#40 スタバが取り戻そうとする「第三の場所」、バイオ素材の「手触り」【デザインの回帰】(+雑談「江國香織と村上春樹って似てない!?」)
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✅️はじめに―体験と素材から再定義される「豊かさ」―
プロダクトデザインはこれまで、機能や性能の向上を軸に進化してきました。しかし近年、その焦点は「どのように感じるか(体験)」と「何でできているか(素材)」へと広がりつつあります。今回ご紹介する2つの事例は、一見異なる領域に見えながらも、この変化を象徴しています。
1つは、デジタル化によって失われた“居心地”を取り戻そうとする店舗体験の再設計。もう1つは、バイオベース素材を用いて家具そのものの在り方を問い直す試みです。前者は空間的・感覚的なレイヤーからブランド価値を再定義し、後者は物質的なレイヤーから持続可能性と美しさを再構築しています。2つの事例に共通しているのは、「スペック」ではなく「経験」を起点にデザインが組み立てられている点です。素材と体験という異なるアプローチから、これからの豊かさとは何かを問い直す動きと言えます。
▼「第三の場所」を取り戻す:スターバックスの店舗体験の再設計
https://www.fastcompany.com/91396661/inside-brian-niccols-bold-starbucks-redesign
▼「素材そのもの」から設計を立ち上げる:バイオベース家具のプロトタイピング
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サマリー
今回のポッドキャストでは、スターバックスが失われかけた「第三の場所」としての価値を取り戻すための店舗体験再設計と、バイオ素材から家具の在り方を問い直すデンマークのバンドルスタジオの試みを紹介します。また、雑談として、作家の江國香織と村上春樹の作品に共通する「主人公が恋愛で苦労しない」という点や、文章の「手触り」の違いについて考察します。