ワークショップの準備
昨日の今日で何かクリオネあるかな?
昨日の今日ではないと思うんだけどね、そうか。
報酬のワークショップ、ここにもURL載せるのがベストですよね。
どこ?
URL発行したんだよ。
イベント?
ワークショップのところに、ここだよって載せればよかったと。
うん。
何気にさ、evOrgのFacebookで探したら、イベントサクッと出てこなかったよ。
どこで立てたんだろう?
どこにevOrgにこだわってない?
こだわってない。
あー。
うーん。
てんてんてんでいく?
てんてんてんで拾う?
いや、今さ、コピペしたらさ。
URLの後ろ?
うん。
あー。
ダメじゃない?
無駄なあれか。見直した方がいいか。
で、昨日こう、伝達伝達で貼ってくれちゃっているから、確かにもしかしたら。
あ、でもこうなのか。
どうなの?
うーん。
イベント?
ほら、ないよ。
ないよ。
evOrgのFacebookのイベントでイベントじゃない?
evOrgじゃないとこに立てたんじゃない?
私じゃないわ、これは。
もう、責任逃れすると。
これ立てたの、佐藤さん。
あ、そうなんだ。
佐藤さんが立てたなーと思ってたら。
しかも待って、これ詳細がさ、修正できない。
だってイベントのリマインドも上がってこないもん。
情報でしょ、ディスコッションじゃなくて。
だから若干迷子です。
なんか、ほんちゃんがさ、ディスコードのところで置いてくれたので、やっと見つかるぐらい。
Facebookのページ。
これあれか、コピペを文字でコピペしちゃダメだね。
直した。
だってその多分、全然このevOrgのFacebookを持ってること自体を佐藤先生は覚えてないと思うよ、私は。
うっそー。
見てないと思うよ、私から。
いやいや、そんなことないよ。だってEvOrgのお告知してたじゃん。
あ、そうか。でもそこじゃないとこに立てたね、きっと。
まあまあ、そんなもんだよ。
これでもこのURLでコピペしたらリンクになるのかな。
せめてEvOrgの中の投稿に入れときゃいいでしょ。
当日に入れてもねって感じです。
シェアした?
うん、自分のところには入れてるけど。
今日はね、あんまりプロトタイプ的だからそこまでいっぱい来てほしいって感じじゃないんだよね、正直。
じゃあシェアしない方がいい?
今グループでシェアしようかなって思ってたんだけど。
今日急には来ないんじゃない?次回の時はしっかりやった方がいいかなと思って。
こんなやってるかな。もともと来ようと思ってた人すら迷わないかなと思って。
オンラインゲームの可能性
ああ、そうか。じゃあいいと思うよ、シェアしちゃっても。
おっしゃうよ。
これ個人ページで作ってるのかな?
うん、たぶん。でも私もあれだよ、たぶん。
入れた、入れた。
じゃあいいか。じゃあいいね。
はーい、じゃあいいや。
イベントじゃなくてリンクで入れたけど、たぶん同じ効果が生まれていると信じよう。
この人は?
うん、来た。
だいぶ前に準備をしすぎて、ちょっと記憶をたどりながらやる感じだな、今日。
そう、なんかあの、私ディスコードにも書いたんですけど、時間、日本語では時間、途中からでも参加できますか?
どうだろう、えっと。
ロープレイだもんね。
うーん、15分でしょ。
見学みたいな感じにはなると思う。
ね。
6時から入れるってこと?
そうだね、たぶんだいたいそれぐらいの時間になるかな。
うーん、そうね、たぶん。
なんか新入社員が入りましたみたいなぐらいのロープレイの枠があると。
いや、でも新入社員が元からいる状態で入ってるから、たぶん。
どうだろうな、なんか1回ディスカッションして、次2回目のディスカッションでどう変わるかみたいになるから、
2回目のディスカッションから入れるかっていうと、ちょっと難しいかもしれないなって感じ。
何も聞かずにシンプルに自分の給料だけ主張しちゃったら、結構よくわからなくなってくるよね。
ただ、見学して最後の、じゃあ第三者目線でどうでしょうみたいなタイミングがあるので、そこからは入れると思うよ。
ディスカッションの様子を見学して、そこから、
じゃあ結局あなたが神の立場だったらどうするの?っていう方法があるので、それならいけると思います。
そこからがいいかもしれない。
6が一応する?
うん、する気でいる。
それは見とこうか。
でも入って大丈夫と思うよ。見てるだけでも面白いよ。
ナアちゃんが来てくれたら演技力が。
なりきるね、みたいな感じになると思いますよ。
そうだね。
今日やりながら女優を見に。
なんかね、今日いろいろあるんで。
泡々で。
じゃあ、飲もうかね。
そうだね。グーグルスティッチはデザインしてもホーディングしてくれなかったのか。
そうそうそう、あれなんかフィグマできるんだったらあんまり意味ないみたいな。
あ、ていうかフィグマにつなげてくれるんだけど、そこから先にパブリッシュみたいなのしてくれなくて。
なんであんまり意味ないんじゃないかと思って。
グーグルAIスタジオの方を学んでみるようとしてるんですけど、そっちはウェブアプリ作れるしだからかなり近いの作れるのかなと思ったけどね。
そうなんだ。AIスタジオ?
私もこれから触ろうと思って。
みんなすごいね。
オンラインゲーム作りたいんだよね。
そうなんだ。
ワークショップとかもやるけどさ、それってやっぱり一回きりになるのよね。
どうやったって。
かつこう、結構準備しなきゃいけない。その場にみんな集まってもらわなきゃいけないし、
その場でグループ組んでやったりとかするじゃない。
それはやっぱり非日常になっちゃう。
現実からだいぶ離れたところでやる感じなんだよね。
それ自体はそういうのが目的であればその良さもあるんだけどさ、
なんかこう組織系のさ、習慣とかを変えていこうと思ったら、
オンラインゲームとかで常に触っちゃう場所に何かがあった方が変わっていきやすい気もするのよね。
一緒にゲームをしている相手と一緒に働く。
ゲームの世界でこういうことが起きててみたいなのが、
そのルールでいつもやればいいじゃないですか、みたいな感じの上手い協力の仕方みたいなのが、
本来はそっちで見つかってもいいのかなっていう感じがある。
結局ワークショップでやろうとしてるのってさ、
現実の世界を模倣した世界で違うやり方試してみましょうよとか、
いうのを体験させるだけだったからさ。
同じ体験するなら、別に集まらずとも常にあるオンラインでやれた方が、
本来はいいよねっていう感覚がしていて、
作りたいけど果たして私は一人で作れるかもしれないなって思いながら、
ちょっとこのAIをどこまでいけるのかな、試そうかなって思ってますね。
習慣化の重要性
うんうん。
これ今日あれだね、クリオネなのかウズシオの音なのか、中途半端なとこ行くね。
うん、そうだね。
でもあれだよね、さっき本ちゃんが言ってた息つけの場みたいなもんで。
まあね、結局コミュニケーションが決して悪いことばかりじゃなくて、
言っているよねみたいな、結局合宿で集まったりするのも似たようなもんでさ、
なんかこう、集まって一緒に違うことやるって大事なんだろうねっていうのはある。
うん。で、境目をなくすんでしょう?本ちゃんがゲーム作りたいだと。
うーん。
非日常が嫌だって。普通にだから合宿だと非日常になっちゃうから。
うん。
まあ非日常なんだけどね、ゲームもね。ゲームも非日常なんだけど、空間としては。
うん。
なんていうのかな。
習慣として。
習慣、そうそう、習慣に近くしたいかな。
うんうん。
習慣に近くしたいとか、学び続ける、なんか試し続けるみたいな場所が常にそこにある。
だといいかなっていう感じがあるね。
うんうんうん。
今回役割チェンジしてやってみましょうよっていうのがさ、気軽に試せる派が常に開いてる。
うんうん。
っていうのがいいかなと思うね。
うん。
うん。
まあ非日常は非日常なんだけど、その非日常を作るのに、今時間と空間を区切ってやるから。
うん。
それが結構手間になって、参加できる人、参加できない人に区別がついていくっていうか、差がついていく感じがあるので。
うん。
常に試せる場がオープンしてるっていうのはあれかなと思うね。
うんうんうん。
うん。
なんか足跡みたいなの残ると面白いよね。
うんうんうん。
なんていうのかな、要は時差を無くすっていう意味でさ、ゲームとか録音みたいな機能を使って、
あるプレイヤーが動いたその動きをAIが記録して、その人がやったように次のプレイヤーが入った時に動いてくれるみたいな。
なるほどね。
そうすると、なんか時差があるけど一緒にやった感があるじゃん。
で、話も後で合うじゃん。
オンラインゲームの共同経営
なるほど。私あれなのよ。
共同経営みたいなことが体験できるオンラインゲームがあるといいなと思ってて。
うんうんうんうん。
だから、実際時差がある人が誰か足跡を残すんだけど、残った足跡がこいつ何やったんだろう、ここのここの数字変わってるけどっていうのを
あえて推測しながら次の一手出すみたいなのが現実。現実そうだしさ。
常に一緒にいるわけじゃないけど、一緒に物事をやっているっていう空間がいいなと思ってた。
うんうんうん。
リアルでそれを複製してくれてもいいんだけど、それは要はリアルタイムで一緒にいた方が良かったっていう結論に近い気がするんですけど。
まあそれはそうなんだけど。
そうともにできないわけじゃないですか。
けど、逆にむしろそれをリアルでやっちゃえばいいんじゃん。
リアルはリアルでやってるけど、そのリアルはさ、いろいろ規制がかかってるわけじゃん。
本来はこうはできないはずだとか、これやるとリスクあるみたいなのでさ、安全圏に行くわけだけど、それを同じようにゲームの世界でできるから、
ちょっと違う動きを気軽に試せるというか。
うんうんうん。
リアルはさ、この人が社長で私が部下なのかもしれないけど、
ゲームの世界をひっくり返って役割試してみるとかもあるんだし、
そうすると同じ2人でも違う結果になるんですね、みたいなのが試せるって言うと面白いよなと思って。
なんか全ての仕事がパソコン上で起こってんだったら、やべえほんとパラレルワールドって感じなんだけど。
パラレルワールドに近いかもしれない。
いちいちさ、ゲームで開いて申請するのめんどくさいから、
パソコン上でアプリ常に開いておいてやってる作業が全部さ、
ちょっと安全性の問題あるけど。
そこまでリアルにするかですよ。あくまでゲーム要素を持っていきたいわけよ。
一緒にゲームするぐらいの感覚にしたいから、
本当にキーワード経営をさせてるわけじゃなくて、
ゲームの中でグループ組んで一緒に入るっていうようなゲームが面白いなと思っていて。
謎のマルチ情報の会社とか建ててもいいわけよ、そこでは。
ありえねえだろ、このビジネスみたいなのとかを建てつつ、
一応グループ戦というか団体戦みたいな状態に。
何が勝ち負けではないんだけど、
自分が作った組織なのか場所なのかを発展させていく。
やってること自体はゲームと日常では違うけど、
同じ組み合わせとか同じような仕事のやり方でそっちのゲームも参加できる。
もうちょっと短期で多分結果出ないといけないんでしょうね、ゲームの世界はね。
共同で植物育成をするだけのゲームかもしれないし。
誰かが水やりを忘れて、お前今日やるって言ったじゃんっていつの間にか枯れてるとか。
いうのが出てくるわけですよ。
一緒にペット育てたらいつの間にか木が死んでるとかね。
めっちゃ散らかってるじゃんみたいなやつが出てくるわけよ。
シェアハウスとかでも楽しいですよ。
仮想シェアハウスに一緒のチームのメンバーと住むっていう形で。
掃除する人しない人がきっと出てくるんだよ。
絶対出てくる。
あえて何かで権限を持たせるみたいなポイントが高い人が権限があるみたいな形にした社長と部下ぶきっくり返しで、お前いい加減に掃除しろよって言わせるっていうのが。
みたいにパラレルワールドを作る感じですよね。
ゲームの現実と楽しみ
リアルの仕事をそのまま反映してるんだったらリアルでやれよ。
パラレルワールドに近いかもしれない。
もちろん自分の本当の仕事の組み合わせでやってもいいし、これから一緒に何かしようかって人との試しでもいいしみたいな。
共同で何かをすることができればっていうのが常にオープンで開いてると面白いよなと思って。
今のスマホゲームの大半はやっぱり個人戦じゃないですか。
あれ?ポケモンGOの前のやつってなんだっけ?インテグラル?あれ違うな。
ジントリゲームあったよね。2つぐらいの組み合わせ。
わからん。流行ってんのはナイトフォートって聞くけど。
そうなの?私それ最近全然知らない。
私ゲーム全然やらないからわかんないよ。
ナイトフォートは知らない。ジントリ戦とかはある気がする。
あれ?フォートナイトか。わからん。
全然違うじゃん。ナイトフォートってなんだろうと思ったらフォートナイトは有名だよね。
あれフォートナイトか 全然違うじゃん
ライトフォートってなんだろうと思った フォートナイトは有名だよね
フォートナイトはなんだ戦っちゃうんだよねこれ だからどっちかを打ち負かしちゃう
これチーム戦じゃないっけ チーム戦なんだあんまりイメージなかった
その時のその場でリアルで一緒にやる感じでしょ
違って言うとねポケモンGOの前のやつ
アイアンティックが作ってたゲーム イングレス
イングレスに近いかもしれない
これはこれはでもあの緑対青だったかな 色的には
名前忘れたけどさグループがどっちかに全員が所属して そのポートを取り合うのよねリアルな世界の
でいつともにか勝ったり負けたりするみたいな感じなんですけど
これをこれを2つのグループじゃなくいろんな グループを組みながらやれるみたいな世界が
陣取りがいいのかわからない
こんなこう別にリアルにその場にいなくてもいいんだけど 今朝起きたら緑が優勢だった青が優勢だったみたいな世界だったんですよこれ
ちょっとポート取りに行かなきゃとか自分の地域がいつの間にか 敵側に追いつくされてるみたいな
感じのゲームでしたね 今もやってる人いないんじゃないかな今生きてるのかなこのゲーム
これどっちかでいつか決着するのかなぁと思いながらちょっと私は参加していた気が しますけど
ええええええ
はい そんな構想
いい なんか手法具で
できそうだねよくわかんないけどAIだからかっていうか実験だし うん
まあ今ちょっと
AIスタジオとかでさらっと動かせるのかなぁと思いながら動画見つつやりつつ 今言いながらも別にそんなしっかりとしたゲームのルールであるとかさ
組み方のルールみたいなのがはっきりしてるわけじゃないので それこそ作りながら修正しながらどこまでいけるかな
みたいな感じのができるといいなぁと思ってますね
よしじゃあそんな感じかな来るよねというか 映しよう
はいじゃあ一旦止めるよ