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2025-06-03 06:44

二次創作がしんどくなったら、ねばねば思考を疑え!という話

楽しいはずの二次創作がしんどくなってくることはありませんか?
その理由は人それぞれですが、根本的な要因は『ねばねば思考』に陥っているかどうかです。
あなたも『ねばねば思考』に囚われていませんか?

📻関連放送
二次創作しか居場所がないあなたへ──苦しさから抜け出す3つの扉
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00:05
こんにちは、二次創作メンタルアドバイザーのほうりです。
今日は仕事が終わって、カーブスで筋トレをした帰り道からお送りしています。
暑くなったりして、夏らしくなったなと思ったんですけど、
今日めちゃめちゃ寒いんですよね。風すっげー冷たいんですけども。
今日のテーマはですね、二次創作がしんどくなったら、
それを疑ったほうがいいよっていう話をしていこうと思います。
結論から言うと、二次創作がしんどくなる場合って、
大抵の人って、やらなければいけないとか、これをするべきだとか、しなければならないっていう風に
義務感や義務感が生じている可能性が高いんですよね。
ねばねば思考とも言うんですけども、何々せねばとか、何々しなければならないっていうように。
人間って、私たちは社会生活の中で強制的にやらされることを覚えさせられて生きてきたわけなので、
どんなにしんどくても働かなきゃならないとか、勉強しなきゃならないとかっていう、
何々しなければとか、何々せねばならないっていう思考と隣り合わせて生きてきたんですけども、
二次創作って趣味の話じゃないですか。
確かにね、楽しんで最初はやっていた趣味でも、いつの間にかジャンルの過渡期じゃないんですけども、
あっちのジャンルが気になるけども、今こっちの方も作品を描いてるから、まだ好きじゃなければいけないとかね、
こっちの作品をね、描かなきゃならないとか、本当は休みたいんだけども、
今年の誕生日や記念日が近いから、描かなければならないとかっていうように、
そういった義務感を感じ始めちゃったら、二次創作ってどうしても楽しくなくなっちゃうんですよね。
すっごい夢中になれる趣味だけども。
私自身も二次創作は30年以上続けてきたんですけども、途中でどうしてもしんどくなってくる時ありました、もちろん。
そういう時って、自分が心から楽しんでやってる感覚よりも、義務感や焦燥感に駆られてやってる時の方が楽しくなくなったっていうのは、ものすごい身にも覚えがあるんですよね。
長いこと、どんなに好きなものでも飽きているものが来るので、二次創作を楽しまなければならないっていう、これもまたネバネバ思考なんですけども、
そういうふうに、自分自身で努力や根性とか、そういう義務感でどうにかしようっていう考えが出てきた場合、私は一度二次創作から離れることをお勧めしてるんですよね。
前回の放送で話した、二次創作以外の趣味を見つけることをお勧めしてたんですけども、
03:00
それで、二次創作が行き詰まった場合の駆け込みだとか、逃げ場所を作る意味でも持った方がいいよってお話したんですけども、まさにそこなんですよね。
どうしても二次創作って、誰かからも強制されてないのに、書き上げなければならないとか、私はこのキャラを押さなきゃならないとか、
本当はあっちが気になってるけども、このキャラ一筋でいなければならないかっていう、そういう義務感がどこかここかで生じてくるんですけども、
そういう時は思い切って、一時期離れて、他のやりたいことをやってみることをお勧めするんですよね。
やっぱりね、日本人って苦労は勝手でもしろとか、苦手なことを補うことに美徳を見出しやすい民族っていうのかな、種族だと思うんですけども、
人間の脳みその構造上、苦手を克服しようとしても、やらされ感がすごいから、本当の意味で、克服っていうのは難しいと思います。
子供の頃には苦手だなって思ったことを大人になって思い切って挑戦して、気のせいだったらこれめっちゃ好きみたいな感じになる可能性もあるんだけども、
やっぱり苦手だなっていうふうに敬遠しているうちは、それを補おうとしてやってもやっぱり苦手だなって思うだけなので、
一度ほかす形で置いておいて、ほとぼり冷めたらやってみるっていうような気軽な感じでね、二次創作に行き詰まったら、
そういったやらされ感とか義務感が生じている場合があるから、ちょっとお休みしましょうよっていうふうなお話でした。
本当はね、いろいろと話したいことがあったんだけども、思ったよりも疲れてるから、何話していいのか頭から飛んでるんです。
あと何があるかなとは言っても、例えば同人アンソロジーを作ってますか、イベントを主催してますってなった場合、秋が来ましたからじゃあ離れますっていうような環境に行けない方もいらっしゃると思うんですけども、
そういう方もやっぱり義務感だけで突破しようとしても息切れしちゃうわけなので、そういう方の場合はね、
一時的にでもそのジャンルのこととかイベントの主催のこととか考えないで、お褒美を設けたりすることとか、
あとはそのイベントが終わった後のことをワクワクするような後のことで、イベント後とかアンソロジーの発行後のアフターの予定をね、
やっぱり自分がワクワクするような予定を立てて、それをね、目指していく。それをね、そこからその自分から物事を考えて、それで行動を促すとかっていう方法もありますので、
あまり義務感に追い立てられて、何々しなければならないネバネバ思考で自分を追い詰めたりするのはやめてほしいなというような、今回こんなお話でした。
06:04
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