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2021-12-26 11:54

#103【ボドゲ感想】オリジンズファーストビルダー from Radiotalk

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オリジンズファーストビルダー
ガッツリ重量級のゲームですが、2人とも刺さりました!
00:04
こんにちは、ボド好き100円です。
ほど好きPです。
はい、ボドゲ感想会です。
今日紹介するボドゲは、何ですか?
ビルダーズ
最後の言葉だけ言いましたね。
オリジンズファーストビルダーズ
実は、一回それ、昨日やってね、プレイ直後に撮ったんですけど、
ちょっと100円が納得いかない。
もう一回撮ります。
Pさんは、昨日初めてやりましたね。
何時間くらいかかりましたか?
2時間。
でもインストコミュニティ時間くらいでしたね。
ざっくり概要を言うと、
ネメシスというゲームが有名なんですけど、
そのゲームの作者が作っている文明開発ゲーム。
システム的なことで言うと、ダイスプレイスメントでしょうか。
と言っても、アクションスペースが限られているわけではなくて、
資源を集めて建物を建てたり、
よくあるパターンですね。
トラックを上げて、最終的に点数になったり。
非常にオーソドックスだとは思いますが。
ダイスがマーカーなんですけど、
そのアクションスペースに置くと、
そのアクションスペースのハードルがちょっと上がるというかね。
もともとは全部の目で入れるけど、
置くたびに2以上、3以上、4以上みたいな。
縛りが出てくるみたいな。
それは特徴的なゲームでした。
Pさんどうでしょう?
一回試験やってませんけど。
楽しかったですか?
うん。
おお。
どこが良かったですか?
面白かった。
ので、どのように?
どの点が?
分かりやすかった。
分かりやすい?
うん。
ルールが?
うん。
なるほど。
確かに、
インストールは多分15分くらいで終わったかな?
もうちょっとじゃん。
じゃあちょっと盛りました。
20分くらいはかかった。
うん。
でも、最近思ったんですよね。
オモゲのインストールするときは全てを言うのはやめようと。
うん。
Pさんはそれでいいタイプのプレイヤーじゃないですか。
うん。
プレイヤー?
そういう人じゃないですか。
うん。
案外でも上手くいったね。
うん。
確かにそれでも十分プレイできて、
別に何すればいいかっていう感じはあんまりならない。
なった?
うん。ならなかった。
得点行動が分かりやすいゲームではあると思うんですよね。
多少。
うん。
大きく分けると3択。
実は4択なんじゃないかっていう説もあったけど。
03:00
うん。
大きく分けると3択でしたね。
この闘技場トラックみたいなのを上げて、
ちょこちょこちょこちょこ点数をもらっていく。
うん。
か、
あれ何トラックだ?
神殿トラックか。
3つある。
あれを上げまくって、
3つあるうちの上げたよくある、
あんまり進んでない2つの方の点数を見る。
3つバランスよく上げないといけない。
っていうのと、
あとは建物ですね。
うん。
建物を4つ建てて、
4つ建てると真ん中にスペースができるので、
うん。
そこに台数を置くことで、
うん。
終了時に点数になるよと。
うん。
それをまっすぐ目指していけばいいなと。
うん。
多少分かりやすいですよね。
うん。
他はどうですか?
コンポーネントはどうでした?
普通。
よくある感じだなと。
うん。
分かりやすい?
うん。
から面白い?
うん。
他は何かあります?
他?
他は、
だって昨日は終わってすぐだったから、
いろいろさ、
まだ片付ける前だったからさ、
いろいろ置かれたんだけど、
もう忘れて。
そうですか。
リプレイ性ありそうですか?
この家。
あるある。
ある?
うん。
なぜ?
なんか変わるんでしょ?
ランダムになるんでしょ?
その通り。
そこはかなりこのゲームのいいとこかなと思いました。
このリプレイ性をつけるにあたって、
例えばマルコポールみたいに、
それぞれのプレイヤーが特殊能力があって、
それが変わるっていうパターンあるじゃない。
ポリスとか。
うん。
それとはまた違う。
そういうのはまったくないんだけど、
変わる要素がまず、
アクションスペースの、
基本的なものは変わらないんだけど、
その下につくボーナス。
これが結構大きくてですね。
これが毎回ランダム配置なので、
それによってやりたい行動が結構変わるっていうと。
あとは、さっき言った神殿トラックっていうものを上げると、
上げた時にもらえる特殊能力みたいなのがあるんですけど、
それが12個あるうちの毎回ランダム3つ。
それが何によるかによって、
多分どの戦力が強いかって変わるので、
非常にそれぞれ面白いんじゃないかと。
あと最初だったから全然わからなくて、
一番最初はサイコロの色を選ぶけど、
1個?2個?
2個。
2個選ぶか。
何もわからんで選んだけど、
次はもっと考えて選びたい。
間違いないでしょ。
サイコロの色はかなり重要ですね。
うん。
やっぱり他人と被っちゃうと、
完全にそのアクションスペースがどんどんきつくなっていくし。
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で、卒業制度があるんですよね。
もうダイスが。
ダイスが卒業したら、
自分のボードのレベルが上がっていくんですけど、
なるべく違う色にしたほうが点数伸びやすいし。
あと、おじさんゴマもね。
多分ゲーム知らない人何言ってるんですけど。
ゲーム知ってる人もおじさんゴマはよくわかんない。
あれ何ゴマだったかな?
興味あったんですよ僕。
とりあえずリピート性がたくさんあるっていうのは、
かなりいいですね。
あと、序盤からかなり戦略性があるというかね。
そのダイス何選ぶか。
あと、普通のワークアップレスメントは、
そのアクションを打たれると、
打てなくなるみたいな。
手番順が結構最初の方が有利だったりするんですけど。
これは、最初の方が有利かもしれないんですけど、
6までいくと、このアクションスペースのダイヤルがね。
1に戻るじゃないですか。
だから、時に別にスタピーだけは有利じゃないという気がするんですよね。
わかります?
非常にそこが面白いところかなと。
やっぱ戦争のやつ、
闘技場のとこめちゃ強いかなと思うんですけど、
それでも、建物を建ててダイスをはめるという得点がかなり強いじゃないですか。
だからね、どの行動をしても強いという感じがあって、
そういうゲームはなかなかいいですよ。
わかりやすいけど、
正解がパッと見えづらいというか。
これは一番難しいけど、一番なんか、
ゲームとしてはいいかなと。
ちょっと微妙なあったとこありますか?
麦。
ああ、麦ですね。
麦とゴールド、
同じ。
なんですか?モンスターですか?
麦、ゴールド、オレンジ。
言葉をあまり使いたくない。
語部辞典やってますね。
同じだった。
見た目がね。
シミラー。
シミラーですね。
今のはSHの発音が弱いですよ。
SHになってしまってます。
シミラーじゃない。
シミラーです。
シミラー。
それどうでもいいですけど、
麦という資源と、
お金、金の資源がね、
ほぼ一緒です。
見た目がね。
価値は全然違う。
あれ、何かしたいね。
どうする?チップに穴とか開ける?
分かりづらい。
そう、五円玉みたいに、
お金に穴開いてたら分かりやすくない?
あー。
ムズくない?あれ意外と小っちゃかったよ。
穴開けパンチで開けたらもう、
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危険だね。
無くなっちゃう。
どうする?
色塗る?金色で。
あー。
金ピカに色塗る。
でもそれやりたくなるぐらいね、
ほぼ一緒なんですよね。
あとね、
ダイスも色が似てる。
黄色とオレンジとか。
赤と紫とか。
非常に似てるんですよ。
なんでだろうね。
5色?
何色だ?全部。
5色。
5色ってそんなに被らないはずだけどな。
うーん。
色味の具合だったんだろうね。
あれをクリアサイコロにしてくれたら?
かわいい、かわいい。
クリアサイコロにしてくれたら?
クリアサイコロ好きですよね。
かわいい。
ガンジスの。
ガンジスのサイコロな。
好きですよね。
かわいい。
確かにクリアサイコロいいよね。
確かにちょっと印象変わるかも。
あれクリアにしたら。
めっちゃあれ被ってる感じないじゃん。
ガンジスも多分5色くらいじゃない?
そうだね。
ガンジスのダイスのあれ見習ってほしいね。
ガンジスは見づらいと思ったことないもん。
うん。
そうね、視認性は少し。
あとね、セットアップがめんどくさい。
あ、そうなんだ。
それはある。
建物のタイルを並べてさ。
で、結構めんどくさい。
そうなんだ。
あれは。
やり慣れてもめんどくさい。
オモゲーの中では普通ぐらいだけど、
まあまあまあ、そこそこオモゲーだもんね。やっぱね。
あと今日3人でやったんですよ。
うん。
3人でやるとダウンタイムあるね結構。
ああ。
多分ね、3ぐらいがベストかな。
まあ1プレイ。
パンパンパンパン打てる人だったらいいと思うけど。
と思いましたね。
うん。
あと今日で3回目だったんですけど、
3回目の方がもっと面白い。
うん。
このゲームはやればやるほど面白い。
なんか見え方が違うの。
うん。
っていうかなんかいろんな戦法を試せるので、
奥が深いなっていう感じがしますね。
僕とPさんでやった時は、
例えば僕の卒業した台数がめっちゃ強かったりする。
うん。
でもこれって2人戦だと、
この台数が意外にデカいのが残りやすい。
うん。
結構余ってるから。
3人戦でやるともうね、
市民台数、色がついてる台数のとこが
まあ出目が低くなるわけ。
高い出目みんな取ってるから。
まあみんなが高い出目をランダムに出していけば強いんだけど、
そうはならないからさ。
うん。
だからスースーするとちょっと苦しくなるんだよね。
うーん。
取っか。
何分?
43秒?44秒?
10分?
うん。
まあでもそうして最高のゲームでしたね。
うん。
いいゲームでした。
うん。
また遊びたいですね。
はーい。
また。
バイバイ。
バイバイ。
11:54

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