/@game.ohba#Unity #ゲーム開発 #AI #プログラミング

近藤淳也のアンノウンラジオ

近藤淳也のアンノウンラジオ

株式会社はてな創業者であり現在もITの第一線で働く近藤淳也が、京都の宿UNKNOWN KYOTOにやって来る「好きなことを仕事にしている人」を深堀りすることで、世の中の多様な仕事やキャリア、生き方・働き方を「リアルな実例」として紐解いていきます。 . 【ホスト:近藤淳也】 株式会社OND代表取締役社長、株式会社はてな取締役、UNKNOWN KYOTO支配人、NPO法人滋賀一周トレイル代表理事、トレイルランナー。 2001年に「はてなブログ」「はてなブックマーク」などを運営する株式会社はてなを創業、2011年にマザーズにて上場。その後2017年に株式会社ONDを設立し、現在もITの第一線で働く。 株式会社OND: https://ond-inc.com/ . 【UNKNOWN KYOTO】 築100年を超える元遊郭建築を改装し、仕事もできて暮らせる宿に。コワーキングやオフィスを併設することで、宿泊として来られる方と京都を拠点に働く方が交わる場所になっています。 1泊の観光目的の利用だけではなく、中長期滞在される方にも好評いただいています。 web: https://unknown.kyoto/ . こちらから本文を読んだりコメントが書けます! https://listen.style/p/unknownradio

LISTEN NEWS

LISTEN NEWS

LISTENは、AI文字起こしとコミュニティで、ポッドキャストを「聴く・配信する・つながる」ためのプラットフォームです。 公式番組「LISTEN NEWS」では、開発の裏話や近況も交えつつ、最新情報をお届けします。 LISTENはこちら→ https://listen.style/

私より先に丁寧に暮らすな

私より先に丁寧に暮らすな

東京の歌人・上坂あゆ美と、京都の僧侶・鵜飼ヨシキによる雑談配信。人生の呪いからファミレスの好きなメニューの話まで幅広くお届け。 【初めての方におすすめ回】 #30 お菓子が人間だったら誰と付き合いたいか真剣に考える https://open.spotify.com/episode/751EzuNXjpgP2i53P7OtX7?si=XxN2eddURsas_JWE6KFu-A #163 恋愛ってマーージでクソだと思っている人の話 https://open.spotify.com/episode/1WgeglhRT5GQfqzkBO2bNF?si=1l0b2OBlTJq 📩おたより宛先 https://forms.gle/E6oFMLDcrJhUH2g57 番組公式SNS https://x.com/yori_suna (インスタもある) 🚗🚥番組公式コミュニティ  https://rooom.listen.style/p/ 📨その他、番組へのお問い合わせはコチラまで yorisuna24@gmail.com

劇団雌猫の悪友ミッドナイト

劇団雌猫の悪友ミッドナイト

平成元年(1989年)生まれのオタク友達4人組が、好きなエンタメや日々の生活のことなどをワイワイお話する番組です。 明日から特に役に立たない、別にSNSでバズらない、ふつ〜〜のおしゃべりをお届けします💬    毎週金曜日の朝更新。 同人誌「悪友」シリーズ、『浪費図鑑』『だから私はメイクする』『世界が広がる 推し活英語』などを手掛けるサークル・劇団雌猫がお送りします🐾    お手紙はこちらから💌 https://forms.gle/M2VJpKzcrSXHWpXG6   ◎劇団雌猫のSNS https://twitter.com/aku__you https://www.instagram.com/gekidan_mesuneco/ ◎劇団雌猫のLISTEN https://listen.style/p/gekidan-mesuneco?7SdOHTYF music: Scandinavianz - Purple SkyCreative Commons - Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0) Free Download: hypeddit.com/scandinavianz/purplesky

ゲイで茶を沸かす

ゲイで茶を沸かす

この番組は、お茶の間の皆さまへMCシュンと週替わりで登場する3人のゲイ“茶ガマ”が、身の上話や妄想話をわ茶わ茶と繰り広げる、おしゃべり人情バラエティです。 毎週月曜配信。週の初めのお耳に一服したい時などにどうぞ🍵 第7回JAPAN PODCAST AWARDS企画賞受賞。 🎧 はじめての方におすすめのエピソード 💌【お便り回】 ep120 カミングアウトしてこない同僚との付き合い方と後輩指導で心がけていること ▶ 茶ガマたちのリアルで優しいアンサーをどうぞ 🐈🐈🐈🐕【全員集合回】 ep31 カミングアウト体験談と新作BL朗読 ▶ 勢ぞろいでカミングアウトのあれこれと、爆笑必須?BL朗読 📮おたより募集中! 💌フォーム:https://forms.gle/jMsPwJcgNNDf19SZ9 📧メール:gaydechawowakasu@gmail.com 🌐SNSや通販サイト:https://lit.link/gaydechawowakasu 📰メディア:https://wabisabi-cha.com 🎥YouTube:https://www.youtube.com/@gaydechawowakasu 🎙姉妹番組もぜひチェック! https://lit.link/gaytomoradio https://lit.link/mackypodcast

IBUKI STATION

IBUKI STATION

ここはアウトドア向けGPSトラッキング「IBUKI」にまつわる人々が集まる場所。 トレイルラン、登山、冒険、ランニング、自転車、ロゲイニング、、 スタイルは数あれど、共通しているのは自然を楽しみ、そして人とのつながりも楽しむ姿勢。 自然を目一杯楽しみ、苦しみながら、人と接する喜びにも気付く。 アウトドアを満喫するみなさんが、ほっとできるIBUKI STATIONです。 IBUKI https://ibuki.run/ 近藤淳也 IBUKIを提供する株式会社OND代表。ポッドキャストプラットフォーム「LISTEN」も展開 桑原佑輔 OND所属。IBUKI事業担当営業・テクニカルディレクター 中川和美 OND所属。IBUKI担当。トレイルランナー