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#217 X運用リブランディング計画【収益化】
2026-08-11 26:11

#217 X運用リブランディング計画【収益化】

🎙️内容
・X(旧Twitter)が収益化を大転換 — ニュースにかこつけて自分の運用を見直す回
・何が変わるのか — オリジナルコンテンツ限定・青バッジのインプレッションだけを評価
・我が身を振り返る — フォロワー2.9万でも条件未達、惰性で続けてきたXの課題
・講釈から「作る人」へ — 作ったものを出す軸に寄せる、そぞらさんに見るブランディングの強さ
・コメント返し(ファミコンを窓から/目と姿勢の心配/虫系YouTuber/テレビのショート問題)

⏱️チャプター
X(旧Twitter)が収益化を大転換 — ニュースにかこつけて自分の運用を見直す回
何が変わるのか — オリジナルコンテンツ限定・青バッジのインプレッションだけを評価
我が身を振り返る — フォロワー2.9万でも条件未達、惰性で続けてきたXの課題
講釈から「作る人」へ — 作ったものを出す軸に寄せる、そぞらさんに見るブランディングの強さ
コメント返し(ファミコンを窓から/目と姿勢の心配/虫系YouTuber/テレビのショート問題)

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サマリー

今回のエピソードでは、X(旧Twitter)の収益化方針の大転換を機に、自身のX運用を見直す計画が語られました。新しいルールでは、オリジナルコンテンツと青バッジユーザーからのインプレッションが重視されるようになり、スピーカーのアカウントは現在の運用では条件を満たせないことが判明。これまでの「惰性」での運用から脱却し、「講釈」中心の発信から「作ったもの」を共有する「作る人」としてのブランディングへと軸を移すことを決意。そぞらさんのようなクリエイターとしての強いブランディングを目指し、Xを自身のものづくりと成長に繋がる場として再構築していく方針が示されました。

X収益化の大転換と運用見直しの必要性
どうも、しぶちょーです。ものづくりの視点は、産業機械の現役エンジニアである私、しぶちょーが、ものづくりに関するトピックを独自の視点で解説する番組です。
今日はですね、最近あったニュースを紹介しつつ、今後の身の振り方を考えるという回でございます。
それがですね、Xですね。旧ツイッター、いまだに旧ツイッターって言いますけど、Xって名前変わったのだいぶ前なんですけど、旧ツイッターがですね、だいぶ大きな方向転換をするということで、すごく話題になっています。
それが収益化の方向転換なんですよ。今、イーロンマスクからお小遣いがもらえるプロジェクトというか、プロジェクトというか、もらえるプランみたいなやつがあって、私もそれで一応Xのアカウントって収益化してて、毎月ちょっとだけのイーロンマスクからお小遣いをもらえてたんですけど、そのプランがだいぶガラッと変わりますよと、収益化の方法変わりますよということで、会話ですごく話題になってるんですね。
これにかっこつけてというか、関連して自分のXのアカウントの運用方法も、そろそろちょっとやっぱりちゃんと見直していかなきゃいけないなっていうふうに思ったんで、それは今日しゃべりながらですね、自分で考えていくという回にしたいと思います。それでは早速いきましょう。
今回Xどういう変更があったかというと、もともとXの収益化ってフォロワーの数とか、あとはインプレッションですね、過去3ヶ月のインプレッションみたいなところで何万、何十万、何百万インプレッションないと収益ができないよということで、ある条件を満たした、あとXに課金してないといけないよという、ある条件を満たした人がまず対象になりますよと。
その後にインプレッションに応じた課金みたいなものが与えられて、課金じゃないや、報酬みたいなのが与えられて、話題を作れば作るほどXから収益がもらえるよと、そういう形になっていたんですよね。
それはそれでいいんですけど、色々と問題が起こってたんですよ。というのはインプレッションですね、表示された回数とかに応じて収益がもらえるという仕組みだったので、内容はどうあれ炎上してたりもそうだけど過激な発言をして注目を集めるとか、そういうものでも収益がもらえてしまったんですね。
だからXでお金を稼ぎたいっていう人がすごく強い言葉を使ったりとか、何かを大きく否定したりとか、あと炎上しているものに対してリプをしたりとかインリプをして、それで話題になってもやっぱお金がもらえるという仕組みだったから、X自体が結構アビ共感というかね、SNSの中でもちょっとカオスみたいな感じになってたんですよね。
Xだし仕方ないなぁみたいな感じだったりしたんですよ。特に政治系の発言とか、デマとかもそうですよね。今回の地震の騒動でもずっとあるじゃないですか、Xの中でなんであんなことするんだろうと思うんだけど、やっぱ話題作りというか承認欲求が勝ってですね、あることないことを言ってしまったりとか、ちょっと視聴強めの人が注目を浴びたりとか、主語大きめの人が注目を浴びたりみたいなことがあって、それがある種自分の収益にもつながっちゃうもんだから、
非常に良くない状態になってたという感じなんですね。それを止めもせずにというか、ある種助長するような形の仕組みになっていたから、もうXもカオスだよねっていう風になってたんですけど、さすがに抵抗入れが入るというか、より健全なプラットフォームにしていこうということで今回の変更が入るみたいです。
新しい収益化条件:オリジナルコンテンツと青バッジの評価
この変更に関してはすごく私もいいなと思います。変更されるのは、収益化の条件が変わるのと、だいぶ投稿されるコンテンツに対して内容が厳しく審査されるようになるみたいです。
結局オリジナルのものしか受け付けませんよと。もともとSNSというかTikTokでバズってるやつの転載をするとか、誰かのツイートをそのままパクっちゃうみたいなのでも結構バズったりして、そこにも収益が発生してるっていうのがあったから、
そういうまずオリジナルコンテンツじゃないものはダメですよと。生成AIで生成したものを使ってこれが事実ですよっていう、そういうのも当然ダメだし、とにかくクリエイターとして、クリエイションとして、ちゃんと自分の成果物として上がっているものしか認めませんということが1点と。
あとは反応するリポスト、インプレッション対象も結局Xに課金してバッジが付いているユーザーからどれだけインプレッションが得られたかっていうのを収益化できるかどうかのアカウントの対象にするっていう風になってるんですよね。
それは審査ですね。まず、報酬を受け取れるようなアカウントだと申請するために必要な条件として、今までは全部のインプレッションだったんですけど、青バッジですね。バッジが付いている人のインプレッションどれだけ取れるかっていう風に変わったので、
ウゾウゾみたいなインプレゾンビみたいな人いたじゃないですか。とにかく湧いてくるようなインプレッション高いコメントとか投稿に湧いてくるようなゾンビはもうカウントされなくなって、ゾンビ行為してもカウントされなくなって、
やっぱり自分が発信した内容に対してちゃんと青バッジ付けて、このXやってますよっていう人はどれだけ反応してくれたかみたいな。そこがポイントになってくるんで、すごく主語を大きくバズらせようとしても、そもそも主語を大きい発言に対して食いついてくる人って結構無課金ユーザーの場合が多いので、
結構お金払ってちゃんとやってるというか健全にやってるかっていうのはちょっとねお金払ってだけでは判断できないんだけど、そういう人たちに対するインプレッションに対して評価されるっていう形になったのでかなり健全になったなと思いますね。
ちょっと言葉が出てこなくて多動画をし説明にはなったんですけど、とにかくそういうふうに変わりましたよというのが1点。これは非常に健全で良いことではあるんですが、何が困るかというと、私のアカウントは全然満たないということですね。その報酬条件に満たなくて収益化から外れてしまうということです。
自身のXアカウントの現状と課題
全体的なインプレッション数とかであれば前は条件満たしてたんだけど、最近Xの運用をねそもそもそんなに頑張ってないということもあるし、なんかねあれなのよ、私今フォロワー数がさ、もうすぐ28,900ぐらいなのかな、あとちょっとで3万フォロワーいくかいかないかぐらいの感じではあるんですけど、
青バッチの人数結構少ないんですよ。本当は青バッチ2000超えていたらサブスクリプションっていうね、そのXの中でサブスクをするっていう、コミュニティみたいなのを作って自分にサブスクしてくださいみたいなことができるようになるんですけど、私実は全然足りなくて青バッチの人があと500人ぐらい足りないのかな。
なんかあの3万人近くフォロワーいるんだけどバッチついてる人めっちゃ少ないですよ。なんかね製造業関連ってそんなにやっぱ課金してやってる人が少ないみたいで、最近めっちゃ増えたんですよね。それで青バッチの比率が増えてきたのはAI方向に発信をちょっと振り始めてXの方ね。
そしたらやっぱりAI関連の発信をしている関係の人とか、そういう人って結構バッチつける人が多いらしいんですよ。なんかね製造業で発信してたら意外とバッチついてなかったりするのよっていうのがあって、なんか製造業向けに今までずっと発信してきたからフォロワーはそれなりにいるんだけど意外とバッチでフォロワーしてる人が少ないなっていう感じはありますね。
ただその今の収益化の条件で言えばバッチでフォロワーしている人の人数っていうのは今回の新しい収益化の中でも満たしているんだけど、結局青バッチつけてる人のインプレッション数で言ったら全然満たしてなくて、たぶんまだ4分の1ぐらいしか満たしてないですよね。
今まで90日間で500万インプレッションとかだったかな。確か500万50万か50万インプレッションとかなんだけど、全然16万インプレッションぐらいしかいってないので、ちょっとねこの収益化はもらえるものはもらっておけないっていうのがあるから、年額で結構な課金なんだよねXって。
今まで別に大してもらえてない月額5000円とか6000円ぐらいしか私Xってもらえてなかったんだけど、それでもXの年額課金とプラマイゼロぐらいまではもらってたから一応タダで課金ぐらいはできてるなーみたいなそれぐらいでいいやと思ってたんですけど、純粋に収益化剥がされちゃうとシンプルに年額何万もXに払ってる人みたいになっちゃうから、それはそれでいいんだけど。
さすがにそれぐらい回収したいなーと思いながらですね、最近インプレッションもすごく下がってるんですよ。別にXってここ1年ちょっとずっとやる気なくて、日々の朝晩何かつぶやいているんだけど、特に分析もしてないし、今まで発信したことのやきましをずっと繰り返したりとか、新しいこともたまに言ってはいたんだけど、そんなにインプレッション取ってやろうみたいな気概なくずっとやってたから、
なんかまあまあ惰性でやってる感はあるのよXはね。なんですけどまあやっぱX一番連絡もらえるし、フォロワーの数が多いっていうのだけでもだいぶハロー効果があるから、そこにちょっと甘えてあまりこうね真剣に取り組んでいなかったっていう部分があり、その課題自体はずっとあって、だからちょっとXの運用を変えたいなーと思いながら、
この前ハンザーさんとコラボさせていただいたボイシーパーソナリティのね、その経緯で佐藤晋さんという方がやってる晋三郎っていうXの運用コミュニティに入りましたけど、入ったのはいいんだけど、色々忙しくて全然情報キャッチアップしたりとか晋三郎の勉強会出れなくて、最初の1ヶ月ぐらいしかちょっと出てなくてさ、でもまあお金を払ってるから情報はその中でちょっと収集はしているんですけど、
なんかなんだかなーって思いながら惰性でやってたんですけどこっちも、こういうね、ある種いいきっかけになるかなと思ってね、ちょっと収益化も剥がされると困るからちょっと目指していきたいっていうのもあるし、ちょっとちゃんとこの自分のXはどういうブランディングをしていくんですかっていう軸を決めてやっていかないといけない時期になってきたかなというふうにひしひしと最近感じておりますという次第でございますね。
「作る人」へのリブランディング計画とそぞらさんからの学び
まあでもね、こうなんかリブランディングするにしても結局は私のアウトプットって基本的には自分のその成果発信の場なんですよ。アウトプットをすることによって自分にプラスがないと発信する意味がないなと思ってて。
それはこういう音声配信もそうだし、ポッドキャストものづくりのラジオもそうだし、落ち着きAIもそうなんだけど、この発信をすることでなんかこう、なんだろう、それで番組を育てようっていうのもまあ副次的にはあるんだけど、それはあくまでも副次的なもので、あの番組をやることによって自分の中の成長とかプラスみたいなものがないとやっぱやる意味がないなと思っているのね。
Xも結局一緒で、ちょっとダセでやってる部分があったんだけど、なんかこうリブランディングしていく上でおいても、この発信を出すと、この文章を作った、こういう内容の投稿をするっていうことを準備した時点で自分にプラスがあるっていう形にしていかないとやっぱり続かないんですよ。だからそこはやっぱり軸をぶらさないようにしようかなと思ってますし。
最近はね、ずっと私のXの発信って高尺が多くて、こういうこと気をつけましょうねって、なんかイラスト屋で作った1万円を貼って、こういうことを気をつけた方がいいですよっていう、まあちょっと設計ノウハウみたいなやつを発信しているんだけど、ちょっとずつ作る人の方にフォーカスしていく。
メーカー方向だよね、こういうものを作りましたとか、こういうことやっていました系の発信をちゃんと増やしていきたいなと思いますね。あれなんかね、やっぱりこういう本読みましたんで、こういう考え方ありますよ、でもいいんだけど、なんか高尺たれてるだけでもなっていうのはあるのよね。
じゃあ君何できるんですかって言われた時に、こういうことやってるんですよとか、こういうものを作りましたよみたいなもの、チープでもいいから、やっぱり自分が手動かして作ったものを発信していくっていう方向にしていきたいなとは思いますね。
というのは結局さ、難しいんですよ。難しいというか、自分の中で支部長というものをどういうふうに解釈するのか難しくて、でも結局ものづくりをしてるっていう感じだから、こういうものを作りました、こういうことをやっていましたっていうことをどんどん発信していくのが自分にすごく合ってるなと思うんですよ。
今だと結局ね、軸がいっぱいあってさ、私もともとは製造業で、今も製造業なんだけど、機械加工と機械設計のことをずっと発信してきた中で、その時点でAIとかもやってたんだけど、基本的にはその機械の話をずっとしてたと。
なんだけど、そこに3Dプリンターとかメーカーだよね、個人のものづくりみたいな軸もついてきて、プラスAIの軸もついてきてみたいな感じの発信の幅を広げてるから、今AIの発信も時々するし、あんま支部長アカウントではそんなにガッツリしないんだけど、AI系の話でもするし、ものづくりの話もするし、3Dプリンターの話もするしみたいな、いろんな、なんとなく方向は一緒なんだけど、結局電子工作、IoTとかの話でもするからさ、広いんだけど、
ちょっとずつ方向性が違うよね。それを統括してまとめていけるのって、こういうものを作りましたというところだと思う。この技術を使ってこういうものを作りましたよみたいな、そういうアカウントにしていきたいなっていう感じはあるのよね。
ものづくり系アカウント。ずっとこれ作りました、あれ作りましたとか、これでこういうの作りましたって発信しているアカウント、いろいろあるんだけど、めっちゃすごいなって思うのは、この人を真似、最初はパクるってことはやってきたんだけど、絶対真似できないけどすごいなって思うのはやっぱそぞらさんなんですよね。
ラズパイでずっとものを作っている方なんですけど、本も2冊出して、最近も本出されたんですけど、原本もいただきましたけどね、素晴らしい本ですよ。リンク貼っときますね。
そぞらさんはすごいね、もうラズパイで作ったものをひたすら発信してるんで、ああいう形でもうこの人はこれみたいな形でブランディングできるとすごく強いなと思います。
私はね結構あっちへ行ってこっちは行っちゃうみたいな、ポッドキャストのイベントもやってますので、なんかいろいろやってる人になっちゃってて、全容が見えないよね、この人の全容みたいな。
この支部長っていう人の全容は何なんだっていうのは、Xの発信から全く見えなくなってて、私を元々知ってる人だったらいいんだけど、新しく見た人は何なんだろうなっていう感じになるから、
一つの軸として、いろいろ作ってる人なんだなみたいなことを見せていくアカウントにしたいなと思ってます。それがハマるかどうかってあれなんだけど、オリジナルのコンテンツを今後発信することが求められるよってなったらそこにはハマっていくと思うんだよね。
ものを作ったってさ、結局その写真も撮れるし動画も撮れるから横展開もしやすいし、それがAIで関わってもあれば自分の発信にも繋げられるし、ポッドキャストの発信にも繋げられるしっていうので、やっぱりものづくりの人だから作ってなんぼだなって思って、
作ったものを発信する場としてXをより使っていきたいなと思ってる。それを自分のオリジナルコンテンツとしてやっていくことによって、発信しなきゃ、じゃあものを作らなきゃっていう風になるから、
いろんな自分の中でやってきたことが繋がっていくんじゃないかなと思いました。そこにプラス、コンテンツの作り方とか出し方に関してはやっぱりチンサロさんのお力をお借りしてですね、
いろんな人のノウハウを吸収しながら、なるべくエンゲージメントを取れる形に落としながら自分のものづくりを発信していくということをしていければ一番いいんじゃないかなと思いますね。
自分の収益の元となりそうなものが減っていくのは困るので、Xの方もずっと放置気味でしたけど、なんとかうまくうまい形に落とし込めていけたらなと思っている次第でございます。
リスナーコメント返し:スマホ依存、目の健康、YouTuber
ということで今日の話は以上です。
ここからコメント返しです。
私も中学生の娘が2人いるので、スマホ依存は悩ましいテーマです。ふと思い出したのですが、私が小学校の時、ファミコンのやりすぎ問題がありました。
親に憎まれ口を叩いたところ、2階の窓からファミコンのドラクエ3のカセットを放り投げられたことがありました。
こいつ怒ったら何するかわからんぞと思わせるのも一つの手段かもしれないという。私は娘に甘いのでできませんということで。
でもそうでね、DS叩き割るとかさ、親の発狂問題みたいなのありますよね。
窓からカセットごと投げられるっていうのは、なかなかその中でも強いエピソードではあるんですけど。
でもプレセッツ叩き割られたとか、DSへし折られたとか、PSPを投げられたとか、よくありますよ。私もよく聞きました。
そうですね、これ。私も、私ちっちゃい頃ね、実はファミコンをプレイできる時間、水曜日1時間問題みたいなやつがあって。
問題というか、1時間っていうルールがありまして、私は厳密に守ってました。
水曜日の学校から帰ってきた1時間だけファミコンをやることを許されてたんですよ。
なんで、そういうもんだと思ってたからゲームって。水曜日に1時間できるもんだっていうね。
世の中がそういうルールだっていう風に私は理解してたんで、何にも文句は言わなかったんですけど。
それをぶち壊したのがゲームボーイという概念で、ゲームボーイが出てきたら、もうあれですよね。
ゲームボーイってもうね、ファミコンはリビングにしかなかったから、親が必ずいる環境でしかできなかったんだよ。
なんですけど、ゲームボーイってもうどこにでも持っていけるから、どこでもできるじゃんみたいな。
やべえって思って、これはすごいぞと思ってですね。
ゲームボーイが出てきてからそのルールは崩壊して、水曜日以外でも親が制御できませんからね。
スマホと一緒ですよね、今のね。
スマホより立ち悪いのは、親が制限する機能がないから、ゲームボーイさえ家から持ち出してしまえば無限にどこでもできてしまうというね。
それでちょっと私はそのしつけの枠から外れてですね、ゲームボーイでポケモンやりまくってたっていう、そんな思い出もありますけども。
そんなことやってると、窓から投げられたり、飛翔られたりする可能性はあるんですけどね。
まあ私もね、子供にこう、ちょっともう、あんまりにもこっちで言うこと聞かないとね、スマホ没収したりしますけど。
そうすると、うらみつらみで、うええってこう騒ぎ出しますからね。
うるさいからもう、スマホを返すみたいなことをやりながら、なかなか私も厳しい親にはなれないなと思っている次第でございます。
ということでありがとうございます。続きましてSSさんありがとうございます。
スマホは禁止が怖いですよね、ほぼ不可逆なので。
私も子供の頃にゲームボーイで禁止になり、大人では結構、京都の禁止になって、緑内障発生と結構後悔してますということでありがとうございます。
まあそうね、一概にゲームだけが原因だったとも言い切れないなって思うので、すごく難しいところでありますね、禁止に関しては。
なんかこの、そもそも遺伝だよね、説もあるしね。
ただなんかね、パソコンとかが目に悪いんだろうなとか、勉強とかしすぎ目に悪いんだろうなって思うタイミングが結構あって、
例えばさ、私今働いているメンバー全員メガネなんですよね。上司も含めて。
基本的にみんなメガネで。全員ビックリする。6人とか7人とか集まった時に全員メガネかけてるんだよ。
だからソフトウェアエンジニアとか画面を見つめてる人って目悪くなるんだろうなと思いながら、すごいメガネ率でさ、
やっぱりエンジニアは目が悪くなるというか、画面は目が悪くなるんだろうなというふうに思いました。
それが大人になってからというかね、子供の頃からという影響はあるとは思うんですけど、
全員が全員ゲームじゃないと思うんですよね。やっぱ本読んだりとか、勉強をずっと頑張ってしたりっていう影響があると思うから、
スマホだけじゃないと思うんですけど、個人的には首だよね。スマホ姿勢の方が怖くて、スマホ首とかよく言うじゃない。
ああいう姿勢が悪くなるみたいなところの方が、なんとなく目も大事だけど、ちょっと気になるなって感じですね。
子供がだいぶ猫背な気がするんでね。なるべく猫でも外でも遊んでますけどね。虫捕りとかしてね。
ちょっとあまり猫健康を害さないような形で、ちゃんとねスマホと向き合っていきたいと思います。
ということでありがとうございます。続きまして三浦さんありがとうございます。
コンテンツについてはやはりヒカキンさんが安心ですよね。
小一息子は水ラーメンさんの動画が好きで、こちらもおすすめです。
水ラーメンさんね、結構有名ですよね。スーパーマーケットの魚類を蘇生して買うなどの自然系です。
すごいですよね、それね。
一昨日水族館にいてYouTuberで見たやつ、YouTubeで見たやつと言ってはしゃいでました。
外出の楽しみが増える動画コンテンツは素晴らしいということでありがとうございます。
私の子供たちもですね、最近はじまってるのは虫岡大輝さんという虫系YouTuberね。
結構いますよね、虫系YouTuber。
私、ホモサピさんっていう、最近ね、離婚相談で話題になってましたけど、
ホモサピさんっていう有名な方がいて、その人が好きで、ずっとザリガニ食ってる人なんですけど、
ザリガニ食ったりとかクモ食ったりとかしてる若い人なんですけど、めっちゃ面白いですよね、その人の動画ね。
だから、そういう虫系とか面白いですよね。
あとなんだっけ、名前忘れちゃったけど、毒好きな人ね。
すぐ毒虫に刺されたがる人いるんですよ、YouTubeでね。
腕腫れて喜んでる人がいる。めっちゃ変な人がいるんですけど、
そういう人もすごいなと思いますね。
ああいう人の動画はね、クワガタ挟まれてどれが一番強いかみたいな、地位出たりしてましたけどね、
そういうのがすごいなと思いますね。
そういう、外に出て、虫、この同じ虫捕まえに行きたいとか、挟まれに行きたいとか、毒刺されに行きたいとかではないと思いますけど、
そういうことを思わせてくれるYouTuberってすごくいいなと思いますね。
私もね、言うてYouTube一応やってますから、
こういう渋長さんみたいなものを作りたいなって思えるような動画を出したいなと思ってます。
基本ポッドキャストなんでね、喋ってるだけなんで、
ちゃんと動画コンテンツもね、ちょっと触っていきたいなと思いますね。
ということで、ありがとうございます。
続きまして、三浦さんですね。ありがとうございます。
渋長さん、答えはもう出ているようで、まずはコンテンツを戻すところですね。
テレビのYouTubeだとショートが見れないですよね。
多分、テレビを1台買う必要ないですよ。
ちなみに、我が家には2台販売して、テレビのYouTubeを目指してます。
ということで、ありがとうございます。
いや、あのね、見れるんですよ、ショート。YouTube。
テレビでも。今はね、見れるんですよ、ちゃんとね。
だからあんま関係ないですね。
テレビでこの前ショートを見てましたからね、ずっとね。
しかもうるさいんですよね、ショートって。
ずーっとなんか聞き聞き。
やっぱショートのコンテンツは良くないね、本当に。
小学生向けのやつはね。
あれ何なんだろうっていうクオリティのものがよくありますから。
でもテレビで見るんだったら、やっぱロングのコンテンツを見てるんで、
まあいいと思うんですけど、そもそもYouTubeから
なるべく距離を離せるといいのかなと。
距離を離すというか、時間を決めるといいなとは思いますけどね。
親も親でさ、やっぱりこうYouTube見てくれると楽だから見せちゃうんだよね。
まあそこはちょっとね、育児をどう考えるかという部分だとは思いますけどもね。
まあこの問題はね、いろんな形を変えて、いろんな形でずっと付き合い続けていかなければならない問題かなと思います。
ということで、ありがとうございます。
エンディングと各種コンテンツの紹介
今回はここまでとさせていただきます。
私は支部長技術研究所という技術ブログを運営しています。
またXは毎日役立つ技術情報の発信を行っておりますし、
今後からいろいろリブランディングをこの連休中に考えたいなと思っておりますので、
ぜひともフォローの方よろしくお願いいたします。
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私のこと応援していただけるよという方は入っていただけると嬉しいです。よろしくお願いいたします。
というわけで今回はここまで。
以上、渋長でした。ではでは。
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