1. 誰かと誰かのゲーム話
  2. 「Nintendo Switch 2」宝の持..
「Nintendo Switch 2」宝の持ち腐れになってない?1年経ってのスイッチ2 #130
2026-05-04 37:41

「Nintendo Switch 2」宝の持ち腐れになってない?1年経ってのスイッチ2 #130

spotify apple_podcasts

今回は、任天堂スイッチ2が発売からもうすぐ1年経つので、実際にこの1年でどうだったのか?

新機能は使いこなせているのか、実際持っていての恩恵はあったのかなど

今、感じている正直な感想をお話しております。

任天堂スイッチ2

https://www.nintendo.com/jp/switch2/index.html

番組では、皆様からのご意見ご感想をお待ちしております。


✕(旧Twitter) ハッシュタグ #誰誰ゲーム話

メールアドレス  mochiogamedaisukidx@yahoo.co.jp

お便りフォーム https://form.run/@yahoo-VyPBRBSjsNXdozGsig7b


頂いたコメントなどは、番組内で紹介していきます。

皆様からのメッセージ、お待ちしております!


感想

まだ感想はありません。最初の1件を書きましょう!

サマリー

今回の「誰かと誰かのゲーム話」では、Nintendo Switch 2発売から約1年が経過した現在の状況について、モチオさんとカステルさんが語り合っています。モチオさんは発売日に購入し、積極的に活用している一方、カステルさんは価格を理由に購入を見送っており、廉価版の登場を期待しています。 番組では、Nintendo Switch 2の販売戦略の巧みさが話題に上がりました。特に、既存のSwitch 1向けソフトをSwitch 2向けに「プラスアルファ」して新商品のように展開する手法や、人気タイトルをSwitch 2のエディションとして発売することで、新規ユーザーと既存ユーザー双方の満足度を高めている点が評価されています。また、ポケモンシリーズのように、徐々にSwitch 2への移行を促す戦略も巧みであると分析されています。 一方で、Switch 2の機能の中で意外と活用が進んでいない点として、カメラ機能とマウス操作が挙げられました。特にマウスについては、専用ソフトの少なさや、携帯モードとの連携の難しさが指摘されています。また、ダウンロードソフトの増加に伴うNintendo Storeの重さや、本体容量の管理についても触れられています。番組の最後には、モチオさんが参加予定のポッドキャストイベント「ポッドキャストウィークエンド2026」についても告知されました。

オープニングと近況報告
誰かと誰かのゲーム話。はい、ということで始まりました、誰かと誰かのゲーム話でございます。この番組は、私、モチオと、そして、
はい、皆さまこんばんみ。私、かすてるでお送りいたします。
はい、かすてるさん、今回もよろしくお願いします。
はい、お願いします。
はい、さあ、いよいよ5月になりました。
はい。
順調に言っていれば、これゴールデンウィーク中の配信になると思うんですよ。5月の前半回ですので。
まあね、旅行先、旅先でもしかしたら聞いている人もいるかもしれませんが、いつも通り、相も変わらず、普段通りでいきたいと思いますので、今日もよろしくお願いいたします。
はい、お願いします。
はい、じゃあ、それではですね、まず最初にお便りコーナーといきたいところなんですが、残念ながらですね、今回もお便りがない。
ああ、残念ですね。
残念ですね。はい、いつもの安定の配聴報告ね、アポロさんのね、そちらだけでございますのでね、本当に、皆さんお気軽にね、Xの方、ハッシュタグね、誰誰ゲーム話つけてつぶやいてください。
はい、番組内でね、必ず取り上げたいと思いますので、よろしくお願いいたします。
はい、お願いします。
そしてね、合わせて概要欄の方にはですね、メールアドレスだったりお便り投稿フォームとかもありますのでね、そちらにもお気軽に送っていただければと思いますのでね、そちらも合わせてよろしくお願いいたします。
はい、お願いします。
Nintendo Switch 2発売1年後の評価
ということで、今回は月の前半回ということで、私、もちろん話します。
さあ、今回ね、何の話しようかと思ったんですが、ちょうどね、今の時期に話すのにいいかなっていうのがあるんですよ。
はい。
はい。去年の今頃って何の話題だったか覚えてます?
去年の今頃ですか。何でしたっけ。
ちょうどね、スイッチ2の発売日。
あ、なるほど。
それがね、近づいててもう出るぞ出るぞでやってた頃なんですよ。
はい。
だからちょうど1年、任天堂スイッチ2が発売になって1年が経ちました。
はい。
今回はその1年経った現在、任天堂スイッチ2ってどう?っていう話をね、ちょっとしてみようかなって思ってるんですよ。
はい。
はい。で、ちなみにですね、私もちろんは任天堂スイッチ2は発売日に買って、もうずっと遊んでおります。
そして、カステルさんの方は。
はい。私はまだ未だにスイッチ1の稼働が、稼働自体もちょっと怪しいので、スイッチ2はまだ見送りですね。
あれ、ちょっとあれですか、なんか最近忙しくてゲームやる暇がないとか、そんな感じですか。
そうですね。確かにスイッチ1今やると、いろいろとダウンロードが遅く感じたりとかするので、やっぱり早いものにしたいなという気持ちはあるんですが、
いかんせん価格がちょっと買い替えにするには高くてですね。
うん。
廉価版が出ないかなという淡い期待も一つ。前々から言ってる末置き特化型の液晶とバッテリーがなくなれば、絶対本体価格が下げられるはずなんですけれど。
じゃあ、そこをまだ待ってるんですね。
はい。
ちょっとごめんなさい、笑っちゃった。
自分の方は逆にスイッチ2、発売前からいろいろ話題が出てて、抽選販売というところから始まって、まず買えるのかな、どうなのかなって、まずそこからの話だったんですよ。
で、たまたま自分は抽選の方に当たりまして、任天堂公式の抽選は外れたんですけど、普通のお店、私、ビッグカメラで抽選に当たりまして、発売日に購入ができるということで、そちらの方で無事に買わせていただきましたという、そんな流れだったんですね。
で、任天堂スイッチ2、やっぱり発売前は、どう、転売だ、なんだ、っていうのが散々話題になって、抽選販売っていうところで任天堂が対抗策を出して、また他のお店とかも、ゲオとか各種家電、いろんなところで抽選販売っていうのをやって、しかもタイミングを、任天堂の出荷のタイミング、これがまた結構絶妙だったなって思うんですよ。
ただ単に普通にダラダラダラダラ出すとかではなくて、やっぱり最初は、やっぱり所属が大事ということで、それなりの数は出して、次にドンキーコングバナンザ、やっぱり任天堂としても自社タイトルが出るときに合わせて、そこで出荷を多くする。
そういう感じがありありと出てておりまして、やっぱり夏のところに向けてはバナンザとか、秋になってくるとやっぱり任天堂、ダイレクトとかのところでもいろいろやってるなーって話題になったりなんだりっていうふうなタイミングでいろいろやってるんですけど、今回のスイッチ2って自分思うんですけど、
ちょっと今までとゲームの売り方が違う、変わってきたなっていうのをすごく感じてるハードなんですよ。
Switch 2の販売戦略とソフト展開
その中でも特に、自分今回お話ししたいなと思ってるのが、スイッチ1に最初発売されてたソフトがさらにプラスアルファされて、スイッチ2エディション、これってすごいなって思ってるんですよ。今までこんなことなかったじゃないですか。
そうですね。Wiiで出してたやつをスイッチ版っぽく出したりみたいなのはありましたけど、どっちかっていうと、焼き直しというイメージの方が強かったですから。今回の例えば動物の森とかもそうですよね。
そうなんですよ。
本当にバージョンアップという名の新商品みたいな感じですから。
そうそう。なんていうのかな。ある意味、確かに既に発売されてるソフトの追加ダウンロードって言っちゃえばそれまでなんですけど、でもその追加っていうにはあまりにも豪華で。
それでいて、しかももう1回馬で手出してなかった人もやってねって。今まで既に持ってた人はプラスアルファでいいよっていう、この両方の、ちゃんとどちらのユーザーにも優しい。
そして、その価格もちゃんと考えられた価格にちゃんとなってて、なんだあっち買えばよかったじゃんっていう風にならないように上手いこと価格も調整してるっていう。それがね、すごく今回の任天堂のやり方ってすごい上手いなっていう風に思ってるんですよ。
で、やっぱりこう、ゼルダの伝説とかもそうじゃないですか。ブレスオーザーワイルドとか、ティアーズオブキングでもあれもスイッチ2エディションってものすごいパワーアップしてまたドーンと出てきたりとか、スーパーマリオブラザーズワンダーとかもね、任天堂スイッチ2エディションが出たりとか。
やっぱりいろんな、全くの新規タイトルとしてはドンキーコングバナンザーとかカービィのエアライダーが話題としては引っ張りつつも、並行してソフトが少ないっていうのを感じさせないように、なおかつスイッチ2を持ってるっていう人の満足感を満たすために、スイッチ2エディションっていう言い方も上手いじゃないですか。
それでいて、スイッチ1の人にもこれまで通り普通にスイッチ1でやってもいいんですよっていう、その間口もちゃんと残しとく。その辺ほんとこれ、今回のスイッチ2って上手いなって思ってるんですよね。
そうですね。結局、1でも2でも遊べますよっていう間口を広げつつも、今はポケモンってもう2に寄せてるじゃないですか。
そうなんですよね。
ここはポケモンもそうですし。
そうそうそう。
そんな形なので、1でも2でも遊べるよって言って、まだ2を買い控えしてる人たちに向けては、もうポケモンは全部2になってるので、ポケモンやりたかったら2をどうぞっていう流れになってきてるので、そこも上手い誘導かなっていう気はしますよね。
そう。
何でもかんでも2にして、無理矢理って言っていいような感じで、任天堂の新しいゲームやりたかったらもう2買わなきゃ無理みたいなことになると、やっぱり1を持ってる人たちに向け、捨ててるのかっていう批判が出そうなんですけど、ある程度のゲームは1と2残しつつも、ポケモンはまずは2専用でどんどんどんどん切り替えを促してっていう。
そのバランスが絶妙なんですよね。
だから本当今回、1年でいろんな任天堂の、昨年の夏から秋、秋から冬ってかけてるの、いろんな販売戦略。
昨年の夏にドンキーコングバナンザー。
昨年の秋が、確か任天堂ダイレクトでいろんなバーチャルボーイのやつが発表になったりとか、マリオテニスフィーバーとかが発表になったりとか。
あとは、他にもいろいろと、フロムソフトウェアの新作のソフトが出るよとか、いろいろチラチラチラチラ見せつつも、あくまでスイッチ1も残してるよっていう、そこのバランス具合がすごく絶妙で。
で、任天堂スイッチ1、そこからだんだんスイッチ2に移っていってねっていうところで。
今年の春のところで、2月にまた任天堂ダイレクトがあったときには、今度は逆に周りのメーカー、他の周りのメーカーのダイレクトだったじゃないですか。
で、そこで出たのが、またダウンロードソフトとかが結構多めになってて、いや大丈夫です、まだ任天堂スイッチ1でもちゃんとダウンロードソフトでいっぱい出てきますから、まだ大丈夫ですよーなんて。
この辺のバランス感覚、ほんと絶妙。
任天堂自分のところだけじゃなくて、周りのサードメーカー、他のメーカーとかもちゃんとまだ両方少しやってるんですよ。
でもスイッチ2でやると快適なんだよねーぐらいの、この力加減がまたうまいなーって思ってるんですよね。
で、そんなところに乗せられて、いろいろとね、自分もスイッチ1、スイッチ2、いろんなソフトを買って遊んでるわけなんですが。
「友達コレクション」の体験と考察
そんな中でですね、今回スイッチで実は友達コレクションが出たんですよ。
つい最近なんですが、我が家発売日に友達コレクション買いまして。
これね、自分勘違いしてたんですけど、あれってスイッチ2専用じゃなかったんですね。
そうなんですよ、1、2なのでうちのお姉ちゃんも早速、発売前にはですね、3DSで下準備をしてからですね。
なんだ、うちと全く同じことやってるじゃないですか。
そうなんですよね、いつの間にかうちの娘が買ってまして。
あれ、友達コレクションってやっぱ女の子結構買うんですかね。
そうですね。
ちなみに、それぞれのアカウントで自分の島が持てるので。
特に動物の森みたいにね、ソフト1本、1ハード1つの島じゃないじゃないですか。
それぞれアカウントごとに島を作ることができて、それで遊ぶことができるので。
だから別に娘が買って、娘が自分のところでやってて、自分は自分でまた自分の島を作ってっていうね、お互い干渉しなくて済むので。
そこでね、普通に友達コレクションって言って、ちょっと自分も触ってみたんですけど。
いやー、とんでもない事実に気づいてしまいまして。
誰作ったらいいんだろうって。
結構あれ、誰作ればいいの。
とりあえず自分作ったらいいけど、これあとどうしようって自分になったんですよね。
カステさんやりました?触ってない?
私はやってないですね、はい。
やってないし、娘はね、もう娘の友達がいっぱい作って、もうすでに人数ちょっと入りきらないようなブーブー文句言ってるぐらい、いろんな身作ってってやってて。
で、嫁さんは嫁さんでね、またいろんなキャラクターを作ってってやってるんですけど、自分ちょっとスイッチ本体の前で、
ちょっと待って、誰作ればいいんだっていうね、友達っていう程の友達そんなにいないしなっていう。
アニメのキャラ、ゲームのキャラなんか違うなとかいろいろね。
なんか自分だけ結局止まっちゃいましてね、そこは。
なんかちょっとゲーム買って逆に寂しくなったぞっていうね。
ちょっとね、そんな状況になってるんですけど今。だから結局島作って終わっちゃってるんですよね。
とりあえず島の名前決めて、またそこから先進んでないっていう、そういう状況になってるんですけど。
で、あれはスイッチ1、スイッチ2で、確かにスイッチ2の方が読み込み早いんですけど、そんなに1ですごい重たいかっていうとそうでもないですね。
でしょうね。
十分1でも快適に遊べるようにちゃんと作ってあって。
その辺もね、1、2両方対応してるけど、無理やり1は何とか動いてるっていう感じにもなってないし。
だからその辺、スイッチ2が出てる中でのスイッチ1のソフトっていうところで、その辺もちゃんと考えられて作られてるっていうのがね、すごく。
なんかプログラム的にもちょっと違うのかなーなんて思ったりもしてるんですけど。
なんていうのかな、スイッチ2発売出てすぐの頃って、スイッチ1のソフトがすごい重たいやつが快適に動くっていうので、私も話したし、
なんか世間的にもそれで盛り上がったっていうのもあるんですけど。
なんかね、今ね、1年経って、1でやっても2でやっても、ゲーム体感速度で快適に遊べるって。
これ、任天堂うまくバランス良くなんていうのかな、チューニングしてるんだろうなーっていう。
この1年経って出てきた友達コレクションを遊んだ時に、そこまでのスピードの違いとか、遊んだ感じの違いっていうのを感じさせないっていうのは、
これは絶対なんとなくね、バランスそういったものを含めて考えてプログラム組んでるんだろうなっていう。
そこはね、すごく感じるんですよ。
だからその辺ね、まだまだスイッチ2、もちろん任天堂としてはスイッチ2にどんどん移行してもらいたいんだけど、
だからといって、スイッチ1のユーザーをすぐバスって切り捨てないで、そちらもフォローしつつっていうのは、まだもう少し続くのかなーっていう風には思ってます。
今後のソフト展開とSwitch 1の扱い
そうですね。だいぶもうやっぱ出回ってきて普通に買えることにはなってますけれども。
そんな中でもね、まだまだ1のソフトも、ダウンロードのソフトだけじゃなくて、こうやってね、今回カードでちゃんとね、パッケージとして出てきてるっていうのもちゃんと意味があるんだろうなーっていう風には思ってます。
1年経って、まだまだスイッチ1のソフトもね、2のソフトもっていう風にいっぱいこれからも出てくるんですが、
そんな中で、いろいろまた新作の方も発売日とかが決まったりとかして、世間的に盛り上がったのはリズム天国ですかね。
そうですね。
あれもまた帰ってきますね、スイッチにね。あれも1でしたっけ?
はい。
やっぱ1なんだ、あれも。
あれも確か1だと思いますね、まだ。
だから、任天堂の最後のスイッチの1のソフトって何になるんだろうって思ってて、もしかしたらリズム天国?ってちょっと思うんですよね。
なんか優秀の美じゃないけど、これでなんかそれ以降は2に切り替えていくのかなーとか。
そうですね、そういうことを考えると、私の予想としてはこれから出るであろうワリオランドみたいなミニゲームシューっぽいものはそれほどマシンパワーを求めないので、それを2専用で出すのもなーっていうところがあって、1、2出すけれど、
これからゼルダとかのようにですね、オープンワールドでマシンパワーを使いそうなものとかが主流になってくると、やっぱりもう2専用でっていう形にはなるんじゃないですかね。
うん、そうねー。するとね、まあ確かにワリオ、そうだよな、まだスイッチ2、ワリオってこないよな、まだ話出てないですもんね。確かにミニゲーム系ってのはそこまでね、マシンパワー使わないですもんね。
なんとかならキャラクターゲームの続編とか新作っていうのは、任天堂はいろいろと絶えさずに出してくれてるので、カービィも出て、マリオも出てっていう話でどんどん来てますから、ゼルダもそのうち出るのは分かってますし、ワリオもまだ消さずに出すんじゃないかなと。
うん、そうですよね。
マリオパーティーに吸収されちゃう可能性もあるんですけど。
いやー、でもあれは、なんかちょっと路線違い。
あれはあれで、ミニゲーム集とは言いつつも、あれは別系統のゲームとも取れるので。
確かにね、ちょっとね、ワリオ系の。
ワリオはワン、ツーやるけど、マリオパーティーはツーだけになりそうな、そんな印象があります。
ほら、マリオパーティーはね、スイッチ2エディション実際出ましたもんね。
ジャンボリーの追加で、なんとかテレビみたいなのがついて、機能増えてっていうのがありましたもんね。
ここまで順調に売り上げも伸びて、ソフトも増えてっていう、順風満帆できてる印象のスイッチ2なんですけど、
Switch 2の意外な苦戦分野:カメラとマウス
その中で、意外となんか苦戦してるなーっていう部分あるんですけど、
このスイッチ2のこの部分って、なんかもっと活かしてくるかなと思ったけど、意外と伸び悩んでるなーっていう部分なんだと思います?
私はカメラですかね。
あー、そっちか。
はい。
確かにそれもそうだな。それも確かにあり。
カメラ確かに意外と伸び悩んでますね、言われてみれば。
いろいろ発売前はテレビでチャット出てきてなんて散々やってたし、
今年の3月まではあれでしたもんね、そのチャット部分の機能のやつも無料でお試しでできますよなんていうふうにキャンペーン1年間やってたぐらいだから、
確かにその部分もすごく力を入れてたけど、意外とあんまりカメラ使ってるってあんまり話聞かないですね、言われてみれば。
私ね、もう一つの方だったんですよ、気になってるの。別の。
じゃあもう一つ言うとマウスですかね。
そう。
はい、ですよねー。
私そっち。もっとね、マウス専用ソフトって出てくるのかなと思ってたんですよ。
はい。
意外と出してなくないですか?
そうですね、やっぱりマウス専用にするってことは結局携帯モードはできなくなるので、携帯モードの創作方法とマウスにしたときのテーブルモードの整合性をどう取るかというところが苦戦してるのかな、特に任天堂じゃないサードパーティーですね。
それは意外と苦戦しそうな気がしますね。
でも正直、マウスのゲームって最初ね、一本話題になったじゃないですか、ドラッグ&ドライブって。
車椅子バスケでしたっけ?
そうそうそうそう、あれあれ。で、てっきりあの後も任天堂もっと2本目3本目って来るかなと思ってたんですよ。
そうなんですよ、出すと思ったんですよね、私も。
で、それこそメイドインワリオのマウスバージョンが来ると思ってたんですよ。
あーなるほど。
もうとにかくマウスでやる5秒ミニゲームいっぱいみたいな感じで来るのかな。
もしくはスーパーマリオメーカーのマウス専用、あのもう面とか作るのはマウスでもうスムーズにできますよみたいな。
そういう感じかなって思ってたんですけど、どっちも来ないし。
かといって、それを機能を活かしたミニゲーム的なのもなんか全然出てこないし。
あれ?っていう感じなんですよね。
で、こう他のメーカーもなんかこう、普通コントローラーで遊べるけど一応マウスも対応してますよぐらいなのが一部のシミュレーションゲームでちょっと出てるぐらいかなっていう。
ねえ、あれもっと出てこないの?って思ってるんですよ。
いやーマウスって、こうなんかPCゲーがもっとなんかこれボンボン出てくるのかなって思ってたんですよね。
そうなんですね。やっぱスチームで流行ったゲームが任天堂スイッチ版に遊べるようになってくると、もうちょっとマウス対応が増えてくるのかなって気もするんですけれども。
やっぱりスイッチのターゲット層とマウス使ってるターゲット層がちょっとだけ離れてる気もするんですよね。
いやーねえ、だからちょっと思ったほど任天堂自らそのマウスっていうのをもっともっと推してきてもいいのかなって思うわするけど、なかなか車椅子バスケ以外になんかないの?ってちょっとね思うんですけどね。
なんかぜひ出してほしいんだけどな。まだまだマウスの可能性、何しろマウス2つっていうのはPCでもできない仕様なんで、両手マウスにしていろいろシャカシャカ動かせられるっていうのはね、もうちょっとぜひ頑張って任天堂も新たにアイデアを出してほしいなーっていうふうにはちょっと思いますね。
ダウンロードソフトとストアの課題
で、あとそれ以外のところは基本的にこうだいたいね、任天堂の思ってる通りに動いてるだろうなと思うんですけど、やたらとね、やっぱりダウンロードソフトがいっぱい出てるので、あの任天堂ストアがとにかく重い。
今回も今ちょうどねゴールデンウィークなんですけど、ゴールデンウィークのセールとかいって何本あるの?みたいな。
スイッチ2でも重いですか?
ちょっと重くなってきた。
スイッチ1はかなり重たいんで、もう本当に絞り込みをうまく使っていかないと厳しいですね。
ちょっとだけ重くなってきた。ちょっとソフト出すぎ。検索するのもちょっと大変なんで。
で、さらにスイッチ本体の容量が256で、さらにSDカードなんとかエクスプレスとかいうちょっと早いやつ、専用のやつも入れて、結構容量は増やしてるんですけど、
それでもやっぱりセールだ安いってバカバカ買ってくと、なかなかなっていう量になってきたなっていうね。
ちょっとそこは1年使ってみて、若干整理していかないとちょっとまずいかななんていうふうには思ったりもしますけど。
とにかくソフト安いですよね。もう嬉しい日目。だって数百円で遊べるゲームがめちゃめちゃ面白いのがいっぱいあるって。
そうなんですよ。
昔ね、もうそれこそやっぱ安かろう悪かろうじゃないけど、所詮やっぱ安いゲームなんていうのはみたいな風潮もあったと思うんですけど、今はもうそんなことないですもんね。
そうですね。
これ500円でこの内容とか1000円でこの内容みたいなのがゴロゴロしてるし、また昔のやつがセールで平気で60%70%割引とか起きちゃうんで。
昔ね、それこそ家電量販店とかでね、ワゴンセールみたいな感じでね、1980円とかでウヒョーとか買ってた自分にしてみれば、
もう今のこのね、ダウンロードセールなんていうのはもうたまらんっていう状況になってるんで。
これはね、ちょっと買うときにはもういっぱいありすぎるのでね、皆さん積み上げは増やさないようにということで気をつけて買っていきましょうっていうのは思う次第ですね。
ポッドキャストイベント参加告知
そんな感じで、1年スイッチ2を遊んで、スイッチ2を取り巻く環境も含めて、先月のバーチャルボーイと合わせてちょっとお話しさせていただきましたが、どうですかカステルさんの方は。
あと何か話、追加でもし何かあれば。
そうですね、やっぱりスイッチのNintendoストアがもう少しちょっとUIが良くなるかというか、見やすく探しやすくなってくれるとありがたいですね。
まあね、正直あのUIはいまいちかなっていう。
PSストアよりはいいとは聞いてますけれども。
どっちもどっちですよ。
そうなんです、どっちもどっちなんで。
やっぱりそこはもうちょっと上手いことやってほしいなっていうふうにはちょっと思いますね。
なんかこういうUIってのは難しいのかな。
革命家さん頑張ってっていうふうには思うんですけど。
さあ、そんな形で今回の私のお話は以上になるんですが、最後にちょっと1つだけお話ししたいことがございまして。
はい。
これはね、今回のこれNintendo Switch 2とは全く関係ない話でございます。
何かと言いますと、実はですね、ちょうどこれ配信が予定通り行けば5月の4日月曜日になってるはずなんですよ。
その今週の週末、5月の9日、10日なんですけど、ポッドキャストのイベントがあるらしいんですよ。
そうなんですね。
ポッドキャストウィークエンド2026っていうのがありまして。
いろんなポッドキャスト番組が出展して、そこでグッズ売ったりなんだりとか、そういうのをやってるというイベントがあるみたいなんですよ。
これ去年もやってて、今年もやっててみたいな感じで、去年はいけなかったんですが、今年なんと私ゴールデンウィークが全部仕事になりまして。
はい。
で、その後の週末、この9、10がお休みになったんですよ。
なので、ちょっと土曜日に行ってこようかなって思ってます。
どんなもんかなと。
なので、これポッドキャスト、いろんな番組さんが集まってるイベントっぽいので、
フリーマーケットみたいな感じでグッズとか売ってるのかなというふうにはちょっと個人的に思ってるんですけど、
2日間で150番組ぐらい出るらしくて、1日で75ぐらいは出るのかなと思ってます。
あと、企業ブースとかもいくつかあったりとかもするらしいので、ちょっと遊びに行ってみようかなというふうにちょっと思っております。
もし、ポッドキャスト好きな人がこういうイベント、自分も遊びに行くよなんていう人がいましたら、
多分私会場内でうろうろしておりますので、ちょっともし知ってる人、私のこと知ってる人が見かけたら声かけていただければと思いますし。
あとは、ゲーム系のポッドキャスト番組ってあんまりこういうイベントって来ないんですよね。
そうですね。
なのでね、いつだったかな。おととしだったかな。おととしぐらいに週刊ゲーム七目読みさんが確か出てた気がするし、
今回はゲームなんとかさんが確かいたかなぐらいで、あとどの番組がいるんだろうっていうゲーム系もちょっと探してみようかなとは個人的には思ってるんですけど。
もし会場でゲーム系の番組見つけたらご挨拶しようかななんていうふうに思ったりもしております。
一応遊びに行くよというところで。だって連休全部仕事になっちゃったからさ、週末ぐらいはちょっと遊びたいじゃんっていうお話でございました。
カステルさんはゴールデンウィークは?
ゴールデンウィークは一応小読み通りではありますが、今のところ特に予定がないですね。
そっか予定がない。どっちがいいんだろう。ゴールデンウィーク全部仕事とゴールデンウィークどっちがいいんだ。予定がないのかという感じですね。
なかなかやっぱり人出が多くなるので、混んでるところに進んでいくかどうかっていうところがまだ微妙ですね。
まあ確かにね。私休みは本当にゴールデンウィーク見事なかったんで。
3日の日曜日だけっていう。2日だっけかな。2日か3日か。3日か日曜日は。そこだけ。
あとは全部出勤という感じでしたんでね。あああっていう。しょうがないんですけどね。仕事から。
そんな形でちょっと週末遊びに行こうかなと思っておりますので。
これを聞いていた方でね。もしあれでしたらXの方でね。私もちろんのね。
もしくは誰誰ゲーム話の方のアカウントの方でDMとか頂ければ。書き込みとかDMとか頂ければ。
反応してもしかしたら会えるかもしれません。一応土曜日。5月9日土曜日に遊びに行こうと思っております。
詳細はね。ポッドキャストウィークエンドのホームページもありますのでそちらでチェックして頂ければ。
東京の方のイベントになりますんでね。えっちらおっちらちょっと行ってみようかなと思っております。
あとは今年はね。9月に大きなイベント。東京ゲームショーが5日間とかありますし。
それ以外にもね。また私がおもちゃショーだったりアミューズメントエキスポだったりね。その辺は毎回抑えていこうと思っておりますのでね。
またそういうイベント話もね。また後日できたらと思っております。
はい。でね。いつかね。またカステルさんとも会いたいなと思っておりますので。
そうですね。
なかなかですね。
はい。
はい。もし会えたらというところでね。タイミングが合えば一緒に行きましょう。
はい。ということで。大丈夫ですかね。あと話したりとかあります?平気ですかね。
エンディング
はい。大丈夫です。
はい。ということでここまでの相手は私もちょっと。
はい。私カステルでお送りいたしました。
今回のお話はこの辺でまた次回をお楽しみに。それではまた。
失礼します。
誰かと誰かのゲーム話では皆様からのお便りをお待ちしております。
ツイッターのハッシュタグ誰々ゲーム話でつぶやいてください。
番組内で紹介させていただきます。
また、メールでのお便りも募集しています。
mochiojp
夜が更けても話は続きない
誰かと誰かが集う場所
冒険の始まりはいつもここから
ゲームの世界に飛び込もう
ピクセルの中で広がる夢
一緒に描く熱いストーリー
どんな敵も乗り越えて
君と僕で進んでいこう
誰かと誰かのゲーム話
画面越しに感じる絆
一緒に笑い泣き楽しむ
この瞬間が宝物
攻略法や裏技のヒント
古いゲームも最新作も
どんなのだって一緒に楽しむ
夜が明けるまで語り合おう
バトル世界に響く笑い声
一緒に探す秘密のアイテム
どんなステージも挑んでいく
君と僕で作る物語
誰かと誰かのゲームの中で
生まれる絆
一緒に笑い泣き楽しむ
この瞬間が二人の宝物
新しい冒険に胸が躍る
誰かと誰かが待っている場所
ステージクリアの達成感を
一緒に二人で分かち合おう
バーチャルの世界で交わす笑顔
一緒に紡ぐゲーム物語
どんな挑戦も乗り越えて
君と僕で楽しい夢を見る
あのゲーム話
ゲームの中で広がる世界
一緒に笑い泣き楽しむ
この瞬間が二人の宝物
時を忘れて夢中になれる
誰かと誰かのこの場所で
二人で一緒に過ごす時間が
何よりも大切な
世界に響く笑い声
一緒に探す秘密のアイテム
どんな挑戦も挑んでいく
君と僕で
あのゲーム話
ゲームの中で生まれる友情
一緒に笑い泣き楽しむ
この時間が二人の宝物
誰かと誰かのゲーム話
ゲームの中に泣き楽しむ
この時間が二人の宝物
この時間が二人の宝物
37:41

コメント

スクロール