こんばんは。2021年11月21日午前1時の収録です。
ちょっと日が空いてしまったので、タイムラインちょっと拾いつつ、特に細かい話をする予定はないです。
自分のメモ用にも、インスタだとかそのあたりいくつか動きがあったっぽいので。
はい、ちょっと全部は回収できてないかもしれないです。ツイートもあんまできてないので。
その背景にあるところというか、配信しなかったっていうのも前々回とか聞いててもらうとわかるかもしれないけど、
ゲーム関連が一気に11月16日からいろんなものを動き出したりして、
単純に言ったらゲームをやってました。だから配信できなかった、しなかったみたいな感じです。
後半に実際に触れたゲームについて話、ちょっと感想というかしようかなと思います。
ゲーム興味ないとかっていう人でも、なんか流れとかを把握したいみたいな。
なんか例えば、今回触れる件が直結はしないけど、例えばゲームの動きっていうところで、
メタバースだとか最近話題になっている言葉として、メタバースとかそういう未来があるっていうのも今後控えているんじゃないかなっていうのもあるので、
なんとなく耳に入れておいたら何か役に立つというか。
雑学的にでも、どこかで何か繋がってヒントになるところもあるかもしれないので。
例えばフォートナイトとかだと、ナルトとのコラボっていうのはものすごい勢いで話題になっていて、
実際に結局当初買う予定もなかったんだけど、コスチュームを購入してしまいました。課金した。
6000円分ぐらいかな。そういう側面。
何で結局買ったのかとか、実際に買ってみてどうだったかとか。
合わせてFFのバトロワーも公開になって、これめちゃくちゃやったんだけど、
そんな中、マイクロソフト側のヘイローインフィニットとか、
ゲーム的な意味合いでも4種類、3種類ぐらいFPS同じタイミングのものやって、それぞれどう感じたかとか。
ヘイローインフィニット、FF7、FS、そしてフォートナイト×ナルト。
そんな感じで話しようと思います。
この番組は、コウキチTがSNSテクガジェットの最新情報を独自の視点で紹介・解説していくポッドキャスト。
まとまらなくてもまとめ、聞くまとめです。
倍速再生、ながら劇で、情報収集に活用してください。
とりあえず、TL軽く見ていこうと思います。
まず一つ大きい話題が、日本とまたインドネシアか何か限定だっけ。
これは公式リリース出てました。
15分以下の動画をリール動画としてシェアするテストを開始とのことです。
これはあんま触れてないんだけど、他の言葉に関してもインスタ関連とか。
今のタイトルのまま15分以下はリール動画としてシェアをするってことらしいです。
これに関しては前から触れてた通り、動画関連がいろいろ統合される気配があるというか、その予兆なのかなって話をいろいろしていました。
ちょっと細かいところを省くけど。
例えば結果的に、そういう風に以前から言っていたところに対してまさしくという展開だったのが、
IGTVとインスタグラムのフィード投稿の動画。
それが来るんじゃないかと思ったとか、そういう言い方は多分してないんだけど、なんかそういう可能性があるのかなって。
IGTVアプリの中で、なぜか通常動画が表示されていたとか。
あとはもうちょっと拡張的に言うと、リール動画の縦スワイプという形式に、
IGTVアプリにはなってるんだけど、インスタアプリ内でもそういう表示になっていた時期がありました。
テストだったのか分かんないんだけど、縦の前画面で縦にスワイプするっていうのがインスタアプリ内でもありました。
その時期にいろいろ変なことがあって、例えばIGTVって1分以上の動画しかアップできないはずが、
3秒の動画とかがIGTVとして投稿できてしまいました。
これってつまり、正式な発表がある以前からテストとして、バグとか不具合絡んでIGTV扱いになってしまった。
現状は、再生しようとするとおかしなことになってるんだけど、再生はできるけど、
IGTVじゃないのにIGTV枠にあったからとかそんな絡み。
そこのUI UX的なところも含めて、その先に15分以下のものはリール動画としてシェアするという形式でなったので、
動画に関する統合とかそういうのは少なからず考えていたのかなみたいなのをちょっと感じた瞬間です。
ちょっとこれね、ちゃんと読めてないんだけど、だから多分15分以下の動画に関しては、
動画を投稿しようとする時点でリール判定されて投稿されるってことかね。
なおかつ、リールって編集いろいろ加えられると思うけど、それができるとか。
ただし音楽は制限があったっけ。音楽に関しては60秒未満のものにしか出られないとかって記載が多分あるかと思います。
これ実際に触ってみてもらうのがいいんじゃないかなと思います。
対してここに合わせてどうなるのかなって疑問のところ。
これメモ的に言うんだけど、例えばそもそものIGTV広告ってなっていたもの。
あれの扱いってさ、このリールとは直接関係ないかもしれないけど、
そもそもフィード投稿の動画とIGTVっていう括りがまとまってしまったことによって、
そこの扱いってどうなったのかっていうのが1個よくわからない。
日本はまだIGTV広告って対象になってないよね。
言い方がちょっとこれ難しいけど。
広告が、まあいいか。まあいいや。
で対してリールの方も広告がどうこうとか、
あとは例えばさ、いろいろ考えられるのでちょっと何とも言えないんだけど、
ボーナスプログラムみたいな報償金制度の絡みだって、
リールっていうところが15分まで確証のときどうなるのか。
まあどっちにしても日本とインドネシアの2カ国でテストってなってるので、
グローバルではないし、それぞれ収益化に関してはこの国しか使えないとか、
日本は対象外だったりとかいろいろあるんだけど、
最終的にどうなっていくのかっていうのはちょっと気になるところかなと。
なんか思ってる話してしまったな。もっとさっくりいこう。
はい、続いてちょっと気づいたもので、
Facebookを見ていたら、これ前からなのかね、
いつも言ってるみたいにあんま触ってないかわからないんだけど、
Facebookでリアクションするとき、いいねボタンのほかに
なんかハートマークだとか、ワオみたいな絵文字とかいろいろあると思います。
なんか怒ってる顔とかもあるよね。
なんかそこにハートを抱えた絵文字が表示されていて、
大切だねみたいな表示になるリアクションの絵文字。
離れていても一緒に頑張ろうみたいなニュアンスを込めたみたいな。
なんかそんなのが表示されていました。前からなのかな。
ちょっとわかんないけど。
合わせてFacebookにもリール機能が米で実装開始して、
なぜか日本でも表示されていたっていう話、この前触れました。
その後出たり消えたりしています。今現状また消えちゃいました。
本当に出たり消えたりしてる。
対してリールとして投稿、リール機能の投稿画面から投稿した動画があるんだけど、
これはリールのメニュー関連が消えるとただの動画になる。
リールの関連のメニューが復活するとリール動画として縦スワイプで
他の人のものと混ぜて見ることができるみたいな。
なんかそんな感じです。
これも古くはインスタリールが日本でも公開、正式公開された2020年8月5日以降に
ちょっとリールの機能がまだ揺らいでるというか、
表示されたり使えたり使えなくなったりというのを繰り返しているタイミングがあったりしました。
その時も同じ挙動でした。
リールで投稿したものがただの動画になってしまうとか。
その辺りも同じ感じでFacebookも安定して正式公開されたら
正常にずっとちゃんとリールとして認識されるんじゃないかなと思います。
続いてOculus Questの、これはサイトなのかな。
メタクエストに表記が切り替わったみたいなことをツイートしている人がいました。
続いて、ゲーム関連ちょっと触れると
Xbox Game Passの勢いがすごいのかね。
とは言ってもXboxって触れない人は全く触れないし興味を持たないものだとは思うんだけど
なんかどっちかというと、すごい有名なものだし人気もあるけど
さっき言ったまま、プレイステーの感覚とは違うと思うんだよね。
最近あんまゲームそんな触れてないからあれだけど、改めてXbox層の人たちのツイートとか見てると
なんかね、やっぱニッチ感漂うというか
なかなか理解されない的なXboxの良さが理解されないみたいなことを言ってる人たちもいっぱいいるし
逆にその人たちの熱がすごい強いみたいなところも
なんか最近すごい見てとれるなって思います。
Xbox Game Passってクラウドゲーミングサービス?
クラウドゲーミングサービスというかサブスクのやつに加入して低額で色んなゲーム遊べるみたいなサービス?
楽しむ楽しめるのめり込めるみたいなすごい感じだかなっていう 感じです
なんかこれについて触れようと思ったことがあったのでちょっと言葉が出てこないな まあこれジャンプ関連とかジャンプに限らずのみがこういう作品が次々とこういうふうに
フォートナイトの中で動くってなったら すごいことだよね
なんかさメタバースとかフォートナイトとかに一切興味ない人も入ってくるじゃんガツガツ その結果メタバースっていうものが確立されていくみたいな未来もあるんじゃないかなみたいな
まあの facebook がメタに名称変更したそこで言っているメタバースっていうのは言ってみ たら検索エンジンとか google みたいなインターネットみたいな存在だみたいな
抗議ではそういう話もあるけどそこでちょっと離れるかもしれないけど一つのメタバースの プラットフォーム的な意味合いでは
そうだね なんかすごい勢いで加速
加速一気に加速して盛り上がるみたいなことがあり得るんじゃないかなぁみたいな感じ ました
そうで後はクリエイティブ の方かなんかにこの葉隠れの里があってそこに行ってこの葉隠れの里にいるかの
ような感じで遊べるこれは vr 全然関係ないけど普通にフォートナイトなので そうみたいな感じで
vr ゴーグルがあるがないかっていうのはまああんまり大きな意味はなく vr 空間 vr ゴーグルつけた方が没入かもちろん高い
その方がいいけど普通にスマホでもさ pc のブラウザーブラウザーでもそれで参加できる タイプそれも別にねそれはメタバースじゃないっていうことではないわけで
なんか案外こういうところから一気に広がって そこが
まあインターネットみたいなものとして なんか成り立っていっちゃう
みたいなこともあんのかねちょっと言い方がわかんないけど はいとにかくこれはねすごい
そう何所も16日の時点でこれがあってで翌日が f 7 fs でこれはきついなぁとか思ったんだけど
で ff 7 fs もやりましたまあ面白いかな ベータテストの時に1週間ぐらいだけどやってなんかね最初ね今回正式はやったり感覚が
戻ってこなくて操作しづらいしずっとエイペックスとかばっかりあったからさ pc だし
けどなんかねちょっとねぇ 妙な感覚
たまに触れてるみたいに過去にさあいろんな見た作品 映画アニメ漫画とかゲームでも行った作品でもでも1回プレイしたいなってなんとなく
記憶に残っているさあたまらなかったシーンとかその時の俺自身が何を感じたとかさ なんか紐づいている日常生活
多少ないと影響でたりとかってするじゃんなんかそういう先見た時とかって そうなんかねそういうのをふと思い出してもう1回見たりやったり死ぬまでにしたいなと思う
けど膨大な量すぎても無理じゃみんなそうだと思うけど っていうその感覚が短期間で回収できたみたいな感じがあった
ベータテストだって1週間であった凝縮してやったんだよねがっつりあったのね podcast 中でも結構触れたりしたいと思うけど
そうのそれがもう忘れたの操作方法とかも忘れたくないなんだけど どんな感じだったっけってその後にエーペックスとかフォートナイト
もやったのでそれまでそういうゲームほとんどやらなかったので期間開いて そうでエーペックスフォートナイトとかやった上で戻った時にちょっとねあれどんな感じだけどんな
感じだっけと思ったんだけどちょっとしばらく何時間があったら感覚が戻ってきて そしたらねそのベータテストをやってた6月ぐらいだよね5月6月の感覚がすごい戻ってき
てああこのシーンあったとかそういえばこういう感じで行ったってでマップとか 操作方法とかもそんな大きく変化してないんだよね
だからなんつーのさっき言った感覚あるじゃん例えば10年前にあったゲームを懐かしんで この感じあったわーみたいなそれがこの短期間で回収できてめちゃくちゃなんかね
なんか有意義な時間を過ごせているというかそう なんかそういう側面でもたまらないでプラスベータテストの時とは比較にならない
くらいの人たちが一斉にプレイしてるわけじゃん twitter 上とかでもかなり盛り上がってるし
これも面白いからまあいかずあの下手くそだけどでちょっと1個 実際にゲームやる人向けのところで言っておくと今回さあこの前振れたみたいにコントローラーワイヤレス
コントローラーで接続して プレイが可能ですまあ iphone とかスマホ上でゲーム
画面見ながらコントローラーを持ってできるもしくはゲームの画面を pc の方に出力して 公式のだとケーブルで出力したけど
それをちょっと試しましたちょっと難点があってかなわなそうというか えっとまあ pc に出力することによって大画面でプレイできるということになるじゃん
でも iphone とかスマホのコントローラー側にして画面を見ながら言って無理じゃ あのタッチ操作なのでボタンがどこにあるか物理と違ってわからない
てか実際スマホの画面確認しないともいいんだからでかい画面 pc の見ながら無理 だからワイヤレスコントローラー
コントローラーを接続してやるわけだよねスマホ側に接続して でただやるだけであればまあできるのかもしれないけど俺はねミラリングソフトを使いました
でミラリングソフトを使ってこれはミラリングソフト移動があるんだと思うんだけど そうするとね pc 側から音を聞くことになるわけだけど
あのねステレオじゃないモノラルになっている 感じ厳密にモノラルになっているかどうかってわかんないけどとりあえず音の方向性が
ゼロでした なんか変だな変だなと思ったんだけど
でそれが初プレイした時だったのでまぁそんなもんかなぐらいで気づかなかったんだけど あとで iphone に直接イヤホンつないで iphone の画面でプレイしたらめちゃくちゃ
あのね方向性わかりやすくて そう
があってもう一回改めて pc の方に出力ミラリングしたものでやるともうね全く 方向性ゼロ全部どこの方向を向いても音は同じ
例えば右側で銃撃ってるなとかそういうのが そのスマホがでやるとわかるんだけどそれがねわからない
だからちょっと悩ましいなっていうところ 要は配信したいとかさ録画したりするには pc 画面じゃないと
まああれじゃない本でもまあできるはできるけど特に その夏のライブ配信とかそんな感じだとさ
スマホからじゃあまあ厳しいじゃんできるにはできるけどそうで うーんと思いつつ別のパターンとしてミラーリングで画面は pc に出力した
状態で音はじゃあ iphone の方から拾って思う 見ようと思ってワイヤレスのヘッドフォンと bluetooth と有線のイヤホンと試したんだけどこれも
ダメでしたあのねー まずねイヤホンとか接続するとミラーリングの方が解除されてしまうというパターンが一つ確認
取れて逆にミラリング解除されない場合は iphone につないだイヤホンのほか音が聞こえなくなってしまうという現象
あって ちょっとうまいこといかないんだよね
まあなんかそんな感じがありました そんななんかこれは実際ある人なんかの参考になればと
はいそしてもう1個れておくとゲーム fps でこれはマイクロソフトマイクロソフトの ゲームって言い方でいいのかねいいんだよね多分 xbox のヘイローインフィニット
これも fps めちゃくちゃ有名有名らしいんだけど俺はあんま 見たことあるなぐらいだったんだけど
これも fps なんだけど まあ事前に思ってた通り俺はハマらないかなーっていう感じがありました
言ったっけ あのね実際にやってみたらあのねゲームの感じとして普通に面白いのあの
cod モバイルとかみたいなあの狭い空間で コーチーム戦をするみたいなには無料でそこがプレイできるようになってでこれは xbox
ゲームパスで無料でできます そう
で狭い空間戦い合うのは面白いんだけど単純にさあどっちのチームが 例えば50人どっちかのチームが倒しきるまでバトルが続くとかなんか旗みたいなのを相手の
陣地から奪ってみたいなとかなんかそんなのがあるんだけど だからやられては速攻リスポーンして復活してまた戦いに行くみたいな感じ
古くはサドンアタックとかもそうだったね そうその景色が好きなんだけどなんかねなんかこのゲーム微妙だなと思って最初理由が
わかんなかったんだけどそしたらわかりました あのね弾を当ててるかどうかがわからない
相手にね相手に弾が自分が打った弾が当たっているのかどうかがよくわからない しばらくやったらなんとなくわかるんだけどもちろんさ見た目も変化はあるし
ただねなんでそんなことをねなんでわかんないなんてことを思うのかと思ったらまずね 音の差があんまりわかんないよね
当たった時と弾を打ってるじゃんだだだだだって相手に当たった時は衝撃音とかするわけじゃ それがねわかりづらいのか何なのかわかんないけど
ちょっとね当たってるのがどうかまずわかんないよね いつの間にか倒しちゃったなぁみたいな感じ
で外れてる時の音の変化もあんまりないのかもしれないけど でそこに関してはサウンドの設定で命中音のボリュームと通常の効果音のボリュームだった
ね調整したんだけどそれでもによくわからない全然わかんない で対してもう1個でかいのが弾が当たった時に数字が出ないんだよね上に
いろんな fps 最近熱やったことあるわけじゃないかわかんないけど最近当てたエーペックス フォートナイト両方ともさ玉当てた時にその当てた
敵の頭のところに数字が出るわけ何ダメージ与えたって なんかのロールプレイングとかも出るじゃんあの感じ
で ff 7 fs も出てるわけだけどそれがねその数字も出ないわー 音もよくわかんないわでねほんと当ててるかわかんないそれがはまれない
要素なのかなあはまりないというかやりだしたらこのさ速攻復活して何度でも戦い 続けられるみたいな感じ
だから試行回数が多いので下手くそな人間でもうまくいくパターンもあるわけよ だからそれが楽しさでもあったりするんだけどただもうよくわからない
何でやられたのか何でやられたのかというか当たったの方ってなるか本当にわかんない ここが改善されたらいいなぁと思うんだけどもしか設定で数字が出る
とかできないのがね謎すぎるんだけどどういうことだっけそういうもんだっけ あれかなぁ
オンラインの対人がメインのゲームだったら数字が出てそうじゃなかった出ないところだっけ ちょっと全く覚えてね例えばバイオとかどうだっけ
普通のあれか fs 例えばストーリー進めるようなゲームだったらダメージ数なんて出ないっけ どんなもんだっけ何も覚えてないけど
はいまぁとりあえずそんな感じですただヘイローインフィニットも相当な人気でめちゃくちゃ ツイッターとかで話題になってるよね
日本国内だと多分やっぱりさっき言ったみたいな xbox そうっていうところのくくりななってしまうのかもしれないけど
世界で見るとかなり過ごそうかなという気がします で何かね facebook ゲーミングっていうツイッターアカウントがあって公式
あんま盛り上がってないんだけどあんまいいねとかリツイートかもあの反応のないような アカウントであるんだけどそこがね
なんだっけな週末かなんかには何のゲームをプレイしますかみたいなのアンケートとって あったのかな投票機能でその時の選択肢っていうのが
えっと まずヘイローインフィニットでしょでポケモンのその新しい新しいやつでリメイクだっけ
ダイパーってやつちょっと俺そこの先に行ってないかわからないけどと ff 7 fs と バトルフィールド2042
4択なってたんだけどヘイローインフィニット圧倒的 次にバトルフィールドがだいぶ差がついて
で次に ff 7 s かポケモン同じぐらいあったかなみたいな感じでしたまたその後 変わってるかもしれないけどまぁそこはね海外
海外の人が多くそのアカウントに感謝フォローしてるからというところの影響も聞い てもこれ日本であったまたねだいぶ違うよね
私逆転するぐらいかねポケモン一番で ff 7 fs が次で下手したヘイローが一番下なんじゃない かなぁと思う
パントーンだけパントンなんか有名なのあるじゃん よくわかんないけどそしてベルベットバイオレットで多分このバイオレットも去年それこそ
去年だっけ なんか俺の写真がゲッティイメージズのその今年の色はこのカラーですみたいなと
この画面写ってたみたいので触れたんだけど なんかねブルーブルーにより近いバイオレットっていうのが上がってたんでね紫
けど今回ベルベットバイオレットとしてシャッターストックを上げています これそのなんかさっきといったパントーンだがなんだかの発表のやつはわけが違うので勝手に
そのプラットフォームが言ってるだけっていうだけなんだけど あとはパシフィックピンク
結構明るめのピンクかな そして圧倒的人気のグリーンってなってる
はいちょっと今回はもうゲームをやらなきゃいけなくてリンク貼れないのでツイート 遡ってもらうとか
この話した言葉から google ってみてください
はいということで今回は以上です 時間いったけどまぁできるだけというところでやろうとは思っているので
はいよかったらまた聞いてくださいゲーム関連はさっき話した感じのおすすめなので なんか触れてみてほしいかな
普通に面白いあとあれだフォルツアホライゾン5ってのも俺初めて見たのが車の なんつーのがね車のオープンワールドみたいな車好きな人多分ね
あのやる価値あるんじゃないかなと思うそれ車のこと全然わかんないからだけど なんかいろんな車ね
購入したいとか手に入れてまあメキシコをね舞台にいろんなところ走りまくる 感じでレースが開催されていたりオンライン要素もあるし
なんか割とちょっと面白いかなと思い始めましたただマシンのカスタマイズとか種類とかが 多すぎてなんていうのかな
選択肢があまりにもありすぎるがために自分にしっくり来るものを見つけづらい うまく走るためのみたいな
なんかさリッジレーサーとかの曲が強いんだけどあとはちょっと全然中役のマリオ カートとかのあの感じでドリフト決めていきたいわけよ
でもそれやるには 例えばそれに適したマシンだったとしてもやっぱり自分の好みもあるしチューニングとか
できたりするので細かい設定いったりとか あるから
でググってもわかんないよねドリフトの方法とかドリフトのセッティングとかってみても ちょっとねー
もちろんちゃんと見ればわかるんだろうけどなんかもみんの大変そうだなぁみたいな情報 しかなくて
そう まあそれも説明からフォルトホライゾン5
と ff 7 fs フォートナイトはなるとコラボ なるとに限らずフォートナイトね
ナルトの姿でアジャ久しぶりやってみようと思ってたねやっぱねめちゃくちゃこのまま れたか本当にねわくわくが
すごいなんか起きてるねあの中行くともう毎回 同じ場所にさあマップの中に戦いに行くわけをでなんかさ例えば
今回うまく倒せたなぁとかビクロイスってチャンピオンなるの目指したりしてさ 残りの一人になるまで