00:15
お疲れ様です。たくです。
今回はですね、お便り回です。
しかもですね、お便り回も先に言っちゃいますけど、
この百二十回とですね、次の百二十一回はですね、お便り回です。
二回に分けてやります。
なぜかというとですね、
結構お便りいただいてるんですけれども、
いただいたお便りに対する僕のコメントが、
反応がですね、長すぎるということでですね、
二回に分けちゃいました。
僕も今回の分をね、収録した時点で結構時間かかったなぁと思ったんで、
これはやばいと思ってね、二回に分けようかなと思ってね。
これ今その前半部分のね、コメントじゃない、オープニングを撮らせていただきまして、
まぁでも結構だいぶお便り間が空いちゃったんですよね。
まぁそれもあって、今回こうやって色々と紹介させていただいてますけれども、
まぁね、色々僕自身が喋っております。
喋っておりますというか喋りすぎててね、
編集すりゃいいんですけどね、もうちょっとね、
余計なことはカットするとかね。
今回は何だったっけなぁ、カットしたのって言ったらあの、
喋ってる最中にパトカーがね、
ワンワン通りすぎて、
うるせぇなぁと思って、
撮り直したエンディングぐらいですからね。
そんな感じかなぁ。
まぁね、色々と、まぁ長々と喋ってるんで、
どうなのかなぁ、多分、
あんまり受けないのかなぁ、分かんないですけど、
まぁ良かったらね、この長々と喋ってるお便り会ね、
今回と次回ありますんで、
良かったら聞いていただければと思います。
お願いします。
はい、ということでね、
早速お便り会をね、
始めていきたいと思うんですけども、
これ、前回のお便り会がですね、
5月4日なんですよね。
5月4日以来で、
今、8月、
これ収録したのが18日なんで、
ずいぶん間空いてしまいましたね。
03:00
でね、
前回が、ちょうど100回の時だったんですよね。
で、今回これ120回であげる予定なんで、
なんかね、ちょっと軽く、
あのー、ね、僕がよく聞かさせていただいてる、
あのBBブロスさんのね、
10回ごとのお便り会やられてる、
あれじゃないですか、なんかキリが良いところで、
お便り会になってるなぁっていうね、
感じは、これ偶然です。
狙ってもなんでもないんですけどね。
ただね、
ただだいぶお待たせしちゃってるんでね、
ちょっと申し訳ないなぁと思いながらね。
すいません、もう一回。
いただいたのも結構、
そうですね、5月4日以降にね、
いただいてる分だったりもするんで、
それではね、早速、
読まさせていただこうと思うんですけども、
いきなりね、ちょっと、
これ、
最初にね、ご紹介させてもらうのがですね、
ゲームのたきつぼっていうポッドキャストされてる、
夜中たわしさんからね、
いただいたやつなんですけども、
これね、
実はね、紹介するやつがですね、
マリオカートのね、
お便りだけを絞った回があったと思うんですけれども、
あそこでね、一部紹介させていただいた時に、
ちょっとやりとりさせていただいてたんで、
これはマリオカートとはちょっと関係なくなっちゃうんで、
当時は紹介させていただかなかったんですけども、
そしたらね、今回その部分を紹介しようかなと思うと、
あれやっぱり、前のマリオカートのね、
時に紹介させていただいたやつも、
セットにして読まないと通じつまが合わないなということでね、
すいません、夜中たわしさん、もう一回読まさせていただきますね。
これも一回ね、マリオカートのお便り会でね、
何だったっけ、君と僕とマリオカートの思い出みたいな感じで書いて紹介させてもらったんですけども、
敗演でも番組編集したものです。
マリオカートの歴史、興味深く聞いてたら名前を呼ばれてハッとなりました。
シリーズでは64を一番遊んだ記憶がありますが、
8デラックスもさすがの完成度です。
ワールドがそれを超えてくるのか楽しみですね。
ただスイッチ2は手に入る気配なしです。
かっこ京都人なのに。
これ僕当時、このポストに関してですね、ちょっとご返事させてもらったんですね。
そしたら、僕も聞いていただいてありがとうございますと、
実は僕も毎回ね、ゲームの卓球壺さんチェックさせてもらってたんですよみたいな感じで、
確か当時、それで、実はゲームの卓球壺さん、
その時かな、64のゴールデンアイの話をされてたんですよね。
懐かしいなと思って、今ね、任天堂オンラインとかで、
06:01
普通に拡張パックだったっけな、あれでできるんで、
それで、僕たまたま聞いた後、ちょっとやる気になっちゃって、
息子と一緒になってやってたんですよね。
息子もね、実はゴールデンアイ好きで、
息子はそんなにゴールデンアイ、リアルタイムじゃないんですけども、
レアアシャーのソフトが好きだったんで、やったことがあるんですよね。
彼もね、64で実機ではね、昔ね、やってたんですけども、
それに対して聞いていただきありがとうございました。
ゴールデンアイまで遊んでいただけるなんて嬉しい限りです。
しゃべ録は最近遡って聞かせていただいています。
たくさんあるからずっと聞けてありがたいです。
ありがとうございます。これで繋がった感じですよね。
前にも一回ご紹介させてもらったところだと、
京都人なのにスイッチ2がまだ手に入りませんっておっしゃってましたけどね、
手に入ったらしくておめでとうございますということで、
改めてね、時間がなくてあまりできてないみたいなことをおっしゃってましたけども、
もうできてるんじゃないのかなと思うけどね。
またマリオカートワールドの感想なんかもね、
番組でおっしゃっていただけると僕もちょっと楽しみにしてますんで。
あとはですね、うちの番組ね、たくさんあるのはいいんですけども、
大したことないでしょ。大したことないんですよ。
本当にもうゴミみたいなもんだね。お耳汚しな感じになってね。
で、まあね、夜中タワースさんと言えばゲームのたきつぼさんね、
直近ですとね、また64のね、第64回だから64の話をされているっていう回があるんですけどね。
まあなんかね、僕はね、今回は確か夜中タワースさんとヒューマンさんで話しされてたのかな。
だったと思うんですけども、年はね、僕の方が全然上なんですけども、
聞いてて、そうだったそうだったとか思いながらね、当時を思い出してましたね。
で、そうなのかと思ったのは、意外とバイオレンスキラーってそんなに知名度なかったんだ、当時と思いながらね。
僕ね、バイオレンスキラー、発売日に買いましたよね。
これ、バイオレンスキラーっていうのはちょっと任天堂がね、当時機種改正を狙った、
まあマーケティングも含めてね、やってたソフトでね。
なんて、まあ今話していいのかな。
まあまあ話すと、当時ね、プレイステーションなんかに押されてて、
やっぱり何が違うんだって言った時に、バイオレンスだね。
暴力的なゲームも結構、やっぱり任天堂のゲームに比べるとプレイステとかね、
09:02
多かった、多かったっていうか、あったんですよね。
分かりやすいところで言えば、やっぱり例えばバイオハザードだったりとかね、
そうだと思うんですけども、それでやっぱりそのユーザーが奪われておると。
そこでですね、もともとはテュロックっていうゲームが、
確かあれはアクレイムだったのかな、テュロックはアクレイムだったと思うんですけども、
ちょっとね、今、調べんのんかいっていう話ですけどね。
喋りながら調べんのんかいっていう、あれですけど、
確かね、テュロックはね、アクレイムね、今はなきアクレイムだと思うんですけども、
確かね、すいません、今ちょっと僕調べてますけども、
発売元どこなんだろうな。
任天堂なのかな、日本では。
アクレイムだと思ってたっけ。
やっぱり発売元テュロックは時空戦士テュロックっていう名前でね。
発売元アクレイムですね。
アクレイムジャパンとかだったのかな、当時。
で、これの続編にあたる作品が、バイオレンスキラーっていう作品なんですけども、
言ってもそんなに続編感はないっていうのと、
既視改正でもうちょっと大人向けというか、
ヤングアダルト向けみたいな感じで任天堂がね、
白羽の矢を立てたのがバイオレンスキラーっていうね。
マリオとか、当時だったらリンクとかマリオがしないようなことをする作品だったんでね。
このテュロックっていうのがね。
テュロックじゃないよ、バイオレンスキラーがね。
やっぱりね、当時ちょっといろいろすったもんだがあったタレントをCMに起用したんですよ。
あえてスキャンダラスな人をね。
これがハガケンジなんですよね。
こういうのをね、任天堂としてはだいぶ攻めた感じだったんですよ。
僕もね、ハイレゾパックですよね。確か拡張メモリーだったかな。
それでグラフィックがちょっと向上するっていうのが第一弾だったんじゃないのかな。
今適当に僕喋ってますけどね。
それもあって僕買ったんですよね。
まあね、まさかその何年後か後にCMのイメージキャラクターにされてたハガケンジ逮捕されてますしね。
どうなんでしょうね。ゲームとしてもそんなにすごい売れなかったんですよね。
やっぱり任天堂の毛色でもなかったっていうところもあったでしょうし。
まあね、でも当時ね、ちょっとしたゲーム。
そうですね、お二人よりちょっと年上の人たちだったりするといい加減は知ってたりするのかなと思う。
12:04
僕もね、なんか難しかったのかな。
途中で辞めちゃった覚えはあるんですけど、クリアまで行ってないなっていう感じでしたからね。
そんな感じでね。全然聞かさせていただいてます。
だいぶ話、ティロックじゃないや。バイオレンスキラーの話とか。
これ滝坪さんで取り上げられてた話をここでやるなよっていう話なんですけどね。すいません。
まあそんな感じでね。
うちのは過去回遡ってもね、なんかあんまりいいのない感じもするんで、まあ程々にいいと思うんです。
ありがとうございます。岡田さん。また聞かせていただきます。
続いてがですね、これは6月の23日にね、盆栽忍者さんにいただきました。
完全に送るの忘れてた。一生の不覚って書いてましたね。
マリオカートのお便り会ですね。先ほどの世野片橋さんのところでもちょっと僕喋っちゃいましたけど、
あれをね、ちょっと募集してたんですよね。
で、そうなんですよね。盆栽忍者さんがちょっと送るの忘れてたということで公開。
あ、君と僕とマリカの思い出。だせえな、80年代っぽくて。
これ109回ですね。送るの忘れたっつって。一生の不覚っつって。
ちゃんとその後ね、送っていただいて、お便りフォームでね。そちら今からね、ご紹介させていただきます。
マリオカートのね、思い出。これ盆栽忍者さん。いつも楽しく拝聴しています。盆栽忍者です。
マリオカートの思い出。送りそびれてしまいましたが、今更ながら送らせていただきます。
とはいえ、大した話ではないのですが、僕にとって初代のスーパーマリオカートは面白いと思っているふりをしなければならないゲームでした。
僕が中学生の頃に発売されたんですが、友達はみんな口をそろえて面白い面白いと連日集まって対戦していましたが、
僕はなんで曲がるときジャンプするの?コースがくねくねしすぎてまともに走れないんだけど、レースにコインって何?
F-ZEROの方が面白いだろ?って言うか、スト2やろうぜ!と内心思っていたんですが、言い出せずに面白いふりをして遊んでいました。
正直、今でも初代と64とアドバンス版のマリオカートはあまり面白いと思っていません。好きな方には申し訳ないですが。
ダブルダッシュはやっていないんですが、Wii以降のマリオカートは大好きで、特にWiiと8はかなりやりました。
今のところスイッチ2は買う予定がないのですが、いつか必ず買いたいとは思っているので、その時はマリオカートワールドを遊びたいと思います。
15:06
だらだらと長文、失礼しました。適当にはしょってください。それでは。
どうですか?はしょりませんよ。これはね、盆栽忍者だもんね。
ちょっとね、これ拝見させていただいて分かるなと思ってね。
まあ僕も話してたと思うんですけど、面白いか?みたいな。僕はね、盆栽忍者さんと違ってガンガン言う人だったんで、今もそうなんですけど。
まあまあ僕の場合、でも僕だけが言ってたわけではなくて、買った本人ね。
僕買ってないんで、買った本人は面白いって言うんですけど、一緒に聞き合わされてる僕らは、さほどやっぱり最初その面白さに気づかなかったですね。
だから、うーん、なんだろう、当時まだやっぱりF-Zeroのタイムアタックがまだ熱かったんで、もうそっちやってるか。
あとスト2ですよね。スト2やろうぜ、みたいな。僕も言いましたよ、僕らは。もう分かった分かった、スト2やろうぜって言ってやってましたよ、うちもね。
なんかね、当時はあれ限界だと思うんですけども、ドット絵をブニャーって伸ばした感じのね、この3Dに見えるようにしてるやつっていうのが、
F-Zeroともまた違ったちょっと荒さみたいなのがね、あったりとか、おっしゃってる通りクネクネしすぎてて、まともに走れないっていうのとね。
僕もね、曲がるときジャンプするんですよね。あれもちょっと違和感ありましたよね、確かにね。
だいぶ似たような感覚でしたよ、僕も盆栽忍者さんと。僕はね、アドバンス版のマリオカートはやったこと当時なかったんで。
あと64はね、スーファミ版よりは若干見れるかなって思って、やってたなぁ。
でもね、これをね、面白くないっていう気持ちもね、分かられないのは、結局ね、荒いんですよね、まだちょっとね。
あと、難易度高かったような気がします。僕がね、最近のエイトとかエイトデラックスとかね、あれに比べると若干難易度高かった気がします。
コースの視認性はね、スーファミの初代スーパーマリオカートより上がってはいるんですけれども、難しかった気がしますね。
まあでもね、最近のはね、こうやってらっしゃるということで、ウィーとかね。
あとスーパーマリ、あ、違う、マリオカートウィーって言ってたんですね、あのハンドルコントローラーね。
あとエイト、デラックスのエイトの方やられてたんですね。
18:00
で、スイッチ2はね、買う予定がないのですが、いつか必ず買いたいと思っているので。
まあね、まあまた買う時が来たら是非ともやっていただければ。
またエイトとかエイトデラックスとも若干違っているとは思うんでね。
これが人によってなんか色々物議を醸す人もいるみたいなんですけど、僕そこまで、
なんか、毛色の違うマリオカートというか、マリオカートってそもそも毛色違うんじゃないかな、作品ごとに多少ね。
っていうのも思ってたりもするんで、まあこれはこれでいいんじゃないとか思ったりはしてるんでね。
まあその辺、またね、お買い上げになられた時にちょっと触ってみられてはいかがでしょうかという感じですかね。
ね、盆栽忍者さんもなかなか僕と感覚似てますよね。
ただ僕と違うのはやっぱり、僕と違ってね、謙虚、僕ガンガン言うんでね。
いい時も、いやガンガン言うからこそね、結構人生損してるんでね。
黙ってる方がいいってこともありますよね。
なんかこれ見て、あー俺、すぐ思ったこと口に出してるもんなーと思ってね。
ちょっとね、これ見て反省してしまいましたね。
盆栽忍者さんありがとうございます。
続いてがですね、三節コーンさんいただきました。
これもね、あのーあれなんですね、メール以前ね、紹介したっていうことでまたお礼としてね、ご紹介いただきありがとうございました。
てかフナイ電機倒産知ってたんですね。知りませんでした。
我が家のフナイテレビは録画中裏番組が見れない謎機能です。って言って笑ってますけどね。
これあれですよね、いわゆるチューナーって呼ばれるのが一つしかないってやつですかね。
だから録画してるとチューナーがね、そこに使用されてるから録画してる最中はその番組以外見れないっていうやつですかね。
なんか僕もね、昔持ってた、ちょっとコストパフォーマンスのいいね、お手頃価格というか安いというかそういうビデオデッキとかそういうのありましたよ。
持ってましたね。他の見たいから録画するんじゃねえかってね。よくぼやいてましたけどね。そうこれわかるなこれ。
最近のテレビとかでもやっぱりフナイは物がいいけどコストパフォーマンスで削れるところ削ってでも他のところに性能いい部分持ってきたりするとかね。
本当に安さだけにゼンブリしたっていうモデルもあったりもするんで。
いろいろね、今でもね、フナイ倒産したっていうのはちょっと寂しかったりしててね。
僕もね、実はね、まだ各作登場してたんですけど、倒産するまではね、本当にもう十何年もの、十何年ものじゃねえなこれ。
20年使ってるんですよ、我が家のテレビが。僕の部屋のテレビがね。フルHDですらないんですけどね。
21:05
これ買い替えろって。買い替えろっていうか、買い替えたいなって言って、神さんとかも買い替えればいいじゃないって言われるんですけど、使えてるから。
うーんって言うね、昭和のおじさんですよね。
で、次買うんならあの山田電機で売ってるフナイのテレビは評判いいっていうね。
ずっと聞いてたんで、次はもう、僕山田電機あんまり滅多に行かないんで、このテレビのためだけにね、フナイのテレビが売ってるのは山田電機だということで。
うーん、たまにね、山田のホームページとか見てたんですけどね、まさかフナイね、倒産っていうね。
それ以外にもなんか面白いもんちょくちょく作ってた印象もあったんですけどね。
僕高校生ぐらいの頃からやっぱり、フナイってなんか独自路線行ってて、好きだったんですけどね。
まあでも好きだった割にね、生涯の家電でいっぱい買ってるかつ、そうでもないっていうところが、うーん、なんか僕の中のフナイを表してたのかなと。
これね、残念ですよね。
今もね、やっぱりちょっと語り草になっちゃってますもんね、やっぱり関西を。
そうなんですよ、関西結構家電メーカーの本社多いですもんね。
で、まああの、三節コンサートどこにお住まいなのかわかんないんですけども、
僕ね、本当にフナイ電機と、今もフナイ電機の前を1日2回通りますからね。
最低でも、仕事でね。
同じコースばっかり最近行ってるんでね、1日2回は必ず通りますから、行って帰ってのもあるんですけどね。
でね、フナイ電機からそんなに離れてない、1キロ離れてるか離れてないかで、山陽電機があったんですよ。
もう山陽電機もね、もう車多くというか、あれ跡地なくなっちゃってるんですけども。
でね、そうなんですよね。
あと、シャープはね、まだありますけれども、松下電機、松下電機っていうのはパナソニックですね。
そうなんですよ。結構ね、家電メーカーあるんですけども、いろいろ大変なことになっちゃっててね。
そうなんですよ、これね、あーダメだな、これあんまり喋れない。
家電ね、僕あんま家電、家電マニアでもなんでもないんですけども、
なかなかちょっと、一つ二つ物申したいというかね、物申したところで大したことないんですけどね。
寂しいなーぐらいしか言えないんですけどね。
なんかね、パナソニックもなんかまたいろいろと、組織改変とかがあったりとかして大変なことになりそうかなーとかね。
だからね、いいものを作ってても、やっぱりマーケティングなのか価格なのかいろいろあってね、
もう、メイドインジャパンの家電がさほど売れない、売れにくい時代になっちゃってね。
24:03
なんか寂しい限りですよね、昭和のね、バブルの、バブルの時俺働いてないけど、
なんかその、なんかね、そういうなんか日本の家電がすごいんだみたいなのもなんかね、
ちょっと見せつけられてた世代としてはね、寂しい限りではあるんですけどね。
三節小松さんありがとうございます。
続いてがですね、小松菜さんでね。
小松菜さんはですね、えーと、ゲーム能っていうポッドキャストをされてまして、
またあの、よかったらね、ゲーム能の方も皆さん聞いてください。
ということで、しゃべろく第110回拝聴。スイッチ2の販売方法予測。いいですね。
全員当選で順次出荷は安心感があります。
販売店の枠を任天堂さんが取っちゃわないように少なめな気もしますが。
あと、ロースペハードには期待です。
モニターなしとか携帯モードのみとか、でも生産ライン増やすことになるからなーということでね。
あー、これね、あれですよね。110回つと僕がスイッチの第4回抽選が終わった後で、
だから次こういうんになるんじゃないかってね、僕がね予想してて見事にこれも外れましたね。
あのー、なんか俺たまに説得力あるというかこうなるんじゃないか?とか思ってね。
あーでもあれは結構妄想の息も出てなかったなーあれはね。
まあでもね、なんか今回も第5回も結局落選者結構出てるみたいですもんね。
まあね、他にも僕言ってるけどやっぱりどうしても、
やっぱりその任天堂さんとしてもね、自社のこのECサイトというか、そういうね通販のねサイトっていうのを本格的に立ち上げてるわけでもないでしょうし、
まああるんでしょうけど、そんなにやっぱり高利点さんあっての私たちですみたいなところは、
そこの距離感は絶対崩してないんで任天堂は。
ってなるとね、なだたる家電量販店とかやっぱりその個人経営だったとしても、
ちゃんとやられてるゲームショップだったりとかおもちゃ屋さんとかでもね、
ちゃんと卸すっていうのをやっぱりやるでしょうから、
そうすると自分たちのECサイトで売る分っていうのはそんなに多くは取らないでしょうから、
まあまああのやり方が一番まだ無難なのかなと思ってたんですけど、
結局第5回ってもうすでにスイッチ2持ってる別のどっかで入手してログインしちゃったアカウントはもうわかってるぞ、
だからそういう人は応募しても当てないよっていう。
27:00
それとあとは第1回からずっと外れ続けてる人っていうのでね、
多少ふるいにかけた感はあったんですけど、やっぱりそれでも多いと思うんですよね、まだ応募者がね。
この頃かな、この後、この頃じゃない、この後ですよね、第5回のね、
あの、そうですね、あの、抽選結果を、
まあ皆さんね、なんかあの、ツイッター、ツイッターって言うんだな、Xでね、やっぱりこう、発表されてましたけど、
落選した、落選した、落選した、みたいな感じでやっぱり皆さんおっしゃってて、
うちのフォロワーさんだったりとか、いや結構外れてるなーって思ってなんかね、
まだやっぱり結構外れるもんなんだなーと思ってね、僕もうちょっとね、
全員当選です、ただし納品時期は変わりますけどっていうやり方をしないにしても、
もう少しね、当選者の数は増えるかなーと思ってたんですけども、
なんかね、いつもの第4回とか第3回と何が変わったんだろうみたいなぐらいの、なんかやっぱり確率だったんじゃないのかなーと思いながらね、
まあそうですか、小松菜さんはどうなんでしょうか、そのうち買うんでしょうか、もう買っちゃってるんでしょうか、どうなんでしょうかね、
まああれですね、あとロースペハードには機体ですとかって書いてあるんですけど、
なんかちょっと僕が話してたのとごっちゃになっちゃってるんですけど、
あのね、ロースペハードはね、あれですよ、スイッチ2とは別でね、
モニターなしとか携帯モードのみとかって書いてあるんですけど、これはあれなのかな、スイッチ2の話になるのかな、
まあロースペ1つずつ言うと、僕は当時全然スイッチじゃなくていいですよと、プレステじゃなくてもいいですよと、
ただね、新規の企画でも全然いいと思うんですよ、企画っていうのは、
プレステでも動かない、スイッチでも任天堂のやつでも動かないと、スイッチでも動かないでもいいと、
ただし、1万円から1万5千円くらいで本体を変えて、ソフト自体も4、5千円くらいで変えるようなね、
そういうゲーム機どうでしょう、みなさん、みたいな感じなんですよね、
それが別に3Dグラフィックを制御できる、できないとか関係なしにね、
っていうのはやっぱりお子さんにね、
たやすく買い与えれるとか、買い与えられなくてもお子さんが、
ねえ、それこそゲームダメってね、言ってる親御さんがいたら隠れてね、
30:04
貯めてるお年玉お小遣いでね、親に黙って買えるとかね、
ぐらいのハードがあってもいいんじゃないですかっていうね、
どうなんだろう、ゲームボーイとか、ゲームボーイアドバンスぐらいとか、
あとね、他社で言うと、ネオジオポケットとか、ワンダースワンとか、
なんか、うーん、まあそういう携帯でもね、別に普通にテレビに接続するやつでもいいんですけども、
まあそういう値段帯のやつが、一つぐらいあってもいいんじゃないかなと僕は思うんですよね。
もちろんスイッチ2が、XBOXとかプレステ5、あとスチームとかね、
あの辺のハイエンド、リッチコンテンツを再生するためのね、コンシューマーキーよりは、
スイッチ2はまだ、まあ1段階ぐらいしたかな、2段階、1段階、1.5段階ぐらいしたかなぐらいのものなんですよ。
だから結局価格も5万円じゃないですか。
僕はこう、どうなんだろうな、僕今その、いわゆるね、
学校に通ってる子供、息子がいるわけじゃないので何とも言えないんですけど、
5万っていう金額は子供に簡単にね、小学校5,6年の子、4年生でも5年生でもいいんですけども、
簡単に出せる金額なのかなとか、中学生の子でもいいんですけども、
なんかそうすると親に黙って買うとかね、別に親に黙って買うことを推奨してるわけではないんですけども、
なんか逆にね、プレステ5とかXBOXを親に懇願してる子供を僕は見たことがないんですけども、
でもスイッチにしてもやっぱりどうなんだろう、今の子供さんがね、
親の援助なしには買えないんじゃないのかなと思うんですよね、金額的に。
で、どうだろうかな、僕が自力で買ったゲーム機って結構あるんですけども、
ファミコンは14,800円だったから、当時小学校4年ぐらいだったのかな、3,4年だったと思うんで、
親の援助があったんですけど、それ14,800円なんですよね。
当時の14,800円が今の5万円と同等かっていうとやっぱり違うと思うんですよね。
で、考えたら、やっぱりね、ちょっとしんどいと思うんでね、
やっぱり親の援助なしでも買えるし、親もね、万が一ねだられても買ってあげれるじゃないですか。
33:03
たまごっちに毛の生えたくらいの値段みたいなね。
今たまごっちに7,800円くらいするのかな、2,800円でこの前売ってるの見たけど、
でもカラーとかになってるやつだと7,800円くらいするのかな。
ちょっとだけ高いおもちゃみたいなね、それくらいの感じのやつでどうでしょうっていうのが一つ。
だからそれで3Dグラフィックは動かせないんですよ、その代わりっていう機械でも僕はいいとは思うんですよね。
だからその開古主義、トコジも言ってたと思うんですけど、開古主義じゃないんですよ、僕が言いたいのはみたいなね。
そういう選択肢があってもいいんじゃないのかなって思っただけでね。
あとね、任天堂のスイッチの方は、たとえものがね、このままだの需要がずっと高いまんまだったと思っても、
スイッチ2はね、いわゆるスイッチライトっていうのかな。
あのタイプは出るとは思うんですけれども、モニターなしのね、いわゆる末置きオンリーのスイッチ2は多分出ないと思うんですよね。
これは前の初代スイッチでも、登場以来ずっと言われてたんですけど、結局出さなかったですもんね。
なんかそこにこだわりというか、いわゆるスイッチっていうマシンのアイデンティティなんじゃないのかなとは思うんですよね。
だからこれはね、ないかなとは思ってるんですけどもね、携帯モードのみのがあったとしても、
モニターなしで家のテレビにつけるだけのやつっていうのは多分ないんじゃないのかなと思って。
もしそれであるんだったら、逆にカードスロットを6つくらいつけてるよね。
カードスロットね、スイッチのカードスロットからカードを抜いて挿すのがめんどくさいんですよね。
だったらもうそれやりやすい形で出してくれると嬉しいかなと思いますけどね。
まあでもしばらくはね、多分どうなんだろう、現状のスイッチ2出すので手一杯なのかな。
手一杯は手一杯だと思うんですよね。
何せね、コントローラーとかのカラーバリエーションすらないですもんね、今のところね。
ソフトと同梱するっていう、今度はマリオカートワールド以来のポケモンZAでしたっけ?
あれを同梱したやつが限定数で発売するのかな、そんなこと言ってたかと思うんですけども、
これだって結局通常のスイッチ2にね、そのソフトが同梱されてるっていうだけなんで、
36:02
まあ本体側にね、例えば特別なカラーリングとかね、あしらってるわけでもないっていう、
そういう余裕がまだ多分ないんでしょうね。
そういうところに手間を取るぐらいだったら1台でも多く作れ、今はっていう感じだと思うんですよね。
カラーバリエーションを増やすぐらいだったら1つでもね、コントローラー増やすとか多分そっちだと思うんですよね。
それで最大限スケールメリットをね、やっぱりもう赤いコントローラーとか黄色いコントローラーとか黒いコントローラーとかやると、
やっぱりね、工程が変わったり部材が変わることによるね、原価の旨味がなくなるからっていうところで多分ね、
来年はまあもうその遠くないでしょうけど、それこそどうなんでしょうね。
発売が6月5日かわ、確かスイッチ2って。
だから1年後のね、2026年6月5日以降ぐらいになったらもしかしたらね、コントローラーとかカラーバリエーション出たりするのかもしれないですね。
多分そういう頃ってどうなんでしょう。
ここまであれだと結構ビッグタイトルに合わせてそういう本体に細工してるっていうか、
カラーリングとかね、コントローラー、ジョイコンツーカラーのカラーバリエーションが変わってるっていうのは合わせてくるような気がするんですよね。
それこそ分かりやすいのでいうとやっぱり、
でもどうかな、例えば動物の森あたりとかスプラトゥーンぐらいのビッグタイトル持ってくる時にやるのかもなぁと思うんですけどね。
分かんないですけどね、これもね、適当に今言ってますけどね。
適当に言ってるし、なんか一瞬ね、なんかそうかもって思わせるような口ぶりで言ってますけど、
だいたいというか今のところ全部僕外してますからね、当てにならないですからね。
そんな感じです。小松菜さんありがとうございます。
次がですね、三節コンさん、7月7日にいただいてます。
これあれですね、先に三節コンさんの方を読みますね。
もう一つ項目を追加させてください。
それは11、忘却。
数日プレイから遠ざかったり、他のタイトルをプレイすると進行具合を忘れたり、前回までのワクワク感が半減してしまい、結果放置してしまう傾向があるのではないでしょうか?
ということでね。
これあの、112回ね、ゲームをクリアできない問題っていうのを僕がね、挙げた時の感想ですね。ありがとうございます。
で、僕が確かあの回でね、あの項目としては10項目言ってるんですよね。
で、そこにね、もう一つ追加させてくださいということで、三節コンさんのね、感想とともにこの第11項目目がね、忘却っていうね。
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数日プレイから遠ざかったり、他のタイトルをプレイすると進行具合を忘れたり、前回までのワクワク感が半減してしまい、
結果放置してしまう傾向があるのではないでしょうか?
これね、これ三節コンさんから頂いた時、もうあの、僕もね、Xでこれ頂いた後ちょっと反応させてもらったんですけど、まさにこれなんですよ。僕もこれ。
これが原因で、あのゲームクリアできてないやつってどうなんだろうな。
3分の1、いやもっとあるんじゃないのかなと思ってね。
そうなんですよ。あの、数日プレイから遠ざかるとね、もうだいぶね、あの、忘れちゃってるんですよね。
これ聞いてる人で若い人だとお前ジジイかよって突っ込まれそうなんですけど、いやあのね、なんかね、前に多分言ったと思うんですけど、
ゲームって買うまでがね、まずもう一つのイベントだったりするんですよ。
昭和のおじさん、俺だけかな。ファミコンからね。育ってるような僕からするとね。
ここがピークなんですよ。
で次に、で開けて、うわーっつって、やっそーっつって、もう帰って開けるところまでまだエネルギー尽きてなかったんですけどね、それでプレイしてね。
その時はやっぱりまだまだね、こう、アドレナリン出てるというかね、あると思うんですけども、
ふぅー疲れたなぁ、ちょっと休憩すっかってね。そっからね、そうですよね、2,3日間くと複雑な操作のゲームだったりするとね、やっぱりね、どうだったっけってね。
もう一回、あれ分かんねえな、チュートリアル、もう一回やるかって言うと、またチュートリアルかみたいな感じになっちゃって、
まあまあそのうち思い出すだろうってね、思い出すわけないんですけどね、そこで放置してるゲームとかやっぱりありますもんね。
あとね、進行具合を忘れるっていうね、これロールプレイングにあるんだよなーと。
あとね、これ直近の話で言うと、モンスターハンターワイルズがね、ちょっとまた物議をかもしてるアップデートをね、前倒しアップデートみたいなのをね、やったんですよ。
これ8月18日か、今日、なんで多分お分かりの人もいるかもしれないんですけども、13日くらいにね、アップデートしたやつで、
これバグがまたありましてね、ちょっとバグというか不具合がありまして、それをちょっと修正したパッチがあったって、これがまたちょっとあったらしくて、
まあでもうちもちょっとね、クラッシュもではしなかったんですけど、うーんと思って、まあでもね、安定したら下でまあ動くんですよ、ちゃんと、それなりに。
42:06
でも、数ヶ月間空いてたんで、数ヶ月間空いてる時点でもうダメなんですけど、俺どの辺までやってたっけなーっつって、やるんすよ。
一体何を俺は集めようとしてたんだっけとか、全然もう分かんないですもんね。
まあモンスターハンターってそんなにね、悪の代を倒しに行くわけでもないし、正確なルート、こういうルートを行って代を倒しに行きなさいよ、とかアイテム取りに行きなさいよ、みたいなね、指定もないんですよ。
どちらかというとね、こうやった方だったらお分かりだと思うんですけど、自分の中でそれまでプレイしてて、
あ、この武器作りたいな、これが欲しいな、だったらあいつ倒しに行かないといけないなっていうのは、自分の中でね、頭の中で覚えてたりするじゃないですか。
目も描いてるとかね、なんかつけてる人はまたいるかもしれないですけど、僕もそうだったんで。
一体俺何してたっけっていうところで黙っちゃってね、たぶんいらないと思う。
こいつと今俺やってるのは練習だけであって、こいつの素材たぶんいらないんだろうけど、まあやっとくかぐらいでね、
昨日かな、一クエ二クエやりましたけど、そのまま一回セーブして終了しましたけど、
これたぶんね、ホントにワイルズに復帰するまでにはあとね、どうでしょう、10クエぐらいやったら、
あ、俺そういえばあれをやろうとしてたんだって思い出すのか、もうその思い出さないで、もうこれが必要だなっていう、
当時必要だなと思ってたアイテムとは別のアイテムが欲しいっていう、新たな気づきにつながるかのどっちかなんですけど、
そこに行き着くまでにまだだいぶ時間かかりそうな気がするんですけどね。
でもまだもう半ぐらいだったらいいのかな、やっぱり忘れてしまってね、これは結構でもありますね。
これはね、僕はでも確かにロールプレイングはね、特に多いな、本当に多いな。
ちょっと敵が強くてね、いや2回ぐらい挑んでダメだなと思って、ちょっと間開けるかって言うね。
もう別のゲームやってたら、そろそろやんないとなと思って来たのはいいんですが、
はて俺は何をしようとしてたんだっけって、誰倒しに行こうとしてたんだっけっていうね、そこに行って、
そうですね、なんだったら操作方法こそわかってるけど、そのロールプレイングゲームごとのね、
癖みたいなのが全然忘れてたりしてね、もうわかんないからもういいかっていうのもありますしね。
これはね、でも忘却は多いな、たしかにあるな。
45:02
これはね、これはね、サンセットコーンさん、なかなか目のつけどころがいいですよ。
で、これね、当時もね、こうやっていただいてたんですけどね、
さらにですね、これサンセットコーンさん、お便りフォームにもいただいておりましてですね、
ここからそのお便りフォームの方でいただいたメールをね、読ませていただきたいと思います。
ゲームをクリアできない問題排長、年を重ねるにつれて足腰が弱くなって歩くのが億劫になったり、
歯が抜けて脂っこいものを食べれなくなるように経験は積んでもゲームが上達するどころか、
だんだんと下手っぴになっていることを実感する今日この頃、
いつ病気になったり死んだりしても後悔のないように好きなゲームはなるべく満喫しておきたいですよね。
しかしそれがなかなかうまくいかないのが現状です。
数日ゲームをほったらかしにしてしまうと、FPSは反応が鈍くなり、RPGは次の目的地や装備品を覚えていません。
最後にセーブした時のアドレナリン出まくった興奮状態を、いざ再開した時には感覚がずれてしまいます。
タクさんは新しい作品をどんどん挑戦しているようにお見受けしますが、本当に尊敬します。
なぜなら昨今のゲームはやり込み要素が多すぎて、私は手を出さずにいるからです。
普段継続中の作品はどれくらい同時にプレイなさってますか?ということでね。
3説コンサートありがとうございます。お便りの方もね。
これね、どうなんですかね。僕ね、これ読ましていただいて結構考えてたんですよ。
何て言うのかな。そんなにね、僕のことはよく書いていただいて恐縮なんですけどね。
結構ね、3説コンサートのことをちょっと考えてまして。
以前ね、マリオカートのお便りで、5歳になる娘さんが初めてマリカ8でね、
初プレイで1位になったっていうので、何か教えていただいた時に、
そうか、マリオカート8の時に5歳の娘さんがいたって、あれ確か2014年ぐらいだけど、
11年経ってたら2016年、違うじゃん、今16歳か。
14年発売なんでね、今11年経ってるからかな。
それでもう16歳ぐらいになられてるから、
ゲームどころじゃなくて娘さんのことも心配だろうとか思っててね。
ちょっとね、これ読む前に実は3説コンサートのX拝見させていただいたら、
まだ小さい娘さんがいらっしゃるんですよね。
で、どうなんでしょうね。
48:00
3説コンサート、僕が推定するにですよ、そんなに僕なんかよりも全然お若いと思うんですよね。
だってもうFPSまでされてるっていうところで反応が鈍くとかね、
こういうのは全然気にする必要ないとは思うでしょ。
ただやっぱりどうなんでしょうね。
年とともに、どうなんですかね。
3説コンサートが仮に30代、40代と考えてですよ。
僕今50に入ったんですけども、
やっぱこう、丸くなるって言うじゃないですか、人間年を重ねていくと。
昔はね、僕もFPSのゲームとかやって、
こう、闘争シーン剥き出しみたいなね、ゲームの中でもね。
こう、人に負けるのなんて嫌だとか格闘技ゲームとかでもね、そういうのあったんですけど、
だんだん今はあんまりそういうのを争わない方向に行ってますよね。
ゲームはね、あの当時よりもすごい面白くて、写実的だったりもするんでしょうけども、
なんかもう自分のペースでゆったりとみたいな感じになっちゃってるんですよ、実は。
これが年なのか、僕の趣味、趣向が変わったのかもわかんないんですけどもね。
だからね、あんまり、どうなんでしょうね。
三節講のさんも、ご自分のね、なんていうのかな、こう、
日々ね、生活の中で移り変わっていく自分の好みだったりをね、
普通に受け入れてやっていけば、僕はいいんじゃないかなとか思うんですよ。
大事なことはね、たぶんゲームをすることだったりすると思うんですよね。
で、ゲームが好きだっていうことが大事なのかなと思うんですよ。
で、残念ながら、例えばゲーム嫌いになったなって思ったら、
それはもう残念で仕方がないことだとは思うんですけども、
僕は好きで居続けてほしいなって、三節講さんにも思いますし、
僕もね、自分自身がね、好きであり続けていたいなっていう気持ちをどっか持ってたりするんですよ。
で、そうしてても、そう考えてても、やっぱり自分が世間のね、
ゲームの今のマーケットと自分の好みが多少ずれてる作品っていうのがあるのも事実。
それはやっぱり受け入れなくちゃいけなくて、
それ何でなのかっていうと、
まあ僕50、今年1歳なんですけども、
僕がゲームに出会った頃っていうのは、
インベーダーゲームがちょっと時代遅れになりつつある頃ぐらいなのかな、
とか思うんですけども、
やっぱりいわゆるドット絵のそういうゲームから育った世代もいれば、
51:02
やっぱり今の若い世代はね、
ドット絵を知らない世代だったりするじゃないですか、
それは上手くいくわけないし、
マーケットとしてはやっぱりこれから若い世代に向けた商品を作るとなると、
やっぱり僕みたいなね、
おっさんがああだこうだって言ってる商品ばかりを作るわけにはいかないとは思うんですよね。
だからまあ、じゃあ僕が好き好めるゲームってどんなのかなっていうのを
吟味してやってるだけだったりするんですよ。
だから僕だってここ書いてあって、
RPGは次の目的地や装備品を覚えていません!とかね、
最後にセーブした時のアドレナリン出まくった興奮状態をって、
僕ね、アドレナリン出まくることも早々もうなくなっちゃってるんですよね。
たぶんね。
最後にね、なんか出まくってるます。
ないこともないけど、そんな毎回もないんですよね。
FPSとかは、やっぱりFPSも格ゲームもそうだと思うんですけど、
格ゲームだけじゃないのかな。
やっぱり対戦要素のあるゲームって、別にゲームだけじゃないと思うんですよ。
例えば将棋とか麻雀とかみたいなテーブルゲームでもいいですし、
スポーツでもいいと思うんですけども、
これ日々やっぱり鍛錬だとは思うんですよね。
だから、やっぱりちょっと1日2日空いちゃうと、
ちょっとこう…なんて言うんですかね。
やっぱりこう、衰えるというより若干成績っていうのかな、
そういうのがちょっと落ちたりとかね、
慣れみたいなところが若干悪くなるっていうのはあると思うんで、
どうなんでしょうね。
野球好きが雨の日でも練習できないからって言って、
室内でバッと振るみたいなのと同じだと思うんですよ。
いかにやり続けるか、やり続けるためにはどういう時間配分にするかとか、
それに近いのかなと思って、競技性の高いものに関してはね。
そういうものって、やっぱり人に負けたくないとか、
そういう成績、ランクを上げたいっていうのが1つのモチベーションになると思うんですよね。
そういうモチベーションのもと、やっぱり自分のやる気が上がるわけじゃないですか。
だからそれは全然僕はちょっと鈍くなったなって思ったら、
じゃあ鈍くなったのを、また元の勘が取り戻すまでちょっと負け続けちゃうとかね、
あるかもしれないですけど、そこで心折れないように頑張ってみるっていうのも1つだし、
サンセスコンさんも小さい娘さんいたりとか、ご家族いらっしゃるからね、
54:04
プロゲーマーみたいなこともできないんでしょうけども、
そうやって1つ楽しむっていうのも1つなんじゃないかなと思うんですよね。
僕なんかはですね、あれですよ、状況がちょっとまた変わっちゃってて、
サンセスコンさんみたいに可愛い娘さんがいるわけでもなくてね、
うちにもね、バカ息子が1人いますけど、もう手がかかんないんですよね。
だから子育てとかもそんなにしてないっていうか、全然してないんですけども、
そういうふうなのは手が空くんですよね。
仕事の方が結構忙しい仕事なんで、忙しいっていうよりはあれかな、
拘束時間がそこそこあるんですよね。
だから帰ってきてゲームできる時間がそんなに少なかったりはするんですけども、
それでもどうなのかな、僕も一時は大好きなゲームに触る時間が少ないなって思って、
それを理由にね、実はね、転職とか考えたことも1度や2度じゃないんですよ。
もうちょっと自由な時間欲しいなとか思ったりもしたんですけども、
でもね、僕の場合は、例えばどうでしょう、今ね、こうやってポッドキャスト撮ったりもしてるんですけども、
例えば8時間労働されてる方、いわゆる定時で上がれる人なんかに比べて、
だから僕の余暇の時間、1日の余暇の時間なんかはどうだろうな、
1時間2時間あればいい方だと思うんですよね。
だからゲームをやるのも最大で1時間2時間ぐらいしかできないと思うんですよ。
だけどね、どうでしょう、これは僕の性格上なんですけども、
例えば仕事終わった後に8時間ゲームする時間がありましたっていう、
別の僕がいたとして、じゃあ8時間やるのかって言うと、
僕はダラダラとしてて、8時間してないと思うんですよ。
今もね、じゃあ1,2時間やるんかって言うと、それもないんですけども、
でもね、仕事中とかね、あんまり良くないんですけど、
いや今日は変えたらあのゲームやろうとかね、元気だったらこのゲームやろうとかね、
ポッドキャスト撮ろうとかね、もう帰ったらあれしようこれしようっていう、
やりたいことリストみたいなのが頭の中でいっぱい構築されるんですよ。
で、まあそれをね、帰って1,2時間で全部消費できるわけもないじゃないですか。
だけどなんかそれがポッドキャストの収録だろうが、ゲームだろうが、
57:04
やってる時ってなんか自由を感じたりとか、好きなことをやれてるっていう、
幸福感には繋がってるよなぁと思ってね。
まあ年なんでね、集中力が持続しない日もあればね、
あの、なんだろう、ちょっと疲れてね、すぐYouTube見たりとかね、
すぐ横になって寝たりとかね、しちゃうんですけどもね。
まあだからそんな感じですよ。だからもう僕もね、言うほどそんなに、そんなになんですよ。
だから新しい作品をどんどん挑戦してるようにお見受けしますが、
なんかかっこよく書いていただいてるんですけどもね。
実はね、これ言っていいのかな、こういう言い方が正しいのかどうかわからないんですけども、
まあ欲しいなって思うのを、まあそれなりにまず変える時代なのか、
まあ時代ってのもあるよな。高いって言ったって知れてる高さだとは思うんですよね。
まあ僕の好きなものがそんなに極端に高くないっていうのも一つあるとは思うんですけども、
あとは、まあね、そうやって買ったものを買わせてくれる環境にちょっとあるんですよね。
もう僕も上さんも息子も働いてるんでね。
まあね、これが僕もね、三節婚さんのたぶんお子さんが小さいっていうことは、
たぶんこんな感じじゃないかなっていう経済状況は、
勝手にね、もし同じようなお子さんを僕が持ってた時のことを想像したら、
やっぱりそんなにゲームにお金使える時期でもないと思うんですよね。
お娘さんたちの、お子さんたちの将来を考えたらっていうところでね。
で、僕もそういう時期あったんですよ。
で、そういう時はそういう時、なりの楽しみ方っていうのをやってたんですけども、
なんかね、僕今そういうところから、
買い放って言われたらちょっと聞こえ悪いけども、
まあまあそういうのからはね、ちょっともう外れちゃったんで、
好きに買わせてもらってるんですけど、
でもね、じゃあ買ってどうなんだって言ったらね、
これね、今から言うのを聞いたらたぶんね、
三節くんさんは僕をね、軽蔑すると思うんですけどね、
例えばですよ。
例えば漫画雑誌をね、好きなのを本屋に行って、
手当たり次第に10冊ぐらい買ったとするじゃん。
10冊でも20冊でもいいと思うんですよ。
で、手に取って、家に帰って手に取って、
パラパラパラってこう、
パラパラパラって見るやり方あるじゃないですか。
僕がしてんのってたぶんそれに近いことだと思うんですよ。
あと、こう、もっと言うと、
いろんなところのね、おいしそうなお弁当でもいいし、
なんかあるじゃないですか。
あ、俺ここの店のこれが好きなんだとか、
あのラーメン屋のこのチャーシューうまいよね、
こっちのあの弁当屋のこれうまいよね、
1:00:02
みたいなのをこうつまんで食ってるみたいなね、
ひどいでしょ。
たぶん僕そういうことをゲームでやってるぐらいなもんだと思うんですよ。
で、だから新しいことに挑戦してるっていう、
そんなね、かっこいいきれいなもんでもないんですよね。
で、あとね、僕自身がね、
結構飽きしようなところもたぶんどっかにあると思うんですよね。
で、ゲームが好きだからこそ苦行にしちゃいけないなって思うから、
好きであり続けるためにはどうしたらいいのかなっていうね、
ことを考えて僕たぶんそういうところに行き着いてるんですよ。
だからゲームをクリアできない問題はね、
まあお前は仕方がねえよっていうことにつながるんですよね、実はね。
今ね、最大限の言い訳をしてる感じかな。
なんか俺神さんに説教されてるときにこういうこと言うよな、
みたいな感じで喋ってますけどね。
だからね、そんな感じなんですよ。
で、挑戦っていうか、
うーん、そんな綺麗な本でもないしなあと思ってね。
で、僕ね、どれくらいのゲーム回してるのかっていうことを書かれてますけど、
一番ひどいときの話をすると、
これ結構もう10年くらい前なのかな。
まだPSPとかビータが出てた頃かな。
ビータも出てて、ビータも持ってて、
でもどっちかって言うとPSPでモンハン回してたかなみたいなね。
これもひどい話でね、PSPはね、2,3台持ってたんで、
1台はセカンドG、モンハンセカンドG、ポータブルセカンドG入れてて、
もう1台はポータブルサード入れてて、
で、DSか3DS、3DSだなあ。
3DSでトライGとかね、モンスターハンター4とかを動かしてたんじゃないかな。
で、プラス家に末置き機はね、
WiiとかWiiは、WiiとかWiiUやってないかなあ。
さほどやってないかな。
でもPS3とか4のゲームはこれだってね。
そんな感じでね、じゃあ結果どうだったんですかって言ったら、
モンスターハンターをちょいちょい進めてたぐらいでね。
後腐れがないっていうところがモンハンの当時の良さだったんですよ。
とりあえず目の前にリオレウスがいるんだったら倒せっていう話になるじゃないですか。
その倒そうが倒す前が、別のモンスターに行こうが、
シナリオみたいなのが大きくないんで。
こういういわゆる対戦格闘技ゲームとか、
パズルゲームをやってるのに極めて近かったような気がするんですよね。
いつ再開しても大丈夫だっていう。
こういうゲームだったからだと思うんですけど、
ただそれに合わせて別の機械でロールプレイングとか、
まだ一本ぐらいだったらいいんですけどね。
1:03:01
いやあ、僕そういうことできない人も多分、
例えば今だったらどうでしょう、
XBOXでプレステ5は動いてないにしても、
PCとかでゲームあるけど、
例えば片方でどうだろう、今知ってるやつで重そうな、
重いって言うなって、長そうなやつね、
メタファーとかを、例えばXBOXでやります。
で、PCでは何だろう、何しようかな、なんか凄そうな、
ペルソナ5を動かします、アトラスばっかだな、
それやりますよね。
で、スイッチ2では何かってロールプレイングを別論と動かして、
もう絶対無理ですからね。
あ、例えばユニコーンオーバーロードとかね、
またアトラスな、
まあまあアトラスばっかり今出ちゃいましたけどね、
そんなプレイの仕方はできないんですよ。
で、どうですかね、僕は今動かしてるって言ったら、
今だとスイッチ2でドンキーコングバナンザー、
これがやっぱり多分メインで今回してる感じかな。
で、グラディウスオリジンコレクションっていうのをね、
お恥ずかしい話、普通の旧来のスイッチでね、
スイッチ1ですよ、スイッチ2買うまでに、現役だったっけ、
あれでグラディウスオリジンコレクションをね、やっておりました。
これはね、寝る前にやったりしてますけど、
そんな僕上手くないんですよ、実は最近気づいたんですけどね。
ファミコン版上手かった気がするけど、もうね、
やっぱり三節根さんがおっしゃる通り、
ある程度時間が経つと腕が落ちてるっていうね。
しかも僕、昔取った金塚はどっちかっていうとファミコン版だったんで、
やっぱりアーケード版はむずいと。
で、この前あれですよ、
Easy Modeっていうのが搭載されてるんですけど、
グラディウスアーケード版のね、
Easy Modeで、しかもリワインド機能っていう巻き戻すやつを使って、
Easy Modeの巻き戻しを使ってクリアしましたからね。
そんなぬるいやつなんですよ。
でもまあそれで得た経験というか、
ああグラディウスっていいなっていう経験が大事だとは思うんですよね。
で、次はもうちょっとリワインド使わないでやろうかなって、
自分の中で制限をやってね、繰り返しやるとかっていうのも一つアリだと思うんですよ。
それかグラディウス2行くぞとかサラマンダ行くぞとかっていうやり方もいいと思うんですけど、
まあ今そんな感じかな。
で、XBOXは最近ちょっと止まってますかね。
で、PCもね、バンバン買ってたりはするんですけど、
最近ちょっと止まっとんな。
ちょっとモンスターハンターワイルドズこの前起動して、
うーんっていう感じで終わりましたけどね。
1回2回ちょっとプレイしましたけど、久々にね。
それこそ久々にやったので、何が何やら分かってねえけど、
1:06:01
まあまともに動いてるようで動けてないなあぐらいのね、
プログラム側がね、ちょっとまだ難があるんですよ、モンスターハンターワイルドズは。
絶賛難がある感じでね。
クラッシュこそしなかったけどみたいな感じでね。
で、どうなんでしょうかね。
だからその、僕はね、うーん、今はもう、
こう、重たいと思われるやつを1本と、
気分転換にできるものを1本ぐらい選んだ方がいいのかなって思うんですよ。
どうでしょう。三節根さんだったら、
例えばね、新しいのはビッグタイトルだったりするんであれば、
それは1本やっといて、もし気分転換、何でもいいと思うんですよ。
テトリスでもいいし、
昔のね、アーケードアーカイブスとかであるシューティングとかアクションとかね。
こう、1回2回ペペッとやってアトックされないゲームとかでもいいと思うんですよね。
まあそんな感じでやるのもいいのかなと思う。
でもなんか、ロールプレイングとFPSやるっていうところでね、
これもこれで全然いいと思うんですよ。
まあ僕の経験なんで、参考にしなくてもいいんですけど、
僕もかつてはコールオブデューティーとかやってた頃に、
今日は何にしてもすぐに殺されるな、みたいなね。
調子が悪い時なのか、相手が強すぎるやつしかいなかった時なのかわからないし、
そういう時はもうね、余計にイラってするぐらいだったらもう違うゲームをやるとかね。
そんな感じでもいいのかなとは思いますしね。
まあ僕なんかだと、たぶんそういうやり方をするようにはするのかなと思ってね。
なんかあまりフラストレーション溜めすぎると、今度なんかこう、
どうなんでしょうね、人にもよるとは思うんですけども、
オンラインゲームって、別の人間性とか凶暴な人間性を人によっては引き出す、
特にこう、闘争シーン、剥き出しになるとか、
だからこそ、結構汚い言葉を言う人もいると思うんですよ。
相手にとかじゃなくてね、クソッと画面に向かってね、普通にね。
それを例えばご家族が見ててどう思うかっていうのもあると思うんでね。
僕もね、そこまでは行かないんですけども。
ただ、こう、自分の中で溜まったフラストレーションがある中で、
なんか子供がちょっとしたソソをしてると、
ダメだろってすごい怒るわけにもいかないじゃないですか。
でも、なりそうになったことがかつて何度かあったんでね。
いかんいかんと思って。
この子が今やらかしたミスは大したことじゃないのに、
なんで俺ここまで怒ろうとしてんだみたいなことがかつてあったんで。
1:09:02
なんかそこもあるんでね。
やっぱり気分転換でやり始めたゲームっていうところの切り替えはやっぱりちょっと、
節度はモダンといかんよなぁとか思いながらやってますかね。
何の話かよくわからないですけどね。だらだらとしてますけどね。
そうなんですよ。
まあでも、僕多分三節根さん心配…
なんかすごいされてるみたいですけど、全然いいと思いますよ。
ご自分が思った通りにやっていらっしゃった方がいいと思うんですよ。
で、僕なんかは最新のゲームばかりに実は手を出してないんですよね。
まあいろいろあれ買ったこれ買ったっていう話もしちゃってるんですけども、
まあ今年は特にあれかな、レトロゲームって呼ばれるジャンルですよね。
それこそHDリメイクされたものとか。
やっぱり近年こういうのに僕は手を出してる趣旨がすごく強くて。
あの頃を思い出しつつプレイしたりとか、
ただのコレクターズアイテムになり下がっちゃってるけどなっていうのもあるんですけども、
まあそういうのを間に入れつつ。
で、トリプルAタイトルはね、やっぱり僕自身も結構リスクがでかい遊びかなって思う時があるんですよね。
そのやり込み要素とかね、おっしゃってるように。
で、できるだけやり込まない方向でね、プレイするっていうのが僕の最近のモットーなんですけども、
これネタバレってほどじゃないんですけど、
例えばドンキーコングバナンザで言うと、
多少ブレス・オブ・ザ・ワイルド、ゼルダの伝説のブレス・オブ・ザ・ワイルドで、
例えば、これブレス・オブ・ザ・ワイルド分かってもらえるのかな。
祠っていうところに行ってね、ハートの欠片集めるとリンクのハートが増えるっていうね。
あのためにやっちゃってるところあるじゃないですか。
それに近いのがあるんですよ。バナナ集めっていうね。
いや集めなくてもいいんですよ。
だけど目の前にそれがあるとついつい行っちゃうんですよ。
で、まあ任天堂さんのゲームなんて適度な難易度なんですよね。
だからそこに行っちゃうんですけども、
そこで例えば手を取られて30分かかりそうかなって、
僕がね、僕ごときではちょっとこれ何度もリトライしてって思うんだったら、
早々にもう諦めていいやって行っちゃうぐらいのね、
潔さがあってもいいかなと思ってるんで、
あんまりやり込み要素とかは、僕はあんまり意識しないようにしてるんですよ。
やり込みが悪いわけではないんですけども、
1:12:03
絵としてやり込みをさせることによってプレイ時間を引き延ばそうとしてる作品は、
事実あると思うんですよね。
だからそこともうまいこと付き合って、
このゲームをプレイする目的は何なんですかっていうのを自分の中でやっぱり自問自答するんですよね。
そりゃクリアでしょ?
この世界を堪能することでしょ?っていうことなんですよ、僕の場合ね。
クリアできてない僕が言うのもなんなんですけど、
いやまずはクリアしたいよねっていうところはそこなんですよ。
あとこの絵がどういうゲームか、僕が楽しいと思ってる間楽しむことが大事なわけで、
やり込みっていうところで引っかかってしまうぐらいだったらそこはすっ飛ばしないよみたいな感じなんですよね。
そういう感じであんまりここは意識しないようにしてます。
最近では難易度も意識しないようにどんどん下げてやろうとか思ってたりはするんでね。
そうなんですよ。
あんまり産節婚さんが悩まれてるのかな、
でもそんなに好きにやっていくことが僕は一番だと思うんですよ。
娘さんが大事だったりご家族が大事だっていうところはもちろんあると思うんですけども、
大事なのは産節婚さんが楽しい、面白いっていうことも僕は大事だと思うんですよ。
かわいい娘さん、娘さんだけなのかわからないですが、ご家族がいるっていうことで、
結構自分のことをないがしろにしがちなお父さんもやっぱり世の中が多いと思うんですよ。
だけどもご自分も大事にしてね。
自分を大事にして自分が楽しんでたらその楽しそうにしてるお父さんをね、パパを見たらね、
娘さんもまた楽しくなるわけですよ。家族も平和になるわけですよ。
そこですよ。
俺今いいこと言ったな、ちょっと。
自己投説してますけどね。
だからね、僕は思った通りやればいいんですよ。
つまんねえと思ったらやめたらいいと思うんですよね。
すげえ適当なこと言ってますけどね。
でも僕それでいいと思うんですよ。本当に。
普段ね、1回だからどうでしょう、産節婚さん。回せるだけ回してみる。
全部ダメだったらダメで、それは1つの経験値になりますから。
いや無理だったわ6本はとかね。
意外と6本いけたなっていうところもあるかもしれないですね。
まあね、それやってみるのもいいかと思います。
どうでしょう、産節婚さん。
僕の返事になってんのかどうかわかんないですけどね。
ベラベラと長々と喋ってますけどね。
すいませんね。
1:15:00
またね、僕は結構そういう産節婚さんの今回のお手紙がすごい嬉しくて、
ああ、こういうお悩み、お悩みっていうか、
なんかね、わかるなって思いながらも、こういう人と喋ってたいなって。
俺はこうするんですけどね、みたいな感じでね。
結構ね、非常に嬉しくて、時間とってちょっと喋らせてもらいましたけど、
またなんかね、なんかあったらいただければ、
こうやって時間とって喋っていきたいと思いますし、
他のリスナーさんもこういうのあったら教えていただければ、
僕ごときのね、何の参考にもならない、
僕ごときの経験談みたいなのを勝手に喋ってね、
で、皆さんに聞かせるというね、
それを聞いて反面教師にしていただければいいと思う。
こいつバカだな、やっぱりって思うのか、
こんな奴にはならないようにしようって思ってね、
明日からまた頑張れるかもしれませんしね。
そんな感じです。
産節婚さんありがとうございます。
長々と喋ってすいません。
はい、いかがだったでしょうか。
今回はですね、一旦ここまでで、前半というか、
そんな感じでお便りコーナーで終わらせていただきたいかと思います。
まだ、なんていうか、いただいてるんで、
それはちょっと後半でやらせていただこうかなと思ってるんですけども、
まあ、今回はもう2時間超えになるのを想定してた感じで、
まあ、本当は今回も一撃で取れんじゃないかなと思ってたんですけどね、
まあ、喋りすぎて、僕が喋りすぎちゃったんでね。
なんかまあ、そんな感じでね。
どうですかね、最初の冒頭にご紹介した、
夜中問わせたやつなんかはあれなんですよね、
別にどうなんだろうなっていうのは、
どちらかといえば、僕とのやり取りだったんでね、
純粋なお便りっていう感じでもない部分も紹介しちゃったんですけどね、
それで喋れるからいいかって思っちゃったんで紹介しちゃいました。
まあ、その代わり、なんかバイオレンスキラーの話とかしてましたね、僕ね。
あとあれですね、ボンサイ忍者さんね、
律儀にマリオカートの思い出募集みたいなので、
ちょっと間に合わなかったからとはいえ、
わざわざ送っていただいてありがとうございます。
結構ね、僕もね、こういうのすごい好きだったんで嬉しかったですね。
1:18:04
ものすごいね、本編でも喋ってたんですけど、
僕と感覚似てるなと思いながらね。
そうですか、まあでも僕、マリオカートWiiとかはやってなかった、
いや買ったけどあんまりさほどやらなかったなと思ってね。
で、エイトはね、最近やっとやったんですけどね。
これもちょっと嬉しかったです。ありがとうございます。
あと、三節根さんね。
三節根さんは、不耐電気の倒産を知らなかったっていうお便りとか、
あともう一つはね、ちょっとあれですね、
ゲームクリアできない問題の関係するお便り2つといただいてましたけども、
まあ結構僕喋っちゃいましたね。
なんかね、何なんでしょうね、
なんか僕勢いついてましたね、あの時ね。
三節根さんがね、最初はクリアできない問題の中で、
忘却っていう新しい項目をね、提案いただいてて、
ああ、それあるなっていうところでね、僕もすごい同意してたんですけど、
もう一つお便りフォームでね、いただいてたのが、
なんか何なんでしょうね、
多分年齢というか世代が近いのか、
でも僕よりだいぶ若いような気もするんですけどもね、
どうなんでしょうかね。
ただ、まあね、これは20代とか30代、
20代ぐらいだとまだそういう心配ないんでしょうけど、
だんだん年重ねていくとね、
でも20代の人でもどうなんだろうな、感じるのかな、
やっぱり例えば子供の頃とかね、
あの頃当たり前のようにできてたことが、
やっぱりできなくなる時って出てくるんですよね。
そうですね、だから僕なんかも、
それは古いタイトルやるとすごい感じますよね。
まあ僕だとやっぱりどうなのかな、
高校生ぐらいまでやってたようなゲームを、
ここ5年10年ぐらいやると、
そういう機械結構あるじゃないですか、
任天堂オンラインのスーパーファミコンだったり、
ファミコンだったりとか、
あの辺とかね、あとリメイクで発売された、
リメイクというかHDリマスターなのかな、
当時のやつをそのまま移植してくれたりするやつとかやると、
ここは楽勝でしょって思った3秒後ぐらいにね、
時期がやられてるとかね、
技が出せないとかね、格闘ゲームでやれば、
そんなにちょくちょくありますよ。
まあもうね、これへこんでも仕方ないし、
1:21:02
だいぶ時間経ってるから、
他のゲームにいろいろ手を出してるうちに、
自分の感覚がね、そのゲームに対する感覚が鈍ってるのかもなとかね、
あるし、純粋に反射神経の衰えもあるだろうな、
これはもう抗えないしなとか思いながらね、
そうですね、そんな感じで僕はやっておりますよ。
まあまあ、それを受け入れてね、
やるしかもうねえかなと思いながらね、
そうなんですよ。
ああ、こんなに難しかったっけって、
今さらながらに思って、
あの頃のね、昔やった頃のゲームより年々やっぱりすごい難しいの。
質が変わったりとか、
なんていうんですかね、
若干全体的には難易度も下げてきてくれてるから、
やりやすいっていうところもあったとは思うんですよね。
そういうので自分が慣れてきてる、
あまり便利すぎる世の中からいきなりね、
昭和に戻ったみたいな感じのものなのかなとかね、
勝手に思い込んでもいるんですけどね。
まあね、でもこういうお悩みというか、
こういう三節根さんが考えてるゲームライフっていうところを教えてもらった感じもしたし、
まあ僕はこんな感じですわみたいな感じでね。
ちょっとどうなんでしょう。
僕のゲーム結構買ってるみたいな話はちょくちょくしちゃってるんで、
それの種明かしをしてしまってね、
多分聞いてる人でね、
ああこいつ最低のカス野郎だなって思った人何人かいると思うんですよね。
あの時に僕、まあまあ元々ゲームクリアできない問題とかで上げちゃってるんですけどね。
本当に触っておいてるみたいなやつもあっちゃったりするんですよね。
なんか多分物欲が強いのかな。
他は別にそんなことないんですよ。
フィギュアすごい並べてるとか、
コミックいっぱい買ってるとかそんなこともなくて、
ゲームだけかなどちらかというと、
まあこういう感じなんですよね。
まあなんかすごいまたここでも言い訳みたいにしてますけどもね。
でもね、なんかすごいこのメールはすごい嬉しかったですかね。
ありがとうございますね三節根さん。
そしてあのねちょっと順番前後しちゃいましたけど、
小松菜さんね。
小松菜さんもあの僕聞かせていただいてますやろう。
ゲームのもね。
まだ小松菜さんは先ほどの僕がね、
三節根さんの時にポコポコゲーム買ってるっていうんじゃなくて、
小松菜さんのゲームのを僕聞かせていただいてると、
やっぱりちょっと僕とは違うゲームライフの楽しみ方をされてるっていうのが
1:24:00
すごいあの番組からね出てて僕すごい好きなんですよ。
そのなんて言うんですかね。
お子さんと一緒にね、
昔出たカービィを一緒に遊ぶとか、
ご自分もだからその古いタイトルとかを、
すごい真剣にエンディングまでやるとか、
そうですね。
だからそのゲームの楽しみ方って人それぞれで、
僕みたいにその金に物言わせて、
言わすほど金使ってないと思うんですけど、
そうやって金、
僕が浪費家だから、
浪費してやるっていうんじゃなくて、
すごいその、
一本一本大事に向き合ってやってるっていうね、
これは理想だと思うんですよ。
本当にこれが理想だと思うんですよね。
だから結構その話がね、
しかも僕がそこまでやらなかったゲームについてね、
喋っておられるんで、
そういうところがすごい僕好きで、
で、プラス、
なんて言うんですかね、
農業ネタっていうんですかね、
ご自分がやられてるね、
それの話されてたりとかするんで、
僕結構聞かさせてもらってるんですよね。
まあね、小松菜さんはだからそのスイッチ2とかね、
たぶんオカマイナシみたいな感じで、
そういうところもいいと思うんですよね。
買えるようになったら買うかぐらいのね、
割と、
あのなんか、
なんて言うんですかね、
こう、
マイペースというかその流行に、
吹き動かされないっていうね、
そうなんですよ。
僕そういう人がすごい羨ましく感じる時があるんですよ。
あのね、僕もね、
それ、
流行とかはあんまり意識しないようにしようっていう風には
心がけてはいるんですけども、
ネットとかYouTubeとかね、
こうも話題になってるかっていうと、
やっぱりだんだん気になっちゃったりしててね、
まあミーハーなんですよね。
ミーハーなんですよ、これ。
それに比べると、
やっぱ小松菜さんだけじゃなくて、
そういうのとはオカマイナシに、
自分が今やりたいゲームとか、
まあゲームじゃなくてもいいんですけども、
それをひたすらやれる人っていうのは
尊敬するよなーって思ってたりするんでね。
僕はね、だから小松菜さんの番組聞いてると
すごいそれを感じるんで、好きなんですよね。
まあ、
販売方法がね、ある程度是正されたりとか、
まあでも是正されると思うんですよね。
あとはもう、
もう少し待てば多分、
ワッと並ぶんじゃないのかなとは勝手に思ってるんですけどね。
まあね、買える時に、
買えるようになったら買ったらっていう人もいるでしょうからね。
まあでも小松菜さんもね、
ちょくちょく送っていただいてありがとうございます。
僕ね、最近全然お便り、
1:27:00
まあ小松菜さんの番組だけじゃないんですけどね、
他の番組もそうなんですけどね、
なかなか送れてなくて、
ちょっとね、またぼちぼちお便りとかね、
なんかそういうのをね、送らせていただければと思ってるんで。
小松菜さん、その時は送ったらまた、
面白かったら採用してください。
ということでね、
今回はね、お便りコーナー前半ということで、
また後半に続きますんで、
多分アップするのは、
なんかね、
同時化そうじゃなくても、
そんなに間がない感じで上げさせてもらえるかと思うんで、
よろしくお願いします。
ということでね、長々と聞いていただいてありがとうございます。
なんかコメントとかそういうのあったら、
お便りフォームとか、
ハッシュタグしゃべろくでXでポストしていただくとか、
あとメールアドレスもあるんで、
そちらにメールいただいたりとかありますので、
よかったら、なんかいろいろね、
僕はこういうゲームやってますでもいいですし、
なんかあの、
僕は、
ゲームこういう風に、
やるまで、クリアするまで変わりませんとか、
なんかいろいろ多分皆さんね、
ゲームライフあると思うんですよね。
その辺も教えていただいたりとか、
なんかご意見とかご感想とかお待ちしてますんで、
よかったら送ってください。
それでは、さよなら。
おやすみなさい。