1. ゲームの滝壺
  2. 第82回 Blue Prince「あなたに..
2025-12-10 1:14:08

第82回 Blue Prince「あなたには、この屋敷の『謎』が解けますか?」

途方もない謎解きゲームだと噂のブループリンス、その恐るべきゲームシステムに迫ります。

■チャプター
()オープニング
()Blue Prince
()わるい技目撃情報
()滝壺3分ゲーム紹介(善良なる悪しき者)
()おたより紹介
()アートワーククイズ
()エンディング

■主な登場作品
【本編】
Blue Prince
https://store.steampowered.com/app/1569580/Blue_Prince/

Blue Princeの実況
https://www.youtube.com/playlist?list=PLlMspELqxZ7EINhAZMDPJgE-M1chvMbTn

【わるい技目撃情報】
不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫

【3分ゲーム紹介】
善良なる悪しき者

製品(Amazon)
https://amzn.to/48vO5Ui
公式サイト
https://movierock30.wixsite.com/asobiwotukuru/storygame
ブログ記事
https://www.tawashix.com/entry/ashikimono-Review

【おたより紹介】
ファイナルファンタジー7
十三機兵防衛圏

【アートワーククイズ】
Ultimate Chicken Horse
Ultimate Sheep Raccoon
https://store.steampowered.com/app/2923350/Ultimate_Sheep_Raccoon/

【エンディング】
Staffer Retro: 超能力推理クエスト
https://store.steampowered.com/app/3837350/Staffer_Retro/

カミとミコ
https://realdgame.jp/s/kamitomiko/

おやおや?大家さん!
https://store.steampowered.com/app/3193560/_/

セミたちはどう生きるか
https://store.steampowered.com/app/3918410/_/

YourGOTY レビュー投稿キャンペーン2025
https://your-goty.com/goty2025/programs

■出演
夜中たわし:https://x.com/tawwwashix
ひゅうま:https://x.com/hyuuma_tktb
イチィゴォー:https://x.com/ichigo_tktb

■使用BGM・SE
夢物語 / 騒音のない世界:https://www.youtube.com/watch?v=6AOOtngbVF8
入り江を望む青き聖域 by KK:https://dova-s.jp/bgm/play14045.html
優日のすたるじっく:https://www.youtube.com/@nostalgic_BGM
きらきら魔法ガール / ゆめひつじ:https://www.youtube.com/watch?v=dgl43v4swfI
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サマリー

第82回のエピソードでは、ゲーム「ブループリンス」について詳しく探求しています。このゲームは、主人公が謎の屋敷を探索し、特定の部屋を見つけることで遺産相続の権利を得るユニークなストーリーと構造を持っています。難解な英語の謎解きや限られたリソースをやりくりする要素がプレイヤーに挑戦を与えます。「ブループリンス」は、プレイヤーが謎解きを通じて屋敷の秘密に迫るゲームであり、多彩な謎と運の要素が絡む難易度の高い体験を提供します。探索の過程で遭遇する部屋やアイテムのランダム性が、プレイヤーに新たな挑戦と達成感を与え、一方で根気も必要とされる作品です。 ポッドキャストエピソードでは、ゲーム「風雷の試練シリーズ」における悪い技や最新作「善良なる悪しき者」についての謎解き要素が語られています。また、シレン3のユニークな特性と制約についても触れられ、リスナーの意見が紹介されます。このエピソードでは、懐かしいゲームや記憶を消してもう一度遊びたいゲームについての議論が展開されています。特に『ドラクエ7』や『ゼルダの伝説』、さらには『アルティメットチキンホース』といったタイトルが取り上げられ、楽しいエピソードに仕上がっています。第82回のエピソードでは、ブループリンスゲームについての体験や個人のポイントシステムも紹介され、神をテーマにしたゲームや新作の発表にも触れられています。

ブループリンスの基本情報
夜中たわし
ゲームの滝壺
こんばんは、夜中たわしです。
ひゅうま
ひゅうまです。
イチィゴォー
イチゴォーです。
夜中たわし
この番組、ゲームの滝壺は、ゲームの話題専門のポッドキャストです。
ひゅうま
ゲームの話題専門のポッドキャストです。
夜中たわし
そうなんです。
ひゅうま
はい。
夜中たわし
なんで2回言ったんや。
イチィゴォー
大事なことやから。
夜中たわし
大事やね。
今回話したいのはね、Blue Princeについてです。
うん。
あれ? なんか、ブルーイーターが…
なんでひゅうまさん、ブルーイーターの画像送ってきたの?
ドラクエのモンスターの。
いや、ちょっとなんか思い出してしまって。
違うからね。
ひゅうま
はい、すいません。
夜中たわし
ブループリンスよ。
ひゅうま
ブルーイーターではなくて。
夜中たわし
そう、ブルーイーターじゃなくてブループリンス。これ間違えへんように。
ひゅうま
はい、はい。ありがとうございます。
夜中たわし
でね、ブループリンスはたきつぼでも何度か話題に出しているタイトルですけど、
これがね、とんでもないゲームですよ。
とんでもない。
話さざるを得ない。
ブループリンスは今年の2025年4月10日にリリースされたんですけど、
そのリリースの前からすごいゲームが出るぞと、
一部で評判になってた覚えがありまして、
これもうゲームオブザイヤ取るんじゃないかみたいな。
まだ春とかなのに。
言ってて。
で、実際先日ゴールデンジョイスティックアワードっていうイベントで、
ベストインディーゲームっていう賞を受賞してるんですよ。
で、あとザゲームアワードっていうイベントも迫ってるんですけど、
こっちもね、インディーゲームの部分でノミネートされてまして、
こっちでも何かしら受賞するかもしれないです。
って感じで、いろんなところで名前が聞こえてくるタイトルなんで、
気になってた方も多いと思うんですよ。
ただこれを聞いてる人の中で遊んでる人ってなるとめちゃめちゃ少ないと思ってまして、
っていうのもね、日本語に対応してないんですよ。
ひゅうま
なんてことだよ。
夜中たわし
そう、英語だけ。
なんで我々日本人にとっては非常に遊ぶハードルが高いと。
翻訳されてないならええですわみたいなね。
日本語を対応してから声かけてくださいっていう方多いと思うんです。
ただね、これもうほんまに翻訳されないゲームなんで、
ほぼ100%されないと思います。
理由はコナーと詳しく話しますけど、
だからもう気になるなら腹をくくってやるしかないゲームですね。
私は覚悟を決めて何とか翻訳ツールを使いながらクリアしたんですけど、
正直ギリギリでしたね。
ギリギリ遊べました。
なんでそこまでして遊ぶほどのゲームなのかって気になってる方おられると思うんで、
そういう方向けにこれからネタバレを極力しないようどんなゲームか話しますんで、
もうその上でご判断くださいよ。
今回の話さえ聞けばブループリンスが楽しめるかどうか分かるはず。
ひゅうま
マジでそこまで言って大丈夫?
夜中たわし
分かるはず。
で、たぶんやめとこうってなると思います。
ひゅうま
なにそれ。
夜中たわし
ほとんどの人は聞いた上でやめとこうかなってなると思います。
けど聞いていってくださいよ。いきましょう。
改めまして、ブループリンスはパソコンとXbox、あとPS5で遊べるゲームでして、
ゲームプレイの要素
夜中たわし
ゲームジャンルが正直よくわかってなくて、公式でもちゃんと説明がされてないというか、
ジャンルにとらわれない体験があるって抱えてたりとか。
一応、ストラテジーパズルアドベンチャーっていう記載があるんですけど、
なんかそう言われてもよくわかんないですよね。
そうですね。
ただゲームの要素として何が目立ってるかっていうと、謎解きとローグライクです。
ひゅうま
じゃあ違うじゃないか。
夜中たわし
違うんじゃないかなこれ。
パズルもあるっちゃある。ローグライクパズルと謎解きって感じかな。
で、ゲームのテーマとしては謎の屋敷を探索するゲームなんですけど、
主人公はその謎の屋敷を遺産相続する権利がある状態なんですよ。
ただその屋敷に隠されてる46番目の部屋っていう、
これまた謎の部屋を見つけないと相続させてあげないという、そういう話で。
ひゅうま
ってことはあれですね、日本で表すと鹿児島県ぐらいまでの部屋を探さないとダメってことですね。
夜中たわし
なんで日本で表してるのしか。北海道から順番に見ていって。
ひゅうま
北から順に。
夜中たわし
なんか数近いけど確かに。
ひゅうま
そうでしょ。
夜中たわし
47の手前やからね。
そうそうそうそう。
そういう話で。
ひゅうま
ごめんね。
夜中たわし
とりあえず謎の部屋を探さないとダメ。出ないと相続できない。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
じゃあ屋敷をちょっと調べてみましょうかと、そういう流れですね。
で、ゲームの見た目的には普通に一人称視点で屋敷を探索するようなものなんですけど、
もう屋敷がね、からくり屋敷というか不思議のダンジョンというかすごいことになってまして、
最初屋敷に入ったら玄関あるんですけど、入って正面と左と右にドアがあるんですよね。
はいはいはい。
で、適当にドアを開けようとすると、どの部屋に繋げるか、この3つの部屋の中から選んでくださいみたいな選択肢が出てきて、
全く意味わかんないんですよね、この時点で。
部屋の間取りこっちが選んでいいんですかみたいな。
建築終わってるんじゃないのみたいなね。
で、よくわかんないんですけど、選んだ部屋が扉の向こうに配置されると。
このメカニズムについて多分ゲーム内で説明ないんじゃないかな。
どうやってこんな部屋敷作ったのか。
もしかしたらどこかで触れてるのかもしれないですけど、私読み取れてないです。
とにかくすごい技術の謎の屋敷。
で、その3択の中から好きな部屋を選びながら、屋敷の間取りを作って、できた部屋の中を通って進んでいくんですけど、
とりあえずね、屋敷の奥の方に行ってみたくなるんですよね。
うん、それね。
屋敷ってね、その部屋を配置できる範囲ってのが決まってて、横に5部屋、縦に9部屋の合計45部屋分の部屋を配置できるマス目があるんですよ。
これが屋敷の最大サイズ。
で、スタート地点が中央の手前が玄関っていう形で、玄関があるのが一番南の端っことしたら一番北側の奥の方にね、怪しげな部屋がマップ上で見えてるんです。
で、それがね、その46番目の部屋に関係してるかどうかよくわかんないんですけど、まあとりあえずあそこ行ってみようかと思わせる部屋があって、
で、そこを目指して部屋を配置していくんですけど、まあこれがなかなかうまくいかないのよ。
とりあえずね、まっすぐ進める部屋ばっかり出てきたら、もう一直線に一番奥まで行けそうなもんなんですけど、
そんな都合よくなくて、部屋の形もね、いろいろあるんですよ。
こう十字路みたいになってる四方向どっちにもつながってる部屋もあれば、L字型に曲がるしかないタイプの部屋だったりとか、
あるいは行き止まりになってて入り口一個しかない部屋もあって、そんないろんなタイプの部屋から三つしか選択しないんで、なかなかね、思うように進みづらいと。
で、運が悪いと全然ね、いい形の部屋が引けなくてあっという間に断念するってこともありえますね。
ひゅうま
断念とかもあり。
夜中たわし
ありますあります。もう行くところないやんて、全部詰まってるやんみたいなね、行き止まりばっかり引いちゃったら、いわゆる詰みの状態。
もうこうなってしまったら諦めて出直すしかなくて、そうすると翌日になるんですけど、翌日になったら配置した部屋全部リセットされるんですよ。
なるほど。
玄関からまたやり直しっていう形で。ってとこだけでもきついんですけど、他にも厳しい要素いっぱいありますよ。
厳しいところあるんですよ。
ひゅうま
わくわくしてきた。
夜中たわし
進んでいくとね、たまに鍵のかかったドアっていうのが登場しまして、これもちろん鍵がないと開かないと。
鍵消耗品なんですよ。なんか一回使うとなくなるタイプの、たまにゲームで出てくるやつ。
イチィゴォー
ドラクエ1方式。
夜中たわし
そうそうそう、ドラクエ1とかゼルダみたいな方式。そういう鍵がたまに拾えたりするんですけど、鍵がなくなってしまうともう進めないってことで、諦めるしかないと。
あとは鍵以外にも宝石っていう要素もありまして、この部屋を作りたかったら宝石いくついるよみたいな、そういう部屋があるんです。
これもね、当然宝石が足りないと作れる部屋に制限がかかっちゃうんで、この十字路になってるいい部屋選びたいけど、宝石が足りないから行き止まりにするしかないなみたいな。
それで断念するしかないなってなる、そういうことあります。
あともう一つが歩数っていう概念。部屋から部屋に移動するたびに主人公疲れちゃうんですよね。
残り歩数っていう感じで表現されるんですけど、主人公はね、50部屋移動したらもう無理ってなっちゃうんで、かなり根性がないというか。
50部屋って結構多いかな、そう言われると。リアルで50部屋歩いたらちょっと疲れるかもしれないですけど。
ゲーム的にはもうちょっと歩かんかいって思うんよね。屋敷相続したくないんかいって根性出せって思うんやけど。
ちなみにこれはね、リンゴを食べたりしたら回復します。リンゴ食べたから、じゃああと二部屋頑張ってみますみたいな。
ひゅうま
クラッシュと一緒や。
夜中たわし
クラッシュ。あいつもリンゴ食べるけど。確かにね。でもリンゴよりもっといいもの食べたらいっぱい歩きますよ。ガッツリしたステーキとかもあるんで。
ステーキ食べたら20部屋行けます。
謎の料理出てくるんですよ。変な屋敷に料理がポンって置いてあって。それを主人公平気で食べるんですよ。
ひゅうま
すごいな。
夜中たわし
意味わかんないのは、スコップを持ってたら特定のポイントで穴掘れるんですけど、たまに株が掘れるんよね。大根の太ったみたいなやつね。そしたらすぐそれ食べてるんで、たぶん生のまま行ってはって。株を食べたら6部屋分元気出ます。
ひゅうま
結構やね。リンゴよりもだいぶいい。
夜中たわし
だから根性あるのかないのかよくわかんないこの主人公。株を生のまま行く根性はあるんよ。
ひゅうま
そうだよね。株を掘る根性もあるし。
夜中たわし
そうそうそう。でももう歩けへんって言うんよ。おかしい。とりあえずその辺はゲーム的やね。
そういうね、歩数っていう概念があるんで、むやみに歩いてると疲れちゃってその日終わりってなります。風雷の試練なんかで言う満腹度と一緒ですね。だいたい同じ。
ひゅうま
難易度に結構寄与してる感じするね。その要素が。
夜中たわし
そうですね。っていう三つですね、その歩数と鍵と宝石。主にこの三つのリソースをやりくりしながらどんどん間取りを配置して奥に進んでいきましょうというゲームが基本。
基本の基本で、部屋によってはね、例えば寝室を通ると歩数が回復したりとかあって、これもよくわかんないですけどね。寝てるわけじゃなさそうで、寝室通ると元気出る。
他の部屋だと鍵がよく置いてある部屋とか、宝石が手に入りやすい部屋とかあるんで、そういう部屋を適切に配置してリソースを確保しながらどんどん奥に進みましょうという感じですね、まずは。
翻訳とプレイの難易度
夜中たわし
これがブループリンスのローグライクの、ローグライクパズルの部分かな。これがね、ボードゲームみたいな感じがあって、しかもその中を実際に歩き回れるんで、独自的な要素で結構面白い部分ではあります。
で、これを聞いてね、ちょっと面白そうやなと感じた方は、おめでとうございます。第一関門突破です。
ヤッター。
ただこっからがね、まだまだ関門あるんですよ。次行きますね。
お願いします。
もう一つのブループリンスを代表する要素の謎解きに関してなんですけど、先ほどから話してます通り、いろんな部屋を配置していくわけですけど、大体の部屋になんか怪しげなものがあるんですよ。
パソコンが置いてあったりとか、見たことない機械が置いてあったりとか、意味ありげなスイッチがあったりとか、わかりやすいんだと金庫が置いてあったり。
もう何かできるやろうなっていうものが大概あるんですよ。で、どれも謎解きに使うもので、謎を解くと何か良いことがあると。アイテムが手に入ったりとか、新しい別の謎解きのヒントが得られたりするんですけど、この謎解きがね、全般的に難しくて。
まず初めに言った通り全部英語なんですよね。
終わった。
大丈夫大丈夫そこ。ツールで翻訳して、今はいろいろあるんで、翻訳して遊べるんですけど、ただその翻訳でいける謎もあるんですけど、そうでないのもあるっていう感じですね。
私はパソコンで遊んで、Meow OCRっていう翻訳ツールを使ったんですけど、これどんな感じに使うかっていうと、実況した動画があるんで私が、それのリンクを概要欄に貼っておくんで、気になる方はどんな感じか見てみてください。これ結構すごいです、翻訳ツール。
ひゅうま
で、あと他の翻訳ツールで有名どころだと、ピコットとかウィンドウトランスレーターっていうのもいいです。あるいは一番手軽なのだと、スマホからGoogleレンズを使ってリアルタイム翻訳するっていう。
謎解きの挑戦
夜中たわし
これが一番手軽ではありますね。こんな感じでいろいろあって、割とどうにかなります。翻訳自体は。使いやすいツールを探してみたらいいと思います。
で、なんとか翻訳しながら遊んだんですけど、翻訳した結果がね、単純にこういう手順で機械を操作したらいいですよみたいなメモを見つけたら、その通りにやればいいだけなんで、全然いけるんですよ、直訳で。そういう謎もたくさんあります。
で、ところが例えばね、日本語で有名な謎だと、たぬき暗号ってあるじゃないですか。たぬきの絵が書いてあって、意味のわからない文字列からたを抜いたら意味が通じるみたいな。こんな謎って翻訳しようがないじゃないですか。
その逆版、そういうタイプの翻訳無理でしょっていう謎解き出てはくるんですよ。これはもう英語のスペルで考えるしかなくて、これが第二のハードルですね。第二関門。英語がわからんと難易度が跳ね上がる謎解きあります。
終わった。 それもね、全体的に謎解きの難易度高めで、英語圏の人が悩んで悩んでやっと解けるかどうかみたいなそんな謎もあるんですよ。ただですよ、クリアしてエンディングを見るだけだったら、そういうやばい謎は解けなくても大丈夫。
無視しててもクリアできます。エンディング見れます。見ましたもん私。ただね、やっぱり謎って全部解きたくなるじゃないですか。そうするとね、もうとんでもないことになるんですよ、このゲーム。
これエンディング見るまででも結構難しい部類ではあるんです。でもね、それでもだいぶ手加減してくれてたんやなっていうのがね、わかるんですよね。これ風雷の試練とちょっと似てますよ。試練ってね、だいたい30回くらいのメインのダンジョンをクリアしたらエンディングを迎えられて、その後に高難易度の99回とかまであるダンジョンが開放されて、そっちが本番みたいなところがあるんですよ、シリーズ通して。
ブループリンスも似たような感じ。クリアしても謎がもりもり残ってて、なんぼでも謎解かしてくれるんですよ。で、そのボリュームが本編より多くて、難易度も格段に高いっていう、多分こっちは本当にやりたかったことで、でもそんなね、全部のユーザーがそれについてくるのは無理やろうから、一旦エンディング出しとこうかみたいな。
なるほど、なるほど。
夜中たわし
だいたいの要素を見るまでプレイしましてね。これがね、ちなみにこれ、私似たような体験昔もしたことあって、アウターワイルズっていうゲーム。同じような感じでしたね。私、終盤ヒント見まくってクリアしたんですよ。こういうの私ダメなんかも。
あちは翻訳されてるんですけどね。で、ブループリンス、ヒントを見てもそれでも半端ないくらい時間かかりましてね。
ひゅうま
へえ、そうだね。
夜中たわし
いやもうほんまに自力でやらんでよかったねって思いましたね。もうボロ負け。ちょっと何がきつかったんか話していきますね。
まず部屋が3択から選ぶっていう形式じゃないですか。要は狙った部屋が出せないんですよね。運の要素がだいぶ強いと。例えばある部屋に金庫がありました。でも開けるための暗証番号がわからないと。
イチィゴォー
はいはいはい。
夜中たわし
で翌日になって別の部屋を探索してたら何かヒントが見つかって、暗証番号これちゃうかみたいに思いついたと。でも日が変わってるんで金庫の部屋ないんですよねその日は。
ひゅうま
そうだね。
夜中たわし
そしたら金庫の部屋を運良く引くまで暗証番号試しないから非常にもどかしいと。しかもねやっと金庫部屋出てきたって言って試して間違ってることもままあるんで。違うやんみたいな。
そしたら金庫部屋を出す作業これほぼ無駄やったってなるじゃないですか。これはね今言ったのはまだ単純な方で、もう一段階ややこしくなったらある部屋で、例えばAっていう部屋でスイッチを操作してからBの部屋に行く必要があって、
さらにそこにCっていうアイテムを持っていったらやっと謎解き進みますよみたいな。そんなこともあって、もちろんアイテムが手に入るかどうかもランダムなんですよ。だからAとBの部屋は出たけどCのアイテムがないからまたやり直しやなとか。逆にアイテムはあるけど部屋が出ないなとかね。
部屋とアイテム両方揃ったけどもう歩数ないとかもあるから。なかなか運ゲーですわ。そこがある程度プレイヤーのスキルで狙った部屋が出る期待値を上げたりはできるんですけど、火を跨いでも続くような向上的なパワーアップがあったりもするんですけど、それでも結構運かな。運の要素強いです。
でもね、これ一概に悪いとは言えなくて、だいたい毎日何らかの成果は出るんですよ。さっき謎を解こうと狙ってたAとBの部屋は出ないけど、全く新しい別の部屋が出てきて、そうしたら別の謎やったら解けそうやなとか。
あまりにもこの屋敷に謎が多いんで、何かしらちょっとは進むんですよ。新しい謎がちょっとは解ける。だから出てきた部屋に関する謎を解くしかないと。このアイテムが手に入ったか、じゃああの部屋に行ったら何か情報を手に入るかもなとか。で、謎を並行でいくつもいくつも進めることになりますね。
ひゅうま
そうか、そうなるね。
夜中たわし
でね、そんなことしてるとあるとき条件揃うじゃないですか。一番解きたかった謎、AとBの部屋が出てきて、Cのアイテムも持ってるぞっていうタイミングで試してみたら、謎が解けましたと。そりゃ気持ちいいんですよ、それは。
そりゃ気持ちいい。単純に謎が解けた気持ちよさに加えて、なかなか揃わない目当ての部屋とアイテムが同時に出てくるっていう条件も満たしてるんで、ギャンブルで当たった快感と謎が解けた快感同時にくるんですよね。もう悪いゲームですよ、これ。タッチが悪い。
イチィゴォー
コンプガチャ?
夜中たわし
そうかもしれない。ある種そう。コンプガチャですわ、これ。我慢させて我慢させて、やっと謎解きを試せるぞってなって、解けたらそりゃ気持ちいいと。しかもこれ、もし謎解きが間違ってて解けなくてもいいんですよ。どういうことかっていうと、我慢してる時間が長くなって次の快感が強まるだけなんだよ。
ひゅうま
良くないな。
夜中たわし
苦しんだだけ気持ちいいみたいな。ならええやんっていう話かもしれないんですけど、このゲームの一番致命的な問題として時間がとんでもなくかかる。今まで聞いてたらわかると思いますけど、進まないんですよ、謎解きが。
ひゅうま
この快感の得方はきっと体に悪いです。
夜中たわし
体に悪いゲームかな。
ひゅうま
不健康な快感です、それ。
夜中たわし
とにかく進まなくて、基本的に部屋が思うように出ないから。じわじわ進むんですよ。たまに大きいのが解けて気持ちいいんですけどね。ちょっとかかってる時間の割に合わなくないかと。このブループリンスと侵入するつもりやったらめちゃめちゃ楽しめるのは間違いないんですよ。
だって時間がかかればかかるほど気持ちよくなるんだから。ただなんか違う気がするんですよね。不健康な感じするんですよね。ひうまさん言うとおり。
例えたいんですけど難しくて。例えばマリオを遊んでるときにステージをクリアするごとにサイコロ振ってくださいと。サイコロ振って6が出たら次のステージ行っていいですよ。出なかったら今のステージもう一回やってくださいみたいなね。そんなゲームがあったとして。
そうしたらまあ進まないじゃないですか。6出ないから。たまに6の目出たらやった次進めるっていうのでめちゃ嬉しいと思うんですけど。そうなんで喜んでいいのかなみたいな。
ひゅうま
本当は毎回次のステージ行ける方がいいんじゃないのっていう。
そうそうそう。難しいんですけどね説明これ。サイコロでマリオの面白さ上がってますか?ほんまにみたいな。なんか騙されてません?っていう。そんなぐらいにブループリンスのログライクの要素と謎解きの要素が食い合わせがいいのか悪いのか分かんなくなってきて。
夜中たわし
多分最初のエンディングを見るまではちょうどいいくらいの塩梅で私も実際楽しめたんですよ。狙った部屋が出なくてもご愛嬌って感じで。そもそもが部屋を配置していくパズル自体結構楽しいんですよね。ただエンディング後も同じことを続けてるとなんかやっぱり相性悪いんじゃうかなみたいな。
私ね謎解きもログライクも両方好きなんですけど、おいしいもの同士合わせておいしくなるとは限らんなと。割合が割合次第かなっていうのがあって。カレーにハンバーグ乗せたらおいしいかもしれないですけどちょっとハンバーグ多すぎないかなみたいな。カレー一皿にハンバーグ5個も6個もいったらダメでしょうと。
カレーが謎解きでハンバーグかログライクね。カレー食べるの目的で来てるのにほとんどハンバーグやんみたいな。おいしいけど違うなみたいな。
RPGで言ったらストーリー進みたいのにダンジョンのエンカウント率高すぎやろとかね。あるいはボスが強すぎてめちゃめちゃレベル上げしないと倒せないとか。2時間レベル上げしてるわとかね。そんないくら戦闘が面白かったとしてもね、そんだけ進まないとねちょっと違うでしょうと。そんなゲームですブループリンス。
とにかく謎とそのヒントが部屋中に散らばってるんですよね。特に終盤になってくるとクリア後どんどん遊んでたら、謎解きに必要な要素が揃ってるかわかんないんですよ。それに加えて狙った部屋やアイテムが同時に出るのを祈る必要があって。その合わせ技で難易度が掛け算で上がってて。やっぱり謎が解けたときはそれは気持ちいいんですよ。
難しければ難しいほど気持ちいいんだから。ですけどね、この難易度の上げ方ありかなっていうのがね、そういう感情にはなったかな。面白いんですけどね。だからね、もし真剣に遊ぼうっていう方はとにかく謎だったりそのヒントをメモしてもらって、この条件が揃ったらこれ試すリストみたいなの作って。で、あとね、ストーリーについても理解したかったらそっちもメモした方がいいです。
ここね、あるんですよ、ストーリーというか背景が。主人公がなんでこんな屋敷を相続するんやろうっていうところから、主人公の親とか親戚にどういう過去があってこうなってるのかとか、なんかあるんですよね、ストーリーが。
それが屋敷内に新聞記事が置いてあったりとか、日記とか手紙が散らばっててね。で、その情報を集めていったら結構、え?っていうことがわかるんですけど、その辺にね、私あんまり興味持てなくて、それでほぼほぼ理解できてないんです。
ちょっとね、知らない外国の人たちの過去っていうのが苦手で。 何それ、何の話?
話にあんまり興味が持てないっていう。それもね、断片的に散らばった情報を集めて読み解いていかないとダメなんで、全然話が入ってこなくなっちゃって、人の名前も覚えられなくてね。一体誰が何をしてるんやろうなみたいな。わかんなくなっちゃって、結構それは諦めちゃったところかな。
そういうストーリー読み解いていくのも好きな人であれば、登場人物とその人が何をしてたかっていうのをね、メモっていくとだいぶ楽しめると思うんですけど、私はそちらも断念しちゃったんで何とも言えないです。
ひゅうま
って感じでね、そろそろまとめに入るんですけど、ものすごいゲームではあります。すごい手強い謎解きが大量に入ってて、解けたら達成感があるのは間違いなくて、しかも今までにないタイプのジャンルのゲームなんで、体験してよかったとは思いますし、実際エンディングまでは結構純粋に楽しめました。
夜中たわし
だからその後は本格的すぎるというか、ほんまの調査というかね、遺跡の謎を半年かけて調査するぞみたいな、そんくらいの覚悟が必要そうな難易度と物量。逆にじっくりじっくり高難度の謎を解いていきたいという方にとってはもうめちゃくちゃ楽しめるはず。その代わり時間はあり得ないくらい吸われるんですけど。
英語圏の人でも苦しむくらいの難易度なんで、英語が苦手だと苦労倍になりますしね。あとはその屋敷のローグライク要素が楽しめないと絶対きついですね。
ひゅうま
そこがね、割と大きな要素な気がする。
夜中たわし
すごいハンバーグ入ってるんでこれ。ハンバーグ嫌いな人は来てはいけないです。で、ノーヒントでこれ全部謎解いていこうとしたら100時間レベルで覚悟しないとダメですね。
感想と評価
夜中たわし
まだヒント見ても相当かかってますよ。よくわかんないんですけど50時間は超えてると思います。と、ここまで話を聞いていただいて、まだワクワク、逆にワクワクしてきたなみたいな方は素質あるんで、ぜひ遊んでみていただいて感想を教えてください。
本当に遊んでおく価値はあると思います。
ひゅうま
これでワクワクできる人って多分孫悟空ですね。
夜中たわし
孫悟空もたぶんね、聞いてる中に一人二人おられると思うんで。
でこれね定価がね3500円くらいとちょっと高めなんですけど、収録時点でPS5のゲームカタログとXboxのゲームパスに入ってますんで。
そうそう、その辺の定額サービスに加入してる方はちょっと試してみるのは全然ありと思います。
もし既に遊んだ方なんかね、遊んだ上で聞いてる方もしおられましたら、もうよろしければ本当に意見を教えてください。
もうなんかね、私もよくわかんなくなっちゃって、このゲームをどう評価していいのかがわかんないんですよ。
遊んだ人によって感想全然違ってくると思うんですよねこれ。体験も全然違うし。
ひゅうま
あれじゃない、ハンバーグじゃなくてエビフライだっていう人も出てくるじゃん。
夜中たわし
その料理は別にいいんですよ。
ああそうか。
まあ刺さる人にはものすごく突き刺さるゲーム、もう抜けなくなるゲームですねこれ。
いろんな人の意見聞いてみたいです。ゴーシもなんか間違ってうっかり遊んでしまっていいんで。
イチィゴォー
どうかなあ。
悪い技の発見
夜中たわし
ねえ、なんかちょっと遊ぶ分には面白いと思うわ。ただすぐしんどくなってくる。
まあまあ、もし遊ばれた方おられたらご意見お聞かせください。よろしくお願いします。
悪い技目撃情報。リスナーさんの見つけた悪い技を紹介する大人気のコーナーです。
ひゅうま
そうですね、大好評ですね。
夜中たわし
そう、私にとっては大好評ですとりあえず。
ひゅうま
なんか映画とかの始まった初日やのに大ヒット上映中と一緒に。
夜中たわし
そうそうそう。映画見たらしき人たちがなんか喜んでるよね。
何々最高みたいに。
ほんまに見たんやろなみたいな。そんなくらい好評なコーナーです。
そうです。
じゃあヒューマさんお願いします。
ひゅうま
はい、だらずさんからいただきました。ありがとうございます。
夜中たわし
ありがとうございます。
イチィゴォー
ありがとうございます。
ひゅうま
悪い技目撃報告。風雷の試練シリーズは悪い技を使ってくるモンスターが多いですが、
その中でも今回紹介したいのは試練3に登場するムネンコムソウ系のモンスターです。
ムネンコムソウが尺八を吹くと、部屋内のすべてのモンスターが目覚める。攻撃力が上がるというものなのですが、
どこが悪いかというと、特技の使用率が高い。フロアのどこにいても特技を使ってくる。
尺八が聞こえると〇〇は目覚めた〇〇の攻撃力が上がった〇〇の攻撃力が上がった〇〇は目覚めた〇〇の攻撃力が上がったというログが大量に流れ続けます。
これのレベル4のコクシコムソウになるとフロア全体効果となり、さらに攻撃力と防御力が上がるので、
少し歩くごとにフロアすべてのモンスターの攻撃力と防御力が上がったというログが延々と流れ続けるという遅延行為をしてきます。
私はこれをログ荒らしと呼んでいます。
夜中たわし
このムネンコムソウの尺八、悪い技判定お願いします。ということです。
シレン3の特性
ひゅうま
はい、OKです。悪い。
決定。
ひゅうま
悪いボタンみたいなの作りたくなるね。
夜中たわし
悪い悪い悪い悪い悪い悪い。
ひゅうま
そう、ヘイボタンみたいな感じで。
夜中たわし
60悪いです。
うちのグッズ作るならそれは悪いボタン。
それでね、シレン3。もともとWiiで発売されていて、その後PSPに移植されたソフトなんですけど、
夜中たわし
これ私もちろんクリアしているんですが、あんまり覚えていなくて。
というのもね、シレン3って試練の中でも一番変わってて、試練ってね、やられたらレベル1に戻るのが特徴じゃないですか。
シレン3は戻らないんですよ。
もちろんメインのストーリーのダンジョンだけなんですけど、やられてもレベル継続タイプで、それで一番試練らしくない試練ですね。
クリア後はレベル1からのダンジョンもあるんですけどね。
そんなシレン3に出てくるコクシコムソウという敵、元ネタコクシムソウから来てますね。
ひゅうま
完全にそうですね。
夜中たわし
こいつが特技を使ったらフロアにいる敵全員の能力が上がってログが大量に出ると。
もうね、全然覚えてなかったんですけど私正直。
でもこれめちゃくちゃ悪いですよ。
シレンとか不思議のダンジョン系ってテンポが何より重要で、何度もやり直すのが前提なゲームなんでストレスなくプレイしたいんですよ。
それをメッセージこんなに流された日にはね、メッセージの利益が表されたら、さっきいくらダメージを与えられたかなとか、そういうのを見るの結構重要なんですけど。
確かに確かに。
いきなりログが何十行流れたらもう分かんなくなっちゃうんで、見に行くのが困難と。
イチィゴォー
で、おそらくメッセージが流れてる間って操作も行動も制限されて実際に時間もかかるはずなんで、いやー悪いですね。
夜中たわし
そんな無念込むそうですけど、シレン3以外には登場しませんので、ご安心ください。
新作ゲームの紹介
夜中たわし
よかったです。
だからあれですね、もし聞いてる方の中で不思議のダンジョンのようなゲームを作る予定の方は、こんな無闇に時間のかかる敵は出さない方がいいです。
しんどいんで普通に。
シレン4以降ってそのあたり反省したんがだいぶ快適になってますよ。
ちなみに風雷の試練ですけど、つい先日の12月1日にシリーズが30周年迎えまして。
ひゅうま
お、めでたい。
夜中たわし
それでね、何か大きな発表があるんじゃないかと期待してる方も多かったんですけど、特に何もなかったですこれと言って。
そう、新作の情報とかリメイクの情報、そういうのなかったです。
次回作気長に待ちましょう。もう応援するしかないです。頑張れ。
イチィゴォー
頑張れ。
夜中たわし
たきつぼ3分ゲーム紹介のコーナー。軽く遊べるゲームを3分程度で紹介したいコーナーです。
はい、今回私が紹介するんですけど。
ひゅうま
忙しいね、今回。
夜中たわし
そう、今回めっちゃ喋ってるね。
今回紹介するのは、善良なる悪しき者。
ひゅうま
おー。
夜中たわし
ご存じで。
ひゅうま
それはね、今日の近況で言おうかなと思ってた。
夜中たわし
ほんま?
ひゅうま
ちなみに私のメモ先に紹介させてもらうんですけど、私のメモの最後に書かれてるのは、たわしさんはどうせ知っているって書いてます。
夜中たわし
すごいね。
これね、だいぶ変わった感じのタイトルですけど、謎解きゲームですこれ。
物理的なやつ。
ただ半分はスマホ操作する場面もあるんで、半分デジタルゲームです。
これ開発元がムービーロックさんっていう、個人で謎解きゲームを開発されているところなんですけど、そちらからなんと無料で製品を提供いただいてます。
ひゅうま
マジか。
夜中たわし
ありがとうございます、ほんと。
ムービーロックさんとはね、以前から仲良くさせていただいてて、毎回のように商品もらってるんですよ。
そうなんだ。
こちらとしては、遊んだ感想を私の個人ブログに書くことで、多少なり宣伝になるのでそれでOKという、とてもありがたい関係が続いてまして、もう嬉しい限りなんですけどね。
お世話になってるんで、せっかくなんで、たけつぼでも紹介しておこうかっていう、そういう話です。
ひゅうま
なるほどね。
夜中たわし
で、そのムービーロックさんの最新作の、「善良なる悪しきもの」っていう謎解きゲームについてなんですけど、これが12月5日に発売されたばかりです。
で、ちょっとした箱に謎解き用のキットが入ってるっていう形式で、そのキットとしてはクロスワードの書かれた紙が入ってたりとか、他にもキーワードを記録する紙とか、メモ用紙なんかも入ってたりするんですけど、一番特徴的なのがちょっとした小説が入ってるんですよ。
文庫本を一回り小さくしたくらいの小説で、ページ数90ページもあります。
すごいね。
これ謎解きとしては珍しい思いますよ。あんまり小説ついてこないでしょ。
この小説を読みつつ謎解きするんですけど、要所要所でQRコードが出てくるんで、そこからウェブサイトにアクセスしたら、ちょっとしたゲームみたいな感じで、画面をタップして部屋を探索して謎解きの結果を入力するみたいな、いわゆるウェブで遊べるダッシュズゲームみたいなイメージです。
で、謎が解けたらまた小説に戻って、ストーリー読み進めて、またスマホで謎解きしてという感じで進めます。
で、時よりさっき話したクロスワードの紙とか使いながら、謎解きしたりもする感じですね。
で、これがね、謎解きゲームとしてはあるまじきことが起きてまして、小説に力を入れすぎちゃってる。
小説がね、ジャンルミステリーなんですけど、主人公が警察官で、その息子が行方不明になったぞってところから始まって、そこに連続殺人犯が関係してるんじゃないかみたいなストーリーで、これがね、単純に謎解きゲームにおまけでお話しつけましたっていう次元じゃないんですよ。
できすぎてる。小説の方がメインです、これ。
で、もちろん言えないんですけど、何かしら仕掛けもあって、謎があるんですよ、その小説にも、そのものにも。
なんかね、ムービーロックさんの作品って、作品を追うごとに、謎解きの方は安定しててそんな変わらないんですけど、シナリオがどんどんすごくなっていってて、このままいったら最後は本格推理小説書き始めるかもしれない。
ちょっとそういうタイプのシナリオの方に力の入ってる謎解きを遊びたい方はおすすめですね。全然謎解きで抜いてるとかじゃないんですよ。シナリオが強すぎるんよ。
で、結構難易度高い謎もあったんですけど、2時間くらいでクリアできて遊びやすいですし、ヒントも充実してるんで誰でもクリアできると思います。
で、もちろんね、ブルーブリンスと違って完全日本語対応ですし。
ひゅうま
あ、素晴らしい。
夜中たわし
翻訳必要ないです。
ひゅうま
日本語対応してるやつあるんですね。
夜中たわし
いや、珍しいかもね。日本語でそのまま解けるなんて。
ひゅうま
今のところね、今日の話題の中では50%やからね。
試練が出てるから33%か。
夜中たわし
3分の1。
ひゅうま
66か。
夜中たわし
そう、3分の2が日本語対応ってことね。
ひゅうま
そういうことね。あ、結構あるんやね、じゃあ。
夜中たわし
割とあるかも。
ひゅうま
でもありがたいよ。
夜中たわし
で、もう一度タイトルを紹介しておくと、「善良なる悪しきもの」ですね。
こちらがAmazonなどで購入することができます。
で、概要欄の方にムービーロックスさんの公式サイトと
この収録時点では影も形もないんですけど
私の方でブログにも紹介記事を書いておきますんで
よろしければそちらの方も参考にしていただいて
興味のある方は遊んでみてください。
そんな感じです。
ひゅうま
素晴らしい。
夜中たわし
ヒューマさんはどうなん?買ったん?
ひゅうま
買ってはないよ。
情報が入っただけ。
見つけただけ?
夜中たわし
そう。
あ、そうかそうか。
そういうことなんでチェックしてみてください。
お便りコーナー。
Xなどでいただいたコメントを紹介します。
今回はフォームにいただいたお便りだけですかね。
2通紹介します。
まず、ゴーシーお願いします。
イチィゴォー
はい、たかちゃんさんからいただきました。
ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
イチィゴォー
いつも楽しく拝聴しています。
あっという間に4月になり、30代ラストの時になりました。
来月で40歳です。
第80回のプレステ売上ランキングの回もとても楽しかったです。
私はプレステで遊んだ初めてのゲームソフトがFF7でした。
発売当時、中学生だった私は毎朝早起きして、
登校前に30分遊んでいました。
でも好きなのはFF7よりないんですね。
人外で等身が低いキャラが好きだからです。
Viviのイラストは今でも参考資料なしに描けます。
コンビニでソフトを買う楽しみが昔はありましたね。
ありがとうございます。
ひゅうま
やはりプレステで遊んだ初めてのゲームソフト、FF7。
これ硬いんですね、やっぱり。
夜中たわし
そうね。
ひゅうま
FF7が最初に選ばれるソフトとしての確固たる地位を
このたきつぼ内でも確立してきてますね。
夜中たわし
そうね、割合高いね。
ひゅうま
ほんまやっぱ高いわ。
言ったら私もインターナショナル版やけど最初はFF7なんで。
夜中たわし
そうなんや。
ひゅうま
毎朝早起きして登校前に30分遊んでた経験が
タカちゃんさんはあるそうですけど、
見たような経験ありますか?
夜中たわし
朝はゲームできません。
夜型なんで朝はできません。
ひゅうま
そうですね、同じく。
タカちゃんさんはFF7より9の方が好きなんですね。
そうね。
キャラクターの方にだいぶ魅力を感じてないっていう感じなんかな?
夜中たわし
そうね、私もキャラやと9ですね。
うんうん。
投資低いですし。
ひゅうま
投資低いし同じ理由だ。
でもFF7の方がTifaがけしからんっていう話ありますけどね。
確かにね。
夜中たわし
そうでしょ?
観点の違いやな。
そうか、これは交わらんな。
ストーリーやったらFF7が好きかな。
ひゅうま
難しいけどね、ライフストリームがなんぞやっていう。
難しい、難しすぎるけど。
夜中たわし
全体的な雰囲気とかムード的にはないんで、
シナリオ7って感じかな。
ひゅうま
あと最後のあれね、コンビニでソフト買う楽しみ。
私もFFとかは普通にゲーム屋さんで買ったりとかなんですけど、
コンビニで買った唯一のソフトがありまして、
これがね、またどっかの機会でお話できたらなとは思っているタイトルではあります。
その銀の頃からコンビニで売ってたんや。
そうそうそうそう。
あんまりイメージないわ。
夜中たわし
コンビニ受け取りかな。コンビニで売ってるというよりかは。
ひゅうま
なんかそういうのができて。
コンビニでゲーム扱っているのは認識はしてたんですけど、
夜中たわし
私はいくつかのコンビニでゲーム扱ってたんですけど、
認識はしてたんですけど、私は一回も買ったことないですね。
なんかゲーム屋の方がなんとなく安い気がして。
ひゅうま
それはわかる。
夜中たわし
なんかすごい低価のイメージあるんやけど、そうでもないかな。
ひゅうま
いや、ほぼ低価じゃない。
懐かしいゲームの思い出
ひゅうま
コウシーなんか何記憶ある?覚えある?何か。
イチィゴォー
たぶん1作だけでドラクエ7を予約して買った。
ヒューマンさんならわかると思うけど、ローソンじゃなくて東北のセブンイレブンまで予約して。
コンビニ受け取りかな。
手取りというのも買ったんじゃなくて予約したものを受け取りに行ったっていう感じ。
確か全然予約するのが遅かったっていうのもあって、全然予約できなかったのに確か。
そこのセブンイレブン、そこのかな。セブンイレブンはもともと少なかったのかな。
たぶんセブンイレブンだと予約できるよって教えてもらって、予約しに行かなあと思って。
ある10秒くらいのところにローソンがあるのに、わざわざ自転車乗ってセブンイレブンまで予約しに行った覚えがありますね。
夜中たわし
何のソフトって言ってたっけ?
イチィゴォー
ドラクエ7。
夜中たわし
ドラクエ7か。そんなんやったっけ?全然覚えてへんな。
イチィゴォー
なんか全然予約できへん。もう締め切ってるとかなんかな。ちょっとそこまで覚えてないけど。
とりあえずわざわざ自転車歩いて行けるところにコンビニがあるのに、自転車乗って予約しに行った覚え、それはすごい覚えてるわ。
夜中たわし
それは印象残るやろね。変な行動やから。
タカちゃんさん、Viviのイラストを参考資料なしに描けるって。
ひゅうま
すごいね。
夜中たわし
Viviはすごいアルティマニアの表紙の印象があるんよ。
Viviが魔法を放とうとしてるんかな?こっちに向かって。見たことあると思うで、多分。
ひゅうま
多分見たことあると思う。パッと出ないけど。
夜中たわし
FF9って言ったらViviがこっち向いてる印象やね、それで。
ひゅうま
アルティマニアのせいで。
夜中たわし
Vivi印象強いんよ、それで。
ひゅうま
はいはい、なるほど。
夜中たわし
そういう人多いんじゃないですか、多分。
ひゅうま
そうかも。
夜中たわし
続いて、しめさばおさんから頂きました。ありがとうございます。
ひゅうま
ありがとうございます。
夜中たわし
第81回、聞かせて頂きました。
イチゴーさんが13期兵防衛権を始められたと聞き、大変嬉しかったです。
13期兵防衛権は私の2025年プレイしたプラス、記憶を消して遊びたいゲームのベスト1です。
そこで、皆さんの記憶を消してもう一度遊びたいゲームを教えて頂ければ幸いです。
と頂いてるんですけども。
このテーマね、いつか向き合う必要があると思ってたんですけど。
ひゅうま
言い方おもろいな。
夜中たわし
そう。
ひゅうま
向き合う必要がある。
夜中たわし
そう、向き合う必要がある。
そんくらい意識はしてたんですけど、難しいんですよ、これ。
記憶を消したいゲーム
夜中たわし
色々ありましてね、記憶を消したいって一口に言っても。
これちょっと前にね、レンファミニコゲーマーさんで、同じテーマでアンケートを取ってて話題になってたんですけど。
ちょっとそれ読み上げてみますよ、トップ10。
これ概要欄にリンクも貼っておきます。
1位から順に、アンダーテイル、都市伝説解体センター、弾丸論破、十三騎兵防衛剣、これ出てくる。
ゼルダの伝説、ブレスオブザワイルド、エヴァーセブンティーン、ペルソナ5、アウターワイルズ、スタインズゲート、ニーアオートマタとなってますね。
これ聞いたら、まあまあわかるわかるってのもあるんですけど、ちょっと一番異質やなって思ったのは、ゼルダの伝説ですよ、ブレワイ。
ひゅうま
ブレワイ。
夜中たわし
これね、お二人プレイされてないんで、あんまりわかんないかもしんないんですけど、これ記憶消したいかなって結構疑問で。
別にね、最後にものすごいドン電返しがあるとかそういうゲームじゃないんですよ。
多分単純にプレイ体験としてマップを探索したり、謎解きしたっていうのが楽しかったから、その記憶を消して新鮮に遊びたいと。
そういうことかなって思うんですけど、それはね、記憶がない方が楽しいでしょうけど、そこまでかなって思ってね。
ゼルダの次ってエヴァセブンティーンなんですけど、これわかるんですよ。
これネタバレたら面白さの大部分が破壊されるじゃないですか。
でもゼルダはそんなことないなって思って、なんか次元が違うんですよね。
ゼルダがふさわしくないって言いたいわけじゃなくて、もちろん記憶消した方が楽しいんですけど、なんかカテゴリーが違うんかなって思いまして。
ひゅうま
記憶を失うことによって面白さがどれだけ戻ってくるかみたいな、触れ幅の話をしてる気がする。
夜中たわし
こういうの言い出したらね、私もね、テトリスのルール一回忘れたいですよ。
それはそれでまた違うじゃないですか。
たぶんね、種類いくつかあるんですよ。記憶を消したさの種類があるんですよ。
その辺をね、これでもかと掘り下げて話したいなって前から思ってまして。
しめやさばおさん、たぶんそこまで求めてらっしゃらないんですけど、せっかくなんで話したいなと。
でもね、今この場で話そうとしても時間絶対足りないんで、別の機会にね、メインテーマとして改めて話しましょうよ。
たぶん来年になります。
ひゅうま
そうですね、だいぶ先になっちゃいそうです。
夜中たわし
はい、なんでね、もしそれまでにご意見などある方はね、何かお送りいただけたらね、
こう、記憶を消して遊びたいゲームは書くあるべきみたいな、こだわりなんかをあれば、
そうお便りとして送っておいていただけたら、その回をするときに取り上げさせていただいて、
それで話が弾みますんで、記憶を消したい方、ぜひご意見ください。
ゲームにおける議論
ひゅうま
ちょっと言い方が違うけど。
記憶を消したい方、メインブラックのやつ。
夜中たわし
そう、ピカーって。あれ欲しいな。
いい光。
いい光。
ということで、それは後日ということで、お便りコーナーは以上です。
みなさんお便りをありがとうございました。
ひゅうま
ありがとうございました。
イチィゴォー
ありがとうございました。
夜中たわし
続いてアートワーククイズいきます。
Xで行っているタイトル予想企画です。
前回のタイトルが、人の声を年末年始に備えなさい。
心類or人類と遊びたいパーティーゲームでした。
これだいぶ不思議なタイトルだよね。
で、隠したのは心類と人類の部分でして、
何or何と遊びたいパーティーゲームなのかというようなクイズになっていました。
これはもう極めて難しいやつですよ。
じゃあ早速回答を見ていきましょう。
うめさんの回答。
or英語が壊滅的に苦手な私には超難問ですね。
しかし現代人の優秀な味方グロック君に聞いたらデコレートって返ってきたのでズバリこれでしょう。
年末に大掃除して年始にデコる。動物の森のようなハウジングするゲームでしょうか。
はいこちら。すごく頑張って英語を調べて回答されたようで。
ありがたい限りなんですが、これなんだろう。
デコレートを英語で書くと真ん中に確かにorがあるんです。
ただそういうことじゃないんですよね。
シンプルにorなんですよ。
まあでもだとしても答えに人類っていうのを持ってくるのは難しいと思いますけど。
ひゅうま
これあのうめさんが画像付きでそのグロック君に聞いた時の画像付きで答えてくれてるんですけど。
一個なんかレストルームっていう答えがあって。
レストルームor入ってないんですよね。
夜中たわし
レストルームって。
ひゅうま
roは入ってるけどor入ってなくて。
夜中たわし
グロック君もうちょっと頑張ってくれへんかなと思います。
難しいよ。翻訳が入ってるからね。途中で多分。
英語にして英語の頭で考えてから日本語に戻してあるから。
それでおかしくなっちゃう。
ひゅうま
そういうことですね。
この発想自体は私結構好きですけどね。
夜中たわし
これ発想面白いですよ。
その発想から出てきたのが動物の森。デコレーションで。
これね、動物の森私全部未プレイなんですけど、お二人もやってないですよね。
イチィゴォー
やってません。
夜中たわし
これね、娘が欲しがってるんでクリスマスに手に入るかもしれないです。
集まれ。
そう。もう集まるの次出るの待ってたんですけど出ないでしょ。
集まれアップデートしちゃったから。
じゃあまあええかっていうので。
それ以降何か話題に出せるかもしれないです。
続いて吉原さんの回答。
デッドオアアライブと遊びたいパーティーゲーム。
年末年始は本当にどうしたらいいんですかね。
長期休み、子供を楽しませるのが難しい。
ということで、デッドオアアライブは格ゲーですかね。
ひゅうま
そうやね、完全にね。
夜中たわし
パーティーゲームでは全然ない闘争な印象ですけど。
でもオアが入っているゲームということで回答いただいたんですね。
いいですよこれ、着眼点がいいです。
長期休みの悩み。
これね、うちもね、子供がね、自由にさせておいたら、
ゲームしてたらまだいいんですよ。
何かしら頭使うからゲームいいかなって私思ってまして。
ただほんまに自由にさせておいたら、
YouTubeの消灯動画を見っぱなしになるんですよ。
もうこれマジで最悪なんで。
お前らそんなんで時間を浪費してていいのかっていう、
もっとゲーム旋回みたいなね、おもろ話になって。
イチィゴォー
もう全然うまくいかないですね。
夜中たわし
寒くて外に出るのもきついですし。
困ってます。
ユイジロウさんの回答。
人の子がヒントでしょうか。
息子。
息子は娘と遊びたいパーティーゲーム。
最近娘とマリオジャンボリーやアルティメットチキンホースで遊んでいます。
うまく負けるのが難しくも楽しいですね。
これはいい話。
一緒に遊ぶ子供がね、一人の場合は手加減すればね、
親が縛りプレイしたりして調整できるんですけど、
子供が二人いるとね、ちょっと話変わりまして。
一方が一方をボコボコにして、
一方が一方をボコボコにしてしまうっていう問題が起こることがあって、
なかなかうまくいかないんですよ、うち。
ひゅうま
これはあれやね、息子&娘と遊びたいゲームをもっと考えるべきやね。
夜中たわし
そうそうそう。だから対戦系よりむしろ協力系のやついいのではないかと探してるとこです、今。
ひゅうま
うん、なるほど。
夜中たわし
モンハンとかやってくれてもいいけどね。
ひゅうま
それでもあれでしょ、娘がこやしい投げ出すでしょ。
夜中たわし
なんか卵割って大騒ぎしそう。
こやしね、こやし懐かしいな。懐かしいでしょ。
ワイルドやってたときに私が間違ってこやし投げて、投げましたって威張ってたやつね、あれ。
そうそうそうそう。
こやしを投げましたって言ってしまうやつ。
イチィゴォー
出ちゃうからね。
夜中たわし
倒さなあかんのに、倒さなあかんモンスターにこやし投げて一緒に出しちゃってるやつ。
あれ恥ずかしいわ。難しいですね、モンハンは。
アルティメットチキンホースで遊んでますって話ですけど、その続編のアルティメットシープラクーン、これスイッチ版が12月10日に出るみたいですよ。
ひゅうま
もう決まったんだ、発売日。
夜中たわし
スイッチ以外分かんないんですけどね、スチームとかプレステ版は分かんないんですけど、スイッチは発売日出てました。
タキシツボの配信日的にはもう今日ですよ。
そういうことですね、今日出てます。
出てると思うので、よろしければチェックしてみてください。
続きまして、天ぷらパーカーさんの回答。
人の子よ、という呼び声から人知を超えた究極的存在を感じます。
ゲームにおいて究極の二択といえば、やはりドラクエ5の花嫁選びですよね。
というわけで答えは、ビアンカ・オア・フローラ一択です。
パーティーゲームを彼女たちとすると、漏れなくそれぞれの父親、ダンカン・ルドマンとも遊べるのかも。
これ面白いですね。
ビアンカと遊ぶならどのパーティーゲームにするかって。
やっぱりドラクエとコラボしたことのある頂ストリートなのか?みたいな。
面白いですけどね、テーマ。
ゲームの登場人物と一緒に遊ぶなら何?みたいな。
ひゅうま
なるほどね、いいね。
夜中たわし
こういう系結構面白いかと思ってて。
別にゲームじゃなくてもね、パパスが家を訪ねてきたら一体どうやって歓迎したらいいんだみたいな。
ひゅうま
おもろいぞそれ。
夜中たわし
考えてない?これゴーシー。
イチィゴォー
考えてないね。
夜中たわし
ご飯さん来たら一体どうしたらいいんや。
何料理出したら喜んでくれんじゃんとかね。
そういう方向の話一度はしてみたいですよ。
これいいと思います。
続きましてサッサーさんの回答。
普通に考えると家族or友達でしょうか?でもそんなに簡単なことはないと思うので、やっぱりビーフorチキンでファイナルアンサー。
アートワーククイズ初参戦ですが収録に間に合っているのかわかりません。
こちら余裕で間に合ってますよ、大丈夫です。
ひゅうま
むちゃくちゃ余裕あるね。
ゲームのポイントシステム
夜中たわし
これ収録の仕組み上、答えとなる回が公開された後にその次の回で話すしかないんで、めっちゃ余裕あるんですよ。
結論としましてはビーフorチキンという回答でしたけど、ビーフorチキンと遊びたいパーティーゲームって一体なんなんやろうなって。
牛か鳥ならまだわかるんですけどね。
牛か鳥とはパーティーゲームは遊べないですけど、ビーフって言っちゃうと調理済み?
ひゅうま
客室天井員と一緒に遊びたいゲームじゃない?
夜中たわし
確かに言われるね、飛行機で。
そうそう、そういうことだ。
そういうことか?
ほんまかなこれ。
ひゅうま
客室乗務員の方と合コンで一緒に遊びたいゲームってことだ。
イチィゴォー
そういうこと?フライトシミュレーターとか。
ひゅうま
それはなんか違う気するけど。
夜中たわし
もうプライベートでも飛行機はもうええですわ。
ひゅうま
俺と一緒にエースコンバットやらないか。
夜中たわし
一回も運転変わってもらえへんからやりたかってみたいな。
面白いですね。
はい、ということでSASAさんMVPです。
そうなんや。
ちょっと紹介回答サービス入ってますけど。
結構面白い回答なんで。
ちなみに回答をいただいたのはこれで全部です。
新作ゲームの紹介
夜中たわし
なんでポイントについてですけど。
前回が人類と遊びたいパーティーゲームってことで、神に関する話だったんで。
神といえばもちろん八百万の神々と言うじゃないですか。
八百万ってのは漢字で八百万って書きますんでね。
ひゅうま
書きますね。
夜中たわし
皆さんに八百万ポイント。
ひゅうま
おめでとうございます。
夜中たわし
SASAさんはMVPなんで八千万ポイント。
はい、一気にSASAさんも上位陣入りましたね。
上に1億超えてる人が何でもおられるんですけど。
ひゅうま
でも割と近い差にはなってる。
夜中たわし
いきなりそこに迫れる勢いなんで。
これからもよろしくお願いします。
お願いします。
ということでアートワークウィズ以上です。
ご回答いただきありがとうございました。
ひゅうま
ありがとうございました。
イチィゴォー
ありがとうございました。
夜中たわし
エンディングいきます。
何かいいことありましたか?
ひゅうま
そうですね、いくつか紹介したいゲームがあります。
ここでさっきのたわしさんが3分ゲーム紹介で紹介した
善良なる悪しき者をお話ししようかなと思ってて。
私のメモの最後にはたわしさんはどうせ知っていると書いてあると。
知ってたと。
夜中たわし
持ってたと。
ただでもらってた。
ただでもらってたと。
ひゅうま
なんでそれは置いといて。
他にもちょっと紹介したいゲームがあって。
もうすでにたわしさんはどうせ知ってるんですけど。
夜中たわし
知らんけどな。
ひゅうま
ステッパーレトロ。
知ってるわ。
知ってるでしょ。
昨年の2024年のたわしさんのYou Are Gotiであるステッパーケースの新作の
ステッパーレトロ超能力推理クエストっていうのが情報が出てまして。
体験版みたいな序盤エピソードが遊べるようになってると。
夜中たわし
そうね。1話が丸々遊べて。
それが5時間くらい遊べるらしいという。
ひゅうま
そうそう。大体5時間ということで。
他のポッドキャストさんなんですけど、ゲームガガガの71回と同じくらいの長さがあると。
あれびっくりしたけど。
夜中たわし
びっくりしたけど。
ポッドキャストって1話5時間とかしていいんやって。
ひゅうま
いいやんみたいな。
夜中たわし
びっくりすることばっかりしてあるわ。
ひゅうま
これはどっちに驚いたらいいか。ゲームガガガに驚いたらいいのか。
体験版で5時間も遊ばせてくれるんですかっていう驚きか。
夜中たわし
レア度で言うとゲームガガガの方がレア。
5時間遊べる体験版はないことはないから。あるからね。
ひゅうま
確かに確かに。っていう話です。
まだありまして、前回が神類オア人類と遊べるっていう形で、神目線でのゲームとかも探してたんですけど。
神と巫女っていうゲームの体験版が出ましたよっていう情報も出てまして。
これがリアル脱出ゲームを作ってるスクラップと終影者ゲームスが協力開発してるみたいなやつで。
あとシナリオとキャラクターデザインをかぐや様は告らせたいとか、おしのこの作者で有名な赤坂赤先生が担当してるという話で。
このゲームが神視点の謎解きゲームらしいんで、前回のテーマにも割と合ってるのかなっていう。
夜中たわし
確かに。
ひゅうま
ただちょっと私気になってるのが、紹介されてるタイトル見ると神ってカタカナなんですよ。
もしかしたらいわゆる神様じゃないっていうトリック入ってんちゃうかなって今怪しんでます。
夜中たわし
ペーパーの方じゃないかと。
ひゅうま
ペーパーの可能性とかもあるかも。
夜中たわし
なるほどね。
ひゅうま
そこも含めて期待してみてもいいんじゃないかなっていうタイトルです。
で、まだありまして、おやおやおやさんっていうゲームが、現状スチームで遊べる人狼風推理アドベンチャーらしいんですけど、
年内にスイッチでも遊べるようになって遊びやすいんで遊んでみたらいいんじゃないかなっていう紹介。
ゲームオブザイヤーの決定
夜中たわし
はいはいはい。知ってはいるわ。
ひゅうま
知ってはいる。私も今回知りました。
で、どうぞ。
夜中たわし
なんでおやおやおやさん出てきたんかなって思って。
ひゅうま
だから私のXのタイムラインに流れてきたやつをサビられ式に紹介してるだけ。
夜中たわし
これだけちょっとテーマわからんなって思って。
ひゅうま
でね、今紹介したやつは私たぶんプレイしないんですけど、1個プレイするかもしれないやつが最後にあって、そのタイトルがセミたちはどう生きるか。
夜中たわし
それすごい気になってたやつやわ。
なんかセミのローグライクやって聞いたんやけど。
ひゅうま
そうそうそうそう。
2025年9月30日に発売開始なんかな。で、確認時点でSteam上の評価が好評っていう、どう考えても君たちはどう生きるのかのオマージュのタイトルなんですけど。
詳しい内容まではちょっと把握できてないんですけど、ざっくり私が理解してるのはローグライク要素があって、セミが主人公の俺の屍を超えてゆけ。
たぶんだいたいやってる。
夜中たわし
世代交代要素あんの?
ひゅうま
世代交代要素あんねん。
世代途切れたら1からやり直しみたいのがあるらしくて。
すげえ。
なんやかんやでこのゲームがちょっと気になってるんで、セールとか入って安く買えるタイミングがあったら買ってみようかなっていう感じですね。
夜中たわし
いいですね。聞かせてください。
ひゅうま
ぜひこれ3分ゲーム紹介にちょうどよさそうなタイトル。
夜中たわし
いいねいいね。
ひゅうま
って言ってたらいきなり、第95回セミたちはどう生きるかみたいな。
なってるかもしらんけど。
夜中たわし
そんだけ話せることがあればね。
全然ありですけど。
ひゅうま
はい、ということで今週は以上です。
夜中たわし
はいはいはい。じゃあゴージどうでしょう。
イチィゴォー
今週は特にないかな。
夜中たわし
そうですか。
イチィゴォー
さっき出た親親親さんは私飼ってますね。
じゃあプレイして教えてください。
ひゅうま
ちょっといつになるかわからんけど。
夜中たわし
なんやかんや持ってるので有名やから結構。
とりあえず飼っとこうって。
イチィゴォー
いいですね。待ってます。
夜中たわし
はい。
じゃあ私の方で言っとかないとダメなのが、岩ゴティですよ。
それだ。
去年もこのたきつぼを参加させていただいたんですが、今年も参加しますよということで、まずねCMがあるんで流しましょう。
ひゅうま
あ、去年と一緒のやつだ。
夜中たわし
そう。今回しか流さないですよ。
今年バージョンですよ。全く一緒じゃない。
今年バージョン。
ではどうぞ。
ひゅうま
皆さんこんにちは。ゲームなんとかの小平です。
岩ゴティ2025レビュー投稿キャンペーンのお知らせです。
今年もゲームなんとかと岩ゴティさんの共同開催にて実施させていただきます。
リスナーさん皆さんそれぞれの2025年一押しのゲーム、あなたにとってのゲームオブザイヤーのレビューを投稿してください。
イチィゴォー
投稿いただきましたレビューを我々ゲームなんとかや今お聞きのコラボ番組間が一緒に心に響いたレビューを選びます。
ひゅうま
特に心に響いたレビューの投稿者には最大2万円分のゲームストアポイントをプレゼントさせていただきます。
イチィゴォー
レビューの投稿期限は12月31日まで。あなたのネットに載ったレビューをお待ちしております。
夜中たわし
レビューが流れたということで、そんな感じで岩ゴティっていうのは個人ごじ…
もうちょっと待てよ。CM流れた気持ちが今インストールされてないわ。
全然インストールされてない。
ひゅうま
ゲームなんとかのごへれです。
夜中たわし
オッケーオッケー。来た来た。
ということでね、岩ゴティっていうのは個人個人でゲームオブザイヤーを決めて勝手に表彰しちゃいましょうというキャンペーンで誰でも自由に投稿できまして、その投稿の中から我々のようなコラボ番組が岩ゴティを選ぶんですよね。
多くの票を獲得したらゲームストアのストアポイントが1位の方には2万円分ポイントをいただけると。
素晴らしい素晴らしい。
さらに2位3位には5千円分、4位から10位までは3千円分ストアポイントがもらえるとのことですよ。
ひゅうま
すごいすごいすごい。スペルトナイル何個買えんねん。
夜中たわし
スペルトナイルもう開放だよ。10位の人でもこれ10個近く9個買えるね。
9個買えちゃう。
すごいね。ストアポイントもらいましょうよ。
ひゅうま
私らもらえないんですけどね。
夜中たわし
私らもらえる権利はあるはず。
そうか。
全然全然あるよ。
もらうぞー。
投票されづらいんじゃないかという懸念があるだけで。
もらうぞー。
もうめちゃくちゃいい文章書いたらそりゃもらえるでしょ。
はい、ということでね。興味のある方は岩ゴティで検索いただくか、この概要欄にもリンクを貼っておきますので、ぜひそちらから投稿してみてください。
我々もね、近々ゲームオブザイヤー決めないとダメですね。
ひゅうま
確かに。
決まりそうですかヒューマさん。
夜中たわし
まだ決まらないです。
ゴーシュは決まってたり?
イチィゴォー
自分は決めました。
ひゅうま
親親親さんだ。
夜中たわし
親やってないのに。
やらんかい。
やってませんがゲームオブザイヤーですわ。ちょっと許されへんでしょ。
すごいね。私は全然決まってなくて。
とりあえずブループリンスではなさそうなんですけど。
今回のタイトルやのに。
ひゅうま
あれはちょっと違うかなという感じで。
夜中たわし
何か別に選ぶと思います。
そういう回もね、今後やりますんでご期待ください。
という感じかな。ではお知らせお願いします。
はい、ゲームのたきつぼでは皆さんからのお便りを募集しています。
ひゅうま
番組に対するご意見やご感想、扱ってほしいテーマなど何でも大歓迎です。
お便り本のアドレスは概要欄をご確認ください。
Xでハッシュタグゲームのたきつぼをつけてのご投稿もお待ちしておりますので、
ぜひお気軽にゲームのたきつぼについてコメントしてください。
今後もゲームにまつわる楽しい配信を目指してやっていきます。
各配信サービスでのチャットやコメントもお待ちしております。
それではやっていきます。
各配信サービスでのチャンネル登録やフォロー、高評価もぜひよろしくお願いいたします。
夜中たわし
はい、よろしくお願いします。
イチィゴォー
お願いします。
夜中たわし
ブループリンスの回でしたけど、
今回聞いた中には1人くらいはね、ちょっとチャレンジしてやろうかっていう方おられると思うんですよ。
ひゅうま
骨太いですね、その人。
夜中たわし
そうしたらもう結果教えてください。お願いします。
ブループリンスに勝てたのかどうか。
私は負けましたんでね、悔しいです。
ひゅうま
なんかね、ブループリンスプレイしましたって言って、
お、これすごい人出てきたなと思って、
その投稿してる人の名前見たらレッドプリンセスとか言ったらむちゃいいね。
夜中たわし
いや、面白いけど。
とにかくブループリンスに挑戦する方お待ちしてますんで、お願いします。
お願いします。
はい、ということでお相手は夜中たわしと、
ゆうまと、
イチィゴォー
1号でお送りしました。
夜中たわし
ありがとうございました。
イチィゴォー
ありがとうございました。
夜中たわし
ありがとうございました。
01:14:08

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