Nintendo Direct 2026.6.9 の内容を中心に、気になってるゲームについての話。
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サマリー
今回の放送では、任天堂ダイレクトで発表された新作ゲームや、気になるタイトルについて語られています。特に「朧村雅」のNintendo Switchへの移植や、「ファイナルファンタジー」シリーズのコンシューマー展開に期待が寄せられています。また、「ゼノブレイド」シリーズの新作や、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」のリメイク版についても触れられています。 さらに、他のプラットフォームで発表された注目作がNintendo Switchにも登場する流れについて言及し、発売時期の重複によるスケジュールの過密化や、ゲームを厳選してプレイする重要性についても考察しています。多くのゲームがリリースされる中で、「やらない」という選択肢を持つことの難しさや、ウィッシュリストの活用法についても議論されています。最終的には、多くのゲームに囲まれながらも、厳選しつつゲームを楽しんでいく姿勢が示されています。
任天堂ダイレクトの感想と注目タイトル
はいどうもヒヨスケです。ヒヨってニューゲームでございます。 ニンダイの話しましょうか。
任天堂ダイレクトが配信されたもんだから、これはもうちょっと言っておくしかないかなということでしょうがない。もうね、やりましょうよ。
ということで、任天堂ダイレクトの感想やらを喋っていこうと思うんですけども、 ただこの時期ね、いろいろニンダイ以外にもステートオブプレイだとかね、なんかいろいろ発表がある時期ですから、
E3の残りがある時期ですから、そこらへんもいろいろと気になるタイトルいくつかピックアップして触れていこうかなというところで、まとめていろいろ雑多に話していこうかなと思います。
はい、なんでちょっと話がね、とっちらかるかもしれないんですけども、まあちょっと思いつくままに話していこうかなと思っておりますよ。
まあとりあえずニンダイの話中心ということで言ってみたいと思いますけども。
まずニンダイで一番私が引っかかったところといえばですね、朧村雅ですね。これはね嬉しいですね。朧村雅がついにスイッチきますよと。
これ前にも話したことあると思うんですけど、私やったことないんですよ。朧村雅は。
ただ、グラフィック的なことだったり内容的なことだったりを見てね、これ絶対俺の好きなやつだなーみたいなねことで、これやりたいなーってずっと思ってたんですよ。
なんですけども、Wiiでしたっけ?Wii Uでしたっけ?でしょ?それ持ってなかったんでね。
ちょっともうただ指を加えてみるしかなかったという状況でね、もうやりたいなー。やれやりたいなー。やれるかなー。やりたいけれど足りないなーということでね。
年も力も足りないなーということでね、ずっと指を加えてたんですけども、ついに来てくれるというのは嬉しいじゃないですか。
これ私やったことないんでちょっとよくわかってないんですけど、あれはリメイク的なことなんですか?
朧村雅シリーズの新作みたいなそんな雰囲気ではなかったっぽいんで、この追加要素とかも加えたリメイクですみたいなそんな感じなんでしょうかね。
まあそれそれでいいんですけども、非常にとにかく朧村雅というタイトルがスイッチに来てくれたというのは非常に嬉しいなということで、ついにできるぞというので、これはもう買いますね。
これは買う。もう2027年初頭ということでしたんで、これも決定です。
であとね、FFですよ。FFファイナルファンタジーレゾナンス。いいじゃないですかこれ。
これあれでしょう、スマホで出てたやつのFFのやつのコンシューマイショクってことですよね。
嬉しいですねこれは。前回も言ったと思いますけど、スマホで私ゲームができないんですよね。
RPG的なああいうのはちょっと集中できなくてね、スマホでやってるとどうしても途中で投げ出しちゃうっていう。
あと正直ガチャがあんま好きじゃないっていうのもあるし。
なんでね、スマホ版はちょっと気になりつつもどうしても手出せないっていうところがあるんで、こうちゃんとコンシューマーに移植してくれるっていうのは嬉しいですね。
だからこのオクトパストラベラーゼロ的なことですよね。
あれも元々はスマホで出てたやつをコンシューマーに持ってきたということで、いいなというところでね。
こういうのいいじゃないですか。どんどんやってほしいですね。
ただやってる時間があるかどうかってことはあるんですけどね、そもそもにおいて。
だからオクトパストラベラーゼロも本当にやりたいんですよ。これどうしようかな。
時間的な問題もあるし、前回言ったように私ちょっと節約期に突入してますから。
なんとかこう新しいソフトをバカバカ買うのは控えて、もう節約節約でやっていこうということでね。
我慢我慢の毎日でね、やっておりますんでね。
オクトパストラベラー、HD2Dくくりということで言うならば、とりあえずエリオットを今度買う予定なんで。
FFはでもちょっとやりたいかな。グラフィックすごい良かったんですよね。
HD2Dなんだけど、さらに進化したHD2Dみたいな感じで。
なんか面白い表現でしたね。
リアルドットなんだけどリアルでみたいな、あそこら辺の感じがなかなか面白いなと思って。
これは非常に惹かれてますね。いいじゃないですか。
オクトパストラベラーゼロやるんだったらこっちかなっていう気がしてますね。
オクトラも気になるけどな、やりたいけどな。
ビジュアル的にドット絵いいなっていう、そこで惹かれたところで言うとね、
Tales of Eterniaのリマスターですか、あれもちょっと惹かれましたね。
あの当時の感じの絵柄、いいじゃないですか。
Talesシリーズはね、やったことなくて、これもまたやったことないんだけど、
でもちょっとなんかやってみたいなという気はずっとしてたんでね。
なんかこれいいな、あの見た目の感じいいなと思いましたね。
Eternia、これも気になってるけど、でもちょっとどうかな。
やりたい気持ちはあるんだけども、節約&時間の問題とかいろいろあって、
手が出るかどうかっていうところですけどね。
あとゼノブレね、ゼノブレが1,2,3スイッチ2エディション出るということですけど、
これまあいいんですけど、これはまあ私は手は出さないですかね。
そこを手出してる余裕はないかな。
ただ新作ゼノブレイド、何でしたっけ、ジェネシスか。
あれはちょっと気になりますね。
新生ゼノブレイドということで、今までのこの1,2,3の三部作的なものとは全く別の新しいゼノブレイドということなんでしょうね、おそらく。
これ気になりますよ。
これはちょっとタイミング的な問題もあるけど、うまくあえばね、2027年ですか。
タイミングが合えばちょっとやりたいかな。
なんかすごい世界観でしたね。
太陽が6つある星ですって。
太陽6つですよ。
そんな恒星系いてるんですね。
私気になっちゃってちょっと調べましたもん。
これあの、錬成で太陽6つ、ハビタブルゾーンで検索して、
そんなところに生物が生存できる惑星が存在し得るものなのかなと思って。
一応ね、そういう錬成系で30錬成とかでも、
生物のいるハビタブルゾーンって生物が生存できる領域、惑星が存在する領域みたいな。
それはいろいろあるらしい、存在するらしいという理論上のことらしいんですけど。
ゼノブレイド新作とスイッチスポーツリゾート
6個ですからね。
しかも表示されてた太陽が1個がでかくて5個が小さいっていう。
そんな感じでどういう関係性で回ってるのかみたいな。
余計なことが気になっちゃいますけどね。
そんなところも面白そうでいいじゃないですか。
これ気になりますね。
あとね、スイッチスポーツリゾートですよ。
これは私は正直手を出すつもりはないんですけども。
いろんなジョイコンの使い方が面白くていいじゃないですか。
ハンドルみたいに使ったりだとか。
飛行機のがいいですね。
飛行機を操作するのにジョイコンをおもちゃの飛行機を持つかのように傾けたりして操作ができるって。
あれ面白いですね。
あんなの昔やったでしょ、みんな。
男の子みんなやったでしょ。
おもちゃの飛行機持って。
みたいな。
私もやりましたよ。
コアファイター持ってやりましたよ。
すぐミサイル出して爆発させるんだから。
みんな爆発させるんだ。
爆発音だけすごいリアルになってくるみたいなね。
あんなのやったでしょ。
あんな感じで操作できるってことでしょ。
いいじゃないですか。
あれ面白いですね。
あの発想いいですね。
素晴らしいですよ。
あと指相撲ね。
指相撲で小泉さんが楽しそうにやってるシーン。
あれは今回のダイレクトの見世話の一つだったんじゃないですか。
あれいいですね。
あのシーンいいですね。
あのシーンだけ見返しちゃいましたね私はね。
いいなと思って。
萌えってこういうことかなみたいなね。
ちょっとクールな感じの小泉さんが指をされて。
ちょちょちょちょちょみたいな。
ちょちょちょちょちょ。
ふぅみたいな。
はしゃいでるな小泉さんみたいなね。
あそこ良かったですね。
あれはもう見世話でしたね今回のダイレクトの。
あとね。
カルトセプトもねやりたいんだけどなビギンズ。
あの発売日的にこれ無理だな。
ちょっとやってる余裕ないかな。
アトリエシリーズ新作も出てましたね。
これもちょっと気になる。
アトリエシリーズもねやったことないんだけどやりたい。
何かの何だったっけな。
何かのアトリエの誰かのアトリエの体験版をねちょろっとだけやったことあるぐらいの。
それぐらいなんですけどもね。
でもちょっと気にはなってるんですね。
アトリエシリーズなんかやりたいなという思いはあって。
今回のはなんかねちょっと詳しい内容出てなかったですけど。
なんかアクション性が高そうな雰囲気があって。
なんか面白そうだなという気はしたんでね。
ちょっと気になりますね。
カリアのアトリエですね。
これ気になります。
キングダムハーツとゼルダの伝説 時のオカリナ
あとはキングダムハーツ情報来ましたね。
私としてはキングダムハーツはやるつもりはないんで。
キングダムハーツ1で私は初めてがっつり3Dを置いているものを経験して。
もうこのゲームには二度と手を出さないって心に誓ったんでね。
なんでキングダムハーツはもうそれっきり全く手出してないんですけども。
4がついに情報来たっていうのはすごいなということでね。
ファンは嬉しいんじゃないですか。
なんかもう全く音沙汰なかったですもんね。
ドラクエ12バリンのドラクエ12と並んで音沙汰ないシリーズの一つでしたもんね。
それがついに情報出てきて。
さすがに発売日はそういうところまでは行かなかったけども。
ちゃんと作ってるんだっていうね。
作ってたんだっていうね。
ドラクエ12みたいに作り直しですみたいなことにはならずね。
ちゃんと作って進んでるんだっていうのがね。
わかったのはファン嬉しいんじゃないですか。
いいじゃないですか。
それを忍耐で発表するっていうね。
そこがさすが任天堂すごいなというところで。
いいじゃないですか。
盛り上がってね。
よかったですよ。
あとは何と言っても時のオカリナですか。
リメイク来ましたね。
びっくりしましたね。
グラフィックにびっくりしたかな私は。
そもそもリメイクやるっていうのもすごいんですけども。
ちょっとリアルめな感じのね。
こんな感じのゼルダで来るんだみたいなね。
そこちょっとびっくりしましたね。
これはちょっと期待ですけど。
2026って今年出るのっていう。
そこもまたびっくりですよ。
もうちょっと具体的な日付出してくれないとスケジュールが困りますよ。
時のオカリナ私はね。
64番をやってなくて3DS版をやったことがありまして。
なんですけども正直に詳しいとこまではもう覚えてないですね。
面白かったというぼんやりした記憶ありますけどね。
詳しいところまではちょっと覚えてないんでね。
また改めて新鮮な気持ちでやりたいなというところですけども。
ただそれより先にね。
ウムジュラの仮面実はまだ私やってないんですよね。
それをちょっと先にやりたいかなという気がしますね。
何だったら改めて時のオカリナね。
何だったらオリジナル版が今スイッチのオンラインのやつでできますよね確かね。
ですからそこら辺でちょっと履修しておきたい気もするかな。
その上でリメイクっていう。
もう存分に楽しむ感じでね。
ちょっと望みたい気もしますかね。
ウムジュラもやってみたいな。
ただ時のオカリナのリメイクがあったってことは。
ウムジュラの仮面のリメイクもありえますからね。
いいんじゃないですか。
完全新作も当然望ましいところですけども。
名作リメイクっていうのも決して悪くないと思いますよ。
リメイクばっかもどうかなって思ってた時期もありましたけども。
なんか面白い気がいいかなっていう最近は私は思いますかね。
過去の名作をいいじゃないですか。
蘇らせるっていうのは楽しきゃいいんですよっていうところでね。
そんな感じで期待しますよ。
時のオカリナ。
ただ発売日ちょっと気になるところですね。
いつ出るんですか。
今年ってちょっと早いな。
まあいいや。
他プラットフォームからの移植と発売時期の過密化
あとはそれ以外で言うとね。
スイッチ2の光彩とでも言いましょうか。
今までプレステとかでしか出てなかったのがちょいちょいちょいちょい流れ込んできてるでしょ。
鬼武者とかね。
ライズオブPとか。
ステラブレイドとか。
あとドラゴンズドグマーのね。
ダークアリズムでしたっけ。
アズリン違うよね。
アリズム。
あってるこれ。
まあいいや。
出るでしょ。
やりたくなっちゃう。
困る。
困るわ。
やりたくなっちゃう。
この中で言うとね。
そうね。
全部気になるんですけどね。
ドラゴンズドグマーはだって。
違う。
鬼武者が9月25日発売でしょ。
ドラゴンズドグマー10月9日ですよ。
早い早い。
ちょっと。
ステラブレイドは2026としか言われてなかったけど。
なんか嫌な気配しますよ。
ここら辺で出そうな気配しますよ。
10月5月あたりで。
何どうするの。
やってる時間ない。
9月とかやばいでしょ。
他のステートオペレーターの発表見てても。
9月すごくなかったですか。
確かサイレントヒール新作9月でしょ。
コントロールの新作も同じ日とかでしたよ確か。
鬼武者もほぼ同じ日みたいな。
何どうなってんの。
どういうつもりなのあれ。
私は全部手を出すつもりはないですけど。
大変じゃないですか。
そこら辺好きな人は。
9月10月あたり。
寝不足の人が増えて。
重大なインシデントが各所で発生する可能性がありますよ。
これ大丈夫ですかね。
困るんですよ。
面白いもんばっかり出されても。
ドラゴンズ。
この中で言うとドラゴンズドグマかな。
手を出すとしたら。
鬼武者も気になるけどね。
ステラブレイドもずっと気になってたんだよな。
いいですよねステラブレイドは。
アクションゲームとしてね。
いいなみたいなね。
あと衣装とかね。
いいな気になるな。
ちょっとやりたいな。
そんな感じで。
キャッスルバニアとスケジュールの問題
気になるゲームたくさんあるんですけど。
私が一番気になっているのは。
今話した中には無くてですね。
気になってますよ。
今まで出したタイトルも当然気になっているんですけど。
直近でおってなっているのはですね。
キャッスルバニアベルモントカースですよ。
これが10月15日発売という発表がされまして。
これはもうやります。
やるんですこれはもう。
やるんです。
やるんです。
ということでね。
これはやるんですけども。
これただね。
スイッチ版だけね。
発売ちょっと後になりますみたいな感じで。
それだけ発売は2026年としか発表されなかったんですよ。
これの引っかかるところはね。
10月15日にプレステ版とかね。
それが出るでしょ。
そこから多分1ヶ月ちょっと遅れとか。
になると12月頭ぐらいじゃないかなと。
予想するんです私は。
スイッチ版が出るのは。
で。
時のオカリナがその辺に出そうな気配しないですか。
リメイク2026年ってね。
言ってたやつ。
嫌な予感がするんですよね。
ここかぶったら困るな。
でももしここかぶったら。
まずは私はキャッスルバニア優先しますかね。
正直。
そこは申し訳ない。
ゼルダには申し訳ないですけど。
私的にはちょっとこっち優先させてもらってかな。
でも時オカもやりたいな。
ここちょっとね。
なんとかしてほしいんですよね。
ここは。
いやーちょっと微妙なところで。
なんといってもね。
このポッドキャストでも何度も言ってますけど。
やっぱりこれ我々のに大事なのはね。
やらないという選択肢なんですね。
もうとにかく欲しいものがたくさんある。
ゲームを厳選する重要性
そんな中で。
あっちもこっちも手出してたらね。
キリがないんでね。
やらないっていう。
これはやらないっていう選択をね。
していくことが大事なんですよ。
やっぱり。
あれ先週でしたっけ。
ホローナイトやったって話したの。
私もね最近ホローナイト改めてやりまして。
ちょっとやり込む感じでね。
ちょっとやったんですけども。
その時感じました。
やっぱね。
一つのゲームに集中してね。
やり込んでいくっていう。
それで見えてくる景色みたいなものね。
あるんでね。
やっぱね。
あっちこっち手出して。
クリアしました。はい次。
ちょっと手つけてね。
こんな感じね。
別のゲームしてみたいな。
そういうのはちょっと。
よくないなーとね。
よくない。
最近思ってるんです。
人それぞれですから。
そういうプレイスタイルの人がいても別にいいんですけど。
私的にはそういうことはちょっと。
やめていかないといけないなと。
単純にね。
新しいソフトを買い控えしてるから。
こうね。
っていうのもあるんですけども。
やっぱ一つ一つに集中していきたいってなった時に。
もうやりたい。
興味ある。でもやらないっていうね。
選択肢も必要になってくるんです。
だからFFの
FF14なんかもそうですよ。
ついにスイッチに来るでしょ。
FF14が。
正直やりたいんです。
ずっとずっと昔から。
気になってた。
FF14はやりたいなって思ってた。
いいなって思っててスイッチに来てくれるんだと。
だったらっていうのも
気持ちもありつつ。
いやこれ手出したら終わりだなみたいなね。
あるのもあってね。
ここはちょっと断腸の思いで
やらないっていうね。
選択肢が必要になってくるかなと
思ってるんです。
FF14は逆にやるんだったら
もうそれしかやらないぐらいの
つもりでね。
迎え合おうかなと思ってますけども。
なんでね。
そんな
なんやかんやでこう
やりたいのがたくさんあるんですけどもね。
ちょっと
厳選しつつ
やっていこうかなというところですよ。
いやー
これちょっとね。
スケジュール皆さんも大変じゃないですか。
スケジューリング。
どうせゲーマーの皆さんは
もうすでに積んでるんでしょ。
ウィッシュリストやらないな。
もうたくさんパンパンでしょ。
パンパンやなでしょ。
ずっと一生
パンパンやなのままでしょ。
そこにどんどん新しいのが来るわけですから。
救うことなんかないですよ。
増える一方ですよね。
だからやっぱやらないっていう。
ウィッシュリストに
入れることによって満足するっていうね。
そういうことですよ。
そこで
折り合いをつけていくしかないわけですよね。
だから
そういうリスト欲しいですよね。
だから本当に欲しいやつと
そうじゃないやつのリストを
分けたくないですか。
分けて欲しいんですよ。
入れるだけでウィッシュリストに
満足用リスト
これ欲しいんですよね。
これ入れとくによって
俺はこんだけの
溜めてるんだなっていうね。
すごいサイレンも響きますよそれは。
それぐらいの一台ですから今。
本当にパンパンで。
だから
欲しいは欲しいんだけども
いや買わないんですっていう。
実は買うつもりはないんですっていう。
満足するためリスト
欲しいですよね。
それとは別に
いやこれ本気で欲しいんですっていう。
本気で買う気なんですっていうリスト。
これちょっと分けたいなというところはありますかね。
そんな感じで
何とか折り合いつけて
やっていきましょうというところですよ。
いやーまいっちゃうね。
ゲームとの向き合い方
本当に
逆にも
ゲーム自体をやらないっていう選択肢も
あるんですよ。本当に。
これはもう本気でちょっとね
あるんです。ゲーム一旦
コントローラー置こうっていう選択肢は
前回ねそういう話も
したと思いますけども
一旦ちょっとコントローラー置きましょうという選択肢もね
ありますから。
ただこの
色々この状況を見てると
そう簡単にもいかんなというね
俺が世界を救わず
誰が救うんだみたいなね
ところありますからね。
いやまいっちゃうなというところですけど
まあまあまあ
そんな感じでね
なんやかんややっていきますよ。
なんやかんやで結局ゲームをやっていくんです我々は。
結局やっちゃうんです。
ということで
以上かな。
そんな感じでした。
なんか言い忘れてる気もするけど
まあいいや。
それはまた今度お話します。
ということで最後までお聞きいただきありがとうございました。
おしまいです。
じゃあね。
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