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2025-07-26 1:16:42

#045 1998年発売のゲームがガガガ(破)

//第045回//
今回のゲームガガガは先週に引き続き、1998年発売のゲーム(年後半発売分)について特集します。
年末商戦に向けて増えてくる名作タイトルたち!あの伝説のゲームや、あのハードの発売も加わり、さらに熱くなっていきます!
そして、関連エピソードへ話は移っていき….。

危うく3部作になるところでした!
あっぶないあっぶない!

世代の方も、世代じゃない人も、ぜひ楽しんで聴いてください
☆d(> ﻌ <๑`)


<番組で取り上げたゲームタイトル>

  • 実況パワフルプロ野球’98開幕版 (1998年7月23日)/PlayStation
  • ザ・キング・オブ・ファイターズ ’98 (1998年9月23日 ネオジオROM版、12月23日 ネオジオCD版)/ネオジオ
  • ポケモンスタジアム (1998年8月1日)/Nintendo 64
  • 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (1998年8月6日)/PlayStation
  • カウボーイビバップ (1998年8月26日)/PlayStation
  • メタルギアソリッド (1998年9月3日)/PlayStation
  • ポケットモンスター ピカチュウ (1998年9月12日)/ゲームボーイ
  • ネオジオポケット (1998年10月28日)/SNK
  • ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998年11月21日)/Nintendo 64
  • ドリームキャスト (1998年11月27日)/セガ
  • クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (1998年12月17日)/PlayStation
  • マリオパーティ (1998年12月18日)/Nintendo 64
  • ポケモンカードGB (1998年12月18日)/ゲームボーイ
  • がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り (1998年12月23日)/Nintendo 64
  • テイルズ オブ ファンタジア (1998年12月23日)/PlayStation
  • ストリートファイターZERO3 (1998年12月23日)/PlayStation


    //出演//
    ゆーきかげまん


    //番組Xアカウント//
    ゲームガガガ

    //番組へのおたより・感想//
    番組へのおたよりをお待ちしています
    こちらのおたよりフォームから送ってくださいね。
    番組内で紹介させていただきます。
    また、感想はぜひ #ゲームガガガ でXにて投稿してください


    Edited by Yuki

サマリー

1998年のゲームに関するエピソードでは、特に実況パワフルプロ野球98開幕版の発売やその影響、シリーズの進化について語られます。パワプロシリーズのナンバリングや決定版に関する新たな発見があり、リスナーにとって興味深い内容が盛り込まれています。さらに、1998年に発売された『ザキングオブファイターズ98』や『ポケットモンスタースタジアム』の人気とその背景が探られています。また、ゲームの進化やテレビの影響力についても深く考察がなされ、懐かしい記憶が呼び起こされます。エピソードでは、1998年発売のゲームについての思い出が語られ、カーボーヤの関連作品も取り上げられます。アニメ「ビバップ」の名シーンやキャラクターについても掘り下げられ、懐かしいゲームやアニメの体験が共有され、リスナーの共感を呼び起こします。さらに、1998年に発売されたゲームに関しては、特にメタルギアソリッドやポケットモンスター ピカチュウバージョン、ネオジオポケット、ゼルダの伝説 トキノオカリナについて詳しい議論が展開されます。各ゲームの特徴や影響力について意見交換が行われ、特にゼルダの革新性が強調されます。また、1998年には人気ゲームが次々と発売され、特にゼルダの伝説 時のオカリナとドリームキャストのデビューが注目されました。このエピソードでは、当時のゲーム機やタイトルについてリスナーたちの思い出や経験が交えられています。最後に、1998年にリリースされた『がんばれゴエモン』や『テイルオブファンタジア』などのタイトルが紹介され、ゲーム技術の進化やプレイ体験についても触れられています。

1998年後半のゲームスタート
今回は、1998年後半戦スタートでーす。 はーい。
始まりました。ゲームガガガ、こんにちは。パーソナリティのゆーきと、かげまんでーす。 この番組ゲームガガガは、ゲームを中心にゆーきとかげまんが好きなものをゆるいとめでるトーク番組です。
番組の構成上、どうしてもゲームの内容やストーリーに触れる部分もありますので、ネタバレしたくないよって人はプレイしてからお聞きくださーい。
はーい、お願いします。 前回、たどり着けなかった
うん、98年。たどり着けなかったね。 夏以降、今日は駆け抜けていきたいと思いますよ。
おっけー、7月ぐらいですかね? そうそうそう、前回はね。
前回の振り返り。 98年の発売したゲームとか、
ゲームのハードとか、楽しかった思い出とかを話そうと思って、1月からスタートしたけれども、
7月14日のF-ZERO Xの発売のあたりで、バランスを崩してしまい、
そうだね。 そうだね、永遠に抜け出せない夏になってたね。
なってしまったね。 そうで、今回はその続きっていうことで、本編に入りたいと思いまーす。
はーい。 では、本編に入りまーす。
実況パワフルプロ野球98開幕版の詳細
ほい。 今日は1998年発売のゲーム後編でーす。
はいはいはーい。 ということでね、早速続けていきたいんだけれども、
結構ね、スポーツゲームが多い年っていう話をしてたんだけど、
次にあげるのが、実況パワフルプロ野球98開幕版が7月23日にプレイステーションで発売。
パワプロ、結構ね、なんか、今もでも出てると思うけど、
だよね、なんかやってないからわかんないんだけど。 出てると思うよ、なんかでもこの時ってさ、
開幕版とかさ、なんかやたら出てなかった。 やっぱさ、野球人気とさ、
なんか合わせるように、結構毎年その年のやつが出てたりとかさ。 してたよね。
してたもんね。
これは、やっぱ選手が違うから楽しめるってこと? 選手だね、完全に選手だね。
だよね。 今ね、もうアップデートがあるからさ、言うたら。 そっか、そうだね、そうだよね。
データはアップでしたり、なんなら追加でダウンロードコンテンツ的な感じだったりとか、
いくらでもできるもんね。 できるからさ、ディスクで出さんでいいから。
だから昔ほどなんかバンパが出てるイメージがあまりないけど。 そうだね、なんか結構年代が入ってるゲームって、
昔多かったけど、最近あんまり聞かない気がするね。 そうやな。 ナンバリングはあるけどさ、もちろん。
年代が入ってるゲームって、最近あったっけ? なんか全然ないな、記憶がないな。
例えば、何々何々2025とかってことでしょ。 そうそうそうそう。
ないよね。 ないよね。
あれは、マリオ&ソニックのオリンピックのやつだったよね。 あー、オリンピックね、オリンピックはわかる、うん。
入ってたっけ、東京オリンピック
2020とかじゃない?
うん、とか入ってたよね
あれぐらいじゃない?
そうだね、確かに確かに、それはあるね
フラッキーはどうなんだろう、でもありそうだな
でもパワープロもなんか15とかなんか16とか数字なんじゃないのかな、違うかな
どうなんだろう
あー、そうだね、そうかもそうかも
ナンバリングになってるってことだよね
多分、なんかそんな記憶が若干あるけど
でもなんかね、公式サイトを見るとパワフルプロ野球2024から2025っていうのがある
あ、入ってんだ
うーん
入ってんだね
30年分のパワフルをって書いてある
30年も入れちゃってんの?
そう?盛り盛りじゃん
パワープロくんが2人いて、右側のパワープロくんがなんかキリッとしてるな
へー、じゃあ集大成みたいなのかな
そうなんだよ
感じなのかな
オリジナルサントラ配信だよ
あら、ほんと
うん
パワープロの、そんなに詳しくないけど
パワープロのオープニングってすげー良い曲多くて
あー、そうなのね
そう、なんか爽やかな夏の名曲みたいなのが結構毎回オープニングで使われてるから
良い曲多いよ
へー
全然野球せえへんし、パワープロもそんなにやけど
うんうんうん
うん
あ、でもなんかアップデート配信って書いてあるな
やっぱアップデートでいろいろ追加する時代になってんのね
うん
そしてなぜか任天堂スイッチ版とPS4版だね
あ、5じゃなくて?
そうそうそう、ずっと気になってる
これ古いやつ見てるのかなと思ったけど間違っちゃったかなと思ったけど
ちゃんと2024か2025になってるから
プレステ4なんだ
うん、なんでだろうね
発売してアップデートしてんのかなずっと
いやー、なんだろうね
PS5にするようなことでもないってことなのかな
いや、パワープロくんのテカリとかさ、なんかこう光の表現
あははは、いや、そう、でももうまあプレステ4ぐらいでいいってことなんじゃん
サクセスモードで光るバスとかこう
いやだってプレステ4でも光ってたから
あ、光ってた?
うん、だから別にいいくらいなんじゃない?
そんなにこうリアル、フォトリアルなさ、やつやったらPS5ぐらいいかなあかんけど
うん、でもね、目がキリッとしてる
あ、ほんと
うん
いいね、これ開幕版と通常版とあったのかな?
よく考えたら
開幕版だけ?
開幕版、うん、あの98って書いたときに
うん
それってシーズンいつみたいな話なんじゃない?
1月なのか4月なのかとか
うんうん
うん
え、決定版とかなかったっけ?ないか
なんかあったような気がする、え、ちょっと待って待って
なんか今覚え、覚えがあるような響きだったな今
毎年出るたんびに買う人とかも
あ、あるある、決定版自体はある
だけど
ある?
うん
98ではない?
98ではない、2011とか
パワプロシリーズの進化とサブシリーズ
シーズン始めのが開幕版でシーズン終わりのが決定版なのかな?
お、ほんとだ、なんか決定版は
うん
ペナントレース終了後に発売される選手データの更新版って書いてある
えー
今知った真実
ほんとだよ、今知ったわ
そうなんや
だけどね、開幕版が必ずしもあるわけでもないし
うん
決定版は割とある
へー
なんか、例えば開幕版がある年96年はある
だけど他の年に開幕版はぱっと見ない
じゃあ96と98だけ?
ってことだね
うんうんうん
へー
逆にその実況パワフルプロ野球
例えば6とか7とか
うんうんうん
になって7決定版
うん
とかはある
8があって8決定版とかはある
あ、8とかのその年代じゃない数字のやつでも決定版ってつくんや
があるね
あーそうなんや
うん
今初めて知ったわ
ちなみに10には超決定版がある
え、どの、何の時なのそれ
うん
ペナントレース的に何の時が超決定版
そしてね、本命を極めてるのがね
うん
その10の超決定版
うん
タイトルに続きがあって
うん
2003メモリアルって書いてある
これはもうあれだよ
そのナンバリングと年度が両方来て
さらに決定版に超がついてるっていう
で、メモリアル
メモリアル、大渋滞だよ
2003年?
2003年
うん
2000年でメモリアルやったらまだわかる気すんだけど
そうね
2003年でメモリアル
これはどこにかかってるメモリアルなんだろうな
やっぱ天にかかってるやつかな
天にメモリアル?
うん
なんかパープルのその
なんか10周年とか20周年とかそういうあれの
でもないのかな
あー
10作目ではあるんじゃない?でも
天だから
あー10作目で
ナンバリング
いやでも
でもその間98やら90何やらで
10は明らかに超えてんじゃないの?
うん、超えてる超えてる
特に超えてるんだけど
だってそもそもワンが94だから
94でワン?
ワンが94って意味がわからなかったかもしれないけど
ワンが94
ワンが94って
そこの音だけ聞いたら何を言ってるんだろうなんだけど
何を言ってるか
ワンが94なのよ
それ以上でもそれ以下でもない
ワンが94は
へー
パワプロプロ野球94だね
奥が深いのかどうかわからんけど
なんかあれはね
そうやね
でもあれなんやけど
俺好きなのパワプロくんシリーズやねんけどね
パワプロくんシリーズ?
パワプロくんポケットシリーズ
ほんと?
あのゲームボーイで出た
ゲームボーイとゲームボーイアドバンスとかで出た
携帯機向けのパワプロやねんけど
なるほどね
あのサクセスを中心としたゲームシステムで
サクセスモードがすごい特化されててさ
でなんか変なんが多かったのよサクセスに
なるほどね
そう俺がやったやつパワプロくんポケット3
ゲームボーイアドバンスのやつやったけど
主人公アンドロイドやったからな
アンドロイド?
でアルバイトして
えっとパーツ屋さんで肩のパーツとか買う
足のパーツとか
そういうこと?
それで強化していく
付け替えができるの?
そうそうそう
それであの足の早い選手とか
肩の強い選手とか作んねんけど
あのアルバイトがその故障率みたいなのがあって
危険な仕事ほどお金稼げんねんか
闇バイトみたいな話?
そうそうそう
で危険な仕事でお金稼ごうと思ってやってたら
普通になんか何やったかな
なんかパーツに水が入ってきて
主人公動けなくなって
地味に嫌な設定だな
死亡みたいな
死亡じゃないけど
もともともうアンドロイドで命が
1回なんか死んだのかな
なんかなってアンドロイドされてるから
本当に簡単に主人公動けなくなって終わるみたいな
シナリオばっかりやってる
動けなくなって終わるの?
そうそうそう
そしてね重要なことを一つ言ってもいい?
なになになに?
さっきずっと話してたじゃん
なんか1が94とか
言ってたよ
超開幕1
でなんかずっとナンバリングが続いてるって言ってたじゃん
言ってたよ
それとは別にサブシリーズっていうやつがある
え?サブシリーズ?
今の話は全部メインシリーズの話で
別のラインとしてサブシリーズっていうラインナップがあって
サブシリーズ?
そっちの方にはちゃんと95開幕版とかがある
どんだけ出すん?
すごいよびっくりした
今もうそれ見つけた瞬間にちょっと嘘って思った
なんかねとりあえずさっきのずっと話してた話は
メインシリーズでちょっとパープルってめっちゃ奥が深いんだなって思ったんだけど
ナンバリングタイトルっていうやつのシリーズが94とか2,3,4,5とかあるんだけど
6,7,8,9で10で決定版とか言ってたじゃん
それがずっと続いて2024から2025っていう一番最初に話したやつ
あ、一番最新のやつ?
最新のやつ、まだ続いてるんだけど
それは全てメインシリーズっていうやつ
なんかそのラインナップっていうか
の中のだけの世界の話で
別世界線としてサブシリーズっていうのが
ちょっとあるね
ちょっとそれを見つけてしまった
サブシリーズ?
でもさ
そのなんや
えーと
例えばさ
ドラゴンクエストって作品があったらさ
その5天空の花嫁とかさ
あれがメインシリーズってさ
テリーのワンダーランドとかさ
あのスライムもりもりなんちゃらかんちゃらとかさ
なんかあのドラゴンクエストヒーローズとか
あれがさサブシリーズとかなら十分わかるんやけど
なんかサブシリーズはタイトルだけ
実況パワフルプロ野球95
95開幕版
96、97開幕版
実況パワフルプロ野球S
このSっていうのは多分セガサターンのSだと思うんだけど
ゲームのサブシリーズと移植
とか
ベーシック98
98開幕版だね
さっき言ってたやつね
Windowsのやつとかもあったりとか
で、なんかサブシリーズっていうのはメインシリーズとは別のハードへの移植
あ、ってことは
任天堂ハードはナンバリングってこと?
ん?
え、違うのか?
いや、多分違うかも
多分それが出たハードから移植されたやつってことじゃない?
オリジナルはバラッバラみたいな
うーん、なんか…
わからんな
わからんけど
うんうんうんうん
最初はスーファミとかみたいだけどね
そうだよね
スーファミとかプレスで
94、95出てるけど
それ…
うん
それから移植されたりとか
旧世代機で引き続き発売が継続された
だから新世代機の新しい次世代機の方ではもう発売されつつ
旧世代機の方で継続して販売されたやつはサブシリーズになってる
でもやってること一緒やろ?
うーん、何が違うのって感じはするけど
なんか、春にメインシリーズ
夏にサブの開幕版
年末にサブの決定版が出るのが2Aとなっており
ちょっとやばいわ、こんめいを極めてるね
すごいな
で、新要素はメインシリーズだって
だからメインシリーズがやっぱり主流なんだね
いやーすごいな、そんな出してたんや
すごい、改めてまじまじ見ることなかった
多いとは思ってたけど
うん
ちょっとね、パーッと見てるときに下の方を見たら
下にめちゃくちゃあってびっくりしたんだよね、今ね
嘘をともって
すごいね
うん
いやー奥が深いね
いやーすごいわ
そして今気づいてる、これ
なに?
始まってまだ1本目の紹介しかしてないよ
20分くらい経ってるけど大丈夫ですか、これ?
懐かしいテレビ番組の思い出
ちょっとまだね、7月から抜け出してないんだけど
これ大丈夫ですか?まだ7月ですよ
そうね、いやーパワープロの深さの
いや、でもパワープロ界って多分やることないと思うから
わからんけど
そうね、ないと思うけど
お互いそんなに得意じゃない
そうね
今パワープロ掘れたのはいいことなんじゃないかな
パワープロすごい
すごいね
ちょっと掘ってみたらめちゃくちゃ深くてびっくりしちゃった
そう、こんなにあるんだね
多分ね、実況パワフルプロ野球4とか5とか
ファン4とかかな、64でやった気がするんだよね
いやー懐かしいな
面白かったけどね
いや面白いよね
うんうんうん
そしてそっから次に行くと
98年9月発売のザキングオブファイターズ98
KOF98だね
98が一番人気あんのよね、そのシリーズあたりで
そうそうそうそう
あの初期の集大成みたいな
そうだね
めちゃめちゃキャラ出てたし
キャラ出てたね
未だに大人気な感じだね98ね
そうね98のイメージだね
なんかちょうどいいのよねドットの感じとかも
そうだね
ちょっとこう絵がこなれてきてる感じもありつつね
また99以降の絵も綺麗なんだけど
ドットの感じとか
98のちょい荒いけど
なんか生き生きとしてる感じっていうかねキャラクターたちが
その制限の中をうまく使ってる感じはある
そうそうすごい98好きだな
そして
1998年8月に出たのがポケットモンスタースタジアム
ポケモンスタジアムだね64
これめちゃくちゃ覚えてるなぁ
思ってたな
あの何やったっけ
マリオクラブだったっけな
マリオスタジアムなんかあの
マリオスタジアムだと思うテレビでテレ東で
そうそうそうそう
夕方にやってたやつでしょ
やってたやつ
あれですげーなんか小学生ぐらいの子たちが
このポケモンスタジアムで戦ってるイメージあるわ
あの渡辺徹がねやってたね
そうそう良かったよね
あれ良かったよね
任天堂のCMはあの番組見てたら見れるっていうのがあって
あの番組すげー見てたな
見てたわ
なんかあのゲームの番組ってさ
そんなになかったやん
なかったねもう一個ぐらいしかなかったんじゃないかな
もう一個なんかテレ朝系列であったような気がしたけど
何やったっけな
なんかねゲーム天国みたいな
あったあった
なんかそんな感じの名前で
なんかでもそっちはどっちも好きだったけど
マリオスタジアム好きだったけど
なんかゲーム天国はこう
ゲームの紹介をバーってしてたけど
バラエティー感はそんなになかった気がする
そうそうそうそんな感じだったの
なんかね普通にゲームの新作情報とかランキングとか
情報はすごい得れるけどみたいな感じだったけど
マリオスタジアムはなんかゲームのバラエティー感がすごくて
なんか結構楽しかったなーって
ゲーム王国かな
あゲーム王国か
うんはいはいはいはい
これもテレ東系なのかそっかそっか
なんか記憶がこっちになった
両方テレ東ってこと?
うん江戸や小猫とか林や一平懐かしいな
なんか確かになんか思い出してきた
あの生体模写とかが得意な人じゃない?
そうそうそうそうそうそう
ねあのおじいちゃん覚えてるわ
割となんかこう
まあど真ん中じゃないようなゲームをやってたような気がするけどね
あーメインな感じじゃないってこと?
そうそうそうそうそうそう
そうやな
なんせその本当に今youtubeとかあるから
いくらでもゲームの情報とかさ
映像で見れたけど
当時はなかなか見れんかったもんね
動いてる映像とかってさ
しかも結構ねテレビの影響力が大きかった時代だったからね
あーね
特にな
そうだゲーム王国なんか思い出してきた
タイトルコールを言ってたのを今なんか急に思い出したな
みんなでタイトルコールしてたような気がするな
ゲーム王国って
そうそうそうそう
で画面が引いていくみたいなのが見えた
あったなー
楽しみに見てたわ
見てたね
なんかそのポケモンスタジアム確かに対戦はすごい熱かったんだけど
なんかね一番最初に見たの前もね番組の中で言ったんだけど
一番最初に見たのがオハスタで
ちょっとだけシーンが出て
でヤマちゃんがなにこれすごいみたいな感じでちょっとリアクションをして
今見た?みたいな感じで言ってるのをめっちゃ覚えてるそのシーン
なんかねカミックスのハイドロポンプみたいなやつが3Dでやってて
それを食らったリザードンがなんかこう倒れていくみたいな
それがねゲーム動画としてはそのポケモンのねもうポケモン全盛期でさ
ポケモンといえばもうその白黒のゲームボーイのゲームって
でもアニメは大ヒットしてるみたいな状態だったのが3Dになって
でそのスタジアムで戦ってるわけじゃない?
もうなんか急に2段階ぐらいこう画面が進化してるんで
そもそもカラーじゃなかったやつが
だからすごい衝撃っていうか
えーみたいなこんな感じになるんだすげーみたいな感じで
でもなんか子供の頃に151匹でこれをやるのって無理じゃない?みたいな
そうやな
技のアクションも
今の世の中やったらもう当たり前やけどさ
そうそうそうそう
当時はね
当時は
こんなリッチなやつでね
そうなんだよ結構ねその技もゲームボーイでさえ技って多少ごまかしてたじゃない?なんか
うんごまかしてごまかしてた
なんか手前にあるグラフィックのキャラから出てる技と技のエフェクトがずれてるとか全然あったじゃん
あるあるある
でもそれはさ子供ごころ補正でさ
なんかもうどうとでもこうなんていうかいい感じに補正されて
ちゃんと出てるように見えるんだけどさ
3Dだとさそういうわけにはいかないんじゃない?
おかしいもんねずれてたりしたらね
バグっちゃうじゃんそこはさ
エピソードの締め
だからやっぱりこうハイドロポンプはちゃんとさカメックスの背中のところのあのキャノンから出てないとおかしいしさ
おかしいおかしい
その炎の渦とかさはさやっぱリザードの口から出てないとおかしいしさ
ひっかくはやっぱりひっかくアクションしてないとおかしいわけじゃない?
で子供たちは知ってるわけじゃんその技の数の多さとさキャラクターの数の多さ
でそれを掛け算した時にさ当然食らったエフェクトもあるとしてさ
食らったエフェクトは何パターンかしかないとしてもだよ
でもその何パターンかけるのに151がまた必要なわけじゃない?
無理じゃないって思っててさ
そうだよね
絶対無理じゃないこれとは思ってたんだけど
それを乗り越えてのそのカメックスとの戦いのシーンがテレビで流れた時はめちゃくちゃうわすげーと思って
朝ちょっとねあの学校に行く前にそれ見ちゃったもんだから
それが気になってたねすごい一日中
結果的にあれだったねその全キャラじゃなくて
そうなんだよね
後のポケモンスタジアム2に続くんだけど
一部のキャラだけっていうね限定的な感じになったのと
あとバトルだけのゲームですっていう形になったから
なんかその時はすごいと思ったんだけどいざやっぱりさなんかやってる時に
結局ゲームボーイまあありきというか
ゲームボーイのスロットの拡張パックをつけてゲームボーイを刺してそのデータを読み込んでみたいな感じだったから
なんか対戦のためにそれを使うっていうのは友達集まってみんなでやるっていうのはあるけど
メインはどこまで言ってもゲームボーイというか
ゲームボーイの中でゲー育てていくみたいなところあったもんね
そうだね拡張じゃないけどなんかあっちが64だけどサブみたいな
そうそうそうそう感じだったよね
なんか使い方としてそのバトルの時だけこれを使ってみんなでいい画面で楽しもうみたいなね
なんかそういう感じになってたから
なんか最終的にやっぱりゲームボーイの方には戻ってった感じがあったななんか友達とかとやってる時に
そうだねまあゲームボーイとして対戦できるしね
対戦できるのとあと全キャラ出るわけじゃないから
そうだね
一通りのキャラの一通りのアクションを見るとなんか満足しちゃって
あとのそのゲームの内容的なところはゲームボーイでやった方がいいかなっていうか
やるしかないところもあるからさ
そしたらもうゲームボーイで対戦できるしなみたいなのもちょっとあったんだよね
そうだね
結構その事前の期待の高さと実際にやってみた時の
なんていうかな
感じね
そうそうそうプレイする感じの狭さっていうか狭さって悪いけど
変わったなぁ
そして機動戦士ガンダム逆襲のシャアが8月6日発売
これでもあれだね本当映画が出てからだいぶ経ってるもんね
あそっか映画が?
多分ね10年経ってる
あ10年も経ってんだ
そうかそうか
でアニメ繋がりでいくとちょっと時代を感じる感じなのが
同じ98年8月に出たプレステのカーボーイビューアップだね
じゃあねこれね持ってたんだよね
あ本当?
そうプレステ持ってないのにこのソフトだけ持ってたんだ
マジ?
そうで友達の家に行って遊んでたこれ
そうなんや
これねなんかカーボーイビューアップって飛行機みたいなのが出てくるんだけど宇宙船みたいな
ソードフィッシュ?
あそうそうそうソードフィッシュとかね
他にもフェイが乗ってるやつとかジェットが乗ってるやつとかそれぞれ
なんか基本一人乗りなんだよね
そうだね
モノポットっていうコックピットに乗ってて
丸っこいとこにね
でソードフィッシュを操って物語で進めていくシューティングゲームみたいな感じだったんだけど
結構グラフィックも良くて
友達の家でやってたけど楽しかったな
そうなんや
カーボーヤのゲーム体験
めっちゃ覚えてる今ね家にあると思った
マジで?
このカーボーイビューアップのゲームは持ってなかったけど
プレステ2版のカーボーイビューアップのゲーム持ってて
あ本当?それどういうやつだったの?
それはね
クソゲーだったね
本当?
なんかアクションゲームやねんけど
なんかね限定版買ったんよ
追憶のセレナーでか
うんかな
限定版買って
相当後じゃない?2005年とかじゃん
そうそうそうだいぶ後だよ
もう全然知らなかった
知らなかった
見たかもしれないけど
間が空きすぎてて
あのオープニングの最後ら辺で出てくるさ
うん
4人の色ついてる顔のやつ分かる?なんていうのかな
青がスパイクで
赤がフェイでみたいな
タンクの最後の方ってことでしょ
黄色がエドでみたいな
そうそうそうそう
あれのTシャツがついてたのよ
えーいいね
限定版
それはいいな
それが欲しくて
で限定版買おうと思って限定版買って
ゲームやったらめっちゃゲーム
なんやろなおもらいおもんないっていうか
なんかめっちゃ難しかったよね
アクションアドベンチャーか
なんかスパイクすぐ死んじゃうとか
なんか一撃死みたいなのがやたら多くて
なんじゃこのゲームって思って
なるほどね
なんかキャラクター愛でカバーできひんぐらい難しくて
限定版買ったことに悔いはしてないんやけどTシャツ買えたから
ビバップの印象的なエピソード
ゲーム自体はあんまりよろしくなかったね
オリジナルキャラみたいなの結構いたのかな
なんかもうそんなん出てくる前にやめた気がする
ほんと?そこまで?
そんな感じだったね
そっかそっか
それには出会わなかったな
シューティングゲームの方は普通に面白かったよ
ソードフィッシュのシューティングゲームだから
そうだねそれぐらいの方が良かったんかもしれんなって思う
なんかね
そうね
割といい思い出しかなかったな
どうしてもやりたいけどプレイしてもってないから
カーボーユアップはもうすごい好きだからさ
いいよねカーボーユアップ
いいよねカーボーユアップの話もしたいないつかね
するならもう一週ぐらい見とかなあかんなって思ってるけど
確かになんか忘れてるところとかもあるもんね
そうだね俺なんかピエロのやつ覚えてる?
ピエロって言った?
分かる分かる分かる
子供が中身は子供やねんけど見た目はおっさんの
それはピエロじゃなくないかい?
ピエロじゃないかなんつったらいいの
なんかね遊園地で戦うやつ
それはピエロだ
それはピエロなの?
子供だけどおっさんはまた別だね
あれ?
あーごめんおっさんっていうのは子供の見た目なんだけど
すごい死ねない体で長生きしてるやつ
子供の見た目で?
そうそうブルースハープ引いててさ
オープニングはブルースハープ引いててジェットとスパイクが
スパイクが眼鏡珍しく眼鏡かけててサングラスみたいな
それがなんかレンズが動いてて
ブルースハープ引いてる子供にズームアップしてるみたいなオープニングから入ってくる話
あー
覚えてない?
なんかそのサングラスメガネの記憶はあるけど
なんかごちゃごちゃなってんな
本当?でもそれはね子供の話?
悪魔哀れむたでスパイクが肩から怪我しちゃってさ
でその子供の見た目なんだけど
で賞金首は子供と一緒にいる大人だと思ってたんだけど
で車椅子乗ってるのねその大人が
で賞金首だと思ってたら実は賞金首はその子供の
頬だった?
そうそうそうそう
でその子供にだいぶやられてしまって
でスパイクがめちゃくちゃ怪我をして銃を撃てなくなるから
でその子供はしかもあれなんだよね
何十年前かの新聞に全く同じ子供の姿で出てるっていうのがわかって
ちょっと若干ホラー感があるじゃないそれって
で実は歳をとってなくて
子供はずっとこう代々保護者の代わりとして大人を使い続けてきているやつだった
でそいつが死ねねえんだよみたいなことを言うんだよね
めちゃくちゃ急に大人の口調になって
でもそいつを倒さないといけないっていう話になってっていうようなストーリー
あのピエロのやつとはまた別のやつ
かかったの覚えてない?
なんか覚えてるような覚えてないような見たのがねちっちゃかったからかな
いや何の話になったのって感じだけど
ビバップの話
ビバップの話でもいいよね
いやビバップいいよ
ビバップいいよね
ビバップいいよ
もうサントラとか聞きまくったから
うんサントラ思ってるの
猫が嫌いなやつなんで
あのピエロ
あ、あ、あ、あ、あ、あ、あ、あ、あ、そうだそうだそうだそうだ
うん
いや怖かったのよあいつ
道化師のチェンコンカか
なんかいろいろ話がごっちゃになっちゃったな
猫が嫌いででなんかたまたまやられそうになってなんかあれだったね
あのやられそうになってこっちに向かって銃を向けたときに猫が通りつかったことでギャーって
その瞬間オープニングで助かるみたいなそういう始まりだったよね
うん
ちょっと話似てるけどねなんかこうさっきのやっとね
なんかこう得体の知れない敵っていう感じ
そうだね
ビバップの演出とストーリー
なんかさあのそのピエロのやつラストさネタバレネタバレするけど
あの
え98年のアニメのネタバレ言いましちゃうの早すぎじゃん
何年前だっけ
20え27だっけ
27だよ
あのなんかさ
打って倒して終わりとかじゃなくてさ
なんやなんか
足だけ当たった足に足だけ打って立てなくなっちゃった
ピエロなんかそんなやったよね
たまたま当たってみたいな
血を見て怪我をした自分を見て泣いちゃう
そうそうそう泣いちゃうよね
中身子供みたいなもんやから
そう泣いてる間にさぁなんか遊園地のさ
おっきい
何あれなんか
分かる分かる
ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ
踏まれて終わるじゃん
潰され
あの、遊園地の音楽だけ、明るい音楽だけ 流れて終わってる感じ、すげえ怖くない?
うんうんうんうん。
あれが、
ちょっと、ベタ感もある演出ではあるけどね。
うん。
なんかその、ラクサみたいなやつだよね。
そうそう。すげえ当時ホラーな感じがしてさ。
うんうん。
なんかすげえ印象残ってる。
怖かったーっていうのと、
そうね。
なんか、かっこいいじゃなくて怖かったーだったな、あの回は。
あー、結構そういうのは多いよ。
あ、まあ。
ブレインスクラッチとかもそうじゃん。
え、何の回?どれ?
宗教団体に入ろうとするとっていう、
あの、潜入操作をしようとするとっていう。
えー、そんな回あったっけ?
うん、あったよ。
あ、ほんと?
うんうん。で、あの、フェイが先に潜入してるんだけどっていう。
うん。
あー、なんかあった気するけどな。
うん。
ほうほうほう。
まあ、前話見るためにワウワウに入ったからね。
ワウワウに入ったっていうか、
あのワウワウの無料放送に入ったからね。
うん。あ、ほんと。
うん。そもそもそうでしょ。
これDVDボックス持ってるはずやねんけどな。
うーん。
嫌だな。
13話見たよ。あの、テレビ放送の時の。
あ。
録画してる。
幻の?
うん。超よかったけど。
うん。
ほんと、うん。あの、怒りを込めて振り返れっていうね。
うん。
うん、すごいいい。
まあ、字幕というか。
うん。
メタ的な視点のメッセージがすごいこう、子供心に響いてくる感じだった。
うんうん。
うん。
VIVAPいいよね。
VIVAPめっちゃいいよ。
うん。
だってもう最初からよかったじゃん。1話のアステロイドブルースからさ。
いやもう、しやがってたもんね。1話目から。
あー、そうね。
肉の入ってないチンジャオロースなんてチンジャオロースとは言わねえんだよっていうさ。
あれね、チンジャオロース出るたびに思うもん。脳内にVIVAP1話。
ジェットさんよーっていうさ。
いやもうね、あれほんとね、あれからのあのブラッティアイ。
うん。
からの2人が逃げるじゃん、アシモフって言って。
うんうん。
で、すごい逃げてるんだけど、なんかもう最後さ、ブラッティアイ使いすぎておかしくなってくアシモフとさ、
カテリーナが横で見ててさ。
よく名前出てくるな。
いやもう1話だからね。で、しかも引いてるんだよね、ちょっと。
うんうん。
もう逃げられないわって言って。
あの、引いてるのと諦めきれない男みたいな。
うんうんうん。
もうむちゃくちゃドラマだ。もう1本の映画みたいなさ、ドラマでさ。
うん。
で、そこでドンっていう音と、
そうそうそうそう。
その、スパイクのハッっていう。
いやー、あれはね、もう仕上がってる。あの1話はマジで仕上がってると思う。
あれさ、
うんうん。
ほんと、あの話30分ぐらいで終わってんのって思うぐらい濃厚やね。
いや、ほんとほんとほんと。
いや、それもすごいんだよ。もう、あれだけで。
うん。
だってさ、ブラッティアイの説明とかさ、ほぼしてないんだけどさ、
うん。
あれがどういうものなのかわかるじゃん。
わかるわかる。
なんていうか、こう、覚醒するから人が動きがスローに見えるんでしょ?
そうそうそうそう。
でもそんなこと一言も言ってないんだよね。
確かに言ってないわ。あのなんか赤い画面でゆっくり、
そうそうそうそう。ゆっくり動いてるのと、
動いてるさ、映像の、ね。
だけどそれを超えて攻撃してくるスパイクっていうね。
そうそうそうそう。
だからね、何も説明してないんだよ。
そうだね。
あの、中では。
死ぬもの、死に物狂いで耕した、
そうそうそうそう。
あれ一話?
あれ一話だっけ?
いや、アリスコンソワ凄くない?
あんだけテンポ盛りしといて、
うん。
一本の映画見たぐらいの感じでまとまって着地して終わっていくんだよ。
すげえな。
うん。
いや、すごいな。ほんとだわ。
いや、そうなんだよ。
いや、まだみんなね、全員揃ってないしさ、
そう、確かにね。
フェイも出てこないし。
フェイもエドも出てない。
エドも出てこないし、アイもいないからさ、
そうそうそうそう。
だから、
2人しかおらんかも。
そう、2人しかいないから、なんか序章のように感じるというか、
最初だからそういう感じのスロースタートっていうかね、
全員揃ってない感じのスタートに見えるんだけど、
あの一本むちゃくちゃ仕上がってると思う。
いや、仕上がってるわ。
うん。
構成がさ。
で、最後の、またね、チンジャオロースに戻っていくわけじゃない?
うんうんうん。
すごいよね。
すごいな、ほんとだよ。
うん。
濃いな、濃い1話は。
いや、濃いよね。
なんか、説明、説明しないとこは説明してないのに、
ちゃんとわかるってすごいね。
わかるわかる。
もう、編集の、まあもう、手腕って感じだよね、たぶんね。
ね。
いや、すごいわ。
いいと思う。
うん。
ビブアップで止まってるけど大丈夫?
そうだね。
よし、戻ろう。
戻ろう、まだ先があるんだ。
なぜならまだ8月だから。
ということで、えっと、98年の9月に、
はい。
メタルギアソリッドの影響
メタルギアソリッド発売ですよ。
98年すごいね、マジでね。
98年暑いね。
うん。
いや、めちゃめちゃすごいわ。
すごいわ、やっぱり。
すごいね。
いや、メタルギアソリッドは話すともうめちゃめちゃ長くなるのはわかってるから。
うん、また改めてもね。
改めて。
次回も話してね。
そうそうそうそう。
いろいろしたりする可能性が非常に高いので。
うん。
まあもう、大好きな作品ですよっていう。
そうね、そこの。
ことだけは。
一言添えつつね。
うん、そうだね。
もうあんまり言い出すと本当にビバップぐらい話すからさ。
ビバップぐらいじゃおさまんないんじゃないの?
いや、おさまなんか。
わかんないかも。
そうだね。
ネオジオポケットの話題
うん。
なるかもしれないので、ちょっとね。
いや、まあ本当にね。
でも、うん。
そう、めっちゃ好き。
好き。
いや、いいよね。
めっちゃ好き。
いいよね。
うん。
そして。
うん。
ここで来るのがポケットモンスター、ピカチュウバージョンだよね。
ここで来るんやね。
ね。
98年9月。
まあ確かにね。
だいぶ遅かった気がする。
あ、そうなんや。
うん、赤緑があってから、その後コロコロ限定青があってからの。
うん。
ちょっともうみんな持ってるし、一巡しちゃったんじゃないのっていう中でテレビアニメがヒットしてからのピカチュウバージョンだから。
これピカチュウバージョンって後ろにピカチュウついてくるとかあったやんか。
あったあったあった。
うんうん。
そのギミック以外になんかあったのかな。
最初にピカチュウがもらえるとかじゃなかったっけな。
あ、そっか。
うんうん。
あれは。
僕は買ってないんだよね、これね。
俺も買ってない。
ちょっとね、やっぱそういう意味でタイミングだいぶずれてたんでね、後ろに。
うんうんうん。
よっぽど好きな人とかじゃないかな。
あれはもうその、五三家選べなくてピカチュウしかいないのかな。
あー、いやー。
どうなんやろ。
そこに追加されてるって思ってたけどね。
あ、じゃあ五三家プラスピカチュウがいてる。
じゃないかな。
でもそれでさ、五三家選んでたら、ちょっと何のために買ったのかわかんないよね。
そうそうそうそう、ね。
そうなのよ。
どうなんだろうね。
どうなんだろうね。
ピカチュウ。
え、一番最初のジムリーダーってタケシだっけ。
タケシ、うん。
ピカチュウで行くの厳しくない。
相当厳しいと思うよ、だってイワークがいるから。
ね。
うん。
こうか向こう。
道中、そうだよね。
うん。
道中で捕まえるのもコラッタとか、あとポッポとか、キャタピー?
うんうんうんうん。
結構厳しそうやけどな、ピカチュウ。
そうだねー。
ね。
次のカスミ戦は結構いいよね。
全然違うよね、うん。
ね。
一加減の時でも結構大変やと思う。
一加減の時は前半苦労するんだよねー。
そうそうそう。
うんうんうん。
やったな、ピカチュウ。
やってなかったけど。
なんかその五三家とかがどうなってんのかはちょっと知りたいかな。
そうね、そこ気になるね。
ね。
誰かなんかやってた人からのエピソードがあれば。
うんうんうんうん。
聞きたい。
うん。
確かに。
どうやって選んでたんだろうね。
ね。
ただ多分最初から手に入るのは入ると思うけどね。
そうだよね。
うん。
だと思うけどね。
ピカチュウ以外を選ぶことができるのかどうかっていうところだよね。
うんうんうん。
知りたいところ。
いやー気になる。
そんな五三家プラスピカチュウじゃないよね。
そうね。
そしてそこで五三家を選んだ時の。
うん。
なぜっていう感じもすごいだろうね。
ね。
うん。
じゃあやっぱりピカチュウなんかな。
いったらもうアニメ版と一緒な感じで五三家誰もいなくて。
うんうん。
大木戸博士からピカチュウ渡される感じ?
かもしれない。
かなぁ。
で、モンスターボールに入ってくれないから。
あの首輪っていうか紐。
引っ張って。
そうそうそうそう。
引っ張ったりとかして。
うん。
であれでしょなんだっけあの鳥の。
ピジョン。
鳥になんか襲われてピジョンだっけ。
うん。
ピジョンに襲われてみたいなやつだろ。
そうそうそうそう。
アニメ版の一話ね。
アニメ版の一話ね。
うん。
カーボービブアップの一話も話して。
そうね。
ポケモンの一話も話して。
そうね。
なんか思い出がつきないね。
一話ね。
いやぁいいなぁ。
でも確かに最初はピカチュウよりもピッピの方がかわいいぐらいの売り方をゲーム内ではされてあったんだけど。
うん。
やっぱり偉大なポケットモンスタースペシャル漫画のね。
うんうん。
あのギエピーじゃない方ね。
そうだね。ギエピーかギエピーじゃない方っていう世代がね我々は。
そうそうギエピーかギエピーじゃない方っていう漫画が2つね当時あって。
あったね。
圧倒的に絵の上手いギエピーじゃない方の方がアニメとして採用されたんだけど。
ギエピーがアニメとして採用されてたらもっとなんか全然違うポケモンになってたろうね。
そうねポケモンはやっぱりピッピーになってたかもしれないねその時はね。
ね。
うんピッピーバージョン。
今のポケモンがなかったかもしれないねギエピーが。
ギエピーバージョンうんそうだねギエピー。
ギエピーバージョンはやばいって。
そうだね。
ギエピーバージョン。
ちょっと悪ふざけが過ぎるねそれはね。
そうやなギエピー。
一周回ってプレミアがつきそうだね。
うん。
いやいやいや。
いやいやそんな感じのピカチュウバージョンがありつつの10月にはネオジオポケット発売。
はい。
うん。
ネオジオポケットやってた?
いやー正直ねネオジオ自体もやってなかったからね。
あほんと?
うんもうこの頃はね完全にあの六四一変等だったんだよね。
俺ネオジオが何かわからずにネオジオポケットやってたわ。
あほんと?
うん。
えー。
持ってた?
持ってた持ってた。
ネオジオポケットカラーもあったんだよね後でね。
そっかあれ俺どっちだ?両方持ってた?
あほんと?
あ違うかワンダースワンと被ってる?
ワンダースワンはワンダースワンであるもんね後ね。
そうそうワンダースワンはカラーと白黒持ってた気するけどネオジオどうやったかなネオジオポケット。
でも持ってたんよネオジオポケットカラー?白黒?どっちか忘れたけど。
へー。
なんかクラスで唯一やったね持ってたの。
画面の大きさどんぐらいなんだろうねこの正方形の画面っていうか。
ちっちゃかった気はするけどただあの十字キーっていうかその操作するあの。
はいはいはいはいはい左スティックってことね。
あれがさそうスティックだったのよ。
はいはいはいはいはい。
あのなんか8方向に入る。
8方向スティックなんね。
スティックなのよねカリカリカリカリみたいな。
確かに確かに。
あれがなんかちょっと当時斬新だと思ったね。
うんうんうんうん確かに。
携帯機でね。
うん。
カリカリカリっていうのは。
確かに確かに。
このやっぱ格ゲーを意識してそうしてたのかな。
多分ね出てるのも結構格ゲー多かったからね。
SNKだしね。
うんそうそうそうメタルスラッグとかね。
うんうんうん。
あったけど。
面白かったよただこう周りと話全然合わへんからね。
一人で楽しんでなんか一人で終わるっていう。
通信ケーブルみたいなあったのかな。
あったはあったと思うけど。
うん。
流行ってないから買わんよね。
ケーブル買ってもやるわけないし。
あそうそうそうなんかねソフト出てるよね。
うん。
ネオジオポケットカラーセレクション。
うんうんうん。
へーそこ。
サムライスピリッツ2とか。
ガロー伝説ファーストコンタクト。
うん。
メタルスラッグファーストミッション。
いろいろ。
入ってるよね。
あったけど。
うんうんうん。
でも流行らんかったね。
流行りはしなかったけど個人的には結構好きなハードではあるんやけどね。
なるほどなるほど。
うん。
いやいいねー。
そしてそんなネオジオポケットが出た98年10月その翌月には。
うん。
ゼルダの伝説トキノオカリナ発売ですねー。
本当に伝説だよねもうね。
いやー時代を作ったね。
作ったね。
トキヨカはすごいよね。
トキヨカの前と後だよね完全にね。
うんうんうんうんうん。
ゼルダの伝説 トキノオカリナ
トキヨカの前のゲームとトキヨカの後のゲームって感じは若干する。
まああのもちろん神トラも好きなんだけど。
うん。
うん。
なんかあのマリオの時点でその3Dのアクションっていうか。
うんうんうん。
マリオ64の時で結構。
こうすげーって思ったけど。
うんうんうん。
このトキヨカはなんかよりよりすごかったっていうか。
そうやっぱりね。
洗練されてってたよね。
洗練されてた。
でなんかね最初結構言われてたのが。
うん。
ジャンプができない自分の意思で。
あっはぁはぁはぁそうだね。
英語版でジャンプができないからなんかどうしてもさそれまでもう3Dマリオマリオ64がさ。
もう散々とこう輝いてたわけじゃんアクションゲームの座にさ。
だけどそこにゼルダのトキヨカが出てさ。
うん。
出るまでもむちゃくちゃ時間かかったけど出てさ。
であれが自分でジャンプするんじゃなくてジャンプする位置に来るとジャンプするんだよね。
うんうんうん。
段差とか。
うん。
あのなんだろうななんか飛び石みたいなやつとか。
うんうん。
でAボタン押しても前転しかしないんだよね。
そうそうそう。
だけどそれがね結果的にすごい良かったね。
あー。
何が良かったかっていうと剣のアクションに集中できるんだよね。
あーそうだね。
で剣をね抜くっていうアクションが自分でできるっていうすごく衝撃的な。
こう剣を鞘から抜いて戦いに入るんだっていうのがすごくゲームとしての深みというか面白さを出してるのと。
うん。
そしてもう発明としてのZ注目。
ねー。
うん。
いやあれのためにというかアクションゲームじゃないんですよ。
そこはアクションRPGなんですよっていう線引きをそこでしてくれたのがすごく良かったなと思って。
うんうんうん。
うん。
そうなんだよね。
Z注目ねー。
うん。
あれはまあ今でいうロックオンみたいな。
ロックオンシステムだね。
ねー。
あれがあのZと、Zでまあなんか話しかけたりもできるんだよね。
うんうんうん。
あの上の方にいるやつとかにね話しかけたりとかもできて。
ゼルダの驚きのシステム
だから3Dゲームの中であの剣を振って戦うときに相手との距離感がわからないっていう問題を一気に解決したんだよね。
うんうん。
あとどっちに向くかとかいう。
あれはほんと発明やと思うわ。
うん。
なんかさ、マリオの64のときってさ。
うん。
このブロック潰そうと思ってもさわけわからんとこにフゥフゥとかやってさ。
あるあるある。
パンチしたりとかさ。
あるあるある。
このブロック持とうと思ったのにさ、全然違う空をほんとにフゥフゥとかやってさ、やったりしてたやん。
うん、するするする。
ああいう煩わしさがないもんね、ゼルダはね。
そうね、奥行きがね、どうしてもね、あのゲームの画面だと奥行きつかみづらい問題があるのを、
キャラの操作とカメラ視点を同時にできるZボタンを左手で人差し指で押せばできるっていう、戦闘モードに入るっていうね。
うん。
っていうのはすごくよかったし、で、それを入ったり入らなかったりもできるんだよね。
別にZ注目しなくても戦えるから。
そうだね、確かに確かに。
そのままでもできるしね、別にね、攻撃は。
複数と戦ってるときとかは別にそれでもいいし、それ切り替えることもできるんだよね。
うんうん。
っていうのもよかったし、それを話しかけるときにもできるっていうのもすごくよかったし。
いやー。
うん。
そうだね。
まあ全然ね、今でも使われてるシステムだからね。
うん、ね。
うん。
あーよかったわ。
ドリームキャストの登場
トキオカのね、始まりのエポナーがかけていって、そこでオカリノアの音とハープみたいな音がちょっとポロロンってする感じの、で、馬のひずめの音がするみたいな。
うん。
静かな夜明けみたいなオープニング結構好きなんだよね。
いいよね、あれなんか。
うん。
緩やかに、そうそうそうそうそう。いいあれ。
いいねー。
ね。
そう、そんなまさに伝説のゼルダの伝説、トキのオカリナが98年11月21日に発売されたその6日後にドリームキャスト発売ですよ。
来ちゃったかー。
すごいねー、来たねー、とうとう来たよ。
来ちゃったかー、ドリームキャスト。
ドリームキャスト。
98年11月27日。
いやいやいや。
プレステと64がずっと続きつつ、セガサターンがたぶん1回ぐらいしかないんだよね、今までの話の中で。
ほんとだ、確かに。
こっちからガールフレンドしか言ってないもんね。
そうだね、桜大戦あったからね。
あーそうそうそうそう、桜大戦も言ったか。じゃあ2つか、2つだね。
2つぐらいかな。
もちろん他にもあったけど、やっぱりこう、ハード末期と次世代機を準備してるっていうのがね。
かげまんドリキャスはいつ頃買ったんだっけ?
いつだったかなー、いつだったんだろうね。
立ってたのかな、立ってた気はするけどね。
でも、その当時なんてさ、自分でお金持ってないから、買ってもらうしか方法がないから、
この1998年11月27でしょ?
ってことはその年のクリスマスか、
おー、そんなタイミングで。
か、その翌1999年の、自分4月生まれやから、4月とか、
多分そういう何かイベントごとじゃないと買えないと思うのよね。
なるほどね。
多分ね。
ハードだからね。
そうそうそう、だから、その年のクリスマスってことないと思うから、
次の年とかになるのかな。
確かにな。
この年はほんとなんか、98年、99年、2000年にかけてって、
ほんとね、もう三つ巴の戦いみたいな感じだったしね。
うんうんうん。
これ買ったのは多分ね、2000年に入ってたと思う。
結構遅かったと思う。
あ、ほんと。
2000年の夏ぐらいだった。
あ、いや、もうちょい前かな?
もうちょい前かもしれないけど、でもそのぐらいだったと思う。
一人暮らし始めた後だったもんな、確か。
プレステも2000年3月だしね。
プレステじゃない、プレステ2ね。
あ、プレステ2ね。
うん、クラッシュバンディック3とかね。
おー、ねー、3ねー、3ー。
クラッシュ3。
まあ、年末商戦に向けてって感じなのかな、これはね。
そうだね、多分ね、12月17日?
うん。
そうだね。
そうだね。
クリスマスに買ってくださいって感じだろうね。
で、年末商戦の定番になってる、今や定番になってるマリオパーティーが翌日に発売って感じだね。
ゲームの思い出
マリオパーティー初代だね。
初代ね、手に穴開くぐらいサンディスティックぐりぐりね。
サンディスティックね、そうそうそう、ぐりぐりあるやつ。
あれだって、なくなったんだっけ、スイッチ版のやつって。
なんか、ぐりぐりせんでもいいようになったか。
マリオパーティー?
うん、じゃなかったっけ。
あ、そうなの?
いや、どうやったかな。
なんか、あのぐりぐりがやっぱり良くなかったんじゃないかなみたいな話なかったっけ。
あ、本当?
違ったかな。
記憶違いかもしれんけど。
なんか、ふみさんの手のひらの皮がすごい大変なことになってたみたいな話をスーパーゲームばっかで言ってなかったっけ。
あ、本当。
言ってたっけ、ごめん、なんか急に今思い出した。
いや、言ってた気がする。
言ってた気がする。
言ってた気がする。
で、なんか、コントローラーのサンディスティックがだいぶ悪くなったから、妹さんのやつと強制交換して。
言ってた言ってた、勝手に交換してね。
って言ってたの、今思い出した。
言ってた言ってた言ってた言ってた。
言ってたよね。
えっと、今マリオパーティーの任天堂スイッチオンラインの話の検索したら、注意書きが出てるらしくて。
あ、そうなの?
コントローラーのスティックを手のひらなど皮膚の弱い部分で操作しないでくださいって注意書きが出るらしいよ。
本気でやるとね。
うん。
でもジョイコンのスティックが壊れそうだね。
ジョイコンはね、たぶん。
サンディスティックと強度違くない?ジョイコンって。
いや、全然違うと思う。
うん。
サンディスティック。
サンディスティックめちゃくちゃ硬いからね、あれ。
ね。
うん。
細いけどね。
軸は細いけどね。
軸細くて高いんだよね。
あれってなんか。
そうそうそうそう。
縦軸と横軸でさ、なんか今どのくらいの傾きかを検知してるからさ。
うんうんうん。
なんか仕組みがちょっと違うかなと思うんだけどね。
そうだね。
うん。
なんかあれ結構グリグリやっても根元大丈夫だと思うけど。
うんうんうん。
ジョイコンの根元はね、ちょっと壊れやすいからね。
でもなんかもう本気でグリグリしてえらいことになってるやつ、重力に逆らえなくなってるサンディスティックとか見たことない?
ないないない。え、そんなのあるの?
あ、ほんと。あるあるある。
えぇ。
イオンとかさ、当時ダイエーとかさ。
うんうんうん。
あのCU大やったやん、64の。
うんうんうん。
そんなことあった?
あれのもうサンディスティックも、もともと傾いてたよ。
ほんと?
もう。
あの、起動するときにさ、64起動するときにさ、スティック触ってる。
あれでしょ、ニュートラル。
そうそうそうそう。
ニュートラルがおかしくなってるっていう。
あるあるあるある。
あるよね、なんかね。
あったあったあった。
あれ、マリオ64やってるときにさ。
うん。
いつ見マリオって言った後の手が勝手に右の方にギューって。
そう、右上の方に行ったりとか。
そうそうそうそう。
行っちゃって、あぁーみたいな。
うん。
なんかね。
98年あるあるやと思う、これ。
98年あるあるだね。
うん。
なんか。
あったあった。
マリカとかで何人かでやろうとして、誰かがそれをやってて。
結局なんかリセットしたような。
あるある、記憶もあるわ。
ちょっとダメだったやつって。
そうそうそう。
サンディスティックちょっと外してって。
そこだね。
あれ、そんなになんかニュートラルポジションちゃんとあそこにしておかないとあかんかったのかな。
ん?
うーんと、あれじゃない?
その、起動したときに真ん中をとってるんじゃないの?
あ、そうそうそう、そうなんだけど。
うん。
なんか、元からもうここが真ん中だよってことにしておけば、そんなに、なんていうの。
軸がブレることってあったんやのかと思って。
おー、でもバネでね、真ん中にびょんって戻るじゃない?
そうそうそう。
だから、もうここが真ん中だよって最初から、なんていうの。
プログラム的にここがゼロだよってしておけば、そんなに、あの軸がさ、もともと曲がってんのが真ん中っていうことがある。
毎回ニュートラルをセットせずにってことね。
そうそうそうそう。線でも良かったんじゃないって。
たぶん、XYの軸の真ん中のゼロの部分をセットしないと、そっからプラスマイナスっていうのが計算できないようなハードの作りになってたんじゃないかな。
うーん、なるほどね。
わかんないけど、うん、なんか、ハード的な問題なのかもしれないね。
でも、よく考えれば、まあ確かに、別にコントローラー側に、これが真ん中だよっていう信号を埋めとけば、そっからプラスマイナスっていうふうにしたらいいのかもしれないね。
でも、バッテリーとかを積んでないからね、コントローラーにね。
ああ、そうか。
メモリーする機能がないのかもね。
そうかもね。
わからないけど。
確かにバッテリーがないっていうのはデカいかも。
結構あの大きさにしては軽いしね。
そうだね。
うん、64のコントローラーって。
確かに軽かったもんな。
うん。なんか昔何回も分解して色塗ったりしてたって話前にしたけど。
うん。
なんかね、中身めちゃくちゃシンプルだもんね。
握るところとかほぼ空洞だし。
なんか基板もスーファミみたいな基板の形してるやつが入ってるだけなんだよね。
と、スティックの部分のユニットが入ってるだけだから。
多分押されてどのくらい押されたかっていう信号しか送ってないような。
そうだよね。
右、左、上、下っていう感じだったよ。
そんなにバラしたのあったかな?
そんなにコントローラーバラしてないからな。
なんかね、64のコントローラーバラしやすかったね。
あ、ほんと?
うん。
コードのやつもさ、上からコードが出てるじゃない?
うんうんうん。
あれも一回一周させてからコードが出てたりするんだよね。
あ、へー。
ビンって引っ張ったときに断線しないように。
へー、そうなんや。
コードが中で一回一周させて外に出してたとかって覚えてるの。
へー。
うん。なんか分解してへーとか思いながら研究してた人みたいな。
いやいや。
そしてポケモンカードGB、ゲームボーイで出たりとかね。
はいはいはいはい。
そしてこれは入れとかないといけないかなと思ったのはやっぱりね、
がんばれゴエモンでろでろ道中が1,2,3,2発売だね。
98年12月23日。
クリスマス狙ってたんかな?
完全にそうだよね。
ねー。
1998年のゲーム回顧
うーん。
クリスマスにがんばれゴエモン、そっか。
いやでもほんと面白かったんやなこれ。
うーん。いいね。
なんか、任天堂オンラインにこうへんかなっていう思いとか。
うんうんうんうん。
あの、がんばれゴエモン3Dコレクションとか出へんかなとか。
何かしらでこう今やれるようにしてほしいのよね。
うんうんうん。
うーん。
確かになー。
なんか、僕はネオ桃山バックのほうしかやってなかったっていう話を前にしたんだけど。
うんうんうん。
なんかね、ネオ桃山バックのときに、
なんかこれも言ったかもしんないんだけど、
うん。
あのー、あれだね、髪の描写?
あのポリゴの髪。
髪?
あー髪の毛の髪。
髪の毛の描写。
うんうん。
が、髪の毛1本1本までちゃんと描写できるようになるのは、
うん。
あと2世代後ぐらいのハードじゃないと無理っていうふうに開発の人が言ってて。
ほう。
逆に2世代後になったら髪の1本1本まで描写できるんだ、すげーって小学生ながらに思ってたりとか。
そういう記憶があるな。
それ64の頃?
あ、64の頃。
あ、ネオンマヨがクノーインタビューで言ってた。
64の2世代後ってことは、
Wii。
Wiiだね。
ゲームキューブ。
Wiiか。
そうか、64。
結果できてないんじゃないかなとは思うんだけど。
でもWiiはちょっとね、Wiiだと厳しいね。
路線が変わってったしね。
そうだね。
でもそれでいくと、まあプレステ3とか。
うん。
になるんだろうね、あの世代的にはさ、プレステだと。
そうだね。
うん。
そうだよ、だって今もうね、プレステ5だったらノーマンリーダスの腕の毛ぐらいまで再現してるじゃん。
腕の毛。
腕毛。
確かにな。
うん。
髪の毛どころかさ。
あの、砂ぼこりまみれになってる髪の毛まで表現されてる感じ。
うわーすごいね。
うん。日焼けもするし。
だって64からすると何世代ぐらい?5世代ぐらいいってるのかな?
そうだね。64の時がプレステだからってことはね。
あ、そっかそっか。
4世代後とかってことかな。
4世代後ぐらいか。
うんうんうん。
いやーすごいよ。
すごい時代になりましたね。
ねー。
うん。
そしてテイルオブファンタジアも同じ日だし。
と、ストリートファイター03も同じってことだね。
あーねー03。03もなんかストリートファイターゼロシリーズの集大成みたいな感じのね。
うんうんうん。
キャラクターめちゃめちゃおってね。
うん。
なかなか面白い。面白いけどゼロシリーズあんまりやってなかったのよね、自分。
あーそうだね。僕もその時は全然やってなかったかなー。
なんかオリジナルコンボが作れるっていうのが確か03じゃないや、ゼロシリーズの結構特徴っていうか。
うんうん。
あったんやけど、あんまりコンボに、そのコンボ芸があんまり好きじゃなかったっていうか得意じゃなかったから。
格闘にコンボが。
あんまりやらなかったかなーって感じやけど。
なるほどなるほど。
うん。そんな感じですねー。
そんな感じですかねー。
うん。これでもうあれかな、1998年は。
うん。だいたいいったかな。
だいぶ脱線したねー。
ゲーム技術の進化
脱線したねー。
うん。体力は大丈夫?
体力は、もうやや小、もうだいぶ来てるよね。
ややだい。
あのね、部屋が暑いのよ。
そうねー。
なんせ。
ちょっとね、これからの時期の。
そうだよ、課題というかね。
どうするかだね。
どうするかだよ、これ。
うーん、バケツに水を汲んできて、足を突っ込みながらね。
うん、怒り司令みたいな。
そう、冬付き副司令みたいな感じ。
ぬるいなーっつって。
あれをやらなあかん。
あれをちょっとやらないといけない時が来てるかもしれない。
来てるかもしれないねー。
うーん。
まいっちゃうなー。
エンディングにいきましょうかね。
はーい、いきましょう。
はーい。
エンディングでーす。
はーい。
はい、まあ今日はちょっと長くなってしまったけど、大丈夫かな?
いや、あのね、ちょっと覚悟はしてたのよ、正直。
覚悟はしてた?
うん。
それを全部話さなくてもよかったような気もするんだけど、やっぱどうしても時系列を追ってしまったね。
そうだね。
追ったね。
追ってなんか、一言二言言いたくなるからね。
まあそうそうそうそう。
うん。
そうなんだよね、そうなんだよね。
そうそうそう。
なんか、それで流しちゃうのもちょっと違うかなみたいなね。
そうそうそう。
ということでね。
うん。
じゃあ、エンディングの定型文にいきましょうかね。
はーい。
はい。
ゲームガガガではリビューやお便りをお待ちしています。
うん。
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うん。
番組のフォローボタンもぜひ押してくださいねー。
うんうん、お願いしますー。
お願いします。
というわけで、また次回。
バイバーイ。
バイバーイ。
01:16:42

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