ひゅうま
そのスイッチ版も引き継ぎができるのかな?
夜中たわし
それはできるでしょう。おかしな話やから言うと思うけど、
ひゅうま
疑ったことがなかったね、それは。
夜中たわし
大丈夫でしょう。
ひゅうま
じゃあ、詳しい話いきましょうか。
まずこの体験版になるものを本編で紹介するのってタキツボではかなり珍しいというか、やったことないんですけど、
夜中たわし
なんでそんなことをするかっていうと、私がハンドレッドライン最終防衛学園の生徒会役員なんですよ。
何回聞いても意味わからん。
このタキツボでは何回か説明してるんで、端的に言いますと、
ハンドレッドラインの公式がアンバサダーというものを募集してたんで、
申し込んでみたところ、アンバサダーとして認めますということで、
最終防衛学園の学生賞が届きまして、めでたく生徒会役員になったと。
伝わりました?
本当なんだからね、しょうがないですね。
しょうがないですね。いいことですよ。
だから話さなきゃダメでしょうという、生徒会役員なんだから、最終防衛学園の。
ハンドレッドライン最終防衛学園は、ジャンルが極限と絶望のアドベンチャーゲームってなってまして、
弾丸論破シリーズの小高さんと極限脱出シリーズの内越さんが共同でシナリオを作られてるんで、
極限脱出シリーズの極限と、弾丸論破といえば絶望なんで、そういう意味で極限と絶望ってついてるっぽいですね、これは。
説明は特にないですけど、そうとしか思えない。
状況証拠が揃ってる。
と言われてもなんなんやって感じなんですけど、ジャンル名聞いても。
これがメインはアドベンチャーゲームで、テキストを読み進めるのが主なんですけど、
シミュレーションRPGの要素も割とあるっていう、システム的にはそんなゲームです。
で、どういうお話なんだっていう話で、最初ね、主人公が近未来っぽいところで暮らしてるんです。
東京団地っていうとこなんですけど、これほんまにある?
わかんないです。
多分ないと思うけど。
イチィゴォー
ないと思うけど。
夜中たわし
団地で暮らしててね。
で、そしたら突如化け物が襲ってきまして。
で、そこでちょっと一問着あるんですけど。
なんやかんやあって、最終防衛学園っていう謎の学校に連れて行かれるんですよ。
で、そこには他にも連れて来られた学生たちがいまして、みんな高校生くらいなのかな?
中学生もいたっけ?
イチィゴォー
中高生とかって言ってたっけ?
夜中たわし
そんなくらいだね、中高生。
学生が十数名しかいなくて大人はいないと。
で、その学園の周りが消えない炎で囲まれてて出られないと。
で、その学園を侵略してくる化け物から100日間学園を守ろうっていう話です。
ちなみに体験版では7日目まで遊べました。
っていうね、あらすじはそんな感じなんですけど。
なんですけどね、とにかくわからないことが多くて。
まず化け物の正体、あいつらなんなんやっていうのはわからないし、
なんで襲ってくるのかももちろんわからないですし、
さっき言った消えない炎ってなんやねんとか。
あとはね、主人公たちって変身して戦うんですけど、
それがね、特殊な刀を自分の心臓に突き刺したら変身するんですよ。
どういう仕組み?みたいな。
あとはね、司令っていうマスコットキャラクターみたいなのがいて、
これがね、画像見てもらわないと説明難しいんですけど、
脳みそと心臓が透けているゆるキャラみたいなやつなんですけど。
こいつ何?みたいなね。
そいつの指示で学園守るんやけど、なんなのこいつは?っていう。
そもそもが最終防衛学園っていうのも一体どういう学園やねんとか。
他にもね、疑問だらけ。とにかくわからない。
夜中たわし
なんでね、単純に先が気になるんですよね。
結構ね、初代の弾丸論破に近いプレイ感覚ありましたよ。
わからなすぎる感じが。
あっちもね、当初なんでデスゲームさせられてんの?みたいな全然わからなかったんで。
わからなさ加減に結構近い感じありますね。
それで言うとね、弾丸論破のパロディーも多くて、
明らかに意識してるセリフがじゃんじゃん出てくるんですよ。
セリフ以外にも弾丸論破関係のものがちょっと漏れ見えたりとかしてて、
なんか繋がってんのかな?みたいな。
もしかしたらハンドレドライの世界では弾丸論破が売ってるかもしれない。
ひゅうま
あー、たぶんね。
夜中たわし
そんなくらいの印象まであるね。
そんな世界観ですね。
ゲームの長いとしては100日間学園を守るっていう話なんですけど、
化け物が襲ってきた日にはシミュレーションRPGのパートになりまして、
敵を撃退しなきゃいけないと。
これがね、あんまり最初は期待してなかったんですよ。
アドベンチャーがメインで戦闘はおまけ的なものかなって思ってたんですけど、
予想よりしっかり作られてて面白かったですね。
結構ね、パズルっぽい部分もあって。
好み。
順に話していくと、見た目はスタンダードなシミュレーションRPGなんですよ。
斜め見下ろし型でマス目を移動させて戦う方式。
有名どころだとタクティクスオーガとか、
最近タキツボで話したディスガイアみたいな。
あんな感じなんですけど、結構独特なシステムが入ってまして、
ターン制のゲームなんですけど、
よくあるのはキャラクターが例えば4人出撃してたら、
4人が1回ずつ行動したらターン終了みたいな。
それがよくある形式じゃないですか。
ハンドレッドラインは違ってて、同じキャラが何度も行動できるんですよ。
APっていう全員で共有してるポイントがあって、
これが毎ターン報酬されるんですけど、
誰かが行動するのに基本そのAPを一時消費するんです。
いろんなキャラクターを行動させてもいいし、
同じキャラを行動させ続けてもいいという。
そうしたら他のキャラが完全に棒立ちになってしまって、
お前らはこのターン一体何しとったんやみたいな疑問は残るんですけど。
そこはもう認めるしかないなって思って、そういうもんやと。
それで面白いならいいです。
たまにあるシステムやね、これは。結構珍しいけど。ないことはない。
じゃあ一番強いキャラだけ操作すればええやんみたいな思うんですけど、
一度行動すると疲労してしまって、移動できる範囲が一マスだけになっちゃうんですよ。
だから同じキャラが遠くの敵まで移動して攻撃するっていうのはできないと。
なので行動できるけど、基本近くの敵しか狙えないみたいな。
そういう制限があって、戦略性が案外高くなってまして。
なので一番わかりやすくて強いのは、最後ボスだけ残ってるみたいな時に、
一番攻撃力が高いキャラで殴り続けるっていう。これは基本。
みんなやると思うね、これは。
あとはこのゲーム、攻撃範囲が結構広くて、いわゆる主人公の基本攻撃が横一列5マス攻撃できるんですよ。
ひゅうま
めちゃ広く感じるね、それ。
夜中たわし
めちゃめちゃ広い。
さらに必殺技っていうのもあって、これが戦ってるとボルテージっていうゲージが溜まるんで、
それで使えるようになるんですけど、これの範囲がまた広くて、
10マスとか15マスとかそういう普通じゃない範囲の攻撃ができて、珍しいと思う、これは。
ひゅうま
めちゃ広い。
夜中たわし
これがかなり気持ちいいですね。
あとは味方がピンチになるほど強くなるっていうのもあって、
ピンチになるとボルテージが溜まって必殺技が打ちやすくなるとか、
HPが減ったらさらに強い技が使えるようになったりとか、そういうのもあったり。
ちゃんとしてる。
あとキャラがやられて数が減ったとなっても、さっきのAPのシステムがあるんで、あんまり不利にならないんですよ。
同じキャラが連続で行動したら手数的には変わらないんで。
っていうのがあって、一発逆転できるようなシステムがありつつ、
どういう順番で攻撃してたら敵を効率的に倒せるのかっていうのを考える必要があって、
その辺が結構パズルっぽいんですよね。
その辺が交互感触。
ひゅうま
ちゃんとシミュレーション部分も楽しめる。
夜中たわし
うん、楽しめる楽しめる、全然。どうやった? 格子的には見ていただけやけど。
イチィゴォー
面白そうで、今タオスさんが話されてない部分で言うと、
ちょっとだけ強い敵というか、倒すとAPを回復する敵がいて、
そのキャラを倒し続けたら行動し続けられるみたいなのもあったから、
そういうのがすごい気持ちよさそうやなって見てて思いました。
夜中たわし
そうねそうね。AP回復できる敵を優先的に倒して、
こういう順番で倒してったらたくさん倒せるなっていうのが、
そこがパズルっぽいなって思ったね、特に。
間違って関係ない敵倒したら、行動途中で止まっちゃうみたいなのがあるんで。
あとすごい中ボスレベルの敵並んでてくれって思うねん。
AP1くれる敵が5体例えば横に並んでたらさ、
主人公が一発で5人倒して、AP5回復するやんみたいな。
ひゅうま
そういうこともあるかもしれんね。
5マスの中の1体に攻撃じゃなくて、一直線攻撃できるみたいな、そういう感じなんか。
夜中たわし
全員に攻撃できる。
気持ちよく作っちゃうね。
イチィゴォー
で、ヒットポイントとか与えるダメージとかが1桁?
1桁は2桁とかやけど、だからダメージの減衰みたいなのもないから、
主人公は基本2ダメージでやったよね。
夜中たわし
そうそう、5マスに2ダメージ。
2ダメージって少ないやんって思うかもしれんけど、
雑魚敵はHP1なんよ。
で、中ボスレベルの敵でHP5とか、
そんなんなんで、すごいHPの基準が低いね、他のゲームに比べて。
攻撃力2って強いんよだいぶ。
戦闘パートはそんな感じやね。
ちなみに難易度が選べまして、
簡単なモードにしたら、
味方の体力が定期的に回復するみたいなこと書いてあったんで、
シミュレーションRPGに慣れてない方でも簡単にクリアできると思います。
試してはないですけど。
ストーリーだけ追っかけたい人用のモードもあると。
個人的には歯ごたえがある戦闘好きなんで、
イチィゴォー
体験版の範囲だとまだ簡単な印象はあったんですよ。
夜中たわし
なのでもうちょっと難易度上がっていってくれたら楽しめそうやなっていう印象です。
あと、いわゆる日常パートの話を簡単にしておきたいんですけど、
バケモノが襲ってこない日、
こういう日は学園内を探索して、
他のキャラと交流してパラメーターを上げるっていうこととか、
あとはバトルの練習ができたりとか、
そのバトルで得たポイントを使って技を強化するみたいなことができて、
他にも探索っていう要素もありまして、
学校の外に出て資材を集めるってことができるんです。
で、その集めた資材も技を強化する材料になるっていう感じで、
この探索はスゴロクみたいになってて、
マスを移動して止まったマスでランダムなイベントが起きて、
アイテムが手に入ったりとか、ダメージを受けたりとかって、
そんな感じなんですけど、これがね、まだ全容が見えてないんですけど、
夜中たわし
出てきたキャラやとね、男性キャラやけど、薬師寺竹丸っていう。
イチィゴォー
めちゃくちゃ良かった。
夜中たわし
めちゃくちゃ良くて、見た目不良なんですけど、いいやつなんすわ。
俺が女子供を殴れないとでも思ってんのか、みたいな言うんですけど、そうだよって。その通りだよっていうようなやつで。
イチィゴォー
その若男女の男以外に優しい。
夜中たわし
どうしても不良やから殴りたくなるよね、人。
でもどうしても殴る相手がいないとなったら、ガツンって音がして、自分殴ってたっていう。
彼はね、かなり気に入ってますね。
いきなり好きになったね、それで。意味わからなすぎて。
っていう感じでね、他にも魅力的なキャラいますんで、みんなどこかおかしいんですけど。みんなおかしい。
仕方がない。キャラ立てないといけないから。
ひゅうま
そうね。なんでこんな変なキャラ集まってんのっていう話もあるみたいなね、理由が。
夜中たわし
説明がされてない、まだ。気になります。
もう一度お伝えしておきますと、ハンドレッドライン最終防衛学園は4月24日発売。
対応機種はSwitchとSteamですんで、よろしくお願いします。
生徒会からの情報でした。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
ひゅうま
はい。
夜中たわし
はい。
はい。
はい。
はい。
はい。
ひゅうま
はい。
夜中たわし
はい。
はい。
はい。
はい。
ひゅうま
はい。
夜中たわし
はい。
はい。
じゃあ次のコーナー行きましょう。
ひゅうま
行きますか。
夜中たわし
はい。
タキツボゲーム音楽ランキング。
イエーイ。パフパフ。
ひゅうま
特定のシチュエーションで聞きたいゲーム音楽を紹介します。リスナーさん投稿のコーナーです。
夜中たわし
今回もお便りありましたんで。
見上げの都合上お便りの内容を多少読み換えている場合がありますがご了承ください
じゃあ早速1件目いきます
テンプラパーカーさんから頂きました
自転車で長い坂道を下っているときに聞きたいゲーム音楽
第1位 ポケモン赤緑で自転車に乗ったときの曲です
うんうん
それはね
間違いないよ
ひゅうま
間違いないですね
夜中たわし
間違いない
ひゅうま
むちゃくちゃ軽快
夜中たわし
まずテンプラパーカーさん
こちら初めての方で
ひゅうま
そうですね
夜中たわし
お送り頂き本当にありがとうございます
ひゅうま
ありがとうございます
夜中たわし
大変嬉しいんで
これこそサイクリングっていう曲で
絶対1位よね
ひゅうま
坂道を下るときの音楽
夜中たわし
サイクリングロードが重いかもよ
ひゅうま
そうやね完全にね
夜中たわし
操作してなくても勝手に下に下っていくあの感じ
ひゅうま
そうそうタマムシから赤地区かな
行くところ
夜中たわし
プレイヤーの世代によってはどの世代のポケモンか変わるかもしれないですけど
自転車って言ったらポケモンシリーズですね
あとね今リスナーさんは
突如ポケモンのサイクリングの音楽が本当に流れていることに驚いている方もいるんじゃないかと思うんですけど
ひゅうま
そうかそうだそうだそうだ
夜中たわし
これ大丈夫ですんで
違法なことしてませんので
詳しくはねタッキ壺のポケモンの回を聞いていただければ説明してるんですけど
ポケモンゲームサウンドライブラリーっていうサイトがありまして
そこでポケモン初代の音楽が配布されてまして
さらに権利表記さえすれば一定の範囲で利用可能という
なので以前もこんな感じで利用したことあるんですよ
ってことでね1曲流しちゃったんで
もう何本流しても同じなんでねこれで
これ以降ポケモンの曲が時々流れるかもしれませんよ
ひゅうま
やったりましょう
夜中たわし
みんなポケモンの曲好きでしょ
ひゅうま
大好き
夜中たわし
流しましょう
でねちょっと話戻って自転車のゲーム音楽って話
これね第2位知ってるんですよ
ひゅうま
第2位あるんですか
夜中たわし
発表していいですか
はいお願いします
自転車で長い坂道を下っている時に聞きたいゲーム音楽
第2位マザー2で自転車に乗った時の曲
なるほど
お二人プレイされてないんで分かんないかと思うんですけど
調べて聞いていいですか
ひゅうま
いいですいいです
夜中たわし
マザー2ね
ひゅうま
そうマザー2
夜中たわし
これもねかなり印象的なんで思い浮かぶ方も多いと思いますね
自転車に乗れる自体が結構珍しいんで
なかなか思いつかない
思ってた自転車の曲と違う
ポケモンとは全然違うね
そうやね
口笛を吹きながら乗ってるような曲じゃん
ひゅうま
これはこれでいいよ
夜中たわし
うんこれはいい
ただねあの坂道のイメージはあんまりないよね
確かにね
ひゅうま
坂道自体確かなくて
普通にあのサイクリングっていうか
夜中たわし
近所にちょっと行こうかくらいの
そうそう街乗りって感じがする
そうそうそう
なので2位です
近所に出かけたい時の自転車に乗ってる曲やったら
まあ1位かも
1位かもしれないね
じゃあ次行きますよ
続いてもテンプラパーカーさんから頂いてます
複数テンプラパーカーさん
続いてもテンプラパーカーさんから頂いてます
ひゅうま
複数投稿が標準になってしまっている
夜中たわし
いいんですよ何通送ってもいいんだから1人で
ひゅうま
確かにね確かに確かに
夜中たわし
いきますよ
ひゅうま
単純に
夜中たわし
いいんですけどね
非常にわかるんですよこれ
でも何でかね私の脳内だと
空手の試合なのになぜかこっちは
でっかいでっかい剣を持ってるイメージが
ちらつく
ひゅうま
どうしてもね
夜中たわし
場合によってはその横に
ガトリング持ってるおじさんもいる
けどまあわかりますね
こういうねあの普通の競技の時に
ボス戦の曲が流れると盛り上がるんで
実際テレビ番組で流してほしいなっていう
そうしたら見るやん
イチィゴォー
絶対見る
夜中たわし
空手の試合でFFの曲流れてたら見るやん
ゲーム音楽流したらいいのにね
ひゅうま
もっとなんかオリンピックの時とか
もっともっとゲーム音楽流したらよかったのに
夜中たわし
そうそうそう
試合中あんまり音ないやん
応援歌流れてるくらいで
モーンやったりとかもするから
流したらいいのに
ひゅうま
あの
400m走の時にマリオのスターの取得した時の音が鳴ってる
夜中たわし
絶対見る
ひゅうま
絶対見るし面白い
夜中たわし
絶対違法アップロードされるし
確かに確かに確かに
いいね
試合関係だとポケモンの戦闘曲でもいいですよ
ポケモン繋がりで
初代ってあれ格闘道場ってあったでしょ
サワムラとかエビアラが
あのトレーナー戦の曲
ああいうの流してもいいし
ひゅうま
格闘と戦うとこ
夜中たわし
そうそうそう
やってくれへんかなテレビで
できるんだから
ひゅうま
確かにね
でもテレビはお金取ってるからダメだ
夜中たわし
ああそうかそうか
それはお金払ったんでしょ
そうか
使わせてください
ひゅうま
そうでした
夜中たわし
てことでね
すみませんがFF7の曲は流せないんで
ポケモンの音楽でお送りいたしました
今回以上です
こちらね
毎週継続して誰かしらから投稿いただけてて大変嬉しいです
特に今回新規の方からだったんでね
本当に嬉しくて
まだ送ってない方投稿お待ちしてますんで
これね考える時にちょっと逆から考える方が簡単で
まず好きな曲が皆さんあると思うんで
その曲から逆にシチュエーションの方を考えるってのが楽と思いますね
なるほどね確かにそうかも
ドラクエのセーブデータが消えた時の音楽好きやなってのが
まずあって
別に好きじゃないんですけど
印象的な曲やなってのがあって
そうしたらエクセルのデータ消えた時にピッタリやなみたいな流れ
そっちから考えてみる方が多分楽だと思いますんで
ぜひお試しください
そうしたらね
その好きな曲だったりゲームがたきつぼの話題として取り上げられて
それをいろんな人に強制的に教えることができますんでね
悪い使い方やな
そう勝手に聞かせられるんで
ひゅうま
よろしくお願いします
夜中たわし
たきつぼ3分ゲーム紹介のコーナー
久々だ
ちょっと久しぶりかも
軽く遊べるゲームを3分程度で紹介したいコーナーです
今回はヒューマさんお願いします
はいえーとですね今回紹介するのはブロッケンです
ひゅうま
ブロッケン
これでもちょっと読み方が正しいかわからなくて
B-L-O-C-K-Apostrophe-E-Mエクスクラメーションマークでブロッケンやと思います
一緒に遊んだやつや
そうそう
こちらブロッケンなんですけど
スチームで940円で購入することができて
この収録時点で好評という評価のゲームになってます
2から4人でブロックを積み上げて遊ぶアクション満載のパーティーゲームだ
ひゅうま
操作は単純だけど勝利への道は複雑
ゲームの目的はゴールに一番乗りすること
あるいは最後の1人になるまで生き延びること
だいたい書いてあるんですけど
ゲームの中では
ゲームの中では
ゲームの中では
ゲームの中では
ゲームの中では
ゲームの中では
ゲームの中では
ゲームの中では
夜中たわし
ゲームの中では
ひゅうま
ゲームの中では
ゲームの中では
だいたい書いてある通りのゲームです
触ったかな
ゴールが定められてて
その頃に一番乗りに到達するか
溶岩が迫ってくる状況で
最後の1人まで生き残れば勝ちというゲームになってます
プレイヤーはブロック状の胴体に手足が付いてる感じの見た目なんですよ
左右の移動とジャンプができて
それプラスこのゲームならではの特徴として
自分の周りに足場になるブロックを作成することができると
なんで例えば自分の右上あたりにブロックを作って
これを利用して高いところにどんどん登っていくことができるような形になってます
夜中たわし
あれよねファミコンのゲームやけど
ソロモンの鍵にすごい似てるんよ
ひゅうま
ソロモンの鍵もそんなことできるんですか
夜中たわし
ブロックを作れるよね
自分の隣か上か下かくらいは作れて
そのブロックを使ってゴールに行くっていう
パズルアクションゲームみたいなやつないけど
それとすごいやってることは一緒やけどね
一緒やねそれをパーティーゲームにしたみたいなね
ひゅうま
そんな感じのやつでもう1個特徴として
ブロックが作成されてる箇所にもう1回ブロックを作成しようとすると
逆にブロックが消えるというような仕様があって
夜中たわし
それもソロモンの鍵と一緒やね
一緒一緒消せるんですよ
ひゅうま
一緒です
この消えるっていう仕様を利用して相手を下に落としたりとか
みたいな駆け引きがあってここが面白いゲームなんかなと思います
最初はゴールまでみんな一直線で向かったりとかぐらいしかできないんですけど
慣れてレベルが上がってくると
ブロックを作成する挙動だけして
本来作成されるであろうブロックを削除しに来た相手が
削除じゃなくて逆に相手が作成をするというような状況ができて
そのブロックを利用して自分は進めていくとかっていうのが起きてくると
夜中たわし
駆け引きが出てくるよね
ひゅうま
そうそう
単純にブロックを作り続けるだけじゃなくて
作る不利をすることによって相手の逆をつくというか
こんな感じでむちゃくちゃ駆け引きが出てくるところがいいところです
夜中たわし
面白い
ひゅうま
あともう一つの要素で相手を押し出すみたいなモーションがあって
ちょっと溜め時間があって
溜める時間によって相手を突き飛ばす距離が変わってみたいな仕様なんですけど
正直あんまりうまく決まることは少ないんですけど
これを決めて相手を突き落とすことができたら気持ちいいと
夜中たわし
溶岩に落とすんだよね
ひゅうま
そうそう
ブロックをあえて削っておいて下に落ちるような場所を用意してて
相手をそこに押し出して落とすというようなことができるゲームですね
決まると気持ちいいんですけど
これ決まらないんですよなかなか
このゲーム冒頭で評価好評ですっていう風に紹介したんですけど
このゲームが非常に好評とならない理由としては
押し出しモーションの心地良さがちょっと低めなところがあるんじゃないかなと
夜中たわし
そうなのかな
ひゅうま
あとはプレイできるマップがちょっと少なくて
1時間2時間遊んでると同じマップの繰り返しになってきたりとかっていうのがあるかなと
イチィゴォー
あるかもしれない
ひゅうま
ありそうやね
あと初期配置で結構有利不利が生まれたりするところがあるんで
この辺り改善すると本当はもっといいゲームになるかなとは思ってます
またね結構友達をワイワイ遊ぶ分には十分楽しめるゲームなんで