00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の二人が、ゲームにまつわる様々な話題で古きを訪ねて新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE252です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、祝5周年特別企画第2弾、お便りリバイバル編ということで、これまで頂いたお便りの中からですね、紹介できなかったものを過去に遡って改めて紹介しようということで、これまでたくさんお便り頂いてまして、最近ではほとんど紹介できてないぐらいのたくさんのお便り頂いてるんですが、
そんな過去のお便りコメントの中から、本当にいくつか私と長谷川さんで選ばせてもらいましたので、そちらの方を少しですが紹介したいなと思います。
それともう一つ、またまた長谷川さんが急遽言い出した企画でですね、ときめきメモリアルに関する回の中からあなたの好きな回を一つ教えてほしいというアンケートを取りました。
やりましたね。
で、これもう急遽やったということで、X上だけでのアンケートとなっております。
なので、X使われてない方なんか全く知らない状態だと思うんですが、申し訳ないですが、もう2日間だけで取ったアンケートということで、本当に急遽やったんですが、それでもたくさん答えて頂きまして、
今回Xされてない方参加できなくて申し訳なかったんですが、そちらの方のランキングとお便りの紹介という風になっております。
そしてもう一つオープニングで言っておかなければいけないことがありましてですね、前回の祝5周年の第1弾。
アーカイブ編ですかね。
そうですね。過去振り返っていろんな話したなという中でですね、これまで紹介したゲームタイトルが何のハードかランキングという話をしたと思うんですが、プレステ2が5位ぐらいで7タイトルみたいなことも出て。
ですよね。まあこの集計がね、僕の方が間違えてたというか、単純にプレステをカウント忘れてたっていうことで。
ですよね。いや、そうそう。数えてたら絶対気づくはずなんで。
そうなんですよ。
でね、私も番組の中で聞きながら、あれプレステの方がもっと話してなかったかなと。
そうそう。そうなんですね。
03:01
ホラーゲーム強化期間の時話したタイトルほぼプレステなんですよねあれ。
確かに。ホラーゲームってそうですね、スイートホーム以外は全部プレステかもしれない。
そうなんです。なのであれだけでもだいぶ話してるんで、改めてですね、調べてみました。
で、ここで改めてランキングの発表したいと思うんですが、まず1位がアーケード57タイトル。で、2位がファミコンで47タイトル。で、3位が前回はPCエンジンの旧タイトルという話だったんですが、この3位にプレステが入ってきます。
そうですね。
プレステが14タイトル話してます。かなり多いです。で、4位がPCエンジンで旧タイトル。5位がメガドライブで8タイトル。
そして6位がPS2で、前回は7タイトルと言ってたんですが、6タイトルになってました。1つがね、PSのタイトルが入ってたんで。
なるほど。
1つ減って6タイトルで、6位がPS2ということです。
この数字が間違ってたところで誰も何も影響がないことではあると思うんですが、我々がね、後で聞き直した時に混乱してしまいますので、アーカイブとしてここで訂正しておこうかなということです。
はい、オープニングは以上となります。お便りリバーリバル回とトキメモ回ランキングの方は本編で話していきたいと思います。今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
では祝5周年企画第2弾のお便りリバイバル回ということでね、過去いただいたお便りで紹介できなかったものの中からいくつかを改めて紹介すると。
まず私の方から200回記念コメントということでいただいたお便りなんですが、茶坊主小蔵さんからいただきました。
川崎さんこんにちは。長谷川さんちょりんぱ。ブライトビットブラザーズ200回おめでとうございます。
そして200回もこんなにクオリティが高く楽しい放送を続けてくれてリスナーとして心から感謝です。
自分も知らないゲームの話題でも本当に面白くて、過去に何週もしているのに今年に入ってからまた最初から聞き直してます。
それでもやっぱり面白い。お二人のゲーム愛が爆発している本編と爆笑や感動するリスナーからのメッセージがとても楽しくて本当に素敵な番組だと思います。
いろいろと大変なこともあると思いますが今後も300回500回そして1000回と続くことを期待しています。
そして魅力ながらこれからも応援していきます。以下過去の放送で印象に残っているシーンをいくつか。
第10回のリスナーからのメッセージでドラクエのパフパフの意味をエニックスに問い合わせの電話をした話。
このエピソードが最高でこの番組はすごいリスナーがいるぞと思った。
ドラクエ5の回でドラクエ5の本質はビアンかフローラどっち派なんてもんじゃないという話の流れで長谷川さんから出たジャミゴンズどっち派には何回聞いても笑ってしまう。
06:00
まだ長谷川さんが時メモの洗脳を受けてなく全く無視された川崎さんのギャルゲー界のアンゴルモアですよ。この時のお二人の関係性も含めて面白かった。
洗脳された長谷川さんが時メモ4回で自分の名前を呼んでくれないことに対してまあ私くらいになれば聞こえてきますよ。
初期から番組を聞いている身としてここまで人は変わるのかと拍手をしました。
時折出てくる長谷川さんの思いがけない発言に対する川崎さんの何だって役者のセリフみたいな口調が面白くて私も普段の生活でもこのセリフを使うようになりました。
まだまだ伝えたいことはたくさんありますがとりあえず今回はこの辺りでといただきました。
ありがとうございます。
はいこちらに200回の記念コメントということですから大体今から1年前ぐらいにねはいいただいたコメントですねだから4周年の時にいただいてますね。
そうですね。
これがね紹介できなかったんですよね残念ながら。
今回紹介できて良かったですよね過去の回とか含めてねこの回のここが良かったって細かくね書いていただいてこれ本当に相当聞かれてるんだなというのが伝わってきますけど。
そうですね一番最初の挨拶で川崎さんにはこんにちはで僕に対してちょりんぱっとなっているじゃないですか。
はいはい。
これがですね実はとある声優さんのラジオ毎週聞いてるんですが僕が聞いてたらチャボーズ小僧っていう人からお便りが来てて聞いてるんだと思ってでそのラジオの挨拶がちょりんぱなんですよ。
はいはいねエックス上でもやり取りしてましたよね。
そうなんですよでもね残念ながらこのラジオ終わってしまってですね。
そうなんですよね。
がっかり。
まあまあそれはいいんですけどうちのね番組は続けてますんで。
そうですね。
あのぜひねチャボーズ小僧さんまたいつか僕にちょりんぱと声をかけてください。
いや本当にねチャボーズ小僧さんもずっと聞いてくださってコメントもね定期的にいただけてましてね。
ですね。
もう結構長い付き合いとなってますけどこれからもねよろしくお願いします。
はい。
では次長谷川さんお願いします。
はいステージ159のハードを買う決め手になったソフトにいただいたお便りなんですけれども。
盆栽忍者さんからです。
はい。
2PさんのPSPの2台目を買った話で思い出したのが僕が初期型ゲームボーイ2台目を買った時の話。
きっかけのソフトはQuicks僕が小学生だったある日の夜中寝ていた僕を四つ上の兄が突然起こした。
こんなんなっちゃったという兄の手には画面が割れて液晶が漏れ出たゲームボーイが。
Quicksやってたら敵の動きにムカついてつい肘打ちしてしまったと三沢三春張りのデスチャーを加えながら半泣きで説明してきた。
寝ぼけまなこで初めて見た液晶漏れ画面はとても気味が悪いし半泣きの高校生は滑稽だしで。
09:04
その時はよくわからずにまた寝たけど次の日冷静に状況を把握して兄にぶち切れた。
兄はすぐに自分の小遣いをはたいてゲームボーイ中古を買ってくれたけどQuicksをプレイすることは二度となかった。
未だに兄弟で話題になる良い思い出といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
これもすごく面白い良い話で本当に当時を見たかったんですけどね。
こういう機会が作れてよかったです。
面白いですよね。
この159回のハードオカを決め手になったソフトの回もお便りコメントめちゃくちゃたくさん来てまして。
多かったです。
その中にこれはこの5兄弟のエピソードは本当に面白いですね。
面白い。こんなになっちゃったじゃなくてこんなにしちゃったですからねこれはね。
でもお兄ちゃん偉いですね。高校生ですけどちゃんと買ってくれたってね。
偉いと思いますよ。
そうですね。
高校生の男兄弟なんて知るか言って逆切れするようなもんですよだって。
そういうとこもあるでしょうね。
これでも買ってもらったけどQuicks自体良い思い出ないからそれは遊ばないですよね。
そうですよね。
でもねいまだに兄弟で話になるっていいですよね。
あんなことあったなとかって。
いやーこれもCM案件ですねこれね。
いいですね。
何を宣伝するチームなのかわからないけど。
ゲームボーイです。
爆撃には耐えても三沢光春のエルボーにはやっぱり耐えられないということですね。
面白いな。
では続いてねステージ208ドラクエロト3部作の思い出後編の回に黒石さんからいただいたコメントになります。
ロト3部作の思い出についてコメントが間に合わなかったので遅ればせ。
思い出のBGMとちょっと違うのですがドラクエ3で冒険のショーを選ぶときにちょっと聞こえるビーという音かっこノイズ。
女曲や戦闘中の曲ももちろん名曲なのですが自分の中ではこの音がドラクエ3の印象にありました。
その後20数年経ったある日有志のドラクエ3の演奏会に参加したときオープニングでこの音が流れてきました。
会場から起こる拍手と笑い声。
あー自分以外にもこの音がドラクエ3だと思っているんだとテンションが上がった瞬間でした。
ファミコンだけの思い出の音だと思っていますといただきました。
ありがとうございます。
これね書かれてる通りねコメントが間に合わなかったんですよね。
で後でいただいたものだったんですがこちらも紹介できなかったんで今回紹介させていただいたんですがこれもいい思い出ですね。
いやーなんかすごい有志のね集いだからこそって感じがしますね。
これ長谷川さんわかりますこのピーって音。
12:02
言われてみれば。
これね私最初ね本当にノイズだと思ってたんですよ。
でもこれみんなに聞こえてるってことはノイズじゃないんですねこれ。
何か音が鳴ってるんですねこれ。
おそらくね。
でそれを演奏会の時に再現したわけですよね。
もうこれだけでこの演奏会主催した方がドラクエが好きかと。
しかもそのファミコンのドラクエが好きかというのが伝わってきますよね。
もうそこだけで一気に一体感が生まれますよね。
しかもこの演出を聞きに来てる側が理解してると。
これはね黒石さんも当時その会場で聞いた時は嬉しかったでしょうね本当に。
興奮しますよね。
いやこういうことってありますよね。
本当にわかる人だけがわかるちょっとした小ネタをねやってくれるとね。
すごく嬉しいんですよこれね。
わかる。
いい思い出ですねこれはね。
では次長谷川さんお願いします。
ステージ169バストアムーブにいただいたお便りDMですね。
さちこさんからです。
バストアムーブ会視聴させていただきました。
と言っても私は音ゲーマーにも関わらず本作は未プレイです。
じゃあなぜDMしたのかと言いますと、
レトロゲームプレイレポートの感想を送りたいと思ったからなのです。
完全にネタバレ込みの話なのでリプライするわけにもいかず。
私はそこまでゼルダに明るくないのですが、
シリーズで一番夢を見る島が好きです。
配信を聞きながら妹と共に攻略した幼い日々を思い出しました。
何度目かのプレイレポートで長谷川さんがゲストキャラについて語っていましたが、
それについて一つ思うことが、
それは夢を見る島が夢の中の世界だからこそ、
唐突かつ大量のゲストキャラが登場するのかもしれないと思い立ったことです。
当時は考えもしませんでしたが。
消えてしまうマリンちゃんが切なく、
昇進のプレイヤーも多かったと思います。
が、この子はなかなかお天馬でして、
デートイベント中はリンクのダッシュやジャンプにピッタリとついてくるという超人ぶりを見せてくれます。
また長谷川さんは直面しなかったようですが、
お店でリンクが万引きをすると、
以降はマリンちゃんから、
泥棒と誇張されてしまいます。
調べると色々とヤバい部分が出てきましたが、
この辺りでやめておきます。
なお7つ目のダンジョンは私も詰まった経験が、
謎解きが難解だったのもありますが、
おそらくバグにより詰んでしまった記憶があります。
具体的にはリンクが立ち入れないエリアに鉄球が入り込んでしまい、
柱を壊せなくなってしまったのです。
当時は解決方法を調べたりもできず、
なくなくデータをリセットして、
1からやり直したのですが、
2度目は無事にクリアすることができました。
夢打ちロープさせられたリンクも、
15:01
さどかし迷惑だったでしょう。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
ということでね、タイトルのバスタームーブは関係なかったと。
そうです。
この回のレトロゲームプレイレポートのね、
感想で夢を見る島の話と。
そうですね。
やってましたね。
そうですね。
こういうことがあるからね、
レトロゲームプレイレポートへのお便りとかコメントって難しいところなんですよね。
そうですよね。
バスタームーブの方にいただいたものを優先同士にしてしまうので、
なかなかできないんですが、
じゃあレトロゲームプレイレポートだけのお便りからやるかっていうと、
そこまで多いわけでもないので。
そうですね。そこなんですよね。
というわけで今回ね、読めてよかったんですけど、
夢を見る島でね、いろんな任天堂のキャラが出るっていうのは、
確かに夢の世界だからこそって言われると、
すごく納得できますね、これね。
夢の共演ですね、文字的にね。
そうですよね。
マリンちゃんが消えてしまうのが切ないっていうのは、
本当に頃に残ってる人が多くて、
だから人気があるのかなっていうとこはありますけど、
そうなんですよ、これ僕も言ったかな、
マリンちゃん連れ歩くシーンがあるんですけど、
本当にダッシュジャンプで渡るような崖もなんなくついてくるんですよ。
いいですね。そうじゃないとね、ゲーム的に都合悪い。
そうそう。でもね、任天堂だからね、
面白がってやってるような気はしましたけどね。
そうですね。
で、泥棒って呼ばれるっていうのは知ってたんですけど、
ずっとね、マリンちゃんから泥棒って呼ばれるのはさすがに嫌なんで、
万引きしなかったです。
そうね。いやでもこれはこういうところにその啓蒙的要素が入ってるわけですね。
そうなんですよね。
面白いですね。
これなかなか思いつかないと思うんだよな、
こういうことをやろうっていうこと自体が。
でも万引きできるようには作る、
でもこういうことになるっていうのが、
やっぱり任天堂のゲームだなって感じがしますけどね。
そうですね。他のゲームでもね、店のものを勝手に持って行こうとしたら、
店主がめっちゃ怒ってきて強いとかね、そういうこともあったりとか、
いろいろありますけども。
こういう演出があるとちょっと面白いですよね。
そうなんです。
で、他にもね、バグで困ったりしたようで。
まあこういうとこもね、古いゲームならではだなと思いますけど。
夢落ちループということで。
そうですね。夢だから何でもありではあるんですけどね。
これ本当にバグだったんでしょうね。
そうですね。
で、続いてステージ234アウトランの回に03rmさんからいただきました。
一番衝撃だったのはアウトランの発音のイントネーションがデストロンと同じだったことです。
あとセガサターンの思い出募集とのことですが、
18:01
この前セガサターンの発売されたソフトを調べていて驚愕したのが、
なんとナムコのソフトが一本もないといただきました。
ありがとうございます。
これまずね、これね私紹介したかったんですよ当時。
このアウトランの発音ね。
これ言われたら確かにちょっと私の関西弁なまりが入ってるかもしれない。
おそらくですね、アウトランなんですね。
そうかもしれない。
でしょ。アウトランでしょ。
いやでも僕の周りもアウトランって言ってた気がするな。
じゃあ合ってる?合ってる?いやそれだったらいいんですよ。私も自分でわからなくなってるんで。
これどうでしょうね。でもそう、こういうのってわからなくなりますよね。
基本的に語尾が上がるのが関東、下がるのが関西なんですよ。
だからアウトランだと関西なんですね。アウトランが東京っぽいやっぱり。
ドラえもんとドラえもんっていう。
何しろこれね私本当に普段通りにしゃべるとね、やっぱり関西弁なまりになってしまうところがありますんで。
これそう言われたらそうだなと思ったけどどっちなんでしょうね。
どっちでしょう。
これ人によって違う。
セガが関東の会社だと考えると下がる?上がる?
上がるかな。
待って待って、デストロンと合わせて覚えるって。
確かにデストロンとは言わないですもんね。
言わない。それは確かです。デストロンです。
少なくともその03RMさんはアウトランだったんですね。
衝撃だったということはね。
はいはいはい。
なのでこれは私の関西なまりのせいかもしれません。
面白いですねこれ。
そうですね。面白い。
そしてね、セガサターンのソフト調べてたら、ナムコのソフトが一本もないと。
これ気づかなかった。
いやーでも確かにね、ないね。
確かに。そうか。めちゃくちゃプレステに力入れてた時か。
ほぼもうソニーと一致団結みたいな感じでしたね。
そうですよね。手を取り合うどころか肩組んでましたよね。
その勝手にね、ナムコとセガがライバルみたいな図式になってましたもんね。
なってました。その印象は確かに。
だって鉄拳とバーチャがもうライバルでしたからね。
そうそう。確かにその印象ってあるけど、子供の時は別にそう思ってなかったな。
でもこれってナムコがサターンでゲーム出しても何も問題なかったと思うんですよ。
ただ、もしかしたら本当にソニーとそういう契約をしてた可能性はありますね。
そうですね。
やっぱりSCEからすると、うちでも出してくださいって言ってね。
うちだけでリッチ出してください、エースコンバット出してくださいっていうのは何にも不思議ないことですよね、当時のことを考えると。
ナムコってその時代に合わせて結構ハードを一本に絞って出してますよね。
21:03
確かにPCエンジンの時もやっぱりメガドライブにも出してるけど、ほとんどの人がPCエンジンの方が力入れてるなって思ってたと思うんですよね。
そうかそうか。
だからこれに関してはサターンとプレステの対立というかね、関係を見てれば納得ではあるんですよ、確かに。
そうですね。そもそもメガドラ時代もそんなに供給してなかったって考えると。
そうね。だから驚きではあるけど不思議ではないんですよ。理由はすごく明確というか。
確かに。
では次、長谷川さんお願いします。
はい。ステージ183クオース&ランパートにいただいたコメントなんですが、セミヤマさんからいただきました。
クオース&ランパート会拝聴しました。どちらも初見でしたがルネッサンス風ロケット相当かぶいてますね。気になります。
長谷川さんがレゲプレイで時メモ2を扱われるということで関係のあまりランパートをポチっちゃいました。両方楽しみです。
ということでランパートを購入されて遊んだコメントをいただいてまして、BBブロスで知ったランパート遊んでみました。面白いですね。
番組で聞いた通り遊んでみるとすぐにルールは理解できました。テトリスと同じブロックに全く違う役割を持たせた発想の転換はすごいですね。
クリア時に歩兵が戦車にブロックを投げて粉砕するという強烈なシーンが流れます。
バトルフェイズと修復フェイズを交互に行いますが、修復フェイズでもブロックで敵を囲むことで殲滅できますし、そこでの行動が生死を分けることが多いので修復フェイズという名の別の戦いなんですね。
難易度が上がると修復しきれずゲームオーバーになることが多いですね。
ランダムに出現するブロックをいかに適切に配置して修復を完遂するかは生死を分けます。また、城壁をどう拡張すると進めやすいかなと考えることは多いですね。
スリリングで奥深い。これは傑作ですね。といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。ということで、2本立ての回にどちらの感想もいただいたということで。
このトキメモ2を扱うということで歓喜のあまりランパーとポチったという関連性はよくわかりませんが。
一応好み。
あ、そうか。なるほど。でも本当にね、これ、蝉山さんが当時ね、ランパーと買いましたって。
Xでポストしたときにえーっと思って結構高かったんじゃないかなと思ったらそれほどでもなかったって言われてたんで。
そうなんです。ランパーとなぜか安いんですよ。
なんでなん?
いやあんまり気づかれてないですよ。
名作やつを。
いやもう本当、蝉山さんにね、遊んでもらって体感してもらえてすごく良かったです。面白いですよね。
24:03
蝉山さんのこの分析が本当に素晴らしいですね。
いやもう掴んでますね、ランパーとの面白さをね。
わかってる。そのどっちのフェイズも楽しいんですよ。大事だし。
そう、本当言われてる通りですね。
で続いてステージ151祝3周年みんなで選ぶ好きなステージという回にね、いただいたコメントなんですがこちらね、スポティファイのコメント。
スポティファイってコメント機能ついてまして、そこにコメント書くことができるんですが、そちらの方にもいくつかコメントをいただいてるんですが、なかなかお便り会で紹介する機会がなかったんですね。
そちらの方にいただいたコメントで、としおやじさんから。
私が好きな回はステージ7ドラゴンクエスト3です。
番組の後半に3,1,2でゲームする人がいてちょっと違うみたいな会話があって思い出したことがあります。
私は3をクリアした後にまた1,2,3とクリアしてさらに1,2とクリアして一人で満足してました。
つまり私の中ではドラゴンクエストロトシリーズは5部作なんです。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
はいどうですか長谷川さんこれ。
新解釈出ましたね。
なるほどね。
なるほどですね。私もこれ聞いて。
あーなるほどなと。
これわかるかなドラクエ遊んだことある人じゃないとなかなか理解してもらえないと思いますが。
まあそうですけどね読むタイミングとしては3のリメイクが出た後じゃないですか今はね。
だからその構造に対する理解はそれこそ何年も前にドラクエ3を扱ったステージ7でしたっけ。
その時よりは全然みんなもう周知の事実になったかなという。
だからいわゆるゼロにあたる最初の物語が実は3であることですからねドラクエは。
これ今回公式ネタバレですよねもうだって3の後に1,2出るんやから。
そうなんですよ発売上おかしいじゃんっていうね。
そうですよね3がね一番人気あるからね。
ただやっぱ1と2セットっていうのはもうこれは間違いないなと思ったんですけど。
この前1,2セットの発表されましてHD版ね。
見ましたか。
見ましたよ妹が。
そうサマルトリアの妹来たでって。
ねー。
マジかと思ってね。
いやーちょっとやりたくなるなよ。
そうなりますよねあれ見たらちょっとやりたいなって思ってしまいますね。
でもそうなるとねパーティー3人パーティーが2の売りじゃないですか。
4人いけるんですかねー。
いやーそこがどうかなろう。
3人で4人から選択する新しい3人組を作れるのでも面白いし。
ですよねだって4人パーティーにしたら3と一緒ですからね。
変わるんですよね。
あくまでも2は3人パーティーというところが大きいと思うんですよね。
27:03
いやーそうきたかという感じですけど。
まあねーやりたくはなるなー。
だってそう考えると初代のワンの方にも何か仕掛けをしてると思うんですよね。
いやもう絶対してる絶対してる。
でしょー。
絶対してるよだってもうそらどうなるか最後分かってるんですからもうスターウォーズと一緒ですから。
そうですよねワンさんは。
そらどんなようにも料理できますよ。
だからもうそこのねそこを味わいたいっていう気持ちだけでもプレイしたいんですよやっぱりね。
だからもしかしたら年老いでさんもねやるかもしれないですし。
そうですね。
あとあれですよねちょっと話を戻すとスポティファイの方でねコメントがあるっていうのは僕らも結構忘れがちだし知らない方も多いのかなと思うんですけど。
そうですね。
まあDMと違って見ようと思えば見れるから。
そうですねブログのコメントとかと同じく他の人にも見えてしまうという弱点はありますけど。
まあでもね残るので。
そうですね。
一応通知の方も私の方にきますんでちゃんとねコメントありましたよって見逃すことはないんでね。
なるほどなるほど。
ご興味あればね皆さんスポティファイ使ってる方はちょっとね見てみるなり書いてみるなりいいのかなと思いました。
あとよかったら星とかちょこっとつけていただけるとね。
そうだったそういうのもありましたね。
まあ一応あるんですよ。
そういうのにどきというかあんまり意識がいかない。
長谷川さんあんまり気にしてないですからね。
そうなんですよね。
では次長谷川さんお願いします。
はいステージ158スーパーマリオにいただいた鉄浪さんからの便りです。
スーパーマリオ界聞きました。スーマリとの出会いは今でも覚えてます。
確か小児の時隣の席の女の子がスーパーマリオ面白いよね土管の中に入れるんだよって話を振ってきてその時はまだスーマリの存在を知らずマリオブラザーズのことだと思った私は家に帰って98番のマリオブラザーズで何度も土管の中に入ろうとするも当然入れず土管から出てきたカニとかにあたって死んでしまいましたといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。ちょっとこれあのすごくコンパクトなお便りなんですけど要素が多いなこれ結構。
そうそう多いんです。鉄浪さんぽいなーって思う。
まあスーパーマリオじゃなくてマリオブラザーズのことだと思ったというのはわかるんですが98番のマリオブラザーズってところがね。
そうそうなんですよね。
ファミコンじゃないんや。
これキーボード操作なのかな僕見たこともないと思うけど罪のない話というか。
そうですねこれってあれですかね次の日学校行って女の子に入れへんかったよって言ってたんですよね。
30:03
どうなんですかね。何気に鉄浪さんのお便りって女性出てきますよね。
そうこういうとこはねちょっとね鉄浪さんの匂わせ感があるんですよ。
コウハーブライみたいな感じで言ってきますけど割と女の子出てきますよね。
出ますねいいですね。
では続いてステージ202カプコン後編1つ以降の回にいただいたお便りですカレーミルクさんからいただきました。
カプコンの歴史はタイトルを聞くだけでワクワクしちゃいますね。
今回の番組内容には関係ないのですが元ゲーセン店員だった会社の同僚に聞いた話をお便りします。
元ゲーセン店員だった彼は世界のセガ系列で働いていたようです。
メイン担当はバーチャ3とバーチャロン他社のタイトルももちろんありました。
当時のカプコンはストゼロとスリーの時代そこで質問しました。
問1バージョン違いが短期間で出るスト2は入れ替え面倒ではなかったか。
答え当時はロムなので差し替えるだけ。
問2何が大変だったか。
答えカプコン系から世界のセガ系に入れ替える時にコンパネいじってボタン配置変えるのが面倒だった。
同じ4ボタンでもバーチャ3のエスケープボタンが出たのでとても大変だった。
対戦筐体やD&Dみたいな協力プレイはケーブルつなぐだけで楽だけど露出するケーブルカバーに埃が溜まりやすいので掃除が面倒。
一番大変なのは格ゲーなのでメンテナンスボタンなど消耗が激しい。
担当してたバーチャロンも特殊筐体できつかった。
以上でした。
確かに中年夫婦が経営してた50円ゲーセンはいつまで経ってもボタン故障してたことを思い出しました。
キャラクター選択できず時間切れまで待ってゲームスタートしたりしませんでしたか。
関係ない話を長々と書いてしまいました。
それでは失礼しました。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらもカレーミルクさんは毎回配信後にお便りをくれるんですが、なかなか紹介することができなかったんですけど。
こちらは当時ゲームセンターで働いていたご友人の方のお話ということで、非常にリアルな話だなと。
ボタンの入れ替えとかメンテが大変と。
ゲームセンターってここが大変なんですよね。
そうですよね。
私たちはお金入れて遊んでるだけなんですけど、普通に遊べること自体が貴重なことなんですよ。
ガチャガチャバシバシ動かしますから。
消耗品ですからねコンパネは。
そうなんですよね。
ボタン効かないってこれ致命的ですからねゲームとしては。
一個ボタン動かないだけでゲーム成り立たないですから。
メンテナンスというのは非常に大変だと。
そうですよ。
33:02
僕ちょっとの期間ですけど、ゲーセンでバイトしてたことあるんですよ。
で、メンテってほどじゃなかったですけど、ボタンがいっぱいストックがあって、効かなくなったらとにかく変えてましたね。
ですね。消耗品ですよね。
この世界のセガって出ましたけど、元ゲーセン店員さんが世界中のセガで働いてたんではなくて、カレーミルクさんの視点だとセガ系列っていうのはもう世界のものだってこと。
世界のヤマチャンみたいな感じで書いてきてるんですよね。面白いなと思う。
そうですね。
では次長谷川さんお願いします。
ステージ164。任天堂64。次世代ゲーム機戦争2。ミトさんからDMでいただいたお便りです。
待ってました。忘れた頃にやってくる長谷川さんの語呂合わせ。
64はワンダープロジェクトJ2がやりたかったのですが、他のソフトに魅力をそこまで感じなかったので購入を断念しました。
PSは買ってもらったのですが、買ってもらった翌月に値下げしたのを今でも覚えています。
セガサターンはだいぶ安くなってから購入したと思います。
そして番組内で話題が出ていたX指定ソフトにドハマりしていました。
野々村病院の人々。同級生if。この世の果てで恋を歌う少女ユーノ等です。
特にユーノに関しては今までプレイしたゲームの中でもトップ3に入るほど好きなゲームなのでいつか特集していただけると嬉しいです。
リメイク版は未プレイですが。
推進。卒業や誕生はPCエンジンでプレイしていました。
X指定のゲームにはまったと言いましたが、もちろん可愛い女の子とムフフなイベントも楽しかったのですが、
一番は主人公のユニークな言い回しや画面上をクリックした際のチョークたっぷりのテキストにこれが大人の世界の会話なのかと見せられたからでした。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
6円というタイトルなんですけど内容的には当時出てたゲームハード全般の話みたいな感じで話をしていたのでこういうお便りをいただいたと。
そうですね。
またここでもサターンといえば野村病院と。
そうです。
本当に人気やなっていうね。
ですね。
あとはユーノね。ユーノ人気あるのわかるんですけどこれ私実はプレイしたことなくて。
そうなんですね。僕も知ってませんけどね。
当然ねタイトルは知ってますし評判が良いことも聞いてます。
遊んだらね絶対面白いと思うんですけど。
卒業誕生の話が出ておりますね。
36:01
そうですね。こちらも元々ねPCアダルトゲームのものをPCエンジンに移植されたということなんですけど、
このね言われているみたいに主人公のねセリフテキストとかが面白かったというのはこれわかりますね。
この辺もね誕生とか卒業の人気の理由の一つだと思うんですよね。
他のゲームと比べるとテキストの読みやすさとか魅力っていうのは確かにあったと思います。
そうですよね。そういうところにメーカーというかその書き手の個性ってどうしても出ますから。
そうですね。結構ゲーム的な評価が高いものも多かったんで。
まあそのX指定だからこそゲームとしても面白いと逆に評価が上がるというかね。
そうですね。エロ目的で勝ったら泣かされたとかね。
そうそうそうそう。おいこれよくできてるぞっていうね。
全然エロいとか関係ねえだろっていうとかねありますから。
はいということでねお便りリバイバル会は以上となります。
では後半はですね急遽決まった企画ということで。
これまで話したトキメモ会の中でどれが一番好きですかというアンケートを取ってランキングを決めるトキメキメモリアル会当選挙。
はいそうなります。先にですねどんなステージがあったかだけ言ってその後ちょっとコメント読ませていただいて最後にランキングを発表しますね。
まずですね無印トキメキメモリアルがステージ33から35とね3回に分けてね非常に長い時間かけて川崎さんが説明してくれて僕がははという感じだったんですが。
まあ最初のバレンタイン企画ですね。
はいでトキメキメモリアル2を翌年に話しているのでステージ91から93もう3回話すのが確定していると。
そうですね。
まあね3回でね3年で卒業できればいいねと話してやってた気がします。
じゃあ3が来るかというとちょっと飛ばしましてトキメキメモリアル4がステージ144から147と。
ただその前にですねステージ136でレトロゲームプレイレポートスペシャルというもので僕が一人でトキメキメモリアル4を淡々と遊んでいる音声がアップされています。
かなり特殊な回ですね。
その次がトキメキメモリアル2同窓会ということでステージ196ですね。
僕がトキメキメモリアル2を遊んだのでもう1回語り合いましょうということで話した回がありその次がトキメキメモリアル30周年ライブレポートということですね。
39:06
ステージ211になるんですが川崎さんが東京まで来てトキメキメモリアル30周年ライブで行ったので。
よかったなあ。
こんなことも二度とないから。
ないと思ったらまたやりますね。
でもそれは31年目ですからね。
そこで訳が違うわけですけど。
確かにそうだ。
これはもう記録を残すべきだっていうことでちょっとね何かの回の最後にちょろっと話したいんですよって言うからいやそれはもったいないから1回かけて話してくださいって言ってね。
確かに。
そうでしたね。
そして最後がステージ224トキメキメモリアルエモーショナルということでまだ出ていないソフトについてあれこれ話すという。
そうですね。
1作目のリメイク版が出るよという衝撃の発表がありました。
急遽企画した回だったと。
これだけ話していてGoogleフォームでラジオボタンで一つだけ選択していただいてもし何かあればコメントもお願いしますということでアンケートを取ってありがたいことに2日間で30票入りまして。
2日間急遽やったのに。
そう。
すごいなもう。
いやもう本当皆さんのね協力のおかげで。
びっくりしましたよ私も10人ぐらい答えてくれたらいい方かなとか思って。
そうそうそうそうなんですよ。
だって急すぎますもん。
いやもう本当にね最後にお便り読んだ後にいやうちといえば時メモですからちょっとアンケート取ってみましたよってちょこちょこっと喋ってああこうなんだねって言って終わるかなぐらいのつもりでやったらもう本当にたくさんいただいてありがとうございました。
いやだから時メモを侮ってはいけないですよやっぱね。
そうですね。
まあそれだけねまあいっぱい話してもう最多ですからうちの番組でこんだけ取り上げてるゲームドラクエより上ですよ全然。
いや確かにそうかちょっと特別扱いしてもしょうがないぐらい扱ってますもんね。
扱ってます。
今度掃除関数調べようかないやかなり喋ってますからね。
喋ってますね。
でこの先もきっと喋りますからまた。
そうね。
やっとやっとトゥルーラブストーリーになったんですよバネタイ企画として話してきたんですけど。
そうね。
でこの7回分ねから一つ選んでもらって集計してランキング決めようみたいなね企画なんですけどそれに際してコメントもねいただいてましてこれがですね思いのほか多くてですね数がなかったらねいただいたもの全部紹介しようかなと思ってたんですが。
そうなんです。
これ全部やっぱ紹介できないので3分の1ぐらいだけ。
紹介させていただこうかなと思います。
はい。
ではまずね栗さんからいただきました。
栗さんはねステージ33から35のトキメキメモリアル1回目のね回に入れてくださいました。
PCエンジンDUOを持っていたので第1段階です。
42:00
当時はマルカツと電撃の2支PCエンジン月刊誌を購入していました。
なので岩崎弘政さんのレビューのベタボメや総合評価の高さは注目していました。
購入にはいたりませんでした。
10代の資金力だと中古屋がメインだったので放送の通り出荷量も含め高値だったのかパッケージを今見ても昔見たという記憶が特にないんですよね。
意外に今はPCエンジン版安いのでPCエンジン好きとしては試したいと思っています。
といただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
ということで最初のときメモに入れていただきました。
この岩崎さんのレビューの話は当時も岩崎さんがしてくれてましたよね。
してました。岩崎さんのこのレビューがかなり大きかったというのが当時話題だったんです。
では次長谷川さんお願いします。
ヤッチャンさんから同じくときめきメモリアルの初代に一票を入れていただいてそのコメントです。
自分にとって好きなものが全部詰まったセガサターンのガーディアンヒーローズのような存在だったBBブロスをもう一段上の存在に引き上げてくれたのが最初のときメモ会でした。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。これちょっと待ってこれどういうことこの我々の番組がガーディアンヒーローズのような存在だったんですか。
そういうことのようです。
いやこれちょっとね最初読んだ時どういうことと思った。
どこで区切るのかみたいな感じありますけど。
いやいやもう非常に光栄ですけどね。
そうです。BBブロスはガーディアンヒーローズであると。
すごいね。しかもそれをさらにもう一段引き上げたのがときメモ会。
何になったんですかねガーディアンヒーローズは。
いやでもそうね。
なんだろうシルエットミラージュとか。
いやでもこのときメモ会がここまで刺さってるっていうのは本当私としては嬉しいけど不思議でね。
でもちょっとジガジさんみたいになりますけど確かに一つわかりやすい存在があるっていうのはいいですよね。
BBブロスっていう本堂に対してちょっと経路の違うときめきメモリアルに御修身なとこあるよねみたいなのは良かったなと思います。
結果論で狙っては全然いなくてそもそも川崎さんが好きで喋ってるだけなんで。
まあもちろんですね。
いやただね正直最初ときメモの話したときは好きな人がいることはねもうわかってたんですけどここまで反応をもらえるとは思ってなかったんですよ。
いやそれはあれだと思うんですよ。ときめきメモリアルの取り上げ方がBBブロス的だったからなんじゃないかなどうか思うんですよ。
それはねお便りとかでも言ってもらえてますから。
本当にいっぱい全然キャラの話しないで終わったなっていう。
本当僕はね最初知らなかったから皆さんご存知の通りね。
多分一番最初にリスナーと同じ感覚になった人間なんですよ。
45:03
なるほどなるほど。
だって収録してるんだからこの人いつもキャラの話しないっていう。
早く聞きたいのにって言ってましたもんね。
そうそうそこじゃない話を延々としているなみたいなね。
それが良かったんだと思いますね。
そうですねあとはね多分ですけどその番組内でも言ったみたいに知名度とプレイした人の数が合ってないと話したじゃないですか。
だからもうタイトルは知っててどんなゲームかも知ってるけれどもずっと興味はあったけど遊んでないっていう人がこれを聞くことで遊んでみたいと思うきっかけになってる気もするんですよ確かに。
もともと興味があった人が改めて興味持ってくれるきっかけになってる手応えはありましたねなんかお便りとか。
ありました。
思ってたのと意味で違うっていう感じがね。
元々ね想定してたのは好きだった人がそうそう面白かったねっていう反応だと思ってたんで。
まさかねいやもう遊んだことなかったんですけど遊びたくなりましたっていうのはすごく嬉しかったですね。
そうですよね。
でね続いて帰れご主人様からいただきました。
こちらねステージ91から93のトキメキメモ2回を選んでいただいてます。
仕事中の bgm として数ヶ月前から拝聴させてもらっているサイレントリスナーです。
ステージ91から93トキメキメモリアル2回でのワンピー川崎さんが語るトキメモ2に対する愛情や情熱は私に自宅で埃をかぶっていたPSビーターを掘り起こさせ
私立響きの高校への入学手続きを済ませるほどのものでした。
最高の学生生活へのきっかけを与えてくれたBBブロスさんには足を向けて眠れません。
いやーことぶきみゆきちゃんかわいいなといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
まさに聞いてくださってピーターを掘り起こして響きの高校への入学手続き済ましたと。
おめでとうございます。
しかもね最高の学生生活。
最高ですよね。
ことぶきみゆきちゃんかわいい。
かわいいですよね。
いいとこ行きましたね。
結構初見では嫌われるキャラなんですけど。
不幸かわいい。
クリアしたら好きになりますよ。
でもいいきっかけになってよかったです。
ビーターだと遊びやすいですからね。
そうですね。
もうきっと専用機になってますよこれ。
まあそうでしょうね。
こういうねアンケートとか取るとこのサイレントリスナーって言われる方がねお便りポンとくれたりするんでね。
そうですそうです。
そういうのもいいなと思うんですが。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
よしさんからステージ144から147のときめきメモリアル4への一票でそのコメントです。
それまでのときめも会とは違い川崎さんの熱量に長谷川さんが同調しお互いにそうだよねわかると盛り上がっていたのがすごく印象的でお二人の会話に混ざりたいがために私もときめも4を買ってしまったくらいに聞き応えがありましたといただきました。
48:08
ありがとうございます。
ありがとうございます。
またね。
こちらはときめも4ですね。
はい入学された方がねいらっしゃって嬉しい限りですね。
もうすっかりね私も長谷川さんもどちらもがときめも遊んでいるという状態でねお送りしたこの会ですけども。
もう二人の会話に混ざりたいから買いましたっていうね。
いやこれも嬉しいですね。
嬉しいですね。
いやいやいやいや。
やっぱりあれかなPSPとかは今でも遊びやすい方多いんですねやっぱりね。
そうですね。
携帯ゲーム機のいいとこですねやっぱりね。
そうです本当にテレビにつなげなおそうとかそういうことがないから腰を上げるにはねいいですね。
背を利きってテレビにつなげないハードも結構ありますからね。
ありますね。
端子買わないとね。
でねゲーマーの方は何かが今現行のものがつながってるからそれ避けたり場所作って繋がなきゃいけないんでねどうしてもね面倒ですけど携帯機はそこがいいですよね。
そうですね。
続いてヤーさんからステージ136レトロゲームプレイレポートスペシャルに一票いただきました。
わずかな状況説明で淡々とプレイ実況音声だけで流すこの回を最初聞いたときは前衛あるいは実験放送かと思いました。
公共放送なら完全に事故です。これにて長谷川さんが時メモに落ちたのかと思うと実に感慨深いですといただきました。
ありがとうございます。
確かにねこれ私も最初聞いたときびっくりしましたよ。音だけでゲーム実況するつもりなのかこの人はと思いましたけど。
まあこれぞポッドキャストです。
そうです。それはもう本当に胡椒なんですけど狙ってやってますよね。
そうですね。
まあ本当に公共放送なら事故です。ポッドキャストなら事故ではないと。
でね長谷川さんが時メモに落ちたというこの落ちるという字は打点詞の打ですね。
そうですね。
実に感慨深いというのがねこの番組を最初から聞いてくれてる方だなというのが伝ってきますね。
ああなるほど。
だって長谷川さんがこうなったことに感慨深いと感じるのはその前を知ってるからですから。
そうかそうか。
これを感じれるというのはずっと聞いてくださってる方だなと。
打点詞だった頃を知っている。
かっこいい。
まあそうですね。この方多分初めてなんじゃないかなと思うので。
ありがたいことにお名前の読み方をね。
そうですね。
ちゃんと書いてくださってありがとうございます今回。
助かります。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はい。同じくステージ136への一票なんですがラゴスさんからいただきました。
これは悩む。お二人の温度差がある初期も好きだし長谷川さんの覚醒後のキャッキャウフフ感も微笑ましくて好き。
51:08
というわけで覚醒のきっかけとなったステージ136を押します。
ちなみにこのステージきっかけで私も4をプレイしました。
もちろん全員攻略するほどドハマリしましたといただきました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
まあ悩まれるのは分かりますよ。
ときめもかいひっくるめって好きだという方ねたくさんいらっしゃるようで一つ選べって言われたらね。
でこの長谷川さん覚醒前覚醒後のどっち選ぶかなっていうところも悩みどころですよね。
ポケモンみたい。
覚醒きっかけの136と。
しかもラゴスさんこれきっかけで4をプレイしたと。
こちらでも貢献してるなあ。
いやでもちょっとレトロゲームプレイレポートスペシャル聞いてきっかけになるって想定外だなあ。
いやだってゲーム実況ですから一番訴求力があるんですよ実況プレイは。
映像ないけどね。
まあイマジネーションをね刺激したいんでしょうきっと。
確かに。
映像どころか音もないからね長谷川さんが喋ってるだけだから。
こいつは一体何をやってるんだって思いますよね。
せめてねキャラの声とかあったらね私も。
してる音ってPSPのシュリシュリシュリシュリって音だけで。
それだけ入ってた。
しかもラゴスさん全員攻略してますよ。
嬉しいなあ。
よかったよかったこれだけ進めてね面白くなかったっていうこともあると思うんですけども。
楽しんでいただけたんだな。
ラゴスさんが正しい道を歩んでよかったです。
続いてね三節根さんからいただいたんですが。
ステージ196トキメキメモリアル2同窓会に一票いただいてます。
熱く熱くトキメモを語る川崎さんにふーんと合図打ちを打つ長谷川さんだったのに
気づけばもう川崎さんを超える勢いのトキメモマイスターになりつつある長谷川さん。
一体一日何時間プレイしていたのかが気になってました。
僕が高校生の頃トキメモを勧める陽キャがいました。
今思うにトキメモをプレイしていた彼は学校の女の子と仲良く過ごしていたし
僕はお弁当を一人で食べていたおもんないやつでした。
もっと早くトキメモを遊んでいたならば時間を取り返すかのように現在プレイしています。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。
こちらはねトキメモ2同窓会っていうことは長谷川さんが2プレイした後に改めて話をした回ですね。
これがね私と長谷川さんの温度差がある回を聞いてた人からすると感慨深いと言われる回ですが
一体一日何時間プレイしていたのかってね。
だいぶ遊んでましたからね長谷川さんね。
携帯ゲーム機やからといってもかなり遊んでたなと。
一日3時間ぐらいかなと思います。
結構ガッツリ遊んでますね。
1キャラ2日半とかで攻略したから。
そうね。大体1キャラ6時間ぐらいですからね。
54:01
ですよね。
三節根さんが高校生の頃の話ね。
トキメモを進める洋客これが面白いよな。
しかも彼は学校の女の子と仲良く過ごしてたってね。
リアルトキメモを生活してたの。
これは逆に不思議ですけどね。
ゲームやってる子なんて洋客じゃないし女の子と過ごすのかなってイメージがありますけど三節根さんの頃はちょっと違うのかな。
いろんなことに器用な人だったの。
いますよ。
だからトキメモを進められるっていう時点で洋客なんでしょうね。
もうさらっとね。
こういう子だから女の子とも仲良くできるんじゃないですかね。
この最後の一文がね。もっと早くトキメモ遊んでいたならば。
これがトキメモを売る宣伝文句みたいになってますけどね。
なるほど。
現在時間取り返すかのようにプレイしてますと。
三節根さんもぜひ全キャラクリアしていただきたいですね。
もしかしたらもうしてるかもしれませんけど。
どうかな。今誰かお気に入りのキャラとかいるんでしょうかね。
いるでしょう。
僕はどっちかというと三節根さんと同じ立場の人間なので。
でもなんだって始めるのに遅いってことはないんだなっていうね。
説得力あるなあ。
今の長谷川さんが言うと説得力しかないですね。
トキメモはいつでも待っててくれるんだなっていう。
いいセリフですね。
だからこれを聞いてる方でまだ遊んでない方、分かれますよね。
また怪しくなってきますよ。
自己啓発系のセミナーみたいになってきたぞまた。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
ムジナーニャさんから同じくステージ196トキメキメモリアル2同窓会に一票いただいたコメントです。
おそらく皆さん同じことを思ってるはずですが、やはり2P長谷川さんのトキメモ参入前参入後のコメントの違いや、ハマってからののめる込み具合が最高です。
初期のまだトキメモを知らない時のそれって可愛いんすか?からの後から自分のコメントを聞き直してこいつは何にも分かってないといったセリフ突っ込みにはこちらもニヤニヤしてしまいます。
特にステージ196トキメモ2同窓会1回の光の可愛さがオーバーキルしてるは納得せざるを得ない秀逸なパワーワードでした。
といただきました。ありがとうございます。
ありがとうございます。本当ね、ミスカス感のようなこのコメントですよ。おそらく皆さん同じことを思ってるはずですがってみんな同じこと言ってますからね。
そうですね。
こちらトキメモ参入前参入後って言ってますけど、参入って。
参入ね。
覚醒前覚醒後とか色々言い方ありますけど。
色々言い方がありますけど、確かに何も分かってない頃が僕にもあったんですけど、知ればいいんです知ればね。無知は罪ですけど知ればいい。
57:08
そうです。知ることに対して遅いなんてことはないですから。
ないないないないないそうなんですよ。
いやーでもこの変化って記録に残しとく価値があるものだなと聞き直すと思いましたね。
そうですね。
本当に。
まさかね自分のポッドキャストで自分の変化を聞くってね。
そうですね。本当人って変われるんだなってね。
本当そう。
思いますよね。
いやーでも本当にね光の可愛さはすごいですよね。
そう。
だからこれ聞いててまだ遊んでない方、もう寄せないでくださいよね。
いや面白いなー。
本当に。
めちゃくちゃ面白いねやっぱり。
じゃあ続いてね小松菜さんから頂いたんですが小松菜さんはステージ211ときめきメモリーある30周年ライブレポートに一票を下さいました。
今なお熱い熱を持った兄貴たちそれだけでなく若い層からも女性ファンからもこれからも愛され続けられる作品それがときめもって感じられました。
ファンの熱意が伝わって次の作品につながるのって素敵ですと頂きました。
ありがとうございます。
ありがとうございます。
いやー小松菜さん嬉しいですねこのライブレポート聞いてくださってその熱意が伝わったというのは話した甲斐があったなと。
そうですよこれも本当にね記録しておいてよかったもうみんなのね悲願でしたもんねこのライブはね。
悲願というかもう正直ね実現しないと思いつつもまあ応援してたって感じだったんですけど。
だからこそね実現した時にも全力で挑む感じがやっぱりこのライブには感じられましたね本当に。
あの有志の方のね本を配る話だったりね。
めちゃくちゃかっこよかったですねあの活動はね。
ちゃんとジャスラックに曲を録ってね本当ハンパーをしないっていうのはね。
そうですよね。
もうすごくよかったですね。
この211回でも話しましたけど昔から応援しているファンの方たちは立派な大人ですからやること行動がね全て大人なんですよね。
そうなんですよね。
だってそれこそね役職者の人とかいっぱいいるはずなんですよそれなりの地位についてる都市ですから。
もう皆さん結婚して家庭があってとかね仕事でも部下を従えているような立場の人たちがいっぱいいてその人たちが30年ぶりに集うというね。
それは熱いイベントになるわなという感じがしましたね本当に見ててね。
じゃあ次長谷川さんお願いします。
はいゆきやついまるさんからステージ224ときめきメモリアルエモーショナルに一票いただいてコメントです。
ついに来た初代のリメイク。
任題をリアルタイム視聴していましたが魂が震え叫びました。
改めて聞き返すとこのあたりから川崎さんのコナミへの信頼感がぐんぐん上昇を続け最近回では今のコナミならを何回も聞けてこの状況がとてもうれしいです。
1:00:10
世の時メモファンが怒涛のごとくエモーショナルを購入し時メモ5がスイッチ2に来る未来を拝み倒しています。
といただきましたありがとうございます。
ありがとうございます。
なるほどねリメイクが来たということでこのステージ224を選んでくださったと。
いやーこれねリアルタイム視聴されててね我々の番組聞いてくださってたなら共感していただけたんですねこれ。
叫びましたって言ってますからね。
ユキヤさん叫んでたの?
おーってね。
いやでも鳴るよなー。
いやでもそんな中我々は見てないですからね。
いや僕見てましたよ。
あそうか私が見てなかったんですよね。
そうですよ川崎さんもうハーソン出たから。
そうそうそう。
長谷川さんから連絡きてね。
いやーでもこのね言われてるみたいにあの私がこの頃からコナミの信頼感が上昇してるっていうのはもうほんとその通りで。
もともとね私の中でコナミの信用って一旦地に落ちてるんですよ。
分かります。どの時期そうなったかも分かります。
まああのいわゆるクリエイターの方たちが退社された頃が最底辺だったんですけど。
もうゲーム会社じゃなくてスポーツクラブなんだなって思いましたもんね。
思いましたね。
あの時はね。
だから全然期待してなかったんですけど本当にこのトキメモのリメイクあたりで本気なんやと。
そう。
一時ねあのPCエンジン見に出た時はちょっと見直したんですよ。
はいはいはいはい。
あこれ出してくれるんやと。
あんな面倒事をねやる人がいるんだなと。
そうでその後桃鉄ね。
うんうんうん。
が復活した時もあれそんなことしてくれるんやと。
まあでもねまだちょっと懐疑的ではあるっていうね。
まあだってそれはね桃鉄は売れるからね。
そうそうそうそう。
まあトキメモは言うてもそんな売れるもんじゃないしと思ってたらまずガールズサイドですよ。
そうですね。
でガールズサイドも確かにねある程度売り上げ見込めるんで。
まだね。
そう。
最近の作品ですどっちかっていうとね。
で商売としても成り立つしまあそれはそうだろうと思ってたんですけどここに来てね本当にトキメモを発表した時にあもう違うんだなと本気なんだなというのを感じました。
でしかもその後は過去作品のねリメイクバンバン出してきてますから。
そうなんですよ。
だからそれもね全社一丸となってっていう感じかはまだ分からないから。
そこは違いますけど少なくともその過去作品を大切にしてくださる方が社内にいらっしゃるんで。
そうそう。に対して僕らのアンサーはやっぱり購入してね結果を出していくっていうところしかないので僕らができることは。
だからねコレクションでこれはいいなっていうのがあったら購入していけるかなと思ってますね。
それでね本当にトキメモ5がスイッチ2に来る未来ね実現したいですよね。
1:03:01
いやーこの未来もしかしたらっていう気がするぐらいね。
はい。
今のコナミにはちょっと期待感感じてますね。
また川崎さんもご対当地でお願いします。
では次ですけど旬チャールズさんから dm でいただきました。
ステージ91から93のトキメキメモリアル2の回に一票いただいてます。
こんにちは旬チャールズです。
トキメモ回へのお便りが250文字で思いが収まらずこちらに思いをしたため全部を送らせていただきます。
5周年おめでとうございます。川崎さん長谷川さんどうも旬チャールズです。
トキメモ回どれも構図付けがたいのですがやはり自分としてはトキメキメモリアル2の回が
解説などを含めて川崎さんの熱量も高く何度も聞いてしまうエピソードです。
自分がBBブロスリスナーになるきっかけとなった回でもあるので思いでも一生なのですが
システムや時代背景その他開発についてやキャラソンについてなど
トキメキメモリアル2の魅力や面白さを余すところなくお話しされていて
同じ配信を行うものとしても見習うべき辿り着きたい目標となっています。
トキメキメモリアルエモーショナル発売を目前に控えますます盛り上がりを見せるトキメキメモリアルですが
この作品がなければきっとBBブロス先輩の番組を聞くこともなかったでしょうし
僕もポッドキャストを始めることもなかったと思います。
今年のバレンタインデー企画はトゥルーラブストーリーでしたが機会がありましたら
ぜひトキエモーの話もしていただきたいですし
長谷川さんのレトロゲームプレイレポートにて派生作品を取り上げていただきたいです。
というわけで以上しゅんチャールズでした。
あなたのハートにトキメキラブといただきました。
ありがとうございます。
フォームのねコメントできる文字数を250文字で制限実はしていたんですが
こうすればねコメントきてもコンパクトに読んでいけるかなと思ったら
さすがしゅんさんねDMで
ちょっと反則気味ではありますがしゅんさんはね
自多共に認めるトキメモ好きですから
まあ本当にねうちの番組でね川崎さんが話してるのを聞いて
ポッドキャストじゃあ自分もやりたいってなってね
そうですね
始めてくださったということもあるので
でねトキメモ2の回をしてくれてるんですが
こちらでしゅんチャールズさん聞いてお便りをくれたのがきっかけでね
いろいろやりとりしてその後しゅんさんも自分の番組始められてね
私も長谷川さんも一緒にコラボしてゲストを出させていただいたりしたんですけどね
まあ現在しゅんさんはポッドキャストに関わらずですね
トキメモ関係でねバンド組んでファンの方と一緒に演奏したりとかも
相当活動的なことされてますから
我々なんかよりずっとねトキメモに関しては熱い活動なさってますんで
よろしければねしゅんチャールズのリフレクションリフレクションという
1:06:00
ポッドキャストやられてますのでチェックしてみてください
ということでねいただいたコメント紹介は以上となります
じゃあランキングの方行きましょうか
どうしようかな下から行きますかね
もうそれでもいいですよ
投票数30で
すごいな
一番下が1票だったんですがこれはステージ224
トキメキメモリアルエモーショナル回になります
まあやはりねまだ出てないのでね
そうですね
次2票ステージ144から147
トキメキメモリアル4になります
そして次が3票ステージ211
トキメキメモリアル30周年ライブレポート
トキメキメモリアル4よりライブレポートが上という
ほんまや
4票入ったのがステージ91から93
トキメキメモリアル2ですね
もうちょっと行くかなと思いましたけどね
ですよね
じゃあ上は5票ステージ136
レトロゲームプレイレポートスペシャルです
これ意外ですけど
たださっき読んだねお便りとかコメント見てるとですね
納得は納得ですよやっぱり
そうですねちょっと飛び道具的なんで
やっぱり長谷川さんがそのトキメモ4にはまったきっかけの回ですから
まあ確かにね
これが高いのは納得ですそれはね
そうかそういうことか
ライブ感というかリアリティというか
そうよだってねタイトルにトキメモってついてないですからねこれ
そもそもね
だからこれ聞いてる人は内容聞いてる人なんですよ
タイトル検索とか関係ないんでこれ
そうですよね
その上6票ステージ196
トキメキメモリアル2同奏回です
まあこれも納得ですよ
私と長谷川さんどちらもが
トキメモ2と4遊んだ状態でね
もう酸いも甘いも分かって話してる回ですから
これが一番イチャイチャしてる回です
そうですね
そして第1位9票ステージ33から35
トキメキメモリアルになります
まあこれも納得ですね
だからこの1位と2位が長谷川さん覚醒前覚醒後ということで
やっぱこのどっち選ぼうかなっていうところが見えますね
そうかそうなりますね
そういうこと
で3位がその覚醒のきっかけ回になると
だから長谷川さんがどっちの長谷川さんかなっていうか
そこなんですよね悩みどころはね
まあね
いやーわかりますよ
しかしこの他のいただいたコメントとか見ててもね
かなりたくさんの方が番組聞いて実際に遊んでくださってるじゃないですか
だいぶ貢献してるんじゃないですかトキメモも不況に
してると思います
本当にね遊んだ方が多くて嬉しいおかげですよね
1:09:03
嬉しいよ
僕らに何があるってことはないんですけど
単純にね僕らが面白いと思ってるものを実際手に取って遊んで
それって面倒なことですからやっぱり
今ねダウンロードパッとして遊べるようなもんじゃないので
だからやっぱり携帯ゲーム機PSPかPS Vitaで遊べるというのは大きかったかもしれないですね
それはありますね
それはまあそうなんですけどそれでもねやっぱり面倒ですから
そこを越えてやってくださって楽しかったんなら本当に良かったなと
しかも我々の番組に追い風だったのは初代のリメイク発表というね
そうですね
万を持してだから4年話し続けてまさか本当に実現するとはっていうね
だから僕もそうですけど初代遊んでない方いますけど
今考える中で一番遊びやすい状態で出てくるわけですから
そうです
たくさん遊んでくれるんじゃないかなと思いますよね
ということで今回のお便りコメント紹介以上となります
今回もね急な企画にもかかわらずねたくさんの参加ありがとうございました
ありがとうございました
ではそろそろエンディングなんですけども
今回もですね特別企画ということで
いつものレトロゲームプレイレポートの方はお休みということです
じゃあいつもの告知お願いします
ブライト・ビット・ブラザーズでは番組に対するご意見ご感想
あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りをマッチしています
ホームページ右側のメールフォームや番組のXアカウントへのDMなどでお送りください
ポストの場合はハッシュタグBBブロスBBがアルファベットでブロスがカタカナをつけていただけると見つけやすくて助かります
よかったら番組Xアカウントをフォローしてください
Spotifyをフォローしていただけると最新回が自動的に更新されます
よろしくお願いします
よろしくお願いします
ということで今回は祝5周年特別企画第2弾
お便りリバイバル回&トキメキメモリアル回想選挙という2本立てでお送りしましたけれどもいかがだったでしょうか
いやー面白かったな
ちょっとお便り読んでるばっかりみたいになってしまいましたけれども
周年企画はね我々2人が嬉しくなるようなことを好きにさせてもらう回ということでね
まあいろいろやってますが
じゃあ最後にエンディングの方で5周年ということでこの5年目に配信した回の中から我々がお気に入りの回の話を軽くしようかなということで
1:12:08
2024年の3月31日がステージ203祝4周年リスナーお便りスペシャルというのがありまして
この後の4月7日に配信したステージ204キングオブキングスからが5年目突入したスタートということですね
204以降でお気に入りの回とか長谷川さんどうですか
僕はですねいくつもあるんですけど
手応えっていう意味ではステージ205ザキングオブドラゴンズ
あーありましたねすごい反応ありましたね
カプコンのアーカイブとにかくお安いお手頃っていうところはあるんですけど本当にたくさんの人が遊んでくれて
実際買って遊んでる方たくさんいましたね
僕は本当に好きだったけどすごく流行ってたゲームっていうイメージはなかったので
思ったより当時遊んでたよ今久しぶりに遊んで面白かったよっていうコメントが多くて
めっちゃ反応ありましたね
感じましたね
どっちかというとファイナルファイトとかの方がねやっぱりカプコンのベルスクだったら人気作じゃないですか
逆に言うとファイナルファイトはもう遊んだ人が多いからじゃないですか
そうそうそうかもしれないですけどね
久しぶりにやってみようかなって思ってくれてその時パッと遊べる状態にあったからねすごく良かったんだなという感じで手応えありましたね
私の方はね改めてなんですがステージ211トキメキメモリアル30周年ライブレポートね
これさっきのトキメモ会のところでも話しましたけどこれが印象深かったですね
これはもう時代の記録みたいなもんなんで
まあはっきり言ってねゲームの話じゃない回なのでかなり個人的な回ではあるけどどうかなと思ってたんですが
いやー僕も好きですよこの回は
いやいやここまでねもう我々の番組聞いてくださっている方であれば受け入れてくれるだろうと
このね5年の歴史をご存知の方であれば絶対許してくれると受け入れてくれるんじゃないかと思ってましたけど
実際ねさっきのアンケートとかでも気に入っていただけているようで良かったなと思いましたね
他長谷川さんどうですか
他はまあ個人的な感覚で言うとステージ214のX面がね楽しかったですね
はいはい良かったですね
格闘ゲーム特にカプコンのゲームとしてはそんなに盛り上がったかというとね
盛り上がったし遊んでた人もいたけどただやっぱりヴァンパイアだったりストリートファイターシリーズに比べてねちょっと影が薄いんですが
1:15:03
その映画の方でねマーベルっていうものの認知度が上がって今再度見返してみると相当な出来だよねやっぱりっていうところが改めて自分で話してても感じましたし
あとやっぱベクトル理論ねあれ当時何も考えずにやってたけどスーパーヒーローを格闘ゲームにするぞってなって
ああいう発想を出してくるところがやっぱカプコンだなっていうねところも思ったし
でその登場したねヒーローそしてヴィランのね名前を最後に読み上げましたけど
いやあれだけのマーベルキャラを扱えるメーカーってなかなかないですよね
相当な数いたしもうヴィランも本当トップクラスのヴィランがいっぱい出てるからすごいですよね新たにね
今のねそのマーベル映画がこれだけヒットしてる世界の中でのゲームならわかるんですけどあの当時にね
あれだけマーベルに詳しい人が開発者の中にいるっていうことはカプコンにとってはすごくラッキーだったんでしょうねやっぱね
ですよね
じゃあなかったら実現しなかったと思いますね
そうなんですよだからねその当時のゲーム知らなくても今のね解像度というか
マーベルの映画見た後の状態でそれこそ映画好きだっていう方にちょっと遊んでもらいたいですね
川崎さん他には
そうねまたこれもトキメモなんですけどステージ224トキメキメモリアルフォーエバーウィズユーエモーショナル
まあこれもゲームの話ではあるけども新作やで
まだね出てないまあでも正確には出てないけど昔出てたものだからうちの番組っぽいといえばそう
いやもうこれもねもうリスナーの人に甘えてね許してくれるだろうともう予想通りね温かく迎え入れてくれてね聞いてもらえてますけども
はい
これよかったなあとはあれかなまあ続編作ってほしいゲーム2全編っていうねステージ222かな
はいはいはい
これは過去やったお便り回の人気あったものをもう1回っていうね企画でやったんですけど
そうですね
めちゃくちゃ反響あって前後編に分けてねたっぷり
まだこんなに来るのかって思いましたね
しかもこの回も再生回数やっぱ多いんですよ
多いですよね
やっぱりみんな気になるんですよやっぱね
そうですね
他の人がどういう続編作ってほしいと思ってるのかなっていう
で自分がね思ってるものと同じものを上げてる人がいたらそうそうってねなるし
最近やった回でねコレクションを出してほしいってあるじゃないですか
これある意味この続編を出してほしいゲームのアッシュみたいなもんだと思ってて僕は
1:18:02
それもいっぱい来たから
こういう関係は本当に皆さん言いたいことがねいっぱいあるんだなっていうのは分かりましたし
お便り会だと僕あとセガサターンの思い出ね
そう
これめちゃくちゃ面白いですよね
これねこれ私もだからお気に入りに入れてるんですよ
セガサターンの思い出がステージ236なんですけど
その前の232からのセガ強化期間含めてね気に入ってるんですよ
はいわかります
スペースハリアカルテッドアウトランアフターバーナーからのセガサターンの思い出っていうこの流れが
これは絶対話したかったタイトルだったんで
だから5年目って結構セガに手厚いというかこの後バーチャーもやってるから
これまで話してなかったやつもやってこうと
いつまでも出し惜しみしてるわけじゃないけど引っ張りすぎてもなんやし
この時サターン30周年だったんで
そこに合わせてっていう感じもあったんですけど
セガのアーケード大型筐体とか絶対話しておかないといけない
それはねレトロゲームの話するんだと大型筐体時代っていうのはね
そうです
今ないもんですからねほとんど
だからここはすごく最近では思い出深い回ですね
セガもねでっかいメーカーなんで話すことはね
それこそメーカー界でセガの話もしてないしねまだ
そうですよね
あと僕はステージ218のボルフィードがね個人的にすごく気に入ってて
僕自身はボルフィードっていうかギャルトパニックが好きなわけですけど
その紐解いていくと結構源流が面白かったなと思って
海外から入ってきたものだったし
タイトーさんらしいリニューアルリメイクみたいなことをしてて
いただいたお便りでボルフィードの仕組み
弾幕ゲームをくっつけているインディゲームがあることを知って
面白いなと思ったし
発見が個人的に多かった回で
結構ね遊んでた人たちが面白いですよねこのゲームっていう感じでね
近くから飛んできたみたいな
ボルフィードありましたねみたいな反応が多くて
タイトルねふっと浮かばないけど説明聞いたらあったあった
そうそうそうだから人によってはボルフィード
クイックスとしてよく覚えてる人もいるし
そうそうそういうこと
それは面白かったですね
いろんな角度で面白かった回だなって感じですね
今回は祝5周年の企画第2弾でお送りしましたけど
また次回からは6年目に突入ということで
通常回をぼちぼちやっていこうかなと思ってます
1:21:00
最初からずっと聞いてくださっている方も
最近見つけてね聞いてくださっている方も
これからもね引き続き聞いてもらえると嬉しいなと思っております
では今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました
ありがとうございました