2歳の頃からゲームやってたって言ってたよね?
ですね。
2歳ってゲームできるんだ。
なんとかギリギリ。
2歳がやり始めた年ぐらいだよね、もちろん。
ですね。
最初に触ったゲームがどこ?
チョロQですね。
チョロQね。チョロQのゲームってどんなやつ?
チョロQっていう、本当に初代チョロQですね。 プレステのやつです。
うんうんうん。
あー、見たことある見たことある。
これやったことあるかも。
おそらくそれです。
あー、これか。
普通にレーシングゲームだよね、たぶん。
で、グラフィックがチョロQ感というか、 ちょっと短いというか。
丸っこいというか。
うんうん、かわいらしい感じの車になってて。
これ懐かしいなあ。
これが2歳の頃にプレステ2で。
いや、1ですね、この頃。
1か。
1でお家にあったんですよ。
それやっぱり親御さんがゲーム好きだったってこと?
聞いたことないなあ。
でもあったから、おそらくそうなんじゃないかなあ。
それはもう、例えば兄弟がとか、親と一緒にとかっていう感じじゃなくて、
家にあったから一人でやってたみたいな感じ?
それも面白いね。
もうそっから結構ずっとゲーム好きでみたいな感じなの?
そうですね、本当に無限に今も引き続きやってるように遊んでますね。
ほうほうほうほう。
じゃあちょっと待ってね、スーファミは?
スーファミは、15、6の頃に急にレトロゲームにハマった時期がありまして、
そこでお家にたまたまスーファミ時期があったんで、それで遊んでたっていう。
あったんだね、なるほどね。
それまではプレステとかをやってたんだ。
ですね。
プレステ2でチョロQから入って、ちなみにチョロQの次は?
コンバットチョロQっていう、これまたチョロQですけど。
コンバットチョロQね。
あーなるほど、チョロQの戦車版みたいな感じか。
はい、それでお互いを撃ち合う感じのゲームですね。
見たことあるなあ。
何?
見たことある。
それを言ってくれる人、人生で初めてなんですけど。
マジで?
嬉しいよ。
俺なんでだろう、なんでだろう。
これも前回言ったかもだけど、うち結構兄ちゃんがゲームやってて、
兄ちゃんが買ってきたゲームがうちにあってみたいな感じだったんだよね。
だから俺自分で選んでなくて、家にあるやつ兄貴に誘われてやるみたいので。
これ見たことあるぞ。
いいね、いいね、いいね。
で、コンバット、このチョロQとコンバットチョロQも
結構渡辺先生の中では伝道入りしてる感じのお気に入りゲーム。
別に全然そんなことないかな。
入り口がこれだったって感じね。
ちょっと色々聞いていこう。
さらに、コンバットチョロQから入ってコンバットチョロQに行きました。
これちなみに何歳ぐらいの時?
これも多分2か3の間ぐらいかな、多分。
すごいよく覚えてるね、そして。
確かに。なんで覚えてるんだ。
2、3歳の記憶とか俺ないけどな。
普通はそうなんすよね。
やっぱ好きだったんでしょうね、同時ね。
おそらく。
じゃあどんどん行こう。その次は?
が、アーマードコアですね。
来た、来た、アーマードコアね。
その時のアーマードコアは、ちなみにシリーズでいくとどれになるのかな?
プレステ2のラストレイブンっていう。
ラストレイブン。
ACLRで検索すると出てくるやつですね。
ちょうどプレステ3が発売した時期が2007だったか6だったかなんで、
その頃に私はそれを遊んでたから、この頃がたぶん3歳。
3歳でアーマードコアできるか?
いや、できなかったです。
その時だって一人でやってたってことだよね?
はい。
これはでもじゃあどうなってるの?親が買ってくれた?家にあった?
あったんですよ、これまた。
意外にお父さんなりお母さんなりが好きだったりしたってことでしょうね。
だと思いますね。
懐かしい、確かにレイブン。レイブンってあれだっけ?
なんかそのギルド的なやつだっけ?これ。
独立傭兵のことをみんなレイブンっていう世界観ですね。
あったあったあった。なるほどね。
ちょっと待って、どんどん行こうかな。
そしてアーマードコアラストレイブン行きまして、それ3歳でしょ?
からの?
ここからちょっと曖昧なんですけど、たぶんポケモンなんですよ。
だいぶ差があるね、アーマードコアとポケモン。
本当にそうですね。
その時のポケモンって言ったら何でやる感じ?DS?
はい、DSです。
そこでDSをゲットしたわけですね?
いや、あったんですよ。
それもあったんだ。たぶん親ゲーマーじゃん。
だと思います。
それってさ、そういう話になったことないの?お父さんとかお母さんと。
ないじゃないんですよ。それがびっくり。
もうあったからなんじゃこれって触ってみて、その辺にあるソフトでやってみてみたいな状態?
だったはず。
まあそうだよね。
このポケモン行ってる時点で小学校入るか入らないかぐらい?
ですね、ブラックホワイトを遊んでて、ポケモンの。
これが発売が2010年とのことで、私が5年生まれなんでちょうど5歳。
いや、その前の空白の2年間、ラストレイブンからポケモンの間に思い出しました。
新コンバットチョロQっていう、コンバットチョロQの続編をやってまして。
これが2002年のゲームらしいですけど、これを2年間擦ってましたね。
2年間擦ってた。
確かにコンバットチョロQよりグラフィックが進化してるね。
これがプレステ2のやつで。
なるほど。
こっちの新コンバットチョロQのグラフィック、俺あんま見覚えないから、多分俺触ったの。
めちゃめちゃドマイナーなゲームなんで。
いいね、すごいね。5,6歳になる時点まででこんだけいろいろやってるんだ。
これをいろいろかどうかは私にはわかりませんが、これしかやってなかった。
なかなかないと思うよ、その感じ。
はいはいはいはい。
そうなの?
どうなんだろうな。世代が違うからあんまりイメージはしにくいけど。
だって5歳とかぐらいの段階で家にプレステがあるって結構レアなんじゃないかな。
わかんないよ、さすがに。
そうか、それが当たり前で育ってるもんね。
はい、そうです。
ちょっと待って、次行ってみようかな。DSも家にありましたと。
そしてポケモンの次はどうでしょう。
おそらくWiiっていうドマイナーなハードが。
Wii、マイナーなんだあれ。
じゃないんすかね。
愛知の中の名古屋ぐらい存在感が薄いあれだったはず。
ちょっと待って、だいぶ概念がバグってきた。
愛知の中で名古屋が存在感薄いのだとしたらWiiも存在感薄いかもしれない。
WiiはでもテレビCMとかバリバリやってたよね。
知ってる人は知ってるはず、Wiiですね。
ちなみにWiiでどんなのやったの?
Wiiでマリオをいろいろこすってましたね。
こすってたという言い方がまたおもろいね。
本当に無限に味がしなくなってもやってるんで、こすってるっていう表現が一番適切だなって今思ってて。
確かに確かに。
あるよね、もうやり尽くしちゃって味がなくなってるけどやったりするもんね。
おもろい。
Wiiも家にあったってこと?
はい、ありました。
エリートじゃん。
ですね。
エリートじゃん。
ちなみにWiiでマリオをこすってましたよと。
次どうなったの?
その次とその次もマリオで。
これもWii?
はい。
マリオか横スクロールのマリオ。
マリオギャラクシーっていう3Dマリオの。
はいはいはいはい、あったね。
と、マリオカート?
はい。
なるほどね。
なんかWiiって言ったやつはテニスとかあっちのイメージが強くてさ。
はいはいはい。
ですね。
なかったので。
そうか、俺のイメージはWii Uかな。
あー。
なんか割と体動かす系のイメージなんだよね。
あれWii Uか?
いや、Wiiですね、それが。
Wiiか。
はい。
Wii Uがちっちゃい方?
ちっちゃいの定義があれですけど、多分でかい方がWii Uかな?
タッチパッドのあれがついてる2つセットのやつがWii Uで、
なんか縦長の珍妙な形したのが普通のWii。
あーそうだ、これ多分Wii U。
なんか画面ついてるやつ。
あーなるほどね。
で、末置き型のやつ。
これが珍妙かどうかを置いといて、末置き型のやつがWiiだね。
そうですね。
はいはいはいはい。
あーそうそう、スマブラとかさ、マリオテニスとかのイメージなんだよね、めっちゃくちゃ。
そうですね。
うんうんうんうん。
なるほど?
ちょっと待って、どんどん進んでいこう。
なんか、アーマードコア6の話を聞きたいのにまだだいぶ遠いな。
ちょっとどんどん行こう、どんどん行こう。
え、この話1年以上になりますよ、それやると。
ちょっと待って、ちょっと待って。
ただね、ちょっと今おもろいんでもうちょい聞いてみたい。
次は?
このここから次。
3…思い出せないなぁ。
この辺で確か3DSが出まして。
はいはいはいはい。
ずっとその間マリオを擦ってたはず。
そこでもマリオでね。
はい。
で、小林先生なら名前を、誰もが名前を聞いたことがあるでしょう。
妖怪ウォッチがですね。
はいはいはい。
3DSで出まして。
うんうんうん。
それを遊んでいましたね。
というか擦ってましたね。
懐かしい。
懐かしい妖怪ウォッチ。やはりそれも擦ってる。
はい、擦ってました。
擦りがちやなぁ。
なんなんすかね、ほんとに。
やっぱ、やっぱじゃあさ、ゲーム大好きなんだ小林先生。
うーん。
っていうわけでもないの?
うーん。
うーん。
まあまあまあ一般の人から見ると好きに入るのかなぁ。
だってなんかすごいさ、一般の人から見ると好きに入るけど、
その、あ、まあ、ゲーマーの世界で行くとそうでもない方みたいな話。
えっとちょっと、これはハイパー自分語りなんですけど。
うんうん。
頭の中のこう、なんていうんですか、妄想というか理想の光景があるとしますと。
うん。
それで一番近いのがたまたまゲームだったから、仕方なくゲームを遊んでいる。
あー、なるほどね。
その、もっとファンタジーな世界に行きたいけど現実にはそういう世界ないからみたいな話。
的な、はい、そんな感じです。
あー、なるほどなるほどなるほど。
そうか、だから単純に世界観として現実世界に実在する世界観よりも、
描かれている世界観の方が好きだからそっちに行きたい。
はい、そうですね。
なんで望んでやってるかっていうとそういうわけでもないっていうのが曖昧ですけど答えになっちゃいます。
あー、いやでもなんかわかる気はするよ。
うんうんうんうんうん。
わかる気はする。
その、ゲーム自体がどうこうでそのプレイするのが楽しいからとかっていうより、
はい。
その、そっちの世界観の方が居心地がいいから自然に行っちゃうみたいな感じ。
そんな感じですね。
あーね、えー面白い。
ちょっと待ってね、今3DSで妖怪ウォッチまで行ったっけ?
はい、行きましたね。
OK、次の時代に進んでみよう、次の時代。
え、その時ちなみに何歳ぐらい?
えー、いつだったかなー。
Googleか、えー、2014年に本家、初代じゃなくて2が発売されたから、
えー、私が何だ?何年だっけ?2005年だから、
9?9?
あ、まだ小学生。
まだ小学生だ。
え?
まだ全然小学生だ。
9だ?でもやっと半分あたりまで来ました。
私が現在27で。
まだ全然小学生だ。
いいじゃん、ちょっと待ってね。
え、じゃあちょっと待ってね。
尺の関係もあるんで、この中学生ぐらいまで飛んでみようか。
はい。
中学生ぐらいになってきたらさ、やっぱこう、ほら、
自分がこのゲームやりたいからさ、親にちょっと買ってくれとかさ、
お小遣い貯めてこのゲームを買うとかいう感じになってくるわけじゃん。
ですね。
うん。で、その自分で能動的にゲットしていったゲームって何だった?
その中学生ぐらいで。
えー、なんだろう、ちょっと後ろにゲームの棚があるんで、
引っ張ってきます?
OK、OK、OK、OK。
よいしょ。
おかえり。
どうも。えーと、モンハンめっちゃやってましたね。
モンハンね。きた、モンハン。
え、モンハンってことは、えーと、モンハンってハードなんだっけ?
えっと、モンハンダブルクロスだったんで、
これが3DSで、2017年に発売だったのか。
はい、はい、はい、はい、はい、はい、はい、はい。
これは中学の間、本当にポケモンとこれを無限に擦ってたかな?
なるほどね。
その時のモンハンっていうと、結構初期かな?
モンハンはめちゃめちゃ続いてますね、ダブルクロスはダイバートの方で。
2017年発売ぐらいか。
はい。
うん、うん、うん。
DSだったんだ、この時。
なんですよ。
なんかあのPSPのイメージなんだよね、めっちゃ。
セカンドGとかサードとかですよね。
後の方なんだ。
俺のイメージめっちゃPSPのイメージだった。
後に出てきますよ、PSPのモンハンの話は。
OK、OK、じゃあ次進んでみよう。
よし。
大体中学生ぐらいこれですよ。
はい。
高校生ぐらいいってみますか?どうですか?
一旦中高の間ぐらいを話すと、この辺でダークソウルを遊んでいて。
ダークソウルってなんだっけ?
皆さんご存知のはずなのかな?エルデンリングというゲームがありますと。めちゃむずな。
それの前身となる作品ですね。
パッとググったら書いてある。
高難易度と死の体験をするゲームって書いてある。
はい。大人向けの処分のアクションみたいな。
はいはい。これいわゆる死にゲーって感じなの?
そうですね。
いいよね。俺死にゲー結構好きで。一歩ずつしか進めないぐらいの感じ。結構楽しいよね。
ファミコンあたりのゲームってそんな感じですよね。マリオとかもそうですけど。自分もそういうのが好きなんで。
ちょっと待って、これはハード?これも3DS?
ダークソウルのリマスターがプレステ4だったんで。
いつですか?私が中学の中3、高1の頃って何歳なんだ?
中3、高1って言ったら15、6ぐらいだね、たぶん。
はいはいはい。じゃあもうプレステ4は出てて、本当にその時期はそれを遊んでいましたと。
なるほど。逆にこの辺になってきたらね、俺分かんない。ちょうどやってないぐらいのところですね。
はいはいはいはい。
ほいでほいで?そっからの?
高校生でレトロゲームブームがついに舞い降ります。
来ました、来ましたよ。スーファミに行った時期この辺?
はい、そうです。
すごいな、こっからスーファミ行ったんだ。
そうなんですよ、めちゃくちゃハード行ったり来たりしてて、最新党。
で、皆さんご存知FF6ですね。
出た!懐かしい。
3DSに戻って、バーチャルコンソールってのが今時ありまして、
要は昔のやつを最新ハードでも遊べるようにしましたっていうのが。
なるほどなるほど。
FF6を遊んで、うわ、レトロゲーおもろと当時の私は思いました。
なるほど、最初はスーファミに直接行ったわけじゃなくて、
3DSでエミュレートされたスーファミとしてFF6に入ったと。
はい、そうです。
で、じゃあもういいじゃん、つっても直スーファミに行ったってこと?
そうですね、ここで一旦もう一個バーチャルコンソールのライブアライブを3DSで挟んで、
で、そこからスーファミに一瞬移りましたと。
なるほど、家にあったんだよね、スーファミが。
あったんですよ。
よく動いたな。
ですよね、めちゃくちゃ今だとお宝で。
いわゆるあれだよね、ソフトにフッつってホコリ飛ばすみたいな。
出た出た。
あれやった?
ちょっとやりましたね。
たまに起動しないことがあってね。
で、スーファミに行きましたと。
で、スーファミで何やってたの?
で、ライブ…あ、違う違う違う、マザー2をここで遊びましたと。
なるほど。
でも言ってたね、マザー2とかが結構渡辺先生的には伝道入りというか、ベストに近いやつ。
伝道入りレベルですね。
ライブアライブの次に好きなのか?
いや、4番目だマザー2は。
これちなみにマザー2ってどんなゲーム?
難しい一言で言えば単性のRPGなんですけど、めちゃめちゃ病んでるというか、最下な雰囲気がするゲームで。
現代が舞台で武器がバットだったり、敵が一般人だったり、木だったりみたいな。
敵が一般人やばいね。
ゴミ箱が宝箱でハンバーガーが中から出てくるとか、回復アイテムですよ。
やばいね、世界観。
これ聞いてらっしゃる保護者の方々、ウキウキかもしれませんよ。
あり得るあり得るあり得る。
マザー2、ガチ名作です。
やってみたいな。
これじゃあ、いわゆるあの感じ?ファイナルファンタジーみたいな感じ?
初期の。
そうそうそう。
いいですね。これもまた擦ってた?
いや、そういうわけではなく、ここでようやく降臨するのがアーマードコアなんですね。
来た。ついに来たよ。
家にあったプレステ3とあったフォーアンサーっていうアーマードコアの中の13作目ぐらいのやつがありまして、
それをプレステ3に一旦戻って遊んでまして、フォーがその頃にあったのは一旦置いといて。
で、アーマードコアオモロイヤンと再認識。
あ、そっか。だから、2、3歳の頃に出来もしないアーマードコアをやっていたが、そこそこ高校生ぐらいになってもう1回やったことによってオモロイヤンってなんだろうね。
オモロイヤン、そうっす。
いいねいいね。それでそれで?
で、たまたま趣味が中古のゲームのショップを練り歩くっていう趣味を持っていて私が。
たまたま初代アーマードコアを見つけて。
で、遊んで、たまたまプレステ3がプレステ1のゲーム実行可能だよねということで。
プレステ3に入れて1を遊んでいましたと。アーマードコアを。
で、たまたまマスターオブアリーナプロジェクトファンタズマっていうそのアーマードコアの続編をたまたま入手して、それも遊んで。
うわ、このシリーズオモロを釣って全部遊んだ。
うわ、え、全部遊んだの?
はい、この時期に全部遊びました。
え、だってこれめちゃくちゃシリーズあるじゃん。
はい、めちゃくちゃあります。
え、何作ある?10作ぐらいある?
今16とかだったか?
半端ないな。
え、しかもさ、俺多分そのマスターオブアリーナしかやってないんだけど。
はいはいはい。
結構やり込む感じになるよね。
ストーリーを一旦全部クリアするとこまでやろうっていう目標でやってたんで、ストーリーがむずいよなっていうのはともかく、そこまでやり込むようなゲームではないんじゃないのかな。
そうか、あれか、多分俺が途中で勝てなかったんだ。だから進みが遅かったんだ。結構難しいよね。
めちゃくちゃむずいっすね。
むずいよね。
かなり操作スキルが必要だった記憶があるな。
はいはいはい、そうですね。
いや、懐かしい。あ、ここで、ちょっと待って、それが高校生時代ぐらいか。
高2まではずっと操ってましたね、このアーマードコアシリーズを。
すごい。
いいじゃないですか。ちょっと待って、ちなみにちょっとパッと聞いていい?アーマードコア6っていつ発売?
6はいつでしょう?えぇー、でもめちゃめちゃ多分2年前とかだったはずなんで。
これか、あった。2023年8月かな?
はい。
そうだね、23年前か。一応じゃあそれ以降アーマードコアシリーズ出たらやるみたいな感じになってたってことか。
そうですね。
ちなみに聞いてみたいんだけど、ようやくここの話にたどり着いたんで。
ちょっと待って、ちなみにこの作品についても語っておきたいみたいなシリーズある?あれは聞いておきたいんだけど。
フォーアンサーとマスターオブアリーナかな。
フォーアンサー、フォーアンサーって言うとどれだ?
14か13だったはず。ラストレイブンの次の次なんで。
じゃあちょっと待って、アーマードコアトーク聞いてみましょう。
まず、このアーマードコアシリーズで渡辺先生が一番好きだった作品どれですか?
うわー、これは戦争が起きるぞ。
まあ個人の感想でいいんで。
いや、頭の中の今、渡辺1号から9号を今纏ってて。
なるほどね。渡辺戦争が起きてるね。
ギリフォーアンサーかな。
フォーアンサーはどれだろうか。結構新しいやつ?
プレステ3のACFAで検索すると出ますね。
これが2008年だから結構前か。プレステ3のやつですね。
これとあと何だっけ?
フォーアンサーとマスターオブアリーナ。先ほどにも挙がったようなやつですけど、ACMOAかな。
マスターオブアリーナは結構中でも名作なんだ。
めっちゃ個人的に好きです。多分みんなもおもろいって言ってるんじゃないのかな。
よかった。多分俺が触った唯一のアーマードコアシリーズなんですけど、これ名作だったんだね。
クソおもろいですね。
よかった。じゃあいいやつ触ったんだ俺。
これとフォーアンサーがちょっと渡辺的には二大巨頭。
じゃあちょっと待って、アーマードコアの面白さをちょっとサクッと解説してください。
そうですね。何よりもカスタマイズでみんな語ると思うんですけど、大事なのはロールプレイング性にあると思うんですよ。
やったことがある人にしか伝わらないんですけど、アーマードコアはめちゃめちゃ非常というか冷たい世界の中で、
自由に依頼を選んで、自分の作りたい、僕の考えた最強のAC、ロボットを作って、
それでまたその世界に生きる一部の一人として、ただひたすらロールプレイをするっていうのが、世界に溶け込む感じがして熱いと。
ふと依頼を受けたら、なんかその辺の人を殺すだのっていうのを依頼されたり、たまたまでやったから殺すだの。
騙して悪いけど消えてもらおうだの、そういう、なんかただそこに世界があるっていうのを遊ばされてるだけで、
っていうその、自分が何者でもないがゆえに妄想の幅が無限にあるっていうロールプレイの幅が一番魅力なんじゃないかなと。
なるほどね。いいな、めっちゃやりたくなってきたぞ。めっちゃやりたくなってきたぞ。
いわゆるアーマードコアって言ったらロボットアクションが好きな人、戦争物というかミリタリー物が好きな人、武器カスタマイズ系が好きな人っていうイメージなんだが、
そこも当然面白いとして、それよりも世界観、一傭兵として、別に正義じゃないことも彼のためにやって、
ただ自分の機械を相棒として育てあげて、ただそいつを頼りにその世界をサバイバルしていくような世界観が結構おすすめというか楽しみどころだと。
はい。
そういうことですね。
そうです。
おーいいよいいよちょっと待ってめっちゃやりたくなってきた。
それでいざここにたどり着いたアーマードコア6最新作に出会いました渡辺先生。
はい。
そのときいくつぐらいちなみに。
ちょうど高2、高3だったかな。
うんうんうんうん。
いくつだろう。
OKOK。
そうだね。
まあ3年前ぐらいになって。
そらく16、17。
16、17ぐらいですね。
でアーマードコア6を、ちなみに良かった悪かった。
まあ多分歴代で最高傑作、じゃあ最高傑作なんじゃないかな。
ほう。ちなみにちょっとどんな感じ、基本的なゲーム性は一緒?
はい。本当にただ依頼をこなしていくんですけど、ストーリーがちゃんとありますとまず。
めっちゃおもろいと。
うんうんうん。
でなんかアクション性がすごく増えて、弾を避けるシミュレーションみたいな感じのゲームから。
ほうほうほう。
でもそれ以外はちゃんとだいたいアーマードコアと一緒だよねっていうのが。
へえ。これだよね、今ちょっとwikipedia見てるんだけど、ファイアーズオブルビコン。
はい、それですね。
あってる?はいはいはい。
で、一応歴代最高傑作だなと感じたにも関わらず、これじゃ満足できなかった渡辺先生がいるわけだよね。
はい。
それを聞きたい。何が満足できなかったの?
うーん、やってる人にしか伝わらない文句ばっかり出てくるけどな。
なんか、なんていうんすかね、要はロールプレイの幅が狭い。
あー、ロールプレイの幅が狭い。
ストーリーがまずちゃんと出来上がっちゃってるのと、ゲームのシステム的にも、僕の考えた最強の機体よりももっと強い理想の構成が見えてきちゃうっていうんすか。
あー、なるほどね。
自認ライフルっていう武器があって、ライフルを使うのが得意な傭兵だみたいなロールプレイをしたい人でも、
それやるならショットガン握った方が強くねっていうのを遊んでると簡単にわかっちゃうっていう。
あー、なるほどねー、なるほどねー。
ACに私が求めてるロールプレイの幅が、自由度が狭いよねっていうのがちょっと個人的にはあれだったと。
なるほど、なるほど、なるほど、なるほど。そういうことか。
確か、俺がやった時のマスターオブアリーナだと、選んだ武器次第で自分の戦い方みたいな戦闘スタイルを作れるのだが、
この6でいくと、そういう戦い方をしていくよりも結局この構成にした方が強いじゃんみたいな最適解が見えてしまう。
そうです。
あーね、なるほどね。だからその自分が思う最強を目指す感じにならないわけだ。
はい。
はいはいはいはいはい。でそのミッションというかそのストーリーの選択ももうちょっと誘導が強いってことだね。
そうですね、ストーリーなんで最終的にはこういろいろ依頼をこなしてここに行き着いたからお前はこれをやれみたいなのがいるみたいな。
なるほどね、なるほどね。だからその聞いた感じトレードオフではあるよね、その辺はね。
そうですね。
ストーリー自体は面白いわけだよね。
はい、めちゃくちゃ面白いです。
ただそのストーリー、面白いストーリーを追っかけなきゃいけないがゆえにちょっとプレイの自由度が下がっているのではないかと。
はい。
で、そこを飲み込んだ作品をおのれで作ってやろうとしているところですということよね。
はい、そうです。
すげー話やな。
いろんな人たちがアーマードコアに脳みそを焼かれて個人で作っているのは見ています。
そのアーマードコアシリーズ的なやつをJCで結構いるんだ。
作っている人が結構いて。
でも遊ぶなら自分の理想の、本当に理想が良くないですかって思って。
誰も作ってくれないんで今のところ見たら。
じゃあ作るしかないかってなって。
地産地消というか。
地産地消ね。
はい。
作るしかないか、しょうがねえなっていうのが。
いやー、すごい話やったなちょっと待って。
いいと思う、いいと思う、いいと思うけどめっちゃ大変そう。
ちなみにだってさ、渡辺先生が自分で作ろうと思ったときに、
じゃあそのメインストーリーみたいのはさ、もうちょっと緩めにする?
従来のアーマードコアみたいな薄めの、
ただちゃんと世界観を考えたい人だけ考えればある程度妄想の幅があるよねぐらいの。
マフター・オブ・アリーンだとかあの辺のちょっと薄味な淡々としたやつを、自分が欲しいから。
なるほど、なるほど、なるほど。
いやーちょっと楽しみやな楽しみと同時に、楽しみと同時にシックス俺もやってみたいな。
マジおもろいっすよ。