スパロボYとサガフロ2リマスターについて話しました!
チャプター
- オープニング
- 感想・お便り紹介、みずりゅさん
- 家庭用スパロボの新作、スパロボY
- サガフロ2リマスター
- エンディングの告知
- エンディングトーク
ゲストからの告知
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サマリー
このエピソードでは、スーパーロボット対戦Yとサガフロンティア2リマスターの新作情報が語られています。スーパーロボット対戦Yでは、参戦作品やオリジナルロボット、音楽要素に触れています。一方、サガフロンティア2については、そのゲームシステムや特徴が詳しく解説されています。また、ポッドキャストでは、スーパーロボット対戦Yとサガフロンティア2のリマスターについて、新シナリオやキャラクター追加、成長能力の継承などの新機能が魅力とされています。リマスター版の新しい要素やプレイアブルキャラクター、クリア後のやり込み要素への期待が述べられています。
スーパーロボット対戦Yの発表
aozora.fm第116回目。第116回目もゲストなし、一人回となっております。
パーソナリティは私、フォルテと申しまして、ウェブエンジニアなどをやっております。
今回は、もう5日ぐらい前ですか?
なんなら、これを収録している2、3時間後に、新しい任題があるんですけど。
ニンテンドースイッチの新作と言いますか、
2025年のソフトラインナップの任題で、
スーパーロボット対戦Yとサガフロンティア2リマスター、
この2つが個人的に発表されて嬉しかった作品なので、
この2つをちょっと拾っていこうかななんぞと思っております。
この2、3時間後にね、本当にスイッチ2の新型スイッチの任題があるので、
これをスーパーロボット対戦Yとサガフロンティア2の話を、
このタイミングでして意味があるのかと収録を始めた今思ったんですが、
スイッチ2はスイッチ2でまたの機会に話せたらなと思います。
というわけで、本編に入る前にいただいたご感想お便りを紹介したいと思います。
まずはツイッターですね。
ハッシュタグサーパー大空FMでいただいた感想で、
みじゅるさんからいただきました。いつもありがとうございます。
EP115配置完了。
対象関わらずお友達に支えていられることが多いので、
プラモを作る方々、マジありがてー。
ガノタだけのプラモは作らないと。
別のとこでも書いたけど、F91ではなく、F90から始められることにそこに痺れる憧れ。
ガンダム話したいということで、ご感想いただきました。ありがとうございます。
前回115回ですね、シルエットフォーミュラーとかF90の話をしたんですけども、
同じガノタ繋がりということで、みじゅるさんからご感想をいただきました。
F91が本当に好きなんですけど、それ以上にシルエットフォーミュラーとかF90とか、
あとはクラスターガンダムですね。
クラスターガンダムが一番好きなんですけど、話をするにはやっぱりF90、
シルエットフォーミュラーと話をしていかないとってところでF90から話をさせていただいたんですけども、
そのあたり分かっていただいてというか、共感いただいて本当にありがたい限りですね。
ガンダム話、スパーロボとかっていう文脈では、
みじゅるさんとこの青空FMでもお話しさせていただいたような気がするのですが、
特定のガンダム、ガンダム全般にわたってとか、
好きなモビルスーツはみたいな話はあんまりした覚えがないので、
いつかガンダム話もできたらいいなぁなんぞと思っております。
ご感想ありがとうございました。
他、ブルースカイ、ミクシー2、お便りフォームからは特になかったので、
お便り紹介はこの辺にして、スパーロボY、スーパーロボと対戦Yの話からしていきたいと思います。
2025年発売予定のニンテンドースイッチ、スイッチ1というか、現行機のスイッチですね。
それからPS5、スチームで発売予定の家庭用スーパーロボ対戦、スパーロボの最新作ということで、スパーロボYが発表されました。
もう予約受け付けてるみたいですね。
今回はオリジナルロボットの、今回?前回もそうだな。
オリジナルロボットの、これはルーンドラッヘという機体のプラモデルなのかな?
あ、ロボットだらしいだからプラモデルではなさそうですね。フィギュアが正しいかもしれないですね。
が付くようです。
あとは毎度お馴染みのBGMみたいなやつが入ってるのかな?
劇中の、ゲーム中の曲がアレンジされたというか、要は歌入りかどうかってやつですね。
ロボットアニメ、やはりオープニング、エンディング曲が、原曲が流れると非常にテンションが上がりますので。
昔のスパロボはね、おまけコーナーみたいなので、カラオケモードみたいなのがあって。
そのスパロボのスーパーハミコンとかでしたかね?のファミコンBGMに沿って画面に歌詞が出て、カラオケとして使えるみたいな、おまけモードがあったりしたもんですが。
最近はもう原曲をそのまま流せるような感じになっております。
まだトレーラー、最初のトレーラーが発表されただけで、参戦作品というのもすべては発表されていないのですが、今のところ8作品発表されているみたいです。
超電磁ロボコンバトラーV、聖戦士ダンバイン、機動部用電磁ガンダム、機動戦士ガンダム彗星の魔女、銀河機構体マジシティックプリンス、劇場版マクラスデルッタ劇場のワルキューレ、コードギアス復活のリリース、デッタロボアーク、
ロボットアニメ、特にロボットアニメなのかもしれないですけど、タイトルを読み上げるって結構難しいですね。ちょっと甘噛みしながらになっちゃったんですけど。
この中で新規参戦は彗星の魔女ですね、ガンダム。
まだアニメシリーズは最新、でもまあ、もう来週やるって決まってるんで、最新はジークアックスでいいのかもしれないですけど、放映済みのテレビアニメの今のところ新しいという意味で、彗星の魔女ですね。
ただシーズン1なのでキャリバーンとかでしたっけ?は多分出てこないのかな?みたいな感じだと思います。
こう見るとマジンガーがないですね。マジンガーもどのマジンガーっていう感じなんですけど、ゲッターはゲッターロボアークで、ガンダムはG1と彗星の魔女ですけど、マジンガーないですね。
あと個人的に参戦が嬉しいのでいうとダンバインですかね。サーティにもダンバインいたかな?いたかもしれないんですけど。
第3G、あとF、F完結編、アルファ、EXもかな?結構昔からダンバイン出てると結構ダンバイン強いので、単純に作品としても好きっていうのもあるんですけど、個人的にはかなり推しの好きな作品、参戦作品の一つですね。
あとはそうですね、マジン国なんかはサーティから続投というか、新しい名の作品ロボットアニメであるので、この辺りが結構ちょうど5年10年ぐらいですか?経って、今の若い方に刺さる懐かしいなって思ってもらえるみたいなとこだったりするのかな?とか。
コンバットラグイは70?70年代後半だったと思うんですけど、名作ロボットアニメということでおっさんフォローみたいなところなんですかねって感じなんですけど。
またゲッターロボアークですね。なんかゲッターだ、新ゲッター出てるやんけって思いながらよくよく見たらこれ新ゲッターじゃねえやみたいな。ゲッターロボアークだったみたいな感じであれだったんですけど。
あれも原作の漫画版が途中だっていうのもあり、2年ぐらい前ですか?やったアニメも。まあまあ、なんていうんすかね。テレビアニメとしては一応終わってはいるんですけど、ゲッターロボアークというかゲッターロボサーガみたいなところは完結はしてない感じなので。
スファロワでどういう話になるかどういう描き方をされるかっていうのは気になるところですね。参戦作品あとは16倍の16?24?24は行き過ぎですかね。16か20ぐらいはありそうなんで、あと8から12作品ぐらいはありそうなんですけど。何が出るかな。何が出ると嬉しいかっていうのもあるんですけど。
レイヤーズとか出そうですけどね。ただ30で2回か3回連続くらいになった気がするんで、ちょっとそれはどうなのかなとか思いつつ。あとは、最終的にキングディーナーとか出てほしいですけどね。あとブレンパワー。全部富野監督の作品だよ。
サガフロンティア2リマスターの紹介
あとはそうですね。アルドラゼロとか出てくれたらちょっと面白そうだなみたいなところがあります。魔法ジミター仕組み、機能、機械みたいなところをどういう感じで再現してくれるのかっていうのは映像での表現、ゲームでの表現含めて気になるところではありますね。
あんまり話してると長くなりそうなんで、この辺りにしてまた続報とか機会があればスパルモバイルの話やっていきたいなと思います。
次がサガフロツーリマスターですね。サガフロツーリマスターはもう発売されてるんですよね。28日かなとかに認定があったんですけど、もうNOWって感じでダウンロード販売されているということで。
これがちょっとサイトを見て驚いたんですけど、対応カードが5つくらいあって、Switch、PS5、PS4、Steam、iOS、Androidということでスマホ版もあるんですよね。
サガフランティア1のリマスターも気になって見に行ったらiOS、Android書いてあったので、サガフラはスマホ版も出てる、リマスターは出てるということで、そうなんだという感じはありましたね。
ちょっとどうなんだろうな、サガってRPGなんでスマホでやっても良さそうってちょっと思うところもあるんですけど、意外とアクションじゃないですか、敵避けみたいな。
キャラクターを操作してフィールド上駆け抜けて、敵シンボルを避けて進むみたいな部分が必須ではないんですけど、そうやりたくなるところもあるゲームではあるので、そこがやりづらくなるとちょっとスマホではきついかなと思いつつ。
転がってできるのはメリットでかいよなとか、そうするとスイッチかSteam、Steamデッキ、デックでしたっけ、みたいなものでやるのがいいのかなとかはちょっと思っちゃいますね。
大画面でプレスファイブでも全然いいんですけど、スイッチで買ってどっちでもできるようにするとか、この後発表されるスイッチ2でそのあたり、ゲームアーカイブスじゃないですけど、バーチャルカードでしたっけ、なんか買ったオンラインダウンロードのゲームを貸し借りできるみたいなサービスもあるそうなので、そのあたりでちょっとどういう感じになるかっていうのはありますね。
で、まあどういうゲームかというのはRPGやつなんですが、特徴的なのは何でしょうね、まあサガシリーズ、サガシリーズではあるんですけど、うーん、ロマサガみたいにゲーム始まったらあともう何してもいいよ、でも詰むかもしれないけどね、みたいなほっぽり出され方は半分ぐらいされないかなみたいな感じで、
このゲーム、なんか大河ドラマみたいな感じになっていて、何大陸って言ったかな、ちょっと大陸、あーサンダイル、これ世界の名前かな、サンダイルっていう世界の一地方みたいなところで話が進んでいくんですけど、まあその歴史、話を歴史として追体験していくみたいな仕組みのゲームになっていて、
1200何年とか、1100何年とかの話で、1100、例えば1190年、何々の街、何かが起こるみたいなところで、こう1シナリオずつこう歴史を1枚ずつページをめくっていくみたいな感じのゲームになっていますと。
なので基本的にはその歴史通りに進んでいくので、いきなりその遠方の街、遠い街に行けたりとか、そこでめちゃくちゃ強い敵に会って勝てないって言って詰むとか、そういったことはなくて、順番にやっていけば一応進んでいくようにはなっているんですけど、そこは佐賀シリーズなので、このボスはこの技がないと勝てないよね、みたいなのが結構シビアに設定されているゲームでもあります。
あとはその、何て言うんですかね、武器とか属性みたいな、火は水に弱いみたいな属性だけじゃなくて、もっといろんな属性、打撃属性とか、突属性って言ったかな、槍とか剣とか斬るみたいな、そういうのがいっぱいある特別に絡み合っているゲームなので、
なんとなく何も考えずに、剣だけ使っているととか、武器、杖とか使っているととかだと、あまりそのパーティーメンバーへの知らじっていうんですかね、援護効果みたいなのがこううまく絡み合わなくて、ここは強いんだけどパーティーバトルするとあんまり、例えばそれこそ連携みたいなものが発動してなくて、ボスに苦戦するみたいなことがあったりするゲームではあります。
そのあたり結構佐賀っぽい、佐賀なんですけど、佐賀のゲームなので、なんかドラクエとかFFみたいに、もうマイターンペホマラーみたいな、マイターンケアルガみたいなことをしていると、何も考えずに攻められるみたいな感じでもないので、その適度に回復と攻撃のバランスであったりとか、状態異常ですね、自分たちのバフ、能力アップを固定化、解除させないようにして、
解除させないようにするですとか、あとはリバイブだったかな、一回死んでも復活できるみたいなものとか、あとはアニマっていう属性みたいな、八百万の神じゃないですけど、自然界に存在するエネルギーを使うみたいな設定がある、それがアニマなんですけど、石とか木とか炎みたいなアニマにそれぞれパラメーターとか属性を上げるみたいな効果のあるものがあって、
そのアニマから合成した術みたいなものを使ってパーティーを強化したり、敵のパラメーターを下げて大ダメージを狙うみたいな感じなんですけど、ゲーム内でそんなこと一切説明してくれないので、このゲームも少なくとも僕は攻略本がないとクリアできなかったゲームですね。
サガフロ2の新要素
ただまぁ、ロマサガと違って、いきなりほっぽり出されて、え?ってなるゲームではないので、なんとなく開いたシナリオを一個一個めくって進んでいけるタイプではあるので、その点では得かかりやすいかなと。
ただまぁ、ラストボス倒せますかねって言われると、うーんとはちょっとなるかなとは思います。
ちょっと思い出話とゲームの解説が合体しちゃったような感じなんですが、リマスターということで、新シナリオがこれは公式サイトに5つ載っているんですけど、新シナリオの追加、成長能力継承、プレイアブルキャラクターの追加、強化ボスの追加、リブリブリガーですね。
というところで、新シナリオの追加結構気になるんですよね。なんか、本編後エンディングの追加もあるみたいなことをどこかでチラッと見たので、これはぜひプレイしてやってみたいなと思っています。
サガフロ1でも8人目?9人目?9人目かな?の主人公が追加されてみたいなところがあって、それも結構気にはなっていたんですけど、結局まだプレイできてないんですが、サガフロ2はね、本当に新シナリオが良かったので、そこの追加となると気になってしまいますね。
それから成長能力継承ということで、このゲームは先ほども言ったように歴史を体験していくようなゲームなんですけど、大体100年?120、30年くらいの期間があるんですが、親子3代くらいの話になるんですよね。
10代?20歳くらいかな?1人分の主人公が始まって、その主人公が大体それぞれおじいちゃんになるっていうと60から言っても80くらいか、みたいなところで話が進むんですけど、そうすると引退しちゃったりとか、途中でやられちゃったりするキャラクターもいるので、後の時代にいくとまた新しい若いプレイヤー、キャラクターが出てきて、そこにどんどんお話上で継承していくみたいな感じになるんです。
そこは原作のサマフォル2だと異なる人物、異なるキャラクターなので、レベルみたいなものは引き継がないんですよね。
どんだけ能力を鍛え上げても、後の時代にいって新しく出てきたキャラクターは、その時設定されたデフォルトのパラメーターで出てきちゃうので、パラメーター上げたのにな、また弱くなっちゃったみたいなところがあるゲームではあったんですけど、
リマスターはそれをちょっと引き継ぐことができるような感じみたいですね。
なんか装備のように付け外しができるみたいなことが書いているので、例えば術、魔法を使うキャラクターの術威力を上げておいて、次の術使いそれを継承させて、プラスさせてみたいな、装備させてって言っておるのかな、みたいなことができそうなので、
これをこれで結構攻略の幅が広がるっていうと、内容的には結構下がりそうな感じですね。
プレイアブルキャラクターの追加というのは、確かフリンとかが出るみたいな話だったんですけど、フリンっていうのは、難しいな、まあそういうキャラクターがいて、結構シナリオに絡んでくるキャラではあったんですけど、バトルで使える、要はプレイアブルではなかったと思うので、
まあその辺り使えるようになったということみたいで、これはちょっとどうなんだろうな、実際やってみないと良いか悪いか今のところでは言えないですかね。
あとは強化ボスの追加ということで、やり込み要素、クリア後のやり込み要素らしいので、まあボスラッシュみたいな感じなんですね。
すべて倒すと、てんてんてん、はてなって書いてあるので、隠しボスみたいなのが出てくるのかな、みたいな感じですね。
まあこれもクリア後もお楽しみですかね。
懐かしのミニゲームと感想
それからDigDigDiggerというところで、これは当時オリジナルのサドフル2はプレイステーション1だったんですけど、ポケットステーションかな、というプレステ1のメモリーカードにくっついたミニゲーム機みたいなものがあったんですけど、
これで遊べたGoGoDiggerをゲーム内にディストールしているものです。
えっと七聖剣だったかな、兵士少林剣はゲーム内で手に入ったはずなんだよな。
なんかすげえ強い剣がこのGoGoDiggerじゃないと手に入らないみたいなのがあって、これがあるとかなりこう、ヌルゲーとは言わないですけど、かなり有利な展開をできる、強い武器が手に入るみたいなものがあったので、お金とかも手に入ったかな、みたいな感じなんで。
メモリーカード、ポケットステーションですね。
ポケステがあるとよかったんだけど、移植された、例えばPS Vita、プレイステーションアーカイブみたいので移植されたものでは当然ポケステは確かなかったはずなので、これがリマスターではゲーム内ゲームとして実装されたというのは非常に当時懐かしむ意味を込めてありがたいんじゃないかなと思います。
ただ、どうなんでしょうね。
こうやってこうやったら強い武器手に入りますみたいなのがあったような気がしなくもなくもないんですけど、さすがにその辺はちょっと調整されてるのかなとか思わなくもなくもない感じですね。
はい、というわけで、サイト見ながら喋ってたんで収録時間見てなかったんですけど、もう24分を超えていました。
編集したらね、ちょっとキュッとはなるんですけど、15分ぐらいで、なら10分ぐらいで終わるそうと思ったのになと毎回思っているところです。
サガフラ2はね、発売されてるんですけど、まだ買ってないし、何なら今日Steamで別のゲームがセールしてたのを見て安いじゃんって言って買ってしまったので、ちょっとサガフラ2いつ買うのかなって感じなんですけど、
スイッチでやると移動中できるみたいなメリットがあるので、スイッチ2の発表を見て、スイッチ、現行機のスイッチで買うか、スイッチ2のダウンロード版を買うか、ちょっと考えようかななんぞと思っております。
ではこの辺りにして、ポッドキャストを締めていきたいと思います。
まずこのポッドキャストの告知からですね。
このポッドキャストハードルFMではゲストを募集しています。話したい楽しいことがあれば誰でもOKです。今までポッドキャストなんて言いたいけどハードルが高いなとか、そんなすごい話題なんてないよとしても大丈夫です。
普段楽しんでいること、趣味の話、仕事の話、スーパーロボ最新作Y、それから過去作ですね、アルファ、第二次アルファとか、インパクトとか、新スーパーロボット大戦とかの話、
あとはサガフローですね、サガフロー2の話なんでも大歓迎なので、お気軽にご連絡ください。連絡方法は各SNSのDMやお便りフォームなどなんでも大丈夫です。
また青空FMではご感想やご意見をお待ちしております。SNSでハッシュタグ、シャープ青空FM、シャープAOZORFMをつけてツイートしてください。
配信ページのお便りボタンからもお便りを送ることができます。ぜひよろしくお願いします。
さらにお願いですがAOZORFMではご支援を募集しております。ピクシブファンボックスかオフセイというサービスで支援可能ですので支援してやってもいいよという方は何卒よろしくお願いいたします。
こちらも配信ページのリンクから支援可能となっております。
では私フォルテの告知をしておくと特にキンキンコレっていう告知事項はないんですが、6月ですか旧書店あるのと何でしょうね。
なんかあれば各SNSでなんか呟いてると思うのでよろしくお願いします。
このポッドキャスト的にはなんかゲスト来ていただいてガンダムでもいいしスパロウでもいいし、はたまた仕事の話、例えば営業の仕事やってるんですけどみたいな話でも全然大歓迎なのでよかったらゲストご機嫌いただけると幸いです。
では116回目ですね。年末ぐらいですかね100回行った気がするんですけど16回経っている。本当か?
3ヶ月で16回もやってるわけがない気がするんですけどもうちょっと前からね。
1年で週に1回だと50回55回ぐらいですかになるんで200回は2年後とかになる。早くても2年後ぐらいになるんですけど。
あまり何回やろうとか決めてやってないんでそこはあれなんですけど今なんとなく116回というふうに思ってそう思ったという話です。
ちょっと忙しいとね土日どっちかで大体週に1回やろうと配信しようとはしているんですけど今回みたいにちょっとずれてしまったりとか何なら1週間抜けて各種になったりするということもあるんですが
アウトプットをする場の一つとしてフォトゲストは続けていきたいなと思っていますのでよろしくお願いします。
第116回目ですね第116回目最後までご視聴していただきありがとうございました。
15:58
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