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CASE:022_映画「ファイナルファンタジー」-人類史に残る実験の犠牲やな
2026-06-15 1:20:57

CASE:022_映画「ファイナルファンタジー」-人類史に残る実験の犠牲やな

Ah-Kunがステージで挨拶をした時に頭に去来したピン芸人のネタやJIROが別の宗派の法要に困惑した話をした後、史上最大級の大コケをした爆散映画「ファイナルファンタジー」の清掃を行いました。途方もない挑戦に立ち向かい完成までこぎつけた制作スタッフにナイストライ!

感想

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00:14
爆散清掃隊Ah-Kunです。
ジローです。
ゲマをかけ、あるいは多くのコストを費やしたにも関わらず、結果がともならない爆散事故。
爆散清掃隊は、こうした途方不安件を自主的に片付け、ナイフトライをお届けしています。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
お願いします。
ジローさあ、人の前で喋ることってある?
ない。
ない?まったくない?
普段はないね、まったく。
そうやろうな。ジローの仕事だとそうやろうな。
僕はたまにあるんやんか。
そうなんや。
でも、そんなにたくさんの人で喋ったりすることとかはないし、喋ってることもだいたい慣れてることを喋ることが多いんやんか。
最近移動したやん、俺。
そうね。
移動した後に、自分だけじゃなくてさ、いろんな人が移動するやんか。
時期になるとね。
そうすると、そういう人たち集めて研修しますみたいなのがあるんよ。
最初に。
そう。その中で、とびきり結構でかいやつが最近あって、いろんな部署のその属性を持った人が集まるので、全体で300人くらい来るみたいな。
おー。
300人で一斉に入れるとこってなかなかないから、わざわざ市民会館みたいなやつ。
おー、借りて。
そうそう。借りてそこでみんなお集まりいただきみたいな感じでやるみたいなのがあって。
僕も移動したばっかりやのに、僕はその研修を一応主催しているかのカナダをご挨拶っていうことで、最初に喋ってくださいって言われて。
へー。知らんのに。
そう。でも俺も知らんやん。俺も来たばっかやんか。
うん。
でもどうしたらいいやろうと思ってたら、いや、原稿があるんで大丈夫ですって原稿渡しておきますんでって言われて。
うん。
で、俺原稿もらって、これでいけばいいんかと思って。で、自分のイメージはステージとかなくて平たいイメージだったんか。
会場行ったら思いっきり段々になっててさ、階段状になっててさ。
あー、聴く人たちが。
で、喋るところがちゃんとステージになっててさ。
あー、ちょっと高いんや。
そうそうそうそう。
ほんまに舞台みたいになってるんや。
舞台みたいになってるわけ。で、喋るの円台あるやん、円台。
おー、前に台があってな、マイク置いてあって。
あの円台がね、なんかその後いろいろ、歩き回ったりするようなものとかあったりするからかな。
真ん中に円台があるスタイルじゃなくて、ステージの端っこの、上手か下手かよく知らんけど、端っこのところに円台が斜めにあって、真ん中は広く使いますみたいな、そういうスタイルになってるわけよ。
03:12
おー、うんうんうん。
で、それも全然聞かせてなくて、ここに行って初めて、あ、こういう円台の位置、と思って。
うん。
で、俺紙もらってるやんか。
うん。
で、あの、じゃあ喋ってくださいって言って、え、僕どこで喋ったらいいの?って聞いたら、あ、どこでもいいですよって言われて。
で、あの、円台のところで、横から喋ってもいいし、真ん中まで行って喋ってもいいし、どっちでも大丈夫ですって言われてんけど。
いや、うーん、どうしよう、原稿、原稿そんな長ないねんか。こんなもうなんか、ちょっとやねんか。
だから、ちょっとコシを、なんていうか、こういうこととこういうこととこういうこと喋ればいいんやなっていうのを頭にパパパって入れたら、原稿持たずに真ん中まで行ってバイク持ってこう喋れるわけよ。
おー。
でも俺無理やなと思ってこれ。これ俺無理や。
うんうんうん。
ちょっと無理な気すると思って。
うんうんうん。
しかもあの、円台やったら、円台のところにさ、原稿置いといたらさ、あとは見えへんやん。
見えへんしね。
見えへんやん。原稿読んでるって見えへんやん。で、僕唯一の特技があって、あのー、ちょっとアナウンサーチックに、なんていうか、ずーっと下向くんじゃなくて、こうパッて見て。
あー、はいはいはいはい。
こういうこと言えばいいのねって思ったら、パッて前見て、皆さんに喋りかけてるように喋ることは割と得意やねんか。
あー、なるほど。いいやん。
そう。で、やっぱ円台の位置じゃないと無理やなと思って。で、円台のところまで挨拶ですって言われて、円台のところまで行ってさ。で、パッと、ササッと原稿置いて。
で、これね、喋りながらさ、パッと見て喋って、前見て喋りながらさ、言うんやけど、いやー、やっぱり真ん中にはいけんなと思って。
うーん。
真ん中にはいけん。俺この端っこの位置でずっとここから動けへんわーと思って、喋ってるんやんか。
そしたらさ、その前の日にな、井戸のお化けっていうコントを見てたんよ。一人コント。R1グランプリかな。
井戸のお化けっていう持ちネタがあって、佐久間和幸っていう人がいて、なんか、井戸の中からじゃなくて、井戸自体がおれっさっていうやつなんやんか。
あー、なんかその音楽は聞いたことあるわ。
そう。これな、なんでこの曲を知ってるかっていうと、これロマンシングサガ3っていうゲームの曲なんやんか。
あ、そうなんや。
そうそうそうそう。で、なんでこれが出てきたかっていうと、これ後でファイナルファンタジーの話するんやけど。
それを見てた時にロマンシングサガとか調べたから、その曲が出てきたんやと思うんやけど。で、それに繋がってこれがアルゴリズムで出てきたんやと思うよ。
06:01
それを見てたんよ。で、なんかその、この井戸のやつって、なんか、
ここまでは出れるけど、これ以上は出ないシステムっていって、
あー、あったあったあった。そんなんやった、そのネタ。
井戸のところの、井戸のお化けなんやけど、井戸の中から出てくるんじゃなくて、井戸自体がお化けで俺やんみたいなやつで。
でもなんか井戸から外に出ていけるっていう、そういうネタやねんか。
うん。
で、俺それ喋りながらよ、なんか、あ、今俺ここ、ここからは一歩も動けないっていうのがあの、この井戸のお化け状態と全く一緒やと思って。
はいはいはいはい。この舞台見えたここからね。
そうそうそうそう。ここまでは出れるけど、これ以上は出ないシステムと一緒やんけと思って。
うん。
俺こんなにステージ広いのに、あそこまで行けないと思って。
端っこの方でな。
そうそうそうそう。
なんかその佐久間和幸さんのネタは、10秒以内に戻らないと体調悪くなるシステムとかいうやつ。
俺も10秒以内に戻らないと言語を読めないシステム。
喋ってる間もちょっと頭よぎんねんなそれが。
そうそうそうそう。
笑ってない人はそんなことない。
すげーおもろいのが、一生懸命な300人で喋ってるわけよ。しかもさ、原稿見て上見て喋るっていう割と器用なことをしてるのに。
その上で、あ、これ井戸の中からじゃなくてと同じシチュエーションっていうことも同時に思え。
さらにもう一人の自分が、お前これをやりながらそのことを思えるくせに原稿をちょっと読んで真ん中に行くことができひんのはどういうことなんていうツッコミがさらにもう一人自分の頭にいて。
勇気を出せばもしかしたらできるかもしれへんけど、でもお前はそれをしないんだろうっていう。
そうそうそうそう。お前、今自分の頭の中に3人の自分を変えるくせに、コント職人1とスピーチ1とツッコミ1の3人を同時に変えるくせに、真ん中にいて喋ることはできんのかみたいな。
すごいシュールな状況に陥って、終わってからもあれおもろかったなっていうふうに。
結局最後まで真ん中には行かず。
結局最後まで真ん中には行けず、そこからどうぞ本年もよろしくお願いしますと言って、逃げるように去ったっていう。下手にサササッと逃げたっていう。
09:06
お疲れ様やったね、それは。
今日の話なんやけどさ、彼女のおじいちゃんがほんまに最近亡くならほってん。
あーはいはいはいはいはい。
で、まあ行ってないけどね、葬式とか行ってないんやけど、2日なのか、初7日の次のやつ、次の週かな。
あーはいはいはい。
2日なのかっていうかな、読み方あってるかな。
2日なのか、初7日聞いたことあるけど。
27日って書いて、たぶん2日なのかやったと思うけど。そういうのがあって、また彼女の家に行って、お坊さんキャって、お経を読むっていうのを朝からやるらしくて。
で、もしよかったら一回来てんみたいなこと言われて。
今日行ってきたのよ、それに。
でも、ようわからんし。
公伝とかもこんなもんでいいかなみたいな、ちょっとだけ包んで。
ちょっと地味な服着て。
いい朝から行って、邪魔しますみたいな感じで行ったんやけどさ。
そもそもうちはさ、あれやん。浄土宗やん。
そうだよね、うちは浄土宗やね。
浄土宗しか僕知らんのよ。
そういう法事的な。
浄土宗、めっちゃ楽…やん。
どうなんか知らんけど。楽って言うのかどうかもちょっと他のとこ知らなさすぎてわからんねんけどさ。
浄土宗はさ、前で坊さんが仏教を読み上げて。
で、俺たちオーディエンスは、サビの生浴びたぶつの時だけ一緒に言うやん。
で、あとはずっとじっとして、お正行が回ってきたら、お正行して。
今日はちょっと機嫌いいから4回やっちゃおうかなみたいなことやって。
それで終わりやん。で、最後ちょっとお話聞いて終わりやん。ありがとうございましたよ。
初めて行ったんやけど、浄土新宿やったんや、そこの家が。
浄土新宿。
なんも知らんかったんやけどさ、浄土新宿ね。
本みたいなの渡されて、お経書いてるね。
ほんで、もうすごいの。
あの、お坊さんが一行読んだら、そっからもう3、4ページ、もう全員合唱なん。
あ、そうなん?
しかも、もう唱えるっていうか、浴用とかがついてさ、リズムがあってさ。
12:04
それは聞いたことある。浄土新宿はちょっと拍があるんだよね、なんか歌っぽいんだよね。
それは聞いたことあるわ。
一応、書いてあるお経に、こんなイントネーションです浴用ですよ、斜め線とかさ、レテンみたいな、一回下がって上がりますよ、みたいな書いてあるんだけどさ。
そんなんで、こっちは対応できひんのよ、初めてやる。
あー、無理やねん。
こんな感じ?
めっちゃない?しかも20分くらい歌い続けても。
あ、そうな?知らんかった、そんなの。
生浴びだぶつみたいなもん、なんか、ちょっとじゃあ、なんか、なーむーあーみーだーぶーって言う。
あー、ぶーって。
それを繰り返してやるけども、それをやった後もまた次のページ開いたらまた、お坊さん一行読んだら、それに合わせて俺たちも一緒に歌うみたいな。
へー。
むっちゃキツかった。
もう口カラッカラ。
こんなに違うんやと思って。
ああいうところで、あのー、アウェー感あるのめっちゃむずいよな。めっちゃやりづらいよな。
むちゃくちゃやりづらい。こんな感じなんや。
で、あのー、お絵を描いてる本にもさ、一応こっちの初心者の人のために、そもそものお経はもう全部漢字とかやからさ。
ああ、はいはいはい。
ひらがなで描いてんの。なんまいだーぶー、ぶーもんぼん、ひらがなのぶにえぼん、のばしぼんみたいな。
めっちゃかわいいらしいよ、それ。
かすぐみ読んでてかわいいらしい、これを読みながら。
やった、キツかったよ、あれ。
気ぃつけていくとき。
気をつけよう。でも、一回だけ、一回だけな、あのー、
いった?
あった気がすんねんけど、でも俺子供やってんめちゃくちゃ。
あのね、自分が小学生のときに、スポーツ少年団で野球やってたときの、あのー、コーチの一人のおじいちゃんが、なくならんねん。なんか。
あ、そうなんや。
で、一回行ったときは、それ新種やったんよな。で、でもやっぱり子供やったからさ、なんか、別にぼーって見てるだけでよかったんやと思うよな。
大人はそうはいかんもんな。
そうよね。そうなんやけど。いや、キツいよ、あれ。
あれじゃなかった?浄土新種のほうがちょっと修行チックなんじゃなかったっけ?浄土新種はもっと広い、多くの人に聞いてもらうために作られたもんじゃないの?
浄土新種のほうがキツかったんやけど、修行漢字だよ、多くは。
15:01
全然。そんな感じかな。
なるほどな。
大変やったわ。
いや、わかるわ。アウェー感あるとこに生かされるの、辛さわかるわ。
大変やった。慣れないことをして大変な思いしました。
全然関係ない話していい?関係はあるけど、宗教ちゃうんやけど、全然すごい好きじゃないけど、まあまあ有名やから、チケット余ったんでこれ行くって言われて、チューブのコンサートに俺昔行ったことあって。
チューブ?はいはいはい。チューブね。
夏休みとかのね。行ったらめちゃくちゃいい席で、4列ぐらい前から。
すごいよ。
めちゃくちゃいい席なんよ。目の前にチューブいるんよ。周りみんなその位置やからさ、みんなチューブの歌の、それぞれの歌の振り知ってるわけよ。
特に前なんかね。
そうそうそう。で、みんなもうやらんなんてありえんでしょっていうぐらいの勢いでなんか振りをするんやけど、俺そもそもその歌知らんっていう状態で、そこにいる、あの居心地の悪さ。
いや、本当そんな感じやった。
めっちゃわかるわ。
行きますか?そろそろバクスと。
そうね。さっき言ったように、今回はファイナルファンタジーね。
せいやせいや。
ララーラーララーってね。でもそれの映画です。
🖥はい、映画ね、なんとなくは知ってるよ 🌵知ってる?知ってる?
🖥前やった、やりますよこんなんやりますよみたいなのをガキの頃ニュースで見たわ 🌵知ってる?知ってる?
🖥すごいリアルな3Dの映画ですよみたいな 🌵そうやろ?
🌵俺もううっすら覚えてんねんな、うっすらまでいかん、うっすらいじょうには覚えてるか
🌵でも覚えてる覚えてる、やるんやこんなんみたいな
🖥うん、なんかそんなんは覚えてるわうっすらね 🌵うーん
🌵でもあれね実は結局俺も見んかったんやけど
🌵結構みんな見んかったんやろうなやっぱり
🌵なんか日本で最も爆散した映画の一つらしいんやんな
🖥なるほど 🌵あれって
🌵ということで今回はファイナルファンタジーの映画なんやけど
🌵映画に行く前にね、やっぱりスクエアファイナルファンタジーってどういうのかなっていうところを押されしつつ
🌵やろうかなっていう感じでいきますかねっていうところですね 🌵お願いします
🌵スクエアなんやけど、スクエアね、ファイナルファンタジーって言えばスクエア
🖥スクエにって言うよね 🌵そうスクエにって言うけど
🌵最初スクエアですよスクエア
🌵スクエアって実はね1983年に徳島の電気工事業
18:05
🖥へー 🌵電油社っていうところの
🌵社長の御曹氏みたいな子供やね息子がソフト部門作りますって言って
🌵ソフトウェアの関連会社を穴掛けの横浜市に作ったっていうのがきっかけらしいと
🖥へーそうなんや 🌵スクエアは正方形って意味やけど
🌵そういうしっかりやろうぜみたいな正方形みたいな
🖥なるほど 🌵ゴルフで基本的な握りはスクエアグリップって言うらしくて
🌵そこから来ているとだから初心を忘れずしっかりやろうみたいな感じらしい
🖥なるほどね 🌵最初は別にソフトウェアを作るっていうだけではなくて
🌵海外のソフトとか売ったりとか時代はコンピューターだよねみたいな感じでやったんやけど
🌵だんだんゲームを作るっていう方がパソコンのPC向けのゲームを作るっていう方にだんだん行き出して
🌵ザ・デストラップっていうアドベンチャーゲーム結構最初の頃アドベンチャーゲームが多いんだよねパソコンのゲームって
🖥へーそうなんだ 🌵しかも当時コマンド選択がないから
🌵一応説明書に撮るとか見るとかそういうのがあってパソコンで打つんよ
🌵次何するみたいな感じで撮る何とかって打ち込むと上手くいかないと反応がないんだけど上手くいくとゲームが進むみたいな
🌵そういうようなやつが結構多いらしいこのデストラップもそういうやつで
🌵でもなんか結構話の進め方とかが面白いみたいなので多少受けたみたい
🌵この時にアルバイトで坂口博信さんがバイトで参加してたと
🌵この坂口博信さんっていう人が最終的にファイナルファンタジーの産みの親みたいな言われ方をするようになる
🌵聞いたことあるんじゃん坂口さん
🌵聞いたことあるね坂口さんって
🌵坂口さんって人が初期のファイナルファンタジーを基本的に経営したという感じになるな
🌵なるほど
🌵でファミコンに参入することをこれからその後やっていくと最初パソコンゲームやったけど
🌵時代やっぱファミコンだねっていうことで当時ね本当に一番初期のファミコンですよ
🌵でそこに参入しましょうっていうことでやると
🌵で割とファミコンって最初出てすぐにディスクシステムっていうのができるんよ
🌵ジローはディスクシステム全く知らんはず知らんやな
🌵知らんねえディスクなんや
🌵そうファミコンの下にあのフロッピーをさせるようになってて
🌵おーそうな
🌵それをファミコン本体と接続する
21:00
🌵でそこにガチャンって入れるとフロッピー入れるとゲームが遊べるってやつで
🌵でフロッピーのいいところはおもちゃ屋に行くとねそのフロッピーをね
🌵このフロッピーでこのゲームに変えてほしいんですけどって渡すとOKって言って500円かな払って
🌵そしたらなんか書き換えっていうのをしてくれるんよ
🌵で書き換えてくれたらそのフロッピーが別のゲームになるわけ
🌵でまたそれさせてディゲームで遊べるっていうそういうやつがディスクシステムっていうね
🌵これがなんかPCからの移植には向いてないな
🌵PCからそのままそのソフトを使うみたいな感じやからさ
🌵なんかそういうやつでスクエアは結構ゲームを最初作り出して
🌵なんか水晶の竜っていうゲームがあるんやけど
🌵これが野球圏デマでちょっとウケるっていう話があって
🌵何かっていうと
🌵野球圏デマって
🌵全然わからんよなこれだけ言っても説明するわ
🌵当時もすでにファミコンが出たあたりからファミ通みたいなファミコンの情報誌があったわけ
🌵そこには当時裏技のコーナーみたいなのがあったんよ
🌵要は裏技っていうのは昔は別に裏技でもなんでもなくただのバグやねん大体は
🌵大体バグやねん
🌵バグなんやけどたまにプログラマーがわさびで裏技みたいなの入れてるやつとかもあって
🌵こういうことをするとこういうことができるぞみたいな
🌵大体バグが出るだけなんやけどそれは裏技と称してそういうコーナーがあったわけ
🌵でその中にはやってみて初めてわかるこれは本当か嘘かわからないけどやってみるといいよっていう
🌵試してみるといいよっていう偽裏技みたいなやつがコーナーがあって
🌵そのところにこの水晶の竜でこういうふうにやると主人公の女の子ちょっと絵がかわいい女の子なんやか
🌵その女の子が野球拳ができるよっていう
🌵うそ裏技が雑誌に載るわけ
🌵しかもでもすごい上手に画像加工してあって
🌵こういう感じの画面が見えるよっていう画像まで出てて
🌵これが見えるの?みたいなただのドット絵なんやけど
🌵ただのドット絵なんやけど当時の若者たちは野球拳とかやりたくてしゃーないみたいな
24:00
🌵アホすぎるって
🌵でみんなこの水晶の竜を買ってきてそれをファミ通通りに
🌵ファミ通やったかわかんないけど雑誌通りにやるやんけどできんとどうしてもできんと
🌵これはただのうそ裏技
🌵というような感じで結構これが人気が出たりするとかいうことなんだけど
🌵なかなか大当たりは作れない状態がずっと続くんだよねスクエアはね
🌵でもうなかなかうまくいかんねーっていう感じでやってて
🌵結構この頃ファイナルファンタジーとの絡みで言うと本当に経営が厳しくなったって言われ方をしてる本とかもあったわ
🌵でもなんかね結構書きぶり人によって違うなんかそんなギリギリではなかったっていう人も言うのも結構あったわ
🌵ただいずれにしろいいヒットは出せない状態でこれスクエア的にどうしていくっていう状態ではあったみたい
🌵坂口さんは当時もう開発部長なんやけどって言っても開発部長って言うとめっちゃ大きい会社に見えちゃうけどそんなことないね
🌵めっちゃちっちゃい会社のバイトから入って社員になってお前開発部長なみたいなそういう世界や
🌵坂口さんはウィザードリーっていうPC向けのゲームをやったことがあったわけ
🖥なんかすごい有名よな 🌵有名有名でやったことがあってこういうRPGいいねと
🌵でこれをファミコンでやりたいっていうことを言ってたんやって
🖥ほう 🌵でも社長とかはRPGは売れないっしょって言って却下されてたと
🖥うん 🌵で実は坂口さん自身も無理かなと思ってたみたいなんでかって言うとPCはやっぱり容量があるから
🖥うん 🌵結構進めたりデータを保存したりできるけどファミコンはそれができんやんか
🖥うーんかかってたもんね 🌵だからセーブも当時できんしセーブもできんし無理やろうって言って諦めてたわけよ
🖥うーん 🌵でそのうちも坂口さん自身もそろそろ大学に戻ろうかなとか考えたりもしてたみたい
🖥うーん 🌵でその頃に1986年ですよドラゴンクエストが出るんよ
🖥出たー 名作やん 🌵そう名作ドラゴンクエスト
🌵でドラゴンクエストで復活の呪文っていうやつを使って事実上のセーブを可能にするっていう
🌵あれはセーブではなくて単純に復活の呪文の中に設定が入ってるコードになってて
🖥再構築に近いんやね 🌵そうそうそうそれを入力すればそのデータが再構築されるだけなんやけど
🌵復活の呪文として事実上のセーブが可能になるということを見てできるんやって思うんやって
27:03
🖥なるほどね懐かしいね 🌵しかも売れたから
🌵これをやりたいこれをやりたいってことをすごい言ってやっとずっと前からお前やりたいって言ってたしなって言ってOKもらうんよ
🖥へーそうなんや 🌵そうなんこういう始まりになる
🌵でAチームと俗に言うんやけどなんでAチームって言うかっていうと
🌵版のファイナルファンタジー1をクリアすると最後にテロップが出てくる時に
🖥へー 🌵Aチームって出るだけ誰って出ますよAチームって出るらしいんやから
🖥へー 🌵そのAチームにどういう人がいたかっていうと
🌵一人は河津秋俊さんっていう人でこの人はゲームをどうやって遊びを面白くするかっていうことを考えるゲームデザインの仕事で
🖥うん 🌵この人はねファイナルファンタジー2までやった後は
🌵真剣闘士サガっていうのを作ってその後ロマンシングサガとかを出していくっていうので
🌵サガシリーズの生みの親になる人ね 🌵うん夢よねロマサガとかね
🌵石井光一さんっていう人でこの人はキャラクターデザインとか世界観を作る仕事の人で
🌵ファイナルファンタジーでの一番の貢献はチョコボとモーグリを考え出した人で
🌵この人はキャラクターデザインを突き詰める中でだんだん自分のやりたいことを突き詰めていった結果
🌵聖剣伝説っていう方に行くんだよねこの人は聖剣伝説シリーズの生みの親になると
🖥おーすごいねそれも有名やん 🌵すごいねそう
🌵あと渋谷一子さんって言ってこの人はドット絵ね グラフィッカーでもともと美大にいて
🌵映画描けたらなんでもよかったのに君ドット絵描けるって言われてドット絵って何ですかみたいなところから入って
🖥へー 🌵でもファイナルファンタジーのドット絵で有名なドット絵を基本的にこの人がやったと
🖥へー 🌵横向けのねあの絵ねああいうのをやった人と
🌵あとナーシャ・ジベリっていう天才プログラマーがいる 🖥この人めっちゃ有名よな 🌵知ってる?
🖥この人すごいって有名よなネットで見たわ伝説なんかあるもんねあんま覚えてないけど 🌵あ知ってる?この人すごいって有名よなネットで見たわ伝説なんかあるもんねあんま覚えてないけど
🖥そうそうそう 🌵バグが後でわかって電話でここがおかしいって言って直るとか
🖥すごいよね確か 🌵飛行艇をバグを扱ってコンピューターの事実上のバグを扱って
🌵飛行艇がめちゃくちゃ速く飛ぶみたいな描画をやるっていうので 🌵飛行艇がめちゃくちゃ速く飛ぶみたいな描画をやるっていうので
30:02
🌵飛行艇を飛ばすっていう それももっと速く出来たらしいって言って 🌵へぇー 🌵こんなに速く出来るよって言って見せるんやって
🌵こんなに速く出来たよって言ってもそれ速すぎて遊べないからダメとか言って 🌵へぇー
🌵面白いそういう人がいて そして上松信がいると 🌵うん知ってる知ってる
この人は本当にこの横浜の日吉 っていうko大学があるこの町の
ところで本当にレンタルレコーダー かなどっかでアルバイトしてたん
やって音楽あの人できるらしい っていうのでちょっとやってみて
くれへんかって言って入ったその 人がもう今やもう世界の上松ですよ
すごいね
すごいよねすごいわ
すごいよっていうようなチーム だったとあとは前チームとは別
にぜひ頼みたいっていうので天野 義孝さんっていうこの人はもうすで
にこの時結構活躍してた画家さん なんやけどこの人が
今でもやもんね天野さんのファイナル ファンタジーは
そうあのパッケージデザインとか を描くとでいろんなキャラも基本
的にこの人が描いてでこの人が 描いた絵を渋谷和子がドット絵
にするっていうね
このタッグでファイナルファンタジー は作られていったということで
ドラクエとは違ってねちょっと 後発やったっていうのもあって
もう初回から復活の呪文なんか なくてよかったしなんか電池を
搭載してちょっとなんていうか セーブできる仕組みも最初からついて
たし
そうなんや
そうそう
呪文書かんでいいんやもん
そうそう書かんで
メモ欄でいいんや
メモ欄で
長いやつ
ほっかほっか
そうそう
いいね
であのサイドビューでね戦って こうピピって出てダメージがピ
って見えるっていうあの見え方 をするのもドラクエとは違って
戦闘状況が分かるみたいな面白 さがあるみたいなやつとか
そりゃねあの操作するキャラクター が見えてるのがちょっと面白かった
よね
そうそうそうそうでこうやられ ちゃうとその場でこけるやん
でこうっつって
しゃがみ込むやん
そうそうそうそう
めっちゃ痛そうにしてるもん
めっちゃ痛そうにしてしゃがみ 込んでやられるとあのずこって
こける
そうそうそうそう
分かりやすいっていうね
うんなるほどなるほど
であとまあ今回の話でいうと最初 から結構映画的演出とかをすごい
やってたんだよね
うーん
なんか最初話が始まってちょっと しばらくだけちょっと話が進んで
でいよいよ行くぞって橋を渡る ところとかでタイトルがこう出る
みたいな
なんかちょっと映画っぽさがある みたいなね
あー
なんかそういうことも作ると
そういえば僕がやったファイナル ファンタジー10も最初そんな感じ
やったわ
あーそうねファイナルファンタジー 10もそうやね
33:02
そんな感じやったうんちょっと 喋ってから出たわ
うん始まるよね
うん
そうまあそういう感じでちょっと 映画的演出が最初からされてた
話だったと
はい
で1987年12月なのでドラッグより 1年2年近いかちょっと遅く1年半
ぐらいかな遅れてファミリーコンピューター ソフトとして発売すると
ほう
で最初は実は営業は20万本ぐらい で売ろうかなと思ってたらしいん
やけどいやいやいやいやこれは 40いけるこれは40万本売れますって
坂口さんが言ってじゃあ40万本 でって言ったら実際には52万本
売れると
はーすごいね
でこれでスクエアはもうめっちゃ 持ち直すっていうことがあった
うーん
でファイナルファンタジーなんや けど最初ファイティングファンタジー
にするつもりやったんやって
へーファイティングファンタジー
ファイティングファンタジーでも なんかイギリスにゲームブック
のなんかそういうシリーズがあって 商標で無理やったんやって
あーもうあったんやねなるほど
そうでなんかここからは説が分か れててさっき言ったように結構
この時スクエア危なかったとか いうことが言われてたりとかあと
坂口さん自身が副学を検討して たっていうのがあってじゃあこれ
がラストだって言ってファイナル ってつけてファイナルファンタジー
にしたっていう説もあるんだけど 結構坂口さん自身はそこまでファイナル
に意味はなかったみたいなことも 言ってるみたいでなんかFFはいい
ねって言ってファイティングファンタジー の時はFFFFって言ってたからFFはいい
ねってFやったらなんでもよかった みたいな
あー略しやすかったらなんでも いいやみたいな
なんでもいいやみたいなのでファイナル にしたみたいなことも
そんなに強い思い出は名前になかった や
そうそうなんかそんなことも言う 人も結構割と見解がいろいろある
みたいで
はいはいはい
ただこれは坂口さん自身が言ってるん だけどそのうちFF2とか3とか出た
時にみんなからファイナルちゃう やんけって突っ込まれるっていう
いうことが起きて面倒くせえ奴ら がいるなと坂口さんが思ってたら
ある時ある学校の英語の先生が ファイナルファンタジーのファイナル
ファンタジーは究極の幻想の究極 のっていう意味のファイナルなんだ
っていう説明をしてるのを見聞き したんやって聞いたんかな聞いたん
やって
ほう
であこれはいいなと思ってこれに 乗っかることにしたらしい
あもう後付けでそういう意味にしたん やな
そうそうそうそう
なるほどいいや
これは本人が言ってる
ちょうどいいや
そうそうそうだから結局後付け なんやけどファイナルファンタジー
は究極の幻想って意味なんです っていうこれは坂口さん自身が
言っているのでただし後付けなんです っていう話なんやけど
36:07
なるほどね
まあそうなんですわでファイナル ファンタジーこの後怪異進撃が
続きますと2でレベル性ドラクエ のレベルっていうものに対する変
やなっていうのを解消することを 考えるわけで要はドラクエのレベル
ってちょっと変やとなぜかっていう と戦ってるだけやのにマジック
ポイントが上がっていくっていう だからどう言えばいいの卓球の
練習してる人が卓球のレベルが 上がったらなんでピアノもうまく
なんねんっていうね
なるほどね
シンプルな疑問
全部わかるからね
そうそう全体がレベルを底上げ する仕組みやけどこのシンプル
な疑問に応える習熟度システム っていうのを導入するっていう
のがあってこれが佐賀につなが ってこれ秋津さんが考えたやつ
なんやけど要は戦いで武器で戦 ったら武器の能力が上がるとか
魔法で戦った魔法の能力が上がる っていうそういうシステムが採用
されたりとかねあとファイナル ファンタジー3ではジョブチェンジ
システムってやつが新しくできて ます楽園の転職と似てるけどね
なんかそういうのが出たりその後 シリーズのシリーズのイメージ
を決定づける召喚獣っていうの がね初めて出てきたりとかね
召喚獣ね
そうファイナルファンタジーの すごいところは毎回新しいこと
を結構試すっていうそれなのに 滞らないっていうのがすごさなん
よな
なるほどね
そう必ず完成させるっていうところ がファイナルファンタジーって
実はすごくてドラクエ最初ドラクエ 1よりずっと後にファイナルファンタジー
の1って出てるのにそのうちその ドラクエのリリースのペースを
はるかに抜いていくんだよねファイナル ファンタジーって
しかもドラクエはドラクエ別に それが悪いわけじゃなくてそれが
アジアからいいんやけどドラクエ って基本的には新しいものを取り
つつも変えないものは変えない っていうスタンスをずっと持って
いってるのに対してファイナル ファンタジーはもうこれを毎回
変えていくみたいな
うん確かにねそれはそう言われて みたらそうやわどんどん変わる
よね
そうそうで変えるって大変やん か新しいことも考えなあかんし
今までのシステムが使えないし それなのにリリースのペースを
落とさないっていうのがやっぱり その生産性っていうのかなファイナル
ファンタジーですやっぱそこが すごかったと思うよね
うーん
確かに
うんそうでファイナルファンタジー 3のぜひ僕が気に入ってるのは
玉ねぎ剣士でジロー知ってる玉ねぎ 剣士
あれはねなんか最初弱いけど後々 強くなるみたいな
39:02
そうそう最終的にこれが一番強くなる っていうねなんかこういうファイナル
ファンタジーの一つがそれで最初 くそ弱いやつが最後一番強くなる
みたいななんかこれをやったり するみたいななんか最初天野さん
が描いた普通の剣士の絵の頭の ところにこうなんていうかな毛
みたいなぼんぼりみたいなのが 頭のかぶとの上についてたんやって
ぼんぼりそれをグラフィックに したりしてる中でなんか頭に玉ねぎ
の皮ついてるみたいじゃねえみたいな 玉ねぎついてるみたいじゃねえ
みたいなでこれ玉ねぎ剣士しよう ぜみたいなんでその後も愛される
キャラになるみたいな
最初見たら人びっくりしたやろ なんやねん玉ねぎ剣士って
いやおもろかったよ最初
誰が選ぶねんこんなんってなって おもったもんな
なんやねんって思ったもんなおもろ かったよね
でこの後スーパーハミコンに入り
ファイナルファンタジー4か1994年 ここではアクティブタイムバトル
っていってコマンドを悩んでられない っていうね
向こうも攻撃してくるね
そうそう向こうも攻撃してきて こっちも攻撃ができるまでの時間
がその場で待たなきゃいけない みたいなね
逆に待って攻撃できるようになったら すぐに攻撃しないと向こうも攻撃
してくるみたいな
なんかそういうゲームシステム を入れたりファイナルファンタジー
5では3のなんかジョブシステムって やつをさらに変えてアビリティ
システムってやつにして2つぐらい アビリティをくっつけてこのキャラ
にはこの戦士の能力と魔法使い の能力の量をつけようとかそういう
ことができてそれを毎回戦いの ために変えられるんだよね
その代わりボスがえらい強くて 普通に戦って勝てないんだよね
だから
そうなんだよ
そう1回負けてからあいつこういう ふうにやってくるなってことは
こいつにこのアビリティとこの アビリティつけてこいつにこのアビリティ
とこのアビリティつけてとか言って そうやってあいつのあの技を全部
封じるみたいなそういうことを やって戦略的に考えるみたいな
それぞれのボス戦にやり込み要素 があるみたいな
ここでもすっぴんっていうキャラ がいてすっぴんはアビリティが
2つつけられるので何でもつけられる みたいなそういうなんで玉ねぎ
剣士と似てるよねなんかすっぴん から戦うみたいなさあすっぴん
に最終最終的にはすっぴんが一番 いいみたいななんかそういうそういう
42:00
感じみたいなね
で94年ですよファイナルファンタジー 6これが2D.Aの到達点と言われて
よりまあ世界観もね魔法だけじゃなくて 機械と戦うみたいな
魔道アーマーですかこれ
魔道アーマーそうそうそうそうドラマチック で話も面白いし魔法で機械が動く
魔道っていう考え方とかねそういう 世界観とかができて非常にいろんな
キャラが出てきてそのキャラそれぞれ にドラマがあってみたいなまあ一つ
の完成形ではあったっていう
面白いって言うよねやったことない わそういえば
感じやったよこれ自分はやった ねこれ面白かったねめちゃくちゃ
いいねちょっと興味入れたわやって みたいな
ぜひぜひ
ねリメイクされんかな
なんかでも今あれヒックスまで あるんちゃうなんかあの何やった
け何か遊べるんだよね何か
あそうなの
うん確かドットリマスターみたいな なんかそうやつで何か遊べた
はず違うかなというところまでが ヒックスまで来るとでここで大きな
転換を迎えるっていうのは
あそうね
結構みんな知ってるかなって感じ よね
ここで次世代ハード競争それこそ 桜大戦の時にもやったけど次世代
ハード競争が行われていると
そっかそっか
でこのままずっと任天堂ハード で行くんだったら任天堂64なんだ
よねでもこの頃プレイステーション が台頭して任天堂に挑戦して
くる時代なわけでファイナルファンタジー は今までもいろんな新しいシステム
とかいろいろ新しいことを試して きたのでこのときも何かちょっと
新しいことを試してみるのにどう かなっていうので最初にシリコングラフィックス
社っていう会社のワークステーション 普通とはちょっとよりもずっと
賢いパソコンのシステムを使って 3DCGでファイナルファンタジーを
作ってみるっていうことをやって それを展示会みたいなのに見せる
ってことをしたんやって
おーなるほど
それがFFSGIっていうらしいけど それがこれすごいですねとか言って
みんなめちゃくちゃ食いつきが 良かったってこんなに食いつく
なったらこっちで行ったほうが いいかなみたいな感じになって
いくんだよねでそれをもしやるん だとしたら任天堂64はロムなん
やけどロムカセット
カセット
カセットあれは速いんよ回路 やから電気がビッて流れて動く
45:03
から
めっちゃ速い
そうめっちゃ速いただ容量が少ない ねすごいそうすると3Dのポリゴ
のデータとかムービーとかは入らない ので重たくなるけどCD-ROMで行こう
っていうことになり1996年2月ファイナル ファンタジー7はプレイステーション
で発売しますっていうことを言う と
すごいよねこれ
そうこれが任天堂を割ったみたいな
そうプレステを選ぶ理由の一つ やったもんねこれね
そうそうそうそう
FFIなファイファンができるみたい なのが
そう衝撃やったもんな
衝撃したな
うーん
マジで衝撃やった
いやー
でも任天堂にはかなりギリガタ くやったみたいで
へー
うんでなんかよく任天堂とはこれで 関係がこじれたとかそういう言説
があるんだけどなんかよくよく 調べるとここで別に任天堂と決定
的に一回断絶したわけではない みたいな
むしろなんかあの任天堂のその 山内社長のところにわざわざ行って
説明して
それでどうしてもだから要領の 関係とかで私たちはどうしても
そっちに行くしかないんですって いうことを言ったら
まあさあ仕方ないねって言って くれたらしい
へー
だからねスクエアと任天堂はね あのファイナルファンタジー7の
関係で断絶するわけじゃないんだよ ね全然別の話で断絶はするん
やけど
断絶はするんやああそうなんや
それはねデジキューブっていう 話になるんやけどそれまたやろう
やろうかそれまたやってもいい ねデジキューブっていう話で揉
めて断絶するっていう話がある
へー
まあそれは置いといて
置いといて
ファイナルファンタジー7がリリース するのは1997年と
これはやばかったマジでやばかった
すごかったよねなんか
すごかった
世の中もすごかった
みんなやってた
みんなやってたよね
やっぱりあのポリゴンが動く っていうね
でキャラをその場で動いてその場 で画面を描画してやるんやけど
こうなんていうか途中でシナリオ のシーンになるとプリレンダリング
っていうんだけど走らして録画 した映像が流れるんだよねそこ
はめっちゃ綺麗みたいな
はいはいはい
で一応そっちのが綺麗やからちょっと そこは映像やなって感じはする
けどでも基本的には同じポリゴン のやつ使ってるからなんかスムーズ
48:04
にそのまま映像に入っていって またバトルになると元に戻って
これるみたいな
なんか地続きで映画の中に入れる みたいな感覚があるみたいなね
なるほどね
こういう遊び方が出てくるよう になったのはこれFF7が最初じゃない
かなすごいよ
すごかったよね本当容量もすごかった けどねあれね毎回1点リスクって
感じだったねあれぐらいじゃない とできんかったんやけどやっぱり
録画じゃ無理やったんやろ
無理やったねでやっぱりもう一 つはこれが世界で売れたっていう
のは大きかっただから北米とか 欧州市場とかでも売れたんやって
日本のRPGって面白いじゃんみたいな なるほどね
なんかドラクエとか日本ではすごい 人気があったけど海外では全然
売れなかったんやけどこのFFで 日本のRPGって面白いんだみたいな
のが広がるみたいなそういうこと もできたとただこの頃に坂口さん
はやっぱりハリウッドとの差を めちゃくちゃ強く感じるようになった
ねって
おーハリウッドを意識してたん やそもそも
そうそうやっぱりさ結局プリレンダリング するってことは録画しとくわけ
やんかそこを綺麗にするっていうこと は別にやろうと思ったらできる
わけやんか結局容量一緒やから ほぼだからプリレンダリングしてる
シナリオのシーンをシナリオの ムービーシーンを撮って入れよう
としたときにやっぱりハリウッド との差はでかいなって思ったみたい
なるほど
でやっぱりこれはもうちょっと 鍛えないといけないと思ったと同時
にでもプリレンダリングでファイナル ファンタジー7って全体のムービー
量が40分以上あったんよって
すごいいっぱいあるね
そうだからそうなってきたらこれ もうちょっと長くしたら映画じゃ
ねって思うっていうのは自然では あるよね
映像作品いけるやんって
そうそうそうそうそれで2つの理由 ねそれだからもっともっとハリウッド
クオリティーでいかなあかんっていう のとていうかもう俺ら作ってる
の映画と変わらんくねっていう この2つで映画に向けて動き出す
っていうことをやるわけなんよ そんときねおもろいのがじゃあ
ハリウッドやからハリウッドの 本場ってロサンゼルスやんかロサンゼルス
で作ろうとかはならんねんだなんで か
そうなんや
でも日本でもないねなんとハワイ に作るハワイスタジオを作る
51:03
ハワイそう
なんかねハワイがハワイ州がなんか そういう誘致活動もしてないって
なんかちょっと来てくれたらお金 出しますよみたいな
であとなんかやっぱり日本から 行くアメリカからも来るみたいなんで
ちょうど真ん中としていいんじゃないか っていうふうに思った
まあそう言われたらそうか真ん中 と言えば真ん中やけどどっちから
も遠いっちゃ遠いな
ねまあ単純にハワイに行きたかった だけ説もあるんやけど
そっちのほうが納得するよね
まあでもなんかロスで働いてる アーティストを来てくれませんか
っていうときにハワイにあるから ハワイで来ないかいって言うと
ハワイ行けないんだったらハワイ 行ってもいいかみたいなアメリカ人
もいるかもねみたいなんとかそういう 狙いもあったかどうかわからん
けどね
ハワイね
そうで一応スクエアピクチャーズ っていうのをねスクエアUSA内に
作るとでここで映像制作とか映画 制作のテストとかそういったこと
を少しずつやりだしていくとで いけそうだってなって制作発表会
で構想をぶち上げるねんなと これが1998年の11月4日パークハイアット
東京内容はまず完全オリジナル ストーリーです
ああねサイファンの作品を沿って やるわけじゃないんやね
そう完全オリジナルストーリー でいきます楽しみにしてください
そしてなんとハリウッド一流スタッフ を起用しています脚本は映画アポロ
サーティーンのアルライナーさん ですみたいなそしてジブリから
移籍したスーパーアニメーター カナダヨシノリさんもいますみたいな
話です
すごいやん
みんな楽しみでしょって言って 俺もこの頃に聞いたのかわからん
けど楽しみにした記憶はあるわ
そうね多分この頃かなんかわからん けど知ったのこの頃なんかな
そうかもしれないどんな感じで 作られたかなんやけどかなり実は
大変やったらしいやっぱりなんか ハリウッドレベルって言っても
ハリウッドでさえ本当ハリウッド でさえデジタルアクターっていう
のはなかったわけこれ要はこれ どういう作品かっていうとデジタル
アクターなんよつまり3DCGで作った 人が動くみたいなだからなんて
54:04
いうかハリウッドだってさ別に 役者が普通に人やんそこで後ろ
で燃えてるもんとかなんか宇宙 船とかそういったものにデジタル
が使われてるのであってハリウッド でさえやってないねこれ
なるほどね
だからあまりに早すぎるんちゃう かみたいな感じ
そうかフルCGやもんねなんせ
そうすべてがCGでやろうっていう ものすごいことをやるわけで本当に
できるんかとか言って骨格とか 筋肉とかそういう動きを表現する
ソフトウェアとかをこれ作るだけ でも1年ぐらいかかってるやらしいん
すごいね
すごいやろ
力入れたね本当に
動きとかも自然にしなあかんから これは結構今は割と普通になった
けどモーションキャプチャーっていう やつも当時としてはむちゃくちゃ
早かったと
最先端じゃん
そうそう本当最先端だよだから 人の一人一人のキャラ人間の体
にセンサーつけてね実際に動いて もらってその動きのデータを全部
取って実際の素の3Dのキャラに 3Dモデルにそのモーションデータ
を映し込んでそいつが動くみたいな ねそれをやるということもして
こんなもん全部やって最後にそれら 全部計算させるやんかその計算
する作業っていうのをレンダリング っていうねんなこの位置とこの
位置にこの点があったらこういう ふうに映像は見えるよねっていう
のをカメラの位置このカメラから 見たらこういうふうに見えるよね
っていう光の計算とか全部するん やけどすげえ計算量で全部で14万
フレームぐらいあるとカットで 1327カットって資料には書いてある
けどこれを960台のパソコンでレンダリング するそれでも
おだしょー クソデカパソコンでなんて
おだしょー それでも1フレームの処理平均
90分かかるんやって15万14万フレーム あるんやで1フレーム90分かかる
おだしょー どんだけかかんねえんだよ
おだしょー めちゃくちゃ時間かかるんやん
すごいよ すごいな莫大な電力を使ったん
やろうねこれ もう使ったでしょ
一部のモーションキャプチャー はハワイじゃなくてロスとかの
スタジオとかでも借りたりするん やんてそしたらハワイロスから
データ送ってもらえないじゃんか あかんやんか重すぎるんやんて
データが 取りに行くんやった
57:09
ハワイじゃないほうがよかった じゃあもうアメリカでやればよかった
やん全部 そのような苦労をしてついに公開
されます 映画ファイナルファンタジー
the spirits withinっていうらしいね 公開日北米2001年7月11日にアメリカ
で先に公開されると先行プレミア 公開は7月2日ロサンゼルスですよ
内容はどんな話か一応言っとく か西暦2065年の地球らしい隕石
でやってきた謎の多次元生命体 ファントムってやつに人類は滅亡
寸前になっているとでもこいつ 攻撃してくるわけじゃないね一言
で言うとこのファントムちゃんは とっても悲しい生き物でもとも
と性質が僕悲しいちゃんなのよ 悲しいちゃんだから生き物がそこ
を通ると生き物来たって言って ひゅーって魂を抜いちゃうんだから
物理的な攻撃は効かなくてそいつ が上をふーって通ると全部持って
かれて死んでしまうっていう こいつを何とか倒さなければって
言って主人公科学者のアキロス っていう女性キャラがね先生は
シド博士ここだけシドって出て くるよねシドは毎回ファイナン
って出てくるよねでシド博士が ガイア理論っていうのを考えた
ガイア理論っていうのは何かという とガイア理論って割と坂越さんの
作品では結構出てくるらしいけど 惑星自体が生命体であるみたいな
そういう考え方でだから坂越さんの お母さんが亡くなったときになんか
そういう着想を得たらしくてつまり 惑星自体が生きてるんだみたいな
だから人は亡くなっても惑星に 戻るだけなんだ惑星が生きてるん
だからみたいなそういう考えみたいな なんか分かるような分からない
ような感じだけど分かるような 感じだねでもそれで地球そのもの
が生きてるから地球そのものが 持つ生命エネルギーってやつで
この悲しいちゃんであるスピリット ちゃんにファントムにドワーン
って生命エネルギーをぶつけたら きっと彼は満足していなくなる
1:00:02
みたいなそういうのでそのためには 地球から出てるスピリッツポイント
みたいなパワースポットみたいな もんかな
おだしょー パワースポットみたいな
それを八つ集めれば八つ集め るんだみたいなドラゴンボール
かなみたいなそういう話なんだけど でもなぜかこれ多分尺の関係だ
と思うけどっていうかレンダリング が足りんかったか分からんけど
八つのスピリッツのうちほぼほぼ 集まってあと一個みたいなとこ
まで来てるらしいね
おだしょー もうそっから始まんねーよ
そっから始まる八つもい らんかったやんみたいなそういう
話でっていうのでだけどこのガイア 理論はこの志度博士が考えた
自分が考えただけの話でなんで それを主人公は信じられるかが
全く分からへんねんけどもちろん 軍の人はそれ信じられず普通に
宇宙兵器で潰そうぜみたいなそれで 倒すのはダメみたいなそれで倒す
のは意味ないし地球がダメになる だけみたいなそれやったらむしろ
地球のガイア理論的には生命エネルギー が失われてしまってたわきこ
をする術が一切なくなっちゃう じゃないみたいなだからダメで
軍は軍のそれを止めなければいけない ファントムは戦わなければいけない
スピリッツ集めなければいけない 一体どうなってしまうのかみたい
なこういう話で今めいっぱい面白 く喋ったけど結構むずいよむずい
そうそうやね一見あるやもんね ファルシのルシが国軍やもんねこれ
いや本当にそうやファルシのルシ が国軍でパージするやつやねこれ
割といっぱい多めやねこれねいや 一見じゃなくて実際そうやらしい
やっぱりそうだね
事前情報なく見たらはっはっはっ なるっていうまぁそんなですで
これ全米のスクリーン最初代々 的にやねって北米の公開関数2649
回やて
おーすごいね
そうでも全然興行成績が震わずに 3週目以降ぐらいから急激に関数
が減っていってもうどんどん減 っていくとこの後2ヶ月ぐらいして
からかな日本の国内でも2001年の 9月15日に公開されるんやけど公開
関数は300回として割と標準的な サイズになりで標準的なサイズ
でもすでにね北米のがあんまり 売れてない伝わってたりもする
らしくてなんか初登場は3位でやる と
3位か
3位
3位か
うんやっぱり最初の期待値から すると苦しいっていうことで
そうね
でまぁ超対策とかも結構ねだと 2ヶ月以上大きいお映画館の大きい
1:03:01
スクリーンでずっとやってくれる けどそうはならずに1ヶ月ぐらい
でムーブオーバーってより小さい スクリーンの方に移されていって
最終的に国内工業収入は10億円 と
10億円って言うだけだったらす っごく失敗ではないやろうけど
そうね
見た人はいたって感じやろうけど ね
全米全世界全世界工業収入は8510万ドル ということでこれ一応計算する
と総製作費が大体160から170億円 かかってて
すごいな
すごいよで宣伝費が40から60億円 かけてて合計で全部で210億円ぐらい
喪失性かかってねって
おーすごいな
これに対する工業収入は約105億円 ってことで
半分ぐらいか
半分かしかも劇場の取り分がある から製作側に入ってくるのは50億円
ぐらいで4分の1かみたいな
うーきついな
そう200億かけて
全然きついな
手元に返ってくる50億150億ぐらい 丸増になると
まあそういうことでまあ爆散ですよ
爆散した
完全に爆散した
完全に爆散ですね
でなんでこうなったのかっていうこと はやっぱり金が一応かかりすぎ
てるっていうのが大きいと
すごいよねしょうがないっちゃ しょうがないか
なんかね当初は780億で作るつもり だねって
でもやっぱりこうねなんか新しい ことに挑戦やから予定と大きく
狂うところとかもあって
スタジオの製作の設立とかも入って たと
だからまあ実際ねたぶん一作目 で黒状出すつもりではなかった
可能性もあるんよな
スタジオを作るのに金かかるから でもその後スタジオを使えばいい
やんか
うんそうね
だとしてもちょっとかかりすぎた って感じだったみたいね
なるほど
そうであと作った映画がちょっと やっぱターゲットがいまいちあった
うーん
なんかあのファイナルファンタジー ってやっぱりさ剣と魔法とかチョコ
棒がいて
うん
あれやんか
でもこの映画
そうね
でもこの映画ってシドが出てくる ぐらいないって
あそうなんや戦ったりするのかな あんまし知らんけど
戦いは戦いはするんやけどなんか その召喚獣とかも全然出てこん
うーん
基本的に
えーそうなん
SFやねただの
ほー
基本的にただのSFでまあファイナル ファンタジーっぽさはシドとあと
まあそのガイアリオンぐらいな 感じで
うーん
1:06:00
でファンが見てもこれファイナル ファンタジーかなみたいな
FF好きから見てもちょっとなんか ちょっちゃうなみたいな
そうそうそうそうそうでさっきも 言ったようにファルシーのルシー
が黒雲でパージ的難しさが
あーそうね
ファルシーなんかムズくないみたいな これ何みたいな感じになると
なんとなく話題やからFF知らん けど見るかの人にはもうマジで
わけわからんよ
そうおい何言ってんの
だから例えばねFFが好きな人に 振るんやったらもっとFFにグッと
振ってチョコボーが出てきて召喚 獣が出てきてとかいう風にやれば
いいんやけどそうはしないっていう か元々なんかFFっていう名前つける
かどうかまで最初から決まった わけじゃないらしい
あーそうなんや
そうなんかフル3DCGで映画作ったら あのファイファンっぽさもちょっと
出たのでファイファンにしたみたいな なんかそういう感じなんやな
うーんなるほどね
だからねうん正直まぁちょっと 娯楽作としてすごい面白かった
かっていうと悪くはないんだけど なんかやっぱ難解だしなみたいな
なんかうーんちょっと癖がある 作品になっちゃったみたいなね
なるほど
もう一つやっぱ癖があるのがやっぱり フル3フルCCやんかでわかる人が
見たらうわすげーな髪の毛の感じ とか6万本とか描写してんね髪の毛
だからすげーな
すごいな
こいつはすげーって言ってプロ とかはめっちゃ見て驚愕してそれが
すごい励みになった人もいるん やけどそれはプロは見たらそう
思うだけで普通に映画で見たら なんかキモみたいないわゆる不気味
の他にわかる
そうね人間ぽいけど人間じゃない みたいな
そうそうリアルにするとちょっと 本能的に違和感を感じるっていう
ねいうところがあるとでそこまで やるにもかかわらずやっぱりレンダリング
とかめちゃくちゃ時間かかるから 難しいことをやるともっと時間
かかるわけよだからアクション シーンとかそういうなんとかも
少ないんよな
そうね
そうたぶんやけどファントムさん に触れたら魂抜かれるっていう
のも普通に戦うシーン作ると大変 なんやけどそれやったら触れた
瞬間魂抜かれてガックンってさせ ればいいだけやんか
たぶんそういうこともあってそういう ストーリーにしてたりするんや
と思うんよな
なるほど
だからなんか激しいとか爽快感 のあるアクションとか3DCGでしか
できないような構図アングル描写 とかはやっぱちょっと逆にできん
かったみたいな
なるほど
早すぎたよねつまり
そうやね早すぎたんやわ
1:09:00
だって今でも早い感じあるもんな って
そうやな
そう
あの頃の女もクソデカパソコン じゃいくらぶん回しても
そうよそういうことなんよ
そんな感じやわなるほど
そしてもう一つ一番最後にこれ タイミングが悪いとこれは実は
この後千と千尋の神隠しが石鹸 するタイミングなんよちょうどこれが
出てすぐぐらいにファイナルファンタジー が出てるんよね千と千尋の神隠し
が出てすぐその後に
そうなの
並んでるわけ劇場行ったら
それはあかんわ
めちゃくちゃ強いやん
海外でも強いやん海外でも千と 千尋の神隠しは売れたやん
今見てもおもろいもんあれ
千と千尋何回見ても面白いもん あれ
そっちに行ってしまうのでそれも ちょっともう一つこれは運が悪かった
っていうところもあったと
なるほど
こんな感じで映画は失敗していき スクエアはこれがかなりの打撃
になってしまうと
悲しいことにスクエアピクチャーズ ねハワイのスタジオは2002年の
3月に解散してしまい
スクエアの人の憩いの場所がなくなって しまうと
これからやったのにね
テレビアニメのファイナルファンタジー FUっていう
ファイナルファンタジーアンリミテッド ってやつがね
やってたんだけどこれ52話あったのに 25話でもうこっちももうやめよう
みたいになって終了してしまう
そうなんや
これはさっきの河津さんね
佐賀やってた河津さんがベースコンセプト プランニングをしたらしくて
河津さん巻き添えで中心させられて しまうっていう
別にこのアニメがそんなに調子悪かった わけじゃない
わけじゃない
単純にお金がなくなって
こっちにキャッシュが回せないっていう
なるほどな悲しいねそれは残念やわ
河津さんごめんなさいしないとね 暗記になっちゃうっていうね
悲しいな
で坂口博信氏はこの頃すでにもう 経営陣にいたのでスクエアの
これとさっきもちょっとちらっとだけ 話したこれとかデジキューブとか
そうやつの失敗の責任を取る形で 前線を退き最終的にスクエアを
去ることになってしまうと
でも坂口さんやっぱりハワイめっちゃ めっちゃ好きだったみたいで
その後ハワイにミストウォーカー っていう会社を作って
1:12:00
ハワイに住んでる
これを聞くと最初からハワイに 行きたかった説がどうしても浮かび
上がってくるんやけど俺の中で
そうなるよね
でもわからんもしかしたらハワイに いやいや行ったらハワイに見せられた
だけかもしれんよ
ミストウォーカー社っていうのは なんかファンタジアンっていう
あれこれはスマホのゲームかな
そういうやつとかも出したりとかしてるんで
今でもありますよと
あとはエニックスね
エニックスと実はこの頃もうすでに 合併の話が出てたみたいなんだよね
そうなんや
これのせいで経営がつまづいて合併したって 思われがちなんやけど逆で
むしろ一回合併が遠のくっていう
要はスクエアとエニックスって つきましょうって話をしてたんやけど
これでスクエアがめっちゃこけたから
エニックス側が
くっつくんややなってなるっていう
そうなんや不細とかもあったらやばいなってなる
でもこの後ファイナルファンタジーの10ね
とかキングダムハーツとかが売れて
あとソニーが資本を注入してくれて
そういうことでガップが最終的に成立して
今スクエアになってるっていうことなんですが
でもこれウィキペディアにね
読んでたら押井守さんってわかるやろ
広角機動隊とか
押井守さんはウィキペディアのところに この談話が残ってて
無事に完成したことそのものにショックを受けたって書いてあって
本作と同時期に立ち上がった
フル3DCG長編映画の企画がたくさんあったにもかかわらず
ほとんどが出来上がらなかった
締め切りまでに出来たのは本作だけ
僕は完成すらしないと思っていたって書いてあって
めっちゃこけたけど
そもそも完成させて劇場まで持っていけただけでも
実はすごかったっていう
へー
それぐらい難しいことに挑戦してたっていうことでもあるってことだよな
へー
同じ時期にそんな似たようなことをやるっていう企画があったんよむしろ
あったみたいだよね
へー
ハワイスタジオのパイプラインって言うんだけど
一般にそういうインフラ技術ね
3DCGを作るためのモデルを書いて
それをいろいろ加工して
最終的にレンダリングして映像にしていくまでの
インフラ設備はめちゃくちゃ優れてたらしくて
へー
今までで一番良かったスタジオは?って言われて
1:15:02
スクエアのハワイのあれが一番良かったっていう人結構いるみたい
そうなんや
すごいよねそういう意味でいうと
もったいないのだから
もったいないなっていう感じでしますからね
でもこれを見て思うのはやっぱり坂口さんって
完成させる力がすごい人やと僕は思う
だからファイナルファンタジーを後半ね
セブンまでやってあと9をやったんかな
でもその後にはほとんど立ち去ってないけど
最近ファイナルファンタジー遅れがちなものがすごく増えてきてるけど
最初の頃ドラクエを回るペースで出したりとか
この映画とかも失敗こそすれと
計画をちゃんと合わせてリリースしたりとか
そういうところは彼は本当にすごいよなっていう風に
なんか僕は見てて思った
確かに
というところですが最後に映画の制作でね
最終的にその後つながった部分もあったっていうことで
ビジュアルワークスという会社がその後スクエアにあって
今はスクエアエニックスイメージングスタジオっていうらしいけど
そこがファイナルファンタジー7アドベントチルドレンっていうOVAを2005年に公開すると
これはハワイのスタジオで作ったわけじゃないけど
やっぱりその頃のノウハウが結構活かされたりとか
ハワイスタジオに在籍した人の中にはアバターでアカデミー賞を取った
アンドリュージョーンズさんとか
あとブラピが若くなったり年取ったりする
ベンジャミンバトン 数奇な人生っていう映画があるんだけど
知ってる
どんどん最後死ぬだけはもう赤ちゃんみたいになるよね
そうそうそうそう
あったね
あれの視覚効果とかをやったスティーブプリーグさんとか
なんかそういう人たちみたいに
今ハリウッドでその時スタジオにいた人で活躍してる人もいるんですよと
なるほどね
いうことではあるんだが
残念ながらハワイのスタジオはもういない
バクさんはバクさんやな
バクさんはバクさん
そしてその後少なくとも劇場公開という形で
スクエアは映画を出すことはできてないのかな
たぶんね
というところでございます
はいはいはいはい
どうでしたでしょうチロこれ分別していただけますでしょうか
なんかもう聞いた感じはもうすごいなもうなんか
人類史に残るフル3DCG実験を
1:18:05
特定の組織が犠牲となってやったみたいな
いやそうだと思う
なんか生贄やったんかもしれないこの地球の
ガイア理論で言ったらこれもだから大丈夫
これもなんか回り回って
回り回って
俺たちの糧になってるはずだから
地球全体のね
生贄となっていただいたっていう
そうそうそう
そういう意味で本当にナイストライオン
だからすごかった
素晴らしいですね
誇っていいよね
ですね
すごい見たよ
ファイナルファンタジーのアドベントチルドレン
チラッと映像とか見たけどめっちゃ綺麗やったもんねあれ
そうよね
クラウドめちゃめちゃイケメンやった
すごかったあれ
だからもうね本当今回の映画版のファイナルファンタジーも
ナイストライ
ナイストライ
今回こんなもんにしておきますかね
次回は何しますか
F1やりましょうよF1
F1
F1
F1
F1
ジロー詳しいっしょ
もう好き好きF1
ジローも覚えてる季節ちゃうかな
本当に
ぜひぜひ
分からんわ
分かりました
じゃあ閉めちゃっていただけますでしょうか
はい
今日のショーの音などは
fmbakusan.com
fmbakusan.comにあります
ご意見ご感想なども投稿できるようになっています
お待ちしています
爆散戦総体は毎週月曜日にお送りしています
面白かったな
今後も聞き続けてもいいなと思った方
ぜひ各室アプリでフォローしてください
以上爆散戦総体でした
お相手はジローと
はーくんでした
バイバーイ
01:20:57

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