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2026-02-20 29:04

【新規事業】フルAIアニメスタジオ「Studio VIBE」を立ち上げました!

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00:05
はい、今日もこそこそやってますか。ということで、本日は金曜日ですね。
昨日、なんか個人的に水曜かと思ったら木曜でびっくりしました。
ゴミを出し忘れました。
あるよね。
いやー、もう金曜か。早いな。そして3連休か。
明日、明後日はちょっと予定があるんでって感じだけど、
明日は午前10時から、創造美術館と会社というか取り組みをなさっている館長さんとね、
AIアニメでクラウドワークでお仕事なんかを結構できるというかやってるっていうね、
かなり貴重なお話が聞けないセミナーをやりますので、
もしよろしければぜひ概要欄のリンクからお申し込みいただけると嬉しいですねという感じで、
明日はAIアニメで稼ぐっていうことはどういうことなの?みたいな話を
1時間半ぐらいガッツリしたいと思ってますというところで、
ぜひ新しい副業だったり、新しいお金の稼い方ですね。
もう今厳しいじゃないですか、どんどん仕事がなくなっていく中で、
AIアニメはまあ大丈夫かな、これから伸びていくところなんで、
まあね、大変なんだけど、まあいけるかなっていう感じのところで、
まあ僕もだから攻めてるんですけど、
そこら辺の話が結構具体的に聞けるセミナーがありますので、
自分の仕事これからどうしようかなと思っている方はちょっと聞いていただけるといいかな。
で、ちゃんと言ってなかったなという話なんで、
ちゃんと改めて言おうかなと思った話を今日はしようと思ってます。
で、何かっていうとね、アニメスタジオ事業を立ち上げました。
なんと私、アニメスタジオの代表になっちゃいました。
まあまあそれも言い方次第なんだけどね。
言い方次第ですが、アニメスタジオを作りました。
で、名前はスタジオバイブ、バイブコーディングのバイブですね。
スタジオバイブ、発音はファイブに近い感じでバイブと言おうかなと思って、
スタジオバイブ、かっこいいでしょ。
スタジオバイブということで、それを作ったという感じでございます。
で、もうサイトもできていて、バイブ.co.jpです。
超かっこよくない?
うちの会社、co.jpのドメイン持ってなかったので、
これ会社で一つしか取れないんですよ。
もう創業してうち10年なんですけど、実はずっと持ってなかった。
co.jpドメイン持ってなかったから。
たまたま見たらバイブ.co.jpが空いてたんですよ。
いやもうこれはかっけえからこれにしようと思って。
うちの会社だからスタジオバイブが一つの事業として
これをメインにしていくという覚悟を持って
co.jpを取ったという感じですね。
いきなりドメインの話をしちゃったんですが、
ドメインって嬉しいんですよ。
これ分かる人いないかな。
たぶんCNPのロードさんとかケンスさんとかドメイン好きなんですよ。
僕もドメイン好きで、たまに無駄にすげえドメインとか探すんだよね。
趣味みたいな感じで。
このドメイン取っておこうかなみたいな。
ドメインから何か考えたりするんだよね。
楽しいんですよ。
その話はさておき。
AIアニメスタジオなんですね。
アニメスタジオを作るだけじゃ面白くないというか、
それは大変だから作れないよ。
03:01
作れないけど、今だったらフルAIのアニメスタジオですね。
僕らが作る作品は基本的にはフルAI。
もちろん人間の声優さんをお願いしたりとか、
部分的に音楽は人間のアーティストにお願いしたりとか
そういうことはあるかもしれないけど、
基本的には映像制作とか、
作品すべてAIで作り込んでいきますというような
そういうポジションのスタジオを立ち上げました。
アニメスタジオを作ったんでよろしくお願いします。
今フルAIでアニメを作るみたいな人たち、
多分そんなまだいないけど、
特にアニメスタジオみたいな感じで、
一応うちもチームになっていて、
今現行8名です。
8名で作ってますね。
外部で協力してくれた方も含めてもうちょっと増えたというところで、
そのくらいの規模感のチームで作っております。
作品ももうすでに、
チーム制作しているもので言うと今2本公開してますね。
直近でも今もちろんもう1本作ってます。
1ヶ月で10分尺から10分から15分くらいのアニメを
月産2本くらい出せたらいいかなぐらいの感じですね。
まだまだ制作能力としては正直ショボいですね。
毎週毎週更新とかさすがにできない。
でもこれもできるようにしていく。
人数が増えていくのとあとは、
みんなのクリエイターの能力が上がっていったりとか、
もっともっと規模感が大きくなってくると
毎週1本は更新できるかな。
今2週間に1本、10分くらいのアニメを
2週間に1本オリジナル作品ですね。
これが出せたらいいなぐらいの感じで今動いてます。
短いやつだけではなくて長めのやつ、
40分から60分くらいかな。
そのくらいの尺の本当にがっつりした作品なんかも
今後は作っていきたいと思っている所存でございます。
というところで、新規事業としてですね。
うちはもう10年ですよ。会社作って10年。
本気の事業を。いつも本気でやってるけどね。
本気でやってるんだけど、これ結構重要な事業として
うちの会社として、僕の個人会社ですけどね。
立ち上げていくというのがAIアニメスタジオ事業になっていくわけでございますよ。
こういう話は明日ちょっと詳しくしたいんですが、
予習も兼ねて自分で頭で言語化していこうかなと思うんだけど、
じゃあどうやって稼ぐのって話だよね。
まさに明日その話が多分出るんですけど、
じゃあアニメスタジオってどうやって稼ぐのって話で言うと、
いろんなもちろん選択肢があります。
今アニメ制作業界の産業規模は確か4千億円とかそんなもんだっけ。
そのくらいの規模感のビジネスにはなっています。
日本には本当に様々なアニメスタジオがありまして、
僕らで言うとクリプト忍者作業というテレビアニメは
なんといってもファンワークスさんですね。
隅っこ暮らしとうとう素晴らしい作品、
脈々のアニメもファンワークスさんですね。
そんな素晴らしいスタジオさんに作っていただいたのが
クリプト忍者のアニメでございましたが、
そういう形でいろんな会社さんが切磋琢磨しながら素晴らしい作品を出している。
その今の産業規模がだいたい4千億円くらい。
これがアニメ制作市場みたいな感じで言われていたりします。
ちょっと数字間違ったりします。確かそのくらいだったはずです。
アニメ制作市場には本当に、
06:00
ビジネスモデル的な話で言うと、
基本的に当たりますがアニメを作るところです。
大きいのは商業アニメですね。
我々がNetflix、TV、Amazonプライム
そういったところで見るようなアニメを作るような会社さんで
それはもちろんお金をもらって作っています。
クライアントワークスで
こんな作品があるからといって
制作委員会がお金を集めて
そのお金で受注をしてアニメを作るという
そういう形です。
基本的には制作会社というのは
制作委員会には直接お金を出さないケースが多いと言われています。
なかなか余裕がないと。
制作委員会というのは投資家がお金を入れるような場所になっているので
お金を持っている大企業じゃないとそもそも出せないというところもあって
あくまで制作委員会のお金を
受けて、下請ですよね。
構造上は下請でアニメを作るというのが
一般的な制作会社のモデルになっています。
でももちろんこの中では最近はマッパさんとか
自分たちでガッツリ資金調達してお金を集めて
それで自分たちで権利を持って作品を展開していく
みたいなスタジオなんかも出てきております。
一概にもちろん言うことはできない。
アニメスタジオというと
ビジネスモデルは一般的なものがあって
それはもう普通にアニメを受託して作る。
アニメのクレーンのしんちゃんもアニメを作るって言ったら
作る会社さんがいて
そこの会社は制作委員会からお金をもらって作るというような
そういうような話があって
じゃあ、生き早のスタジオバイブはどうなのかって話だね。
僕はですね、別に商業アニメを
受託で作るのはそもそも難しいから
っていう意味もあるし
予診版できるとしてもやらない。
クライアントワークでアニメ作るの
あんまりお勧めしない。
AIであろうがなんだろうがって感じかな。
それを言ったら既存のアニメさんが全部否定しちゃう。
新規授業としてやっていく上で言うんだったら
あえて素晴らしい制作能力を持つ会社さんと
めちゃくちゃ戦うようなことをしながら
いくらAIでとはいえ
AIも限界あるしねっていう中で
既存のアニメ制作のクライアントワーク市場を取りに行く
っていうのは僕はやらないです。
そこを取りに行く意味がよく分からない感じかな。
新規授業で高発でやってるのになんでそんな
巨人たちが戦っているところに竹刃で戦いに行くのみたいな話だって
だったらまた違うようなモデルを
しっかり目指していくべきだと僕は思います。
今回我々はスタジオバイブという授業を
フルAIでアニメを作っていくというところでございますが
ここにどんなビジネスチャンスがあるかということで
一つあればクライアントワークなんですよ。
商業アニメとかはまだまだAIで作るのは
効率が悪くて逆にAI使わない方がいいと僕も思います。
っていうぐらいのものなんだけど
09:00
例えば企業の広告の動画とかこれだったら別に
AIでクオリティが高いので作れるんですよ。
それを一本20万とか30万とかで受託して
広告の30秒CMを納品すると。
これは全然ありというか今それ結構回ってますね。
割とそれで稼いでるような動画クリエイターさんとか
そういう動画スタジオは全然今あると思いますよ。
これはもう従来元々あるビジネスですかね。
動画広告を作るっていうビジネスの中に今
AIが入ってきてめちゃくちゃ効率化してると
そこで活動してるクリエイターさんは飯が食えるっていう
アニメ制作というか広告動画制作の市場に
AIが入ってきてそこはもちろん元々飯食ってる人
結構いるから。そこは全然可能性があるなって感じしますね。
なのでもし皆さんこれからAI動画
AIアニメーションで稼ぎたいと思うんだったら
広告を作るような仕事。企業のCMを作る。
たくさんCM流れてるでしょ。先ほど言ったようにYouTubeとか
CM当たり前に流れるでしょって話で
そうはわかんないけど一本15秒CMだったら
一本30万とかものによると思いますよ。
そのくらいで受託をして稼ぐっていうのは
一つめちゃくちゃ普通にあり得る仕事だと思います。
でも現状AI動画
AIアニメーションとかで稼ぐっていうと
ぶっちゃけそういうところしかまだあんまないような気がするんだよね。
広告用の動画。企業向けの動画。
あとは
まだAIが結局
ちゃんと作品を作るのが難しいんですよ。
正直今Xとか開くと
Cダンスとか今話題になってるAIとかもあって
パッと見るとすごい動画が作れるんですよ。
でもそれ15秒とか
20秒とかの話なんだよね。
あの中の制約でもっとちゃんと長いもの
作品としているものってやっぱり15分くらいないと
作品にはならないわけでしょ。
それを作るのは結構大変なんですよ。
いくらAIが進化したとはいえ
いろんなところに課題が多い。
毎日毎日吐きそうになりながら
マジかよみたいなことをやりながら
我々も作ってるんですよ。
ってことを考えていくと
まだAIの動画アニメーションっていうのは
企業のCMの動画を受託するところが精一杯じゃないかな。
あと一部あるのはミュージックビデオとかね。
ミュージックビデオは微妙に市場ができてきているような気がする。
少しずつAIを使ったミュージックビデオは
もうAIを使ってますって言ってなくても
たぶん使ってるようなケースも出てきてるんで
ミュージックビデオを作る市場なんてそもそも大きくはないので
うーんって感じもあるよね。
ってなってくると
企業の広告作るぐらいしか現状ビジネスないんですか?
ってなってくるんですけど
現状そんな感じかな。
細かく見れば僕がキャッチできてないようなところで
意外な仕事がAI動画AIアニメ回ってる可能性もあるし
それは明日ねまさにね
館長さんにお話を聞いてみたいなって感じがします。
僕の肌勘で言うと今AI動画AIアニメで
12:02
一定お金になるって言うと
クラントワークで企業広告でしょっていうぐらいだと思います。
あと皆さんが想像するものがもう一つあるとしたら
自分たちで動画作ってそれをYouTubeとかTikTokとかに
上げてそれで稼ぐっていうオリジナルIPとか
オリジナル企画を当てにいくっていうのはあるけど
まあそれは当たったら苦労しないよね。
当たったら苦労しねえよって話。
あと結構ねAIでやるリスクもあって直近だとね
割とねちゃんと本当に作り込んでる
AI動画のチャンネルが収益化停止食らってたんだよね。
あれは何でかちょっとよくわかんないんだよね。
わかんないけどもしかしたらGoogleのYouTube側の
アルゴリズムでAI動画特有の
よくあるパターンみたいなものを見て
アルゴリズムが見つけてしまって
これAIで適当に簡単に作ったやつだろうって言って
収益化を剥奪してしまったみたいなこともあるかもしれない。
大量に複製されたコンテンツみたいなのが
YouTubeに禁止っていうか収益化できなくなってるんだよね。
もしかしてそれに該当してしまった。
ちゃんと作ってるんですよそのチャンネルは。
すごく作り込んでいてもなおそういうことがあるのを考えると
いろんな意味で独自のコンテンツを作って
それでYouTubeで広告収益とかグッズの販売収益を得る
っていうのは基本集団の道ですね。
それだったら企業の広告となる稼ぐ方が全然稼ぎやすいと思います。
あれはどうすればいいんですか?
いつも言ってますけど
うちのスタジオVIVEとしてはどうやって考えているかというと
我々は基本的には教育とコミュニティです。
こっちで稼ぐっていうのはもうフォーカスしてます。
もうこっちこっち決まってるんでしょって感じでやってます。
クライアントワークは別に我々やりたいわけでもないし
よっぽどめちゃくちゃいい条件とかで
発注いただけるんだったらやるかもしれないけど
別にクライアントワークやりたくてやってるわけでもないんだよね。
僕らはアニメが作りたいんですよ本当に。
クリプトニンジャのアニメが作りたくてスタジオ作ってるからさ。
クライアントワークやるんだったら
別に広告代理店の仕事でええやみたいな感じではない。
僕らは独自のアニメを作っていくっていうところが
基本的にはスタジオVIVEのまずやりたいことなんですね。
その過程で当然ながらお金が必要になってくるんで
そのお金というのを教育とかコミュニティ運営とか
そっちの方でマニタイズしていくっていうのが
うちのスタジオの基本大戦略です。
基本ここしかないんですよね当面は。
これで稼ぐの一番効率がいいし
本質的ですね。
これは前もちらっと言ったんだけどさ
結局ビジネスモデルってさ、教育って最強なんですよ。
これもマーケティングの話ですよ本当に。
教育っていうのは本当に稼ぎやすいんです。
結構いろんなそういうなんでしょうね。
声優とかもさ、声優業界って結局声優を育成するような
スクールとかが多かったんだよね。
お笑いとかもさ、吉本もスクールやってるでしょ。
そういうことなんですよ。
音楽とかだってさ、音楽を教えるところが儲かってるんだよね。
音楽家よりもさ、音楽を教えるところが儲かるでしょって話で
これは同じなんです。
15:01
僕がなんでそこに今フォーカスしたいかっていうと
これからね、わかりやすく言うとアニメを作るとか
AIで動画を作るっていうのがみんながやるようになる。
それはちょうど音楽をみんなが楽しむようになるところに近いと思うんですよ。
皆さんもさ、音楽、子供の頃や今もさ
お金払って音楽って学んだりしますよね。
うちの娘はピアノ教室行ってますね。
お金払って学ぶじゃん、結構音楽って。
それぐらいピアノをやるとかって結構一般的だよね。
これが多分AIでアニメを作るとか
AIで動画を作るっていうのは同じようになっていくと僕は思ってます。
今はさすがにさ、お金を払ってAI動画を作るとか
ちょっとよくわかんないですってなるでしょ。
作んないもん、普通。
作ったことないもん、普通だからね。
アニメなんて自分で作らないですよって人が多いでしょ。
これ変わっていくんです。
これから2年後くらいになってくると
ある種の習い事みたいな感じなのかな。
習い事的な感じで、私AIで動画作るのすごい好きで
あそこのスクールで学んでるんですよみたいなのが多分普通になる。
今ボイントレを通ってる方とか結構いるでしょ。
大人でもカラオケが楽しめるようになりたいとか歌が上手くなりたくてさ
通ってる人多いでしょ。
ああいうノリでAIでアニメを作っていくっていうのを楽しみたくて
そこでお金を払ってAIアニメの学習をするとかね。
このニーズは結構僕は広がっていくと見ています。
そこって思うかもしれないけどそこなんですよ。
AIによる何が破壊的な変化をもたらすかっていうと
今までやろうとしなかったことというのを
皆さんがやるようになるんだよね。
僕はプログラミングなんか一切できなかったけど
今バイブコーディングでプログラミングできるからさ
いろんなものを作れるようになったみたいな話もそうだし
音楽も今自分で、僕はもともと音楽すごい好きだけど
自分で作曲してそれを出すことがありえなかったところが
そのおかげでそれができるようになったとかさ。
アニメもそうですよ。テレビアニメを作ったとはいえ僕は原作者として
関わっただけなんで映像を実際僕が作ったわけではないけど
今は自分で脚本を書いて自分で映像を作ってるんですよ。
すごいよね。こうやってAIって今まではできなかったことが
どんどんできるようになっていくんですよ。それは結局のところ
学びたいっていう人たちがどんどんこれから増えていくってことも
意味するんですよ。だから僕らみたいな教育レイヤーに張っておく
っていうのは実はめちゃくちゃ成長余地がある。クライマックスワークっていうのは
多分劣等者なんですよ。だってみんなそこ取り抜くんだもん。
すぐパッとお金稼げるからね。でも教育レイヤーってところは
多分ここまで行く人あんまりいない。そして教育も
ただ動画講義を売るとかじゃなくて
コミュニティを作らないといけない。コミュニティを作っていくっていうところも
含めて教育事業になってくるんで結構ここが難しいんですよ。
作品を作るっていうこととまた別の
レイヤーの事業になってくるんで。僕はでも幸い
WEB3時代からずっとコミュニティ運営はしてますし
元々生駒大学のほうは教育事業やってましたからね。
ってなってくるともう本当必然なんだよね。
うちのスタジオViveは教育レイヤーに張っていくと。
そこでこれからAIを学びたい、AIアニメを学びたいっていう人が
どんどん増えてきます。今はまだ皆さん当事者意識を持ってないかもしれないけど
18:00
どうでしょう?たぶん1年後くらいには
ちょっと作りたいと思っている人たぶん相当増えてると思いますよ。
その時に我々しか選択肢がないって状況を
作るんですよ。今のうちから。小ずるいでしょ。
小ずるいのか。ちゃんとブランドを作っていくってことですね。
AIアニメを勉強するんだったらうちのスタジオViveの
スクールとか教材が一番いいよねという状況を作る。
うちが一番コミュニティもでかいし、ノウハウでいったときにも
うちが相当ちゃんとノウハウも分かりやすく整理してるし
作品のレベルとかアクセス数とか
最低回数とかでいったらうちのスタジオViveの作品よりも
もっともっとすごい数字取ってるとかすでにいっぱい
あります。でも私たちは教えるっていうこととか
教育、人々が学ぶコミュニティとかに関していったら
圧倒的ナンバーワンですよ。それを作っていくんですね。
こういうふうに考えて事業作りってのをやってます。
我ながらよくうまくピボットしてますよね。
もともとここ最近はずっとNFT関係事業ばっかだったもんね。
NFTがさすがに厳しくなってきてるんで
っていう中でどうやって次の事業作ろうかなと思ったときに
今僕はスタジオViveというフルAIアニメスタジオを作って
独自の作品を作りつつ
ビジネスモデルは教育コミュニティという感じです。
ちょっと勉強になりました。分かんない。
新規事業っていうのはこうやって起こしていくというか
一つの事例だよね。多分これは別にうまくいくと思います。
別にスタジオジブリみたいなすごいのを
そういう規模になるかどうかまだ分かんないけどね。
でもいって僕らが自分たちの作品を作り続けられるぐらいの
体力とコミュニティ規模とか
それは多分今もできてるし。
全然できると思います。
スタジオViveの教育コミュニティ事業で年間でいったときに
目標値レート3000万円ぐらいかな。
3000万円ぐらいのお金が入ってくる。
そんなに言っても教育コミュニティって
そこまでお金かかるわけではないですよ。
クライアントワークとはビジネスモードが変わるので
結構利益率が高いんですよね。
年間3000万円ぐらいのほぼ利益的なお金が入ってくると
これは別にもちろん作品も作れるし
コミュニティに対してまた投資もできるので
今はここのポジションを取りに行く。ひたすらAIで
AIアニメを学びたければ
うちのスタジオのコンテンツを買っていただいたり
コミュニティに入っていただくこれです。これをやっていくということを
ひたすらやるしかないからやる。
クリプトニンジャとどう絡むかというと
これはめちゃくちゃ絡んでくる。なぜならうちが作るスタジオの作品は
全部クリプトニンジャ関係ですから。
効率がいいでしょ。クリプトニンジャを広げつつ
自分たちの事業を作りながら
さらに先に進んでいくということを
頑張ってやりたいと思いますので
ぜひAIアニメの教科書を買って勉強してほしいです。
今はまだピンと来なくても
後になって、やっぱりこれを学んだほうが良かったやつだって
なる人が多いと思う。
難しいんですよ。変な話。
今バイブコーディングでウェブサイトを作ると超簡単になったんだよね。
21:01
今日もジェミニの新しいモデルでまたさらに簡単になってるんだけど
AIでアニメーションを作るとか
動画を作る、作品を作るっていうのは
これあんまり難しくは変わらないんですよ。
ずっと難しいままです。
人間の力が相当程度求められてしまうものなんだよ。
脚本を作るとか、映像のセンスとかね。
今のAIクリエイティブサロンに入ると
スタジオバイブの制作室全部見れるようにしてます。
公開処刑みたいな感じで考えてるのちょっと申し訳ないんだけど
誰でもサロンメンバーだったら見れるんですけど
ハタハタさんという方が今回クリエイターとして参加してくれたんですよ。
最初初めてのシーンを作っていただいたのが
シーン6でしたっけ?
シーンを作ってもらってパッと見た時良かったんですよね。
ハタハタさんすげえじゃんと思って見て
これを何か申し訳ないけど見ていく中で
やっぱ直そうかなと思って結局ほぼほぼ直しましたね。
すいませんって感じ。
僕は謝る感じもないんだけどしょうがないね。
やっぱり難しいんですよ。
最初ハタハタさんが作ったら悪くはないんだけど
僕からするとやっぱりこれちげえなみたいな感じになっちゃうんだよね。
面白いでしょ。
修正の方向性とかも全部基本的にはスクショ付きで
皆さんも見れるようにしてます。
こちらAIクリエイティブサロンという名前でやってます。
9月までで。
9月までいったらリニューアルを考えてますね。
リニューアルしてもうちょっと内容を変えて
全体的にサロン自体も変えようかなと思ってます。
その話はちょっと頭の整理がてら、この後プレミアムで軽くしようかな。
ということで新しいクリエイターさんも入って
最初はしょうがない。
最初から一発OKのものは出ないね。
僕は別に楽しいわけでもないしね。
もしよろしければぜひAIアニメの教科書で学んで
作品を作って。一応課題があります。
課題の自己コンテがあるので
関係ある方は探してみてください。
それをやっていただいた上で
OKであるようだったら一定のクオリティが出ているようだったら
うちのスタジオに入ってもう次の作品から一緒に制作できます。
今僕含めて8名ですね。
映像もあるやってる人は8名でやっておりますので
まだ15人、22人ぐらい増やしたいですよね。
増やしたいなと思っているので
ぜひあなたの参加を心待ちにしております。
本当に一緒にアニメを作っていきましょう。
次はコメント返しにいきましょう。
いつもコメントありがとうございます。
Spotifyの方でコメント評価をいただいておりますので
Spotifyでフォローしていただくとめちゃくちゃ嬉しいです。
昨日のアンカリングの話ですね。
もともとディーラーの営業マンだったんですね。
車のグレードが小竹梅あるのが不思議でした。
小竹梅も完全に
アンカリングと非常に近いですよね。
小竹梅の法則があって
小竹梅って基本的に何が起こるかというと
物によるんですけど真ん中が選ばれやすくなるんですよね。
真ん中を選ぶっていうところが基本的には強くなる。
24:01
だから3つプランを用意して
ある種一番下と上はダミープランとかでいいんですよ。
ダミーのプランで
これ買う人はいねえだろうなみたいなプランを置いておいて
それを置いておくことによって一番利益率が高い商品を
売ることを誘導できるんだよね。
この話はまたしましょうか。
これは結構小づるいマーケティング。これは確かに効くんですよ。
1個だけのプランよりも3つぐらいプラン用意しておいて
1個死にプランみたいなのを置いておくと売れ行きというか
より売りたいものが売れるという感じですね。
何これ知らないんだけど
シール帳の次はお菓子帳が流行っているそうです。
お菓子をバインダーに貼り付けて交換するそうです。
何これ知らない。これは自然発生の流行りなのか
マーケターの手が入っているのか。
お菓子帳なんて入っているの?
そっちの衝撃が強すぎて
なるほどお菓子を交換するんだ。
どっちなんだろう。
両方な気がするけど
マーケターが仕掛けて
ハマるものって多分そんなに多くないんだよね。
たまたまヒットしたみたいなものが文化になっていて
そこの後に乗っていくものなので
どっかの会社のマーケターが
シール帳の次はって何だろうって考えたときに
いろいろ考えていく中で
いろいろやっているんですよ。
たまたまにアイモンさんの周りでお菓子帳が
いろいろある中でヒットして
ヒットの兆しが出てきたような感じじゃないですか。
仕掛けているのはマーケター側だと思いますけど
仕掛けたからってうまくいくわけでもないんだよね。
頑張っている会社さんが裏でいるんでしょうね。
ビットさん
マーケティングの話を聞いた後にスーパーに行くと
商品の陳列、値段設定などの発見が多いです。
僕は東京に出張に行くときに
電車で移動するようにしているんですよ。
電車の広告を見るようにしていて
私は高知県の山奥に住んでいるから
電車広告とかまじで見る機会が一切ないんだよね。
やっぱり面白いですよ。日常の中に
こういうのをマーケティングしているんだ。
電車広告見るだけでも結構学びがあります。
気になったらプロダクトの単価とか調べて
JRの広告費用って出てるんですよ。
最低でこのくらいの広告費がかかっていて
これじゃあどのくらいの人が見て
どのくらい申し込みがあって
どのくらい儲かってるのかなみたいな。
そういう風に見ていくと面白いですよ。
特に広告で勉強するのはおすすめですねって話を
僕は教材の中にも書いてますね。
糸池さん
行動経済学が面白いですね。
フィジカル、バーチャルどこにいても
不合理な選択をさせていただいている。
マーケティング教材について質問ですが
JPYC決済か。
むしろブレイン側が対応してくれるような話が
微妙に今出てるんだよね。
ブレインサイドの方でJPYCの決済を
僕の教材には間に合わないかなって感じだけど
27:04
サコさんがトークン出してるぐらいなので
ウェブスルーはやるっていう方向なので
リクエストするまでもやるって言ってたから
もしかしたら間に合うかもしれないですね。
JPYC決済だとちょっと安くできるんだよね。
JPYCで買ってくれたら5%オフとか
それはブレイン側だから
どこまでやってくれるかわからないけど
理屈で言うとそれをできるんだよねって考えると
JPYCやってほしいなって思ってますね。
ありがとうございます。
そうですね。
結局商品開発の話になると
僕みたいなある程度影響力とか
メディア力持ってると
単価を安くしても全然ペイするっていうラインが
できてくるんですよね。
中途半端なところって集客力自体がそもそもないんですよ。
安く売っちゃうと儲かんないんだよね。
僕の場合だと
そもそもユーザーペースがいるわけですよ。
買ってくれそうな層を集め続けていくわね。
十数年上発信してるからねって話で言うと。
そうなると僕は安く売ってもいいんですよ。
普通のビジネスだったら
10万円くらいで売らないとペイしない。
ペイしないラインっていうところが僕だと
ガッと下げられるんですよっていうところがあるので。
強いですよ。
比較的良心的に
値段で言ったらマーケティング教材で言ったら
格安と言っていいんじゃないかなっていうぐらいのものができてると思いますので
ぜひお楽しみにしていただければと思います。
今日もマーケティング教材を作って
AIアニメを作る。
それが最高だと思いますので頑張っていきたいと思います。
29:04

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