やっぱその無双シリーズ、グラフィックも重要?なんかシステムがそんなに大きく変わんないからってことかな。
そうやね、やってることはそんなに変わらんからね。
もう本当にバッサバッサ切って、拠点のとこを切って抑えて、自分の拠点にして、それを戦場でどんどんどんどん自分の拠点を増やしてって、
最終的にその敵の親玉がいるところまで行くみたいなシステムはほぼほぼ変わらんから。
それを求めてやってるところがあるからね。
そうそうそうやってるからね。だからグラフィック重要かって言われると、グラフィックは切れ方がいいかな。
あとはあれだよね、グラフィックもそうだけどその敵兵の表示の多さが多ければ多いほどなんか切ってる感あるとは思うけどね。
処理能力ってことだよね。
そうそうそうそう。
それはめっちゃ大事だね。
無双シリーズあんまりほとんどやってなくてさ、ガンダム無双ぐらいしかやってないんだけど。
逆にガンダム無双しかやってないんや。
プレステ3のガンダム無双かな。
ほんと。
しかやってないんだけど、でももうすぐ封印戦記が来るからさ。
そうそうそう、来るね。11月の3日とかだっけ?
注文して今届くのを待ってる状態だね、今収録時点ではね。
そうね。
だけど、グラフィックの話でさ、ZAとかやってると、やっぱZAとかポケモンだからさ、グラフィックは物足りないと言ったらそうなんだけどさ。
なんかやっぱり、そんなにグラフィックに力を入れてるゲームじゃないわけよね。
うんうんうん。
それをプレイしてる時にさ、一応スイッチ2エディションでプレイしてるけど、グラフィックは別に1でも十分問題ないかなぐらいのグラフィックだからね。
だけどなんかあれかな?スカーレットバイオレットやってないからあれだけど、スカーレットバイオレットの時は割とカクつくことがあったから、それはなくなってるみたいなことを子供たちは言ってたんだけどね。
そうね。グラフィック…ほら、プレステ5とかでもさ、プロだったら気にせえへんでいいけど、グラフィック重視とさ、パフォーマンス重視と選択できるのとかあるよね、結構。
あー、そうか、そういうのもあるのか。
そうそうそうそう。
毎回見たことなかったけど。
それで言うと、俺いつもパフォーマンス優先にして、カクつかないというか、フレームレートを60フレームにして、なんか解像度とかはそんなに優先順位にはしてないというか、そういうふうにプレイしてるけど、
無双シリーズもやっぱりそのどっちかっていうと、そういうアクションゲーム全般においてそうかな、なんか影がついてるついてない、ついてないは言い過ぎやけど、そのキャラクターの影にまで綺麗に描写するとかよりかは、ずっとどっちかっていうとキャラクター動き回ってるから、その動きが滑らかな方が手触りは良くなるっていうか。
そうだよね。動き滑らかな方が良いよね。
そうそうそう。だから無双系もそっちに力を入れてくれた方が良いかな。
そうね。なんかゲームの種類によっても結構違うかなと思うんだけどさ、ポケモンとかだったらこれやっぱりRPGだからさ、そこまでなんていうか、そもそもの元のポケモンとかは全然もう2Dの中でも主力だったりしたわけだからさ。
そうそうね。最初は主力だったね。
見えてくるものがあったじゃん。なんかこう、このポケモンたちはこうやってるんだろうなっていう想像力で補うみたいな。
うん。
なんかね、そのイズムが今でもあるような気は若干しててね。
現代でも。
現代でもと思うのが、なんかもうあえてそうしてるのかなと思うんだけど、そのキャラクターのモーションの動きとかは、多分今だったらモーションキャプチャーでもっとぬるぬるにできると思うんだよね。
うんうん。
キャラクターの動きとか。
うん。
だしいろんな、まあもちろん3Dで作ってるからさ、動き自体をそんなになんか作るのは難しくないと思うんだけど、
うん。
でも未だにポケモンを回復するときは、物を渡すモーションと同じモーションを相手がするのよ。
おおーほうほうほう。
なんか手をかざして回復するみたいな。
うんうんうん。
なんかそれ自体はね、すごく変ちゃ変なのよ。
うふふふふ。
超能力みたいになってるから、こう手をかざして回復しとくねみたいな感じでピュイョンって回復してるからさ。
そうね。
だけどなんかこう脳内補正する部分もあってさ。
うん。
なんかこう何かしらのマシンかなんかわかんないけど、なんかそういうので回復してくれたのかなとか。
うんうん。
場面転換的にこう一旦場面変わって回復したのかなーみたいなね。
うん。
風にこう補正するところがあって。
うん。
なんかゲームによってはもうそれでいいって割り切るのもあるのかなーってちょっと若干最近思ったりしたっていうね。
そーやなーなんかまあ、そうね、ポケモン、ポケモンで言うと何にこだわったらいいのかなー。
やっぱキャラクター、まあポケモンの種類が多いもんね。
うーん、多分相性とバランス、ゲームバランスじゃない?
うんうん、そうやね。
多分そこ壊れると、あの通信対戦とかもみんな同じポケモン使うようになって。
ポケモンばっかりだもんね。
うん、全然面白くないものになっちゃうと思うんだけど。
ね。
うん。
こいつ使っときゃいいやーになるもんね。
そうそうそう、こいつ使っときゃいいやーを避けるためのバランスの方に相当割いてるような気はしててね。
うん、そうやなー。
逆になんかそのグラフィックはね、ちょっとね物足りない部分はあるんだけど、まあグラフィックゲームじゃないしいいかなーみたいなね。
まあねー。
ちょっと思ったりするっていうね。
でもなんか、めっちゃ、例えばそこまでやられたらあれだけど、モンハンとかもさ、モンハンワールドになった瞬間に爆裂にグラフィック上がったやん。
うんうん。
PSPからあれだから。
うんうんうん。
ポケモンもなんか急に爆裂にめっちゃリアルなやつとか出してくれたら、ちょっとそれはそれでなんか楽しみではあんねんけどね。
そうなんだよねー。
ただそうするとね、あの崩壊するポケモンたちがいるんだよね。
何ね、そんな、そう崩壊するポケモンいる。
あの2Dから3Dになった時点で、ゴースの表現にはめちゃ困ってたと思うんだよね。
あーはーはーはー。
あのポケモンスタジアムとかにこう出てくる時に、とかなんか別のゲームでもいいんだけど。
うん。
なんかああいうこう霧状のポケモンで、霧に中心角みたいなやつがあって顔が描いてあるみたいな。
うんうん。
あれってイラストだからなんとなく納得してるけど、3Dになった瞬間に違和感しかないんだよね。
そうか、そうだね。
そうそうそう。本体がないのに顔だけ、目だけ浮いてるみたいなことになるからさ。
うんうんうん。
それをね、なんとかギリギリ今保ってるけど、それがリアルになるとね、より崩壊していくんじゃないかっていう気もしてて。
そうか、そうか、無理か。
そうそうそう。
いやもちろんね、あの毛並みが綺麗とかね。
そうそう、なんか毛ふさふさのポケモンとかちょっと見たくない。
うーん。
なんかね。
ポケモンスナップとかであれかな。
ねえ。
でも毛ふさふさのピカチュウちょっと若干気持ち悪いかもしれないな。
なんか、あったじゃんそういう映画が。
あったね。
うん。
あったあった。そうか、俺あの映画見てねえよまだ。
名探偵ピカチュウみたいな。
うーん、そうね、見てねえやん。
うーん、なんか完全に話が横道に反れちゃったけど。
なんかね、グラフィックも大事だけどみたいなところかもしれないね。
そうね、まあ良きグラフィックがあるんだよね、たぶんね、そのゲームにおいてね。
何を優先して、そのゲームの肝はどこかみたいなところがあるんやろね。
あ、それそれそれ。
ね。
もちろんグラフィックが上がって、もうリアル調になってほしいゲームもいっぱいあるけどね。
うん。
うーん。
そうね、ボンバーマンとかがめっちゃリアルになってもそれはそれでね、別にそこじゃないしって気づくしね。
ボンバーマンリアルになって爆発でさ、なんか吹き飛ぶさ、シロボンとか見たくないじゃない。
見たくない見たくない。
苦しんで。
もう、やだやだやだ。
ダメージを。
爆発してくる。
やだやだやだやだ。
そうね、もうそれはもうスーファミぐらいでね、スーファミかプレステとかね、あの辺りぐらいでいいというか。
そうそうそうそう。
あれ程度のとこでいいよね。
それかもうちょっとコミック的な表現の綺麗さの方にね。
そうやな、そうやな。
だってマリオとかのね、2Dマリオとかも、ワンダーとか今もうちょっとクリ、ん?粘土の感じっていうか、クレイか。
クレイアニメ調とか、なんかちょっとアメコミ調っていうか、そっちにね、あのハンドル切ってるっていうか。
そういう意味でもマリオRPGとかすごい良かったしね。
あー、そうね。
マリオRPGも新しくね、リメイクされたけど、そのグラフィックがリアルっていうのとはちょっと違う路線で綺麗になってたっていうかね。
確かに綺麗は綺麗なんだけど、なんかあの独特の世界観壊さずに上手く作ったなーって感じだったね。
そうね、そういう路線もいいよね。
ドラクエの新しい、あれ?何だ?8?8じゃねえや。8じゃねえ8じゃねえ。9?
ドラクエ9?
リメイクされるのって9か。9だよね?
うん。
9のグラフィックも、まだあのゲーム本編はっきりとは映ってないけど、なんかいいよねあれはあれで。
ね。
人形っぽいっていうか。
うん。
ね。
前にダイレクトでね、出てたやつだよね。
そうそうそうそう。
ああいうちょうどいいとこはあるよね、グラフィックでね。
うん。
その作品において。
うん。
そして次に行くと、同じ日だね。新三国無双と同じ日にプレス2でアーマードコア2が発売だね。
2000年の8月3日。
なんか濃いね。この日すげえ濃い2作品発売されてるね。
同じ日だったんだね。
ね。
ここはグラフィック大事だね。
アーマードコアはそうね。
うん。
グラフィックは重要でしょ。
最重要。
あのメカメカしい感じね。
うん。もちろんシステムも大事だけどさ。
グラフィック上がれば上がれほどいい感じがするな。
期待してるものがあるもんね。
ね。
うん。
そうね。プレステ2、8月3日。
うんうんうん。
この時ってもう、プレステ2ってアナログコントローラーだったよね?
スティックついてるよね、もうとっくに。
うん、スティックついてる。
ね。じゃあ、ほら、アーマードコアってさ、プレステの時って上向いたり下向いたりする時って、L2、R2とかやった気がするよね、確か。
うん。
右左に歩くのがL1、R1とかで。
うんうんうん。
だから前に、前に行く時はコントローラーの十字キーが前で前行くやんか。
うんうんうん。
で、右旋回左旋回だと思うのよね、十字キーの右左って。
うんうんうん。
旋回なのよ。
うんうん。
じゃあこう、そのまま真正面向いたまま右行こうと思ったら旋回やから、一回旋回して前行って旋回しちゃいなあかんやんか。
うんうんうん。
が、めんどくさいから、そのL、Rが確か右左になってたと思うのよね、確か。
うんうんうん。
での、上にキャラ、上に敵キャラがいたりしたら上向かなあかんから、R2で上向くとかだった気がするのよ。
うんうんうん。
が、たぶんプレステ2とかになってくると、
うん。
カメラは、みたいな感じでこのLスティック、Lスティックじゃねえや、右スティックで多分対応できるようになってるんじゃないかなあ。
うーん。
まだ無理なの?
無理かなあ。
多分できると思うんだけど。
そうだったんだねえ。
うーん。
多分だいぶやりやすくなってるアーマードコアなんじゃないか。
まあでもアーマードコア自体が難しいからなあ。
そうだねえ。
やりやすくなってもねえ。
ふふふ。
そうだったわ。
だって俺初めてやったんがたぶんこの頃やったと思うのよ、アーマードコア2あたりやったと思うねんけど。
うんうんうん。
中古がなんかで買って。
うん。
あのー、弾使うのにお金かかるゲームって初めてで。
はははは。
うん。
あのー、キャタピラーにしてさ足を。
うん。
で、もう銃装備でいってたの。
うーん。
まし、あのー、なんていうの、サブマシンガンっていうか。
うんうん。
あのー、ほら、回転する、回転するー、銃撃つとこう回転するやつあるやん、なんていうの。
マシンガンでこう。
リボルバー?
リボルバーみたいな。
リボルバーっていうか。
ガトリング?
そうそうそうそうそうそう。
ガトリング?
うん。
両肩ガトリングガンみたいなんでいってたよ俺。
ふふふ。
両肩ガトリングガンのマシンガン両手装備みたいな。
おお、弾使いそうだね。
あのー、なんだっけ、ガンダムウィングに出てくるさ。
うん。
そんなやつおらんかったっけ、なんかめっちゃ銃撃てるやつ。
カトル?
カトルじゃねえか。
なんかいた気がするんだけど。
うんうんうん。
そいつぐらいのイメージでいってたんやけど。
うんうんうん。
そしたらまあ、ステージは結構ガーってクリアできるんやけど。
うん。
クリアした後の金額見たら、弾使いすぎててほぼ赤字なのよね。
ふふふ。
弾代で。
請求が来ちゃう。
めちゃめちゃ請求来る。
あんたこんだけ撃ちましたよね、みたいな。
うん。
だから、ほぼほぼ赤字。赤字ぎりか赤字。
クリアしてんのに。
うん。
なんかそんなゲームやった。だから、世知辛いゲームやなと思ってたよ、当時。
もうあのー、上限決めて撃てなくなればいいのにね。
あははは。
え、もうこれ以上撃ったら赤字になるから、もう撃てませんって。
うん。
ちょっとこれ以上はまたチャージしてくれないと。
あははは。
お金、お金をチャージしてくれないと撃てません。
それはそれでちょっと嫌だけどね。
あははは。
せめて撃たしてようと思うけど。
今撃ちたいのにって言って。
そうそう。で、ビーム兵器やったらお金かからへんのよ。
うーん。
実弾やったらお金かかるけど。
うんうんうん。
でもビーム兵器はビーム兵器でさ、エネルギー使うからさ、
あのー、なんかステップ、ダッシュ回避みたいなのあったかな。なんかまあ、ダッシュが使いにくくなるのよね。
うーん。
エネルギーが全部同じやから。
うんうん。
そうなると、めっちゃ装甲にダメージ食らって。
うんうん。
装甲にダメージ食らったら、そのダメージ食らった量を取られて。
うーん。
お金取られて。
修理代がいるからね。
うん。また赤字じゃん。
あははは。そうはね。
どないせいちゅうねんみたいな。
うーん。
そんなんやった。アーマーどこは。
そこをうまく、こうやるのが楽しいって感じだよね。
まあ多分ね。そうなんだけどさ。
うんうんうん。
まだ小学生、中学生ぐらいの男子からしたら。
うーん。
なんか弾も楽しく打てなくて、一発一発さ。
あははは。
大事に大事に打ったりしてたから。
うん。
なんか難しいゲームやなと思ってやってたよ。
ああ、なるほどね。
うん。
いやいや。そして次に行くと、次はマリオストーリーだね。
マリオストーリーね。64。
うーん。
8月11日発売だね。
うんうん。
マリオストーリー当時買ってたな。
買ってた?やった?
うん。やってたやってた。
あ、ほんと。
ただね、面白いゲームではあるし。
まあ今もスイッチで確かできるはず。
うんうん。
スイッチでもできるから。
面白いゲームではあるんだけど。
うん。
さっきの話じゃないけど、マリオRPG。
うん。
ファミコン版のね。
うんうん。あ、スーファミ。
スーファミ版のマリオRPGがめっちゃ面白くて。
うん。
で、なんかそれの続編ぐらいのつもりで。
あ、そうだよね。
アクションRPGで64で出ますって言ったらみんな期待するわけじゃない?
うんうんうん。
と思ってやると割とマイルドなゲームだったんだよね。
えー。
えー。
難易度的に?ストーリー的に?
ストーリー的にだね。
えー。
で、なんかちょっとね、ペーパーマリオの走りみたいな感じでペラペラのマリオが道具を持って戦っていくみたいなストーリーにうまく作り変えてはあったんだけど。
うん。
だけどやっぱりあの時のスーパーマリオRPGのちょっと毒気のあるような感じも若干含まれてる任天堂っぽくない感じが好きだったからさ。
うん。
なんかもうザ・任天堂みたいなアクションRPGになっててちょっと。
あー。
ちょっとだけね、物足りなさを感じたっていうのがちょっとあったんだよね。
あれかな、スク、あの時はスクエアやったっけ?
そう。
うんうん。
あのー、初代、初代って言ったあれやけど、マリオRPGってそうだよね。
うんうん。
スクエアと任天堂のコラボだったよね。
うんうんうん。
スクエア要素がなかったからかな、マリオストーリーには。
いや、それは大きいと思う。
ね。
すごく大きいと思う。
任天堂で作ってるもんね。
うんうんうん。
えー、そうかそうか。
そうそうそう。だから結構ね、なんかまあ、キャラデザインも優しい感じだし。
うん。
なんとなくシステムは前のやつを踏襲してるところもあって。
うん。
例えばこうハンマーとかジャンプとかで相手に合わせて踏んだりしたら、まあうまく踏むとダメージを増やすことができますよとか。
うん。
あとまあ、HPを上げるのか、FPを上げるのかとか。
うん。
なんかそういうのをレベルアップの時にこう自分で選べてみたいなシステムだったりとかっていうのは結構近い、ほぼ一緒なんだよね。
近いというかほぼ一緒なんだけど。
だけどなんかそこにこう乗っかってるものが結構違くて。
うん。
なんかね、ちょっとこうクリアはしたんだけど。
うん。
求めてたものとちょっと違うなーみたいな。
割とサラッとした感じだったなーっていう風にちょっと感じたんだよね。
これは敵っていうか、ボス、ラスボスはクッパとかなの?
えーとね、確かそうだった。
あの、スーパーマリオRPGの時のあいつは出てこなかったもんね。
剣のやつ。
剣のやつ。
ああ、へー。
ああ、じゃあやっぱりあれかな。
その、任天堂っぽさっていうか、本当にマリオをRPGにした感が強いのかな。
そうだね。
一応なんかその、スーパーマリオRPG64っていうのもあったんだけど、
多分あんまりにも違いすぎたから名前、タイトルも変えちゃったんだと思うんだけどね。
ああ、そうなんや。
うん。
えー。
そこなんか開発時とかはそういう仮の名前みたいな感じで呼ばれてるから、
余計期待が高まるっていうかさ。
そうやね。
うん。
あのノリが来るのかと思ったんだけど。
ねえ、こっちからしたらやっぱりマリオRPGのグラフィック64になって、
うん。
なんか綺麗になってるとか、そんな感じで思っちゃうもんね。
うん。
えー、そうなんや。
そうだね。
一応なんかだいぶウロウゴエだったから、もう一回見てみたけど、
ストーリーもあれだね。
やっぱりなんかこうスターの杖っていうのをクッパに奪われたから、
うん。
それを取り戻すっていうような話だね。
ああ、マリオっぽい。
うん。
えー、そうなんや。
これ、あれかな。
逆にマリオストーリーがマリオRPGの、というかマリオRPGシリーズの1がマリオストーリーやったら、
続編でマリオRPGになってて、あのちょっと毒のある感じやったら、
毒強えなって思うかな。
トゲトゲしいなってちょっと思うかな。
どうだろうね。
ねえ。
うーん、多分別物として作るんじゃないかな。
ああ、そうかな。
うーん。
まあ、あの、一応ね、フォローすると、あのゲームとしてはめっちゃ面白いんだよ。
完成されてるし、バランスもいいし。
うんうんうんうん。
さすがだなって思う面白さなんだけど、
うん。
なんかこう、比べるものがさ、
うん。
毒系を求めてるっていうか、
そのあんまりお上品なものとして求めてなかったところがあったからさ、
うんうん。
なんか割とさらっとしてるなっていう風になっちゃったみたいなね。
その好きなキャラ選べて好きな割り振りができるようになって
よりこう自由度増して遊べるようになりましたねみたいな
うーん
感じだったね
なるほどね
うんうん
そんな感じですかね
そうね
そして続いてが
うん
10月に入って
うん
2000年の10月21日
うん
Nintendo 64で発売されたパーフェクトダークだね
パーフェクトダーク
うーん
これも持ってるけど
うん
今近くにはあると思うけど
手元にはないって感じだね
近くにあるのが結構すごいけどね
いやいや
いやーパーフェクトダークもね面白いもんね
これもスイッチでできるけどね
パーフェクトダーク全然やってないよ
もう007はめっちゃやったけど
うん
あのゴールデンアイでしょ
ゴールデンアイ
ゴールデンアイはもう
友達んち行ったらゴールデンアイかスマブラかみたいな
ふふふ
パーフェクトダークいいところは
うん
結構ねこう1人プレイのストーリーがかなり重厚な感じで
うんうん
割と長いかな
うーん
うん
そしてちょっと未来的な感じだからね
出てくる武器が
うん
最終的に出てくる武器
うん
がこう壁を貫通して敵を撃てるっていうさ
あのやったことあるかもしれないけど
そんな武器あるの
あるあるある
なんかねこうもう宇宙人が持ってきてるやつなのよ
ほう
でなんかこうちょっと結構デカめなんだけど
うん
でそれで照準を狙うと
うん
壁が全部透けるのよ
えー
ほう
で壁の向こう側にいるやつのシルエットが見えて
ほう
でそいつに向かってバーンって撃つと
間の壁を全部すり抜けていって
ふふふ
その人にだけ当たるっていうとんでもない武器が出てくる
いやー
えそれ対人戦では使えへんやつ
1人プレイ用だけのやつかな
いやえーと対人戦でも使える
ふふふちょっと待ってやばくないそれ
そしてその処理に必要なのが
うん
ハイルゾパック
あー必要なのかやっぱり
うんだから壁の向こう側にさいる敵とかもさ
本来だったら処理しなくていいやつも
うん
全部透けて見えるのよ
うん
そいつを構えた瞬間に
うん
でしかもズームしていくのね
ずーってこうそっち向きに
ほう
だからその壁の向こうで動いてるやつもずっと処理しないといけないし
グラフィック上もそれを表現しないといけないから
うん
うんだから必要だったと思うけどね
へーすっげー武器あるなそんな武器あるんだよ
うーん多分なかなかねそれが強いかって言われるとね
うん
一撃必殺ではあるけど
あそんなに
結局近づかれたら弱いっていうかあの
目の前にいるやつに壁通過していく武器あんまり意味ないじゃない
あまあ確かにね
撃つのに時間かかるとか
うんちょっと時間かかるかな
へー
なんかちょっとズームするみたいな感じになったもんね
ちゃんとバランス的にはようできてるんや別に
それの取り合いになるとかそういうわけでもないってこと
うんなんかゴールデンアイで例えるなら
ロケットランチャーを取ったからってどこの場所でも最強ってわけじゃない
に近いかな
そうやな狭い通路でロケットをなんて撃った意味やね
そう結局なんかあの連射できるマシンガンみたいなやつとか
あの黒いやつとかね
あーあるね黒いやつね
一番出てくるやつがあるじゃん
あいつが一番使い勝手良かったりとか
そっかそっか
連射が速いやつが使い勝手良かったりとかね
ちゃんとしてたんや
なんか聞いた限りではめっちゃ強そうやけどね
強いけどね
こっち側からしたらさもう壁も1枚2枚じゃないのよ
もうかなり遠くからズームして撃ってきてるから
歩いてたらいきなりやられるのよボーンって
そうやんな
どこにも周り敵がいないのに
何が起きたの今みたいな
へー
感じなんだけど
だけどそれでも距離を詰められたら弱いというかやられるし
あとねPC
NPCキャラか
対戦でも出るんだけど
それはね強いかな結構
あそうなんや
ゴールデンアイってさ対人プレイだけだったじゃない対戦の時って
うん対人だけコンピューターとか入れられへんかった気がするよね
入れれんかったよね
記憶が改ざんされてなければ
人だけだったよね
たぶん
そうだね間違ってないね
もうなんか昔すぎてさ忘れるからさ
だけどパーフェクトダークはねコンピューター入れれるんだよね
へー
うん
4人プレイまででって感じ
3人いたら1人だけコンピューターとか
うん4人だったと思う4人だったと思う
ちょっとさえいろいろごっちゃになってなかったら4人だったと思う
なんか赤チーム青チームとかに分かれたりとかもできたけど
3チームぐらいに分かれてたような気もするな
へーじゃあもっと増やせた可能性あるってこと
あるねー
ちょっと調べてみようか
へー
なんかねー
すごいな
うん
なんかそうね
そのー
じゃあ1人プレイでもあれ?
その対人マップで1人プレイでコンピューター3人相手とかでも遊んだりできたってことかな
あーできるね
へー
うん
すごいな
やっぱ周りに拡張パックを持ってる友達がそんなにおらんかったのかな当時
うん
あ4人は4人みたい
4人は4人なんや
うんうん
だけどなんかグループ分けはできるって感じかな
3人分けとかってこと?
うーん
3人分けで3人分けで4人
あー多分人とコンピューターとか
あーへー
いう分け方とかも確かできたはず
はー
でもなんかねソロミッションとその対戦のコンバットシミュレーターっていうのとあって
コンバットシミュレーターが対戦の方だけど
うんうん
ソロミッションも結構面白かったね
へー
なんかあのステージが結構作り込まれてあったりとかして
うんうん
うーんなかなか良かったですよ
パーフェクトダークってパーフェクトダークゼロとかもなかったっけ?
えーとねー
元を正すとこのパーフェクトダークの今回出たやつが一番最初なんだけど
うん
その後これを作ったレア社が任天堂から
任天堂が株を売ってねレア社の株を
うんうん
でマイクロソフトに売ってXboxのゲームとかを作ってたから
多分その頃の話じゃないかな
に確か出てた気がするんだよね
うん
そうねあのレアリプレイってソフトやったかな
レア社の
うん
なんかレア社コレクションみたいなのが出ててXboxで
うん
その中にパーフェクトダークもパーフェクトダークゼロも遊べた気がするんだよね
うーんそうなんだね
しかもグラフィックも上がってるやつで64の時より
うんうんうん
それを持ってた気がするのよねーなんか
セール時かなんかにダウンロード版買った気がするから
うんうん
多分遊ぼうと思えば遊べる気がするけど
そうねー
うんうん
かな
うん
で宇宙人と裏取り式をしてて
ほう
でそういうなんか新しい技術を持っていてっていうのと
あとまたそこの舞台としても未来だから
うん
その企業が持ってる技術はさらに進んでるんだけど
そもそも年代としてもかなり
あー
進んでる技術科学技術を持ってる
科学技術を持ってる未来の世界の中でもさらに進んでる技術を持ってる企業
あーそういうこと
なぜその技術を持ったのかというと宇宙人と裏取り式をしてたからという話なんだけど
ほう
その技術が発展した未来っていうのが2023年なんだよね
なるほど
任天堂との業務提携をマイクロソフトにこう切り替える形になったって感じだね
うーん
うん
そうねー
みたいだったねー
そんなやってはなかったけど面白いって話は当時でも聞いてた気がする
うーん
なんか
なんか元々ねあのディディコングレーシングとかも
そうそうそう
その前にだいぶ前に出てたし
そうなよねディディコングレーシングにさ
バンジョー…えカズイも出てたっけ?
二人とも出てたっけ?
二人とも出てたよ
出てたか
うん
あの後で知ったんよ俺
あーほんと
バンジョーとカズイの大冒険が発売して
うん
あのあーそんなゲームあるんやなーって思いながらディディコングレーシングやってたら
なんか似てるやつおんぞみたいな感じで
あれこれ
しかも一心同体になった
そうそうそうそう
あれこれ同じじゃねーみたいな
ここにおったん?みたいな
うん
感じだったから
ディディコングレーシングもなかなか楽しいゲームだったもんな
ディディコングレーシング楽しかったよー
結構自由度が高かったしね
ねー
そうそうそう
だって
その当時は空飛んでなかったからさマリカがまだ
飛んでない飛んでない
今みたいにね
うん
ぴょんぴょんぴょんぴょんっていうか普通に飛んでないもんね
うんうんうん
あのーディディコングレーシングストーリーモードっていうかさ一人モードの時さ
うん
なんかあのだだっぴろいところからいろんなとこ行かん?
そうそうそうそう
すごいだだっぴろいところで
なんか出口みたいなところに突っ込んで出て行くみたいな感じ
そうそうそうそう
うん
あの自由度すらもなんか楽しかった
すげーなーと思って
この
あとさー
うん
車と
うん
飛行機と
ホバークラフト
あとホバークラフト
うん
のそのホバークラフトもまたさなんか
その
どっちつかずなようでいて
うん
その水面も行けるし陸も行けるし
うんうん
だけどドリフトとかではめちゃくちゃ滑るみたいな
うんうんうん
なんかねいいバランスだったんだよね
そうやなーなんか
その
これ乗っときゃいいやーみたいな感じはなかったよねどのコースも
うん
ここ飛行機最強とかいうわけでもなく
うん
飛行機は飛行機の良さがあるんだけど
うん
だけど飛行機だけじゃ
行けないコースもあったりとかしてね
そうそうそう
飛行機でしか行けんコースもあったりとかね
うんうん
ホバークラフトだったらここ行けるけどみたいな
うん
ショートカット的な部分もあったけど
うん
でもそれ使ったからって絶対早いわけでもなかったし
そのショートカットもこう
周りが狭いから上手いこといかんと逆に遅くなるとかね
うん
結構バランス取れてたよねあのゲームね
いやーよかったよ
よかったよね
うん
楽しかったの
楽しかったね
うんうん
うん
え、ディディーコングレーシングはできないよねスイッチで
あーどうかなーそれも見てみようか
多分できるなら俺できんのって思ってる気がするから
多分できなかった気がするんだよな
話が聞いたことがない気がする
ディディーコングレーシングスイッチ
あ、多分ないねないと思う
そうだね
うん
これからかもしんないね
そうやなそうやなないねうんうんうん
あったらやりたいわー
うんうんうん
ディディーコングレーシングの当時の
任天堂のサイト残ったまんまだよね
あの任天堂はねファミコンスーファミとかはあるよ
すごいね
うん
これ64でしょまだ
6464
全然余裕であるよ
ファミコンスーファミはある
全然余裕であるんや
全然余裕である
なんかねバーチャルボーイとかもあったやつ
あマジすっげーな
確か確か
すっごいな
ほうほうほう
いやいやバーチャルはバンジョーとカズーの大冒険の話しやな
大冒険2の話しやな
ディディーコングレーシング1998年
7年の11月21日発売やから
今回話すところじゃないからさ
そうね
うん
一応でも補足するとちゃんとバーチャルボーイのページも
うんあった
確認したから
うんある
ほんと
赤い画像で
95年とかだけどね
あのディディーコングレーシングのさ
うん
あのアドベンチャーモードかな
さっきまで言ってたそのいろいろオープンワードじゃないけど
箱庭でいろいろ行くコースのやつでさ
うん
真ん中に像みたいなやつおるじゃん
うんうん
なんか像みたいなやつがおって
そいつにさ話しかけたらさ
うん
乗ってる車変えてくれるやん
覚えてる?
あー
その車と
そうだっけ
ホバークラフトと
飛行機と
うん
あそこのマップ上で変えるときって
あいつに話しかけやな変えてくれるのよ
そうだったっけ
そうそうそう
なんかそう言われたらそんなあったような気がする
その時にさ変えてもらうときにさ
うん
選択したらさ
なんかアブラカタブラとか言うの
あそうなの
そうそうそう
でアブラカタブラは分かるんやけど
うん
そいつに話しかけて車変えてもらって
キャンセルして発信する時にさ
うん
どこ行くのーっていうの
日本語ね
絶対日本語じゃないのよ
うん
でも俺にはどこ行くのーにしか聞こえへんねんけど
あれは何語なんかいまだに分からへんだよね
へー
あれでもアブラカタブラも
あいつ何語で喋ってたの
そもそも日本のその概念ない言葉で喋ってたのか
あー
英語なのか
でもレア車って英語?
うん
アメリカ?
レア車ってアメリカ
アメリカかな
アメリカ?
アメリカか?
イギリスだっけ
イギリスじゃない
そこも曖昧に言った
イギリスなの
イギリスっぽいよね
うん
確か
イギリス
イギリスって英語かでも
うん
だからもうねだいぶ疲れてきて頭が回んなくなってきて
僕に質問しても何も出ない
やめよ
もう行こう行こう行こう
さっき行こう
もうそうね3時半近いからね夜中のね
うん
行こう行こう行こう
まだ11月だ
今あのレア車のマークが今ちょっと頭の中でぐるぐるしてる
もうだめだ
四角い縦みたいなやつが
行こう行こう行こう
次行きましょう
それ押すとシャーンって
じゃじゃんじゃじゃんって言うから
俺はそのどこ行くのが何語か知りたいっていう話をしたかっただけだから
行こう行こう
ほんと?
じゃあちょっとどっかまた記憶が残ってたらまた聞いて
ちょっと今記憶がもう残ってないかもしれない
分かった分かった
次行きましょう
そして次が2000年の11月30日
プレイステーションで発売されたロックマンX5だね
そうね
やってはないけど当時ロックマンXって流行ってたよねって感じよね
でもプレステ
スーファミ版ぐらいが一番なんかロックマンXって感じしてたけど
自分の中では
プレステ版もなんかまだ友達とか持ってる子もいた気がするな
やってるのがね
やってた?
友達がやってた気がする
自分はそんなやってないかな
次に行って
2000年の12月7日
任天堂64で発売されたマリオパーティー3だね
これもう完全にクリスマス狙ってるよね
マリオパーティー3は何なら毎クリスマスごとに出てたよね
年末商戦向けて出てたような気がしてて
なんかねもともとマリオパーティー1も
友達が持ってたからあえて買わなくてさ
その友達と多分やることになるからさ
そうやな
友達が持ってるのに自分が買う理由がなくて
マリオパーティーシリーズあんまり持ってなかったんだよね
そうね
どっかで1回だけ買ったかな
友達1人持ってたらいいやってなるよね
そうなんだよね
だからこれが出た時もまた新しいのが出たんだなと思ったけど
買ってはなかったって感じかな
そうね
俺も1は持ってたけど
2、3そっからマリオパーティー1回も買ってないかもしれない
1しか持ってないかもしれないな
そうね
ジャンボリーとかもさ
2エディションとかも出てるしさ
ジャンボリーね
スーパーマリオパーティージャンボリーとか
でも今見たらあれだね
マリオパーティーって最終的に10とか出てんだね
10までいってんの?
マリオパーティー3が2000年でしょ
その2年前マリオパーティーが出たのが1998年だけど
その後マリオパーティー2が99年出て
2000年の年末に3が出て
1年開いて2002年に4が出て
4、5、6とまた
1年後とくらい?
2002年、3年、4年と出て
パワープロみたいな出方してるやん
2005年にマリオパーティー7