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#178 デザイナーとは/デザイナーの極意/トンマナの整え方/おすすめの勉強法etc
2026-04-16 48:51

#178 デザイナーとは/デザイナーの極意/トンマナの整え方/おすすめの勉強法etc

みなさまお久しぶりです! 本日のお便りは まる。さんからの一問一答のみ! ですが、かなり濃厚な内容となっておりますので最後まで聞いてくださいまし🫰 そしてお互いの家庭の事情により、また来月までお休みですw それでは良いGWを〜🖐️


\デザインの質問や疑問など、どしどしお寄せください!/

【デザ給お便りBOX!】

https://forms.gle/7yFzEu1DVkVcWuCU7


 山菜のシーズンですね

 2人に一問一答(まる。さん)

 デザイナーとは

 在宅ワークで大変なこと

 デザインをする上で大事にしていること

 デザイナーを続ける極意とは

 1ヶ月間好きに過ごすなら

 喉から手が出るほど欲しいもの2026

 昨年の願いは叶いましたか?

 切手を作るならどんなシリーズ?

 売れるデザインとは

 トンマナで意識していること

 素敵なWEBサイトデザイン教えて

 初心者におすすめの勉強法は?

 ついついやってしまう癖は?

 EDトーク


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【ぱちぱち】デザイナー。登録者2万超えのデザイン系YouTuber。

(著書)『一生懸命デザインしたのにプロっぽくなりません。』『そもそものデザインのりくつ』発売中

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thanks!

タイトルコール:中西ももか・水瀬うみか


#デザイナー #デザイン #ポッドキャスト #雑談

感想

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サマリー

今回の「デザイナーの給湯室」では、まる。さんからの質問に一問一答形式で答えていく。まず「デザイナーとは」という問いに対し、パチパチさんはゲーマーのパーティー編成におけるサポーターや狩猟笛のような役割、UTAさんは「より良くするためにセンス良く創意工夫する人」と定義した。在宅ワークで大変なことについては、パチパチさんは通勤やオフィスでの騒音ストレスがないため特にないと答えた一方、UTAさんはボードゲームやゲーム機といった誘惑が多いことを挙げた。デザインをする上で大事にしていることとして、パチパチさんは顧客の要望を一度疑い、本質的な課題を探る姿勢を、UTAさんは納期を守ることを挙げた。長くデザイナーを続ける極意については、パチパチさんはデザインを副業にしたり、デザイン以外の要素と掛け合わせたりすること、UTAさんは納期を守り信頼を得ることだと語った。1ヶ月間好きなことだけして良いなら、パチパチさんは畑仕事、UTAさんは全国を旅しながらボードゲームイベントに参加することだと答えた。2026年に喉から手が出るほど欲しいものは、パチパチさんは畑、UTAさんは既に購入したMacBook Airだと明かした。昨年の願いが叶ったかという問いには、パチパチさんは不登校の息子さんのためにできた「ステップ学級」が心の支えになったと語り、UTAさんはクラウドファンディングの達成を挙げた。郵便切手をデザインするなら、パチパチさんは柑橘やブルーベリー、UTAさんはSFシリーズを挙げた。売れるデザインについては、どちらも明確な答えはないとしつつ、言語化できない魅力や時代の空気感に乗ることが重要だと示唆した。トンマナを揃える際は、パチパチさんは引き算で考えること、UTAさんは色、線の太さ、パーツのエレメントを揃えることを意識していると語った。初心者のデザイン勉強法としては、パチパチさんは製作物を見まくること、UTAさんは良いデザインの色使いを真似ること、そして焦らず成長を見守ることが大切だと述べた。最後に、ついついやってしまう癖として、パチパチさんは匂いを嗅いでしまうこと、UTAさんはCommand+Z、Command+S、Command+Cの連打を挙げた。番組はしばらく休止に入るとのこと。

オープニングと近況報告
デザイナーの給湯室。
お疲れ様です。
お疲れ様です。
やっと、待ちに待ったあれのシーズンが到来しまして。
あれね。あれですよね。
あれですよね。頑張ってますよ。
あれね。
あれなんですけど、3歳のシーズンですね。
そこか。
これはちょっと正解しようがないかなという。
あれなんですけど。
あれなんですけど。
3歳なんですけど。
ここ2,3年かな、僕めちゃくちゃ3歳が好きになり始めたのって。
年取ってからなんですけど。
ようやく、近所の直売場とかにも3歳が並ぶようになり。
主にたらのめとか。
腰油とか。
たらのめか。たらのめ食べれます?
僕ちょっと苦手で。
そうなんだ。
今生きてきてずっと3歳ってほとんど食べたことなかったんですけど。
石川に来て、たまたま直売所が近くにあるんでJAの。
そこで毎年売ってるの見て、食べてみたらすごく好きになってしまって。
美味しくないやつ食べちゃったのかな。
天ぷらですか?天ぷらで?
そう、天ぷらで食べて。
なんだこの苦いの?と思って。
ちょっとハズレっていうのもあったのかもしれないけど。
僕が多分自生してるやつなんでしょうね。山がすごく近いから。
自生してるやつのほうがちょっと風味が強いとは言うけど、苦くはないですね、全然たらのめは。
そうなんだ。
だから、余計食べやすいっていうのはあるんですけど。
あとでもコゴミ、コゴミはわかりますか?
コゴミもね、名前は聞くんですけど、どういう植物だかっていうのはわかってないですね。
なんかシダ植物みたいなやつなんですけど。
あとうどんとかセリとかはちょっと癖があるから、食べれない人も結構いるかもしれないですけど。
毎日のように天ぷらしてるんですけど。
毎日?
毎日ね。カロリー大丈夫かみたいな感じなんですけど。
山菜もあれなんですけど、野草も結構最近ハマってて。
野草?
のびるとかあさつきって言ったらわかる人が多いかな。
のびるはわかりますけど、あさつきって何だろうな。
なんかね、ネギですね、ほぼね。
へー、そうなんだ。
ネギ、ちっちゃいらっきょうと、何て言うんだろうな、万能ネギみたいなやつ。
野生に生えてるバージョンみたいなやつなんですけど。
そんなのあるんですね。
ありますね。で、あさつきって、僕ね、肝臓ってやつが結構好きで。
肝臓。聞いたことないっすよ。
うるいに似てるっていう表現がちょっと余計ややこしくなるかもしれないけど、
ヤブ肝臓とかの肝臓って、今2種類あるんですけど、
なんかそれの新芽っていうか若芽っていうのかな、なんかすごいかわいい形してるんやそうなんですけどね。
それが全く、何て言うんだろうな、癖も悪もない野草で。
不思議なね、食感なんですよね。
コーヒー出しっていうかちょっとサッと湯がいて、
酢味噌とか、うちはマヨネーズに醤油垂らして食べるんですけど、
何て言うんだろうな、結構キュッキュッとした独特の食感なんですけどね。
へー。
食べてみたいな。
野草なんで多分ね、川センジキとかドッテみたいなとこ行ったら余裕で生えてるやつなんですけど。
そんなのをたまに直売所で売ってたりするんですけど。
自宅で食べようと思ってね、植えてるんですけど、なかなか育たなくて。
2年目なんですけど、全然株が増えなくて、そこはお預け食らってるんですけどね。
早く直売所に行かずに自宅で栽培したいなって思ってるんですけどね。
それを待ってるんですよ。
まだまだ時間がかかりそうだなという話で。
そうなんだ。難しいですね。
僕の春の幕開けはそんな感じでしたね。
そうなんですね。
私びっくり、教室の話かと思ったんですけど。
明日から行ってきますわ、塾。
そうかそうか。
明日初めのオリエンテーション、一発目。
なるほど。じゃあその話は次回ということですね。
そうですね。また改めてさせていただければと思いますので。よろしくお願いします。
行きましょうか。
行きましょうか。
改めましてこんばんは。パチパチです。
うたです。
ちょっとしばらくお休みをいただいておりまして。
お久しぶりですよ。
入ってしまいましたが。またちょっとしばらく開いちゃう感じなんですけど。
ちょっと今度ゴールデンウィークがまた始まったりとかでいろいろ。
もう静かならしょうがないですよ。
ちょっととびとびでまだ終わってないよっていうことだけはしっかり言っておこうかなと。
そうなんですよ。
思いまして。
なんかランキングもフェードアウトしてるかのように段々段々下がってきてる。
そうでしょうね。出してないとね。
僕のYouTubeももう全然投稿してないから。
そうなんですね。
寂しい感じになってますけど。
フォロワー数が2万人以上いるからやっぱりそれなりに回るのかなと思ってたんですけど。
いやいやいや。もう全然回ってるところの騒ぎじゃないですよ。
そうなんだ。そういうもんなんだ。やっぱり。
やっていかないとって感じではあるんですけどね。
無理してやるもんでもないかなっていう感じが我々的にはありますので。
そうなんですよ。
ゆるく今日もちょっとやっていければなと思いますんで。
そうですね。じゃあ行きましょうか。
まる。さんからの質問コーナー:デザイナーとは?
通知のお便りの方またお答えしていこうと思いますので。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
まずはお一人目。丸さんからいただきました。
質問です。
デザーキューでまだまだお便りを募集してるぞと思い、
お二人に一問一答、一答じゃなくても長い解説でも構いませんが、
話題のないときやスモールトークにでもお使いくださいということです。
ありがたい。丸さん。
ありがたいですね。
ここからは一問一答で。
一問一答ね。
一つずつ答えていく形で。
どうしましょうか。私が一問一答の質問を言って、
パチパチさんが答えて、私が答えるみたいな順番でいきましょうか。
そうですね。そうしましょうか。
では。
じゃあ行きましょうか。
まず一つ目。
デザイナーとは?プロフェッショナル風。
ポーンってやつですね、たぶんね。
そうなんです。
黒バックに白文字的なやつね。
そんな大それたこと言えないんですけど。
何でしょうね、一言で言うのは結構難しいかなとは思ってるんですけど、
僕としてはね、何て言うんだろうな、
結構ゲーマーなんで、
ゲーマーのパーティー編成の中で考えるんだったら、
バッファー、デバッファーみたいな感じっていうのかな。
サポーター的な立ち位置の役回りなのかなって思うことは多いですね。
じゃあ狩猟笛か。
モンハンで言うと狩猟笛。
モンハンで言うとそうだな、狩猟笛的なポジションですね。
アタッカーではないですよね、完全に。
そうですね。まれにアタッカーな人もいらっしゃいますけど。
そういうグラデーションになっていったりするのかもしれないし、
何より何よりっていうのがちょっと偏りがあるのかもしれないけど、
やることとしては、そもそもバトル的なものだったら武器を振り回す人がいて、
それの攻撃力を上げたりとか、支部力を上げたりみたいなことを
デザインは役割として担っているような気がしますね。
お客様が誰かに届けたいメッセージっていうのがまずあって、
それを効率的に届けるとか、効果を最大化するみたいなことを
デザインを通してやっているような気がするから。
確かに、その通りだ。
僕はそんな感じでいると思いましたね。
以上ですかね。
もうサクサクちょっといかないと終わらない気がするので、行きましょうか。
私の方は割と普通の答えではあるんですけども、
デザイナーとは、より良くするためにセンス良く創意工夫する人。
やっぱり文章になっちゃいますよ、どうしてもね。
そうなんですよ。一言ではない。
でもそれが全ての気はするな、文章にすると。
デザイナーなのでグラフィックデザイナーにこだわった話じゃないんですけど、
全体ですね、デザイナーさん全体でどういう人かっていうと、
やっぱりそういったセンス良く工夫する人だなと思って。
工夫ね、工夫はそうだよな、すごく大事ですよね。
そこにセンスをやっぱり感じないとね、意味もないっていうか。
創意工夫だけだったら誰でもできるんで、
そこにセンスが加わるっていうのがデザイナーさんなのかなっていうところですね。
そう、なんかそうきたかとかね、うわーそんな発想なかったみたいな、
いかにうならせられるかみたいなのがデザイナーの技量みたいなところなのかな。
かといって僕ができてるかっていうと、それはちょっと別の話なんですけど。
これは僕も含めてね、毎回心がけたいことっていうかね、そういうことですけど。
そうそうそう、そういうことですよ、心がけたいこと。
最善は尽くしますけどね。
っていうところでしたね。
まる。さんからの質問コーナー:在宅ワークの苦労とデザインのこだわり
じゃあ続いていきましょうかね。
続いての質問は、在宅ワークで一番大変なことは何ですか?
ないかな僕は。
ないですか?
在宅とね、会社員と比べてって考えたときに、ないんだよな。
会社員の方がどう考えても大変だったなっていう感じなんで僕は。
具体的にどの辺が大変でした?
まず通勤ですよね。
都会だから。
それはきついな確かに。
満員電車がもう地獄だったんですよね、僕ね。
僕はそれを避ける人生を歩んできたんで。
通勤がもう本当に苦痛で、知らない人とすごい距離感で触れ合ってるのがもう生理的に耐えられないっていうのもあるし、
やっぱりなんかオフィスでいろんな人がいる状態で働くっていうこともすごくストレスだったんですよね。
そうっすよね。
なんかね、あれなんですよなんか。
すごい聴覚過敏的な部分がすごくあるから、なんか人がキーボード打ってる音とか電話してる音とかが当たり前にそのあるじゃないですか空間に。
ありますね。
それがすごく全部耳に入ってきちゃって全く集中できないんですよね。
地獄ですね、そう考えるとね。
家にいると基本もう音楽もなしで無で業務できるから。
そうですよね。
ないんだよな、在宅ワークで大変だなっていうところが。
確かに。パチパチさんはもう在宅ワーク向きですもんね。
そうですね、そうじゃない。もう人間関係も得意じゃないし。
そうか。
そうなんですよ。だからないです。
ないですね。
ないです。
うささんどうですか?
私はね、あったんですよ。
そうなんだ。
一個だけあった。
集中すること。
が大変?集中できないってこと?
大変。できない。
いろいろね、誘惑が多い。
誘惑がある。ボードゲームがすぐ手が届く場所にあるまずは。
なるほどね。それは在宅っていうかうささんの問題なのかな?
そうだ。
そこに置いてあるっていうね。
私の問題だった。
キーボードの目の前にはトランプ、僕集めるの好きなんですよ。
で、トランプの束が置いてあるんですよ。
トランプってね、結構デザイン的にもパッケージ可愛いの多いし。
そうなんですよ。で、それをトランプをパタパタ混ぜるの大好きなんですよ。
もう中から出して、箱から出して置いてある。
そう出して、手尻的にパタパタ混ぜてるんですよ。
なるほどね。
それをやりだすと1時間ぐらい時間溶けてくるんですよ。
ああ、やっぱりうたさんの問題かな。
私が行けなかった。
そこに置いてあるっていうことが悪いみたいな感じかな。
そうですね。それは私の原因でしたね。
在宅っていうか、会社にいても束に置いてるかもしれないしね。
あ、たぶんね、トランプを置いてたと思います。たぶん。
ね、そんな気がする。
まあトランプとあと、プレイステーション5も置いてあるんですよ。
ああ、はいはいはい。
もうそれはね、コントローラーが下に置いてあるから、ピッてやればすぐできるんですよ。
なるほどね。
まあなんか集中もね、適度に休憩しながらやるっていうのも大事だったりしますから。
そうなんですよ。
まあそういうところをね、ちょっと言い訳にしながらね、毎日過ごしてはいるんですけど。
なかなかね、誘惑が多いと。
そうなんですよ。
なので僕はその対策として、基本的にコワーキングスペース行っちゃうんですよ。
ああ、そっかそっか。そうですよね。
そうなんですよ。
最近行けてなかったんですけど、最近ちょこちょこ行けるようになってきて。
なのでちょっと集中したいときはコワーキングスペース行って。
目に張り付けてね。
そう、目に張り付けて仕事やって、なんとか対策はしてるんですけどね。
難しいぞと。
難しいですね。自宅では難しいですね。
まあいろんな自宅だとね、子供が帰ってきちゃったりとかいろんな問題もあるんで。
そうなんですよ。
なかなかそういうところはありますけど、それを差し引いて持ってるかな、僕は。
私のせいでしたね。
私の環境のせいでした。
そうそうそう。
っていうところでしたね。
じゃあ続いていきましょうか。
いつもデザインする上で大事にしていることは何ですか?
これはね、なんかあれですね、僕デザインの仕事をもらったときにお客さんの要望ってあるじゃないですか。
こうしたいとか、これに困っているとか。
それを一回疑うっていうのを毎回やるかな。
なるほどね。
そうそうそう。こうしてほしいっていうオーダーが結構間違ってるケースが多いっていうか。
多いって言うと語弊があるかもしれないですけど、
そのそうしたいっていう方向性がそれで合ってるかどうかわかんないみたいな。
極端な話、チラシ作りたいって言ってるけど、なんかSNSで情報発信した方がいいんじゃないかみたいなこともあるじゃないですか。
予算の使い方として。
だからそういうところも含めて細かくヒアリングして、
どうしてそう困ってるのかとか、どうしてそうしようと思ったのかみたいなのを最初にしっかり打ち合わせしとくっていうのを心がけてるかな。
デザインする上でっていうか、ちょっとディレクション的な話なのかもしれないですけどね。
そうですね、どちらかというとディレクターの話ですよね。
それでその先のデザインが売れたりとかしなくなるっていうか正解が見えやすくなるんで、そういうことを心がけてますかね。
確かに本当にそれを言えるわ。
お客さんもね、なんかわかんないんですよね、どうしていいかね。
そうそうわかんないなりに言ってることだけだったりするから、別にそれじゃなくてもいいんですみたいな話するとね。
なんかそんな感じが結構あったりするんで。
ひどい人はこの書体でこの大きさでとか指定してくれる人もいるから。
そこはちょっとお任せくださいみたいなパターンもありますしね。
昔ね、エヴァっぽい書体でやってくださいって言われて。
エヴァっぽいバック黒で太いミンチョウ大大みたいな感じで見出し置いてくださいって言われて。
好みで言われちゃうとね、流行ってるからとかね。
言われちゃうと、そのパンフレットだったんですけど、パンフレットの内容がですよ、求人なんですよ。
なるほどね、求むみたいな。
そう、求むみたいな。で、男性だけだったら刺さりそうな感じはするんですけど、女性も小見だったんで、女性がたぶんさすがに響かないんじゃないかなみたいなことを言いながら。
なるほどね。
なんとかベクトルを変えたことはありますけどね。
そうなりがちですから結構ね。
そうなんですよ。で、あ、私か。私はね、大切にしていることは脳機を守る。
脳機ね。結構でも脳機を大事にしない人も多いですよね、デザイナーね。
それが分かんないですよ、僕その感覚が。
僕もね、分かんないですよ。もう脳機あってのデザイナーだろうって思ってるんですけど。
本当そうですよ。
そう、なんかクオリティーの求めなら。
どんな仕事でもそうですけど。
そうなんですよ。
そっちの家でいいみたいな考え方の方がなんかこうちょっとスークオーダーみたいな雰囲気もありますからね。
クリエイターたるものみたいな。
すげえなそれ。なんかそれはゲームの開発とかだったら分かるんですよ。
発売演技みたいなね。
そうそう、それは分かるんですけど、その分予算もかかっちゃうから、そのリスクを背負ってまでやってるんだっていうのが分かるんですけど、
デザインは仕事受けてる、下請けだから、基本的にお客さんと脳機に間に合わせるのが筋だから。
基本デザインは下請けなんでね、位置ね。
なんか脳機やっぱり守りたいなっていうのはありますけどね。
そう、なので僕は脳機守る。必ず死んでも守りますね。
リレクションが多くなってくると、お願いしてるデザイナーから結構平気で脳機伸ばせみたいな付き合いが結構ありますよね。
ちょっと無理できてないまだみたいな。
そんなことあるんだ。
できてないことあるんだなみたいな感じなんですけど。
それを込みでいつまでにっていうのは相談しながらだってデザイナーさんと決めてるわけですよね。
そうなんすけどね、忙しい会社とかだと脳機のあるやつ後回しにされちゃうこともね。
まあまあそれはあり得ますからね。
そろそろ定期的にね、こっちもポイントポイントで確認していけばいいんでしょうけど、信頼してお願いしてたりすることでもあるんでね。
そっか。
というわけで私の大事にしてることは脳機を守る。
だいぶあれですね、テンポ上げていかないと終わらんかこれ。
終わらんかもしれない。
まだ半分いってない。
まる。さんからの質問コーナー:デザイナーを続ける極意と理想の過ごし方
続いての質問。長くデザイナーでいるための極意は?どうですか?
僕はね、デザインを副業にするっていうか、デザインだけにとらわれないっていうのが僕としては。
まあそうですね、確かに。
デザイン一本だけで職人的にそこを突き詰めてやっていこうと思うと、ものすごくデザインセンスの塊みたいな人間とかでデザインだけに時間を費やせる人生だったらいいんでしょうけど、そうでもないから。
デザインの仕事は真面目にやるんですけど、デザインかける何かみたいなところで関わっていくっていうのが僕の、この歳になって思うこととしてはそんな感じかな。
私も比較的そういう生き方をしているので、よくわかる部分ありますね、たくさん。
というか共感でしかないっていうところですよ。
で私はですよ、私は長くデザイナーでいるための極意は、農機を守る。
なんかデジャブかなこれ。
デジャブかもしれないですね。
まあ同じですね。
そんな話を聞いた覚えはさっき言ったような気がするけど、まあ同じですね。
まあそうですね、あいつは農機を守らない奴だって思われたらもうね。
そうなんですよ。
来ないですからね。
そこで、そう。
なのでちゃんと約束守るみたいな感じですね。
そうですね。
農機守るというか。
大事ですね。
そう、なので農機を守る。
どんな仕事でもそうですけどね。
まあそうですよね。
デザイナーに限ったことではないかもしれないですね。
そうなんです。
じゃあ行きましょうか。
はい行きましょうか。
続いて、1ヶ月間好きなことだけで過ごしてよいと言われたら何をしますか?家族もお金も自由だそうですよ。
これはもう畑を買って、ずっと畑で農作業してるってことかな僕は。
買うんですね。
畑ってね、買うか借りるかしなきゃいけないんですけど、
ちょっと細かいこと話し出すとあれなんですけど、普通の人は買えないんですよね畑ってね。
そうですよね。僕もなんかそれ聞いたことあって。
家庭産園用の土地とかだったらいいんですけど、農地って国が指定してる土地は農家じゃないと買えないし借りることもできないので、
そのためのいろいろなことをやって畑仕事をするかな1ヶ月。
その土地買うまで1ヶ月でなんとかなるんですか?
そういうのはちょっと置いといたとして、畑手に入れてから1ヶ月間って感じかな。
なるほどね。それめちゃくちゃ充実するな。
足掛け1年では多分入手は無理ですね。
僕みたいに学校に通ったりとかして、農業の基礎知識を身につけてるっていう前提が必要なんで、農業従事者とか親が農家とかそういう人は早いんでしょうけどね。
バイトで農家で働いてましたとかね。
私はね、全国を旅しながらボドゲイベントやボドゲ会に参加しまくる。
なんか今とあんまり変わらない。
変わんない。
今もやってんじゃんみたいな気がちょっとしましたけど。
僕にとってのライフワークって言ったらいいのかな。
ボードゲームをデザインすることがライフワークなんで。
今ね、もうそうなってますもんね。
それも仕事であり、それを僕から奪ったらもう何も残んない。
そんなにですか。
それはちょっと言い過ぎましたけど。
ただほら、家族もお金も自由っていうところだと、やっぱり家族もなしとして考えたらやっぱりそれがないと、僕にとっては地獄だなというところで。
なかなかね、今この家族を取っ払って考えることってしてないっていうか、そういう時間をあまり持ててないから、すごくこういう空想っていいですね、なんかね。
そうなんですよ。空想いいっすよ。
最近その旅をする、一人で旅をするっていうのはなかなか楽しいってことに気づいてしまって。
なるほど、なるほど。
そう、それもなかなかいいなって、それを踏まえながらね、全国のイベントに参加するっていうのがいいなと思ってます。
まあ1ヶ月じゃなんとかならないですけどね。
まあね、実際はもうちょっともっともっとかかりそうですけどね、全国ってなるとね。
1年ぐらい欲しいですけど。
っていうところでしたね。
まる。さんからの質問コーナー:欲しいもの、去年の願い、切手デザイン
じゃあ続いていきましょうかね。
続いては、喉から手が出るほど欲しい、2026年の商品は何?どうですか。
畑ですね。
ああ、やっぱり。だと思った。
喉から手が出るほど欲しいものといえば今、畑しかないですね。
この流れから言ったらそうですよね。
そうなんですよ。まふたさんのさっきのデジャブじゃないですけど、同じ答えがちょっと続いてしまいましたけどね。
ぜひ手に入れてほしいですもん、できれば。
売ってはいるんですよ、よく。
入室するための今、資格を満たしてないんでね。
あとはすごい広い規模で買っちゃうと、やっぱりそこを運用していくための機械っていうか、最初のイニシャルコストが結構えぐいんで。
それでも補助金とかで出るんじゃないですか?
でも全部出るわけじゃないですからね。
もと出がないとダメか。
どっちにしろ払ったものに対していくらかバックしますよっていう感じなので、そこまでしてやらないっていうスタンスは決めているんで。
なるほどね。
ちょうどいい規模の土地を手に入れられたら一番いいかなっていう感じですけどね。
なるほどね。
私はね、実はもう買っちゃったんですよ。
そうなんだ、手に入れちゃった。
そう、手に入れちゃったんですよ。
じゃあもう喉から出た手はしまわれているんですね。
もうね、使われて、今現在使ってます。
そうなんだ。
MacBook Airですよ。
ついに。
MacBook Air、あのなんだっけ、5なんだっけ。
M?
そう、M5。
Apple Silicon M5。
MacBook Airを買ったんですね。
なんかあれじゃないですか。
いや、もうね、性能とか考えたら、プロである意味があんまりなくて。
プロだともう多分ね、3Dソフトとかそういう類ですよ。
あれにはしなかったんですか、なんだっけ、NANOじゃなくて。
あ、NEO。
あ、NEOか。
NEOはさすがに8GBだったかな。
メモリが8GB最高だったような気がするんで。
あれだとちょっとさすがに足らないんですよね。
なるほどね。
それでもいけるみたいなことは言ってる動画はあったんですけど。
結構いけるみたいな話聞きますけどね。
ただ私の場合は、インデザイン、フォトショップ、イラストレーターを立ち上げっぱなしで仕事をするっていうのが基本なので。
さすがにそれはね、きついんですよね。
なので、Airですよ。
Airのそこそこいいスペックのものを買いました。
あ、なるほど。ようやくApple Siliconに切り替えられたということで。
やっぱり全然違う。びっくりした。
そうですよね。M1ですら結構衝撃でしたからね。
びっくり。こんなサクサク動くのって。
あの私の前に持ってたMacBook Proは一体なんだったんだって。
もう絶対戻れない。
戻れない。
Apple Siliconに行ってしまうと。
仕事の効率が上がって仕事がめちゃくちゃはかどってますよ。
びっくりする。
ボードゲーム作りまくってますね。
作りまくり、まあ普通の仕事もやってますけど。
普通の仕事をすごくさばきやすくなったんですよ。
あ、俺こんなに集中できるんだと思って。
マシンによるところも大きかった。
マシンと環境が良くなかったって話ですよね。
そうですね。だいぶ整ってきた。
あとは手元に何を置くかっていうことを吟味していくって感じですかね。
これはトランプに置く場所がないのでここに置くしかないです。
それだけはもうどうしようもないですね。
どうしようもない。
いじいじしながらやるしかないってことですね。
そうですね。トランプは私の精神安定剤なので。
まあしょうがないです。
しょうがないですね。
というわけで続いていきましょうかね。
続いては、去年年始めに考えたことや願ったことは叶いましたか。
これね。
どうですか。
ちょっと全然仕事の話じゃないんですけど。
いいですよ。
去年っていうかその前か、あの年。
息子が1年生の夏休みからちょっと不登校になって、
半年くらいかな。
ずっと一緒に過ごしてたんですよね。1日中。
2年生になって、2年生になる年の始めってことかな。
今年はもう3年生なんで。
だから去年の初めに、それがなんとかならないかなって願ってたら、
その2年生の進学期からステップ学級というのができたんですよ。学校に。
学校に。
普通のクラスと、大体どの学校も特別支援学級っていうか。
ちょっと知能的に弱い子っていうか。
あとは精神的に自閉症とかそういう子たちの集まってるクラスみたいなのがあると思うんですけど、
その中間のクラスっていうのかな。
特別支援級に入ろうと思うと、ぶっちゃけ2年くらいかかるんですよ。
新生にってこと?
そうそうそう。まず、うちはね、療育センターっていう石川県がやっている、
大人もいけるのかな、わかんないけど、子どものための精神的なところをケアしてくれる施設があって、
先生もいるんですけど、そこで認定をしてもらわないといけないんですよね。
発達障害ですとか、IQがどれくらいですっていう検査をそこで精密にやってくれるんですけど、
そこに行くために予約が半年先とかまで取れないんですよ。
予約待ちの状態と予約出てから、あとは市の教育委員会の人と面談とかして、
この子は特別支援学級に行けますとかっていうところまでを1年かけてやって、
その次の年から行けるっていう感じなので、
今年から発達障害のクラスに在籍できてることになったんで、ようやく今行けてるんですけど、
だから去年ね、本当に学校に息子の居場所があまりなくて行っても、
図書館でずっと午前中だけ過ごして午後一緒。
午前中連れて帰ってきてご飯一緒に食べて一日過ごしてみたいな感じでね、
僕が結構疲弊してしまったんで、
なんとかなるといいなと思ってたら、
そういうステップ学級っていうのができて、
そういう認定もらってない子でも別な教室でゆっくり過ごせるよみたいな。
それいいですね。
これがね、あったおかげで去年はだいぶ家庭内が穏やかでしたね。
それがかなったことっていうか、願ってかなったことといえば、
まあそれかな、我が家としては。
親子ともにね、お互いに精神的に精神成長いいことですよね。
今はね、その学校行くのがむしろちょっと楽しみになってくれてるんで。
それは本当によかった。
毎日一人でとことこ帰って歩いて来れるようにもなったしね。
大進歩をしてますよ、おかげでね。
大きな進歩を。
そうそう、すごいちょっと真面目な話しちゃったけど。
で、宇田さんはどうですか。
じゃあ私のほうは、私のほうは去年はもうあれですよ、クラファン達成ですよ。
大きな出来事でしたね。
それだけですよ。
この話は散々したので、続いての質問いきましょうかね。
続いては、郵便切手をデザインするならどんなシリーズで作りますか。
僕は柑橘かな、柑橘かブルーベリーかな。
なんかそれありそうですよね。
実際にあるかどうか調べてないんですけど、
好きな果汁、今主に柑橘とブルーベリーは結構な種類植えてるので、
結構ね、種類によっても味とか見た目とかだいぶ違いますんでね。
僕だけが欲しい切手になっちゃうかもしれないけど。
どっかの地域の特産だったらね。
特産の切手としてね、使えるかもしれませんけど。
僕だったら全部コンプリートして集めたくなるなと思って。
こんな感じかな。
私の方はSFシリーズの切手。
SFシリーズ?
SF、なんでもいいですよ。スターウォーズでもいいですし。
スターウォーズはありそうですけど、他のSF映画のポスターの切手とか。
バックトゥーザフューチャーだったら欲しいな。
そう、バックトゥーザフューチャーもいいですね。
その辺の切手って意外と多分ないと思うんですよね。
やっぱ判件が映画だときついんでしょうね。
でもコラボしてやればいい話で。
やろうと思えばできなくはないと思うんですけど。
なんかUSJで売ってくれたりとかしたらね、バックトゥーザフューチャーは。
そうそうそう。
USJだったりいっぱいありますもんね。
あれ、他にあったかな?わかんないけど。
わかんないけど。
適当に言っちゃった今。
そうだ、ディズニーとかもあるっちゃあるんで。
スターウォーズがあって。
切手にできなくはないので。
なるほど、確かにね。それいいですね。
そう、そしたら買うよなと思って。
そうだよな。実際今切手を貼って使ってる人はどれだけいるのかちょっとわかんないですけどね。
まあね、記念品なんでね。貼るってことはないので。
コレクションなんでしょうけどね。
そうそうそうそう。
はい、という感じでしたね。
で、続いては。
まる。さんからの質問コーナー:売れるデザイン、トンマナ、ウェブサイト、勉強法
はい。
売れるデザインとは?大まかなところで。
っていうことですよ。
これはね、なんかいろいろ理屈っぽく考えることもできると思うんですけど、
なんか僕の今の考えとしては、言語化できない魅力があるっていうところかな、なんか。
あー。
なんかいいみたいな。
話し方が似てるな、ちょっと。
そうそう、なんかデザインってこう理屈でいろいろ作っていけるんだけど、
実際それでなんか本当に売れてるとか、
何て言うんでしょうかね、話題になってるみたいなものって、
なんかそういうところじゃない部分になんか魅力がやっぱりある気がするんだよなーと思ってます、最近。
そう、私もね似たような感じですよ。
あ、そうっすか。
もう売れるデザインとは、もう率直な意見はわかりません、はっきり言うと。
わからない上で、その上でデザインして売ってみないとわからないってことですね。
あー、そうっすよね。予想できるものでもないっていうかね。
そうそうそうそう。
なので、どんなにこう理屈で詰めて、よしいいものができたっつっても、
実際売ってみたらどうだったかっていうのはね、やっぱわからないんですよね。
やっぱりなんかその時のね、なんかこう雰囲気っていうのかな、
なんか人々が考えてることのなんかこう、
波にね、なんか乗らないとどんだけいいものを打ち出しても売れないみたいなこともあるんでしょうしね。
そうなんです。なので、僕は答えわかりません。
わかりません。究極はわかんないですよね。やっぱりそれがわかったらみんなもう億万長者になってるわけでね。
そうなんです。そう。っていうところですね。
続いて、トンマダを揃えるときに意識していることは?
トンマダね。欲張らないってことかな。
なるべく引き算で考えるっていうか、情報整理みたいなことなんでしょうけど、っていう感じかな。
以上ですかね。
以上です。
私は、色と線の太さとパーツのエレメント、この3つを揃えるようにしています。
めちゃくちゃ大事な部分ですね。超具体的に。
そう。パーツのエレメントっていうのがちょっとわかりづらいかもしれないので、軽く説明すると、
角丸をよく使うかとか、角がとんがった状態でレイアウトしてるかとか、それを整えるってことですね。
丸の要素がいっぱいあるとかね。そういうのをちゃんといっぱい使うっていうのが、いっぱい使ってから整えるっていう大切。
揃えるってことですね。
角がある中で角丸をいっぱい使ったりとかすると、割と違和感が出るっていうところですね。
その辺のところを揃えていくっていうところですね。
どんどんいきましょうね。
いきましょうか。まだあるんでね。
続いて、ウェブサイトでこのデザインは素敵だなと思うサイトを教えてください。
僕、あんまりサイトのネットサーフィンしてないので、全くわかんないですね。教えてほしいですね逆に。
こんなのが素敵でしたっていうのがあったら。
じゃあ、私の方でご紹介しましょうか。ここだけ。
私はボードゲームの会社なんですけど、ボードゲームのイギリスの会社で、
ビッグポテトゲームズっていうゲーム会社があって、そこのサイトがかわいらしくて好きなんですよ。
商品にポインター、マウスのカーソルを上にオーバーフローっていって、
重ねるだけでおもちゃがふわっと広がる感じの仕掛けがあって、ちょっとかわいらしいんですよ。
ぜひぜひ皆さんに一回見ていただきたいなっていうところですね。
ゲーム系はちょっとそういう遊び要素が多そうですね、サイトはね。
そのビッグポテトゲームズさんは、基本的にすごいわかりやすいゲームしか取り扱ってないんですよ。
なので、本当に下手すると未就学時の4歳5歳の子から遊べるようなゲームしか作ってなくて、
そういうサイトなので、よりこう、何て言ったらいいんだろう、ファニーな感じに仕上がってるというか。
なるほど。
そう、なかなか素敵ですよっていうところですね。
リンク貼っときますので、ぜひ皆さん見てみてください。
続いていきますよ。
初心者でも入りやすいデザインの勉強法はありますか?
これは、とりあえず製作物を見まくるっていうことじゃないでしょうかね。
なんかそれをやってたよな、やっぱり。
物理的に物を集めて、種類別に、僕はなんかファイリングしたりとかしてて、
こういう書体使ってるなとか、色使い面白いなとか、こういうあしらい。
なんかあしらいが結構ね、やっぱり自分で思いつけないから、
あしらいはそういう製作物をいっぱい収集して勉強してましたね。
構図とかコンセプトの面白さみたいなものは、年間みたいな実例集とかを深く読んで、
そうですね。
とにかく見ないと引き出しに物が入っていかないっていうことがあるかなと思うんで、
なんかね、やっぱり理屈とか色々テクニックだけ覚えても、いざ作ろうと思うと、
どうしても引き出しから何かを持ってきて落とし込むっていう作業が出てくるから、
それが必要なのかなーって気はしますけどね。
私もね、近い。ものすごく近くて。
センスの良いデザインを見て、色の組み合わせを覚えとく。
色ね。
これが一番近道っていうか、他にも手法はいっぱいあるんですけども、
良いデザインを見て色んなことを覚えなきゃいけないんですけども、
とりあえず手っ取り早くセンスよく見せたいのであれば、
その色の組み合わせをそのまま真似するほうが、すぐ綺麗に見えるというか。
何でも真似から入りますからね、やっぱり最初はね。
真似するしかないっていうか、無の状態からやっぱり誰しもスタートするから、
見て真似しまくるしかないっていうな。
特に色はね、やっぱり自分で組み合わせを生み出すのに限界ありますからね。
そうなんですよ。パチパチさんが昔ね、その話をしてて。
なので、そもそも人の好みって生まれつき決まってるみたいな。
そうそうそう、それが学校でね、自分が小さい時に着てた服ならしいんですよね。
ああ、そっかそっか。
だから自分が着てたっていうか、親が子供に着せてた服の印象っていうのがすごく残ってるんですって、組み合わせが。
なるほどね。
それがすごくベースにある、だからそこしかないらしいんでね、最初は。
それがね、色の個性になってっちゃうっていうところを聞いてたんで、
より人の作品を見て、人の色の組み合わせをそのまま模写させていただくっていうのが一番いいのかなっていう。
その通りですよ。
ね、思いましたね。
あともう一つあって、先ほどパチパチさんと同じようなこと言うんですけど、成長急がない。めちゃくちゃ大切。
そうですね、いきなりね、すごいものが作れるようにはやっぱりならないっていうか。
ならない。
ならないですよね。
そう、どうしても最初の方ってノウハウ本とか読んで、色んなノウハウとかセオリーとか入ってくるんですけど、一度に一気に吸収できないんですよ、やっぱり。
そうですよね。
理屈ではわかっても、それを体現するってなかなか難しいし時間かかる話なんで、その辺は焦らずゆっくり成長を見届けると、自分でね。
っていうのが一番いいかなって思いました。
で、最後。いよいよ最後ですよ。最後。ついついやってしまう癖や行動などありますか。
まる。さんからの質問コーナー:ついついやってしまう癖
これはデザイン的なことをお聞きになってんだろうか、丸さんは。
なんで見ちゃうんですかね。
なんか今思えば多分そういうことを聞きたかったのかなと思うんですけど、用意してた答えとしては、何でも匂いを嗅いでしまうっていう。
ちょっとまとはずれな答えしか用意してなかったですね。
これね、妻に言われたんですよ、これ。
僕も割と嗅ぐんですよ。
そうなんだ。
割と嗅ぐんですよ。
で、多分ね、妻はね、そういう男性いっぱい見てきたんだと思うんですよ。
なるほどね。
男性はとりあえず嗅ぐよねっていう。
そうなんですか。男性全般的なあれなのか。
なんかね、初めて食べるものとか、特になんかまず匂いを確認するっていう作業が発生しますよね。
そう、それは私もやります。
男性全般?これじゃあ。
そう、みたいですね。どうやらなんかうちの妻いわくですよ。
なんかあれなのかな。
なのでちょっと偏った意見ですけども。
リスク管理っていうか、これは大丈夫なものなのかっていう本能が働いてるんですかね。
そう、そういう本能が働いてるんですよ、きっと。
しょうがないな、じゃあな。
しょうがない。それはしょうがない、本当に。
うたさんはあります?じゃあ、その匂いを確認みたいに。
私の方はね、私の方はね、ちょっとデザイン関連でついついやってしまう癖。
コマンドZ連打。
コマンドZ、コマンドSじゃなくて。
はい。で、あともう一個。そのおっしゃった通り、コマンドS連打。
コマンドSはね、コマンドSはもう無意識でやってますもんね。
何回も痛い思いをした結果、指が覚えたっていうね。
コマンドSを身に付けて、確かにいいことはいっぱいあるんですけど、それによって事故ったこともあったんですよ。
なんか言わんとしてることはわかりますよ。
わかります。
もう戻れなくなっちゃったみたいな。
そうそうそう、そういうことです。
コマンドSを押して、無意識にコマンドWを押したらもうダメなんですよね。閉じちゃったら。
そう、コマンドSの上がW、Sの上がWなんですよ。
そう、だからね、指が触れるときがあるんですよ。
そうなんです。
それでね、この状態で残したくなかったのにっていう。
そう、そうなんです。
まま閉じてしまうことがちょいちょいありますよね。
そう、それをやったことがあって、それで事故ってしまったっていうのが。
そうか、それで防ぐためにZを押してるってこと。
そう、Zも戻りすぎちゃうっていうね。
どっちにしてもちょっと事故は起こるかもしれないみたいな。
あともう一個、コマンドCを連打。
めちゃめちゃ連打してるな。
そう、コマンドCは本当当てにならない。
コマンドCを、例えばURLをコピーするときにコマンドCって押すじゃないですか。
はいはいはい、コピーできてないときね。
押し損じてる、そう、そういうことです。
あるあるある。
押し損じてることがあるんですよ。
あれなんかその前にコピーしたやつがまた出てきたみたいなね。
そうなんですよ。
それが嫌で何回もコマンドCを連打して。
ダダダダダダって押しちゃう。
確実にコピーしただろうみたいな感じで。
それでペーストする。
何回も一回でいいのに、本当はね。
一回でいいのに。
何回も押してるっていうね。
親の仇のごとくね。
そうなんです、親の仇のごとくバンバンバンってやってますよ。
クリックをしすぎるみたいなのもありますもんね。
それもね。
ガチャガチャってね。
怒ってんのみたいな時ありますもんね。
そうなんです。
MacBook Airに変えて反応が良くなってるはずなのに。
変えてからもやってるってことなんだ。
変えてからもやってます。
本当に癖ですね、じゃあね。
染み付いてます。
しょうがない、それは。
しょうがない。
エンディング
というわけで、こんな感じでよろしいですかね。
マルさんの質問だけで全部終わっちゃいましたけども。
というわけで、マルさんお便りありがとうございました。
ありがとうございました。
いかがでしたでしょうか。
今週のデザイナーの給頭室、そろそろお別れの時間となりました。
多分マルさんのお便りで今日は終わってしまうかなとは思ってはいたんですけど、やっぱりそうでしたね。
もう確実に終わるだろうなと思ってました。
果たすると前編、前編後編いくのかなと思ってましたけど。
だよね、ちょっと絞って、はしょってやってもやっぱり一本だったな。
でもすごい良い内容のお便りでしたね。
今回は珍しくデザイン寄りの話になれたかなと思って。
さっきね、本当にボドボドゲと畑とかカエル君の話ぐらいしかしてなかったんで。
カエルとかね。
ちょうどよかったんじゃないでしょうかね。
そんなバカだったんでね。
まだまだちょっと、ただあるか。
来週からまた何週間かお休みを。
1ヶ月ぐらいですかね、またね。
またね、1ヶ月。
お休みいただくのでまたちょっとお便り溜まっちゃうかもですが、
またちょっと再開後はサクサクいければいいかなと思ってますんで。
という感じですね。
はい、という感じです。
デザイナーの給糖室では皆様からのご意見ご感想をお待ちしております。
ぜひお便りボックスからどしどしお寄せくださいませ。
というわけで、次回は5月14日木曜日21時頃を耳にかかります。
本日もありがとうございました。
お会いで私パチパチと、
ヌタでした。
バイバイ。
48:51

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