1. ゲームなんとか
  2. Lv.101|2020年期待のゲーム・..
第101回は新年の抱負というと大げさですが、2020年に遊びたいゲームってどんなものがあるだろうか?そんなことをテーマに期待している新作や崩したいなと思っている積みゲーの話をしています。前回がメモリアル回的な意味合いもあり、ミリオンセラータイトルの話に終止しましたので、ある意味、新年一発目っぽいトークテーマを今回話すことになりました。そんなわけで前回も書きましたが...今年も何卒よろしくお願いいたします。

出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS



本日のキーワード

KH3 Re:Mind(キングダムハーツ3)/FF7R(FF7リメイク)/サイバーパンク2077/The Last of Us Part II(ラストオブアス2)/バットマンアーカムナイト



Lv.98のオープニングトーク内で触れた「JAPAN PODCAST AWARDS」、リスナーさんからの推薦応募も直接的には影響ないそうですが、ぜひともご推薦いただけますと嬉しいです。
「JAPAN PODCAST AWARDS」ウェブサイトはこちらから。
https://www.japanpodcastawards.com/

------------------------------------------

WEB|https://gamenantoka.com/

MAIL|gamenantoka@gmail.com

Twitter|@gamenantoka

------------------------------------------

00:16
皆さんこんにちは、こへいです。HARUです。
ゲームなんとか第101回です。
おー、なんか三桁感ある。
この番組ゲームなんとかは、ゲームが上手くもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない二人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
はーい。ついに101回。なんか新しい方を進めた感ありますね。
そうだね。第2章感というか、チャプター2感というか。
そうだね。ちゃんとレベル100以上もあったなと。
そうだね。関数として今日、レベル1でエースとか入れたかもしれないからね。
転生とかしなくてよかった。
レベルの横に星マークとかついてるんだよな。
一周したんだな、こいつ。
それなんなくてよかったですね。
前回ね、コヘイさんのスイッチ買ったよみたいな話ありましたけど。
自分最近はですね、去年年末ベストゲームの話したじゃないですか。
あの時に俺が新作で買ったけど、これ実はまだクリアしてないんですよねって言ってた。
さよならワイルドハーツ。あれクリアしましたね最近ね。
クリアした。
元々そんなにボリュームがあるゲームでもないっていうか、インディゲーなのかな。
そんなボリュームがあるわけじゃないから割とサクッとクリアできたんですけど。
なんかね、よかったよ。
よかったよ。ざっくりきたな。
結構ね、ビジュアルとかサウンドに偏ったゲームで。
サウンドにこだわった?
こだわったというか偏ったというか、そこの個性が強い。
ビジュアルはね結構ね、なんかね、ワイヤーフレームみたいな感じとか、ネオンっぽい色使い。
ちょっとなんかバブル気じゃないけどさ。
そういう雰囲気を匂わせるようなビジュアルなんだよね。
でなんかBGMがユーロビートっていうか、まあまあその辺結構ねステージによってBGMが全然変わるのよ。
どのくらいだろう?20ステージくらいあるのかな?
で毎回まあ一応テーマが違ってみたいなテーマっていうかね、一応のストーリーがおそらく語られてないけど、
まあこんなストーリーなんだろうなって最後までやるとなんとなくわかるんですけど。
まあ要は女性の主人公がいて、どうやらその主人公がなんか今まで付き合った男性でなんか別れてしまったっぽいんだよね。
どうやらね、何人かの人と。でその人たちの記憶となんか踏切をつけるみたいな。
03:00
なるほどね。
っていうのをまあある種その現実世界のやりとりじゃなくて、自分の中の精神世界の中でその政治で戦っていくみたいな。
なるほど、ある意味気持ちに整理をつけるってことか。
そうそうそうそう。ある種そんな感じでね。
でそれがなんか別に深刻な雰囲気じゃなくて結構まあ爽快というか、
まあでもそれでもちゃんとなんか伝わるものは伝わるみたいなね。
雰囲気になってて、俺は結構好きでしたね。
それこそなんかね、全体的になんかね女性的な雰囲気があるんだよね。
まあなんだろうな、ちょっと系統は違うんだけど、ある種ベヨネットとかさ、ああいう女性的な雰囲気。
あそこまでちょっと行かれてはないんだけど。
でもなんかあるじゃん、女性が作りましたみたいな雰囲気。見せ方としてね。
ああそういうことか。
そうそうそう、とかあって。
良かったな。なんかサラッとしてる、全体的に。
まあでもなんか、何でしょう、ナラティブ感というか。
そうそうそうそう。
プレイしていく中でなんか感じ取ることができるみたいな雰囲気があるなとは思うな。
そう、文字ベースはほとんど出てこないかな。
一応ね一番最初に文字でなんとなくのなんかフレーバーみたいなの語られるんだけど、
ちょっと何言ってるかわかんないですって感じ。
え、そういうゲーム?みたいな。
さっき言ったみたいな話がペースなのかなと思ったら、
急になんか遥か昔みたいなこと言い出して、
え、ちょっと何のゲームかちょっとわかんないですみたいな。
何の話をしてるのかわかんないですって。
一応なんかその説明っていうか、
このことを言ってたんですみたいなのが一番最後のクライマックスっぽいところで出てくるんだけど、
なんか結局よくわからない。
まあそこは好きに捉えてねみたいな雰囲気なのかなみたいな。
結構あゆみさんとかに合うゲームなんじゃないかなと思うんですよね。
爆音とかでやっていいゲームだと思う。
爆音ね。
ゲームプレイとサウンドのシンクロ感みたいなのがね、
あったりする感じで。
結構最後の方のカタルシスというか。
みたいなのもある感じなんで。
このゲームはなんか去年のね、
あのアワードでなんかノミネーションされてたもんね。
なんか入ってたのもあれなんだけど。
入ってましたね。何人に入ってたか忘れたけど入ってたような気がしましたね。
いいよ。
君のためなら死ねるみたいなビジュアル感もいいよ。
そうだね。なんかガズコとかちょっと調べてみるレベルだと、
それっぽい感じあるよね。
別にゲーム性は全然多分違うと思うんだけど。
君死ねって結構ミニゲームショーみたいなやつでしょ?
そうそうそう。
こっちは結構ね、アーケードライクというか、
ステージによってね、結構全然違うゲーム性やらされたりする場合もあるんでね。
その辺はちょっとなんか今っぽいなと思うんだけど。
ニーヤオートマトとかさ。
あの辺も結構なんかステージっていうか、
場所によってなんか全然違うゲームを遊ばされてる風な雰囲気あるじゃない?
ああいう感じもあるかな。
なるほどね。これだ。
さよならワイルドハーツはザ・ゲームアワード2019で
ベストアートディレクションに選ばれてるね。
06:00
そうかも。だからやっぱりその辺アート味が強いゲームだよね。
そんな感じするよね。
なんかゲームのボリュームとしてもそんな多くはないんだけど。
なんかやった後に、やったわって感じはある、ちゃんと。
でもそういう手応えがちゃんと残るのはいい感じだね。
ただ最初やった時はね、正直ね、ゲームの展開というかね、
その奥行きものなんだよ。奥にすげえ速度で走ってくるんだけど、
そのすげえ速度がタイミングによって本当にすごいのよ。
ちょっと目で追えないっていうぐらいでブワーっていったりするから。
へー。
一応ね、なんかね、要はマリオでいうとコインみたいなのが落ちてて、
それである程度のスコアを出さないと次のステージに進めないみたいな
ゲーム性にはなってるんだけど。
ほうほうほう。
でもその次のステージに進むハードルはそんなに高くないからね。
別にそんな難しくもないんだけど。
うんうん。
ただ全部ゴールドとかにしようと思うと相当骨折れそうだなみたいな雰囲気。
なるほどなー。
まあまあ賞味1500円ぐらいで売ってるはずなんで。
そうだね、触れやすそうでいいよね。
いいと思います。
それこそアート的なよりのゲームが好きな人は結構やってみていいかなと思いましたね。
うーん。
いいねー。
よかったね。
まあ今日は、今日の本筋の話題がオープニングトークよりみたいなところもあるんで、
今日はオープニングトークを短めに切り上げて、
そうですね。
早速本編にね、今日は行きたいと思うんですよ。
今日は何を話すかっつーとですね、
前回がどちらかでとメモリアル界みたいなところがあったんで、
今回打って変わったのは今年、新年の抱負的な話にしたいなと思っておりまして、
2020年、今年2020年に期待しているゲーム、期待のゲームは何かっていうのと、
崩したい積みゲーは何ですかっていう話を。
2020年どんなゲームを遊ぼうと思ってますかっていう話をしようと思うんですよ。
とりあえずひとまず今はって感じですね。
今年こういうのあるから、これ楽しみにしてるんだよねっていうのと、
今年中にこれ遊びたいなーって、新作じゃないんだけどみたいな話をしたい。
今日の趣旨でございます。
そんなわけで早速本編向かっていこうかと思いまーす。
本編でーす。
2020年やりたいゲーム、崩したい積みゲーということで。
そうでーす。
今日の話し方は、今日は割と雑談チックな内容になるとは思ってるんですけども。
そうですね、結構気楽な感じで。
まあ、別に新作、今年中に発売するよっていうものだったり、
09:00
まあ既に発売されているものなんだけどもっていう、
それの新旧問わずで、多分僕やはるさんの中でも優先順位みたいなのがきっとあると思うんですよ。
そうですね。
これはやりたいなーとか、
これは最悪を見逃してもいいかなーって思ってるのもあると思うんですよ。
やりたいとは思ってるけど、もしかしたらやんないかもしれないよねーみたいな。
まあそういうのもあると思うんでね。優先度が高いものから今日話していきたいな。
これは今年逃せねえぞ、みたいなことを思ってるんですね。
ちなみに去年だったらやっぱりコヘイさんとかで、あとキングダムハーツ3とかそういうところになるのかね。
あーそうだね、去年はもう一年の頭からキングダムハーツ、キングダムハーツって言ってたよね。
うわーって言ってたよ。
セキローとかもしかしたらやんないかもなーみたいな雰囲気だったもんね。
セキローはそんなに必死に追っかけてなかった。
そうだよね。
必死に追っかけてなかったし、ドラクエなんて考えもしてなかったね。
そうだね。完全にこの番組の流れでみたいな。
一年の頭でドラクエなんて全く考えなかった。
まだそういうことも起きるかもしれませんが、とりあえず現状でね。
そうそう。
僕優先順位、ちょうどいいか、都合よくというかで、今年は一年の頭、1月中にキングダムハーツのキングダムハーツ3のリマインドっていう追加コンテンツが出るんですよ。
僕は執着心もあるので、これをやらねばならないと。使命感に駆られております。
まあまあまあそこは抑えるよね。
これはもうやって、仮に文句が出るとしてもこれをやった後に言おうと思ってる。
楽しみだなあ。どういうことになってるのかな。
ひどいよね。やる前からこんなテンションになってる。
そしてさらなる追加コンテンツがあるのかどうかはわかんないけど、完全版も出るんだろうな、きっとな。
いや、マジ?それはやめて。ノーリンそれはやめて。
少なくともダウンロードコンテンツ含めた版とかは出るんじゃない?
まあそうだな。それは出るな。
完全版はあれかもね。シンハードかもしれないね。
そうだなあ。僕が今一番恐れてるのは、追加コンテンツのエンディングで、
To Be Continued キングダム発砲だったり、ガーンってなる。
予告とかいいんだよって。
そのティザームービーが異常に長いみたいなさ。そこにエネルギー咲いてんじゃねえみたいな。
いやあ、そこは期待に応えてくれると思うんだけどな、ノーリンはなあ。
やりかねない。彼らはやりかねない。
みんななんとなく分かってきたかっていう感じも無きにしもね。
そう、だからまあ見届けたいと思ってる。キングダム発3を見届けたいと思ってる。
まあまあまあそれは気持ちすげえ分かるわね。
僕の中でね、今年絶対にそれだけやらねばならないと思ってる。
なんか値段が4,000円、5,000円すると高っけえとか思ったのはあるんだけども。
え、そんなにするの?
そんなにする。
すごいね。なんかモンハンアイスボーンの見習ってみたいな雰囲気があるね。
アイスボーンと同じコンテンツを求めてしまうよ。
12:01
あれ、あれ、あっちはああだけど、どう?どう?ノムリはどう?みたいな。
別に比べるのもなんかあれなのかもしれないけどね。
そう、そうなんだよ。前回の話の振り返しなんだけども。
決してな、値段で評価する気はないぞ。
そうだな。
分かってるぞ。
でもまあ、思うとこはあるよな。
そう、どうしてもな、僕も人間だし、ノムリも人間だから、お互いに思うとこはあるよな。
求めちゃうよね。
そうそう、僕はまず1本あげるとしたら、まずそれだね。
えー、じゃあ俺も1本あげようか。
うん。
えーとね、俺はね、とりあえず2020年でね、これはやっぱり一番やってみたいかなっていうのはね、やっぱサイバーカンクかな。
あー、それね。
サイバーカンク2077。
あれ今年か。
そうです。予定。ウィッチャーを作ってるところがね、完全新作で、完全新規IPで作るゲーム。
いやーあれは、僕も気になってるんだけど、あれまでやったらなんか、止めどない世界がありそうだなってちょっと思ってね。
なんかちょっとビビってるところがある。
そうだね。逆に俺はもう、なんか1本であれした方が、なんか金銭的にもあれがあれであれかなっていうね。
ところも若干泣きにしようだけど、俺単純にサイバーパンクの世界観が結構好きだなっていうのはある。
そうだよね、はるさんちょいちょい言うよね。
うん、そういうこと、攻殻機動隊とかさ、あれも好きだし。
あとはFPSが割と最近はあんまりやってないんだけど、割と好きなので。
うんうんうん。
うーん、まあとはいえFPSとはいえよ。
あのー、単純に打ち合うのメイン。要は戦争ゲーではなく。
うんうん。
まあどちらかっていうとフォルアウトとかさ、ああいうのに近いイメージだよね。
そんな感じだよね。
うんうんうん。
いやなんか、ウィッチャーやってた分さ、ウィッチャーってオープンワールドみたいなところはあるんだけども、
割とメインクエストが厚めなゲームというか。
僕の中ではPS4で最初に遊んだのがウィッチャーだったから、あのゲーム体験すごかったなって素直に思ってるんですよ。
うんうんうん。
それがあのスタジオが出すのがウィッチャー級の巨大タイトルって、本当ウィッチャー以来の気がするのでね。
うんうんうん。
まあとんでもねえの出てくるんじゃねえのって思っちゃってるよ。
そうだよね。とんでもねえ作り込みのサイバーパンクの世界観のFPSってたまらんじゃないですか。
そうそうそう。
なんかね、武器とか色々いじくったりとか自分の体いじくったりとかしちゃうわけでしょみたいな。
分かんないんだけどさ、僕もそんなゲームの種類をたくさん知ってるわけじゃないけどさ、
あんなビッグタイトル感のあるサイバーパンク系ゲームってそんなないよねって思うんだよね。
ない気がするよね。
なんか日本で攻殻機動隊とかちょこちょこゲーム化されてるけど、まあまあうんって感じだもんね。
キャラ芸の勢い出ないみたいな。
そこまで言わんけど、トリプルA級みたいなタイトルではないよねみたいな感じはあるけど。
今回のはもうなんか凄まじいクオリティであろうっていう感じがトレーラーで見えてるから。
15:05
なんか凄そう。ほんと凄そうあれは。あれは気になる。あれは…
めちゃくちゃ作り込まれて、グラフィック的にも内容的にもかなりしっかり作り込まれたものが出てきそうっていうワクワク感が凄いある。
そうだね。
最初俺なんか名前聞いた時に、なんかサイバーパンクのゲーム出るんだ。
なんか名前がドストレートだなとか思ってたんだけど。
なんかゲーム画面見る、いやいいなもうちょっとこれはやってみたいなっていう感じが。
そうだよね。
TPSよりも割とFPSが好きな人なので、特になんでってこともないんだけど。
なんか直感的にねやっぱFPSの方がやりたいって思うことが多いんでね。
これは自分向きなのかな。あとあれだね、キアヌリーブスも出るらしいしね。
あーそうだよね。あったあったそんなの。
あのなんか小島のひでちゃんがなんか自分のゲームに俳優出しちゃいましたぐらいの勢いでキアヌ出るわみたいな。
サイバーパンクにキアヌ出ますみたいな。
絶対ノリノリでキアヌリーブスもオッケーしたよねみたいな感じで。
やってるよね。
あれ含めすごいいい空気感を感じるね。
そうだよね。確かにそういう吸引力もあるよね。
あるでしょうね。それこそなんだっけ。
ブレードランナーとかさ、ああいう世界観が好きな人とかもなんか引っ張る吸引力はありそうだよね。
ありそう。なんだろうね。
それこそ先週の話じゃないけど、日本国内よりもなんか世界的に売れそうな気がするもんな。
世界的に売れるでしょうね。
どんぐらい話題というかなるかもわかんないけど、でもオープンワールドでね、他に似てるものがやっぱりないから相当ガツンといくんじゃないですかね。
楽しみ。どういう動きになるのかも楽しみ。
もしかしたら演技とか全然ありそうだなっていう気もせんでもないんだけど。
ボリュームはボリュームだから。
ただあんまり延期してるとPS5が出ちゃうからやっべーなって向こうも思ってるんでしょうね、きっとね。
そうだよね。確かにな。
僕の中でもサイバーパンク自体は脳裏にあるんだけど優先順位は下げざるを得ないかくらいのね、感じだな。
コヘイさんはそんなに世界観的にはそんなにっぽい雰囲気は感じる?
まあまあな。僕はどっちかっていうと確かに比べればウィッチャーみたいな世界観の方がスキッチャー好きだな。
ウィッチャーとかスカイリムみたいなやつ。
ハイファンタジー的なね。
剣と魔法感あるやつっていうかな。
そうなんだね。俺もどっちも好きなんだけどね。
なるほどね。サイバーパンクか。
あれは楽しみですね。
そうだね。あれ、僕勝手な妄想だとあれはきっと大型追加コンテンツがありそうだなって。
長年遊べるタイプな気もするんだよね。
なんか個人的にはね、都市感のあるフォルアウトみたいなイメージでやれそうな気がする。
18:01
フォルアウトってあんま都市な感じじゃないじゃない?割と後輩してる人が全部。
そうだね。
アレチというか。
あーそういうことね。
フォルアウト的なイメージでできるのかなぐらいの感じはある。
確かに確かに。なんかそうだな、わかんないけどビルから突き落とされたりするのかな。
そういうムービーとかありそうだな。
ありそうだけど、なんかでもあれだね、都市ヤクザみたいな人とかと絡むんだろうね。きっとね。
そうだね。
お話的にはね。
裏社会のどの子どのみたいな、そういう感じがね。
そうだな。
楽しみに。
あーなるほどな、いいなそれもな。
僕はもう1本あげるとしたら、今年はラッサス2をやらねばならないと思ってますね。
小平さん的には外せないよね。俺も一応入ってるけどその前に1クリアしなきゃっていう状態です。
ラッサス2は外せないだろうなと思ってるな。
5月29。
そうなの。
なんかなんだろうね、1回トレーラー見たぐらいでしかないんだけども。
なんだろうね、正直ゲームのストーリー自体はそんなに分かってないというか、
ほんとトレーラー見ただけだから、匂わしぐらいの内容しかないなと思ってるし、
たぶんゲーム性が著しく進化したっていう感じでもないんだろうなと思ってるんだけども。
たぶん正当進化レベルというか。
そうでしょうね。
と思ってるんだけども、
なんかもう、ゲーム情報をこれ以上入れなくてもいいかなって思ってる感覚なんだよね。
そうだろうね。まあまあ買うからいいよって感じでしょうね。
何の心配もしたいというかね。ただただ楽しみみたいな境地に立ってるよね。
でもあそこのゲームってさ、操作性がなんかえらい複雑になったりとかさ、
ここをしながらここをしながらこうしてこうしてこうするとこうできますみたいなことじゃなくてさ、
ゲームのベースの操作性はシンプルなんだけど、
なんか演出とかさ、いろんなところで見せてくるっていう感じだよね、基本が。
そこはなんか全然安心してできそうなしかしないよね。
そうなんだよね。
ノーティードックのね、ラサス2ですよ。
でもノーティって最後に出たのってなんだ?
アンチャーテッドじゃないかな。
アンチャーテッドのスピンオフみたいなのが出たんだよね。
そっかそっか、あれか。
でもそう考えるとあれはちゃんとした1本ではあるけど、
あれでも結構経ったね。
メインコンテンツではないからね。
結構ラサスパート2に力割いてるんじゃないか感も感じるよね、そういう意味では。
結構経ったな。
アンチャー4が出てアンチャーのスピンオフが出て、今回のか。
うわぁ。
いやだから相当ケア入ってるんじゃないかな感を伺わせますよね。
そうだなぁ。
いやなんかね、心配してるのが、僕ちゃんと終われるかなっていうのが心配してるところがあって。
21:03
え、なに最後が辛すぎてみたいな。
なんかね、これ伝えるのが難しいなと思ってるんだけど、
僕ラサス1って、ゲーム実況動画を見て、
ゲーム実況動画エンディングまで見て、
うわぁこのゲーム最高だなって買いに行ったっていうわけわかんない動機から入ってたんですよ。
順番がみたいな。
全部知ってるんだけど、もとは自分でやるって言って。
自分でやった時に、それはそれでまた感動するっていう風なのがあったんだよね。
で、なんかその、あれは追加ストーリーのやつの追加コンテンツが出た時に、
リマスターとかPS4でも同じのを買ってっていうので、
ラサス1って多分ね、最初の、一番最初の動画を見たっていうのもカウントしたら3週やってる話なんだよね。
3週やった今も、たまにやりたくなるんだよね。
ラサスもう1回って。
ラサスもね、そのよくわかんないロス感に襲われるんじゃないかっていうのが今のところ心配でね。
エンディング迎えて終わって、終われるんだろうかっていうのは謎なんだよね、僕の中で。
なるほどね、もうずっとそこにいちゃうみたいなね。
これスカイリームでも同じ現象。
終われない、心の中で終われていないっていう。
ラスアスロスできないみたいな。
伝え方が本当わかんないんだけど。
決別できないんだよね。
次のゲーム行こうって気持ちにならない時があるんだよね。
ずっと同じコンテンツ噛んでるみたいな時ね。
このスルメはもう1回噛まねばならないって。
そこまで、本当は金ハスビーあたりもそうなるはずだったんだけどね。
そう、そうなってほしかったんだけど。
2回ってなってないんだよね、金ハスビーね。
おかしいな、スパッと終われてたって。
まあまあ内容次第だけどね。
逆にそうならずスパッと終われるアンチャー4とかさ、みたいな可能性もあるけどね。
あれすごい綺麗に終わってない?
アンチャー4スパッと綺麗に終わった。
綺麗に終わったよね、あれ。
でもラスアスロスもね、あれで終わったから美しいって思ってたところが僕の中であったんだよな。
2はやっぱりワインやった人からすると意外だったの、どうだろう?
ラスアスのストーリー、ちょっと海外ドラマ風というかさ、
ゲームでこんなストーリーあるんだって思ったのが僕の率直な感想なんですよ。
こんな終わり方する?つー感じ?
配慮ありがとうございます。
私もいい加減もうハードじゃなくて難易度を下げてちょっとちゃんと最後までやろうかなと思ってる次第でございますけども。
そんな終わりだったかね。
何だろうな、そのハッピーエンドとも言えねえな、バッドエンドとも言えねえなみたいなね。
まあまあそうだよね、あの雰囲気だとね。
うわーって感じで終わったんですよ。
続けがあることに違和感はないんだけども、続けられるよねっていう気はするんだけども。
24:08
一つの物語としてあれで終わって、それで良かったなって思ってるところもあるんだよ。
終わりでいいって思ってる気持ちもあるんだよ。
その中で2が出ますって言われて、スタートどう始まるのか分かんないけども。
そこで続きが出たら、僕は終わった時、何だろう3を期待しちゃうのかなとか。
2が出ちゃうと3を期待しちゃうのかなとか、そんなことが自分の中で悶々とするんだよね。
そうだね、上田さんのゲームみたいに完全に一発で終わるよねっていうのが分かってるならあれだけどさ、
2が出ちゃうとその後もアンチャ的な感じで出ちゃうんすかどうなんすかっていう期待が出ちゃうみたいな。
うん、なんか分かんないな、続きを期待してるかどうかも自分の中で分からないんだよね。
まあ内容次第だな。
1が僕の中で伝説的すぎたというかね。
てかそれあれだな、もう完全にノーティーがどうするかって感じだよな。
そうなんだよな、ノーティーだってアンチャも辞めちゃったからな。
ここからどうするんだっていうところもあるんだよな。
確かに、ラスアスに絞っていく可能性もあるんじゃあるんだろうしね。
ラスアスを大事なコンテンツに育て上げていくっていうのも、まああるよね。
あり得る話だよね。
あるよね。
とはいえ、ノーティードックだから言うほど心配はしてないけどね、みたいな感じもあるけどね。
まあそうなんだよね。仮に続きを作ると言われて、うわー続きかと思わないっていうかね。
マジ続きですかよ!ってなる人もいるけどね。
あそこの安心感すごいからね。
まあまあ外さんでしょっていうノーティーだからね。
あとはゲーム作りすげえ丁寧だもんね。シナリオといい、ゲームの全般の作り込みといい。
そうだな、まあそれが出ると僕は約束されたPS5への道が確立するってところもあるよね。
もうノーティーっていうか、ラストオファースパート3、PS5で出るって言おうって言ったら、もう先買っとけます!みたいな。
ポチーって、ポチーって、予約しまーすって言って。
それに騙されてPS3を買ったのが私です。
トリコのことですけどね。
トリコの時ね。
PS3の最初の頃に、出ますよ!出ますよ!って言われて最終的にPS4で出しやがって。
おい!
予約考えたら、おい!って言うことはありましたけどね。
あるよね。
懐かしいの。
そう、僕はラスアス2はすごくこれも譲れない一歩だと思ってます。
まあ俺はとりあえずラスアスをクリアするのをメイドにしましょうね。
まあ俺はストーリーコースを崩したいっていうゲーはやりかけの方だけど、ラスアスですね。
僕はね、逆に今年絶対やるぞって思ってるのって、キーンハウス3の追加コンテンツとラスアス2かなっていう。
27:02
この2本かなって思ってる、僕は。
そうね、俺も多分外さないと思っているのはそこぐらいかな。
あとはFF7のリメイクは言わずもがななんですけど。
本当?僕すっげえ今迷ってる。
いや、言わずもがなっていうのは気になってるっていうところで入れてるけど、確実にやるって言われるとちょっと様子見てますっていう。
僕もすごいそんな感じ。
結構全然やってもいいなって思う感じなんだけど、アクションシーンっていうかさ、ゲームプレイのシーンもレベル高いし。
そこは安心してるところはあるんだけど、やっぱちょっと不安なのはなんでだろうね。
いや、なんでだろうね。何かが、何かが引っかかっているんだよ。
いや、まあ広く言えばスクエニだからなんでしょうけど。
ちょっと休みだと怖ええなって思う。正直スクエニとナムコはあるな。
なんかね、FF7リメイクはね、なんか、あの、その、なんだろう。
良くも悪くも、仮にゲームボリュームがあっても、長くても短くても、どっちでもなんかね、引っかかるんだよね。
そうだなぁ。
すげえ長かったらそれはそれでちょっと困るなって思ってるところもあるし、
短かったら値段負けすんなって思ってるところもあって。
かけていいのかわからんっていうのはね。
そうなんだよね。かといって応援したい気持ちも正直あるんだよね。
そうなんだよ。こうは言ってるけどノムリンのこと好きなんだよ。分かってノムリン。
FF7じゃ求めてなかったかっていうと出たら面白いかもなって正直思ってたから、
そのFF7のリメイクを本当にやるっていうことに対しての気概になんか応援したい感じはあるからねってのはある。
そうなんだよ。すんげえ昔のオトガメ聞いて。
めっちゃ古い話だぜ。
割とあのゲームなんとか始まった理由とかFF7のリメイクあたりにあるんじゃないかって思うぐらいだから。
まあそうだね。筆増やね。
一番最初の一報が出たときだ。FF7リメイク出るっていう話が出たときぐらいにコヘイさんオトガメにゲストに呼んでやった回がありましたけど。
だからまあまあ気になってはいるんだなどうしてもな。
だから注目タイトルではもちろんあるんだよね。
ただなんかやっぱ不安が拭いきれないっていうのは正直ずっとある。
結構前からその机のソフトにはずっとあるものはある。
こういうとなんか変な言い方になっちゃうんだけど、なんか期待してFF7リメイクを買ってダラダラやっちゃったらなんか嫌だなって思ってるところがあるんだよね。
お、ダラダラって言うと?
せっかくFF7リメイクを遊ぶんならは、うおーFF7リメイク楽しいって言って遊びたいっていう気持ちがあるのよ。
ああまあわかるわかる。
なんか気乗りしてない状態で買いたくないんだよね。
いやまあわかるよ。
なんかね、心、精神統一した上で買いたい。
30:04
使用してやるぞーっつって。
いやまあ気持ちは分からんだよな。
そうだよね、やっぱりそういうさ、それこそバイハリー2ぐらいのさ、なんかね、やって、ああやったー感で遊びたいよね。
発売順でも言ってもさ、僕の中ではあの、いやラスト2出るまでやるもんねーなー。
FF7リメイクぐらいの気持ちだとダメだなって思ってるところなんだよね。
そうだなーそうだなー。
で、文作になってるっていうのもちょっと、でもやっぱり様子見るきっかけにもなってるしな。
そうだなー怖いんだなー。
今回なんかもうFF7リメイク出ますみたいな勢いで言ってるけど、パート1なんでしょみたいな。
すごいあるじゃん、なんかそこを前に出させてこないあたりもちょっと不安になるじゃんこっち。
まあまあまあ。
ね。
まあまあそうだ、なんか引っ掛けようとしてないかお前みたいなところをちょっと感じたことあるんだよな。
もうなんならミトガル編で終わりにするプランもちょっとあるでしょみたいなところもちょっと思っちゃうじゃない?
そうだな、ここからは映像作品でーす。
マジ!?たぶんマジ!?
いや、とかさ、本当にありだけにしようじゃない?だからたぶん本当に売れなかったらそうなる可能性だったらあるよね、たぶんね。
まあまあな。
分かんないけど、分かんないけどね。
まあね、分かんない分かんない。
まあでもパート1が売れなかったらその後たぶん続かないよね。
まあ、会社としてはそうせざるを得ないよな。
って気はするしね。
だから逆に言えば今回のでちゃんとまとまってはいるんだろうけどね。
起承転結みたいな、その中であるというか。
FF7っていうストーリー全体で言えば全然まとまってないんですけど。
木しかないんだけど。
まあでもインタビューか何か見る限りさ、ミッドガール編でも追加ストーリーっていうのかな?
ストーリーの味付けは変わってるし、新キャラを出すとかも言ってたかな?
言ってたね、不安だね。
だからたぶんミッドガールなんだろう、僕らの記憶にあるミッドガール編よりはたぶん相当な大ボリュームになって、
そうだね。
いろんな出来事が起きるんでしょきっと。
言うてもミッドガール出た直後って何してたっけ?クラウドって言うくらいの気持ちにちょっとなってんだけど。
その時ってどういう状態?セビロスと出会って。
ミッドガール出るとき?
黒マテリアとかもミッドガール出たっけ?
黒マテリア出て、うんぬんかんぬん、古代種の何とかがうんたかかんたかみたいな。
古代種とか出てくるのはもっと後じゃない?たぶん。
そうだよね。
まだそういう謎っぽいところはほとんど明かされてない。
そうだよね。少なくともユフィとかミッドガールは外だよね。
全然後だった。
そうだよね。
だからその辺のキャラクターはのきなみに出てきませんけど。
いやー予想つかないわー。さーわからん。
わかんないけどね。そこの楽しみっていうか、拡張というか全体的に解像度が上がってる?お話的にもね。
33:05
解像度が上がってる部分の楽しみな部分半面、やっぱどうしても不安が拭えない部分半分でちょっと様子見ちゃうかもなって感じ。
そうだなー。まあ確かにね。予約して買うかっていうテンションにはなってないっていうのは事実なんだよな。
そうだね。でもなんかみんなプレイした人はあんまり叩かないであげてって思うからね。叩くところ多分いっぱいあるけど、
その原作とここは違うとかさ、なんかキャラクターの雰囲気がちょっとうーんみたいなとかあるだろうけど、みんないいとこ探してこうぜ。
とFF7にはやっぱどうしても思っちゃうね。
そうなんだよな。まあ僕みたいな人間は人のこと言えねえんだけどな。人のこと言えねえんだけど、言えねえんだけど確かに応援してやらなきゃいけないって気持ちもあるんだよな。
みんなね、愛を持ってね。
そうなんだよなー。
とは思うから。どうしたってやっぱね、みんなバンザイとはならないリメイクにはなるのはまあまあほぼ確定じゃない。
まあね、それはね、思い出補正には勝てませんよ。
そうそうそうそう。みんなちゃんとあのFF7のあのバキバキのひどいポリゴンを見てからちゃんと戻るよねみたいなさ、気分にはなるけどね。
ああでもね、そういった意味ではさ、あの戦闘システムとかはさ、もはや既存のFFではないってあたりは。
そうだね。
そこは普通に評価していいとこだと思うんだけどね。
そうそうそう。だから評価していいところもいっぱいあるからね。
うんうん。
あの辺もちゃんとそれ用に作ってきたというかシステムをね、考えてきたみたいなところがあるから、応援したいんだよね。すごいね。
少なくともなんか前向きに作ってる感じがあるのはいいよね。
そうそうそうそう。
やっぱりリメイク、FF7のリメイク出すこと自体すごいことだしね。
そうだね。FF7リメイクは楽しみだけども、すぐ買えるかというとあれだなっていうのが正直なところだね。
そうだね。俺コヘイさんもっと前向きなのかなと思ってたよ。意外に。
いやなんかね、あのスイッチ買ってね、日寄った。
日寄った。
スイッチ買った。スイッチなかったらね、スイッチなかったらプレステ4のこれからの発売ラインナップを見ていくと、キーハス3やった後は特にやるもんねえなってなってるんだよ。
そうかもね。まあサイバーパンクがあるかぐらいの、スパート2があるかぐらいの、その合間を埋める感じだよね。
そう、合間にFF7があるからちょうどいいなっていうふうに、去年時点は僕すごい思ってたのよ。
いざスイッチが手元にあるとですよ。
スイッチのセールドラウンとか見てうわーって思っちゃった僕ですから。
無線チューニングがガガガガンってなってるわけね。
うわーって思って、いやもう夢のような世界がーってなってるから。
まあ新しいハードフレールドそうなるわね。
なんか普通にセブンリメイクを、ゼロのブレスオブワールドが抜きくつされるからさ、ギューンって抜きくつされるから。
わかるよわかる。
あーセブンリメイクかーって今ちょっとひよってるよね。
あーわかるなー。さっきの不安も込みでな。ちょっと言い変わっちゃうよな。
36:01
急にスイッチの選択肢がバーンって出てきたから、僕の中でセブンリメイクの不安点がワクワク出てきて。
ワシャワシャワシャワシャって出てきて。
完全に安定なブレスオブワイルドとFF7の若干不安があるリメイクを並べちゃうとさ、どうしてもこっちのほうがとりあえず手出し直下ってなるよね。
そうそう、そうなってるんだよ今。まさにそうなってる。
わかるー。
約束された名作が目の前になるんだよ。うわーって。
あー恐ろしいね。過去のコンテンツって恐ろしいね。
まあでもなんだかんだでFF7のリメイクの優先順位というか、期待度が高いのはまあ間違いないよね。
そう間違いない。こんだけの気持ちが入ってるのが伝わっていると信じてる。
そうだなー。そこはまあ割と2人とも同じくらいの温度感かもしれないですね。
まあなー。7だからなんつってて7だから。
そうだね。いや正直リメイクされた映像で全般やっぱ想像するとやっぱ見てみたいなとは思うからね。
見てみたい。見てみたい。
すごく重荷を背負わせているのは重々承知なので、できるだけ褒めたいなとは思ってるんですがって感じ。
僕の優先順位がなんとも言えないやつで言うとバイオハザードリ3ですね。
おーそうか。なんとも言えない感じなんですね。
あのーなんだろうな。心配してないっていうのが正確なところでしょうか。
去年1年前にバイオリ2を買った時も金波とセキローの間ぐらいだったかな。
なんか思ったより金波3終わっちゃったな。早く終わっちゃったなって思った時にどうしようかなーって思った時にリ2を買ってみて
おーこれめっちゃ楽しいなーって言って終わったみたいなところがあったんですよ。
だからバイオリ3も仕上がってるものがなんとなく想像ついてるな。
リ2やった分。だから多分普通に楽しいだろうなって思ってて。
急いで買わなくてもほどほどの時間楽しめるアクションゲーム欲しいなって思った時にそこにいる存在だなって思ってて。
なるほどね。ある種隙間を埋めてくれる。安心感のあるあいつ。
そう。なんか牛丼並盛みたいな感じ。
逆に他がきっちり埋まってたら間がなければ買わないかもしれないみたいな。
やるものが大量にあるわーってなったら買わないかもなーって。
でもなんか思ったより今時間空いたなーなんか一本やりたいなーって。
リ3みたいな感じの位置にいる気がするんだよね。
なるほどね。わかる気がする。安定の。
そう。間違いなく安定してる気がするんだよね。
普通に楽しいんだと思う。
まあそうでしょうね。リ2の評判聞いてる人そうでしょうね。きっとね。
あれリ2良かったよ。リ2良かった。
評判めちゃ良いもんね。
39:00
なんか上手なリメイクって思った。
そうだね。お手本のようなリメイクだよね。
素晴らしいって。ゲーム性を変えているけども原作っぽさを残しており、ストーリーも今まで通りじゃないから。
なんか予想外の展開がありーの。でも原作っぽさがある。
だからみんなが望んだリメイクだよね。
すっごーい!落ち度ゼロ!
昔やった人はちゃんと新しいものとして楽しめるし、やったことない人でも全然新作として楽しめるし、最高じゃないですかー!
うわーちゃんとハンクもある!うわー豆腐もある!うわー!
そうだよね。抜け目ないよね。
そう抜け目ない。
素晴らしいよね。そこだよね。評価されてるのはね。
素晴らしい。
リスリーも大々的に告知しないで急に出すみたいなこと言われた気がしてさ、
しっかりやってるんすねーって思ったというか、嬉しい意味の意外性だった。
割と急に発表されたしね。
急に発表されてちょうど1年くらいじゃない?2が出てから。
順当に作ったんだねっていうので、いい開発ペースだと思うよ。1年で出てくるって。
出すタイミングも分かってるなって思うんだよね。
そうだね、そうだね。作ってる方が結構大変そうな気がするけどね。
大変だと思うよー!
もう全然1000級のクオリティずつ作らないといけないわけだから大変そうな気がする。
相変わらずジルの顔もブレブレだなって思いながらな。全然違いやって思うよ。
そこは逆に追い約束感あるけどな。
今回はこういう顔立ちなんだ。
そうね。一応同じ服着せるとまあそうかみたいな感じになるやつね。
戻っちゃうけど、セブンリメイクのさ、ティファーとエレスこんな顔かーみたいなさ、
おーなるほどな、再解釈しなきゃこんな感じかーってのさ、バイオさんの再解釈なら違ぇなーって。
なんか、よくも悪くもこんな感じかーみたいなさ。
バイオのキャラクターの顔の毎回違うさは笑うよね。
同じキャラクターとして認識できねえんだな。
でも考えてみると別に同じ顔求めてねえんだって思っちゃって。
そこは割とどうでもいいっていう感じね。
なんなら一番安定感のウェスカーだわっていう。
あーそうだね。
あいつはいつ見ても、あ、ウェスカーだわって思ってる。
あーそうだな。
その辺が楽しみだなって思ってるよ。
そうだね。
俺新作、新作って言うと微妙なのかもしんないけど、パソコンではもう先行で出てるやつなんだけど、
前に、去年か、のぶちゃんが来た回あったじゃないですか。
その時に確かね、のぶちゃんが今やってるっていう話をあげてたんだけど、サブノーティカ。
なんか聞き覚えある。
これが2月20日に発売、パッケージ版で発売するのかな。PS4とかでね。
42:04
これがね、ちょっと気になってはいるんだよね。
すごくざっくり言うと海だけのノーマルスカイというか。
海。
お話を冒頭だけちょっと言うと、宇宙船に乗ってたんだけど、
それがとある星に不時着っていうか、ドーンって落ちちゃって、壊れちゃいましたと。
で、そこから一応の潜水艇みたいなのが、要は脱出用のポットみたいなのがあって、
そこから自分は助かったんだけど、でもこの星、海しかありませんっていう。
星の中でサバイバルというかしていくみたいな。
食べ物とかを、食べれそうなものを回収してきて、それ食って生き延びたりとか、
資源とかね、そういうものを拾ってきて新しい装備、要は潜水服を強化したりだとか、
そういうことをして新しい生物を見つけていくみたいな、そういうことをやっていくゲーム。
探索もの、サバイバルものって感じね。
そうそうそう。なんか単純に楽しそうだなと思ってね。
割とクラフト芸的な要素もありつつ、海に絞ったっていうのは逆にちょっとおもろいかなと思ってね。
確かにね。
他にあまりなさそう。
海に絞ったか。
で、海って、なんかそれはそれでちょっと怖さがあるじゃない。
そうだね。深海生物みたいなのもきっと出てくるよ。
そうそう、もちろん出てくるのかしら。
地球じゃないからさ、設定がさ。
魚みたいなやつはいるんだけど、なんか形が違ったりとかしたりとかさ、
すごい凶暴な生物がいたりとかさ、そういうこともあるみたいだし。
なんかね、マップみたいなものもないみたいな話があったかな。
マップがない?
だから下手に最初の方に動き回ったりすると、そもそも船に帰れないみたいなことになったりする可能性があるみたいな。
怖い。
になったりする可能性があるみたいな話とかもあったりとか。
そう、なんかね。
そういうこと?
なんか下準備ができるぐらいには手慣れてこないと、まずいぞってことか。
だからある意味その辺がちょっとリアリティがあるというか。
下手に最初の方からテリトリ広げられない理由があるというかね。
なるほど。
で、まあその潜水服も多分ね、最初の頃は深くまで潜れないとかいろんな制限もあるんだろうし、
なんかそういうのを一個ずつ越えていきながら、最終的にはその墜落した船を直すのかな。
まあどう、修理するか多分するのが目的なんだよね。
それ用の資材を集めてみたいなことなのかなって。
そうだよね。へぇー。
なんか単純に折れすきそうなやつだなって。
そうだね。
そうそうそうそう。
ノーマンズスカイとかだね。
まあ前から日本語版だったりとかさ、背置き機で出ないかなーなんて思ってたのが。
だから次に出るみたいな話だったので、ローカライズされて。
ちょっと気になってますね。
なるほどね。
すぐまたって言われるとちょっとわかんないけど。
45:01
そうか、それは面白そうだな。
しかもダウンロード版じゃなくてパッケージ版で出るっていうのがまたね。
すごいやるなーと思って。
そうだよね。
プレイイズムかなんかがね、ローカライズしてますけどね。
ああ、出してくれるんだ。へぇー。
いいね。まあそういうのもいいよね。
僕もここからは新作は特にないんですけどね。
僕の、この間話したオクトバストラベラーをちゃんとやり切ろうっていう気持ちがまず1個あるんですけども。
それと悩んだムーンをやらなきゃと、今年やりたいなと思ってるんですよ。
心の積み上げ。
そう、もうずっと心の積み上げ。
なんかね、僕の中でね、僕最近ずっとドラクエやってるっていうのは皆さんご存知の通りだと思うんですけども。
僕ドラクエ5、4、1、2、3ってやってるんですけど、3終わったら6やりたいなって思ってるんですよ。
なんか6終わってからなのか終わる前なのかはわかんないけども。
ちょうど僕がやってるドラクエのこの辺のゾーンってさ、ムーンが出た時期と2割になってくるんですよ、6までたどり着いたら。
へー、そうなんだ。
そっかプレスしてたもんね。
そう、ムーンがプレスしててさ、ドラクエ6がスーファミ最後のやつじゃない?
はいはい。
で、ムーンってさ、アンチRPGっていうかさ、
その、勇者って本当はこうなんじゃねえのみたいなことを言うような世界観じゃないの。
勇者を外側から見た視点みたいな雰囲気で。
そうそうそう。
今ドラクエやってる中で旗としてムーンをやるっていうのは、タイミングとしては僕の中でちょうどいいんじゃねえかと思ってるところがあるんですよ。
なるほどな、確かに。
やるなら今だって、今より強く思ってるんですよ。
ドラクエこの散々やってるタイミングで。
それをやって、ある意味ドラクエのアンチテーゼと捉えてムーンを遊ぶっていう風なところができると、
もうそれだけでスイッチ買った価値があるんじゃないの?って僕の中で思ってるんですよ。
それをぜひ今年中にやって、ムーンとドラクエ6をやりきりたい、遊びたいって、まず思ってます。
なるほどな、ムーンな。
まあまあ、やろうとすればその気になればいつでもできる感じだね、またね。
そう、でもドラクエ6までやったら、もうドラクエ6本やったからもういいんじゃね?ってちょっと気持ちになりつつある。
さすがに疲れてきたわって。
そうだね、ドラクエ以外やりたいって何それ。
恋みじゃないやつ、恋みじゃないやつやりたいってなるでしょ。
それはオクトバストラベラーだから。
オクトバストラベラーって魔法の体型とかってさ、あれ独自なの?
あのね、まだ正直そこまで分かってない段階なのね、ゲームの進行具合としては。
でもね、雷の魔法とかね、氷の魔法とかね、そういう名称で出てきてるから。
呪文の固有の名前みたいのはついてないってこと?
ついてない。なんかね、まあ序盤だからそうなのかなっていう気もちょっとすんだけど。
なんかその属性の魔法っていうふうな割り振りがされてて。
なんか回復アイテムもHP回復のブドウとかね。
48:03
MPじゃなかったけどMPだったかな。MP回復のなんとかの果物みたいなね。
アイテム名が効果書いてるんだよ。
それも珍しいね。
だからなんか世界観に合わせてないというか。
それこそ薬草と清水みたいな形のドラクエっぽさでもないし、
エーテルとポーションみたいなFFっぽさでもない。
なんかもっとジム的な命名がされてるんだけど。
そうだね。なんか逆に珍しいね。そういうのなんかつけがちじゃないですか。
うん、そうそうそう。
あんだけどもね、まあ何だろう、いざそうやって突きつけられても、
まあよくわかんない魔法出されるよりよっぽど覚えやすいからいいかって。
まあまあそうだね。
まあこの時からFFともドラクエとも違う不思議な呪文体系を覚えるのしんどいしなって。
なんか割とすんなり受け入れられた。
なんか開発側のなんかいろんな考えがありそうな感じするね、そこね。
あるのかもしんないね。
それこそ変に新しい魔法体系作るのもFF、ドラクエに寄せるのもなーみたいな。
なーみたいなね。
なんかね、ゲームの戦闘の面白みっていうところがね、
ターン制で行動順を考えて動くみたいなところにあるんじゃないかなっていう気がしてるんだよね。
こいつが先に行動してあいつが行動するから、このターンの中の我がパーティーの3点目で敵がブレイクするみたいな。
そしたら4点目でここで必殺技ジャーみたいなことが組めるっていうのが多分面白みっぽいんだよね。
なんか印象的に10みたいなイメージがあるんだけどそんなことない。
あーでもそうかもしんない。10も行動順明示されてたもんね。
そうそうそうそう。
FF10だよね、ドラクエ店長だよね。
あの行動の速さによって順番が入れ替わったり。
Tだ来て、ワッカ来て、ユーナ来てみたいなあれだよね。
で敵が来てみたいなこうこうこうみたいな。
そうそうそう、その感じで順番が明示されるんだよ。
その上で敵のガード値みたいなのが見えてるから、
この攻撃してこの攻撃すればガードが崩せるみたいなのが分かるんだよね。
その辺がFF13っぽい。
そうね、いいね。
割とね、ボス戦難易度高くて楽しめるっすよ。
おーいいなーやりたいなーやりたいなー。
できる環境があったら絶対やってる気がするんだけどなあれなー。
あれ確かに知らぬところで結構評価された作品だっていうのは割と納得がいってる。
なんかもっと評価されていい感じ。
それこそ先週の100万本以上みたいなとこに入っててもいいんじゃねーって思っちゃうぐらいの雰囲気ある。
そうそうそう、なんかスイッチだけじゃなくて良かったよなって思っちゃってる。
そうだよね、なんで末置きは他のとこに出ないのか若干不思議なんだよね、前から言ってるけどね。
51:04
なんか、なんかあんのかねお約束がね。
たぶん任天堂となんかあるんでしょうなーって気がする。
あんのかもなーってな。
スチームは何とか呼び出していただけましたみたいな。
わかんないけど。
あるよねなんかさっきね。
あーある気がしちゃうけどね。
パソコンならまあしょうがないみたいな。
あれな、デスストランディングとかね。
そうそう、なんかあるよね。
あるある。デトロイトとかも出てるよね、パソコンでね。
あーそうだよね。
あるよね。
あるんだろうなー。
そうだねー。
まあまあ話戻るとムーンか。
うん、ムーン、ムーンとドラクエ6をやりたい。
まあドラクエL6はまあまあそこまでは間違いない感じはあるけど。
そうなんだよ。
その上でね、その上で、あのー僕は今一度ダンさんに伝えなければならないんだけど。
僕はスイッチを買ってしまって、ドラクエ11Sをやりたい。
大作ー。
やりたいけどすげーひよってる。
あのー一方でって感じだな。
そう。
その気持ちの一方で。
もし僕が順当に6までやりきれたときに、ロードと天空やりきったらもう11もう一回やってもいいでしょって気持ちがちょっと今ムラ入ってるんだけど。
ただやったら地獄だっていう気持ちもあるんだけど。
長いからなーどうしてもなー。
ただね、あのースイッチのダウンロード、スイッチのストア?
うん。
任天堂ショップのとこを見て、体験版とか落とせんすよ、11の。
はいはいはい。
体験版を落とす画面で、僕が今まで見てこなかったドラクエ11の2Dモードの画面とかを見て、
あー、1から5までやってると2Dモードで遊びたくなるなーって。
そうだね、なんかもう俺はそうだよね、11PS4でやってたからさ、2Dモードでやればいいんじゃね?って今俺も思ってた。
今すげー2Dモードが刺さってるんだよ僕の中で。
完全にもうほぼ別ゲーとして遊べそうだよね。
違った体感がそこにありそうーって。
あれでも2Dモードって喋るのかあれ?
わかんない。
喋んないかもね。
なんと、ムービーシーンってどうなんだろうなって思うよね。
いやあれは2Dのままカットシーンがあるんじゃなかった?
ほんとに?
確か。
2Dでカットシーンあんの?
うん、だから2Dのキャラなんか、わさわさわさーって言ってる。
マジ?
わさわさーって。
マジか。
2D時代の感じだった気がするけど。
マジか。
それはそれで見てな。
困ったな。
やばい、なんか煽ってしまったかな。
ほら燃えろ燃えろーって。
ドラクエ3今やってるとさ、
ドラクエ3ってさ、
あー、このシーン11で見たな。
そういうことかいダンサン。
って今ね、僕の中で心のダンサンが叫んでくるんだよね。
心のダンサンって。
心のダンサンが問いかけてくるんだよ。
このシーン君見なかったかみなこのダンサンが語りかけてくるんだよね。
そういえばって。
見ました、このシーン見ました。
え、11Sですか?
54:03
なんか唐突だけど。
あー、やめてくれー。
こことあそこが繋がるんだよみたいな。
やめてくれーって。
今その気持ちが芽生えつつあって、困ります。
そう、なんかね、両方の気持ちが。
やりたいけども。
今完全版をやってる場合じゃないんだよっていう気持ちが今ね。
完全版とはいえ、これは俺が一度プレイしたことあるやつみたいな。
でも11Sって結構追加コンテンツ多いみたいな。
うわー見ちゃった、うわーみたいな。
ボリュームたくさんやないの?みたいな。
そうなるとダンサンは勝ち組だな。
狙いすぎて11Sを買っている。
そうだよね、あの人はたぶんね、一番ドラクエを楽しんでると思う。
エリートだね。
今ならわかる。
今ならわかるよ、あの人も。
楽しんでるよ。
素晴らしい。
アルさんは何かやるかい?
俺他はね、新作的なところでちょっと気になるのはね、
買うかどうか正直わかんないけど、
スペースチャンネル5のVRのやつが出るんですよ。
あれよね。
あらかたダンシングショーっていうもうちょっとタイトルがあれのやつが出るんですけど。
スペースチャンネルっぽいなー。
俺正直スペースチャンネル2だけやってるんですよ、パート2。
パート2ってPS2だっけ?
えっとね、俺はね、もともとあれかな、ドリキャスかな?
あ、あれ?ドリキャスか。
で、俺はPS3に移植されたやつをやってた。
あー、そういう出方か。
そうそうそう、やったことあるんですけど。
あの、なんかね、世界観っていうか、雰囲気はもう独特すぎてちょっと他にないんだけど。
踊って戦うみたいな。
そうだよね。
みんな格好がおかしいとかリアクションがおかしいとか喋り方がおかしいみたいな人しかいないんだけど、基本。
アコ役だけ一番まともなんじゃね?みたいなやつとかいるけど。
いやでもね、なんかね、それと反面トラックがすごいしっかりしてたりとかね、BGM。
楽曲がね、なるほどね。
楽曲がすごいしっかりしてたりとか、普通に楽曲いいんだわ。かっこいいの。
あー、そういうことですか。
そうとかね、なんかそのアンバランスさが妙に癖になる感じはあってね。
あれVRで出るってさ、VRの画面はVRだとして、コントローラーでやるってこと?
えっとね、どうやらムーブっぽいんですよね。
だからやるとしたらムーブ買わないといけないから、俺そこまでスペースチャンネル5好きでしたっけ?みたいなところも正直あるんだけど。
なんか悩ましいな。僕もアイアンマンVRを悩んだ身とすれば、ムーブ買うのってハードル高いよね。
そうだね、そうだね。アイアンマンVRもどうなったんだろうな。
アイアンマンVR確か今年出るよ。
あ、ほんと?
時期忘れたけど今年って言ってたはず。
出るかな?まあまあそういうのもね、ガンガン見て先に買うっていうのもあるかもしれないけど。
57:02
うわーめっちゃ悩ましいね。
でも多分ね、コントローラーじゃできないと思うんだよな。スペースちゃん。
なんかゲーム体験としてはムーブでやりきってほしいって思う気持ちがありつつ。
そうだね、なんかどうやら目の前に。
買う意味としたらね。
そのスペースチャンネルの主人公っていうか、ウララっていうキャラクターがいて、そいつのポーズと一緒のポーズを撮るのかな?
おっと、ビートセイバーばりの来ますか?
だからもうムーブじゃないと無理くさいんだよね。コントローラーでそれは無理だなって感じ。
そして外側から見たら超恥ずかしいやつね、多分ね。
いやでもなんかVRの極みがそこにありそうだな。
でなんかスペースチャンネルだったら逆に許される感じがなんとなくあるんだよね。
そうだな。
だからこそなんか恥ずかしくてもできちゃうかみたいな。
もともと結構恥ずかしい内容のゲームだからあれ。
そうだな、あれはな。
その癖感はね、ちょっと変なもの好きとしてはね、ちょっと味わってみたい感じはあるんだな。
家でみんなで遊びたいな。
まあそうかもね。
変なポーズ、ヘイチューンとか言いながらやる感じはね、ちょっとね、ある。
あーそうか。
いいなあ、それは買うかって言われたら、分かんねえけど、そういうゲームが出ることは称えたい。
そうだね、ちょっとずっと目で追って。
でなんかスペちゃんのファンからすると、単純に新作として出るのがかなり久しぶりみたいで。
そこでも話題が詰まってるというか、みたいですよ。
なるほどね。
いやでもここに来てスペースチャンネルがVRで出てくるのは、ちょっと最初一方聞いた時は結構びっくりしたけどね。
いや確かに、うん、合う。
あ、うん、合うか?みたいな感じもあり。
いやーでもボリューム高めで遊んでいただきたいね。
ねえ、そうそうそう、楽しそうではあるんだなあ。
いいなあ、そうか、なるほどね。
あと僕、僕はこれでラストかな。
僕は、これは本当にガチの積みゲーなんですけども、
バットマンアーカムナイト。
おー、PSプラス?
そう、PSプラスで落とすだけ落として封印されてるやつ。
そうだね、俺も見かけたけど。
あのー、昔発売された当初、バットマンアーカムナイトが発売された当初、面白そうだなって思って、
なんかスルーして終わってたやつなんですよ。
なんか他にやるもんかあったんだろうね。
で、ちょっと前にPSプラスでフリープレイすよって言われて、もう秒で落として、
来たっつってね、来てた。
おー、カチャッとして、まあ落としたまでなんですよ。
あるよね、PSプラスね。
落として安心しちゃうやつ。
でも、このバットマンアーカムナイトは、ちょっとステルスゲーみたいなところもあって、
やりたいって気持ちは未だに強いのよ。
1:00:01
いい加減、いい加減やっておきたい。
PS4がハードとして死ぬ前にちゃんとやっておきたい。
そうね。でも俺もあれの、正直ゲーム内容あんまり知らなかったから、プレイムービーチラッと見たんだけど、
でも普通にあのすげーよくできたオープンワールドって感じ。
そう、そうなのよ。
あのバットマンのさ、なんだっけ、あの場所あるじゃん。
あの街。
ゴッサムシティな。
ゴッサムシティをかなりなんかそれっぽい雰囲気で再現したさ、あの薄暗い感じのさ、
を再現したバットマンで、かなりあの、それこそスパイダーマンとかさ、
ああいうのに近いようなかなり縦横無尽な感じで暴れまわれるというか。
そうなのよね。
なんかそう、スパイダーマンの時も思ったっちゃ、同じこと思ったんだけど、
あの僕って割ともともとキャラゲーとか好きなんですよ。
あのまあそれこそガンダムのゲームとかも結構好きなんで、キャラゲーって好きなんだけども、
一方で僕のゲーム人生の中でキャラゲーってハズレが多いなっていうイメージがあるんですよ。
そうかもね。まあわかるよ、言いたいことは。
ハズレとまでは言わなくても、あのやっぱりこうトリプルAタイトルにはなり得ない感じ。
そうだね。
っていうのがあるかなって思ってるんですけども、先日のスパイダーマンを見て、
いやそんなことはねえんだなって。
そうだね、特に外国のガチのやつはちょっと金のかけ方がおかしいぞみたいな。
いけるやつはいけるんだって思って。
でまあバットマンもアーカムナイトも、当時遊んではないんだけど評価は高かったのは目撃してるんですよ。
いい、歴のいいゲームだって。
ってことはこれもスパイダーマン級の楽しみがきっとあるんだよねって思ってると、
いややっときたい!キャラゲー好きとしてはやっておきたい!と思いつつ、ずっとやってないです。
コヘイさんはあれだろ、バットマンに造形は深い感じなの?
あのー、まあ映画の話になっちゃうけど、バットマン3部作って。
はいはいはい、ありましたね。
あったじゃないですか、あのダークナイトとか。
あれも全部見ててね、バットマンはバットマンで好きなんですよ。
そこまで見てると結構やるモチベーションありそうだね。
そうなんか、まあもちろん映画とゲームはまたその設定が違かったりとかさ、
コミックをどこまで踏襲するかとかで違うというのは分かってるんですけども。
ね、パラレルだったりとかしがちだもんね。
そうそう、でもまあやっぱり映画と全然違うなスパイダーマンって思ったながらも普通に楽しかったんで、バットマンも一緒だなって思ってるんですよ。
まあそうでしょうね。
楽しみ!
最近ジョーカーもやってたしね。
そうなの!バットマン来るよ!また来るよ!
来るかな?いいじゃないですか。
じゃあ俺もPSプラスの積みゲー崩しをちょっとだけもう最後にあげようかな。
今あるやつだとね、タイタンフォール2。
近ですね、PSプラスだとね。
やりたい!
うん、やりたい。タイタンフォール2のね、俺クローズドベータかなんかやったんじゃなかったかな。
確か。で普通にあの面白かったし、確かタイタンフォール2はあれじゃなかったかな、ストーリーがあったような一人プレイのステージがあったような話だった気がしたけど逆だったかな。1と2どっちだったかな忘れちゃいましたけど。
1:03:15
僕も1か2か覚えてないけどキャンペーンモードは確かにあった気はするんだよな。
でもFPSとして単純にすげーよくできてるし、あのロボットが上からドーンって降ってくるあの感じ。
あれいいよね。
人間対巨大ロボットっていうまさかの感じ。
そういいよね、あるよね。
でもオラオラできるかなと思いきや結構袋叩きにされて痛い目にはみたいな感じね。
あれはやっぱね、ちょっとやってみたいなと思ってますね。
あとはあれだね、前あゆみさんが言ってたフィンチ家の奇妙な屋敷で起きたこと。
なんか推理モノじゃないけど。
そうなんかテキストモノというか。
表現が難しいなあのゲームが。
あれもちょっとなんかあゆみさんの話を聞いてて気になってるんで、どっかでやりたいなと思ってます。
あれ面白すぎだったよね。
そうそうそう、ずっと気になったのはこうふわーっとしてる。
そうなんだよなー。
あとグラビティデイズもやってみたい。
あーそれ言っちゃいますか。
でもあれ1と2があるんでとりあえず1から崩していけばいいなーみたいな。
長い崩しになるなー。
でもあれも唯一無二感あるじゃない。
あるねー。
あの感じはちょっと体験してみたいなーという。
そうだねー。
であと個人的にに積み上げになっているメタルギアソリッド5。
The Phantom Pain。
なるほどなー。
5なー。
これはいつ手出すべきなのかってずっと出してないっていう。
そうだよね5もやったら長いもんなー。
長いだろうね。
ていうかそもそもさあれ前日誕としてグラウンドゼロがあるじゃない?
うん。
あれはどうなの?やるべき?
やるのが理想論。
理想論としてはそうだけど、グラウンドゼロがやらなくても
まあほぼほぼオープニングムービーで回収しきったと思えるかな。
あーそうなんだね。
オープニングムービーかな。でも序盤で結構ねグラウンドゼロで見とかないといけない最重要事項は全部Phantom Pain内でも回収できてるはず。
あーカットシーンとして入るんだ。
入ってたはず。
からまあいっちゃいいけどみたいな感じだね。
うんなんかわざわざタスクを増やす必要はないと今の時代なら思う。
あーそういうことね。
じゃあまあいいのかなー。
グラウンドゼロはPSプラス2が俺の持ってる中ではないからどうしたもんかねーと思いつつ。
まあそもそもファイブ自体にも手出せてないんですけどみたいな。
まあファイブ結構長いからなー。
ね。
まあメタルギアでそもそもねA級のタイトルかつオープンワールドとかそれは短いわけないよねっていう。
そうだねー。
感じはあるからさ。なかなかこうちょっと腰が重いな正直あるんだけどまあでもいつかやりたいよねやっぱメタルギアだしねみたいな。
1:06:01
そうだねまあでも僕の中でさ割とさ邪道かもしれないけどヒテちゃんのゲームってさムービー見るっていうのでも結構十分楽しめる気はしてるんだよね。
確かに俺やってないそのメタルギア作品ファイブ以外は大体見たけどさ。
なんかいこいちゃあれなんだけどムービー見るっていうのも十分ありだと思うんだよね。
いやありだよありそうだよね結構集約してる感もあるからね。
でもなんかあるならそっちでやりたいじゃんね。
そうなんだろうな現実さメタルギアシリーズ遊ぼうって言ってもさ1,2,3,4のストーリーちゃんと追い切れてファイブに入れますかって言うとそんなことねえと思うからね。
つまみつまみ動画見るとかっていいと思うんだけどな。
俺プラスしてさステルスゲームが得意かって言われるとそんな得意じゃないからさできるかなみたいなとこもあるからね。
でもねファイブはね、ファイブは殴りで勝てるよ。
ゴリ押しでいけちゃうの?
ファイブはもう格闘で戦い抜けるかもしれないよ。
格闘でいけちゃうんだ。
ファイブのスネークはね異常っちゃ異常なんだけどあの人スタミナ無限になってるからね。
そうなんだずっと殴り続けられるみたいな。
走り抜けて、いざだったら走り逃げるってことだね。
血まみれで走り逃げるってことができるからね。
スタミナ無限なんだあれ。
多分オープンワールドだからってのもあるんだけどね。
なるほどね。
なんかスタミナあって走ってたらきりねえんだよあのゲーム。
広すぎるってなるわけね。
だからね、敵の前線基地に猛ダッシュでスネークがグォーッと走ってって。
先入じゃなくて強行突破ってなるわけね。
そう、2,3体CQして、ぱんぱんぱんって倒して、あと2人くらいで終わりだ!
パンパン、って言ってどうだ!つって。
敵の拠点を壊滅させるっていうスネークプレイもできるからね。
すげえな。まあまあそれ聞くと多少安心ではあるけどね。
そう。ゴリ押しが効くゲームになってるからね。
メタルギアソリッド3とかって、結構ね、ちゃんと隠れてないと周りに進めないゲームだったよね。
3は無理だね。無理だね、あれはね。
あの辺のトラウマが若干あるんでね。
そうそう。
あとは、5はあれだよ。やっぱDDとか犬とか、クワイエットとか仲間がいるから。
結構その辺でも。
そう、DD噛みつけ!って、DDがうわーって言って。
もう一方のやつは俺だ!って来ると、2人同時に倒せたりするからオフラー!って。
いいね。バディー感もあるな。
戦い方いろいろだからね。
その辺のギミックというか、ところも含めてやっぱり触ってみたいよね。
でも古くなったとはいえね。
メタルギアソリッド5はゲームとしてよくできてるなと当時も思ったからね。
地形の感じとかもすごいこだわって作ったんだな感がめちゃくちゃあるもんね。
1:09:01
そうそう。
いやーいいよねー。
いっぱいありますな。
時間的にはこんなもんすかね。
まあそこそこ上げましたね。本当に1年内にこれだけできるんでしょうか。
いやできないと思います。できないでしょうけど、希望は希望。
いや多分新作も出てくるでしょうしね。
本当に思うのがさ、今こうやって思ってるやりたいものと結果違うものをやってる時は多々あるじゃないですか。
あるある。
そっちが良かったりしてね。
これ気づいてなかったみたいなやってるやつ。
そういうのがなんだろうな。あって欲しいようなあって欲しくないような。
うーん。あったら嬉しいところもあるかな。
バットマンアーカムナイトって言ったんだけど、そういうイレギュラーが出たらまた後回しにされるんですよ僕の中で。
そうですね。間違いないでしょうね。
どうしてもこうやって終わらない積み木が溜まり続けていく感じ。
そこ込みで楽しむしかないやな。
今年はさ、プレステ5とかXBOX、XBOXなんだっけ?
シリーズX?
1Xだっけ?なんだっけもう。
シリーズXじゃなかったっけ?
Xシリーズみたいなのがなんか言ってたじゃないですか。
ああいうのが出るときっとそのロンチタイトルとかも今年発表されるんでしょきっと。
でしょうね。何が出るんですかね。
そういうまあ多分この現状ですから飛びついて5を買えるとは思ってはいないんですけども。
そういう話題も出ると目が膨らむんですよ。
ひっちゃかめっちゃかでしょうね。たぶんね。
E3から後ぐらいはその現行ハードと次世代ハードの情報が入り乱れても
ああ俺はどうしたらいいんだっていう勇気しかしない。
ああ欲しい欲しいよってなる。
逆にロンチがすげえ弱かったりとかしたらがっかりだけどね。
ほんとだよ。セブンリメイクとか2本目どうすんの?
知らんけど。
PS5で出るのかなやっぱり。
両方で出すのかもしれないですね。
PS5で3枚組み立て!とか言われたらああもうどういうボリュームだよみたいな。
ああそうだな全部ダウンロードにすると今度ダウンロードの時間があとかなるしね。
いやもうそう嬉しい悲鳴が今年も待ってるんだなと思うとね楽しみですよ。
そうですなまあまあまあいろいろ楽しみですわ。
E3とかでもたぶんかなりいろいろ変わってくるんでしょうけどね。
そうだなあ。
今年もいろんなゲームを楽しみにして1年過ごしていきたいと思いますよと。
そんなところで最後エンディング向かっていこうかと思います。
作曲編曲音声編集イマジナイライブなどは
カメレオスタジオ
エンディングです。
まあ今回もあくまで自分らの期待してるゲームとか
ものすごくいつも通り個人的なやりたいゲームの話しかしない。
1:12:02
皆さんも何かあればねぜひ。
そうだねあのー
今日僕本当僕らが思ってるだけのものをあげたんでね。
僕らが知らないような
今年はこういうの出るんだぜとか言われたらさ
ああまたまた広報タイトルが増えたとなることは
受け合いなのでね。
これちょっとキュンとしたみたいなの全然ありそうだしね。
知らなかったけどこれいいやみたいな。
そうまあ絶対あるよね。
知らないだけでね。
そういうのでね
僕自分が楽しみにしてるよとかっていうのがあれば
それはそれで教えてください。
そんなわけで最後にいつものやつを読ませて
終わっていこうかと思います。
この番組ゲームなんとかでは
皆様からのお便りを募集しております。
お便りは番組ブログのお便りフォームまた
メールにてお送りください。
番組ブログはゲームなんとか.コム
番組メールアドレスは
ゲームなんとか
ゲームなんとかの綴りは
そんなわけで第101回はこの辺でおしまいです。
また次回お会いしましょう。
お相手はコヘと
ハルでした。
それではまた来週
バイバイ
01:13:33

コメント

スクロール