1. ゲームなんとか
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2022-02-21 2:02:41

Lv.180|Outlast2をなんとか(ネタバレあり)

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第180回はOutlast2について話しております。ホラーゲームが苦手と言いながら、定期的にホラーゲームを遊んでみたくなる病を抱えたこへいが、Xbox Series Sを購入し、3年分のゲームパスを獲得してみたら、ちょっとした勢いでOutlast2を遊び始め、半泣きになりながらエンディングまで完走した...そんな成り行きで番組でも話しております笑。自分でもわかってます、ホラーゲームを怖い怖い言うのが好きなんですよ。そして今日のお話は、未プレイでも怖がっているさまをお楽しみいただけるのではないかと笑

チャプター
~ OP「最近遊んでるゲーム」
~ World of Warships プロモーション第2週
~ 本編「Outlast2」
~ ED

出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS



本日のキーワード

Xbox Series SとPS5/テトリスエフェクト/塊魂アンコール/サイバーパンク2077/HORIZON/Outlast2

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00:04
みなさんこんにちは、こへいです。
HARUです。
ゲームなんとか第180回です。
この番組ゲームなんとかは、ゲームがうまくもなければ詳しいわけでもないけれど、ゲームの話がしたくてたまらない2人がとにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜日0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
はい。予告通りやってきましたよ。
ご無沙汰しておりまーす。
お疲れ様でーす。お疲れ様でーす。
今年初?
今年初。まあ、案件部分では先週出たんだけども。
はいはい、そうでした。
通常配信でおいては今年初っすね。
うんうん。
いやー、ご無沙汰しております。
ご無沙汰しております。積もる話もあるんじゃないですか。
いやー、あのー、XBOX買いました。
らしいっすね。あれ、1月ぐらいでしたっけ?
1月の初売りも最後の方というかね。
正直初売りで入荷してたのは余りをあっさり手に入れてしまったみたいな感じなんですけども。
なんか、だいぶ前からXBOXシリーズSかわいいな、いいな、これだな、買っちゃおうかなって匂わせをずっとしてましたけど。
あー、ついに買われたかいやー。
そう。正直ね、買おうと思って行ったというか、あれらしいぞっていうのを聞いて、
じゃあ、連休の最終日に行ってみてあったら買おうかなぐらいの気持ちで行ったら、
シリーズSとシリーズXとPS5全部あったんだよね。
PS5あったんだっけ?
PS5もね、デジタルエディションだけ残ってるみたいな状態だったんだよね。
で、正直悩んだんだけども。
どれにしようかなって。
なんのかんの言ってPS5も結局買うしなーっていう気持ちは最後の最後までぐらっときたんだけども。
まあでも、今こういうタイミングじゃないとXboxを買わなくなってしまうような気がしたんで。
まあシリーズSだと安いしね、値段的にもね。
かわいいしね、サイズも。
今この気分で買ってしまおうと思ってシリーズSを買いました。
いいじゃないですか。
そしてゲームパスを3年分決めてきました。
おー、3年分決めましたか。
3年分決めてきました。
ガッツリ決めましたね。
ガッツリ決めてきました。
はいはいはい、いいじゃないですか。
じゃあもうしばらくはゲームパスどっぷりな感じだ。
そうね、今日話すアフトラストも現実ゲームパスでやったので。
そうでしたそうでした。
俺もゲームパスでやりましたね、アフトラスト。
まあ直近で言うとね、先週の放送とかではるさんとあゆみさんがテトリスエフェクトの話をしてて。
はいはいはいはい。
そういえばと思って、ゲームパスでテトリスエフェクトをちょっとやってみて。
ありますね。
重へえじゃんって言って今。
結構ちょこちょこ遊んでるんだよね。
いいじゃないですか。
まあまあまあ、見た目がめちゃくちゃ派手なテトリスですけどね。
なんかあれさ、遊んでるとなんだろうな、ゾーンに入るって言うと大げさなんだけども。
妙な集中を感じるんだよね。
03:00
まあそういうゲームですからね、完全に。
そういうことよね。
トリップするみたいなことじゃないですかね。
なんか夜中に最近ゲームやってる中で、アウトラストとか他にアベンジャーズとか塊魂とか全部シリーズでやってたんだけども、
テトリスエフェクトやってる時間になんか無言でカチカチやってる自分がいるんですよ。
すごい黙り込んでもうひたすらね。
こういうゲームの遊び方久々だなと思って。
完全に頭空っぽにするタイプっていうか、コヘイさんがやるの若干意外っちゃ意外でしたけどね。
完全にストーリー性とかも皆無なゲームじゃないですか。
まあある種雰囲気でみたいなところもあるっちゃあるし。
実際僕もなんかね、遊んで2,3日遊んだら終わりかなって思ってたのよ正直ね。
遊び始めるとき。
はるさんあゆみさんが面白いとは言うものの、言うてもテトリスでしょ?みたいなこと思いながらやってたんだけども。
そうっすよ。
僕もテトリス自体相当ひさべたなんだけども。
遊んでるとさ、だんだんそのレベルが上がってる。
落ちるの早くなって。
ある程度行くと一旦お休みタイムみたいにまたゆっくりになったりするじゃない。
結構ね、やってる中でシングルプレイのやつだと環境がつくんだよね。
ここちょっと早いパートですよ。ちょっとここはまたゆっくりしましょうみたいな。
そうそう。その流れがあるじゃない。
なんかこう、早くなってたときにはぁーっていってこう、より強く集中して。
ギリギリ抜けたみたいなふわーってこう、開放感があるみたいなのがね。
それは確かにあるかもね。
遊んでてなんかね、ニデラ、ビートマニア思い出したんだよね。
おとけ思い出したんだよ僕。
難しいポイントと簡単なポイントがあるみたいなね。
そう、難所超えた感。
ここはここは頑張ってみたいなポイントがある。
あー、超えたみたいな感じとかね。
はいはいはい。
あれが意外と癖になるというか。
テトリスエフェクトとか何気さ、なんかその、なんだろう、雰囲気で押すゲームなのかと思ったらさ、
結構その早くなるパートで結構えげつない速さになるからね。
普通にあの下落ちるの見えないんですけどみたいな。
そこまで行くなって落ちるときあるからね。
そうなんだ。
そうそうそうそう。
僕いまだにこうテトリスのまあ久しびさだからを言い訳にするけども、
回転し過ぎでああああああってずっとやってる。
いやそれがね、呼吸するようにテトリスができるようになってくるとより気持ちいい感じになってきますよあのゲームは。
だからあのすごい難所的にというかスピード上がるとさすんげえあのミスりまくってどんどん詰め上がっていくんだよね。
あるねー。
でも曲もさそういうところ激しかったりするからさ、なんか今のようにテンション上がる感じはあるよね。
そうそうそう、あの曲の感じと画面のエフェクトの感じと、コントローラーの振動が気持ちいいね。
ああ、そうそうそう。それはね、もう伊豆口さんっていうプロデューサーの人ね。
ああ。 がもう、結構レーズとかだいぶ前からやってるやつですね。
06:01
ああ、なるほどね。
そうそうそう。なんならコントローラー2本繋げれば、2本別々の振動するよとかわけがわかんない。
へえ。 あの人は。
コントローラー1と2とトランスバイブレーター繋げたら、全部違うブルブルしますよとかある人なんで。
いやなんかそこに関心しちゃって普通に。なんかあの、プレイ動画見てるとかではわかんない部分だなと思ってね。
ああ、そうかもしれないですね。
いざ自分で触ってみて、なんか集中してやってるとなんか、何?視覚と触覚が一致していく感じがあるなと思ったのにね。
うん、それはあるかもしれないですね。
なんか、そうかテトリスってこんなんなのかと思ってね。
一色テトリスだけどね。でしかも今あれじゃないですか、コネクテッドバージョンになってるから対戦もできるし。
まだそこまではやってなくて、一人でジャーニーモード、あれをまだクリアもしきってないんだけども、日々ちまちま進めてますわ。
いいじゃないですか。
僕、散々言われ尽くしたことだけども、ゲームパスじゃなかったら絶対買ってねえもんなって思ったんだよね。
そうだね。
絶対買ってないってこと?
買ってないというかやってないというか。
これはちょっとありがとうございましたって普通に思ったね。
いやでもそういうゲームを増やすのにゲームパスはやっぱりいいよね。それはわかるわ。
そうなのよ。週1くらいでラインナップ見て後で遊ぶリストに追加していって、溜まっていくのを見て。
ちょっと気になってたタイトルとかいて出せるもんね。
そうなのよ。
それでこれも入れとくかとりあえずこれも入れとくかってやってると一瞬でハードディスクもあるみたいな。
そうなのよ。なんかハードディスクまでは落としてないんだけども、後でやるリストが溜まっていくのを見てニオニオしてるんだけども、絶対こんなやれんなって思いながらね。
俺多分もうだって9割型やれてないもん。
多分。
インストールしたやつとこれ後でやりますっていうリストと。
そうよね。
なるよ。そこで溺れる。ゲームに溺れるっていうのがゲームパスみたいなとこ現れてますからね。
でもなんかゲームパスのやつ入って、EAプレイのやつも無料のやつで遊べて。
正直エルデンリングはポチったんだけども、エルデンリングはポチったもののゲームパス入ってるとこれしばらく買わんでええわって思うぐらいなんだなって改めて感じる。
でも同時にゲームパスに入ってない新作とかPSZの新作とかが出たらこれは買わざるを得ないとかってなる。
そうだね。
やらざるを得ないってなってゲームパスはいつでも遊べるからちょっと待っててって言ってる間に時間が過ぎていく。
そういうことだよね。
現実僕PS5は持ってないけども最近だとホライズンの話とか聞くとね。見送ろうかなって思ったけどみんなが面白いって言うと気になるよねって思っちゃうしさ。
09:03
俺手元にあるけど、今日発売日だけどまだちょっとされてないですね。
いやー面白そうだよね。
面白いでしょうね。俺は最近あれですよ。急にアップデートの話が飛び出てきたサイバーパンク2077のPS5版をやっておりますよ。
アップデートと次世代機体を同時に急に発表してきたっていう。
なんかあれ予告とかあったの?っていうぐらい。
なかったと思いますよ。
CDプロジェクトレッドが独自の発表会みたいなのをやりますよっていうことで、
どうやらサイバーパンクのアップデートの話らしいぞって言ってアップデートこういうのを追加します、こういうのを追加します。
PS5とかXBOXシリーズのネイティブ対応したバージョンを出しますって言って一通り動画のイベントをやって、それの最後にもうアップデートできますって急に言い出して。
ああ、ニンテンドーと同じ言い方。
そうそうそう。とかノーマンズスカイとかね、あの辺と同じ急に言い出して急にもうやってるみたいな感じで。
そうそうそう。
急にみたいなっていうか、もうなんかどうした2022年の2月はって。
本当だよね。なんかさ、まあまあやったけども、いざ次世代機手に入れると改めてやりたいなって思っちゃうよね。
ああ、ていうかね、俺やったんですよ、サイバーパンクって。
そうだよね。どう?
ていうか2周目もともとやりたいなと思ってたから、やり直してるんだけど。
あのね、やっぱ大きいところで言うと次世代機に最適化されてる。
で、あとはPS4から比べると車とか人がめっちゃ増えてる。
そこ、そこよね。物の数が違うのはいいよね。
そこはね、やっぱね、マチ感めっちゃあった。
PS4の時まばらじゃない?車も人もさ。
まあまあ正直ね。
脳内保管しながらやってたけどさ。
あとレイトレーシングの抱負があったりとか。
レイトレーシングは正直ね、もともとめちゃくちゃ綺麗だからね。
オンにしてもそこまで劇的には変わらない印象だったよね。
逆にどこが劇的に変わってるのかちょっと教えて欲しいぐらいの。
もともとが綺麗すぎるっていう問題ね。
あとあれだね、60フレーム、60fpsに対応してますよ。
PS5であると4Kもいってんの?
4Kいってんじゃないかな、40?
あの要は処理が重いところだと若干その内部処理的に解像度落としたりとかしてるみたいですけどね。
でもそれを使っては60は出てるみたい。
でも60fpsはいいよね。いいよね。
あのシューティングじゃないメインがfpsっていうかさ、主観のシューティングだから。
やっぱね、30fpsでやるシューティングと60fpsでやるシューティングは全然感覚が違ってない。
なるほどね。
なんかシューティングとしてって面白いなって思えたのはすごいデカかったな個人的には。
12:00
レイトレーシングとかよりも全然そっちの方がデカかった。あとローディングが短いね。
あそこだね。さすがにどう?PS5ローディングどう?
いや早いよ。
やっぱりね。
それは分かんない。シリーズSとかXも多分同じくらい早いんだろうけどさ。
やっぱね、ローディング早いのは体験全然違うなと思って。そもそもゲームが立ち上がるのが早いじゃん。
そうなのよ。
何今さら言ってんだっていう話だけどさ。実際体感するとやっぱり予想通りそこの差は大きいよ。ベースが変わるから。体験はね。
そうなんだよな。あのー、XBOXいじってて思うのがさ、確かにみんなが言うクイックレジューマー神機能だわって思ったよ。
あーはいはいはい。まあそうだろうね。
あのー、たった今でいくと僕はアベンジャーズの最後の方やってるのと、つまみ食い的にテトリスエフェクトを始めたんだけども、気分で立ち上げ変えるのってすごい良いね。
で途中から再開するわけでしょ。
そう。
それはさっさとPS3。
負けた。今日はもうテトリスやるって言ってテトリスやってるからさ。それすごい、すごいことだと思うよ。
まあセーブがある意味必要なくなるみたいなことだもんね。まあセーブしなくても再開できるみたいな話なんでしょ。
すごい、あれはすごい。
まあまあまあPS5も体感的には起動するの早いから、やっぱりそのゲーム切り替えるのは気持ち的にはだいぶ楽になりましたけどね。
そうよね。僕PS3の時から4に変わった時もソフトの立ち上げ早いな、切り替え早いなってすごい思ったんだよね。
うんうんうん。
それが5だともっと良いわけじゃない?
そうだね。まあまあこの後さらに重いゲームが出てくるとまた重いことになってくる可能性はあるからね。
まあまあまあそれはある程度仕方ないんだろうけど。あ、あとあれだね。アダクティブトリガーね。PS5独自。
そう、それやっぱり羨ましいというか体感したいわ。
サイバーパンクだととりあえず銃撃ってる時とかにその銃の反動っていうかね。
あ、来る。
うん。っていうか銃のトリガーに指がかかるっていうかさ、重くなる部分。トリガーが重くなる部分がわかる。ここで一回引っかかってそこから重くなってるみたいなさ。
ああそれいいじゃん。すごいいいじゃんそれ。
わかるわかる。
じゃあ遊びの部分が。
そうそうそうそう。
ああいいね。
遊びの部分がわかったりとかするから面白いよ。
ああ最高じゃないのそれ。
そうそう。あとあの車とかの運転してるとアクセルとブレーキが重くなる。
ああいいね。
アクセル踏んでてあのギアチェンジが入るとそこでちょっとこうアクセルが抜けるんだよね。
そこもやってるの?
やってるやってる。
すげえ。
結構しっかり対応するなと思ってる。
すげえ。
本当?
うんうん。
面白い。
その機能はいいよね。
うん。
アダプティブトリガーは俺個人的には結構思ったよりもいい機能ですね。面白いやってて。
なんかいろんな使い方されてるんだよ。だって振動みたいな感じにも使ってることもあるし。
15:00
いいと思ういいと思う。
ゲームによって。
うん。
なんかそのホライゾンとか僕的には待っているゴッドウォーとかでその辺とか踏んだり使ってほしいなって思うんだよね。
弓とか分かりやすい。
そうそうそうそう。
まあでもあそこしかアダプティブトリガーはついてないから、なんかそのゲームによってそのLRのトリガーにどの機能を割り振るかとかなんか難しくなりそうですよね。
ああまあ確かにね。
知ってる方はね。
そうかそうかそうだね。
二個しかねえんだとかって。そうだけどね。銃とかだったら分かりやすいけど。
いやアダプティブトリガーもう2本欲しいなとか言い出すかもね。作ってる側はね。
まあでもどうなんだろうな。そのハードの途中でコントローラーの大幅改変とかあったかなあ。
まあまあまあそれはちょっと考えにくいけどね。
うーん。
まあでもなんか分かんない。さらに次世代とかになるとなんかそういうこともあんのかな。ないか。そんないらないか。
まあまあまあね。でもなんかうらやましい。そこはすごい素直に僕も体感したいなアダプティブトリガーは。
なんかそれこそHD振動とかよりも体感としては面白いなと思っちゃった。振動ってまあ振動じゃんっていう感じはあるけど。
そうだね。
アダプティブトリガーはしっかり反動というか反発が来るから。
うんうんうんうん。そこはなんか個人的にはもう今後のゲームの当たり前みたいになんかうまく使っていってほしいなあ。
ね。ああいうのは割と普通に出てくるのかもしれないなっていう気はしますね。
それが根付くとなんかコントローラ的な進化としてもいいなって思うんだよね。
うんうんうん。最初そんなにピンとこなかったけどね。なんか大丈夫なのかって思ったけどやったらかなりしっかりしっかりというかよくできてたな。
なるほどなるほど。いいじゃないの。
いいと思いますよあれ。
そうですか。
いいじゃないですか。じゃあこうへいさんはもうこれからゲームパスで。
まあゲームパスで。でもそういってもエルデンリング。
ああそうだね。
楽しみにしてます。
いきなりゲームパス入りはさすがになかったっていう。
そりゃそうか。
そういや、まあ僕正直エルデンリング買ったりとかゲームパスで色々やってるっていうのはあるんだけども、僕個人的に普通に今モニターがまだ60fpsまでしか出ないPS4向けに買ってたモニターのままなんだよね。
うんうんうん。俺もそうですけどね。そこは。
だからなんかね早めに120fps出るモニター欲しいなって思い始めてきちゃったんだよね。
いやー悔しいですよね。
そこは確かにちょっと興味はありますけどね。俺見たことないんで120fps。
そう僕も見たことないからさ。でまあせっかくシリーズS持ってんだから、でエルデンリングとかまあどうせその先も120fpsのゲームどうせやるんだしって思うとね。
いやー欲しいわーって思ってるんだよね。
そうね。次買い替えるとしたらまあそこはちょっと目についちゃいそうだよね。
そう。
正直解像度はもう4K以上いらないんじゃないかなっていう気はするんだけど。まあいやでも前のフルHDの時点でそんなこと言ってた気もするけど。
そうなんだよね。でもまあ4K60fpsとかフルHDの120fpsとかもう普通になっていくんだろうなって思うと。
18:09
そうでしょうね。
なんかもうワクワクしちゃうね。
ねえ。
まあどうなんだろう。自分が60以上のフレームに目がついていくのかってのもよくわかんないけど。
まあね。
信じられなかったら悲しいよね。なんか変えたけどあれ?わかんねえなみたいな。で120fpsから60fpsに戻っても同じじゃないかなみたいになったらちょっと切ないけどね。
それもちょっとあり得るんだよね。
そうそうそう。まあでもそのうちそれが普通になったらまあね普通に当たり前にテレビ買ってもそうなってましたっていう時代も来るのかもしれないですね。
まあまだねこう4Kのモニターとか高いのいっぱいあるからな。なかなか買い替えもスルッとはいかねえなと思いながらもね。
うんうん。
でも早いとこうモニターを変えて遊びたいなと思ってますよ。
いいじゃないですか。いや俺もなんかサイバーパンクもさPS5対応したらやり直してえなと思ってたしさ。リーマンホライゾン出たでしょ今日。
うんうん。
来週はエルデンリンが出るでしょ。もうどうしたらいいんだよ俺は。その2週間後にはグランツーラです。
本当だよね。僕もポケモンレジェンズ欲しいなって思いながらもう今見て見ぬふりしてるしね。
そうだよね。
どうしたらいいの。PS5でやりたかったものがいっぱいやりすぎて困っているんだ。FF7リメイクも手付け始めちゃってるしさ。
そうだよね。
デスストーンのね、ディレクターズカットもやりたいなあ。PS5手に入れたらって思ってたけど。もうどんだけ先送りになるの?みたいな。順番付けてたら。
あと先週、はるさんとかダンさんが話してたね。ライブアライブとかもさ。
はいはい。夏?
夏でしょ。ぼーっとしてたらすぐ来るぜってさ。
いやいや本当に。対策多いからなんか気づいたらもう夏っていう気がせんでもないんだよね。
それより前にトライアングルストラテージも来ちゃうからさ。
そうだよ。で、ウカウカしてたらブレワインの2とか出てきちゃったりするんだよ。
そうなんだよ。
わかんない。年末ぐらいかな。どうなんだろう。
そううだうだしてるうちにずっとセール待ちのスパロボ30も買ってやりたいと思っちゃうんだよね。
いつやんの。いや本当に今、時間足らなくない?人生ってすげえ思うのなんか。
いや今年はまずいぞ。
まずいよね。ステイにね。
まずいぞ。
そもそもホライゾンとエルデンリーグがこんなに近いのかそもそもダメだろ。
ダメダメだねこれね。わざわざぶつけんなよ。サイバーファンもぶつけてくんなよ。
いやでも今年からあれだね。本当に次世代機が。1年発売してから1年ちょい経ってからやっと本気出してくるのかなって感じはしますね。
そこはね。自分が手に入れたもあるけどもやっぱりそういう気持ちがすごく高まってきたね。
そうだね。キラータイトルがやっと出てくるのかなっていう感じはしますね。
いやーいいよ。いいよ。なんだかんだ言って新しいゲーム機は嬉しいよ。
嬉しい悲鳴だ。
21:01
もうやめてありがとう。
本当ね。嬉しい悲鳴だよね。
まあまあまあ。今日はねオープニング終わった後に本編に行く前に。
そうですね。
先週に引き続きでまた広告案件がございますね。
はい。
はいはい。
広告部分では僕とはるさんとダンさんの3人でまた今回も話してますんで。
多い。
この後本編に入る前にまずそちら聞いていただいてその後に本編入っていこうかと思いますんでね。
はい。
今日の本編はタイトルにある通りアウトラストの話しますんで。
あーアウトラスト2の話ですかね。
そう2の話。ちょっとホラーゲーの話で申し訳ないんだけどね。
うん。
まあそんなわけでねお楽しみにしていただければなと思います。
というわけでまずは広告案件の方、音源の方をお願いします。
行ってらっしゃい。
はーいというわけで今日も広告でございます。
やったぜー。
今日もウォーゲーミングさんのワールドオブウォーシップスのゲームの紹介をさせていただくわけですけれども。
はいはい。
最初はまず定型ちょっと僕の方からご紹介させていただきます。
お願いします。
ご紹介するのが先ほども申し上げましたウォーゲーミングさんのワールドオブウォーシップスというゲームになっております。
PCをメインにPS、XBOXで遊ぶことができるゲームになっておりまして、基本無料で遊ぶことができます。
ゲームの内容としては、軍艦を操作して大規模な海戦を楽しむことができるオンラインアクションゲームになっておりまして。
大和、武蔵、長戸など歴史的にも有名な軍艦というものが200隻登場するゲームになっております。
実際その戦艦の再現度というものが高くて、グラフィックはかなりのリアル志向で、サウンド面もかなり豪華なものとなっておりますので、
ゲーム、好きな人にも後半で遊びごたえのあるゲームになってますんでね、楽しんでいただけるんじゃないかなと思います。
今回もですけども、今回のエピソードの概要欄のところに、このゲームなんとか向けの招待URLと得点コードというものがついてますんで、
ご興味ある方はそちらを使っていただくとお得に遊び始めることができますんで、ぜひお気軽にお試しください。
というテンプレのご紹介でございました。
ここからはゲームの特徴を僕らなりにご紹介できればなと思っているわけですけれども、
今日はじゃあ、軍艦の種類みたいなところから話し始めてみますか。
お二人は何派ですか?何艦派ですか?
僕はね、結局いつも巡洋艦を選んじゃう派。
バランスのいい巡洋艦ね。
巡洋艦ですね。結構個性が強いんですよね。
そうですね。僕も結局巡洋艦。
とりあえずじゃあ何が種類あるのっていう話になるんですけども。
一応、駆逐艦と巡洋艦と戦艦と航空母艦、空母ですね。
4種類が大きい種類では分かれています。
24:02
駆逐艦は小型で足が速くて、魚雷とか円幕とかね、
そういうのがサブ装備みたいなのが使えて、
いろいろ場をかき乱していったりとか、
素早く近寄って魚雷で敵を仕留めるとか、
そういう動きをするような、結構軽量だけど速いっていうタイプですね。
巡洋艦は比較的バランスタイプ。
砲撃もそこそこ威力はあるし、魚雷とかも一応は使えますよ、みたいなのが巡洋艦ですかね。
で、戦艦はもう重工長大というか、
分厚い装甲にすげー威力の高い手法をどすんどすん積んでる、
その代わりめちゃくちゃ足が遅いっていう。
そうなの、遅いのよね、あれね。
え、動いてる?みたいなレベルの動き方をする戦艦ですね。
一発当てるともうすごいダメージが入る。
それプラス、かなり支援攻撃みたいのが向いてる、
策撃とかね、爆撃とか支援攻撃が向いてる航空母艦ですね。
結果巡洋艦が一番バランスタイプではある。
でも他にも使ったりはしたでしょ?
全然使ってますよ。一時期駆逐艦ハマってたよ。
わかる。駆逐艦がね、みんなの役に立ってやろうみたいなね。
そうそうそうそう。
この敵と味方が交戦する直前ぐらいに味方軍の前に円幕を巻いて、
自分から敵からは見えないけどこっち側からは攻撃できるみたいな環境を作り出すのが俺の役目みたいな感じになったりとかするよね。
小島を大きく回ってね、横から出てくるみたいな。
一周攻撃じゃ!
あるあるあるある。
あと奥に隠れてるである空母を探して予害でしたみたいなね。
そうだね。なんかすんごい足早いし、加速装置みたいなのが積んでるやつあったりするもんね。
あるある。
駆逐艦ってね。
あれはね、なかなかね、狙われたら一気に僕すぐ沈んじゃうからさ、
結果は上手く使いこなせないなって思ってはしまうんだけども、
駆逐艦は多分上手かったら面白いんだろうなって思うんだよね。
憧れるよね。
本当に上手い人はきっと駆逐艦で魚雷でなんかこういい感じに倒すんだろうなみたいなのは何となく感じるよね。
感じる。できないんだそれが。
船によるけど巡洋艦だったら両サイドから発射することができるんだけど、魚雷をね。
一発右サイドから撃ったら、もう一発というかもう一回左サイドからも一応撃てるってことになってるけど、
駆逐艦はやっぱり乗せられる魚雷の数が限られてるから、
一回右撃ったら左も装填するまで待たなきゃいけないみたいなのが大体パターンをしてる。
27:04
一個の魚雷の砲塔から左右撃てるような仕組みになってるみたいな。
船が小さいからこそそうなってるみたいなね。
そうすると一回の魚雷がすごい大事なんですよね。
確かに確かに。
魚雷そのもののまずそもそも範囲も狭いし、
ってなるといかに気づかれずに敵に近づいていくかっていうのがすごい大事なんですけど、
僕の駆逐艦の戦い方は、みんなが戦いに夢中になってる間に、
占領エリアのところにポツンと一人でいる。
それも役割ですよね。
エリア上にこの場所を占領するとポイントが入りますよみたいな箇所が何箇所かあって、
そこを長時間居続けると占領扱いになってポイントが入るみたいなのがあるんですけどね。
戦艦だと動くので時間がかかりまくるので、
そういうのは結構駆逐艦とかが身軽にいろんなところ行って占領していくみたいなのは役割の一つですよね。
手堅い攻め方ではあるよね。
でも俺一時戦艦結構ハマった時期もありましたよね。
戦艦でかなり遠めの距離から、
わざとあんまり前に出ず後ろの方から攻撃をしていくっていう。
近づかれると終わるんですよね、戦艦は終わりから。
確かにそうなんですよ。
でも結構みんな前に出たがりじゃないですか、基本的に。
そうなんですよね。
ハイスタートって言われたら全力で前に打ったりしちゃうんだよね。
とりあえずフルノットで行きたくなっちゃうっていうのがあって、
戦艦も結構操作しててもそういう気持ちになっちゃうんですよ。
前に行きたいって気持ちになっちゃうんだけど、
自分のエリアのところにずっと鎮座するみたいなね。
そういう戦い方がたぶん本来の戦艦の戦い方。
相手の砲撃は届かないけどこっちの砲撃は届くぜみたいなのが、
たぶん戦艦の戦い方なんですよ。
でもあんまりそれをやりすぎると、
占領エリアを敵に占領されちゃって、
自分が前に出ないといけない状況になっていくみたいな。
その駆逐艦3隻とか周りにシュンシュンシュンって、
四方八方から魚雷が一瞬で終わるみたいな。
戦艦は攻撃力が高い砲筒がついている分重いんで、
砲筒も回転するのが遅いんですよ。
遅いから。
割かし近くにまとわりつかれたりとか、
二方向から同時に攻撃されたりすると、
ちょっと厳しい状況になって。
厳しいですね。
戦艦は僕自分じゃ全然使えないんだけども、
敵にするとめっちゃ嫌なんだよね。
どんだけ勝てんのこれみたいな。
めちゃくちゃ硬い上に攻撃力めちゃくちゃ高いからね。
そうなのよ。
結局、じゃんけんみたいにこの3つはなってて、
相性があるんですよね。
30:01
駆逐艦は、もちろんその限りではないんだけど、
駆逐艦は戦艦に結構強くて、
スピードで勝って近づいて魚雷で、
魚雷で結構戦艦ってすごいダメージ食うんで。
で、巡洋艦はそこそこのスピードで魚雷もあるし、
そこそこの砲撃範囲もあるから、
駆逐艦はまだ戦艦と比べると落としやすいというか。
確かに確かに。
逆に巡洋艦となると、
自分が届かないエリアから戦艦にバコーンと撃たれて、
強い攻撃で沈んでしまうっていう。
なるほどね。
相性がそれぞれあるんですよね。
駆逐艦は戦艦、空母もそうですけどね、に強い。
で、戦艦は巡洋艦に強い。
巡洋艦は駆逐艦に強いみたいなところがあります。
一長二短というか、それぞれの特性があるんで、
これをじゅんぐりじゅんぐり回して使っていくっていうのが、
めちゃめちゃ面白いなっていう風に思いますね。
好みは巡洋艦がやりやすいなとかあるんですけど、
一回マッチして、前回お話ししてたみたいに、
負けちゃった、でもこの回戦が終わるまで見届けないで、
そのまま次のやつに行こうっていう風になると、
その回戦が終わるまでは出してた船が使えないんですよね。
そうですね。
バックグラウンドで戦闘してる間はですね。
だから別の船で行かないといけないっていう時に、
さっきは巡洋艦使ったから今度は戦艦使ってみようか、
みたいな形でいろんな種類の戦艦の経験値を貯めていく。
そういう形のゲームの回し方。
その点はゲームの設計としては上手だよね。
自然とジューグリングに使うことになるというか。
そうですね。
死にまくるとなおさらね。
そうなのね。
それでその経験値みたいなのがそれぞれの船みたいなのがあって、
一応船のランクみたいなのがその船に設定されていて、
最初はティア1っていう船が使えて、
リオはランク1の船が使えて、
それをずっと使っているとティア2の船、3の船っていうどんどん、
時代もどんどん進むんだけど、
そういう風に良い船が使えるようになっていくみたいな形になってますよね。
そうだね。
最初遊んでて、最初巡洋艦だけが使えたのかな。
巡洋艦が使えるようになって、
その次駆逐艦が使えるようになってって言ってて、
そのくらいの頃に、
僕はハルさんダンさんと一緒にオンラインで遊んでみたいなことをした時に、
その時だったかな、戦艦勝てーみたいな。
そうそうそうそう。
3人で巡洋艦で戦艦1匹やろうとしてるのに全然落ちないみたいな。
結局負けたみたいな。
自分で僕ら3隻だけ残ってて、
相手が戦艦1隻だったんですよね、確かに。
これ勝ったなって集中砲かーってやってたけど、
結局順番に落とされて。
1隻ずつ沈んでいくのに僕らが。
僕らがティア2ぐらいの船に乗ってて、
33:02
向こうが4ぐらいのティアの船だったりするとかなり固いんで、
だんだん装甲に弾かれたりしますからね。
当て方が悪かったりすると、
薄く当てちゃったりするとカーンとかいってダメージ入らないみたいな。
あれ衝撃的すぎでさ。
マジであれ当たったよねみたいな。
なにあれワイオミングなにあれみたいな。
あれワイオミングでしたね。
あれは衝撃的な出来事でさ、
戦艦って強いんだなーって印象があったから、
自分で戦艦手に入れたらそこ使ったろーって言って、
使ったら、別にね、
弱点関係というか、
普通に狙われたら落ちるよねみたいなね。
扱いムズーってなるよね。 そうなんですよね。
結果どこを選んでも、
いろんな扱いの難しさはあるんだよね。
あるんだけど、そこといかにうまく付き合えるかみたいな。
敵として出てきたら、
その弱点の部分をいかにつくかみたいな。
その辺はあの時もボイチャーしながらやったけども、
声で連携みたいなことができるといいんだろうなーって思ったね。
そうなんですよね。
オンライン対戦ゲームのやっぱり、
そういう課題じゃないけれども、
チームである程度知ってる人同士で、
通話しながらやっていくっていうのと、
全員バラバラっていうのとでは、
全然連携の取れ方は違うので。
あと、そうやって2,3人とかで一緒にやってると、
自分が沈んだ後も、
とりあえず味方が、
友達がまだ残ってたりとかしたら、
別に抜けたりはしないじゃないですか。
そうすると、フリーカメラモードで、
戦場を自由に飛び回って、
見ていくことができる。
あのモードもめっちゃ面白いんですよ。
俺とダンさんでやってる時に、
ダンさんが落ちて、フリーカメラモードで見ながら実況してましたからね。
ずっとあちらからワイウォーミングが出てきたら、
いやこっちがーみたいな。
で、はるさんの撃った魚雷が、
かすめて当たらないみたいな。
これは倒しきれるのかーみたいな。
相手のHPはあと3メモリーみたいな感じで、
そっちの時間の方が長いんじゃないかみたいな。
でもあれはね、楽しかったんですよ。
1人だと全くそんなことするつもりはない。
もう次行こうかな。
複数人だとそこ楽しいですよね。
知り合いとかとやると、また別の楽しみ方あるよなってすごい感じますね。
まあボイスチャージしてると若干の手伝いみたいなことできるしね。
右後ろからもう他の船来てるぞーとか言って。
そうそうそうね。できたりする。
オペコ的なことできるから楽しいよね。
自分が操作してる船だと、
いろんな視点で操作することができるようになってて、
でもやっぱ慣れないうちは、
36:02
自分が撃とうとしている、狙っている船とか、
エリアの方に目が行きがちというか。
なんて言うんですか。
いわゆる狙いを定めている状況だと。
ズームしてる状態というか。
そうですね。
視野がぐっと狭くなって、
そこに狙ってドンドンドンって撃っていくんだけど、
すっごい視野が狭いから、
魚雷が来てようが、すぐ隣に敵の戦艦いようが、
全く気がつかない結果が結構あるんですよね。
あそこはゲーム的には上手くできてますね。
気づいたら船が島に撃沈してるかもしれない。
周りから魚雷が飛んできてても気づかない。
実は前に進んでるつもりが全然動いてなかったみたいな。
慣れないうちは結構よくあるんですよ。
よく思ってたね。
いかに敵を狙いつつも、
俯瞰で自分の船を見て、
今どこに自分がいて、周りにどんな奴らがいて、
島がどこにあってみたいなのを、結構情報量多いので、
そこを慣れていくというのが、
プレイスキルに直結してくるのかなという印象ですね。
そうだね。
処方を打った後はリロードのタイムが結構長かったりするんで、
その時間を上手く使って、
全体の状況を見極めるみたいなのが結構大きいですよね。
そうだね。
初回にも言った通りね、動きが結構重めだからね。
もし島に引っかかったりしてね、
進行を止まったりするとね、
もう棒立ち状態で、あと狙われ放題だからね。
ヤバいヤバい!早く動いて!
切り返しが間に合わない!
ゆっくり動き出すから、もう集中放火ですよ。
バックめちゃくちゃ遅いからね。
そうそう。砲撃もさ、
2方向、3方向から来ると本当にあっという間に落ちるからさ。
恐ろしいんだよね。
だからなんかその全体、自分一人の戦いじゃないっていうのはすごく感じますよね。
そうだね。
なんとなくでもこう連体したら
敵倒しやすいだろうなみたいなのを常に
考えながらやるっていう感じはします。
そうなのよね。
まあぜひともね、今日も話してみたんでね、
ぜひとも皆様興味持ったらお試しで遊んでみるといいなと思いますよ。
遊んでみてください。
というわけで今週も広告この辺まででございました。
それではまた本編お楽しみください。
本編でございます。
アルトラスト2の話でございます。
39:01
なんか若干いきなり甘噛みしたけども。
アルトラスト2ですけど、
コエイさんやったんですね。
年始ぐらいに急にアルトラスト2やろうかなって思ってきたっていうさ。
そもそもほらゲームパスの中でもさ、
日本設定にしてるとあれはそういうタイトルじゃない?
ゲームパスのアメリカ設定っていうか
XBOXの本体をね、
地域設定っていうのを変えるだけなんですけど、
それをアメリカ設定にすると、
そう、僕もね、
XBOXを買う前の頃はね、
ゲームパスを買う前に
ライブゴールドのやつを買って
アップグレードすればとか、
ストアの設定を北米に変えればとか
XBOXユーザーみんなこういう難しいことを言うなって思ってたんですよ。
隠してない謎の裏技ね。
そうそうそう。なんでそんな面倒くさいことをせねばならんのだ。
日本のものでいいじゃないかって思ったんだけども、
ゲームパスのラインナップをいざ見ていたらですよ。
なんかみんなが言うのと出てるのが違うなって、
ふと気づいてしまいました。
あのタイトルとこのタイトルなんかねえぞみたいな。
ねえぞって。みんなFF13がどうとかって言ってたけどねえぞって。
なんでだって。
そういうことかみたいな。で、おももろに変えたらさ、
ラインナップ倍増くらいの勢いでさ、
倍増まではいかないけど結構違うよね。
そう、なんか僕に響くものが倍増したんだよね。
ああそうか。特にスクエニとかは意外と違ったりするもんね。
そう、普通にキングダムハーツとか出てきてさ、
おいおいおいって。
そこは大きいね。
でそれを眺めてる中でアウトラストが見えてさ、
あれアウトラストだと思って。
そうそう、俺がやったっていう話もしてましたからね。
前作のアウトラスト1を遊んでないんですよ、正直。
ああはいはい、自分でプレイはしてない。
ゲームランとかの過去回どっかでも話したことあるかもしんないけども、
自分では遊んでなくて、人の実況動画を見て
震え上がってただけなんですよ。
これは自分では無理やぞと。
でもそこまで心当たり絶対上がってないぞと。
本当無理だよねって思ったんだけども。
ただ動画を見るっていうだけでも、
ゲームはただものではないと思ってはいたつもりなんですよ。
まあまあそうですね。
ホラーの中で珍しい何もできない主人公っていう。
そうそうそう。
ああなんかすげー面白いよなーっていうのと、
ちょうどゲームパスを買って、
ちまちま触れていこうって思ってた程度ではあったんだけども、
1月、2月くらいの中で、
シリーズとかってそれなりのものを
しっかり遊びたいなって思った気持ちがあったのよね。
なんかちゃんとストーリーがあるものというか。
それまでは塊だましとかこうふわふわ触って、
ワーッとかいったんだけども。 つまみ食いじゃなくてね。
42:02
そうそうそう。で、中で、
ちょっと勇気を持ってアウトラソツやってみっかなって思っちゃったのよね。
できるかどうかわかんねえけど、とりあえずやり始めてみっかなみたいな。
そうそう。ゲームパスだし、
他に積んでもまあいいやって思ったのよ。
俺正直感想できんのかなって思いながらツイート見てたけど。
本当に途中でどうにかなっちゃうんじゃない?
後平さんみたいな。
まあでもとりあえず始めてみようって思って始めたっていう、
そのくらいのライトな気持ちをスタートだったんだよね。
で正直、無理でしょって思ったから、
難易度も一番優しい
ストーリーモードみたいなやつで始めたんだよね。
でまあそれの時点で、
もう震え上がっていましたよ、序盤で。
まあゲーム的な難易度下がってもホラー演出は変わらんからね。
ただね、
そのストーリーモードみたいな難易度で始めたんだけども、
割と序盤の、
まあやった人は覚えてるかもしれないけど、序盤に
トウモロコシ畑を抜けるみたいなところがあるんですよ。
あそこ印象的だよね。
であそこを抜けた直後くらいに、
トウモロコシ畑みたいな感じになるのが、状況にはまっちゃって。
ああ、へえ、死ぬ、え、なんで死んだの?みたいな。
そう、で、何が何で死んだのかがずっとわからなくて、
僕なんかトウモロコシ畑を走り回って、
なぜかよくわからない死を遂げてっていうのを
10回くらい繰り返してたよね。
なにその悪夢みたいな。
そんな何これって積みかけた時あったんだけども。
確かにトウモロコシ畑自体が若干難しいエリアではあった気がする。
本当にトウモロコシ畑が結構ダダピロクあって、
そっからそのトウモロコシ畑の中をゴソゴソ言いながら、
敵から逃げつつ出口探さないといけないっていうね。
そうそうそう。で、結局何が原因かはよくわからなかったんだけども、
何かおかしいと思って、物は試してノーマルに上げてみようと思ってね。
はいはい。
ストーリーモードだから何かが起きてないとかあるのかなと思って、
気まぐれに難易度を一回変えてやったら、
普通にその先進めたのね。
そう、全然優しくなかったイージーに。
で、何かをおかしくなってたんだろうなと思って、
それ以降は全くフリーズとかなかったんだけども、
やっててストーリーその一番甘い難易度でやってた時に直後にノーマルに変えたら、
敵の出現数が全然違ったんですよ。
ああ、へー。
それが、
巡回してる敵の数みたいなことなのかな。
トウモロコシ畑とか如実に違ったね。
ああ、そう。
ノーマルに変えた瞬間、僕はほぼ絶叫してたんですよ。
結構何人も懐中電灯持った人がロールしてるんでね。
そうそうそう。
あいつどこ行ったみたいな感じの。
で、ノーマルでやった時に、
抜けた直後の建物みたいなとこで、
まあほぼ絶対出壊すでしょみたいな人がいたんだけども、
そのストーリーモードの難易度だと出なかったんだよね。
45:02
えー、じゃあ結構。
まあまあ話的には同じだけど、
その演出面も意外と違ってきちゃうぐらいの差があるのか。
うん。
それがバグだったのかどうかはわかんないんだけども、
僕は遊んでて、ストーリーモードでちょっと遊んでたけども、
この難易度ではダメだと思ってしまって。
はいはいはい、最低なんだよね。
うん。
なんか違うものを遊ばされてるかもしれないってことか。
残念ながらゲームの本質から逃げてる気がするというふうに思ってしまって。
うん、どうなんだろうな。
会うべき敵と会わないのはダメだと思ってね。
いやでも結果クリアしてるから多分その選択で良かったんだろうな、きっと。
でまあそれ以降はノーマルでやって、
ほんとそこ、それ以降ほんと辛かった。もうね。
いやていうかもうアドゲーム自体がさ、そもそも辛いこととあと理不尽なことしかないじゃない。
言うて、もういきなりスタートからだってさ、奥さんが記者かなんかなんでね、
自分がカメラマンで一緒の夫婦で、でその夫婦でとある山の奥にある村で、
海事件みたいなのがあってそれを取材しに行くヘリコプターに乗ってたんだけどそのヘリがまあいろいろあって落ちまして、
うん、落ちちゃってね。
いろいろあってっていうか何が起こったのかわかんないけどよくわかんないけど落ちた。
そうだね。
で気がついたら奥さんいないから奥さんを探しに行くんだけどもう散々な目に遭うっていう話だよ。
簡単に言うとね。
ね、ほんと散々な目にしか会ってない。
散々な目にしか会って、もうやりながらもう嫌って思って。
ほんとに。
もう、もうやだーってなるのほんとに。
そうそうそう。でなんか舞台設定的にはちょっとバイオ4とかバイオ8っぽかったなと思ったんだけども、
はいはいはい。
ゾンビじゃないんだけども、なんかその得体無の知れない、なんか分かり合えないタイプの村人たちに囲まれながら抜けていくというか脱出を試みるみたいな舞台設定。
なんかよく分かんないけど見つかったら殴られる。怖い人たちに見つからないように奥さんを探すっていう。
そうそうそう。その舞台設定はなんか結構バイオっぽいなーって思いながら遊んでたんだけども、
そのアウトラストらしさというかもう根本的な部分をね、銃とかそういうの全くない。
ない。軟弱。カメラしか持ってないっす私みたいな。でカメラで撮って撃退とかもできないっすみたいな。
殴られてもカメラは手放さないみたいな。
いやそうね。カメラマンだまし強すぎるけどねあの人ね。死ぬまでカメラは離さないっていう。
いやでもなんかさ、その本当にワンポイントなんだけど反撃手段がないって本当地獄だなって思ったよ。
いや本当にだからもうめちゃくちゃ怖かった。
チェルスプレーを強要される上に本当に見つかったらやばいしかないんだよね。
そう。
ひたすら逃げる。なんかもう本当に撒くとかしかないよね。どっか入れる隙もないみたいな。
なんかね本当、ワンとはちょっと違うけども、ワートラスト2だったらさ、村そんな整備されてない、栄えてない村だからさ、草むらの茂みとか軒下とか隠れるところは結構多彩にあったからさ。
48:18
イダミ使ってもダッシュで逃げて隠れればなんとかなるみたいな感じが、今思えば多かったんだけども、当時の僕はそんなことは思えませんでしたね。
っていうと?
もうマゴマゴしちゃって。僕バイオやってる時と根本的にマインドが違くなってたなと思ったのが、思考ができない。考えられないみたいなことにすごくなったね。
やばいやばい。追い詰められてるすでに。
でも俺もそうよ。見つかった後はもう、分かんないけどとりあえず奥に向かって走れみたいな。とりあえず進むだろうみたいな。
でも奥行った先が行き止まりとかね。あとなんか時間かけなきゃいけないギミックが置いてあったりとかして、
ああ逃げ切れない。それをゆっくりドア開けなきゃいけないとかさ。
ちょっと力入れて、よいしょって動かない、動かさないと動かない何かがあったりとかで、なんかやってる間に後ろから殴られるみたいな。
そう。なんかさ、なんだったかな、L1とかかな、LBとかかな、後ろ振り向くボタンとかあったりしたよね。
あるあるある。あれ独特だよね。
あれ怖くて押せねえんだよね。
なんでなんで。いや確かに正面見えなくなるからね。
振り向いて近くても嫌だからさ、怖くて振り向けないのに。
いやまあ気持ちはわかるよ。見れないってことは。
もう正直前向いてるんだけど、どこ行けばいいかわかんないけど、とりあえず猛ダッシュで軒下に隠れるみたいなことしかできない。
あるあるある。とりあえずドア開けて閉めるみたいな。追ってこないで。
って思って、息を殺してブルブルしてるみたいなのがすごい多かったんだよね。
ああとりあえず家の中に入ってドア閉めて、鍵かかってるのか何発か敵がドアガンガンとかやって。
そうそうそう。
ドア破壊する前に時間稼いで、今のうちにベッドの下に隠れるとか隠れたんだけどバレるとかね。
そう、あるよね。
引きずり出されるの。
めっちゃ怖いのあれ。
怖いよねあれ。
あとあの、タンスとかに隠れたらタンスゆっくり開けるじゃん。
ああ。
全然さ、隙間とかから状況が見えないからさ。
はいはい、見えないね。
ゆっくり開けて、いないよね。ああ、なんか光った。閉める?みたいな。
ドラム缶に入って隠れて、その間からちょっとだけ開けて、ひょこって覗いてみるとかね。
そうそうそう。
目の前に、ああ、やべえ!とか言って。
あのギミックはちょっと面白かったよ。
そう。
51:00
ちょっとだけ覗けるっていう。
そうそう、あるよね。
ちょっとだけ開けて覗くみたいな。あれ良かったなあ。
めちゃくちゃ怖かったんだよね。ずっとその感じが、僕はゲームはずっとそれ感じてた。
特に前半の方がステルスプレイみたいなのが強かった気がする。
思った思った。慣れなのかゲーム的な設定なのかわかんないけど、
序盤の方が逃げ惑うとか隠れるが多かったなと思う。
後半まで多数のやつがウロウロしててみたいなシチュエーションは意外に少なかったんじゃないかなあって気はする。
いやでも俺正直後半の方で結構駆け抜けたのよ。
そうだよね。
っていうのもあるかも。
タイムリミットありでやってたもんね。
そうそう、俺ゲームパスの期限が切れる最終日にやってたんだよ。
そうそう。
だからそのリアルにもう今日クリアするしかねえっていう状態でやってたんでね。
しかもヘッドホンでガンガン音を堪能しながら大音量でやってたわけなんですよ。
すごいよね。
脅かしポイントでマジで心臓飛び出るかと思って。
あとなんかやけに耳のそばから音がするみたいなシチュエーションとかやめろって思いながら。
あれヘッドホンでできなかったなあ。
ヘッドホンねえ、来るよ結構。
だよねえ。
あのBGMとか効果音周りも結構性格悪いのでね、まあホラー的には正しいんだけど。
なのでね、ヘッドホンでやってるのもなんか追い打ちかけて精神にくる感じだったな。
いやあ、ヘッドホン僕は無理だったなあ。むしろちょっと聞こえないくらいが丁度良かったわ。
それはそうかもしれない。その方がいいかもしれない。
音がねえ結構効果的にねえ、あの嫌な感じを出してくるのよ。
なんかねえ、パチンコの何? 撹編の演出みたいな。なんか今、いつもと違う音したよね。
あったよね。なんていうの?シャーッて音さあ効果するとかさ。
何かが起きそうな音みたいなのを演出してくるのよ。ボワーンみたいな。
あったあった。
ヒィーンみたいな音がしてくると、え?え?何?何?何か来てんの?って思うけど何も来てないみたいなさ。
何なんだよ!
そう、なんかその音のやつもあるしさ、カメラでさ、カメラで覗いて、あとナイトモードとかにしてるとさ、映像が急に乱れる一瞬とか。
乱れるんだよね。ベッベッベッベッとか言ってね。
あれ、めっちゃ怖いんだよね。
あれ、シンプルにビビる。
ただカメラの調子が悪いだけなんですっていう言い訳なんだろうけど、完全に脅かそうとしてますよね。
そう。
最初特にね、当たるとなるとまあまあしょっちゅうあるから慣れるんだけど、最初あの乱れた時とかなんか来た!って思ったけどね。
あのカメラの乱れるやつとかはさ、その回想っぽいシーン?
ゲーム的にもさ、村に迷い込んで村を悪せく走り回るやつと、なんかちょっと幻覚みたいな感じになって
54:07
急にね、過去の中みたいな。
そうそう、過去の映像なのかな、過去の思い出なのかなみたいなシーンで、
まあわりかし綺麗な学校でも真っ暗で誰もいない学校みたいなところを徘徊するシーンが、割と結構時間としても長くて。
そう、それとね、その村を行き来するというか、別に本人の意思と関係なくいきなり飛ばされるのね。
そうそうそう。
自分のドアガチャって開けたらいきなり学校みたいな。ええーみたいな。
序盤なんか特にだけどさ、村は結構怖い村人たちに追っかけ回されてっていうシーンとさ、
その学校の方はさ、何も出ねえんだけど怖えみたいな。時間が長いじゃない、序盤は特に。
なんかね、怖がらせ方の質が違うんだよ、学校と村で。
そう、学校を歩くのめっちゃ怖えんだよね、ほんとにあれ。
変にね、綺麗なのよ、学校の方は。
そう、そうなのよ。
普通にね、綺麗な学校なんだけど、薄暗い学校っていうあの嫌な感じ。
そうなの。
誰も何もいないんだけど、不穏な感じ満載っていう。
そう。
何もないからこそ何か起きるんだろうな、どこで、いつみたいな。こっちが磨かれちゃうみたいな。
いや、ほんと嫌だったわ。ほんと実際さ、何か起こりそうで何も起きないが結構あるじゃない。
でも何か起こりそうで何も起きないと思ったら急に怒るっていうのがあるから、性格悪いから。
そう、怒るっていうかね。
やめてよーって。
だよーって。
何何何何?みたいなパターンとかも結構あるよね。
そう。めちゃくちゃ嫌だった。
あれはでも、あの二つのシチュエーションが混ざってるっていうのが、なんか2のすごい面白みというか、独特さがしてるんですよ。
ああいうなんか幻覚とか回想みたいなのってなかったよね、ワンって。
なかったですね。だからワン、アウトラストワンと、まあホラーっていうところでは同じなんだけど、
その何かゲームのホラーの質というか、結構違ったのかなっていう気はするんですよ。
それは思った。
なんかワンって、それこそDead by Daylightじゃないけどさ、すげー怖い人が一人いて、そいつにバレないように進むみたいな。
バレたらすげーぶん殴られるみたいな。殴られるの怖い!みたいな。
なんか割と即物的な怖さがずっと続いてたような印象があるんですけど。
ツーはまたちょっと違う感じがするんで、ムラーもまあそういう部分もあるけど、
そういうのとはちょっと違う得体の知れない怖さみたいなのがずっと続いてたっていう印象。
そうなんだよね。で、その学校のシーンもさ、なんで学校に行くのかっていうのは全くわからないからさ。
後半まで全然明らかにされないよね。
そうそう、状況が飲み込めない怖さもあったんだよね。
57:00
そうそう、なんでここに呼び出されてるのか俺はみたいな。
そうなんだよ。
だから何が出てくるのかずっとわかんない。
でなんかそのお話は結構理解できない部分が今でも多いんだけども、
そのメインの原動力がさ、はぐれちゃった奥さんを助けなきゃっていうようなところで行くじゃない?
そうですね。
でその回想、学校のシーンだとさ、ジェシカっていう女の子が首吊り自殺したのかなみたいな、
そういうののなんていうのかな、学校の幻覚的な部分と向き合うまた違う女子が現れるみたいなさ、
主人公とこのジェシカはどういう関係なの?っていうのが。
ジェシカよくわかんねえけど怖え。
そう、この女の子が怖いのか、それともなんかもっと別のものが怖いのかみたいな、よくわからない感じがね、ずっとつきまとうんだよね。
よくわかんないけど、学校の廊下の先にジェシカがスーッて立てたりするんだよね。
そうなんだよ。
それに近づかざる得ないんだよ、もうそこしか道がないから。
そう、そう。
ええ、あれに近づくの?っていう。
そう。
なるんだよね。
そう、何が怖いかわからないけど行くしかないみたいなのがさ、
でまた、僕やってって思ったのがさ、自分のゲームのっぷりを感じたんだけどさ、村でもさっきの学校よりも村が主にかな、
村で怖い、襲ってくる村人がいっぱいいるわけだけども、なんか基本的に彼ら何考えてるかわかんないじゃない。
そうっすね、ほとんど会話通じなさそうだしね。
でなんかさ、向かってきてすぐ襲ってくるやつもいれば、何もしてこないやつもたまにいるじゃない。
で、何もしてこないやつがさっきいたけどもういなくなったみたいな場面とか、僕何回かあって、
てことは行かなきゃいけないのかなって思う場面が結構多かったのよ。
なんかゲーム的にそうなんじゃないかと思ってしまったというか。
そこに人いたから、今いなくなったから、てことはなんかあるでしょって、なんかゲームのとして思ったんだよね。
でもホラーゲーム的に行ったらなんかあるじゃんっていうのも、すごい自分の中でジレンマというか板挟みで一歩進んでいくのよね。
行かなきゃいけないけど行ったら絶対何かあるみたいなことで、カメラとマイクモードみたいなことで電池めちゃめちゃ減らしながら、行きたくねーって言って自分で歩いていくのがさ。
自分で歩くのきついよね。
遊びながら僕はバカなんじゃないかって言わせてたもんね。
なんでこんなことやってんだみたいな。
なんでわざとこうしてたんだって。
それホラーゲーム全般に言えちゃうから。なんで好き好んでホラーやってんだろうみたいな。思ってたら負けだよね。
1:00:07
なんか進みたくない、やりたくないっていうのをわざわざ自分でやってるのは矛盾というか。
ホラーゲームの魅力って変な話だよね。なんか普通に怖いものをわざわざ、怖いもの満たさって何なんだろうなみたいなちょっと思いながらやってるけどね。なんでやってしまうんだろうみたいな。
まあでも非現実だからそこで何を見せられるのかというかっていうところに興味があるんだろうなとは自分では思うんだけど。
まあでもね、僕その中での話をされると自分でやってって思ったんだけどね。なんだろうなあ。あえて怖がりたいんだなっていうのも自分の中で思ったんだよね。
え、じゃあ怖いってこと?
なんかさ、怖いっていうとなんかちょっと自分の中ではそんなに多くないんだけども。なんか泣きたくて映画見るとかって僕は多いのよ結構。
なるほどね。
で、それの派生なんじゃないかなって自分で思ったんだよね。うわーって叫びたいっていう気持ちがあってホラーゲームやってるんじゃないかって途中で思ったんだよね。
感動したいってことだ。
そう、感動という言葉なのかわかんないけど。
感情が動くっていう。
そうですね。感動の意思ではあるんではみたいな。
なんか気持ちを確かに高めたいっていうのがあったんだろうなって思う。
それは確かにあるかもね。ベクトルは違うにしてもその心が動くというか、違う意味で心が震える体験をしたいみたいなことはあるかもね、確かに。
僕はバイオハザードとかサイコブレイクとかぐらいなんだよね。やるようなゲームの怖いやつって。
あれは?
ラストオブアスは。
ラストオブアスは怖いけどホラーゲームと思って挑んでなかったな。
いやでも、ラストオブアス2とかも結構怖かったのはね。
まあまあね。なんか自分の中では違うな。
まあまあね。
でもなんかさ、バイオとか、バイオは一応ホラーって歌うじゃない?自分らでも。メーカー公式で。
はい。
でも僕遊んでて思うんだけども、あのゲーム本質的にホラーゲームではないんだろうなってちょっと思ったりもする気持ちもあるんだよ。
そうだね。
まあホラー一変等ではないよね。
うん。実際遊んでて途中からホラーじゃなくなる一瞬がバイオだったんだよね。
よくある。印象。
なんか序盤ホラーしてて後半からなんか本当アクション映画的なゲームというか。
アクション映画っぽいよね。
うん。みたいになってくんだよなっていうのがちょっと自分でも思ってて、それが嫌ってわけじゃないんだけども、そういうゲームだよねって思ってて。
うん。
で、僕の中でもアウトラスト自体はもう最初から最後までホラー系みたいなイメージがあるから。
そうだね。
まあなんか一発やってみたいなって思った気持ちがあったんだよね。
1:03:01
そうだね。俺は昔トレーラーかなんかを見てそれでもう気になっちゃって。
うん。
それがずっと引っかかってたっていうのはあるかな。特に2は。
だから結構長い間やりたいけど日本版出てねえんだよなっていう。日本で発売されてないんですよこのゲーム。
結局まだされてないんだよね。
されてないです。パッケージも。
そうだね。
されてない。だから多分セロが通らなかったんだと思うのね。
いやーあれは通らないよ。
いや通らないかな。表現変えない限りは通らないかもしれないね。途中で結構まあ語話的な表現もあるからね。
語話的な表現あるね。
そうですねーっていうのはわかるんだけど。わかるんだけどまあそうかーっていう。
でもちゃんとそのゲームの中身は日本語化されてんだよね。
そう。
ローカル化されてるのよ。だから日本も視野には入ってたと思うよ。
うんうんうん。
ただまあセロを通そうとそもそもしなかったか、まあセロを本当に通らなかったか。
うんうんうん。
ちょっとZでも表現変えないとダメですね。いや表現変えあるんだと出さねえわみたいなことなのかわかんないけど。
まあねえどこ変えろって言われちゃうのかにもよるしなあ。
うんうんうんうん。
まあでもそこは日本語化ね。ちゃんとされてるんでそこはまあまあ。
あのそれこそゲームパスとかで遊ぼうっていう人がいればそこは安心かなと思いますけど。
うん。
ただもうゲーム冒頭で出てる注意書きそのまま読みますけど。
うん。
アウトラスト2には激しい暴力表現や流血表現、性的な内容、乱暴な言葉が含まれます。
極上な恐怖をお楽しみくださいっていう注意書きが画面にバーンって出るんすよ最初。
ゲーム始める前にね。
いやあでもまあその通りだったわ。
本当にその通りなんで。もう酷いことしかないので基本的には。
いやあ本当火じゃないもんね。
本当だね。
あとなんかそのまあ単純なグロとかではなくさ、その性的な部分も確かにあるじゃない。
あれも結構心にきたんだよね。
そうそうわかりますわかります。
すごい人の悲鳴とか聞く羽目になりますね。
キツイ。
もう嫌だってなるよね。本当にあの辺ね。
だからバイオハザードとかモンスターとかそういうものが出てくる恐怖ではないんだよね。
結構血に足ついてる、むっちゃついてるのよ基本的には。
まあまあ一部はモンスターチックなものは出てくる。
まあまあいるけどね。
出てくるかな。まあでもそのなんかでかい怪物とかが出てきてそいつにぶん殴られるみたいなことではないのよね。
基本的にはね。
うんうんうん。
だからその変化ね、より生々しくて嫌なんだろうなと思うんだけどね。
本当ね。まあでもなんか実際遊んでて、プレイ時間がそこまで長くなかったから耐え切れたっていうのがあったなと思っていて。
これさ10時間とかって書いてありましたっけ。
10時間ぐらいだったな。
1:06:00
俺もねプレイ時間見たんだけど8時間とかでしたよ。最後相当駆け抜けたからってのもあるかもしれないけど。
うんうんうん。でもなんかそのぐらいの長さでちょうどよかったゲームだなって本当に思った。
それ以上長いのはきついよ。いやあれでも長いなって思ったもん。
正直。
あれ倍にされたら絶対無理と思ったよ。
息絶えるよね途中で。
マジで。
それこそそれ以上長くなったらメトロイドドレッドとかと同じ時間遊んでますけどみたいな話になってくるもんね。
いやでもなんか実際に僕遊んでて、プレイ時間として10時間ちょっとみたいなのが出たんだけども、体感としてはなんか20時間ぐらい遊んだ気持ちだったんだよね。
まあわからんではないよね。なんかすごいプレイ時間というかなんか体感が濃かったわ。
うんうん。まあわかるわかる。
っていうかトラウマなのか何なのかわかんないけど印象にめちゃくちゃ多分残るだろうなこれから思って思う。ワンもそうだけど。
そう。いやそうなんだよな。
俺的にはでも個人的にはワンよりツーの方が好きだったな全体的にも。
まあ僕難しいな。本当ワンのネタバレもなっちゃうけどもワンはワンでさ、おててがアウチするじゃないですか。
まあそれはね。
あれが僕忘れられない。
まあそこはそうです確かに。ツーはツーでまあ痛い表現がいっぱいありますけどね。
まあツーのアウチもアウチだったんだけども。
ああどこだろうなあ。あそこかなあ。言えねえな。
〇〇のところかなみたいなね。
〇〇とかも結構だったんだけどね。僕は〇〇が近辺のあたりでさ、有刺鉄線に引っかかる罠がめちゃくちゃ怖かった。
ああはいはいはい。
痛ってえ。
もう嫌な目しかあってね。
嫌なシチュエーション本当にいっぱいあったからね。
嘘をなんかさ。
単純なところって言えばもうなんか柵の下がちょっと惚れててこの隙間通るしかないみたいなのを歩幅前進でずるずるしながらその隙間通っていくみたいなのもそもそも嫌だし。そこでめっちゃ驚かされるんだよ。
あったあった。
歩幅前進してたらいきなり画面上から〇〇って出てきたりとかした。
あそこ俺序盤で一番びっくりしたもん。
ああ怖いよね。
うわ嫌だなここなんか起きそうって思うところでしっかり脅かしてくるときとすかすときがあるから本当に性格悪くない。
そのジャパニーズホラーみたいなやつとあと洋画的なさ、驚かせるみたいな中間くらいをついてる感あるんだよ。
僕結構印象深い怖かったところは格好のシーンでジェシカが首吊りしてるシーンがあるじゃない。あれが無数の首吊りがバーンって出るシーンがあって。
その特有の嫌なサウンドとともにさ、視界が開けたと思ったら首吊ってる光景が無数にバーンってきて、そこを歩けって無理ーってしばらく止まってる。
1:09:14
これなんか絶対動いたりするでしょとかさ、全然勝手に想像して怖がるんだよね。
そう。
めっちゃあるわ。
すごい嫌だったね。
そうパートはそれ系の演出が多かったかも。それこそジャパニーズホラー的なさ、これ絶対こっち行っちゃいけないやつでしょとかさ、これ絶対この後なんかあるでしょみたいな雰囲気作りみたいなのがすごいきつかった。
すごかった。
それで実際起きる時もあれば起こらない時もあるんだけど例によって。
そうそうそう。
そうだよな。
すごいシンプルにさ、回想シーンの中で神父様が主人公に怒る場面あるじゃない。
はいはい。
君は悪いことしてるんだみたいなことを言ってくる場面。
神父様はまあ普通の人として描かれてるはずなんだけども、ただ単に怒られてるの怖かった。
すげーな気持ちだった。
そこはもうなんかいろいろ示唆してるなっていうのを感じますけどね。
すごいでその後さ、あの女の子がやめてよーみたいなことを叫んでそっちに行かなきゃいけないシーン。
はいはい。
行きたくなかったー。逃げ出したかったー。
これ結構なんかネタバレ的な内容ぶつこんでるけど大丈夫?
ごめんねごめんね。しっかりタイトルネタバレありって書いておくわ。
書いておく。お願いします。
そうだなあそこも嫌だよなあ。あそこも悲鳴聞くことになるくらい嫌なんだよねなんかね。
なんかねこう、悲鳴がすごく嫌だった。
わかるわかる。
自分の悲鳴もあるんだけども。
そうねギャーってね。
そう、あのーゲームの中で聞こえてくる悲鳴ってのはすごい嫌だったなあ。
うーん。
学校のシーン特に静かなしね。
そうだね。そうだね余計なものばかりあるからね。
学校、学校か学校だと俺プールとかも嫌だったなあ。
ああ嫌だったー。
プールっていうかねそもそもこのゲーム結構グラフィックいいのよ。
今更だけどね。
そうだね。
うん。
ライティングとかも結構リアルチックにされてるんで。
うんうんうん。
あの特に学校のシーンとかは俺すげえなんかライティングリアルだなあと思いながらやってたんだけどプールのなんかねその薄暗いプールっていうのが妙にリアルでね。
嫌だったなあ。
なんか良くないことが起こる感満載で。
うーん。
でそのプール自体にはなんか水の中に嫌なもんいそうな気がするみたいな雰囲気出しつつ、とりあえず水から上がってなんかあっちの明るいシャワールームっぽいところに行ったらシャワーから血がブシャーって。
そうそう。やめてよー。
怖い!絶対なんか起こると思って何も起きないみたいな。
1:12:04
ねえ。
とかねえ。
嫌だったなあプールもトイレも嫌だったしなあ。
そうだね。
トイレ結構印象強かったな俺。
あの本当によくある話だけどトイレのドア開けるっていうのは死ぬほど嫌だったね。
分かる分かる。そもそもねいや絶対なんか一個ぐらいなんかバーンって出てくるんじゃねえのっていうのにビビってるのがもう自分の精神負荷なんですよ勝手にね。
そうそう。で開けてなんもないんかいって。
最半なんもないからね。
なんもねえんかいっつってこうなんかこう気を紛らわせてる自分がいる。
そうなんだよね。でちょっと油断したところに来たりとかするから。
そうそうなんかトイレ出ようと思ったらで急に出てくるうわーって。
そうね。トイレの床に這いつくばららせるの性格悪すぎないあのゲーム。
あれ最高に嫌だったねえ。トイレ報復すんのめっちゃ嫌だった。
これやらすのっていやでもやらないとなんか俺これ死ぬ気がする。
そう。あれ嫌だったわー。
嫌だったわー。
いやなんか僕さこのゲームはアウトラスト1と同じくさビデオカメラ持ってビデオで物を撮るとか
あとアーカイブアイテムとか書類みたいなの拾って収集していくみたいなやつが収集要素としてあるじゃない。
それ読むとなんか舞台設定とかがある程度わかっていくみたいな。
僕結構序盤で取り逃したんですよ。
俺もねクリアしたら結構穴だらけだったよ。そんな取り逃してますっていうぐらい穴だらけだったな。
でなんか僕結構ねその途中っていうかな話がなかなか難しかったから
極力収集アイテムのドキュメントは取って読んでいきたいって今回思ってたのよ。
ただ遊んでて全然撮れる気持ちにならないというか、各パートの場面が全部怖いから
結果としていつも見つかりそうとか見つかってしまってダッシュで逃げて駆け抜けるみたいなのが場面としてはめっちゃ多かったのよ。
結果として探索をしてないので全然見つけられないのが多かった。
最後まで地形把握してないっすみたいな場所は結構あるよね多分ね。
なんならゲーム的にそう敷いてるようなシチュエーション多かった気がするよね。
そうだね。
見つかって自然と生かされるのがここちゃんみたいな。
そうそうそうちょっと明るいからこっちに誘導されてんだろうなみたいなのに沿って行ったりとか。
そこでまた追い込まれてわー連打でなんとかするっけねみたいなさ。
そうねあと1回は死ねみたいな感じとかね。
そうそうそうさっき言ってたみたいな感じでさ行き止まりとかね。
1:15:03
でなんかさもう正直途中も話したけども後ろ振り返るボタンがあるけどもそのボタンが怖くて押せないみたいなレベルだったから
ドキュメントあるとか収集アイテムあるとかっていう風になっても僕も余裕がなさすぎて
全然周りを見れてないっていうエリアがめっちゃ多いんだよね。
で特に村のシーンの序盤が多かったと思うんだけども
なんかもうひたすら駆け抜けてってもう収集アイテムを取り逃して場面としてはよくわからないこと連続で
後半まで行ってももはやどれを取り逃してるかもわかんないし戻ることもできないして
なんかなんていうのかなゲームを遊んでる中で主人公を置かれた何がなんだかわからないっていう状況がほんと僕もシンクロする形で
ゲームを遊んでるとわりかし冷静になる一瞬ってあるんだけども
そういえばこれ取り逃したなとかって思う一瞬とかってよくあるんだけども
アウトラスト2ではそこを考えてる余裕が結構ずっとなかったんだよね
なんかね特に後半しんどくなってからあたりはねそろそろ終わっていただけないでしょうかっていう気分では結構なったよ
ゲーム的なことを埋めていくとか余裕とかほぼないっていう感じで
そこを気にしてる余裕がない
確かにそのお話の流れっていうかさ一応あるからさそこがどういうことなのっていうところにはまあ多少頭はせるんだけど
戻ろうとかいう気にはさらさらなかったな
ならなかったでただまあストーリー何回なんだよな普通にやってて
そうだねわかんないわかんない
まあ正直エンディング迎えたい一瞬の時ポカーンだった
エンディングの話する?あれエンディングどう解釈しました?
俺最初マジで意味わからなかったのね
僕も同じようなエンドロール出た時にへーってなったもん
多分もう主人公一応ブレイクさんという名前がついてるんですけど
ブレイクかっこ俺はもう頭がおかしくなられたんだろうなとしか思わなかったな最初見た時
本当エンディングに関わる深いネタバレとか入ってくるかもしれないけども
あのー妊娠するはずのない奥さんが妊娠して出産までしてたってな
そもそも創造妊娠してたんだろうなっていう話のフリがあって
あっじゃあ奥さんは創造妊娠なのかなー
生まれる生まれた生まれたーってなって
あの辺から様子がおかしいよね
1:18:01
あんまりそこについての説明はないからさ
本来は生まれないところで生まれたっていうのはどういうことなのっていう
解釈を求められるよねあそこはね
ひたすら話としては信仰心とかそういう話とかも出てくるしさ
今回は特に宗教感カルト宗教的なところなんでしょうけど
で散々学校の見学を見せられ
もうある種実際その頂上現象じゃないけども
光って虫大量に死ぬとか魚大量に死ぬとかっていうのがあったりもしたから
もうこれは現実ではないのかもしれんみたいな勢いになってたと僕は正直思っていて
主人公のブレイクさん自体の心の揺れ動きはありつつも
全てが現実ではなく一部はもはや幻覚桜ん状態なのかなーぐらいのことを
最初に遊んだ時思ったんだよね
なんかメンタル壊れてしもうたんかなーぐらいの
そうだな基本的にはもうなんか奥さんもねあんな感じになっちゃったから
自暴自棄っていうかその人間の精神としては終わったみたいな表現なのかなーって思ったけど
でもなんか最終的に考察読んで思ったのは
最後にすごい光が出てきて
まあホワイトアウトして終わるわけじゃない話としては
あの光は一番最初にそのヘリが落ちる時の光
バーンっていう光があってヘリが落ちるじゃない
あれとまあ要は同じなのかなって思ってるんだよね
原因はね
あれって実はその宗教っぽい話になってるけど
実はその裏は意外と科学っぽい話のバックグラウンドっていうかあるのよ
アウトラスト2って
それが実はアウトラスト1とちょっと繋がる話なのよね
それはなんか僕も考察見てんで読んだことない
なんとか社会社があるんだよね
アウトラスト1に出てくる
アウトラスト1の話っていうのは精神患者の病院の話なんだけど
本当は病院じゃなくて研究所でいろんなその洗脳実験だったりとか
軍の兵器みたいなね
ものをその洗脳兵器みたいなのを作るみたいな研究所の話みたいなのがあったんだけど
要はその研究の一環というかその会社のアンテナがその村の
2の村の近くにあるっていう話がチラッとされてるんだよねゲームの中で
ほうほうほうほうほう
でどうやらそこから何かしらの回電波が出てると
洗脳電波的なものが出てると
みんな発狂しちゃう人もいるし
主人公の奥さんとかも創造妊娠をしちゃったっていう話らしいのでどうやら
1:21:03
でその電波が出てるから最初飛んでたヘリもケーキが狂って落ちちゃったっていう話らしいですね
でその電波を食らうと精神的に不安定になるから
主人公はその過去のトラウマの扉を開いちゃって学校に行っちゃうっていう話らしい
実はその宗教っぽい出来事も実は誰かが仕掛けたものだった
だからあのゲーム全体の狂気も実は誰かが仕掛けた話だったかもねっていう話なんだよね
だからちょっとしたことで人間は狂気に陥ってしまうっていう
ちょっと背中を押されただけで陥ってしまうっていう話だったのかなっていうのが結論で
この落とし所すげえ面白いなと思っちゃったんだよねすごいレイヤーになってるというか
なるほどねそういうことか だから主人公は最終的にもうその洗脳
電波に完全にやられてそれこそジェシカのいる学校の世界に完全に行っちゃったのかなみたいな
だから狂人になっちゃったのかなっていう解釈
その光に飲み込まれたっていうことはそういうことなのかなっていう
なるほどそれは負に落ちるなそして悲しいな
思ったよねそしてなんかもう新たなクノースっていうかその信仰宗教のね
教祖様ですよみたいなポジションになるのかしらとか思わんでもないけど
そうだよねキリストと呼ばれたりもしたしね
なるほどね その主人公本当ひどいよねキリストって救世主って呼ばれたりさ
遺産者って呼ばれたりしてどっちでも痛い目合うっていうあれひどいよねなんかね
ひどかったね お前ら俺はどうしたいんだみたいなあれひどい
なるほどねでもなんかその考察はすごいしっくりくるねなるほどね
だから結構ねその何だろうその出来事に裏付けがちゃんとある感じ
裏付けっていうかちゃんとそのゲームの中で一応提示はしてあるし
なんか考察できる余地はあるよみたいなことになってて
なるほどね そうそうだからなんかもうよくわかんない
超常現象がいきなり起きちゃいましたよに見えるけどそうじゃないみたいな
感じがあるけどそれが正解なのかどうかわかりません
まあでもなんかその辺の設定とかってしっかりあるっぽいからね
正直その1と2も世界観は同じみたいなことを僕もどっかで読んだので
まあある種その大元の設定とかを突き詰めていけば
3でも4でも作れるようになるんだろうしなと思うと
そうだね まあ次回作が遊べるかと言われると自信はないけど
まあ出してほしいなとは思うよね
次回作の話って知ってます? えっあんの?
1:24:02
次回作ね一応発売予定今年らしいよ
まさかの 次回作って言っても一応3じゃなくて
アウトラストトライアルっていう名前でですね
ある種スピンオフなのかなっていう気もするんですけど
あの一作目よりもさらに前の話で
なんか冷静自体の結局その精神っていうか
なんかしらの実験人体実験みたいなので
主人公が複数人いるんですよ
だから協力プレイでアウトラストやろうっていう
そんなバカな
ゲームが出る予定らしいんですよね
本当は去年の予定だったんだけど今年に連れ込んだらしいんですけど
えーすごくない?協力プレイのアウトラスト?
だからみんなでギャーギャー言いながらやるみたいな
それこそ配信向きとかなのかもしれないけど
ボイチャとかしながらやるの?
そうそうなんかホラー的にはアウトなかもしれないけど
でもパニックモノとしては複数人でやる
みんなでパニックになるっていうのはそれはそれでありだよな
あーありだなー
気はするんですよね
IPとしては全然ありだな
ねー出たら一緒にやろうぜ
やだ怖いよ
分かんないけどね
まあまあ出るのか発売日はまだ明確に出てないから分かんない
えーまじすげー
まあでもそれとは別に3も作ってるっていう噂はありますね
現実アウトラスト2出たの結構前だもんね
2017とか8とかだもんね
前世代機の割と前半ぐらいの時期じゃない?
そうなのかな
いやーなんか僕あのネタバレとかじゃなく
1個やっててすげー思ったんだけども
結構死んだんですよ
俺もバンバン死にましたよ
最後もう何振りかまわず走り抜けようとかしてたから
よくわかんないけどもうやだ全部やだ走り抜けろーっつって
勢いで誤魔化したから恐怖を
なるほどなー僕なんかねそのより序盤の方がよく死んで
村人に襲われるのもあったんだけども
かまもった女の人
ゲームやれば必ず出くわすやばい人いるんですけども
処刑人みたいな人ね
そうそうそう
あの人に襲われる場面のところと
普通の名もないモブ的な村人的キャラ
なんかちょっと場面もよく覚えてないけども
ナイフみたいなの持ったハンラーのおっさんがいたんだよね
その2人に何度となく殺されたんですよ
まあまあそうでしょうね
なんかね割と僕の中でトラウマ的というか
1:27:03
かまもった女の人
あの人はもう普通にゲームとしても怖い人として描かれるじゃない
特に怖い人とヤバい人と
そうだねこっちがこう覗いて見てるとめっちゃ人殺してるみたいな
そうそう
結構見せられるからね
ヤベー奴あいつヤベーってなるからね
そうであの人から何とかして逃げなきゃいけないっていう
ある種なんかボスキャラ的に立ち回ってる人だったから
あの人に何度も見つかって何度も殺されたんだよね
その人とあともう一人名もないボブキャラがいるんだけど
名もないボブキャラがね僕の中でね
本当ゲームの話じゃなくて恐縮なんだけど
漫画のバカボンドっていう漫画に出てくる
ちょっと怖いお侍さんみたいなとこ
ビジュアルがめっちゃ似てるなと思って
誰なんだろうね
あのバカボンド知ってる人にはいるんだけど
佐々木小次郎編に出てくる不動様っていう
なんかちょっと狂っちゃった人がいるのよ
その人とめっちゃ似てるなと思って
顔というか出立ちというか
その不動様って人も上事を言いながら人っきり殺すような人なんだよね
似た属性ですね
なんかそれを僕漫画でその人見たらめっちゃ昔なんだけど
すぐ思い出してうわーって
目が合うと僕動けなくなって
完全に僕棒立ち人間になったんだよね
あーなるほど今不動様の画像見たけどいたわ
いるでしょ
アウトラストにいそう
遠くから見たら目光ってる
カマ持った女の人とバカボンドでいた不動様に似た人がめちゃくちゃ怖くて
どうしても逃げ切れなくて何度も殺されるってすごい
追い込まれたら僕バイオハザードとか他のホラーゲームをやってると
追い込まれてどうしようもなかったらしょうがないから
壁に背を向けてショットガンを持つっていう癖があるんですよ
本当に僕突きつき走ってこれならもう大丈夫だっていう
後ろから襲われねえっていう
あとは前にとりあえずぶっ放せばいいみたいなことをよくやってたね
なんなら過度に言えば対応する範囲は90度ですよね
ある種アンチを自分で作るってことをやりがちだった
あるあるありますね
それをやりがちだったから
なんでかって言うとある種思考停止で対処できるじゃない
何も考えずなんとかできるみたいな
っていうのが僕の癖としてだったんだけども
アウトラストではそれが全く通用しないわけで
なんかもうね見つかって
1:30:00
本来ならば走って逃げればいいんだけども
うわーって言ってもう殺して
もうやめてもう許して
死ぬのを待つみたいなのがすごい多かったね
それ結構きてるね
逃げすらしないみたいなのを諦めて
もうやだリトライしたいって思ってね
逃げるのしんどいみたいなのあるよね
分かるかも確かに
リスポーンしたいって
逃げた先に逃げ切れるか分かんない逃げをやり始めることになるからね
そうなるとね
もうひたすら殺されるのを
スッと殺されるのを願うみたいなのが結構あったのよ
すごい境地に達してるね
それをやっててすごい思ったんだけども
このゲームやってると僕はその
もう殺してくれって思っちゃうから
やってて何度も死ぬとだんだん死になれてしまって
怖さが減るってことを感じたんですよ
死に対してね
もう死ねばいいやーみたいなのになる
どんどんゲーム的な感じになっていく
そうだから思考の放棄が
僕の中でどんどんサイクルが激しくなっていく
分かります分かります
だから俺も後半走り抜けようって思っちゃってるのは
多分そういうバイトかもしれない
死んでもまあいいやみたいな
なんかねそれが僕の中で
怖さになれようって僕の脊髄反射なんだと思いつつも
これで怖さが薄らいでいくのは
ゲーム的に間違ってると思ってしまって
なんとかして見つからずに
自分の思考放棄を避けるってことをやりたくて
極論ハルさんと一緒にね
とにかく無理やりでも一発クリアしようみたいなことを
思う途中でなってたのね
走るのかな
そうとにかく死なずに行く
みたいなことを思うように
思考回路としてはそう極端化されていって
収集アイテムとかももう全部見逃してもしょうがない
すごいね僕このゲームやってて
自分の追い込まれたときの精神性というのが
すごい強く感じたんだよね
なんかゲームの剥奪されるよね
追い込まれるとね
いつもだったらさ絶対行けそうなルート
一旦全部調べてから次に進めそうな
たぶんこっちが進むルートだろうな
っていうところに行ったりするわけじゃない
そういうマインドもほんまやなくなった
行き当たりばったりでいいやみたいな
バイオハザードだったら
ハズレいかなきゃって思って
間違いそうな道行って
あれほらアイテムあったとかやってろ
あれがいつもの頑張ってる
もういいっすって
収集アイテムとかあってもいいっすって
ここも行きたい先行きたい
1:33:01
ちょっとそれに耐えられそうにない
なんかすごいね
ここまで心が削られるのは
アウトラストだからだわってすごく思った
それはそうだな
なかなか俺もホラーゲーム
言うてめっちゃやってるわけでもないから
あんまり比較はできないんだけど
これはグラフィックというか
ゲームの規模感から考えても
こういうホラーはそうそうないよね
怖かった
よく頑張った最後まで
いろいろエリアが進んでいくとさ
遊んでみるとそんな長くない道中なんですけども
嫁さん探して村を抜けて
今度鉱山行けとか言って
鉱山の方行ってみたらなんか
血の雨が降ってるみたいなさ
さらに行くと今度鉱山の中だと
トロッコみたいなのが来る
トロッコとか絶対やばいじゃんみたいなさ
遊んでいて
ゲーム的にはよくある光景の連続だなと
思ってはいたんだけども
感じ方が全然違うのよね
血の雨とか結構ギョッとしたよね
ありそうな演出だけどさ
なんか結構リアルというか
雰囲気的にも嫌な感じもすごいしっかり出してたしさ
血の雨結構ギョッとしたな
何なんだろうなと思ってさ
別に血の雨がよくある話とまでは言わないんだけども
演出とか言葉としてはあるよね
ゲームとして見たら別に受け入れられるはずのものなんだけども
なんか妙にねっとりした感じがあるというか
嫌な感じをすごい想起させるよね
それが映像的なのか音から誘われてるのか分かんないけど
とにかく妙に嫌なんだよね
血の雨が降ってるって分かって
空が赤かった時に一旦奥内に戻ったもんね
行けねえよこれつって
いやいやいやこれは行ったらまずいやつでしょっていう感じすごい
一回今日やめようかなと思ったもんね
なんだろうなこの後ラスボスかなんか出てくるのかなみたいなさ
ヤバさしか感じねえみたいな
身の危険をすげえ感じるんだよな
先に進んでるんだけども状況は悪化してるとしか思えない
ゲームの中であんなに命の危険を感じるゲームあるみたいな
思うんだよな
そうだな精神的にもあるかもしれないけど
1:36:02
命の危険感をすごい感じるゲーム
すごい感じた
演出が上手いんだな
でもあと血の雨とかって村で降ってたわけじゃない
あれは何だったんだろう現実なのかね
なんかもう主人公のお妻が怒れ始めてる感じなのかね
何だったんだろう血の雨が幻覚だったとしても
人がバラバラにされて吊るしてあげられてるとかめっちゃいっぱいあったじゃん
あれはたぶん一部は現実なんでしょ
血の雨がこれが嘘とは言い切れないみたいなところがあるね
まあまあでも再現段階食ってたからな
さすがに人の血ではないからなんかその大気の成分とかさ
そうサビが混じってるとかね
そうそうそうそういうことなのかなとか思わんでもないけどね
そうなんかのねそれこそ赤サビみたいなものが溶け出してるとかね
なんかねでもそういう話も確かなんかあったんじゃないかな工場排水かなんかで
本当
それになんかその水銀とかそういうものが入ってて
その下流にあったのがその村でそれを知らずに飲んじゃってたからみんな病気になっちゃったみたいな
そういうのがあってみんな病気になっちゃったから宗教に救いを求めて
それでそういう信仰宗教がそこにその村にできたみたいな
なんかそんな話もなんかバックグラウンドであった気がする
だから結構その宗教的な話のバックグラウンドに人為的なものがある
そういうことだよね
そうそうそう
でもあのそうね裏付けというかしっかり起きてるんだろうけど
まあ原因はあるっていうのはまあそれはそれですごいなと思うんだけど
あの信仰宗教のなんか経典みたいなのヤバくついてね
俺なんかもう大半理解できなかったけどね
何言ってたのか分かんないけどなんか
まあでも信仰宗教ってこういう感じなのかよく分かんないけど
なんか子供が生まれたら異端だから殺せみたいな話になったでしょ
そうそうそうなんかすごい話でさ
しかもあのそのさクノースさんその教祖様が出てくるわけじゃない
で村でも至る所でもまあみんなの家に写真というか肖像画というかがあって
っていうのがあってさまあ普通の僕のゲーム脳としてはさ
こいつラスボスだなーって思って見てたわけだけどさ
まあ戦うということもあるわけではなく
なんか意外とあっけなく彼は彼で死んでいくというかさ
そうだね戦うというか退治することはなかったよね
なんかあのまあそこのシーンもなんかすげーな感じだけど
すげーな感じだった
えーって言いながら見る感じだよねあそこね
1:39:02
ああなんかえここであなたえあうあお
ゲーム的にはこれ終盤だしえおえーみたいな
そうそうそうあそこの表現きついよな
そうなんか終盤の畳一個掛け方がまたやばくてね
でもこっちはパニックですよ意味わからんすよ
そうだよなんかその僕のパニックもやっぱりなんか確かにさ
そのブレイクと重なるところがあるんだよね
意味がわからんつって終わっていって
でも多分全員意味がわかんないんだよねあそこいるやつらね
そうだね
クノースはその教祖様はもしかしたらなんかその野心ではないけど
そういうものがあったのを増幅されたみたいな背景はありそうな気はするんだけどね
あの人だけまあある種まあ欲にまみれてはいるけどまあ人間的な成分があったからな
でもちょっとなんかその何だろ育ってきた環境が良くなかったみたいなのもなんかありそうな雰囲気なのね
というのに酔わせてはいたけどね
そうだねいやーなんかねこのゲームまあホラーゲームが好きな人になのかな
僕遊んでみて面白かったという感情はあるんだけども
おすすめできるのかというとわかんないんだよね
おすすめは気になる人はやってみてそのゲームのクオリティとしては素晴らしいと思うよ
ホラーがダメな人は絶対やっちゃダメだと思うよ
そうだぞやっちゃダメだぞと思うけど
でも他にない体験にはちゃんとなってるとは思うな
そうなのよなんかその
考えさせられる部分もあるし
正直その一周遊んだだけなんだけども遊んでストーリーが飲み込めたかというと正直そのゲームを遊んだ中では全く飲み込めなかったんだよね
わからん言葉だらけだって言って終わっていって
正直そのこの考察を読むみたいな部分も含めてゲームプレイの一環だったんだなって思ってるところもあるんだけども
そうだね
ストーリーが飲み込みきれてないからなんか僕の中ですっごい面白かったなっていうふうにベタボメしづらい気持ちがちょっとだけあるんだよ
でもゲームした後味としてすっげーゲームを遊んでしまったっていうのがしっかり残ってるんだよね
怖いよね
なんかそうこれと並ぶホラーゲームってなかなかないだろうなって思う感じが残ってるというか
そうだねPTとかが形になってれば並んでたかもなーって気はせんでもない
できねーなー
PTはもうあの時点で体験版的なあれの時点で怖いからもうなんかもうね完成してたらどうなっちゃってたんだろうなみたいな感じ
1:42:04
PTもそうなんだけどなー僕そうだな僕のホラーゲームトラウマで生きていくとな
サイレンができてないのとPTの前身あれあれ名前が出てこないや
PTの前身?サイレントヒル?
あーそうそうそう三角さんが出てくるやつ
2かなサイレントヒル2
サイレントヒル2っぽかったなと思うよ俺
本当?
うんアウタラスト2
絶対無理って思っちゃうねそのサイレントヒル三角さんが出てるやつ
そうだねあれもちょっと質が違うホラーかもしれないね
本当?
あっちの方がもうちょっとなんかジャパニーズホラー的な演出に近いかもしれない
そうかー
雰囲気が多分あっちの方がきつい驚かせ質はそこまで多くないんじゃないかなって気はするけど
あーでもそうだな自分でも全然分析できないな
驚かせが嫌なのかその日本的な雰囲気怖いっていうのが嫌なのか自分でも分かんないもんね
うんでもサイレントヒルは対抗策あるからねちゃんと銃持ったりとか
あーそっかー
木の棒でぶん殴ったりとかできるからね
そっかーそれが心の支えになるかなー
だから間を取って俺はなんかアウタラスト2木の棒だけ持ってるみたいなゲーム出てもいいけど
相手殴れるけどあのそれこそ20発ぐらい殴らないと死なねーみたいな
あーまあまあ
霹靂みたいな
そうそうそう殴れるけど圧倒的霹靂みたいな
ゲームでも面白そうだけどねなんかね
確かになー
あーそうだなー
そうだなーなんかホラーゲーム定期的にやりたいって思う気持ちがありながらもうアウタラスト強すぎたなー
いやまあそうですね連続ではできない
いやでもそのなんかねその人間みたいのを割となんか描けてるというかその主人公のトラウマみたいのもなんかね
そうなんだよね
ホラーの演出の一部になってるっていう
そうなんだよなーなんか
まあある種そのサイレントヒル2とかにもなんかちょっと近い印象を持ったのはその辺だろうなー
あーなるほどなー
アウトラスト2遊んでみてこう先列に残ってるものはあるんだよねやっぱりなー
いや結構いろんなとこありますよね神父がこうドアの窓から覗いてたりとかさ
あーやめてねー
記憶にございますか?あそこめちゃくちゃビビったんだけど学校のシーンでさなんか開かないドアだなーと思ってさ
どっか行って戻ってきた時にそこに神父の顔がぬってあるんだよ
で何も言わないでずっと見てんの
怖いー
何も飛び出してくるとかじゃないんだよ神父見てるめっちゃ見てる目光ってるーって
そうそうそうそう
暗視カメラで見てるから目光ってるーって
うわーめっちゃ怖いよねー
怖いよねギョッとするんだ
1:45:02
そう夢に見るようなシーンが多かったわ
多かったな
パソコンのとことかな
パソコン怖かったなー
パソコン覗き込んで文章が怖いってのもあるけど
このパソコンを覗き終えた時に絶対何かあるじゃないのって
振り返る
何もないくらいいいんだよ
過去にジェシカとチャットしたみたいな回想で出てくるんだけど
パソコンでね多分先生に内緒でこうチャットツールかなんかしてチャットできたみたいな感じで
チャットできた後ろ振り返ってって送った過去の思い出があるんだけど
それと同じ文章が出てきて
俺は薄暗い部屋の中で異様なやばい雰囲気をまといながら
後ろ振り返ってって画面出てるんだけど
これ絶対後ろ振り返っちゃダメなやつよねみたいな
そうそうそう
怖い怖いと思いながら
そういうのめっちゃあるよね
あれはね
よくできてますよ
言い方としてはよくできてます
そういろんな怖さの体験があったな
うんあるある
でもびっくり恐怖も結構あるからね
やっぱその辺はね本当にある程度そういう演出が許せる人じゃないと
本当にガチキレすると思う
びっくりさせる人結構多いから
ジャパニーズホラーではないです
そういう怖がらせ方もするシーンはあるけど
あるある
僕このゲーム遊んでたらたぶん10回くらい
いやいや本当に
ガチでびっくりする
心の底からいったもんね
なんなら俺どっかでビデオキャプチャーね
ゲームのプレイシーンを撮ってる映像があって
それを今回話す前に
あっこんなの撮ってたんだと思って見直してたんだけど
そのシーンの中にもびっくりさせポイントとかがあって
その動画を見返したらわーってなって
見返しながらわーって
あったわこんな演出ビビったーって
僕は春さんに共有されて
5秒くらいしか見れなかった
ドラマじゃないか
まだあるよね
最後にまとめじゃないけど
ホラーゲーム好きな人は
アウトラストは僕の中では最高位に位置するようなゲームだと思うんですよ
そうだね
しっかり怖がれると思うんですよね
ここまで怖がらせることに特化したゲーム
そろそろないかもね
特に僕は1を動画でしか見なかったタイプで
2にあって初めてプレイしたんですよ
自分の手でプレイして
こうやって1と2だから
等しくは比べることはできないんだけども
プレイした方が怖ぇわと思ったんだよね
どう考えてもプレイすると怖ぇわ
自分で撮ったさっき言ってた動画見てても
1:48:01
自分で歩くのと動画として勝手に動くのとは全然違うなと思う
ここ進むの?みたいな感覚がないからね
勝手にホイホイ進んでっちゃうから
そこの感覚は大きく違うなと思ってね
今日ネタバレ的な話は一部しちゃったんだけども
でも怖さの本質的な部分は遊ばないと伝わらない気がするのでね
そうだね、怖がるポイントまだいっぱいありますから
いっぱいある 分かってても普通に怖いと思います
ここゲームなんとかで行ってたとこだと思って怖がる余裕ないと思うんだよね
ヤバい!通り過ぎて見て
ここそいや行ってたなみたいな
うわ!これ春咲いてたシンプルなやつ!
怖い!って
そんな感じだと思うんだよな
絶対なると思うからね
体勢悪い人はちょっと遊んでみてもらいたいな
現状遊べるのだとゲームパスの海外
北米ストア?
そうだね、設定にして遊んでもらうか輸入版を遊んでもらうか
そう、PS4とかでも確かトリロジーとかでも売ってるしね
ワンのツーセットのやつとかね
いやーもうぜひね、せめて序盤のトウモロコシ畑ぐらいまで行ってほしいな
トウモロコシ畑怖いんだ
あそこめっちゃ怖いんだよね
怖い上に俺結構死んだしな
あそこやってる時僕メタルギアやっててほんとよかったと思ったもんね
得意なフィールドだわーっつって
いや生のマシンだよねトウモロコシ畑の中に隠れててさ
ちょっとなんか相手のライトがさそのトウモロコシ畑越しに透けて
こっちに人いるめっちゃさ俺のこと探してるみたいなのがたくさんあるんだよね
思ったよりこっちくんじゃねーかよみたいな
どうする?歩幅前進しとく?みたいな
いいよな、そんなんですよね
魅力を伝えれたと信じているんですけどもね
僕みたいにホラー体制がない部類でもギリギリ遊べますよ
意外と僕はホラー体制あるのかもしれないとちょっと思ったね
ない人はたぶん遊べないと思うんだよなあれマジで
遊ばないだろう
でも自分のホラー体制がどんなもんかちょっと試すのにね
そうだな
ちょっと一回やってみてダメだってなったらやめていただいて
これで僕が克服できてないのはサイレントヒルとPSのゲゲゲの鬼太郎だけだな
いやーアウトラスト2いけたらいけるっしょ
いやーあれはもう心のトラウマとして深すぎるからな
責任に
いやーサイレントヒル2あたりリメイクしないかな
でもまあそうなんだよなサイレントヒルとかも名作っていう呼び声があるからな
僕の中で引っかかりとしてやっぱ残り続けるんだよな
1:51:00
そうですねいいですよ特に2はちゃんと単体で完結してる話だったりするんで
2いいと思うんだよな
霧が怖いんだサイレントヒルは
そういう話だからね
いや今のグラフィックでやったらもうより霧が綺麗に
視界が悪いってもう最悪だよもう
その視界の悪い霧の中からなんかよくわかんない動きしたうにょうにょってやつが
やめてやめてやめてくれやめてくれもう霧とうにょうにょは最悪だ
歩いてきて何かしてくるのかなと思ったらなんかよくわかんないなんか腹から液みたいなの出すピシュッ
やめてくれ
何かかけられるってかもう最悪なんだわ
そいつを木の棒で殴るとドフンっていうか
殴った感触が生々しいんだわと思いながらやってた記憶が
まあでもね今日も多分広告部分も含めたら2時間近くなってると思うね
いよいよ終わっていこうかと思いますよ
まあアウトラスト2おすすめだと思いますんでね遊べる環境の人はちょっと触ってみるといいと思いますよ
触ってみてください
そんなわけで最後エンディング入っていこうかと思いまーす
作曲編曲音声編集
イマジナイライブなどは
カメレオスタジオ
エンディングでーす
久々どうでしたか
いやー調子乗って話しました
なんかあれだねすごい単品のゲームをあるさんと同じく遊んだゲームを話すのはなかなか久々だったんでね
そうやね
確かに
まさかのアウトラスト2でしたけど
いや嘘でしょって最初思ったけど
遊んでみようかなって思ったところと
はるさんがすでに遊んでるからなっていう
そうだね
でもちょっと後押しになったんだけどね
話題にもなるだろう的な頭もあるんだろうなと思ったけど
いやでもそれでも最後までいけるのかと思ったよね正直ね
いやーまあでもなんか途中後半維持だったよね
もうやりきるしかねえと思って
そうだね
なんとなくここのタイミングの収録でその話するのかなみたいな雰囲気もあったしね
うん
逆に聞いてる人からすると
ちょっと置いてけぼりの部分が多かったかもしれないが
ちょっと申し訳なくはあるんだけども
そうだねプレイしてる人も割合としては少なそうだしね
まあでもそんな変なというか
ヤバいホラーがあんのかみたいなのは
思っていただければいいかもね
そうまあもしねネタバレ成分はあったっちゃったんだけど
ネタバレはあったけれども
それでも全然ゲームの魅力は消えてないと思うのでね
思います
そこが本質というか
そこが保管してあるとより面白いぐらいの話かもなっていう
バックグラウンドの話とかね
そうそうそう
みたいなとこでね
触ってみたらいいなと思いますよ
いいですね
またあのなんか
ゲームなんとかチャレンジみたいになりそうですけどね
このゲームなんか話題になってたからやってみようかと思うけど
1:54:03
最後までちょっといけそうにないんですけどみたいな
まあでも今回はさすがに
日本でセールとか起きないからな
まあひとまずゲームパスの人にオススメで
そうそうそう
まあでもね
実際僕今年入った初のゲームなんとかでもありましたしね
久々にやってみて楽しいなと思いましたよ
よかったよかった
なんだかんだでその答えに行き着いてよかったです
ああ
もうなんか本当にトラウマとかになってた
まあでもな
また撮る予定がどこにあるわけでもないんだけどな
エルデンリングちょこちょこやったらな
また話に行きたいな
いいっすね
エルデンリングどのタイミングで話すかみたいなのも難しいかもしれないですけどね
そうだね
まあ現実そんななんかさ
さっとクリアできるようなゲームだとも思ってないしね
と思いますよ
そう
ホライゾンもあるしね
どうすんの
どっからやるの
ホライゾン
そうだよホライゾン
なんだかんだPS5でやりたいと思ってるから
4でもやれちゃうんだよね
やれちゃうよ
そうなんだね
噛んだらやれちゃうんだよね
そうだよ
フレームレートは30かもしれんけどみたいな
くそー
やるならPS5でやりてえよ
そうだよね
俺よかった手に入って終わった
ありがとうございます
ありがとうございます
そうだな
結局あそこで買わなかったことを後悔しだすんだよね
でも小平さん買おうとしたらデジタルなのか
それともディスク版なのかどっちかなんですよPS5
悩むな
アルハールさんってディスク版買った
ディスク版ディスク版
そうか
なんだかんだでPS4のディスク結構あんなと思って
どうなんだろうな
僕ディスク版買わなきゃっていう風になるのは
サイバーバンクをアップグレードするとしたらっていうとこだけなんだよな
うんうん
サイバーバンク別に買い直してもいいしなぐらいだな
まあそれだけのためってなるとちょっとねっていう感じはあるよね
これ結構だって津島とかもそうだしノーマンズスカイとかもそうだし結構あるんだよね
津島ね
そうそうそう
津島僕ダウンロードで買ってるから大丈夫だ
うんうん
津島もやりたいなPS5でな
俺まだ津島はね触ってないんで
まあまあっていうか手に入ったら結局ワークテカしていっぱいやっちゃうよね
まあ一通りなんかいろんなやつは試しそう
とりあえず起動しちゃうよねいろいろね
ああ変わってるとかってな
まあやっちゃいそうだよね
やっちゃうよね
うん
まあネイティブ対応してるやつは特にね
いやー困る結局困る
まあ正直このタイミングにね対策がボンボン出てるからまたちょっと需要が高まるっていうのもある
いやでもやっぱオープニングの話にちょっと戻るけどもねやっぱやるならねPS5でアダプティブトリガーにちゃんと対応したやつやりたいわ
そうだよね特にホライゾンはね
1:57:03
ホライゾンぴったりだよね弓引くのあるから
うんありそうな気がする
まあそれこそねソニー系のゲームだからその辺はしっかり対応してくるでしょうしね
そうだなPS5手に入ったらホライゾンやっちゃうだろうな
まあそれまで置いといてもいいかもしれないですね普通にね
エルデンリングはシリーズSでやるとしてみたいな
そうそうそうそうなんだよななんか今ホライゾンやっちゃうよりだったら5手に入れてからって思っちゃうかもな
そうだよねでも小平さんがなんかPS5っていう話を最初にしてたのそれこそもう1年前ぐらいな気がするね
本当だよね
最初に
ずいぶん遠くまで来たもんだ
マジでって話だよねコロナと一緒になんかPS5のシナンスも収まんねえ収まんねえ
収まんないよねまあでもまあだいぶね僕がS手に入れたぐらいだしっていうのもあるぐらいにはね
そうねやや改善はしてきたかもね
そうそう遠くなくなってきたと思うよ5手に入れるのも
うんうん
いやなんか
早口に手に入れられると
そういやなんか僕が手に入れるのもあるんだけどもなんかこうもっとやっぱさシェアが広がって5とかシリーズSXがもう
うんうん
もうその当然のハードになっているぐらいになってほしいんだよね
思いますね本来はもうなってるはずだったでしょうしね多分ね
そう
それこそソニーからしたらPS5独占とかにしたかったでしょうね
そうそう
そのうちというよりかは
そういう現行スタンダードのハードとしてなってほしいなあ
うんね早くまあ世代交代そうした方がねその独占タイトル作りやすいでしょうしね作る側として
そうそうなんか
わざわざねPS5対応版作らなきゃいけないっていうのもそれはそれで多分不可にはなってるんでしょうしね
そうそうこれが長引いちゃうとさなんかこれから出てくる対策もやっぱり4でも出さねばみたいなさ
うん
本当にまた開発コストがかかるものみたいなバカバカしいと思うんだよなあ
そうだよなあだからまあまあまあ早く行き渡るといいなあ
でもみんな欲しい人は欲しいんですよね多分
うん
だからやっぱ元が少ないんでしょうねタマがね
そうだね
うんだからまあしょうがないっちゃしょうがないですよね
まあ転売の件とかはどこまで響いてるのかよくわからないですけども
うんうんうん
まあねまだにこう普通にパソコンとかもしなおすだって言うからね
うんうんうん
いやあでも2022年今年は楽しみなのがやっぱ多いなあ
2月からこれはちょっともうビビっちゃうぐらいだけども
そうそうねちょっともうここでいきなり山場みたいな
そうそうなんかもう2月に出たやつで僕夏ぐらいまで全然遊べるもんね
うんまあ気がするよねちょっと対策すぎるからね
ねえ本当に
がっつり遊んだら本当に春夏ぐらいまで行っちゃいそうで
そうでまあそれこそ先週話してたオープニングの話と被っちゃうけど
人大でやったタイトルはどれも楽しみだからね
2:00:02
やばいですねそれこそゲームなんとかでね触れたようなタイトルが多かったですからね
ほう
わざまのよフロントミッションもやりてえわって思ってさ
あの辺もねのきなみ2022年予定っぽかったっすもんね
そう
どうしたのスクさん頑張ってるじゃんめっちゃいいやん
スクさん
スクさんいいじゃないですか調子いいじゃないですか
そうだな
なんかちょっと方向性変えましたねっていう感はあるよね
ドラクエFFからちょっと離れたやつをしっかりリメイクしていこうみたいな
HD2Dでこれで頑張ろうみたいなね
うんうんうん
フロントミッションはHD2Dではないけどまあでも似た方向性ですよねあれね
ああそうだねあれはHD2Dとは言ってないんだもんね
うんうんうん
ビジュアルとしてはなんかちょっとそのリッチなグラフィックにするというか
昔のテイストを残しつつ推理化するみたいな
うんいいですよね
でもなんかフロントミッションというIPがなんか死んでいきそうなところがあったから
すごくいい話だなと思ったよ
うんうんそんな話したしたゲームなんとかねみたいな
すげえ思ったもんなんか
ねえライブアライブもそれだけ望まれてたタイトルだったしね
そうそうそう
結構リメイクは期待薄い感じだったけど
わあされるんだみたいなしかもHD2Dってもう最高じゃないですか現状みたいなね
そうライブアライブはやったことなかったし本当に欲しいんだよね
そうだねだからあんだけ言われるタイトルだから気になるよね
うんうん
そういやあ今年楽しみだよ
いや話終わんなくなっちゃえば
本当だよ終わらねばね
まあこの辺で終わっていこうかと思いますんでね
一応いつもの提携を今日も読ませてもらって終わっていこうかなと思いますよと
というわけでゲームなんとかでは皆様からのお便りを募集しております
便りは番組ブログのお便りフォームまたメールにてお送りください
番組ブログはゲームなんとか.com
番組メールアドレスはゲームなんとかatgmail.comです
ゲームなんとかの通りはGAMENANTOKAです
はいはい
そんなわけで第180回はこの辺でおしまいです
また次回お会いしましょうお相手はコヘと
ハルでした
それではまた
来週
来週
僕は出ないけどね
そうだね
でも広告では僕は出るよ
そうだったわー大変
来週の広告もご期待ください
ご期待ください
02:02:41

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