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【ゲーム】『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』をクリアした感想!総合評価は70点…。
2026-09-12 36:42

【ゲーム】『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』をクリアした感想!総合評価は70点…。

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サマリー

このポッドキャストでは、アニメオタクで読書家のクドさんが、日本ファルコムのゲーム『亰都ザナドゥ -桜花幻舞-』をクリアした感想を語っています。プレイ時間は約52時間で、総合評価は100点満点中70点、特に60点寄りの評価だと述べています。良かった点として、2Dと3Dが切り替わるARPGとしてのバトルシステム、魅力的なキャラクターデザイン、そしてボーカルユニット「リノン」が歌う楽曲を挙げています。一方で、ゲームの大部分がノベルパートと育成パートに費やされており、バトルやダンジョン探索の時間が少ないこと、物語の進行が遅くイベント発生まで時間がかかること、ショップに新商品入荷のマークが表示されないこと、そして続編を強く意識した伏線回収の少なさを不満点として挙げています。これらの点を踏まえ、続編が制作されるなら購入する意向を示しつつも、前作『東京ザナドゥ』と比較すると今回はやや期待外れだったと総括しています。

オープニングと近況報告
どうもみなさん、クドラジへようこそ。この番組は、年間200作品以上のアニメを視聴するアニメオタクで読書家のクドが、アニメとAIと読書を駆使して人生を楽しむ番組です。
本日は、2026年の9月12日土曜日となっております。
はい、ということで今日は土曜日の午前中、今もうすぐ11時になろうとしておりますが、
毎週のごとくですね、この時間の収録はお仕事をサボって収録しております。
はい、えーね、なんかもうこの土曜日のこの時間はサボって収録するのが当たり前になりつつありますけど、しょうがないんだよね。
この仕事の時間とちょうど毎日ポッドキャストを収録している時間がね、だいたいかぶるんだよね。
もちろん仕事前にポッドキャストの収録を済ませることもできますが、
うーん、まあ焦るんだよね。
なんか焦っちゃって、結局なんかまともにこう喋れないとか時間も確保できなくて、
うーんって感じなんで、だったらもういそのごと仕事中にやってしまえばいいじゃんみたいな。
始まってしまえばね、うーんなんていうか、まあ同等でもなるというかね。
うん、って感じなんで、はい、まあ最近はもうサボって収録するのがもう当たり前になっているっていう感じです。
まあなんか罪悪感も薄れてきましたね。
まあ一応やることはね、もう全部やった上で今収録してますんで、
まああの契約先の企業に迷惑かけてるとかそういうことはないので、
はい、あのサボり方もね、ちゃんとサボるっていう。
仕事やるべきこともやらずにサボってるのはさすがにねっていう。
まあ何その与えられたタスク全部を終えてからね、あのサボるっていうのはちょっとまたなんていうかサボるっていうか、
ね、ただ仕事を終えて収録してるだけになっちゃいますけど、
ある程度ね、もう今日この時間までにやるべきことは大体終わったかなみたいなタイミングでサボるぐらいがちょうどいいのかなと。
ちょうどいいもないか、はい。
っていうあの私のサボり理論でございます。
うん、どうでもいいですね。
えーと最近はね、あの本当にでも涼しいね。
全然話変わるけど、めっちゃ涼しいですね。
昨日なんかはめっちゃ寒かったよむしろ。
うん、あの全国的に寒かったのかな。
青森はねもう最低気温15度とか6度とかまで行ってて、
もう夜とかはねもう普通に寒い。
うん、なんか今日めっちゃ肌寒いんだけどみたいな。
ちょっと本当に秋から冬にかけてのなんか時期なんじゃないかっていうぐらい。
一応時期的にはもう秋なのかわかりませんが。
まあね、例年だと結構ねまだ暑いんだけど、
今日も比較的まだ暖かい方かな。
今日今24度ぐらい。
まあでも最低気温14度とかなんで。
うん、まあ日中は過ごしやすいって感じかな。
ちょっと今部屋染み切ってるのもあってフォトキャスト撮るためにね。
ちょっと若干暑いですけど喋ってるから。
まあでもこれからまたどんどんあの夕方ぐらいにかけてどんどん気温が下がってって。
夜とかになるとね15度6度ぐらいまで下がっていって。
明日ちょっと曇りなんだね。
明日日曜日ですけど曇っていて。
まあでも気温は最高今日25度ぐらいか。
最低気温15度ぐらいなんで。
まあ本当にね青森は寒いですむしろ。
夜とかになるとね。
はい、まあなのでね本当にこの寒暖さで風邪ひかないように。
っていうか最近インフルエンザ流行ってるんでしょ。
なんか早いって聞いたけどね。
私は来週だよね18から群馬に行かなきゃいけないので。
今ねそのインフルかかったりとか風邪ひいたりとかってちょっとマジで勘弁してほしいっていう感じなんですけど。
私も一応気をつけてはいます。
気をつけるだけで何かしてるわけではないんですけど。
手洗い外出たら手洗いするとか。
あと病院行った時とかはねよくアルコール消毒置いてありますんで。
マスクしてアルコール消毒ちゃんとやってみたいなことぐらいかな。
特大外に出るとこもほとんどないから。
買い物ぐらいか。
買い物するときぐらいかなやっぱ。
ちょっと気をつけないといけないのは。
マスクしてかな。
最近はあんまり。
そうですねコロナも落ち着いてからは。
なんか消毒のアルコール消毒とかも置いてないような印象ですけど。
飲食店とかでもね。
そうでもないのかな。飲食店とかもあるのかな。
私外食とかもあんまりしないからさ。
わかんないですけど。
スーパーとかはさすがにあるか。
入り口のところにあったりするっけ。
ちょっとわかんないけど。
病院とかは普通にねあったりしますが。
はいって感じです。
そんな過ごしやすい土曜日でございます。
ということで。
雑談はこの辺にしておいて。
番組からのお知らせ
今日の本題に行きたいと思いますが。
その前にお知らせでございます。忘れてた。
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また私がリライトした古典文学作品のKindleデータや解説データも配布してますんで。
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本を特典として配ってはいますけど。
クドラジ通信の登録推移があまりよろしくないので。
もっと別の特典がいいのかなって考えたりしてるんで。
こういうの欲しいとかあったら是非是非遠慮なく言ってください。
何がいいのかな。
一番いいのは仕事獲得とか何万円稼げるとかが一番インパクトはあるんだろうけど。
でも私が伝えられることってあんまないんだよな。
難しいなって思います。
何が皆さんに提供できるんだろうっていうふうには思いますけどね。
とにかくクドラジ通信やってますんで。
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ということで。
『亰都ザナドゥ』クリア感想:良かった点
ではでは本題行きましょうか。
今日はゲームの話になるんですけど。
先日日本ファルコムさんの京都ザナドゥオーカ原部を無事クリアしましたんで。
今日はそのクリアした後の感想とか評価をしたいと思います。
全部クリアしたんで今はそれこそ鬼武者やってます。
朝から鬼武者プレイして。
てかなんだったらさっき仕事をサボりながら鬼武者遊んでました。
でも5時間くらいは遊んだかな。
まだ全然序盤も序盤なんですけどね。
でもだいぶ操作も慣れてきてガードしたりとか回避したり弾きっていうのもあったりするんですけど。
一戦とかもね。
だいぶできるようになってはきましたけどね。
って感じです。
京都ザナドゥの話ですね。
プレイ時間はだいたい52時間とかだったかな。
ちょっと忘れましたけど。
50時間ちょっと超えるくらいのプレイ時間になっていて。
今日の配信でネタバレはしないかな。
多分大丈夫。
ストーリーそのものに関してのネタバレとかは特にしないので。
しないと思うので大丈夫です。
続きね。
50時間くらいプレイしました。
100点満点中何点くらいかなっていう評価で言うと。
私日本ファルコムさんのファンです。
先に言っておくと。
奇跡シリーズもほぼ遊んでますし。
イースシリーズも結構遊んでます。
ザナドゥシリーズも前作の東京ザナドゥとかもプレイステーションビータでクリアしてますし。
そこそこファルコムさんのゲームいっぱい遊んでる中で。
今回の京都ザナドゥ新シリーズというかザナドゥシリーズの続編に当たるわけなんですけど。
その前提で評価を下させてもらうと。
100点満点中70点かなと。
しかも60点よりの70点かなっていう感じなんですよね。
ということはあまり高評価ではないということを先に言っておきます。
あまり高評価ではありません。
なのでそれ前提にちょっと聞いてもらえたらなと思うんですけど。
じゃあまずちょっと改めて言いますけどプレイ時間50時間ぐらい。
攻略サイトとかによるとストーリー重視でプレイすると大体30時間ぐらい。
やり込み要素ありでやると50時間超えるよねっていうことで。
私は基本ファルコムさんのゲームとかってアイテムとか交流、キャラクターとの親密度みたいなのがあったりするんだけど。
そういうのはなるべくちゃんとやるっていうふうに決めていて。
料理とかねそういう要素もあったりするんですけど。
そういうのもしっかりやったりとかっていう感じで結構やり込みながらプレイさせてもらって50時間ちょっとというところです。
70点という評価ではあるんですけど。
ファルコムファンであるという引き目で見てもちょっと今回はあまり高評価ではないかなというところですね。
それこそ今月出るソラの奇跡セカンドとかの方がやっぱファーストがねすごい良いリメイクだったっていうのもあるし。
結構いろんな人に買われて遊ばれてっていうのに対してちょっとね京都ザナドゥはねもうちょっと頑張れたんじゃないかっていう気はしています。
はいまあなんでねちょっと残念ではあったんですけどその辺についてちょっと今日これからちょっと話していきますね。
じゃあまず良かったところですね。
先に先に良かったところからちょっと言っていこうかなと思うんですけど。
まず第一にバトル楽しいです。
公式のジャンルとしてはデュアルディメンショナルARPGという風になってるらしくて2Dアクションと3Dアクションが切り替わるっていうのが今作の目玉システムになっていて。
今までのファルコム作品でも比較的新しいかな。
2D、3Dどっちもあったと思うけど最近は結構3D寄りになっていって奇跡シリーズとかもそうだしイースとかもね普通に3Dになってるんですけど。
キャラクターとか3Dなんだけどダンジョンとかザナドゥと呼ばれる異界なんですけど探索は2Dで進められてボス戦とか一部の戦闘のところだけ3Dになるっていうシステムなんですけどこれ自体はね結構楽しかったです。
いろんなギミックもあったりレベルアップとか特定の機能っていうかレベルアップするような場所があるんだけどそこでスキルみたいなものをゲットしてそれで攻略していくっていうところに関してはすごい楽しかったです。
だから個人的にはこのダンジョンにザナドゥに潜ってゲームしている時間が一番楽しかったしボス戦と戦っている時間が一番ワクワクしたり遊んでて良かったなというところです。
あとキャラクターはまあこれは奇跡シリーズだけじゃなくてイースとかそうですけどファルコムさんの作るキャラクターはね相変わらずやっぱいいですね。
キャラデザインもやっぱヒロインたちめっちゃ可愛いしフーカちゃんね最初ツンツンしているんだけど徐々に徐々に徐々にでもないか結構序盤からもうデレ始めてみたいなっていう感じだし他にもね魅力的なキャラクターいっぱい出てきてて
やっぱり私が好きみんなも好きかもしれないけどルアーナちゃんっていうルアーナ先輩かっていうね聖女と呼ばれる女の子がいるんですけどちょっとエッチなねエッチな年上の先輩もいるんですけどあとはちょっと年下のリアちゃんかなリアちゃんっていうツインテ金髪のヒロインもねヒロインというか女の子もいたりするんですけど
そういったのやっぱキャラデザインやっぱ女の子たち可愛いし男のキャラクターもまあかっこよかったしそういうところねやっぱさすがファルコムさんというか良かったなというふうに思いました
であと音楽ですね作中にリノンっていうねアーティストがバーチャルシンガーなんですけど出てきて
で作中だとfrom eyeっていう曲なのかな
なんだっけアクセルなんちゃらアクセルだ名前忘れた
ゲームのバトル中にボタンを押すと覚醒状態みたいな感じになれることができるんだけどその時に流れる曲がたぶんfrom eyeかな
で主題歌がアウタースカイっていう曲になってたり
あと全部クリアすると最後のエンディングで流れる曲もこのリノンが歌っている曲で全部いいんですよね
今のところ配信されているのはfrom eyeだけかな
だから他の曲もねたぶんいずれ徐々に徐々に配信とかされていくと思うんですけど早く聞きたいなっていう感じでリノンの曲すごい良かったですね
っていうのが以上かな
私がこの今回京都ザナと遊んでてすごい良かったな楽しかったなっていうところです
ということでここからはちょっと私的に不満点というかが大きく4つかなぐらいあるんでそれについてちょっと話していこうかなと思います
『亰都ザナドゥ』クリア感想:不満点① ノベル・育成パート中心
じゃあまず一つ目
ゲームのですね大半がですねノベルパートと育成パートになっていることですね
さっきも言ったようにそのバトルがすごく楽しいんですよ
バトル2Dだったり3Dだったりバトルはすごい楽しいんですけど
ゲーム全体のプレイ時間で見た時にたぶんダンジョン攻略したりボスと戦っている時間っていうのは本当に体感ね体感ですけど2,3割ぐらいなんじゃないかっていう感じがしてるんですよね
あと今回のこの京都ザナの特徴的なのがキャラクターとの交流会話とかストーリーの進行自体もですね
いわゆるギャルゲーみたいなノベルゲームヘブ版とかにちょっと近いような感じで進むんですよ会話パートがね進んでいきます
さらにですねその育成するキャラクターの育成要素も結構いろいろあってですね
学園の中で生活していくんで授業という形で3つのステータス地・有・人っていうね3つのステータスがあるんですけど
それを上げていって成長させていくっていうことができるんですけど
それをやるためには行動カードっていうのをゲットしてカードゲームみたいなものなんですけど
それを使ってパラメータ地・有・人を上げていくっていう感じになってます
サポートカードって言って他のキャラクターと交流することでもらえる授業で使えるサポートのカードみたいのもあったりするんですけど
本当にカードゲームですねみたいなものがあったりとかするんですけど
ゲーム全体のほとんどがこのキャラクター同士の会話キャラクターとの交流も含めてですね
とこの育成のカードゲームやってる時間みたいな感覚なんですよね
全部やってみた感じ本当に
だからずっとノベルゲームをやってかつミニゲームをずっとやらされてるような感じがしました
だから一番楽しかったバトルとかダンジョン攻略っていうのが物足りなかったというか
もっとそっちメインでやらせてほしいなっていうところが感じましたね
ノベルパートとかも何て言ったらいいのかな
チャプターごとに分かれて全部で5つぐらいかなゲーム全体全ストーリーが5つぐらいに分かれてるんだけど
各パートでスタートするじゃないですか
一番最初は導入部分なんでいろんなことが巻き起こっていくんだけど
チャプター2とかになっていくと学園生活が始まってる手でスタートするんで
そこから始まってチャプター2のキーとなるイベント事件とかが発生するんですけど
それが発生するまではずっとひたすら交流と育成
時たまダンジョン攻略みたいな感じになってるんですよ
だからひたすらイベントというかが発生するまで学園生活でずっと人と話をしたり
レベルを上げるじゃないステータス
さっき言った知恵友人とかねレベルはまた別でダンジョン攻略してると上がったりするんですけど
なので育成と交流がメインみたいなゲームになっちゃってて
そこがものすごく物足りない感じがしました
かつ交流とかノベルゲームとして完成度が高ければ全然いいんだけど
ヘブマンがまさにそうじゃないですか
ほぼほぼノベルゲームですからね
もっとキャラクター同士の掛け合いとかがもっと見れたらよかったのに
あんまりそういうのもなくて
あくまでも主人公とキャラクターの交流というか関係性みたいなのが見れるだけで
あんまり他のキャラクター混じってわちゃわちゃするみたいな
ヘブマンとかねそうですけど
っていうのがあんまりなかったんだよね
だからあんまりそのキャラクターに感情移入とかもそんなになかったかな
かつその育成のカードゲームもやらなきゃいけなくて
って感じでこれ早く終わんないかなみたいな
正直思っちゃいました
早くイベント発生しないかなってずっと思ってて
本当に同じような毎日が結構続くんですよ
朝学校行ってカードゲームやって
その後放課後キャラと交流して
次の日行ってまた学習やって
放課後たまにダンジョン攻略ザナドゥ攻略日みたいな感じになってて
行って終わったらまた街を回って交流して
っていうのをひたすら繰り返して数日
数日どころじゃないな
日付が進んでいくんで1週間とか2週間とか
それをたまにちょっとしたイベントが発生するんだけど
それをやっていってやっとそのチャプターの最後ぐらいになって
メインの事件とかイベントが発生して
ダンジョンとかに挑んで
ダンジョンとかもそんなボリューミーじゃないんですよ
ボリューミーじゃなかったりするんで
あっという間に終わってボス倒してチャプタークリアみたいな感じだから
すっげーなんかストーリーも薄っぺらい感じがしちゃったんだよね
もっと他のキャラクター同士のやり取りとか
もっといっぱいイベント発生させて
もっとそのイベントを通してキャラの魅力とかを深掘っていきたいな
みたいな感じだったんだけどそういうのもなくて
面倒くさいものをずっとやらされて
たまにバトルさせてもらえるみたいな感じだったんだよね
私の印象ですけどね
ということでまず一つ目の不満が
ゲームのほとんどがノベルパートと育成パートになっているというところですね
『亰都ザナドゥ』クリア感想:不満点② 物語の進行テンポ
不満点2は物語が動き出すのがチャプターの終わり頃にならないと動き出さないというところですね
ストーリー全体としてはそこまで悪くはないんだけど
とにかくイベントが発生しない
なんかその主人公の妹とかもいて妹から連絡が来たりするんだけど
それがあったからといって何か次のイベントが発生するかというわけじゃなくて
普通に次の日また学校行ってカードゲームやらされるみたいな感じで
もっと何か起こしてくんねえとちょっと飽きるなこれっていう風に思いました
本当に早くすっ飛ばしてイベント起こらないかな事件起こらないかなという風にずっと思ってましたね
だからもうずっとひたすら育成交流そしてたまにザナで潜ってレベル上げっていうことの繰り返しで
なんか作業芸をやってるような感覚がすごく強かったんだよね
全然ストーリーを楽しめるというか
もっとストーリーにどっぷり使わせてほしいなっていう感じがしたんだけど
あんまりそういうのはなかったっていう感じですね
で意図的に日常パートを厚くした作り
そうなのかなやっぱねファルコムさんのその制作も意図的に
ダンジョンよりも日常パートを厚くしているっていうことなんですかねやっぱね
でも私はそこがあんまりハマってなかったんだよな逆にそこがいいっていう人もいるかもしれないね
うんだったらねもっとやっぱキャラクターの魅力を深掘れるように
なんかしたいしたいというかしてほしいなっていう気がしました
はいこれが2つ目ですねそして3つ目
『亰都ザナドゥ』クリア感想:不満点③ ショップの利便性
これね結構細かいことなんだけど
ファルコムさんの奇跡シリーズとかイニスとかもそうだったかなちょっと忘れたけど
奇跡シリーズは絶対あるんだけど
いろんなお店が出てくるじゃないですか奇跡シリーズとかでもね
でこの京都ザナドゥでもいろんな京都の街に繰り出していくんですが
そのエリアごとにいろんなショップがあるわけですよ
料理が食べられるところとか普通にアイテム買えるところとか本が買えるところとか
神社とか寺とかいっぱい出てくるんだけど
ショップがいっぱいあるんだけど
新商品が入ってるか入ってないかがわかんないんですよ
うんわかんないんだよね
奇跡シリーズ結構最近の奇跡シリーズは結構ちゃんとですね
その自分がまだチェックしてない商品がある場合は
オレンジ色かなんかで色が付くんだよね
でその商品をチェックするもしくは買うとかね
した場合するとそのオレンジのマークが消えるっていうことになってるんで
だからマップ全体で見たときにこのお店に
あなたがまだチェックしてない商品とかアイテムがありますよってわかるんだよ
だからそのお店に行くっていう風になるんだけど
今回ねそれがないんですよないの
だからいつ何時どこのお店に新商品が入ってるかってのがわかんないから
そういうアイテムをね全部コンプリートしたいみたいなやり込みたい私からすると
その日常パートで京都の街を回るタイミングがあるんだけど
全部の店ほぼ回らなきゃいけなくて
それがまたね面倒なんですよ
何も楽しくないんですよ
ただひたすらお店に入って新商品あるないない
次はない次ない次
あったみたいな感じで
っていうのをやらなきゃいけないんで
これがねめちゃくちゃ大変で
これがねちゃんと新商品入ってる店にマークついてれば
あそこの店に行けばいいんだって分かるんだけど
それもねちょっと今回なくてなんでないんだろうなって思いました
しかもねこの店がめちゃくちゃ多いんだよ
店どんどん開放されてったりするんだけど
とにかくね多いし
全部チェックするのめっちゃ時間かかるから
全然楽しくないのにここに時間取られるの嫌だなって思ったりはしましたね
これやり込んでる人だからこそかもしれないですけど
やり込みとかしてない人からすると
別に欲しいものがあるときにざっとよって
あるないなあるとかないなとかやればいいだけなんですけど
私なんかは結構アイテムコンプリートしたい派なんで
毎回全部チェックしてるんですけど
それがねめっちゃ大変でした
結局料理に関しては最後まで行って
一個だけなんかどっか逃してたんだよね結局ね
っていうのもあってあれだけやって一個逃してんかいみたいな
どこにあんだよみたいな
自分がどこで何を逃してるのかすらもわからないっていう感じだったんで
昔のゲームならいざ知らず
最近のゲームはもうちょっと新設設計になってるはずなんで
なんでここはないんだろうっていうふうには思いますね
というところでしょうか
いろいろアップデートとかも入ってるんでね
今後のアップデート次第なのかもしれませんけど
私もクリアしちゃったからね
多分もうプレイすることはないだろうなっていうところですけど
ということで3つ目は
ショップの新商品が入った時にマークがつかないという
結構細かい不満点でした
『亰都ザナドゥ』クリア感想:不満点④ 伏線と続編前提の終わり方
そして4つ目ですねこれ最後なんですけど
これは全部クリアした人だからわかるんですけど
今回の京都ザナと大川玄武ね
完全にもう続編作るつもりで作ってるなっていう
作り方なんですよ
一応全部クリアしましたよ
1周目クリアしたんだけど
もう最後のところに行くまでにいろんな伏線張るんですよ
キャラとの交流もそうなんだけど
いろんなキャラクターが意味深なセリフをすごい言うんだけど
それほぼ回収せずに終わるんですよね
特に操作キャラでもあるルルイちゃんとかね
謎多すぎるんだけど
ルルイちゃんの謎何にも解決せずに終わったし
ちょっとここだけネタバレになっちゃうかもんだけど
なんですよ
しかも一番最後にあれですね
ちょっとこれネタバレになるから言わないでおくか
一番最後にですね
かなり意味深なセリフを残して
え?これ終わり?みたいな
2あるんですよねみたいな
風な終わり方だったんですよね
だから続編制作されてるなんて話は聞いてはいないですけど
明らかに続編を前提とした作りになってるというか
ストーリーとしてね
だからそこを続編が作られるっていう前提であれば
もうちょっと評価を上げてもいいかなって思うけど
これで続編がないって言うんだったら
正直ないなって思った今回の京都ザード
東京ザード10周年の新プロジェクトだから
あるのかな
シリーズ展開を見据えてるとは思うんだけどね
さすがにこれで終わるとは思えないような
本当終わり方だったんで
一応その今回の京都ザード大川原部の中での
ストーリーとしてはある程度一段落はしたけど
一段落って感じで
まだ何にも解決されてないことがたくさんあるんだよね
っていう感じなんで
2はどうなるのかなっていう感じですね
ということで最後の不満点4つ目は
ちょっと伏線いっぱい貼っておきながら
ほぼ回収せずに終わった
完全に続編を前提に作っているというところでございました
ということで以上不満点4つでございました
総合評価とまとめ
最後にまとめますか
総合評価としては70点くらい
評価できるところとしては
2D3Dの切り替えっていう新たな挑戦とか
バトルの爽快感
ダンジョンの探索とかキャラクターとか
音楽この辺は評価してもよかったかなと思うんですけど
いまいちちょっと足りなかったなっていうところ
不満があったとしたら
バトルの絶対量というかもっとバトルさせてほしい
ダンジョン攻略させてほしい
遊ばせてほしいっていうところ
あとはそのチャプターごとの
構成のテンポとかがちょっと悪い
日常バート正直いらないそんなに
って思っちゃった
日常バートを増やすとかメインにしたいんだったら
もっとこうなんていうかな
キャラクター同士の
いろんなキャラクター
複数のキャラクター同士の掛け合いとか
をもっと見たいっていう感じかな
プレイアブルのチームを組んでいくんですけど
チームの中での会話とか
チーム同士の会話とかはそこそこあったんだけど
他のチームメンバーとの会話とかがあんまなくて
どういうこういう関係なんだろうとか
チーム同士ではどういうあれなんだろうとか
全然そういうのもなくて
結構ヘブバンってそういうのあるじゃないですか
いっぱいいろんな
かやもりるかというキャラクターを通して
いろんなキャラクターと交流して
いろんなキャラクターがいろんなキャラクターと
交流してみたいな
面白いんだけど
そういうのもあんまなくて
微妙だったかなっていう感じ
あとは
ショップに新商品が入る入らないみたいな
マークがないとかね
伏線を回収せずに終わったとか
そういったところでしょうか
はい
なんだかんだ文句言ってますけど
続編が出たら買うとは思いますね
私は一応
さすがに1全部クリアしたので
2が出たら買おうかなとは思ってます
もし今回聞いた人の中で
京都ザナドゥクリアした人いたら
ぜひ感想を教えてほしいですね
私はね
本当作品単体で見たら
東京ザナドゥの方が
面白かったと思う
東京ザナドゥ普通に面白かったもんね
ちゃんとそこそこ解決したし
なんか
すごい良かったんだよ
だから私そのイメージだったから
今回2D、3Dもそうだし
キャラクターとの交流パートが
なんかギャルゲーみたいな
ノベルゲームみたいな感じになってるので
ちょっとビビったんだけど
えっ何これみたいな
それ自体は別に悪くはないんだけど
でもなんか
日常パートがあんまり刺さらなかったというか
っていう部分があって
あれ東京ザナドゥ面白かったのに
今回の京都ザナドゥなんか微妙だなって
感じてはしまいましたね
はい
っていう私の評価ですけど
もしかしたら逆のパターンもいるかもね
日常パート多くて良かったみたいな
めっちゃ良かったけどね
みたいな人もいるかもしれないんで
人それぞれ好き嫌いあると思いますけど
私の評価としてはそんな感じですね
はい
今後の展望とエンディング
ということで今日は
ファルコムさんの京都ザナドゥ
オーカーゲームクリアした感想について
話してみました
今月はソロの奇跡ザセカンドが
発売されますけど
ちょっと私はねお前から言ってますけど
もう既にだいぶ昔にクリアしちゃってるんで
今回買うことはないんですが
だから今年はもうファルコムさんのゲーム
買うことはないかな
来年かなだからね
来年に期待だね
京都ザナドゥの2が出るのか
イースが出るのか
はたまた奇跡シリーズの
カイの奇跡の続編が出るのか
ちょっと分かんないですけど
そこが楽しみって楽しみですね
必ず毎年1本2本出してくるはずなんで
そこを楽しみに
次回作期待したいなと思っております
はいというわけで
じゃあ今回はここまでにしたいと思います
ここまで聞いていただきありがとうございました
それではまた次の配信でお会いしましょう
バイバイ
36:42

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