創作のヒントを、毎朝。
AIで、表現はどう変わる?
映像・画像・デジタルアートを中心に、気になるAIニュースをクリエイターの視点で読み解く、朝の短いポッドキャストです。
新機能の紹介だけでなく、「制作にどう使える?」「表現の何が面白くなる?」まで、ひとつ先のヒントを。AIナレーター・ひまりが、少しの発見とともにお届けします。
企画・編集:gamaccho
ナレーション:ひまり(AI音声)
番組の魅力・推薦
第22回|ディズニーの制作現場にAI。Adobeとの協力拡大で何が変わる?|2026年11月10日
クリエイターズAI 第22回|2026年11月10日 生成画像を何度も修正する作業と、作品の世界観に合う素材づくり。11月9日に発表されたSeedream 5.5と、Adobe/The Walt Disney Companyの協力拡大を取り上げます。AnthropicのClaude Fable 5.2/Mythos 5.2も短く紹介します。 【画像生成・編集】Seedream 5.5は、修正対象以外の保持と、透明・半透明RGBA画像の直接生成を紹介。公式の100回連続編集デモを、画像の手直しや合成用素材づくりの視点から解説します。100回はメーカーの実演条件に基づく数字です。 Dreamina公式には「AI Image」から「Image 5.5 by Seedream 5.5」を選び、生成後に追加修正する手順があります。利用可能なモデル、書き出し形式、料金はアカウントによって異なります。 【映像・テーマパーク制作】AdobeとDisneyは、6月からのWalt Disney Imagineeringとの取り組みを、StudioLABやESPN Edgeなどへ拡大。Firefly Foundryを通じ、アーティストの手描きスケッチや作品世界に合わせた専用AIを制作へ生かす動きを紹介します。 【AIアシスタント】Anthropicは11月9日にClaude Fable 5.2/Mythos 5.2を発表。Fableは提供を開始し、Mythosへの直接アクセスはサイバー・生命科学分野の審査済み組織を対象としています。素材整理の自動化など制作の裏方での用途は、今回の応用提案です。 【制作ヒント】透明素材を明るい背景と暗い背景の両方へ重ね、髪や輪郭の縁、半透明部分を比べる。これは今回のニュースを踏まえた応用提案です。 出典(確認日:2026年11月10日) ByteDance:Seedream 5.5発表(11月9日) Seedream 5.5公式製品ページ:RGBA素材・編集例 Dreamina:Seedream 5.5の利用手順・提供条件 Adobe/The Walt Disney Company:複数年の戦略的協力拡大(11月9日) ByteDance会社情報 Anthropic:Claude Fable 5.2/Mythos 5.2発表(11月9日) Anthropic:会社情報・所在地 企画・制作:gamaccho(https://lit.link/gamaccho) ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari) BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第21回|AIキャラクターと会話する。Unityの新SDKとRunwayの音声制作|2026年11月9日
2026年11月9日(月)のクリエイターズAI。キャラクターと声で会話する仕組み、映像のナレーションと多言語吹き替え、資料から説明動画を作るサービスを取り上げます。 【ElevenAgents Unity SDK|11月5日発表】英国・ロンドンなどに拠点を持つElevenLabsが、Unity作品を音声AIにつなぐ開発キットを発表。役割・話し方・声を管理画面で設定し、観客のマイク入力とキャラクターの返事をつなげます。公式サンプルは近づくと会話を開始し、離れると終了。開発者が用意した処理を通じ、会話と作品内の動作を連携できます。Unity 6.3 LTS以降とElevenLabsのアカウント・エージェントが必要。PC・WebGL対応、iOS・Android・XRはベータです。短編映像の案内人と作品紹介ページで話す例は、番組の応用案です。 【Runway Devの音声制作・吹き替え|11月4日公開の公式ガイド】米国・ニューヨークのRunwayによる利用ガイドから紹介。Eleven v4で原稿と声を選び、演技の指示を添えてナレーションを生成。吹き替えは音声と翻訳先を指定し、話者の声の特徴を保ちながら翻訳音声を生成します。Runway Devで案内される吹き替えは29言語対応。動画では音声を抽出し、生成した吹き替えを編集で映像に戻します。利用にはクレジットが必要です。11月4日はガイドの公開日で、Eleven v4自体の発表日は9月28日です。 【AI Shortsと今週の展示会|11月2日発表】東京のエージェンテックによるAI Shortsは、PowerPointやPDFからスライド、台本、ナレーション、動画を作るサービス。既存の作品説明資料から紹介動画のたたき台を作る例は番組の応用案です。11月11日(水)〜13日(金)、幕張メッセのAI・人工知能EXPOに出展。ブースは12-14。主催者の案内では、11月10日(火)まで来場登録無料、その後は税込11,000円です。 【制作ヒント】紹介映像の多言語版は、まず一場面で試す。訳した声の長さ、画面の文字、カットの切り替えを一緒に見て、伝わるタイミングを整える番組の提案です。声の利用許諾を確認し、訳とタイミングを仕上げましょう。 出典・公式情報 ElevenLabs:Unity SDK発表(11月5日公開・6日更新) ElevenLabs:Unity SDKの要件・対応環境 ElevenLabs:ロンドン拠点 Runway Dev:Eleven v4公式ガイド(11月4日) Runway Dev:吹き替え公式ガイド(11月4日) Runway:公式規約・所在地 エージェンテック:AI Shortsの展示発表(11月2日) NexTech Week:来場案内・登録料金 企画・制作:gamaccho(https://lit.link/gamaccho) ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari) BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第20回|AI音楽、権利マスター | Suno・Spotifyと著作権の基本|2026年11月8日
クリエイターズAI 第20回|2026年11月8日(日)皆さまは、AIで作った音楽を活用していますか。AIが音楽を作ることを、どのようにお考えでしょうか。今回は音楽特集。番組BGM「Bubbly Motion」もSunoで生成した実例として紹介しながら、自分のメロディーを持ち込む制作、許諾を前提にしたリミックス、商用利用と著作権の違いを整理します。【Suno:自分のメロディーから作る】11月4日発表のMIDI入力を、11月5日の紹介から一歩掘り下げます。音そのものではなく、音符やタイミングのデータを渡す仕組み。開始時点ではPro/PremierのSimple Create・v6-wildに対応。同じ自作テーマを場面別にアレンジする例は番組による応用提案です。出典:Suno公式https://suno.com/blog/MIDI-in-create【Spotify:許諾型のAIカバー/リミックス】SpotifyとUMGの5月21日発表、Believeとの10月20日発表を確認。参加する権利者の許諾と還元を前提に、Premium向け有料追加機能を準備しています。2027年初め・追加月額4〜5米ドル・チャート合算は報道段階で、確定仕様として扱っていません。日本での開始時期・価格も未確認です。Spotify・UMG公式https://newsroom.spotify.com/2026-05-21/universal-music-group-spotify-licensing-agreements-fan-made-covers-remixes/Spotify・Believe公式https://newsroom.spotify.com/2026-10-20/believe-spotify-licensing-agreement-fan-made-covers-remixes/報道と留保:Music Business Worldwidehttps://www.musicbusinessworldwide.com/spotify-plans-q1-2027-launch-for-ai-covers-and-remixes-tool-weighing-4-5-monthly-price-report/【商用利用・著作権・第三者の権利を分ける】サービス上の商用利用許可、生成物が著作権で保護されるか、既存の曲・歌詞・録音・声などの権利を侵害しないかは別々の確認事項です。Sunoは2026年9月3日発効の規約と最新FAQを確認。商用利用ではプランに加えて、公式の承認された経路によるDownload取得条件に注意。有料加入だけで過去の無料曲に権利が自動遡及すると考えず、条件が不明な曲は提供元に確認してください。規約で定義されるRemixの制限を、一般的な編曲すべてと混同しない点も説明します。Suno現行規約https://suno.com/terms有料プランの権利https://help.suno.com/en/articles/9601665加入前の曲についてのFAQ(2025年12月更新。現行規約との更新時期の差に留意)https://help.suno.com/en/articles/2425729【各国・地域の考え方】日本、米国、EUは人間の創作的関与に注目。英国には人間の作者がいないコンピューター生成作品の特別規定があり、英国政府の2026年3月報告書の撤廃提案と、実際の法改正を区別します。英国の説明は2026年3月報告書の時点を付け、その後の法改正の全面的な確認はできていないことを明示しています。AIの学習に関する例外・ルールと、できた音楽を利用するときの権利は別問題です。本回は一般的な情報整理であり、個別曲の著作権成立や利用の適法性を保証するものではありません。文化庁:AIと著作権に関する考え方https://www.bunka.go.jp/seisaku/bunkashingikai/chosakuken/workingteam/r06_01/pdf/94080501_10.pdf文化庁:著作権法改正解説https://www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/hokaisei/h30_hokaisei/米国著作権局:AI生成物の著作権https://www.copyright.gov/newsnet/2025/1060.html米国著作権局:AI関連報告書https://www.copyright.gov/ai/英国政府:2026年3月報告書https://www.gov.uk/government/publications/report-and-impact-assessment-on-copyright-and-artificial-intelligence/report-on-copyright-and-artificial-intelligence欧州議会調査局:AI生成物と著作権https://www.europarl.europa.eu/thinktank/en/document/EPRS_BRI%282025%29782585EU:DSM指令https://eur-lex.europa.eu/eli/dir/2019/790/oj/eng【音楽業界とAI企業:訴訟と契約を区別】2024年の大手レコード会社によるSuno提訴は原告側の主張として説明し、訴状を最終判決として扱っていません。2026年8月12日のBMG・Suno提携は、参加するアーティスト等の権利・報酬と過去の利用の整理を含む枠組みとして紹介。一社との契約がすべての権利問題の解決を意味するわけではありません。原告側が公開した2024年の訴状https://www.riaa.com/wp-content/uploads/2024/06/Suno-complaint-file-stamped20.pdfBMG公式発表(2026年8月12日)https://www.bmg.com/news/bmg-and-suno-announce-global-strategic-alliance-advancing-ai-music-opportunities-and-revenue-streams曲の価値、人の創作、原作者への還元についての考察は、これらの事実を踏まえた番組の編集上の問いです。Spotifyの収益分配の公平性が実証済みとは述べていません。【新機能:Daily Song Challenge】Sunoが11月6日に発表。毎日のお題を自分の言葉に変えて曲を作り、LibraryのCalendarで振り返る機能です。最新のiOS/Androidアプリ、無料を含む全プランが対象。機能を使えることと商用利用できることは別です。https://suno.com/release-notes/make-a-song-every-day【制作ヒント:声を支えるBGM】話している間だけ音楽を下げるダッキング。Adobeの公式解説を参考に、同じ15秒のナレーションで一定音量の版と比較する練習を提案します。比較練習は番組独自の応用案です。https://helpx.adobe.com/premiere/desktop/add-audio-effects/adjust-volume-and-levels/automatically-duck-audio.html情報確認:2026年11月8日番組制作時点。利用条件は公開・納品前に最新情報をご確認ください。企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho )ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari)BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第19回|Higgsfield Miracle、AI動画を部分編集へ。POPPIXSの動画・音声参照|2026年11月7日
2026年11月7日(土)のクリエイターズAI、第19回。Higgsfield Miracleの発表と、POPPIXSアニメ版の動画・音声参照を中心に、AI映像の部分編集や、手元の動き・声を生かす制作の可能性を紹介します。 Higgsfield Miracle:日本時間11月7日発表。公式説明では、動画をレイヤーとして扱い、物体の色や文字を部分的に編集する技術です。現在は限られたテスター向けの非公開ベータ。Higgsfield MCPへの提供は今後の予定です。実際の編集品質・利用条件の詳細は今後の確認対象です。 POPPIXSアニメ版:東京のユーナメディアパートナーが11月6日発表、11月5日提供開始と案内。動画の動き・構図や、収録済みの音声を参照できます。本編では、プレビズで用意したカメラの動きを渡す例と、手元のセリフやナレーションを生かして古い映像を作り直す応用案を紹介します。 制作ヒント:次の場面の音を、映像より先に聞かせるJカット。Adobeの公式解説をもとに、AI生成した部屋と駅のカットをつなぐ応用案を紹介します。驚きを狙う場面では、先行する音が展開を明かすこともあります。 上映情報:SSFF & ASIA 2026 秋の国際短編映画祭。kino cinéma新宿で、11月7日15:50〜17:10にCapCut AI Film Program、11月8日14:10〜15:30にTOPVIEWのAI映画プログラムを予定。オンライン上映期間は11月9日〜22日。作品ごとの配信条件、チケット、最新の空席は公式サイトをご確認ください。 出典 Higgsfield公式:Miracle発表(日本時間11月7日) Higgsfield公式:部分編集の説明 POPPIXS・提供元公式発表(11月6日) POPPIXS アニメ版 Adobe公式:JカットとLカット 映画祭公式:上映スケジュール 映画祭公式:CapCut AI Film Program 企画・制作:gamaccho(https://lit.link/gamaccho) ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari) BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第18回|Gemini新モデルとフジテレビ、AI映像制作の最前線|2026年11月6日
2026年11月6日のクリエイターズAIは、GeminiとRunwayの動画生成・編集、EditsのAI連携を紹介。後半はフジテレビのドラマ制作の最新事情、Fairgroundのアニメーション公募と明日のAIフェスティバルへ。ウォルター・マーチの無音編集をヒントにした、作品の見直し方も取り上げます。【Gemini Omni 1.2 Flash × Runway】Googleが11月5日に発表。3〜15秒の動画生成・編集、会話を重ねる修正、参照画像への追従改善を案内しています。Runwayでも提供開始。4Kは生成後のアップスケールです。出典:Google公式:モデルの発表と機能 / Google Cloud公式:一般提供とRunway等の連携 / Runway公式の提供告知Google APIの720p生成料金は1秒0.07米ドル、15秒で1.05米ドル。Runwayの料金とは別です。Geminiアプリの15秒生成はGoogle AI Ultra向けに順次提供。Runwayの対象プラン・必要クレジットは利用画面で確認してください。【Instagram EditsのMac版】11月5日、The Vergeの製品担当者への取材で、MCPを通じて外部AIエージェントが編集機能を操作する仕組みが紹介されました。MetaのMuseに素材フォルダからラフ編集を作らせ、人がEditsで仕上げる例を取り上げます。出典:The Verge:Edits製品担当者への取材【ドラマ制作の最新事情:AI Sandbox】ANDENTが11月5日に、フジテレビとの取り組みを発表。『救命病棟24時』などで、撮影前のイメージ共有や映像処理に生成AIを活用しています。第1話の事故シーンでは、AI生成の架空の空撮風景に煙を合成したと報じられています。発表された最大70〜80%の工数削減は特定の映像制作工程の成果。2026年10月期から毎クール1本以上をAI強化枠に設定し、2027年10月をめどに、全ドラマで作品や場面に応じてAIを活用できる体制を目指す計画です。出典:ANDENT公式発表 / マイナビニュース:事故シーンの具体例【公募:Fairground Animation Imagination】11月4日募集開始。Fairground AI TV主催、CapCut協賛のオリジナルAIアニメーション公募です。賞金総額15,000米ドル。CapCut製品の使用と、無許諾の第三者IPを含まないオリジナル作品であることが必須です。長さ3分以上・1920×1080などは推奨仕様として案内されています。募集ページの締め切りは12月1日23:59(米国太平洋標準時)、日本時間12月2日16:59。ただし、リンク先の規約は別名のコンテスト表記と11月19日の締め切りを記載しており、ページ間で不一致があります。応募前に主催者へ最新の適用条件を確認してください。賞を受けなくても、配信作品に選ばれた場合は作品から生じる収益の50%を受け取る仕組みを案内。CapCutを使った制作の記録を残し、応募・配信の権利条件も確認しましょう。出典:Fairground公式募集ページ / リンク先の規約(締め切り表記に不一致あり)【明日のイベント】AIフェスティバル2026は11月7日(土)10:00〜17:00、ベルサール渋谷ファーストで開催。13:00から第5回AIアートグランプリの結果発表・授賞式を予定。入場無料、原則として無料のドスパラ会員登録が必要です。16歳未満は未登録でも入場可能。入退場は会員マイページのバーコード提示へ変更されています。出典:AIフェスティバル公式 / 入退場方法の変更案内 / AIクリエイターズマーケット【世界の制作ヒント:ウォルター・マーチの無音編集】映画編集者Walter Murchは、ProVideo Coalitionの本人インタビューで、初期の組み立てでは音を消し、表情や体の動きに集中すると説明しています。番組の応用例:15秒ほどのAI映像を、セリフ・音楽を消して確認。迷っていた人物が決心する場面なら、目線が上がる瞬間と最初の一歩が映像だけでつながるかを見て、カットを調整します。音を戻して比較し、演技がどう伝わるかを確かめましょう。出典:Walter Murch本人インタビュー「MY WAY IS NOT THE ONLY WAY」企画・制作:gamaccho(https://lit.link/gamaccho)ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari)BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第17回|ChatGPTでGIF、SunoにMIDI。AI新機能とテレビ制作のいま|2026年11月5日
クリエイターズAI 第17回|2026年11月5日(木) 今日のAI新機能ニュースChatGPT Images 2.6で、文章や画像からGIFアニメを生成。保存した参照画像の再利用にも対応します。SunoはCreateへのMIDIファイル入力を追加。Kling 4.0 Flashの一般提供、Runway DevのClaude Code向けプラグインも紹介します。 ChatGPT Images 2.6:GIFの速度調整・フレーム単位の編集。ChatGPTとCodexの全プランで、Web・デスクトップ・モバイルに提供。GIFの具体的な尺・解像度・フレーム数の上限は今回の発表に記載されていません。 Suno:音符やタイミングをもとに楽曲を生成するMIDI入力。Pro/Premier加入者が対象で、開始時点はSimple Create・v6-wild。指定したメロディーの完全再現を保証する意味ではありません。 Kling 4.0 Flash:WebとAPIで一般提供。Photoshop、Premiere Pro、After Effects向けプラグインなどからも利用できると公式が案内。一般提供は無料・無制限を意味しません。 Runway Dev:Claude Codeから、動画・画像・音声生成APIのアプリへの組み込みを支援。プラグイン導入は無料、生成にはAPI利用クレジットが必要です。 テレビ制作に入るAIフジテレビ『話シネマ』では、芸人のエピソードを社員ディレクターがAI映像化。テレビ朝日のCM、BS朝日のさまぁ〜ずのミニコント、専門チームの新設から、企画と制作現場の変化を見ます。TYO「TOKYO STORIES」も短く紹介します。 今日の制作ヒント光を引いて顔の陰影をつくる「ネガティブ・フィル」。黒い布や板で反射光を抑える撮影の技法を紹介します。AI画像では、同じ人物・構図のまま、明るい頬と影になる頬を指定して比較する練習に応用。AIへの指定例は本番組による提案です。 イベントNEW ANIME WORKFLOW 2026:11月24日(火)15:00〜19:00、ベルサール九段 3F Room1&2。参加無料・事前登録制、定員100名・先着順。申込締切は11月23日で、定員に達した場合は早期終了。バーチャルカメラ、『ルックバック』の編集、EmberGenなどの実例を紹介する催しです。 出典・関連リンク OpenAI:Introducing Images 2.6(記事表記:2026年11月4日。日本時間の公式発表:11月5日08:35) OpenAI公式:GIFアニメ生成・編集の説明(発表:2026年11月5日(日本時間)) OpenAI公式:保存済み参照画像(発表:2026年11月5日(日本時間)) Suno:Start Songs with MIDI(記事表記:2026年11月4日。日本時間の公式発表:11月5日02:27) Suno公式:MIDI入力の発表(発表:2026年11月5日02:27(日本時間)) Kling AI公式:Kling 4.0 Flashの一般提供(発表:2026年11月5日00:00(日本時間)) Kling AI:Kling 4.0モデルガイド(モデル仕様の公式ガイド) Runway公式:Claude Code向けRunway Devプラグイン(発表:2026年11月5日01:02(日本時間)) Runway Dev:コーディングエージェント向け公式案内(2026年11月5日確認) フジテレビ『話シネマ』番組公式(放送:2026年10月31日) めざましmedia:『話シネマ』の制作体制(発表:2026年10月26日) テレビ朝日:GREEN DA・KA・RAのAI映像CM(発表・放送開始:2026年8月9日) テレビ朝日メディアプレックス:さまぁ〜ずのミニコント制作事例(放送:2026年10月4日) テレビ朝日メディアプレックス:AI専門制作チーム結成(発表:2026年10月7日) TYO:TOKYO STORIES第2弾(発表:2026年10月8日) ARRI Rental:ナイトメア・アリーの撮影監督インタビュー(公開:2022年2月17日) 撮影監督Neil Oseman:ネガティブ・フィルの解説(撮影技法の解説) ボーンデジタル:NEW ANIME WORKFLOW 2026・詳細と申込(開催:2026年11月24日) 企画・制作:gamaccho(https://lit.link/gamaccho) ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari) BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第16回|HiggsfieldのAI漫画制作と映画祭受賞作。映像で物語を伝えるヒント|2026年11月4日
AI映像で、続きを見たくなる物語をどうつくる? 第16回はHiggsfield Global Film Festivalの受賞作と、漫画制作ツールMangakaを紹介します。制作のヒントは『WALL-E』の監督Andrew Stantonの言葉から。説明を足す前に、映像に手がかりを置く方法を考えます。 Higgsfieldの受賞結果は11月1日、Mangakaの公式更新は11月2日、詳しい公式解説は11月3日です。いずれも11月4日の新発表として扱っていません。 主な内容:最優秀作品『Listen to Meh』の公式あらすじと審査コメント/アイデア・脚本から漫画の構成、キャラクター、ページ制作と修正へ進むMangaka/観客が気づく手がかりを置く映像制作のヒント。 Mangakaを短編の試作に使う案と、カップを用いた三つのカットの練習例は番組による応用案です。映像用絵コンテや動画の出力機能を確認したという意味ではありません。生成・編集はクレジット制。生成品質や長編での一貫性は未検証です。 出典:Higgsfield映画祭・受賞作品 出典:Higgsfield公式更新履歴 出典:Mangaka公式解説 出典:Andrew Stanton本人インタビュー 出典:Higgsfield本社所在地/Pixar:Andrew Stantonの監督作 企画・制作:gamaccho(https://lit.link/gamaccho) ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari) BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第15回|AI映像の公募2本。OMNI TOKYOと、2036年の農業を描く挑戦|2026年11月3日
2026年11月3日のクリエイターズAIは、AI映像の公募2本を丁寧に紹介。人間の物語を届けるOMNI TOKYO 2027と、農家とAIがともに働く未来を描くAGRI VISION 2036。自分の作品に合う応募先と、作り始める前の条件を整理します。両方とも11月3日朝の確認時点では受付前です。【OMNI AI FILM FESTIVAL TOKYO 2027】2027年1月16日、東京・デジタルハリウッド大学 駿河台ホールで開催。11月2日の実行委員参画発表を受けて募集内容を確認しました。規約は10月23日更新で、11月2日を映画祭の初告知日とは扱いません。コンセプトは「AI Cinema for Human Stories」。人間の物語・創造性とAIを結ぶ映画表現を重視します。応募は2026年11月中旬開始予定、12月23日23:59(日本時間)締切。ショートフィルム/アニメーションは1〜10分、広告は30秒±1秒で、いずれもタイトル・クレジットを含みます。個人・チーム、年齢・国籍・プロアマ不問、18歳未満は保護者同意。応募無料、作品数制限なし、1作品1部門。賞金はありません。対象の完成日は2025年12月23日〜2026年12月23日。公開済み・他の映画祭で受賞した作品も、他契約に抵触せず必要な許諾が可能なら応募できます。字幕やタイトルの変更だけで完成日は更新できません。英語字幕が必須(セリフ・ナレーションなしの作品を除く)、日本語字幕は任意。MP4/MOV、Full HD以上、4K推奨。制作のいずれかの工程で生成AIを使用し、主要なツールと工程を開示。実写・CG・手描きとの併用は可能ですが、ノイズ除去やアップスケール等の補正だけでは対象外です。応募による著作権移転はなく、上映・配信・広報利用の目的・媒体・期間・範囲は別途確認・許諾する条件。素材・音楽・肖像・商標と、利用するAIサービス/プランの条件も確認してください。出典:OMNI公式・募集要項/参加規約/生成AI利用ポリシー/11月2日の参画発表【AGRI VISION 2036】Metagri研究所(運営:千葉県船橋市の株式会社農情人)が11月2日に発表。農家とAIがともに働く2036年を、30〜60秒で表現する公募です。応募期間は2026年11月10日〜12月13日23:59(日本時間)。年齢・国籍・居住地・プロアマ不問、18歳未満は保護者同意、関係者は応募不可。個人または5名までのチームで、1人/1チーム3作品まで。参加無料です。未発表作品が対象。ただしSNSでの制作途中の公開は未発表扱いです。「2036年と分かる場面」と「人が判断している場面を1つ以上」が必要。主な映像には商用利用できる動画生成AIを使用し、使用AI名と使用箇所を申告します。実写・編集・音楽AIとの併用可。実在の農家・企業・人物を生成すること、実在の製品名・ロゴの表示は禁止。2036年の架空製品は使用可能です。MP4、横1280×720以上/縦720×1280以上。横16:9推奨、縦9:16も応募可。外国語には日本語字幕が必要。ファイルまたはYouTube限定公開URLで応募し、結果発表まで視聴できる状態を維持します。審査・一般投票は12月14〜31日、結果は2027年1月予定。グランプリの副賞は新米10kg、準グランプリは5kgを予定。【AGRIの作品利用条件】著作権は発生する場合、応募者に帰属。応募作品・タイトル・作者名・制作意図・制作プロセス・サムネイルは、主催者のサイト、SNS、記事、セミナー上映などで紹介する目的で、無償・期間の定めなく利用する許諾が必要です。紹介に必要な範囲の短縮編集があり、この利用への著作者人格権不行使の条項があります(作品の趣旨を損なう改変はしない条件)。応募前に公式規約全文をご確認ください。出典:AGRI公式/応募規約/主催者の11月2日発表【世界の制作ヒント:After Yang】米国・ニューヨークを拠点に活動する美術監督Alexandra Schallerの本人寄稿(2023年2月5日)。人間と自然の共生を感じさせるため、プラスチックを使わず再生可能・生分解可能な素材を使う美術方針を置き、自動運転車にも木・銅・植物を取り入れたと説明しています。農業ロボットの隣に繕った布袋を置き、直して再使用する動作を見せる例は、番組独自の応用提案です。道具を長く使う暮らしを描く場合の工夫で、すべての未来作品に木や布を入れるという意味ではありません。公募の指定課題や、映画そのものの場面ではありません。小道具の素材・形をカット間でそろえ、短編の流れを止めない範囲で試す提案です。出典:Alexandra Schaller本人寄稿:How do you design the future?企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho )ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari)BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第14回|AI映像はいま、どのフェーズ? 「AIで作った」の先を映画祭と展示から読む|2026年11月2日
2026年11月2日のクリエイターズAIは、AI映像の現在地を読む一本特集。「生成技術の驚き」「映像作品としての成立」「表現と作家性の競争」「産業化・表現領域の拡張」の4つのフェーズから、次の制作への問いを考えます。【番組の見立て】4段階は公式の年代区分ではなく、重なって進む動きを整理するための分析です。第二から第三への重心の移動と、第四への接続を、映画祭や展示の具体例から読み解きます。イベントの開催や協業だけで、継続的な収益化まで実現したと判断するものではありません。【表現を問う例:Chroma Awards Season 2】米国・ニューヨークのEleven Labs Inc.(ElevenLabs)が運営。AI使用量を一律指定せず完成作品を評価し、音と感情への働きかけも審査対象にしています。募集期間は2026年10月19日12:00〜2027年1月7日23:45(米国太平洋時間)。出典:Chroma Awards:募集と審査基準/公式規約・運営主体【他分野との接点:NFFT2027SS_PARADOX】主催者発表10月13日、開催11月1〜3日。東京・渋谷のSHIBUYA SACS GALLERYで、AIファッションのサイバー未来像という固定観念を離れ、滑らかなデジタル表現と自然や現実の融合を試みる展示。世界30人のAIクリエイターが参加。京都の絞り工芸を受け継ぐBUNZABUROとの、龍をイメージしたデザイン・AI映像等のコラボレーション企画が発表されています。現実の手仕事や素材からAI表現を考える接点として紹介します。11月2・3日は11:00〜20:00、入場無料。11月1日のトークは終了しています。出典:NFFT公式/主催者発表・コンセプトと工芸との協業【世界の制作ヒント】Alfred Hitchcock(ヒッチコック)の1937年の本人寄稿をBFIの公開記事で確認。話す人ではなく聞いている人を映す手法を、AI映像の編集へ応用します。番組の応用例:再会の場面で「待ってたよ」という声を残し、映像を聞いた側の顔へ。視線をつなぎ、表情がほどける前後の余白を残す。口が正しく動くかだけでなく、その言葉がどう届くかを見せる工夫です。反応を説明しすぎない余韻も大切に。出典:Hitchcock本人寄稿(1937年初出、2024年更新)/Sundance公式・編集者対談(反応ショットと視線、2024年)企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho )ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari)BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第13回|Geminiで画面操作、ComfyUIで動画生成。AI制作の往復を減らすには?|2026年11月1日
2026年11月1日のクリエイターズAI。Modellix.aiのComfyUI連携、Google Gemini APIのComputer Use正式提供、AI映像作品の音ハメを取り上げます。発表日と当日の確認日を区別し、応用例は提案としてお届けします。【Modellix.ai × ComfyUI|10月30日発表】中国・深圳のAurora Mobileによる連携。ノードは処理を表す箱で、線はノード同士の接続です。画像の読み込み→クラウドでの動画生成→保存をノードでつなげます。公式操作記事は10月22日公開・27日更新のため、30日が初提供日とは断定しません。ComfyUI 0.40.0以降、Python 3.10以降、残高付きModellix APIキーが必要。生成は従量課金です。既存タスクIDから結果を再取得でき、新規生成と復旧を分けられます。キャンセルによる遠隔処理停止・返金を保証する意味ではありません。出典:提供元発表/操作例・記事日付/現行実装・必要環境・復旧/料金/所在地【Gemini API Computer Use|10月30日正式提供】米国・マウンテンビューのGoogleがInteractions/GenerateContent APIで一般提供。【基本の仕組み】モデルが画面からクリック位置や入力文字を提案し、開発者が用意したプログラムが実行。操作後の画面を返して次の指示を受け取ります。Geminiアプリの完成済み制作ソフト操作機能ではありません。無料枠は対象外で、モデル通常トークン料金が適用されます。【番組の応用例】素材管理画面の決まった欄へ作品名や分類を入力する補助を想定しています。確認済みの基本機能とは区別した提案です。隔離した実行環境、重要な操作の監督、確認が必要な操作への人間承認が必要です。特定の編集ソフトとの連携品質を検証したものではありません。出典:正式提供日/仕様・実行の仕組み・安全対策/料金条件/所在地【制作のヒント|ビートと映像の見せ場】Bianca『和楽器バンド~紅金の宴~』は東京・渋谷の「渋谷愛ビジョン」で10月30日〜11月5日に紹介。本人はカットを手でつなぎ、一音ごとの音ハメを重視したと説明。公式の使用AI表記はMidjourney・Seedance・Suno・Claude Codeです。各ツールの担当工程や作品自体の尺は断定していません。ビートに合わせてカットを切り替えるパターンと、カットは切り替えず映像の盛り上がりをビートに合わせるパターンを試す、という番組独自の応用案です。すべての拍へ機械的に合わせるのではなく、見せ場の一か所で試す提案であり、作者本人の具体的手順ではありません。出典:作品情報・制作者本人の説明/会場・渋谷愛ビジョン本編は一次資料に基づく紹介です。製品の実操作検証や作品全編の鑑賞による品質評価ではありません。制作上の効果を保証しません。企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho )ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari)BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第12回|AI映像の音を分けて仕上げる。Pika H3 FlexとGensparkの動きづくり|2026年10月31日
2026年10月31日のクリエイターズAI。生成映像の音を分けて仕上げるPika H3 Flexと、立体のラフで試した動きを動画生成へ渡すGenspark Media Studioを紹介します。過去の発表と、番組からの応用提案を分けてお届けします。【Pika H3 Flex|10月29日発表】米国・パロアルトのPikaによる、MiniMax H3を追加学習した動画モデル。画像・動画・音声を合わせて最大12参照素材を指定できます。音声はDialogue、Score、SFX、Foley、Ambienceの最大5系統へWAV出力可能。APIでoutput_modeをaudio-stemsに設定する有料追加機能で、公開モデルをローカル実行する場合には含まれません。音声ステム出力の追加料金は生成動画1秒あたり0.001米ドル。API Clubは月10米ドルで同額のAPIクレジットが付与され、生成には別途従量分を使用します。通常の制作画面への提供は11月2日予定。2026年10月31日朝の確認時点で、全員が通常画面から利用できるという意味ではありません。出典:Pika公式発表/仕様・料金・API出力設定/API Club利用条件/所在地【Genspark Media Studio|10月27日発表】米国・パロアルトのMainFuncが開発。公式ヘルプでは、Add node → 3D Director Stage → Open stageで、白い模型による人物・物体の動きとカメラを試せます。Playで確認し、Set active camera → Movement to boardで動きの参照素材をボードへ出し、動き参照に対応した動画モデルへつなぐ手順を案内しています。3D Director Stageはベータ版。動画・音声・3Dの生成にはクレジットを使います。個人Go・Plus・Proの週次無料枠はStandardの計画と標準画質の既定画像などが対象で、動画生成が無料になる意味ではありません。ワークスペース管理者による機能制限もあり得ます。二人がすれ違う場面で位置関係を先に試す例は、番組側の応用提案です。出典:Genspark公式発表/公式操作説明・利用条件/開発元・所在地【制作のヒント|音で同じ場所を感じさせる】Randy Thomの1999年の文章「Designing A Movie For Sound」は、音を出す機械を一度画面で示せば、その後は低い音だけでも機械や場所を連想させられると説明しています。古い扇風機を一度映し、別々に生成した人物のアップにも小さな回転音を残す例は、番組独自の応用案であり、Thom本人の実作品事例ではありません。せりふの聞き取りやすさを優先します。出典:Randy Thom本人の文章(1999年)各製品の仕様・手順は公式説明に基づきます。音声分離の品質や動画生成結果を番組で実操作検証したものではありません。制作上の効果は保証せず、具体例は試すための提案として紹介しています。企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho )ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari)BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第11回|Sunoの曲からMVへ。OpenArtと、AI制作を組み立てる新ツール|2026年10月30日
2026年10月30日のクリエイターズAI。Canva Brushのデザイン編集、OpenFieldのプレビズ制作、OpenArtのミュージックビデオ制作、AI日本国際映画祭の新しい登壇情報をお届けします。【Canva Brush|10月29日発表】オーストラリア・シドニーに本社を置くCanvaのデザイン編集AI。Canva Proの対応編集から提供。操作はCanva AIでBrushを選択。Brand Kit連携などは開発中です。出典:Canva公式:Introducing Canva Brush発表日・所在地:Canva Newsroom/Canva Research制作への提案:企画書や告知画像で、変える部分・残す部分を決めて小さく試す。修正後の確認は人が行う、という視点を添えています。【OpenField|10月30日朝に公開リポジトリを確認】ComfyUIを使い、自分のGPUで動かす独立したオープンソース制作環境。Stageではブラウザの3D配置とカメラ軌道をもとに映像化します。正確な初公開時刻・開発元の所在地は未確認。今回、実機での導入・動作検証はしていません。動画制作は24GB VRAMが目安、静止画は12〜16GB。開発者による検証はNVIDIAのみ、macOSは未検証。ComfyUI 0.38以降と外部モデルなどの準備が必要です。基本構成は約72GB、全バンドルは約334GBと案内されています。ローカルの計算資源・電力や、GPUを借りる場合の費用は別に必要です。MITライセンスはOpenFieldのコードに適用され、モデルの利用条件とは別です。モデルによって商用利用などの制限があります。必要モデルの取得にはHugging Face側の利用条件承諾なども必要になります。Comfy OrgやHiggsfieldの公式製品ではありません。出典:OpenField公式リポジトリ・README/コードのMITライセンス/モデル・第三者ライセンス一覧【OpenArt|10月29日発表】アメリカ・サンフランシスコのOpenArtが、新しいミュージックビデオ制作フローを発表。Sunoの曲をダウンロードしてアップロードする代わりに、曲のリンクを貼り付けて開始できます。生成前に映像プランを確認し、生成後はチャットで修正の希望を伝えられます。曲に合わせた映像の構成を先に確かめ、出来上がりを見て別の演出を頼む、という使い方を例として紹介しています。特定箇所以外の映像が完全に保持される保証を意味しません。対象プラン・無料枠・このフローの正確な消費クレジットは未確認です。制作前に公式の画面で利用条件と費用をご確認ください。こちらでは生成そのものは試していません。出典:OpenArt公式の10月29日発表/公式制作画面(Paste Suno linkを確認)/公式の音楽動画制作案内/開発元・所在地/料金案内【AI日本国際映画祭|10月28日の追加発表】以前紹介した開催概要ではなく、新しい登壇情報です。K2 Pictures代表・紀伊宗之さんが11月2日17:00、Industry Stage「AI時代の職人価値、作家価値とは?」に登壇予定。会期は10月31日〜11月2日、東京・有楽町のTokyo Innovation Baseです。有料パスの種類で参加できるプログラムが異なります。Industry StageはCreator Passのみでは対象外。購入可否・最終価格・最新時刻は公式登録画面とプログラムでご確認ください。出典:主催者の10月28日追加発表/公式プログラム/チケット・参加登録企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho )ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari)BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第10回|AI制作をつなぐGenie 4とSuno MCP:演出の試作から音楽づくりへ|2026年10月29日
2026年10月29日のクリエイターズAI。Genie 4とApple Creator Studioの10月27日発表、Gemini 4 CarbonとSuno MCPの10月28日発表から、「演出を試すこと」と「生成後に直せること」を考えます。【1|Genie 4:完成品ではなく、演出の試作へ】Google DeepMind(英国・ロンドン)のワールドモデル。現在は限られたテスター向け研究プレビューで、Google AI UltraのProject GenieやGemini API/Google AI Studio早期アクセス向けは今後の予定です。一般提供済みとは扱っていません。公式は映像・音を伴う世界の操作と試作の用途を紹介する一方、物の一貫性や物理・音の正確さなどの課題も示しています。制作のヒント(番組の考察):同じ場面で照明やカメラの条件を1つずつ比べ、欲しい演出を言葉にする。出典(2026年10月27日):Google DeepMind公式発表 / Genie 4公式・提供状況と制約既報との接続:10月25日の回で紹介したTencent(中国・深圳)のHy-Nomasも、文章やカメラの指示を途中で加えて続きを生成する研究です。今回のGenie 4と合わせ、生成しながら、インタラクティブに演出を調整する研究が複数企業で進んでいる、という番組の整理を加えました。全方式が同じ速度や利用条件で動く、という意味ではありません。Hy-Nomasの現行公式READMEは初期コード・対話デモ公開を2026年10月21日、arXiv技術報告を10月27日と記載。10月25日回で述べた「確認した初期コミットは10月23日」とは区別し、現在の公式記載に基づき補足します。出典:Tencent Hy-Nomas公式コード・公開履歴 / Tencent公式・本社所在地【補足|Gemini 4 Carbon:制作を支える開発作業の進歩】Googleは2026年10月28日、Gemini 4 Argonに続く新モデルGemini 4 Carbonを発表。長い工程を伴う開発作業などの能力向上を報告しています。社内評価では、Argonと比べ安全なコード生成の成功率が2倍以上、根拠のない説明が減ったとする報告です。提供元の評価であり、番組による独立実測ではありません。まず一部のサイバー防御担当者に提供し、信頼されたパートナーへ順次拡大する計画。一般向けの提供日は未公表です。Genie 4とは別モデルで、CarbonがGenie 4を動かしているとは述べていません。制作ツールやインタラクティブ作品の開発への期待は番組の考察です。出典(2026年10月28日):Google公式・Introducing Gemini 4 Carbon【2|Apple Creator Studio:画像を生成したあと、編集へ戻す】Apple(米国・クパティーノ)は10月27日、11月予定の更新を発表。Pixelmator Proの選択範囲の生成修正と、Final Cut Pro内で使う画像との連携に注目します。生成部分をマスク付きの新しいレイヤーとして残せる仕組みです。動画の部分生成とは区別しています。アップデートは11月の予定で、既存の購読者は無料です。対応機器などの条件は、公式サイトでご確認ください。新機能の実操作は未検証です。制作のヒント(番組の考察):生成の速さだけでなく、元画像と見比べたり、境目や色を調整したりする手がかりを残せるか、という視点で道具を選ぶ。出典(2026年10月27日):Apple公式発表【3|Suno MCP:プロンプトのコピーから、AIアシスタントによる音楽生成へ】米国マサチューセッツ州ケンブリッジに本社を置くSunoは2026年10月28日、公式Suno MCP(beta)を発表。MCPはAIアシスタントと外部ツールをつなぐ仕組みです。ChatGPTやGemini、ClaudeからSunoを呼び出し、音楽生成を依頼できます。例えば、ChatGPTで曲のプロンプトを考えてSunoへ貼り付ける代わりに、ストーリーの相談に続けて場面に合うBGMを頼み、雰囲気の異なる別案を試す。これは番組の活用例で、実操作検証済みの作例ではありません。効果音生成や同じ曲の局所編集を保証するものでもありません。早期アクセス登録の案内があるベータ版です。無料を含む全Sunoプランが対象ですが、全アカウントが即利用できることは未確認。生成はSunoの既存クレジットを使用します。接続にはSunoへのサインインとアクセス認可が必要で、APIキーは不要。接続先AIサービス側の対応・プラン条件も確認してください。出典:Suno公式発表(10月28日) / 公式MCP・接続案内 / 公式FAQ / 公式・本社所在地所在地確認:Google DeepMind公式会社ページ / Apple公式住所企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho )ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari)BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第9回|AIで制作の道具を作る:Runway App Studioと、見る人に合わせた映像編集|2026年10月28日
2026年10月28日のクリエイターズAI。AIで制作の道具を作るRunway App Studio、見る人に合わせてライブ映像を構成するNTTドコモの研究、締切が近いAI短編映像の公募を紹介します。 ■ Runway App Studio:繰り返す制作手順を、自分たちの道具へ 2026年10月26日発表。米国・ニューヨークなどに拠点を置くRunwayが、文章から専用の制作アプリを構築するApp Studioを公開。既存のAgentやWorkflowsの手順をアプリ化し、入力だけを簡単にした画面で共有できます。公式には脚本からの絵コンテ・プリビズや、参考画像から人物のショットをそろえる用途を紹介しています。提供元の説明であり、番組で品質を実操作検証したものではありません。 全有料プランに含まれますが、構築・実行・ホスティングにはクレジットを消費。公開リンクの利用にもRunwayアカウントへのログインが必要で、生成には利用者自身のクレジットを使います。無料・無制限の共有ツールという意味ではありません。 公式発表:https://runway.com/news/company-news/introducing-runway-app-studio 操作・利用条件:https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/56447349336467-Building-apps-with-App-Studio 拠点確認:https://runway.com/about ■ NTTドコモ:推しのアップと、全体の見せ場をAIが自動構成 2026年10月23日発表。日本・東京に本社を置くNTTドコモの「パーソナライズ映像自動構成技術」。視覚と言語を扱うVLMを活用して、事前に指定した出演者のアップとステージ全体の映像を組み合わせます。新しい映像をゼロから生成する技術ではなく、撮影されたライブ映像の構成を変える研究開発です。一般向けサービスの提供開始ではありません。 11月18〜20日、24〜25日のNTT R&Dフォーラム(NTT武蔵野研究センタ)で、「音響XR」と組み合わせた体験デモを予定。展示の参加条件は主催者の最新案内をご確認ください。 公式発表:https://www.docomo.ne.jp/info/news_release/2026/10/23_01.html 本社所在地:https://www.docomo.ne.jp/corporate/about/access/index.html ■ Re-ROBO AI Short Movie Fess 2026:14年後の未来を描く短編公募 10月28日朝に公式募集を確認。正確な募集発表日は未確認のため、本日の新発表ではなく締切直前の公募として紹介します。締切は2026年10月31日12:00(日本時間)。テーマは「14年後の未来」、5分以内、応募無料。年齢区分とロボット・ドローン/SF・ファンタジーのアニメ部門があります。AIの使用ツールと活用工程を申告し、人の声・実写・手編集との併用も可能です。 選考作品は11月14日に日本・東京の秋葉原UDXシアターで上映予定。応募は上映の保証ではありません。必要な権利・許諾、形式・容量、応募フォームの同意事項を確認してください。観覧は無料・事前申込制です。 公式要項・応募:https://akibatc.org/re-robo-ai-short-movie2026/ 「毎回繰り返す作業を1つ道具にする」「個人の視点と必ず共有したい瞬間を分ける」「未来の日常から物語を考える」は番組側の制作ヒント・考察です。各技術の効果を検証した事実とは区別しています。 企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho ) ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari) BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第8回|AI映像を作品につなぐ:TOPVIEWと117分アニメの制作現場|2026年10月27日
2026年10月27日のクリエイターズAI。AI映像制作の道具、長編作品で重ねられた修正、作品を鑑賞する場を取り上げます。 ■ TOPVIEW:複数ショットから映画・ドラマの制作へ 日本・東京のTOPVIEW JAPANは10月26日、10月28〜30日のTIFFCOM 2026でFilm Studio/Drama Studioを実演すると発表。カメラ・照明・人物の動きや複数シーンの一貫性を扱うという説明です。実演予定の発表であり、本日新機能が提供開始されたという意味ではありません。品質や修正の自由度は番組で実操作検証していません。 出典:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000180355.html TIFFCOMは業界関係者向けの商談会で、一般向け無料展示ではありません。会場は東京都立産業貿易センター浜松町館、ブース04-52。事前登録は終了、当日登録は10月27日13時開始の案内。料金・入場資格・登録条件は公式確認:https://tiffcom.jp/ ■ 『星の唄が聞こえる』:少人数制作と、作り直しの工程 日本・東京都渋谷区のSPEED EFFECT(屋号DELINE PRIME)が10月22日に117分の全編YouTube無料公開を発表。制作チーム3人、実働約3か月、約1,500カット、総計1万回超の試行は制作元の公表値です。声優を起用し、一部AI音声も使用。「フル生成AI」は映像制作工程を指すという注記があり、声もすべてAIという意味ではありません。「史上初」は番組の確認済み事実として採用していません。全編の実視聴・作品品質の検証は未実施です。 制作元発表:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000192917.html 全編:https://www.youtube.com/watch?v=_kvNkp1KiUk ■ SSFF & ASIA 2026 秋:AI作品の上映とトーク 公式ニュースは10月21日掲載(本文の発表日表記は10月20日)。11月8日、日本・東京のkino cinéma新宿でTOPVIEW特集を予定し、三宅隆太監督『PSY DIVER -Episode 1-』などの上映とトークを案内しています。東京会場の開催は11月5〜8日、オンラインは11月9〜22日で別日程です。上映対象・料金・予約条件は公式でご確認ください。 公式発表:https://shortshorts.org/content/news_en/creators/academy-awards-qualifying-ssff-asia-2026-autumn-unveils-cutting-edge-ai-showcase-and-next-gen-japanese-talent/ 公式映画祭サイト:https://www.shortshorts.org/2026autumn/ 「3ショットで視線や光のつながりを確認する」「何を直すために再生成したかを記録する」は番組側の制作ヒント・考察です。効果が検証済みという意味ではありません。 企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho ) ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari) BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第7回|AIとカメラの動きを考える/Kimiの3Dづくり/今週末のAI日本国際映画祭|2026年10月26日
2026年10月26日のクリエイターズAI。カメラの動きを設計する研究、3Dの試作、今週末からの国内AI映画祭を紹介します。研究段階の話と、公式に提供が案内された機能を区別しています。 ■ FilmFlow:撮影の意図を3Dカメラの動きへ 2026年10月22日公開の研究論文。中国・上海の上海交通大学などによる共同研究。論文記載の著者所属は、上海交通大学・上海人工知能研究所(中国・上海)、コーネル大学(米国・イサカ)、UCLA(米国・ロサンゼルス)の4機関です。機関所在地の説明であり、著者の国籍を示すものではありません。文章や参考動画から、動的な3D環境内のカメラ経路を設計します。一般向け映像生成サービスの提供開始ではありません。出典:https://arxiv.org/abs/2610.30753 所属確認:https://arxiv.org/pdf/2610.30753 所在地確認:https://en.sjtu.edu.cn/study-sjtu/current/faq / https://www.shlab.org.cn/aboutus / https://admissions.cornell.edu/contact-us / https://www.studentaffairs.ucla.edu/contact-us ■ Kimi 3D Make:3Dモデルを眺め、編集し、動画へ AIアシスタントKimiの開発元は中国・北京のMoonshot AI。Kimi公式ブログの2026年10月24日付掲載記事で紹介。オンラインでの3Dモデルの確認・編集、動画等への書き出しを公式が案内しています。番組では実操作・品質・対象プランや料金まで検証していません。 出典:https://www.kimi.ai/blog/kimi-k3-1-pro 掲載日確認:https://www.kimi.ai/blog/ 開発元・所在地:https://www.moonshot.cn/about ■ 第2回 AI日本国際映画祭(AIFJ 2026) 2026年10月31日(土)〜11月2日(月)、東京・有楽町のTokyo Innovation Baseで開催予定。AI映像作品の上映、制作者トーク、制作デモなど。追加登壇者・プログラムは10月23日発表。 公式:https://aifilm.jp/ 主催者発表:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000008.000189364.html チケット:https://luma.com/aifilm-yp7c 確認時点でチケット購入導線がありますが、Creator/Industryの1日券は販売終了の案内。券種によって対象プログラムが異なります。現在価格・残席は未確認のため、購入前に公式ページをご確認ください。予定は変更される場合があります。 「何を、いつ見せるかを先に決める」「3Dをラフな試作に使う」「作品だけでなく作り方を見る」は、資料を踏まえた番組側の制作ヒント・考察であり、効果を検証した事実ではありません。 企画・制作:gamaccho( https://lit.link/gamaccho ) ナレーション:AIナレーター ひまり(Eleven v4:Akari) BGM:Bubbly Motion(SUNO)
第6回|AI映像、どこまで任せる? Hy-Nomas・VideoGen・NVIDIAのHiggsfield出資|2026年10月25日
2026年10月25日(日)のクリエイターズAI。 今日は、映像制作にAIを取り入れる三つの異なる方向と、映像制作プラットフォームへの出資を紹介します。 ・Tencent Hy-Nomas:言葉やカメラの指示で、映像世界の続きを生成する ・VideoGen Model 1:脚本・カット構成・映像・音声をまとめ、最大10分の作品を生成するという限定提供 ・PowerDirector:既存のPremiere/DaVinci Resolve連携と並べて見る、編集画面へのAI統合 ・Higgsfield:NVIDIAとTCVによる追加出資。制作に使えるプラットフォームへの投資という視点 長く生成できることと、意図どおりに演出・修正できることは別。生成・構成・編集のどこに助けが必要か、制作の視点で整理します。制作へのヒントや将来の可能性は番組の考察であり、各製品の動作保証ではありません。 【一次資料・日付】 1. Tencent Hy-Nomas 公式コード・機能説明 https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hy-Nomas コード履歴の初期コミットは2026年10月23日。一般公開の正確な時刻とは区別しています。2026年10月25日確認。複数ターンの文章・カメラ制御と、区間単位の映像生成を案内。ゲームエンジン同等の空間整合性や、手元の環境でのリアルタイム動作を確認したものではありません。 2. VideoGen Model 1 公式紹介・作例・早期アクセス https://videogen.io/model-1 2026年10月20日から限定パートナー向け展開。最大10分、単一プロンプトからの作例、後編集なしという説明は提供元の公表内容です。一般利用の全面開放や、個別リテイクの品質を実証したものではありません。 3. CyberLink PowerDirector 365 公式更新情報 https://jp.cyberlink.com/products/powerdirector-video-editing-software/whats-new_ja_JP.html 2026年10月20日「編集エージェントパネル」を追加。エージェント編集自体は9月1日の更新にも掲載されており、今回が初登場という意味ではありません。利用条件・費用は各機能の公式案内をご確認ください。 既存連携の比較資料: Runway公式(2026年9月8日):Premiere Pro/After Effects内の生成・編集パネル https://runway.com/news/company-news/runway-for-adobe Blackmagic Design公式(2026年9月8日):DaVinci Resolve 21.1のAIアシスタント連携 https://www.blackmagicdesign.com/media/partial/release/20260908-03 4. Higgsfield公式:TCVとNVIDIAによるシリーズB追加出資 https://higgsfield.ai/blog/higgsfield-series-b-extension-tcv-nvidia 2026年10月23日発表。既存のハードウェア・ソフトウェア面の協力も説明。出資に伴う利用料金低下や生成速度改善が確約されたという意味ではありません。 企画・制作:gamaccho ナレーション:AIナレーター ひまり BGM:Bubbly Motion https://lit.link/gamaccho
AI映像を「作品」にする次の一歩。Muse・編集できる画像・EdenLive|2026年10月24日
2026年10月24日のクリエイターズAI。 AI制作を「工程をつなぐ」「生成後に直す」「操作に合わせて描く」の3つの視点で紹介します。 ・Museの日本提供開始と、Runway Agentに見る制作工程の分担 ・Canva CraftとIdeogram Vector:構図の計画と、編集可能なSVG ・EdenLive:カメラの動きを参照するリアルタイム生成映像 Museの日本提供開始は10月23日、Canva Craftの発表は10月22日、EdenLiveの公開は10月18日です。Runway Agentは新発表ではなく現行機能の背景解説です。Ideogram Vectorは10月24日時点の公式提供情報を紹介し、正確な発表日は一次ページで未確認です。過去の発表を今日の新発表として扱っていません。 Museの日本開始は、画像・動画生成モデルの全機能が日本で利用可能になったという確認ではありません。EdenLiveの性能値はRTX 5090を使用した開発元の説明です。利用構成によってライセンス条件が異なります。制作への応用・評価は番組の考察で、実測レビューではありません。 出典 Meta:Museの日本提供開始 https://about.fb.com/ja/news/2026/10/muse-personal-ai-agent-launches-in-japan/ Runway:Creating with Runway Agent https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/51601639579667-Creating-with-Runway-Agent Canva:Introducing Canva Craft https://www.canva.com/newsroom/news/canva-craft/ Ideogram:Vector https://ideogram.ai/models/vector/ fal:Ideogram Vector https://fal.ai/models/ideogram/vector/text-to-vector Tripo:EdenLive https://www.tripo3d.ai/research/edenlive VAST AI Research:EdenLive実装・ライセンス情報 https://github.com/VAST-AI-Research/EdenLive 企画・制作:gamaccho https://lit.link/gamaccho ナレーション:AIナレーター ひまり
短尺動画の作り方と、伝わる声の設計|2026年10月23日
クリエイターズAI|2026年10月23日 AI制作を「何を生成するか」だけでなく、「どう伝えるか」から考える3つの話題です。 ・Higgsfield Content Factory:トレンド動画を参照する短尺シリーズ制作。表示再生数を生成結果の実績と混同せず、試作に生かす視点。 ・Eleven Realtime Translation:10月21日発表。AIとの対話ではなく、人同士の会話を訳す技術。声の選択と、速さ・文脈のバランス。 ・ElevenLabs「The Search」:10月1日発表の広告コンテストと、10月22日付の制作ワークショップ。音から15〜45秒の広告を考えるヒント。 【出典・公式情報】 Higgsfield Content Factory(10月23日確認。ページ内の発表日は未確認) https://higgsfield.ai/content-factory Eleven Realtime Translation発表(10月21日) https://elevenlabs.io/blog/realtime-translation 製品仕様・FAQ(出力音声の選択、翻訳開始タイミングなど) https://elevenlabs.io/realtime-translation The Search公式発表(10月1日公開、10月12日更新) https://elevenlabs.io/blog/the-search-100000-for-the-worlds-catchiest-ad 制作ワークショップ(10月22日付) https://elevenlabs.io/webinars/live-workshop-how-to-make-a-catchy-ad-start-to-finish-in-elevencreative 応募ページ https://join.elevenlabs.io/campaign/worlds-catchiest-ad 【補足】 Content Factoryの料金・編集自由度・完成品質は未検証です。Realtime Translationは法人向けElevenAPIのアルファ版で、元話者の声が自動的にそのまま維持される方式ではありません。制作への応用や評価は番組の考察です。コンテストの投稿先数などは公式ページ間で表記差があるため、応募時に最新条件をご確認ください。 企画・制作:gamaccho ナレーション:AIナレーター ひまり BGM:Bubbly Motion gamaccho 総合リンク:https://lit.link/gamaccho
Kling 4.0・JST-2と、制作を支えるAIの新展開|2026年10月22日
クリエイターズAI|2026年10月22日Seedance 2.5やMiniMax H3と、何を比べればよいのか。Kling 4.0の30秒生成、キーフレームによる演出制御、制作プラットフォームへの展開を整理します。falがどんなプラットフォームかも短く紹介。実作者による比較例は、良い点と弱点、条件の違いをセットで取り上げます。二つ目はViggleのJST-2。「完成した映像を見る」だけでなく、生成した3D空間の視点を変えて探索できる仕組みを、制作のアイデアにつなげます。さらに、Claude DuetとGoogle Cloud×OpenAIの提携を短く紹介。制作の周辺業務や開発環境にどう関わるのか、提供範囲の注意点も添えて整理します。企画・制作:gamacchoナレーション:AIナレーター ひまり出典と補足(2026年10月22日 JST 確認)1. ByteDance Seed:Introducing Seedance 2.5発表日:2026年7月31日最大30秒の音声・映像生成、多数の参照素材、編集制御の公式説明。30秒生成はKlingだけの新機能ではないことを示す背景資料です。https://seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-52. fal / John Ozuysal:Seedance 2.5 vs. MiniMax H3: What's The Difference?掲載日:2026年8月20日同じ8課題での提供事業者による比較。10秒生成、Seedanceは1080p、H3は4K、H3のプロンプト拡張は有効という条件です。費用・出力解像度をH3の選択理由として整理。2K/4Kは768Pからのアップスケールと記載されています。両モデルを販売するプラットフォームの記事で、独立評価や市場全体の総意ではありません。価格は利用プラットフォームと確認時点で変わるため、番組では具体額を一般化していません。https://fal.ai/learn/devs/seedance-2-5-vs-minimax-h33. Kling AI:Meet All-New Kling 4.0! / Kling 4.0 vs 3.0公式説明:2026年10月の正式投入を案内。Flashの限定先行提供は9月28日。これらのページだけでは正式公開日の特定はしていません。最大30秒、最大10キーフレーム、合計15参照素材。性能向上はメーカーの説明であり、成功率の独立実測ではありません。4K/HDR等には提供画面上の近日対応表記があるため、本編で現在利用可能とは述べていません。https://kling.ai/dev/model-release/kling-4https://kling.ai/blog/kling-4-vs-3?tab=allhttps://kling.ai/app4. Runway:Runway Joins Claude Marketplace発表日:2026年10月20日現在の本文でRunway Creativeの搭載モデルにKling 4.0を明記。10月20日がKlingの搭載開始日とは断定していません。個別アカウントの利用条件や他社と同じ機能の利用可否は未確認です。https://runway.com/news/company-news/runway-claude-marketplace5. fal:モデル一覧 / About発表日表示なし。2026年10月22日確認。複数社の生成モデルを扱うプラットフォーム。Kling 4.0はPlaygroundとfal Agentで利用可能、APIは近日公開予定と記載。制作画面の提供とAPI提供を区別しています。https://fal.ai/explorehttps://fal.ai/about6. Reddit / u/Jharry1954:Kling 4.0 vs. Seedance 2.5 vs. Wan 3.0 Prime — Same 30-Second Directed Scene確認日:2026年10月22日。取得画面の投稿時刻は相対表示のため、確定した投稿日は記載していません。同じ演出要件の西部劇シーンを生成した本人の報告。Klingの精細さ、馬の逃走、音を評価しつつ、人物の反応の遅さを指摘。Klingは720p、他2モデルは480pで、同条件の画質比較ではありません。本番組では動画を独自に再計測した評価ではなく、投稿者の観察として紹介しています。H3を含む3モデルの統一ベンチマークでも、モデル間の総合順位でもありません。https://www.reddit.com/r/GoogleFlow/comments/1xavltk/kling_40_vs_seedance_25_vs_wan_30_prime_same/7. Viggle:Introducing Viggle JST-2発表日:2026年10月19日シーン・キャラクター・動きを共通3D表現で扱い、生成済み空間を視点を変えて探索できると説明。約1秒はNVIDIA B200上のモデル推論時間で、通信やサービス待機を含む時間ではありません。空間は3D Gaussian splatsとして表示。衝突や物体相互作用は現在ルールベース物理を使用すると記載されています。https://viggle.ai/jst28. Viggle:Developer API発表日表示なし。2026年10月22日確認。シーンの .spz 出力、単一画像からのキャラクター生成、文章・動画からのモーション生成の仕様。一般的な立体メッシュ形式とは異なるため、制作ソフトへの持ち込みは個別確認が必要です。https://viggle.ai/developers?language=curl&workflow=textMotion番組の見立てと制作提案「機能更新と制作プラットフォームへの展開が、今あらためて比較する理由」という整理は、上記資料に基づく番組の見立てです。話題量の増加や市場の主役交代を計測したものではありません。五秒の比較テストや喫茶店での構図検討は番組の制作アイデアで、実機検証済みの作例ではありません。追加ニュースの一次資料9. Anthropic:Introducing Claude Duet / Claude Duet product page発表日:2026年10月21日(公式製品発表一覧で確認)。製品ページは2026年10月22日確認。能動的に重要事項を知らせ、依頼された仕事をクラウドのコンピューターで進めるアシスタント。メールや予定の確認、返信下書き、資料作成等を案内。送信や支払いなどの操作前には承認を求める設計。現在は米国のClaude Pro・Max契約者向け、待機リスト式研究プレビューで、日本の一般提供は確認できません。制作に集中する使い方は番組の応用提案です。https://claude.com/resources/product-announcementshttps://claude.com/product/claude-duet10. OpenAI:OpenAI models are coming to Google Cloud発表日:2026年10月21日OpenAIのモデルとCodexのエージェント型ワークフローをGoogle CloudのModel Gardenへ展開する提携。一般提供は今後数週間を予定。個人向けChatGPTの料金変更を告知したものではありません。https://openai.com/index/openai-models-google-cloud/11. Google Cloud:Google Cloud expands model choice and flexibility, bringing OpenAI models to customers発表日:2026年10月21日一部企業向けprivate previewを開始と説明。OpenAIモデルをGoogle CloudのAPIから利用し、Codex CLI/Desktopのワークフローを接続できると記載。Google Cloudの管理・請求の仕組みの中でモデルを選ぶ話で、すべての利用者への一般提供ではありません。作品サイトや制作管理システムの開発は番組からの応用例です。https://cloud.google.com/blog/products/ai-machine-learning/google-cloud-brings-openai-models-to-customers
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