最近ツイッターで起動音をキーボードで弾いてみたみたいな、音真似みたいなのが流行ってる。
なんだそれ。
ツイートをしてる人がいて、それが完成度が高くてちょっと鳥肌立つっていう。
嘘でしょこれ。
ウィーの起動音の微妙なやつとか弾いてる。
ウィーの起動音。
あとなんだっけ。
PSPの起動音とかね。
チャララララみたいな。
懐かしいって書いてある。
なるほどね。
そうなんですよ。
結構かなりゲームボーイ装で作ったんですよね、今回ちゃんと。
今までは結構8ビットっぽいやつみたいな感じでノリで作ってたんですけど。
そうだよね。第1弾と第2弾で僕の脳内イメージでは、
ファミコンからスーファミじゃないけどハードが進化したイメージになったんだけど。
今回は携帯機になったって。
戻ってったって。
なんかイメージ的に最初のやつはファミコンくらいかなってイメージで、
次のやつはあんまり気にしてなかったんで、プレステとかそのくらいなのかなみたいなイメージ。
そうそう、そのくらいのね、32ビットくらいありそうな音質だね。
割とね、チップチューンが風味として入ってるみたいな感じだったけど、
もう完全に今回はチップチューンで。
そうだな、このままな、いつしかな、フルオーケストラ版とかになるのかな。
ゲーム機もここまで来たなみたいな感じになったかな。
あれなんかピコピコ音って最初のオーダーがあってみたいなね。
すごい豪華に、スペシャルバージョンでお送りします。
わーすっげーみたいなね。
それなんかあれだよ、NHKとかに出る時にやるやつだよ。
今回はオーケストラバージョンでみたいな、ゲームなんとかのオープニングみたいな。
えぇーっていうね。
でも音数とかもね、ちゃんと合わせたんですよね、調べて。
ゲームボーイはクケ波っていう、要は角張った波形が2音出て、
波形メモリーっていうね、ちょっと滑らかじゃないながらも好きな波形をかけるっていう、
要は音色があるんですね。
それが1音あって、あとノイズが1音あるんですよ。
だから計3和音プラスノイズ1音っていう構成なんですよ。
それ以上音が出ない。
マジ?
そうそうそうそう。
で、今回のやつは一応それちゃんと意識してるんで、そうなってるはず。
へぇーすっげー。
だから和音が出せないんで、同時にジャーンっていう音が出せないんですよ。
えぇーじゃあ。
お味噌みたいな音を出すと、それで3和音使っちゃうんで、和音しか出ないみたいになっちゃうんで、メロディーないみたいになっちゃうんで。
それを分散させて高速でピロロロロロロって鳴らすことで和音感をね、出したりとかそういうことをやってますけど。
へぇーじゃあ、ひょっとしたらゲームボーイ実機でこの音を流せたかもしれないよね。
多分ほぼ同じ音出るんじゃないかな、気はするんですけどね。
まあ厳密ではないです、本当に。
まあまあね、まあね。
別に実機で鳴らしたわけでもないし、俺もちゃんと厳密なルールを調べてやったわけでもないんで。
ただまあ大体同じ音は出るはず。
素晴らしい、いやいいね。
とてもゲームなんとかって感じするね。
そうですね、ゲームなんとかっぽい音に戻ってきましたけど。
そうですね、だいたい1年置きぐらいにオープニングが変わってますね、ちょうどね。
前回が1周年の時に変わったのかな。
そうだよね、年明けてちょっとぐらいだよね、確か。
そうでしたそうでした。
そうだね、このゲームなんとかも、あれ2月スタートとかだったんだから、もうすぐ2年過ぎ去ろうとしてるのか。
2年経って3周年じゃない、3年目に入るんですね。
そうだね、結構やってるね。
やってるね。
結構やってる中で、そういえばあれなんでしょ、最近はチラチラっとレビューとかも、
iTunesのApple Podcastのレビューが最近チマチマっと増えてたらしくて。
増えてましたね、しばらくなんか増えてなかったけど。
そうなの、これ読んでいいのかって言うと微妙な気がするから読みはしないんですけども、
でも普通に今までお便りとかTwitterでハッシュタグついてもらうとかも普通に嬉しかったんですけども、
こういう風にiTunesの方でレビューとかもらうのも、それはそれで嬉しい。
嬉しいっすね。
多少なり、やってるからにはランキングが上の方にいた方が嬉しいのは嬉しいですし、
そういうのにレビューが響いてきたりもしますし、
どうですか、100回記念ということでレビューのご衆議どうですか。
だらしいタイミング。
どうですか。
スポティファイとかも頑張ってるけどさ、あっちだとレビューとかってないじゃない?
スポティファイはね、是非フォローするっていうボタンを押してもらえるといいポイントで押してもらいたいっす。
そうそう、要は高読だよね、あれね。
そうそうそう、ああいうのがあるとなんかね、いいらしいんっすわ。
俺最近あれだよ、ゲームなんとかを更新して自分でも聞いたりするんだけどさ、
最近スポティファイで聞くようにしてる。
本当?
ちょっとでも上あがったらいいかなって思って。
ああ、まあでもそうだよね。
スポティファイもBotcastを聞くのにそんなに特別不便なところはあるわけじゃないからね。
全然普通に聞けるんで。
普通に便利だと思うけどな、皆さんがどっちで聞いてるのかよくわかんないけどね、
もちろんアンドロイドユーザーだったらそれ以外の選択肢とかも全然あるだろうし。
そうですね、俺アンドロイドなんですけどね。
Apple Podcastの方にあれも高読してレビュー書いてもらうのが嬉しいなと思うし、
スポティファイの方でフォローしてもらうのも大変嬉しいなと思ってますし、
あと全然違うところで何回にいいねとかしてもらうのも嬉しいよと思ってますよ。
いいように。
何らかの上の方とかにいるとやっぱり嬉しいのでね。
やってるからにはね。
iTunesじゃなくても全然いいんですけども、
何らかの集合体の中でゲームなんとか頑張ってなっていうのを感じると、
もっと頑張ろうって思うんですよね。
そうですね。
なのでそんなに無理矢理するわけでもないですけれども、気が向いたらぜひお願いします。
なんか結構大規模にやってたみたいな話ですね。
なんかダウンロードでちょうどいいのねえかなって探してた中で。
最初は正直ね、ムーン買おうって思って見てたんですよ。
見てたんだけど、ムーンのセールが一つだけ1月2日で終わりみたいな感じで。
ニヤミス?
1月4日くらいに見た僕が、あれ?ない?ってなって。
はあ、買うもんなくなった。
いいじゃん、低価で買いなさいよ。
あんだけやりたいって言ってたのに。
いやでも手前にセールがあった時のそのショック感あるよね。
ちょっと前に終わってるって。
なんでだよって言って。
って思って、今手頃に安くなってるので何かいいのないかなって思ったとこで。
そこでちょうどいいのが、オクトバストラベラーだったんですよ。
いいなあ、俺めでてるなあ、それなあ。
それが40%オフとかで、これでいいじゃんって言って。
かなりお求め安くないっすな。
これこそスイッチ持ってなきゃできなかった一本だっつって。
今Steamであるけどな。
いいなあ、すごいなあ。
俺もSteamでWindowsのパソコンでしか動かないんだけど、動くパソコンがないっていう。
僕もそうだね。
つらい。
あれはでもスイッチとはまってるしいいよね。
でも今日のこの収録する直前ぐらいから起動を始めて、2時間ぐらいしかやってないんだけども。
いいでしょあれ。
ドット絵風というかさ。
そうだね、ドット絵を3Dにした感じというか。
奥行きのあるドット絵というか。
なんかね、ドット絵風なんだけどさ。
最近それこそドラクエとかをやってるから、ガチドット絵とかは最近見てるんですけども。
ドット絵風なんだけど、光のぼやかしとか色々あって、すんげえ綺麗なのよあのゲーム。
そうだね、ライティングけっこうこだわってるというかしてるよね。
なんかドット絵風の懐かしいっていうたてつけだけど、
普通に最新ハードっぽさがあるんだよね。
そうだね。
これPSPでもできなかったんじゃないかなって思うレベルの感じがする。
そうかもしれないね。
オクトバストラベラーちょっと触った段階で、スイッチ買ってよかったなって普通に思ってね。
いいゲーム買ったわ。
あれはいいゲームでしょうよ。
他のゲームにも本当はあのテンプレを採用したらいいのにって思うぐらい、
なんか古い人にも伝わる良さじゃん、あのドット絵のキャラクターの感じ。
それこそ古き良きじゃないけどさ、スーファミぐらいのFFだとかロマソンだとかさ、
あんぐらいのキャラクター感でちょうどいいっていうか、いい感じのドット絵もあるし、
別に新しいものとして触れてもそんなに別に古臭く感じないんじゃないですかっていうさ、
手頃な感じのね。
まあまあぶっちゃけねこの一覧を見た身とすると上の方よりだったら僕は下の方がなんかこう攻撃やってる感があって好きだなって思います。
100万本ギリ当たりとか。
そうね。俺個人的にこのさリストっていうかこれ多分今回のブログ記事のリンクのところにこのウィキにリンクかなんか貼っといてもらえれば。
そうだね。俺貼っとくんで皆さんもぜひ同じページを眺めながら話を聞いていただきたい。
聞いていただけたらいいなよかったと思うんですけど。
その日本の100万本以上のソフトの一番下にあるのがシンプル1500シリーズザ麻雀っていう。
麻雀芸そんな売れるんすねみたいな。
すごいよね。シンプル1500だよこれ。
プレステ1か。
そう初代。
初代プレステでザ麻雀ですって100万本。
98年。出荷本数100万本。売上本数78万本。
あれ余ってる?
ちょっと待って22万本どこ行ったって。
どこに在庫が消えたみたいな。22万本って相当な数やぞみたいな。
そうだね相当な数だね。
これちょっとおもろかったですけどね。
まあでもなんか一番下とはいえ麻雀ゲームが100万本ミリオンセラーってところに位置付けられるのが面白いよね。
だって今もう100万本超えるゲームって本当に指折り年間に指折り数えるぐらいしか多分ないですからね国内で。
今はあんまないよね。
全然ないと思う。
最近はあんまない本当。
そう考えると当時すごい時代柄だったのかどうなのかわからないですけど。
それとも麻雀芸がやっぱり根強いのか。
どっちなんだろうね。
別に麻雀を下に見てるわけでもないつもりなんですけども。
大ヒット商品っていうものに麻雀がゲーム業界でトップに君臨するってイメージはあんまないんですよ。
そうだね。ていうかもともとテレビゲームじゃないからな。
でもそれでも100万本っていう数字が出てくる麻雀ってすごくね。
時代がすごいのか麻雀がすごいのかわからんっていうかね。
麻雀好きな人は意外と麻雀する相手に困ってるってことなのかね。
それはあるだろうな。
今でこそねスマホとかでさ簡単に麻雀のソフトなんかいっぱいあると思うんだけど。
当時はねそういうもんないからやっぱりテレビゲームでやるしかないってことなのかね。
そうだな4人集まんねえといけねえしな。
テレビゲームでちょっと触れるっていうのはしかも1500だもんねシンプル1500だもん安いもんなあ。
それもあるかもね。手出しやすいってのがあったかもね。
せっかくうちにプレスチャーあるし買ってみよっていう感じすごい刺さるのかな。
とりあえずで買ってみるソフトに入ってる可能性はある。
ありそう。
そうかでもそうだな安くてお手軽っていうのはテレビゲームに求められるものの象としては正しいかもな。
確かにね。
毎年綺麗に100万本バンバンバンバン売っていくんですかっこいいな。
でもサガフロンティアとかって結構それこそさっき言ってたオクトバストラベラーとかに近い気がする。
言うよね。
キャラクター2Dのドットなんだけど一応3Dというか奥行きがちゃんとあるみたいな。
そうなんだ。
最初見た時にちょっとそれっぽいって思ったけど。
細かい演出は全然オクトバストラベラーの方がもちろん綺麗なんだけど。
なんかオクトバストラベラー買う時にそもそもゲームの前提をほぼ知らなくて。
2DっぽいRPGって言ってFFくらいの感覚で挑めばいいのかと思いながらレビューサイトとかで概要見た時は知りたいなと思って読んでて。
サガシリーズとかが好きな人に向いてるよって書かれてて。
サガシリーズやったことないんだよな。
まあまあまあまあいけんだろうって思って買ったところがあったから。
当時僕このサガシリーズとか存在は知ってたのよ。
ロマサガ、サガフロンティア。
なんかね予算の関係だったのかな。買わなかったんだよね。
この時こういうのに飛び込んでたらまた違った人生あったのかなって思っちゃうもんね。
まあそうかもね。
やっぱり普通に楽しいゲームですよね。
そんな気するんだよね。
ちょっと癖が強めのRPGみたいな印象かもしれない。サガシリーズは。
面白そうなんだよね。今見てもサガ系って。
いいと思うよ。
まあもうちょっと進んでいくとこれでまだ110万もんだもんな。もっともっと上なんだよな。
そうだね。カービィのピンボールゲームボーイだけど112万も嬉しさのある。
あー素晴らしいね。
俺持ってたけどそこまでのゲーム界ってちょっと思うけど。
当時のゲームボーイの勢い感感じるなこれ。
確かにそうだね。
ゲームボーイはでも持ってる人相当多かったらしいですからね。
確かにカービィのピンボールは別に超大作ってわけじゃないよね。
そうだね結構むずいしねあのゲームね。
普通にクリアしちゃおうと思うと結構無理っぽい。
そうだよね。ピンボールって別にストーリーとかないようなタイプのゲームだよね。
そうだねストーリーとかほぼない。ほぼっていうかないか。
こっちがちょっとスコアアタックとかするタイプのゲームでしょ。
一応ボスとかクリアの概念はあるにはあるんだけどステージとかね。
あるんだけどそこまで行くまでが結構むずい普通に。
すごいねそれで100万本超えか。
だから当時そのゲームボーイのある種キラーソフトっていうかやっぱカービィっていうブランドがもう確立した後だったとかあるのかもね。
そうだよね。
すごいなカービィ。
同じぐらいのとこにポケモンスタジアムのほうかスタジアムキンキンかスタジアムキンキンでこんなブレるのすげーな。
おー64。
これポケモンキンキンかと思いきやポケモンスタジアムだったわ。
そうだそうだね。