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  2. AIで誰でも面白いアニメが作れ..
2026-02-21 21:29

AIで誰でも面白いアニメが作れる時代。重要なのは「なぜ作るか」です。

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00:08
今日は10時から、創造美術館というプロジェクトをやられている館長さんとセミナーをさせていただきます。
館長さんはAIアニメーションとかのクライアントワークについて非常に詳しい。
実際にクライアントワークを回している方なので、かなり貴重な話が聞けるんじゃないかなというところで、非常に楽しみにしておるわけでございます。
そんな話がありますので、午前中は僕も超楽しみです。
今日も話を朝から取っていきましょう。
月曜日はスケートに行ってきます。
四国はスケート場が2つしかございません。
一つは今年なくなるらしい。
ということは、スケート場って四国1個しかない。
マジで、マジかな。
もう本当になくなりそうだよね。
岡山まで行ったほうがいいんじゃないかという感じになってくるんですが、スケート場に行ってこようと思うので、月曜日は気合を入れて。
気合が必要なはず。片道2時間くらいかかるので。
スケートってそんな気合入ったっけみたいな感じですけど。
結構頑張っていかないといけないので、月曜日は頑張っていきたいと思います。
僕は今日も今日取って、午前中セミナーをやって、マーケティングの教材をちょっと書いて、
あとはアニメーションかな。
マーケティング教材作れるかな。
僕が一応監督をやっているので、僕が確認しなきゃいけないことが結構あるんだよね。
なので、僕が確認して修正するというところがまだ結構残っているので、それを頑張ろうかなという感じでさ。
今すごい時代になってきていて、アニメを作るってさ、今までだったら本当にものすごいお金がかかったから、
そんな簡単にオイスルーとアニメを作るなんてできなかったはずなのに、
これがですね、AIの力で、商業アニメと遜色ないレベルまでもうできるかなって感じがしてきましたね、完全に。
普通に見れるアニメは全然作れる。
それは細かいところだね。表現がやっぱり限界とかがあるから、
鬼滅の刃みたいなのはできるかっていうと、あれはさすがにまだ難しいのかな。
でもね、わかんないんだよね、ここからもうね。
なんかできそうな気もする。
もう年末ぐらいには十分すぎるほど、商業アニメ、映画で見るようなアニメーションと遜色がないものっていうのは、
僕らはもうパソコン一つで作れるようになっちゃう時代がもう来るような気がしますね。
あと昨日はですね、僕らのコミュニティから新しいゲームが出ました。
ロブロックス、皆さんお子さんいる方はロブロックスって知ってますよね。
ロブロックスでクリプトニンジャダッシュというゲームが出ました。
これはお寿司職人さん、お二人でやっているユニットなんですが、
作ったゲームでロブロックスで作りましたと。
それだけだとうんって感じですけど、これなんとAIフル活用して作ったということで、
1ヶ月ぐらいでなんとできたと。
費用も2万円ぐらいか。
AIのコストもそのくらいで作れましたって話があって、
これはね、多分わかる人はわかると思うんですけど、
03:00
ロブロックスで、今ぜひプレイしてみてください。
あのクオリティのゲームをロブロックスで作ろうとしたら、
スタジオとかに依頼したらいくらでしょうね。
多分300万ぐらいかかるんじゃないか。
そのくらいかかるんだよね。
そもそもゲーム開発ってめっちゃお金かかるからさ。
時間もお金もかかるやつだから。
それは大変なんですよ。
けど、お寿司職人さんがたった2人で作っちゃったんだよね。
そういう時代なんだよね。
今までだったらゲームスタジオで多分数名のチーム組んで、
3〜4名くらいかな。
ブレンダーとかで3Dのアセット作って、
それをゲームのデザイナー、クリエイターの方が頑張ってやって、
UI、UXとかもデザインして、
コードを書いてみたことをやっていくと。
それは簡単なカジュアルゲームであっても、
やっぱり2〜300万はかかるし、
2〜3ヶ月、3ヶ月できたらすごいねぐらいの大きさだと思うんだよね。
でもAIフル活用すると、
3Dモデルとかも、
3Dモデルをイラストから今回生成してるんですよね。
そんなのできるの?って感じだけど、できていて。
すごい可愛いね。
ネムとサクヤとシャオランが普通にいるんですよ。
マジで普通にネム、サクヤ、シャオランやん、これみたいな。
で、できちゃってんですね、ゲームがね。
しかも、ここからまだまだゲーム自体は作りやすくなってくるわけでしょ。
今回は費用感でいうと2万円ちょっとと、
1ヶ月でそういうロブロックスのゲームができましたって話なんだけどさ、
これはここからまだまだ進化していくわけですよ、AIが。
だから例えば費用感も半分ぐらいになっていって、
あとは納期も半分になって、
もうバンバンバンバン、勝手にAIエージェントが素材渡したら勝手に面白いゲーム作ってくれるぐらいまだ余裕でいくよね。
だからさ、ここから何が起こるかっていうと、
クリエイティブが爆発してくるんですね。
いろんな皆さんの作品がどんどん出てくる。
品質も十分に高い。
ゲームで言えば十分遊べる。
このゲームおもろいやんっていうゲームがバシバシドカドカ出てくる。
アニメーションでいったときには、
何これ個人で作ってるアニメなの?
すごい普通に面白いんだけどっていうものがどしどしバカバカ出てくる。
音楽とかも同じです。
アニメ、漫画、ゲーム、全部全てにおいてアプリケーションとかもそうですね。
新しくて便利なアプリっていうのが毎日毎日出てくる。
っていうかもう自分で作れるみたいな感じの世界になってくるわけですね。
どうなるかって話はちょっと面白くないですか?
どうやってあるいは戦っていくかってことだよね。
っていう話なんです。
僕は特にアニメですね。
クリプト忍者っていうIPを育てるために自主制作でアニメを作ってます。
っていうところが僕が
次の2年くらいは少なくともフルコミットで
ここをひたすら掘っていくって感じでしょうね。
ひたすらもう仲間を集めてツルハシでここを掘りまくって決めて
やってることなんで。
もう自分たちでアニメを作る。
アニメスタジオを作るっていうところを今頑張っているわけでございますが
じゃあさ、でも他の人たちも作れるようになるわけでしょ?
同じようにさ、AI使えばさ
アニメなんかクオリティが高いアニメ作れるじゃん。
じゃあその生き肺が作ってるアニメの
何がどう違ってどうやって差別化するの?みたいな話になってくるわけですよ。
06:05
ここはさ、多分僕らこれから考えなきゃいけない部分なんですよ。
結論だけ簡単に言うとね
やっぱりその人が何でやってるのかみたいな目的意識と言いましょうか。
それがね多分すごく問われるようになるんだよね。
だからゲームってさ、変なんじゃない?作れるわけですよ。
バイブコーディングで簡単なゲームだったらもう
うちの小学生だって作ってますよ。
うちのゲーム作ってますからね。
作れちゃうんですよ。
誰でも作れます。
皆さんも別にゲーム作れますし
アニメだってさ、別にグロック使ったら簡単に作れますよ今。
これからどんどんまたAI、アニメの方もさ進化してくるから
もうちょっと台本チャップ入れ台本作って
その台本を与えただけで
なんかそこそこ面白いアニメぐらいだったら
今もできますよ。
もうできるんですよ。
って言った時にさ
ここで何が問われるかって言ったら
何でそれを作ってるのかってことですよ。
目的意識ですね。
で、これ何でその目的意識が大事かって言うと
そこに多くの人が集まってくるポテンシャルがあるんですね。
目的意識がないものだとね
何と言うか
そんなものは何でしょうね
別に誰でも作れるじゃんってなっちゃうんですね。
でも何でそれをやってるのかっていうところが
明確にビジョンだよね。
ビジョンみたいなのがあると
それで仲間たちが集まってくるっていうところが
発生するんですね。
例えばじゃあ僕の場合で言えばさ
何でアニメ作ってるのかって話で言うと
今クリプト忍者ってIPをさやってるから
これを広げるためにアニメをやってるんですよ。
基本的にはね。
これがもう一番です。
それはすごく個人的に聞こえるかもしれないけど
一応クリプト忍者も
そこそこ僕らも5年目に入って
一応仲間たちもたくさん増えてきてるわけですよ。
だから僕がクリプト忍者を広げるために
アニメを作って
この目的意識を掲げることで
やっぱり言って
僕らのコミュニティの仲間たちは
応援してくれるし
楽しんでくれるし
何だったら一緒にアニメ作りますって話が
当然出てくるわけですね。
目的意識をちゃんと掲げることによって
仲間たちが集まってくるっていうところがあると。
目的意識がないとさ
仲間が集まりようがないんだよね。
例えばXをたまたま開いて
同じようなアニメが流れてきましたって言ってさ
面白いねって終わっちゃうじゃん。
その人が何でそれを作っているのか
何を目指しているのかっていうところが見えないと
あーなんか面白いねって終わっちゃうんですよ。
それがしかも無限にこれから出てくるわけですね。
だから結局
何が大事かっていうと思想の部分が大事なんだよね。
その人が何を
今の世の中で何を見て
何のためにそれをやっているのか
そこにある哲学的な何か
哲学的な検知
その人の立場とかね
思想大のその人が何を考えているのか
どういう価値観を持っているのか
そういったところが
実はこここそが大事なんだね。
何のためにそれをやっているのか
っていうところがめちゃくちゃ問われるようになる。
品質みたいなものはもちろん大事ですよ。
面白くないと
誰も見てくれないし楽しんでくれないし
便利じゃないとみんな使ってくれないよ。
でもさ、そんなものが今AIで簡単に作れるんですよ。
面白いアニメ、面白い漫画
面白いすごいイラストとかさ
09:01
イラストなんて本なしで
めちゃくちゃ綺麗な絵ができるじゃん。
今すでに。
でも何のためにその人は
そのイラストを描いていて
何のために生きているのか
クリエイターとして活動しているのか
っていう部分が大事になってくるわけですよ。
本当に美しいイラストであれば
ミッドジャーニー叩いたら一発で出ますからね。
本当に解像度が高くて綺麗で
本当にすごい絵が出るんですよ。
でも僕はやっぱりイラストレーターの方は
当然僕らのコミュニティの
明智さんとか立先生とか
その他の方々さんも
イラストレーターとして尊敬すべき方々
たくさんいることは当然知っていて
そういう人たちと引き続きお仕事を一緒にしていきたいんだよね。
っていうさ。
だからその人の生き様とか
価値観、思想、哲学
そういったものが結局のところ
問われてくると
これからAIでいろんなものが
作りやすくなってきます。
今じゃまだ想像ができないかもしれないけど
皆さんはたぶん1年後くらいに
映画を作っているかもしれない
小説を、小説はもう書けるか
アニメを作っているかもしれない
ゲームを作っているかもしれない
今作れるじゃんってことに
気づき始めて、今みんな作り始めてます。
これはまだまだ人が増えています。
楽しいです。
作ることはすごく楽しいし
面白いものはできます。だってAIがサポートしてくれるからね。
十分面白い。
自分で作っている自分で楽しいし
自分もそれを
作る過程も楽しいし
できたものも楽しいっていうことが
起こっているんです。
これはAI音楽の世界でもそうなっています。
僕はもう変だし、自分で作った音楽
ばっかり聴いてますね。
なんかね、この感覚面白いです。
自分で作る曲が
いい曲すぎて困る。
それは別に周りの人が
何と言うようがね
自分が聴きたい曲を自分で作っているか
それを自分でいい曲だと思うんだよね。
同じようなことがこれからゲームとか
アニメとか映画とか
もうあらゆるレイヤーで
AIがあなたが
作っていて楽しいし、あなたが消費していて
楽しい。そんなものを
サポートしてくれるんですね。
アプリとかも同じです。
どっかの会社が作っているアプリを
僕ら使っているじゃん。違うんですよ。
これからは自分が使いたいアプリを
自分で作るんだね。勝手にむしろ
作ってくれる。AIのほうが
あなたこんなアプリ欲しいでしょって言って
朝起きたらなんかできてるみたいな
そういう世界観になっていくんです。
そうやってもう極度に
パーソナイズされていって
どんどんどんどん超マイクロニッチ
みたいなのが無限に生まれてくる
どうやってじゃあ求心力を持つか
自分の作品とか自分の活動を
どうやって知ってもらうか、見てもらうか、仲間になってもらうか
っていったらやっぱり目的意識なんですよ。
なんでその人は
それをやっているのか。そこに共感する仲間たちが
いれば、ちゃんと仲間は
集まってきて、それがやっぱり
みんなが同じように楽しんでくれる
ものになるんです。
今回の話は
いろんな観点のいろんなキーワードで語れますけど
だからコミュニティが結局大事なんで
素晴らしいアニメーションは
誰にも簡単に作れるようになります。
これはもう間違いないです。
映画ともう遜色がないぐらいの
映像作品、もうね
AIで出てるんだよね、実際ね。
12:01
これ映画じゃないの?みたいな。
人間が撮影した映画とかじゃないんですね。
これもうポン出しでここまでできるんですね。
実写系はもうなってますよね。
って言った時にさ
だからもう作品のクオリティとかは
高いじゃないんですよ、すでにね。
これはもう別にAIとか関係なくすでにそうなんですけどね。
そうじゃなくて大事なのはコミュニティなんですね。
コミュニティっていうのはどうやって作るかって言ったら
やっぱりね、いろんなアプローチがあるけど
基本的にはその中心にいる人の
中心力だよね、リーダーシップだよね。
その人が何のためにそれをやっていて
どんなビジョンを描いていて
この先の未来をどういう風に描いているのか
もちろん説得力を持たせるだけの
その実績というか努力というか
それを持ってるかどうかっていうのが
めちゃくちゃ問われるんですね。
口だけだと当然人は集まりません。
しっかり物を作っていかないとやっぱり人って集まっていかない。
だから僕も今頑張ってAIアニメ作ってるんですよ。
たぶんね、この日本でですね
いわゆるジャパニメーションを作っている人は
たぶんそもそもそんなにいないんですけど
AIでね、AIでジャパニメーションを作っている人の中で
僕はたぶんマジで一番詳しいと思うよ。
たぶん。わかんない。
たぶん詳しい。
たぶん詳しい。
それぐらい言える、少なくともそのくらい自信を持って
言えるぐらいは僕は実際手を動かしてやってます。
だから
ただ口だけじゃダメなんだよね。
コミュニティを作っていくってことは
リーダーシップを発揮していくことだってさ。
社長がさ、ただ口だけでさ、行動しない社長だったら
誰もついていかないでしょ。
自分も行動する、これ大前提。
そして仲間たちを巻き込むために
夢を語って、未来を語って
自分たちはなぜそれをやっているのか、私たちは何者であるか
そういったことをアイデンティティを語って
共有していくっていうことが大事なんです。
作品を作るのも大事なんだけど
もっと大事なのは
コミュニティを作っていくこと。
自分がリーダーシップを発揮していって
仲間たちを集めていくというある種存在な行為だね。
それはなかなかできないよ。
多分ほとんどのクリエイターの方はそれはできないと思う。
やったことがないし
そんな人を集めるなんて私にはできないと思っている方の方が
多いよね、クリエイターの人って。
でも厳しいけど
それは多分ちょっと勘違いしてる。
これからはそれじゃ食っていけないんですね。
ちゃんと仲間を集める。
あなたがリーダーにならないといけない。
リーダーシップって本当にいろんな形があるんで
会社の社長みたいなのがリーダーだけじゃないんだよね。
サーバントリーダーシップって
言葉がありますけど
人に使えるような
人をサポートするようなリーダーとかもいるんですよ。
ここら辺の話はマーケティング教材でも書いてますが
リーダーシップっていうのを
委員長になるとかではなくて
いろんな形のリーダーシップがあるから
あなたなりにリーダーシップを発揮していって
コミュニティを作って
そしてそのコミュニティとともに
作品を育てていくっていうことを
意識的にやっていかないと
素晴らしい作品だけ作ってるっていうのは
AIができるんだよね。恐ろしいことに。
だからイラストとか音楽とか
そうなっちゃってる。
イラストなんてもう
申し訳ないけど
人間が描くよりも下手したら美しいイラスト
もちろん超低コストで
超スピードで生成できちゃってるでしょ。
現実。
人間じゃないと描けないなんて
特にデジタルイラストなんて
もうないでしょ。
アナログはさすがにまだ絵の具とか
15:00
使えないけどねって話があるけどさ。
ああいう世界を見てると
作品の質で勝負するとかっていうのは
そもそも間違ってるんだよね。
質の戦いでは完全になくなっていくし
もう常にそうなってるわけなんで
ってなってくると
やっぱりコミュニティを持っていくことなんですよ。
自分がしっかりリーダーシップを発揮して
人々を集めていく。リードしていく。
セスゴーディンというマーケターを
僕はすごく好きなんですよ。
トライブっていうのは部族ですね。
自分たちの部族を作っていく。
僕は今クリプトニンジャ族を作ってるんですよ。
もうこの5年くらいですね。
クリプトニンジャCNP族っていうのを
頑張って作ってるんですよ。
そのトライブができていくと
そのトライブの中だけでもちゃんと
経済が回っていくし、そしてそのトライブの中から
生まれてくるものっていうのは当然
外に対しても発揮力を持つんですね。
なのでそういう戦い方を
しないと結局
作品の質とかの勝負とかを
していると要するにAIに余裕で
負けるしみんながそんな簡単に
一定の素晴らしいものは
誰でもマジで作れるようになってくるっていうのが
これから起こってくることです。
今はまだやっぱりアニメーションとか
ゲームとか
言うてもハードルは高いけど
格段に下がったのは間違いない。
本当に
クリプトニンジャダッシュとかね
マジでこれAIなしで
作ったらめちゃくちゃ
時間とお金かかるやつなんですよ。
ぜひプレイしてみてください。
すごくクオリティ高くてびっくりしますよ。
そしてそれが1ヶ月で作られて
しかも2万円ぐらいでできたっていうのに
二重でびっくりする。
それは僕が今作ってる
うちのスタジオを作ってるアニメも多分同じで
あれは僕も一応テレビアニメ作ったことがあるから
わかるけどさ
この一応品質のアニメを
この納期とこのコスト感で
作れるのはやべえなって感じしますね。
多分ほんと50分の1とか
製作費用で言うと
内容は50分の1
つまんないかって言うと別にそこは
関係ないんだよね。
50分の1の予算で作ったからと言って
内容が全然面白くない
そこは関係ないでしょ。
その内容の面白さっていうところと
製作予算って別に関係ないし
納期も関係ないじゃん。
僕がやってるAIアニメとかね
相当今やばいんですよ。
ここまで行ってる人はいない。
いないので今のうちに僕らは駆け抜けて
いくんだけどそれでも結局
時代が追いついていって簡単に
アニメで面白いアニメなんかポンとポン出しで
作れるようになるのは間違いないので
それを見越して僕らはしっかり
引き続きコミュニティを作っていく。
そのためには一定僕が
特にAIアニメとかに関して言うと
リーダーシップをしっかり発揮していって
みんな巻き込んでいって仲間を集めて
みんなで前に進んでいくってことを
やらなきゃいけない。作品を作るのも
大事なんですけどもっと大事なのは
コミュニティを作って育っていくこと
っていうところに結局ここが結論なんですよね
この結論がやっぱり分かってない
ぶっちゃけ分かってない人多いね
分かってないよ多分みんな
あえてちょっと意地悪っぽい
言い方すると多分今AIで何か
作れるようになったらやったーみたいな感じることしか
思ってない人たちは結構いる。
実際それもそうなんだよね。僕もそうだしね
18:00
楽しんでるからね。AIで今まで
作れないものが作れるようになりました。すげー楽しい
で終わっちゃうんだよね
多分ね。で僕らはでも
元々コミュニティ運営してたしさ
そしてクリプトルンジャーを育てるっていう
デカい大義があるからそこから
ぶれないので。僕らはまあね大丈夫かな
けど皆さんだから気をつけた
方がいいと思うんですよ。AIで
いろんなもの作れるようになりました。すげーで終わっちゃうと
そこから先はあんまないです
だってみんなできるようになるし
勝手に家ができるようになるからね。ということで
今日はそんなクリエイティブ周りの話を
しておきました。結局大事なのはコミュニティだよね
って当たり前の話になってくるんですけどね
ということでスポットファンの方で
コメントいただいてるんでこれも
拾っていきましょう。ありがとうございます
ひできさんありがとうございます。コーヒー屋さんの
ひできさんですね。確かに人が人生を
楽しむためその分野をスキルを深く
学ぶことでより楽しくなる。各種スポーツ
教室はボーカル、楽器スクールの絵は
わかりやすいですということで。僕らは
教育関係の授業ですかね。そうやっぱり
これから多分そうなんですよ
いろんなものが作れるようになっていくから
みんなが作れるようになるということで
学びたいという人が増えるしその学びの
喜びっていうところに人間が
たぶんね喜びを強く見出しやすく
なるんだよね。今までだとやっぱり
それをやろうと思った時にハードが高すぎて
手が出せないね。アニメ
制作なんか本当にそうでアニメを
作るぞって言っていや無理だろって
もう普通無理だよって感じで
思いつかないもんね。アニメ作ろうなんて
思わないもん。でも今はさ
Xで開いたアニメ作ってる人も
たくさん普通に出てくるしそれこそX
だったらグロック使ったらアニメーション作れるんだよね
スマホ一つでアニメが作れると
じゃあちょっとアニメ作ってみようかな
それでもやるためにやっぱりいろいろシナリオの
勉強とかもしないといけないし
じゃあちょっと勉強しようかなってなってくると
これからは学びが楽しい
時代で大人にとっては
すごい楽しい子供もそうかな
楽しい時代が来るんじゃないかなと思ってますね
というところを思いました
ビットさん私は小学校の先生をしています
池谷さんの話を聞いていると未だに学校では
AIを使わせるかどうかという議論があり
情けなくなります。時代は
AIをどう使うかにシフトチェンジしているのに
AIを
使わせるかどうか
うーん
って感じですよね
使わせないとやばいんじゃないですか
やばいんじゃないですかって感じだよね
まぁねそんなもんよね
でもねうちは子供さんにいるからさ
別にもうね
これをビットさんの前で言うのもあれだけど
学校には期待してないよ正直
でもそのくらいがいいよね
そういう親が多い方がさ
良くねって感じはするよね正直
学校に期待したところでね
本当だって
昭和の時代と変わってないからびっくりするよね
僕は今年40ですけど
いや本当に
俺が子供の頃と全く変わってないんだけどみたいなのが結構ありますよね
未だにねびっくりするよね
それもね学校の先生に期待するもんじゃないと
みんな思ってるんじゃないやっぱり
もう全然うちはもうね
そもそも期待してません
だからもううちはうちで子供たちには
一定のその
例えばITのリテラシーとかやったらそれはちゃんと
うちが親として一定
教えなきゃいけないって
大体の親は思ってるじゃないですか
21:00
基本的にねそこはまあある種
格差が発生する部分でもあるかもしれないけどね
まあでも染めたら何でもそうだからね
まあまあまあ
無理せず
古いものを変えるのは本当に大変なんで
無理せずやっていただければと思いますという感じかな
はいということでこの後プレミアムも
撮っていきたいと思います
今日は10時からセミナーがありますのでそっちの方もね
よろしくお願いしますというわけで
皆さん良い休日をお過ごしください
21:29

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