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STAGE27「メガドライブ」
2021-01-03 50:35

STAGE27「メガドライブ」

2021年最初の配信となる今回のテーマはメガドライブ。
33年前の1988年10月29日に16ビット家庭用ゲーム機の先駆けとして発売され
未だにファンに愛され根強い人気を誇るゲームハード。
皆さんのメガドライブの思い出は何ですか?

感想

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00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の2人が、ゲームにまつわる様々な話題で、古きを尋ねて新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズSTAGE27、です。
はい。
今回は2021年、1回目。
はい、第1回目。
ということで、ツイッターでもね、告知しましたけど、メガドライブ。
メガドライブですね。
これあの、この番組の1回目が、ファミリーコンピューターだったと。
うん。
ということで、2021年、1回目は何にしようかなという時に、やっぱりファミコンを紹介したんだったらメガドライブだろうと。
そうです。
ということでメガドライブにしたんですけれども。
はい。
いかんせんね、私と長谷川さんどちらも、メガドライブの思い出があまりないと。
いや、ちょっと薄いですよね。
そうなんですよ。
私はメガドライブ前世紀にはPCエンジンをメインで遊んでましたので。
はいはいはいはい。
実は買ったのがだいぶ後なんですね。
うん。
長谷川さんは?
僕もちょっと後だと思いますね。
なのでね、ちょうど発売されて前世紀の頃の思い出があまりなくてですね。
何にテーマにするのかと言われるかもしれませんけども、そういう時のやっぱり長谷川さんのね。
そうです。
力を借りようということで、ツイッターでお便りやコメント募集したわけですけども。
はい。
もしね、お便り少なかったらメガドライブの情報なりを話せばなんとかなるかなとか言ってたんですが、非常にたくさんのというか熱い思いが来てましてですね。
はい。ありがたい。
ありがたいんですけど、これ本当に時間内に全部紹介できるのかということで、一部抜粋するような感じで紹介することにはなると思いますけども。
はい。
基本的にいただいたもの全部紹介していこうかなと思ってますので、お便りいただけた方は楽しみにしておいてもらえたらなと思うんですけど。
そうですね。楽しみに聞いていただければ。
まあでも、新年最初がお便り会で皆さんの思い出、喋れるっていうのもまあいいかなと。
ああ、なるほどね。そうですね。
前半はメガドライブ自体の話をちょっとしてから、後半でお便り紹介したいと思いますので、今回もよろしくお願いします。
03:02
よろしくお願いします。
では、メガドライブのことについての話からなんですけども、発売されたのが1988年10月29日に発売されたんですね。
はい。
で、価格が21,000円。
結構しましたね。
やっぱファミリーコンピューターが14,800円っていうのを考えると、ちょっと割高かなという気はするんですが、ファミリーコンピューターの次世代機ですからね、メガドライブがね。
スーパーファミコンと同じ世代のマシンということで、スーパーファミコンが確か25,000円くらいちゃうかったかな。
ああ、そんなくらいだった。
なのでそれに比べるとお安い。
販売台数、日本国内で358万台、アメリカで2,000万台。
うわ、強っ。
で、欧州で839万台。
はい。
で、世界合わせて3,075万台という数字が出てますね。
すごい売れてたんですね。
いや、すごかったですね。
で、一番売れたソフトがソニック・ザ・ヘッジホッグ2。
2、なるほど。
これが世界で603万本。
ちなみに一作目のソニック・ザ・ヘッジホッグは、本体に同梱されてたりして売られてたんで、それも含めると1,500万本売れたそうです。
なるほどね。
やっぱさすがと。
ここで比較としてというか、一世代前のファミコンの日本で売れた台数が1,935万台。
アメリカで3,400万台。
世界的には6,191万台ということで、やっぱりファミコンは強いんだなと思うんですが、それでもメガドライブはファミコンの半分くらい売れてるわけですね。
そうですね。
来ましたね。
他社に先駆けて出た16ビットCPUのマシンですよね。
今川崎さんも言ってましたけど、北米ですごい人気で、ビットキーシェアナンバーワンになれたと。
そうですね。
セガハード史上最も普及したマシンということで。
やっぱりそうなんだ。
メガCDが後に出まして、ガッカリさせて、CD-ROMも扱っていた。
そうですね。拡張性の高さで言うとスーパーファミコンより上でしたからね。
そうなんですよ。メガモデムっていうのがあってですね。
ありましたね。
電話回線を使って、離れた人と対戦できるとか。
セガは早かったんですね。
そうなんですよね。いつだってそうなんですよね。ドリキャスの時とかね。
サターンでもXバンドって言って通信対戦やってたんですけどね。
06:05
他にはですね、タイトルの方に目を向けてみたんですけど、日本のゲームが約613タイトル。
海外で800タイトル。
やっぱり海外の方が多いな。
足すと全世界で1400タイトルぐらい出ていました。
国内の販売水位なんですけど、まず1988年に4タイトル出ましたと。
10月の末に発売ですから、そんなもんかなと思うんですけど。
1996年に3タイトル出して、この年で国内ソフトの開発がおしまいということで。
96年。
再生期は93年の年間124タイトル。
すごいな。
という感じでソフト出て。
最後に出たソフトはEarthworm Jimの2ですけども、これは海外のものを日本で出してるんだと思うんですが。
でですね、面白いなと思ったのが、未発売ソフトの一覧みたいのがあってですね。
ちょっと目で数えてみたら、国内外合わせて101タイトルありましたね。
未発売ってことは、それ発表したけど出なかったものなんですね。
そうですね。出なかった中にはですね、電人アレスタの2とか。
なるほど。シリーズの続編とかね。
はいはいはい、コンパイルのね。
あと、ホーライ学園っていうのが。
TRPG。
そうです。でね、スーファミじゃなんかあったと思うんですけど。
そうですか。
これを出そうとしてたらしくラインナップ入ってまして、
あとこれはすごい個人的なところなんですけど、
ギャルズパニックっていうゲームがありまして、
それのなんかね、デラックス版みたいなので、スーパーギャルズパニックっていうのが予定にあったらしいんです。
このギャルズパニック、僕好きなんで。
好きですね。
こんなあったんだなと思ってたんですけど。
まぁだいたいこんな感じでしたけど、
川崎さんは結構後に買ったっていうと、いつぐらいなんですか?
そうですね。えっとね、私買ったときはメガCDとセットで買ったんです。
ああ、そうなんだ。ほんと結構後だな。
そうそう。だからメガCDでシルフィードが遊びたかったんですよね。
うん、シルフィード。あれはちょっとかっこよかったですもんね。
あれとね、ナイトトラップっていうね。
そっちは知らないな。
実写ゲームなんですよ。実写で防犯カメラの映像をチャンネル切り替えて見ながら、人が殺されるのを防ぐっていうアドベンチャーゲーム。
え、それ陽ゲーですか?
陽ゲー、陽ゲー。
やっぱり。
09:00
そうそう。それがね、ちょっとやりたくて。
コンセプトすごい面白そうだな。
面白いですよ。
だからだいぶ後なんですよ。
で、遊んだソフトもやっぱりかなり少なくて。
だからね、思い出があんまりなくてね。
メガドライブミニは買ったんですけど、それもコレクションとして買っておけばね。
ミニハードのね。
そうそう。で、一応40本入ってますから。
はいはい、お得ですよね。
しかも新鮮ですよ。遊んだことないの結構あるんで。
そっか。
本当に懐かしいというよりは、遊んだことないものを遊べるなっていうので買ったんですけど。
長谷川さんは?
僕ね、一生懸命思い出したんですけど、なんかの雑誌でジノーグっていうメサイアのソフトの画像を見たんです。
ご存知ですか?
いや、わかんないです。
あのね、天使みたいな男がグロい巨大な敵と戦うシューティングで、気持ち悪くてふざけてない長兄貴です。
あー、なるほど。
で、それ見て、これすごいぞと思って、欲しいな、メガドライブいいなって思った時に、スプラッターハウスの続編も出るって聞いて、
じゃあ買うかって買ったんで、ジノーグが91年なんで、多分そこら辺なんですよ。
ちょうど真ん中ぐらいですかね。
あとね、覚えてるのは、ストリートファイター2ダッシュプラス。
中身はほとんど1つターボっていう。
あれを買って、なんで買ったかっていうと、6ボタンパッド、これ前も言ったと思うんですけど、
あれが使いやすそうに思ったんですよ。
そうですね。
で、それと一緒に買ったんですけど、当時ね、高校ちょっと離れたところに通ってたんで、地元に友達いなかったから、
結局家で遊ばなかったんですよ。だからね、ちょっとメガドライブ薄いというか。
対戦するとか、友達と遊ぶ環境がなかったんですね。
結局ゲーセンで遊ぶんですよ。
そうですよね。
ただ、それでも思い出してみると、重装機兵レイノスっていう。
聞いたことある。
これはすっごい面白かったです。
それは一人用なんでしょ。
そうです。これね、バルケンってやつとかが近い。
あー。
多分そうだった。
ロボットシューティング。
うん。ロボットアクションシューティング。
アクションシューティング。
サンダーフォース3、さっき言ったジノーグ、あとベアナックル2。
いいじゃないですか。
あと、スプラッタハウス2買って。
いいですね。
12:00
あと、名作って言われるガンスターヒーローズ。
あと、ゲーセンで遊びたかったけど遊べてなかったチェルノブ。
ここら辺ですね、持ってたの。
いいですね。やっぱりラインナップがメガドラっぽいという。
確かに。
いいですね。
溶芸多いイメージありますよね、やっぱり。
そうですね。
やっぱり絵作りとか世界観が固有意ですよね。
そうそうそうそう。そういう意味では、本当にスーパーファミコンとは差別化されてましたよね。
それが北米じゃ当たったんですかね。
どっちが先かですね。北米で売れたからソフトラインナップがそうなっていったのか。
という感じもしますけどね。
では、後半はお便り紹介ということで。
もうこれね、ちゃっちゃとやっていかないと読み切れないと思いますんで。
じゃあまずはね、ツイッターのハッシュタグでいただいたコメントから紹介したいと思うんですけども。
じゃあまず私から。
お名前がkougahikaruさん。
持ってたけどソニックばっかりやっていたようなファンタシースター2でネイが殺されるシーンで号泣した記憶があり、
多分そこから進めなくなった気がします。
あとはぴょぴょに2週目まではイケた大魔界村ですね。
ということでありがとうございます。
ありがとうございます。
これ持ってたけどという出だしはメガドライブのことですね。
やはりソニックを遊んでいたと。
まあ確かにファンタシースターも確かに良かったな。
そうですね。
やっぱメガドライブを代表する、メガドライブというかセガを代表するロールプレイングゲームといえばね、ファンタシースターですから。
私個人的にはマーク3のファンタシースターが一番印象に残ってますけどね。
一作目かなあれ確か。
3Dダンジョンがすごく滑らかにアニメーションするのにびっくりしたのを覚えてますけど。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はい、ていたんさんから頂いています。
メガドライブと言いや、ソニックとかランドストーカーがありますが、やっぱりマージャンコップリュウでしょ。
イカサママージャンで、マージャンよく知らないけど勝てるぜってなぜか一番やっていました。
ありがとうございます。
これ、マージャンコップリュウってちょっとあれですかね、マージャンをテーマにしたなんか面白ゲームの感じなんでしょうねこれ。
はい、僕ちょっと画面調べてみたんですけど、まあメガドラだなってすぐわかる濃ゆさ。
でもなんかたまにこのマージャン系ってこういうのありますよね。
ありますね、なんですかね、そういうのって結構面白いですね。
そうそう、やっぱりマージャンだけだと本当にただのテーブルゲームになっちゃいますから、そこにストーリー性とか、なんか違う世界観を持ってきて合わせるっていう感じなんでしょうねこれ多分ね。
15:11
じゃあ続いて、お名前ブレブレさん。
はい。
電源入れた直後のセーガーでドギモを抜かれました。あとソニック・ザ・ヘッジホッグのスピード感にもドギモを抜かれましたということでありがとうございます。
ありがとうございます。
そうですね、これあのCMでセーガーっていうのがあって、それがこう電源入れると鳴るっていうね、同じ音がするっていう。
あとはソニック・ザ・ヘッジホッグのスピード感、これね、やっぱりソニックといえばここですよね、高速スクロール。やっぱりこの感じがソニックが印象深いところなんでしょうね。
そうですね、でもなんかやっぱ当時としては電源入れて喋るってすごかったんですかね。
いやーすごかったですね。スーパーファミコンとかだとね、コナミとかがコナーミーとかコナーミーとかね、なんか言ってたような気がしますけど。
これも結局その元々テレビとかで流れてるものがそのままゲーム機で鳴ってるというところでびっくりするっていうのがありますけどね。
とりあえず喋ることがでかいかな、やっぱり。声が出るっていうね。
だからね、それで言うと本当にPCエンジンがいかにやっぱりロムロムがすごかったかってことなんですけどね。
確かに確かに。
こんな時代にフルボイスで喋ってたんですからね。
じゃあ次お願いします。
はい、7ドナノランさんからいただきました。
メガドライブの思い出。本体を買って数週間後に友達に貸して、その後売ってと言われ、中古だから5000円でと金を渡された思い出しかない。
いやーまだ新品だけど、友達だと思っていたしダメとも言えなかった。
そしてゲームソフトだけ家に残ってる。ソニックヘッジホッグ2どうやって起動しろといただきました。
ありがとうございます。これギリギリの思い出じゃないですか。
ギリギリですね。ちょっと犯罪の匂いがしますね。
まあでもお金一応払ってますけど。
そうですけどね。
この友達かなり悪い友達ですね、これね。
そしてね、手元に残ったのはメガドライブで一番売れたソフトがあって。
この思い出これ、実質ゲーム関係ないんですけどすごい悲しい思い出だなと思って。
悲しいからこそこういうとこで読んでね、ネタにでもしないとね。
そうですそうです。
メガドライブがそんだけ面白いハードだったんですかね。
どうやらこれ。かわいそうやなこれ。
じゃあ続いて小畑さんからいただきました。
メガドライバーでした。ゲイングランド、ヘルツオークツバイ、パハムート戦記シャイニングホース4、スーパー大戦略をやりまくってましたということでありがとうございます。
この辺好きなタイトルを列挙してくれてるということで。
シャイニングホースって4とか出てるんですね。
18:01
僕も思った。
ゲイングランドって何か覚えられないゲームとして。
覚えられない?
名前はすごく聞きますね。だけど画面が全然。
パハムート戦記も聞いたことあるけどな。
パハムート戦記はヘルツオークツバイって何回か前に川崎さんが話したネクタリスみたいな。
シミュレーションか。でもそうじゃないですか。スーパー大戦略とかもやってたって言ってるんだ。シミュレーションゲーム好きなんですよね。
この辺がハッシュタグでいただいたコメントとなります。
続いてDMでいただいたものを紹介していきましょうか。
DMで送られているということは140文字では収まらないということなのでかなり長文で厚い思いをいただいております。
一部抜粋して紹介するような形になりますのでよろしくお願いします。
まずDROさんですかね。角の部分だけ引き出してみますけど、自分はファミコンの次に買ってもらったのがメガドライブでした。
ゴールデンアックス、ベアナックル、ランドストーカー、悠々白書、思い入れの強いソフトはたくさんありますが、特に印象的なのはシューティングの武者アレスタです。
シューティングとして面白いのはもちろん世界観、アートワーク、そして音楽が最高でした。
サントラは未だに聞くほど好みです。超高速ビートのメタルで特に好きなのは1面フルメタルファイター、5面ノースペクター。
ノーって日本のノーを舞うのノーですけれども、ノー面の敵戦艦や日本の白型戦車などビジュアル面も一見の価値ありです。
今ならメガドライブミニで遊べるので機会があればぜひお試しください。はい、ということです。ありがとうございます。
ありがとうございます。
わかる、武者アレスタ。
あ、長谷川さんご存知ですか、武者アレスタ。
ちょっと借りてやりました。僕はシューティングが下手なんであれですけど、やっぱりこの世界観って90年代ですよね。
そうですね。私もこれ実はタイトルは知ってたんですけど、どんなゲームか知らなかったんですよ。
お便りいただいたので動画で見てみたんですが、かなりかっこいいですね。ドラマチックシューティングというタイプなんですかね。
PCエンジンとかでも一時このシューティングにドラマを持ち込むというのがあった。スプリガンマーク2とかっていってね。
ゲーム前に演出が入ったりとか、キャラクターが出てきて喋ったりとかいうのがあるんですけど、この武者アレスタも思いっきり喋ってましたね。
21:05
武者アレスタかっこいい。なんかね、僕思い出すのは、慶運機人ガイデンの未来忍者。
あの世界観ですよね。
やっぱこの漢字とカタカナを合わせてて、タイトルがね。で、ゲームの中もお城とかお面が出てきたりとかっていうところでね、
わーっとこのメカが合わさってそこにハードメタルの音楽が。音楽かっこいいです、確かに。
かっこいいです。
めっちゃかっこいいですね。聞きましたけど。
僕ね、作業中とかにゲームミュージック詰め合わせみたいなのを聞いてるから、自分でも何を聞いてるかわかんないんですよ。
知らないゲームとかもよく聞いてるんですけど、その中のお気に入りが、このおっしゃられてる一面のフルメタルファイターでした。
これすごい聞き覚えがあって。
わかりますわかります。あの聞いててこれ何の曲やろって調べたらゲームのね、その曲だったみたいなありますもんね。
いやかっこいいですよ。
見た目もね、いいですし。ただやっぱこの時代だなと思ったのが時期がすごくデカいですね。
当たり判定どれぐらいあるのかなって気になるぐらいデカかったです。
あー確かにそう。
ありがとうございます。
はいありがとうございます。
じゃあ続いて、こちらもDMでいただいたのがDAIさんからですね。
はい。
サターンロケットに切り離された32Xや、あなたの知らないジェネシスタイトルの隠れた名作等、どのネタにするか迷いに迷いましたが、
僕が当時愛読してやまなかったメガドライブ専門月刊誌ビープメガドライブの読者レースランキングコーナーを押したいと思います。
これは何の話をしようかっていう話です。
そうですね。それくらい思い出がいっぱい。
話したいことはいっぱいあるけどその中から雑誌の話をしますということですね。
このコーナーは読者からの投稿された点数によりメガドライブの発売タイトルを最高位から最下位まで隠すことなくランク付けするというかつてゲーム雑誌で類を見なかったコーナーでした。
そこでさらにメガドライバーらしくというか楽しみといえば最下位ソフトが何なのかというところに最も注目が注がれていたというところです。
基本最下位をひた走るのは帝王ソダンことソードオブソダンですがクソゲーが発売される度にライバルたちが現れるのです。
中島皇帝こと中島悟る艦種F1ヒーローMD。
メガドラCDからの資格こと惑星ウッドストックファンキーホラーバンド。
想像以上のドラクソスこと邪神ドラクソス。
など激闘の歴史を語り出すとキリがありません。
でも最下位争いもメガドライバーたちの愛にあふれていてただのヒゲに終わらないところがセガそしてメガドラらしいなと楽しんでいました。
そして迎えたビープメガドライブ最終号セガサターンマガジンに時代が変わる中最下位に君臨したのはやはり人気ナンバーワン帝王ソダンでした。
24:08
そこにはビーメガ読者の拍手喝采が聞こえてきたように思えたのでした。
ありがとうございます。まさか雑誌の話が出てくると。
おかしいですよね。人気ナンバーワンじゃないですから。
そうですね。
人気最下位ナンバーワン。
確かにね。私もこのビープ読んだことあるんですけど、このランキングは確かに異例でしたね。
僕も見てましたし、セガサターンマガジンでも楽しんでました。
ですよね。これめっちゃ面白いですよね。
めちゃくちゃ面白い。だってセガサターンの方だとやっぱりデスクリムゾーンじゃないですか。
そうそうそうそう。
せっかくだからでね、同じようなコンパクトな時点ですけど。
こういう特集が組まれること自体がやっぱりセガハードが愛されてるってことなんでしょうね。やっぱり。
どうしてこうなっちゃうんですかね。
普通ネガティブでしょだってね。しかも全タイトルランキングでしょこれ。
しかも後期セガはともかくね、この頃のセガって至って大真面目にやってるわけじゃないですかね。
そうですね。確かにね。
途中から自分でネタにし始めましたけど、この頃はもう本当に絶対に任天堂倒すぞってやってた頃だから。
そうですね。だからこういう専門誌でこういうことをやってて。
でも専門誌って結構こういうことやってたかな、他でも。
PCエンジンもね、電撃PCエンジンっていう雑誌があって、
それでは結構こういうマニアックな企画とかやってましたから、
やっぱりその雑誌のコンセプトとして、もうそれを好きな人が読むという前提でこういう企画とかが作られてるはずですから、
やっぱこれをポジティブに楽しめる人じゃないと読まないんでしょうね。
そうですね。それにハードもいろいろ出たから、たぶん専門誌ってここら辺からなんじゃないですか。
ああ、そうですかね。
いわゆるファミマがファミついて、総合誌ですよね。
そうですよね。ファミってついてますけど、ファミコンのね、ファミやけど他のハードも扱うし、他のゲームも扱うわけですから。
そういう中でファンとの意思疎通が図られてこうなってんだから。
これはわかります。すごい面白い。
やっぱりソード・オブ・ソダンですね。
私もわかんないんですよ。全然知らないです。
まじ、もうひどいっすよこのゲーム。
ちょっとね、見てみますわまたYouTubeかな。
これもうほんとすごい。すっごい主人公、すっごいブサイク。
いろいろそういうとこから、まず見た目。
ほんとなんか、地獄ですよ。ほんとに。
そうなんや。ゲームは、ジャンルはロープレーなんですか?
アクション、成長しないけどロープレーって言っていいのかな。
え、どういうこと?アクションゲーム?
横スクロールアクションなんですけど、操作性がもうすげえ悪いですよ。
27:05
なるほど。ほんとにじゃあ遊びにくいんですね。
遊びにくいですね。
たぶんスーパーマリオをコントローラー逆にして遊ぶ方が遊びやすいと思う。
いい例えしますね。なるほどね。
まじひどいんですよ。これね、僕持ってたっていうか、
ちょっとね、当時の部活連中でメガドラ持ってるやつらの中で、
一人の兄ちゃんが確か買ってきて、あんまりにひどいっつんで、
たらい回しにされてたんです。
みんなちょっと見てくれと。
でもそれ逆にすごいな、味わってほしいってことでしょ?
そうそうそうそう。
でもそういう評価されるゲームがあるってことは、
よくできたゲームがあるからこそ際立ってるんですよね、たぶん。
そうかもしれない。
遊べるゲームの中になんだこりゃっていうのが混ざってるからこそ。
確かにその、この頃ってもうたぶんゲームのクオリティ自体ある程度、
平均が上がってきてるはずなんで。
そうですね。
そんな中でこんな遊びにくいゲームあるよということで、
たぶん話題になったんでしょうね、たぶんね。
このタイトル、やっぱり印象深い人多いと思うので、
この後もちょこちょこ出てくるみたいですけど。
じゃあ長谷川さん次お願いします。
はい、じゃあ次は鉄郎さんからいただきました。
はい。
いつもありがとうございます。
念願のメガドラ回と聞いて飛んできました。
私はメガドライブから入ったセガ島で、
セガ島、ユーハミカク島みたいな島が書いてありますけど、
いわゆるメガドライバーです。
必殺技みたいな感じですが、
メガドラの思い出のゲームをあげたらキリがないので、
どのようなお便りを書こうか迷ったのですが、
今回はメガドラとの出会いと、
なぜメガドラに魅せられたのかをお伝えしたいと思います。
みんな迷うんですね、やっぱね。
思い出でいっぱいなんです、ほんとに。
メガドライブがうちに来たのは、
確か中学生の時だったと思います。
冬でした。
その日、弟と父とで行った日帰りスキーから帰宅すると、
高校生の兄がメガドラを買ってきていて、
ゴールデンアックスをやっていました。
自宅のテレビに映るそのグラフィックと音楽は、
ファミコンやスーパーファミコンでは味わえない、
どこか海外のゲームの雰囲気がありました。
メガドラの、セガのゲームのそんな妖芸って人に
魅せられたのだと思います。
それと、どこまで行ってもメジャーにならなそうな
器用さにも惹かれました。
メガドラは海外版、ジェニスのゲームも
比較的に入手しやすかったと思います。
当時遊んだ妖芸は、ミュータントリーグフットボールという
ボードゲームのブラッドボールのような
ゴブリンとかスケルトンとかが
宇宙でフットボールをする
ぶっ飛んでますね。
ゲームや複数のユニットをリアルタイムで動かすので
30:00
マウスを使って遊ぶことが前提なのに
パッドで操作するので無理がある
リアルタイムストラテジーゲーム
ジェネラルカオス大混戦は
国内では私しか遊んでないように思います。
メガドラ史上伝説の高難易度クソゲーと言われる
ソード武装団出てきました。
ソード武装団も当時高校生で
7000円分出して買ってしまったので
7000円分楽しまないと思い
必死にやってクリアしました。
これはね、これめちゃくちゃすごいですよ。
苦労してラスボスを倒した結果
読めない英語の文章が1画面出て
すぐにタイトル画面に戻ったときは
灰になりました。
私がメガドライブに魅せられた理由
思い出はこんな感じです。
まさかお便りで繋がるとは思わなかったんですけど
ソード武装団クリアした人がね
お騒がせですよね。
でもクリアはすごいですよ。
なんですかね、チャクラとか回りますよ。
これクリアしたら。
あれですか、長谷川さんの好きな
スプラッターハウスより難しい?
スプラッターハウスを10としたら
ソード武装団は300ぐらいじゃないですか。
どういうこと?
無理やん。
無理ですよ。最後の方とかって。
最後の方知ってるんですか?
知ってます知ってます。
最後の魔法使いみたいなやつが
敵だったと思うんだけど。
そこまで行ったんですか?
それはね、大人になってから動画で見たんだと。
でもね、当時でもすげー頑張って
そこそこ進めたけど
最終面は行ってないと思います。
どこが最終面なのかもよく分からなかったんですけど。
とにかく理不尽なんですよ。
なるほど。
これはちょっと見ないとダメですね。
本当にひどいですよ。
途中で出てきた
ジェネラル・カオス大混戦。
国内で私しか遊んでないってことはないと思うんですけどね。
そうですね。
でも確かに
マウスで遊ぶんだろうなと今なら思えるゲームってありましたよね。
あるあるある。
やっぱりパソコンのゲーム移植したときなんかはね
あると思いますけど
そういうゲームが遊べるのも
メガドライブの魅力だったんでしょうね。
そうですね。
スーファミにも変なゲームありましたけど
そういうものとはまたちょっと異質なタイトルが多かったんでしょうね。
7000円もしたのか。
大金ですよ。
ですよね。
これだってハッシュタグで読んだお便りだったら
これメガドラ本体買える値段ですからね。
33:01
ほんまですね。
確かに5000円ね。
これでも7000円。
でもスーファミも中期以降のカセットは
高かった。
9800円とかね。
それこそスト2ターボとかそれぐらいしたんちゃうかな確か。
なんかもう1万じゃんみたいな。
1万いってなかったかな。
しましたよ。
そうそうしてたしてた。
ありましたよね。
だからそれ考えたらね
この頃のカセットの高騰ってやっぱ凄かったですね。
ほぼファミコンのソフトの倍になってますからね。
一番高くなってた頃かもしれない。
じゃあ次行きましょうか。
続いてこちらは佐藤俊樹さんから頂きました。
中学生の頃周りがスーファミ持っていたけど
僕はちょっと天の弱なところがあったので
セガマーク3を持っていた。
小学生の頃出会ったスペースハリアに影響を受けまくって
セガに系統していたというのが正しいかもしれない。
そんな自分がメガドライブを購入することは当然の成り行きでした。
ロンチでは獣王記を買い
かなりパッとしなかったのですが
ソニックが発売された頃からかなり変わってきました。
レッスルボール、ゲイングランド、ストライダー飛竜、レイノス、ファンタシースター、バーチャレーシング
などで遊んだのが懐かしいです。
エコーザドルフィンで酔ってしまい
せっかく買ったのに全然遊べなかったのも
今となってはいい思い出です。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
ここでもタイトルを上げてくれてますけど
ゲイングランド入ってますね、やっぱりね。
そうですね。
あとストライダー飛竜
そうですね。
わかる。
これはかっこよかった。
佐藤さんはマーク3を持っていたからそこからメガドライブというのはね
確かに当然の成り行きという気もしますけど
キッスイのセガを。
スペースハリアーに影響を受けてっていうところもすごくわかるなぁ。
アウトランとかスペースハリアーは本当にインパクトありましたからね。
これメガドライブのロンチって獣王機なんですね。
ね。
そうやったんや。
獣王機はメガドラミニにも入ってましたっけ?
入ってるんちゃうかな。
結構名前が出るんだけど
この機会だから言いますけど
昔からなんでこれ面白いってみんな言うんだろうと思ってるゲームの一つなんですけどね。
あのですね。これ擁護するわけじゃないですけど
私これ獣王機初めて見たのがゲームセンターなんですよ。
僕もそうです。僕も。
ゲームセンターで見た時は面白そうに見えましたよ。
そうっすか。
うん。なんかあのファイナルファイトみたいなゲームで狼人間に変身すると。
うん。
なるほどなと思ってかっこよかったイメージがあったんですけど
今改めて見るとなんかイメージ違いますね。やっぱりね。
なんかすごい低いとこ蹴るなぁこの人って思う。
そうっすよね。なんか当時見た時はすごくかっこよく見えたんですけどね。
36:03
あれかな?英語喋ったりするのがかっこよかったかな?
なんか喋ってましたよね。獣王が。
画面は派手やった気がしますけどね。
なんか人間の時めちゃくちゃ弱くないですか?
そうそう。あれはだからギャップつけるためだと思いますよ。
ああそうか。
そうそう。
カタルシスね。
そうそう。だから変身したらめっちゃ強くなるっていうのを表すためだと思うんですけど。
2面でドラゴンになるじゃないですか確か。
うん。
なんか毛みたいな稲妻がビャッて出る。
あの辺もなぁなんか世界観もかっこよくなりそうだったんですけどよくわからんかったよな。
僕ほらスプラッターハウスっ子じゃないですか。
ああそうかそうか。
だからどうしてもこうライバル的な存在としてちょっといたんですよチラチラ。
なるほど。
まあでも佐藤さんもレイノス遊んでて。
そうですね。
良かった。やっぱ多分評判良かったんだと思う。
そうでしょうね。
うん。
やっぱりこのタイトルを上げると人気のあるタイトルはやっぱり被ってますね皆さんね。
そうですね。
じゃあ長谷川さん次お願いします。
はい。山猫工房さんからいただきました。
高校生の頃にコラムス、シャイニングフォースがやりたくて買いました。
コラムスはサウンドの響き宝石の綺麗さに驚いたのを覚えています。
シャイニングフォースはイラストがとても好きで全員仲間を集めるために何度かやり直しました。
しかし周りにメガドラを持っている人がおらずソフトの貸し借りもできなかったことを覚えています。
ということです。ありがとうございます。
ありがとうございます。
はい。これ僕すごい共感できるところがシャイニングフォースのイラストがすげえかっこよかったところ。
わかる。
かっこよかった。
シャイニングフォース2ぐらいか、ダクネスとかそこら辺かわからないですけど、
何かの雑誌で漫画を書いていたのを知っています?シャイニングフォースの漫画があったんですよ。
ゲーム雑誌内漫画で。
公式漫画?
だと思います。パッケージ書かれている方だと思うんですけど。
そうなんですか。
それがすごいかっこよくて。
その流れでランドストーカーが出るじゃないですか。
あれとかもすごいいいなと思ってて。
ランドストーカーもかっこよかった確かに。
すごいかっこよくて。ただあれは借りてやったんですけど、クオータービューが僕には難しくて。
ゲームがすごく癖が強くてね。
操作がまともにできないんですよ。
そうそう。ちょっと独特だったんですよ。
わかりますよ。コラムスもすごい同意ですね。
あのキラキラしている感じは確かにきれいでしたよね。
サウンドがいいですよね。コラムスは何気にいいんですよね。
なんかゲームハードの特色って見た目もそうですけど音大きいですよね。
そうですね。
なんかスーパーファミコンらしい音とかメガドライブらしい音ってありますよねやっぱり。
ありますあります。それでちょっと思い出したんですけど、
39:00
FM音源ってメガドラのおかげですごい普及したみたいです。
そうなんですか。
当時搭載してたらしくて、それを積ませてくださいみたいに頼みに行った時に渋られたらしいんですよ。
要はゲーム機だからいっぱい普及させますよねと。
その中のFM音源で要は創作品を作られてしまうとシンセサイザー事業とかでダメージを受けてしまうからっていうことで
すごい渋られたのをちょっと偉い人に出てきていただいて押し通す感じで売ったらしいんですけど
その何年後かの当時のことを思い出して話す対談みたいのの中で
当時はああいうスタモンドあって渋って出したけど
メガドライブの普及がすごく行き渡った結果
このFM音源っていいよねっていう評判がすごくあって
売り上げがすごい伸びたんですって。
じゃあ結果良かったんですねそれでね。
そうですそうです。だから今になってやっとお礼が言えますみたいな。
いい話じゃないですか。
やっぱり当時他の業界からするとゲームっておもちゃですからね。子供のね。
それにそういうもの使われてイメージがあんまり良くなくなっても嫌だという気持ちは分かりますよね確かに。
なんかねやっぱシンセサイザーの方が一つ高級品な感じはありますよね。
そういう安いおもちゃみたいなものだと思われても困りますよというつもりだったんでしょうけどね。
いやでもゲーム音楽ってすごい重要ですからね。
でも確かに音楽ってすごく特色出てる気しますよね。音の鳴り方というかやっぱりあるんでしょうね差がね。
じゃあ次行きましょうか。
こちら最後のお便りになるんですがこちらメールでいただきまして
ラジオネーム猛禽類ヒトカさんからいただきました。
でねこれねめちゃくちゃ長いんですよ。
本当に長文なので各の部分だけ紹介させて。
レポートみたいになってますからね。
過剰書きでここが良い、どうだこうだみたいなのが書いてあるんですけど。
これ全部読めないんでちょっと要所要所ね。
要所要所というか各の部分だけ紹介させていただきます。
メガドライブの思い出ということでねいただいたんですけども。
実は自分はメガドライブを持っていなかったのですが
友達のお兄ちゃんが持っていてそのお兄ちゃんが出かけてる時だけ遊ばせてもらえるゲーム機だったのです。
当時の印象は黒くて面白いゲームがたくさんあるすごいゲーム機でした。
そういう事情もあってその友達が
今日は兄ちゃん出かけてるから遊びに来いよみたいな感じで
不在情報を学校に行ってから楽しみにしていました。
今思えば不謹慎というか失礼な期待をしていたなと思います。
42:04
いろいろと思い出深いゲームがあるのですが
一番はこれと言われたら
私はボナンザブラザーズの思い出をお伝えしたいです。
システム、キャラクター、音楽すべてが素晴らしく
今遊んでも十二分に面白いゲームだと思いますので
もし遊んだことがなければぜひ遊んでみてください。
これあとはアーケードにもあったので
お二人であればアーケードで遊ばれているかもしれませんね。
ゲーム内容はざっくり言うと
お宝を盗んで脱出するゲームなのですが
これがまた二人同時の画面分割プレイとめちゃくちゃマッチしていて
こんなに面白いゲームがあるのかと感動しました。
今でも自分の中のアクションゲーム最高峰に訓練しています。
ということでありがとうございます。
ありがとうございます。
これあとね、つらつらとね
どこが面白いかと
こういうところがすごいというのがたくさんあるんですけど
そこはちょっと割愛させていただきます。
今読ませていただいたのの倍の倍ありますからね。
これはいつかボナンザの回があったら読みましょう。
なるほどね。
川崎さんボナンザやってます?
これやってないんです私。
僕はね、結構好きなゲームですこれは。
ボナンザやってました。
よかったよかった。
当時のアーケードの中では遊びやすかったんですよボナンザは。
なるほど。
二人同時でちょっとここでも触れてましたけど
上下分割で2画面とかできて
要は格ゲームブームだったので
その間の端休み的にやるには
遊びやすくて面白くて
本当おっしゃる通り曲がすごく良くて
キャラクターとかも良くて
すごい言いたいこと分かります。
面白い良いゲームでしたね。
協力ゲームなんですかこれ。
お宝を盗んで脱出する。
それとも競争するんですか?どっちかが盗んで。
協力ですね一人では協力。
一人でももちろんできるんですけれども
アクションパズルみたいな感じで。
名前は聞いたことあったんですよ。
よく聞くんでこれ。
そうか。全然知らなかった。
多分これメガドラミニに入ってるんちゃうかな。
入っててもおかしくないですね。
ちょっと遊んでみましょうかね。
これ良いですよ本当に。
これ一応箱書って紹介してますけど
ちゃんとお便りの中にも長いので
部分的に読んでもらえたら十分ですという風になってますので。
これで頂いたお便りは以上となります。
というわけでエンディングなんですけども
本当最初告知した時は
お便りもらえるかなと思ってたんですが
いざ蓋を開けてみたら紹介しきれないぐらいの
45:02
思いがこちらに届けられてですね。
結局全文は紹介できなかったということですが
頂いたものは今回全部紹介しましたので
どうですか長谷川さんのメガドライブの
やっぱり好きな人の好きさがちょっと違う感じがしますよね。
募集期間もそんなに長くなかったじゃないですか。
そうですね。
その中でこれだけ頂けて
DMの方は皆さん口を揃えて
選び抜いてここだけ伝えますみたいな感じになってるじゃないですか。
そうそれが面白いですよね。
メガドラといえばこれでしょうじゃなくて
いっぱいあるんですけど
とりあえずその中からこれみたいなね。
だいたいソフトから見るハードの寿命が8年ぐらいだったのかな。
そうですね。
その中でね
こんだけ思い出を提供してたっていうことで
いいハードなんでしょうね。
そうですよね。
好きな人っていうのはだいたいそういうもんでありますけど
やっぱりこういうメガドライブの思い出を聞かせてください
っていう告知をしたときの反応がね
よっしゃーって感じで
皆さん乗ってきてくれてるところからしてね
やっぱり愛されてるなという気はしましたよね。
いやー面白かったな。
なんかまあ読んでる間に僕も結構当時のことを思い出しましたけど
すっごい思い出したな。
僕のメガドライブは
なんか中でパーツが割れたみたいで
ふるっとカラカラの音が鳴って
あるある。それゲームハードあるあるですよ。
あーそうか。
メガドラに限らずでなんかね
ファミコンとかスーファミとかでも結構カラカラしてることあったような気がするな。
それ思い出しましたけど
なんか割と羨ましくなるような充実した時間を過ごされてるようで
メガドライブと。
一応この番組では私たちがね
よく知ってるタイトルとかを扱いますけど
今後あんまりわからないものでもこうやってお便り募集すれば
いろんなご反応をもらえるかもしれないですね。
そうですね。なんかねちょっと正直思ったのは
これPCエンジンでも面白そうだなって
そのPCエンジンを知らない僕からしたらね。
確かにね。そうですね。
そうですね。だからまあ
PCエンジンの思い出のタイトルを教えてくださいって言ったら
多分すごい来ると思いますよ。
そうなんですよ。その
ね、PCエンジンは川崎さん一人でかなえちゃう熱量があったので
いやいやでもそんな及ばないぐらいの人いるんじゃないですかね。
やらなかったですけど
まあでもきっといますよね。
そこがやっぱPCエンジンとか
メガドライブっていう
なんかまあいい例えじゃないけど
ちょっとこうメインストリームから
離れたハードの特徴というか
そうですね。
だからやっぱりファンの人たちも
48:00
メインストリームじゃなかったことがわかってるからこそ
自分の愛を周りに伝えたい気持ちがあるんでしょうね。
特にね。特にセガというか特にメガドライブはね。
これだからね面白いなと思ったのは
例えば逆にじゃあファミコンでの
オススメソフト教えてくれっていうのもありかなと思って
ゲーム好きな人たち聞いてるのはね
ゲーム好きな人たち多いと思うんで
そういう人たちがファミコンの中で好きなタイトルって言われたら
どれを押してくるんだろうっていうのも
ちょっと興味あるんですけどね。
そのメジャーな一番メジャーなハードとして
遊ばれてる中からタイトルどれ選ぶんやろう
確かにね。
多分ね、ゲームボーイの方が
いやだからそうそうそれはそうですよ
バーチャルボーイでって言ったら
それはその方が熱いですけど
ゲームボーイって結構皆さんやってるんじゃないかな
やってますよ。ゲームボーイやってますやってます
世代的にもう僕らファミコンでスタートですけれども
もうちょっと僕らより年代下の方も聞いてくださってるみたいなので
そうなってくるとこう一番息が長くて動いてた
ハードとしてゲームボーイあるから
選んでくださってたらすげー大変でしょうね
そりゃそうでしょ。だから今後もね
またこういう募集ちょっとしてみたいなと思いましたね
じゃあ今回は長谷川さんのゲームプレイレポートは
ちょっとお休み
押し押しなので
そうですね。時間がいっぱいいっぱいなので
じゃあ今回は無しということで
メカドラじゃないですね
じゃあいつもの告知お願いします
プライトビットブラザーズでは
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よろしくお願いします
よろしくお願いします
ということで今回
ステージ27メガドライブということでした
2021年
最初の配信となりますけど
今年もできるだけ
毎週更新を目指して
やっていこうかなと思ってますので
今年も
引き続きよろしくお願いします
よろしくお願いします
今回も最後まで聞いていただいて
ありがとうございました
ありがとうございました
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