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2025-01-26 20:46

109. 2025年の目標と近況について楽しい話!

2025年の目標と近況としてFF14や音楽ライブ、ジークアクス、150年展などについて話しました!

チャプター

  • オープニング
  • 2025年の目標
  • 近況としてFF14や音楽ライブ、ジークアクス、150年展について
  • エンディングの告知
  • エンディングトークとして頂いた感想・お便りのご紹介

ゲストからの告知


FORTEからの告知


関連リンク

サマリー

このエピソードでは、2025年の目標として老害にならないマインドセットや、馬を水辺にではなく水を飲ませるような振る舞い、プライベートでのゲームプレイの継続について話しています。また、FF14の進捗状況などの近況報告も行っています。2025年の目標に関連して、FF14や技術書店、ガンダム映画、アート展示についての楽しいエピソードが展開され、特にFF14でのフレンドとの宝の地図探しやライブコンサート体験が印象深く語られています。展示やアート体験の重要性についての考察も含まれています。

2025年の目標
aozora.fm第109回目。第109回目はゲストなし一人回で、2025年、今年の目標の話と、あと近況を軽く話していきたいかなと思っております。
パーソナリティのFORTEと申します。ウェブエンジニアとか色々やってます。
では、今年2025年の目標について3つ一応挙げてみたので、軽くその話をしていきたいかなと思ってます。
1つ目は、老害にならないマインドセット。過去他人の話を聞く、意見を聞く、みたいなところを考えてまして、
これはもうアラフォーでそろそろ40歳っていう年なので、周りの自分より年上の人を見て、たまにこうちょっと頑固だなとか、
いこじになってるなみたいな、老害まではいかないかもしれないですけど、っていうのを見ると、やっぱり自分は気をつけようみたいなところがあるので、
意識して気をつけていきたいなっていうのは1つあります。
なので別に、なんかフォルテさん老害ですね、とかフォルテさんと会話すると否定ばっかされるんですよね、みたいなことを最近言われたわけではないんですけど、
ただ誰かから何か言われた時に、いやそれは、みたいな否定から入るみたいなやりがちなので、自分に対してポジティブな話題、
例えば褒めてもらったとか、お礼を言われた時とかもそうですし、何かこう、何て言うんですかね、アイディアとか提案をもらった時に、
それはちょっとどうなの?みたいなのがあったとしても、否定から入るんではなくて、イエス・バットみたいな感じで、お互いに気持ちよく会話できるような、
老害と思われないような振る舞いをしていきたい。あとマインドセットですね。どうしても自分が正しい、自分が経験がある、自分の方が年上、
みたいな考え方、思想、思い、みたいなところに立ってしまうと、もう他のことが見えないというか、相手のことを考えるみたいなことが難しくなってしまうと思うので、
あえて目標として掲げて意識していきたいかなっていう感じです。で、2つ目が馬を水辺にではなくて、思わず水は飲みたくなるような振る舞いをするというもので、
これは馬を水辺に連れて行くことはできても、水を飲ませることはできないという格言ですか?ことわざ?ことわざかな?っていうのがありまして、
軽くググった感じ、イギリスのことわざって書いてあるんですけど、本当かなって感じなんですけど、これは担任に対して強制はできないみたいなところがあるんですけど、
より具体的なというか、日常の生活に置き換えると、なんかメンバーとか会社のチームの人とか、上司でも誰でもいいんですけど、会社の仕事上の人に、
いやこれやった方がいいじゃないですか、やりましょうよとか、やった方がいいよみたいなことを言った時に、結局それがやった方がいいっていうのは自分の主観でしかなくて、
自分の意見、思いでしかないのを他人に言ったところで、他人がやるかどうかは他人の都合というか問題というか自由意思なので、
言ったのにやってないじゃんみたいな、勝手な期待をして勝手に起こるみたいなのはやっぱ筋違いだと思ってますし、
言ったのにやってくんないなぁじゃなくて、黙々とそのそばでいいと思ったことを自分がやっていると相手もやりたくなる。
馬を水辺に連れていくのではなく、目の前で水を飲んでいると相手も飲みたくなるみたいなのを意識してやっていきたいかなと思ってます。
これはもちろん仕事上の話、ITエンジニアみたいなところとか、マネージャー、リーダー、アジャイルコーチ、スクラブマスターみたいなところの、
ピープルマネジメントとはちょっと違うかもしれないですけど、自分のマネジメントですかね、セルフマネジメントみたいなところでやっていきたい、体現したいっていう仕事上の話もありますし、
あとはプライベートでもやっぱりそれはあるかなと思っていて、FF14みたいなネトゲーとか、そしあげもそうかな、何でもかんでもそうっちゃそうなんですけど、
なかなか自分が面白いと思っている作品やゲーム、映画、エンタメ、何でもいいんですけど、ストレッチとか筋トレでもいいんですけど、
これを誰かに伝えた時に、やっぱりなかなかすぐやってみようって人の方が少ないんですよね。
だいたいすぐやってみようって人は言わなくてももうやってるので、やってない人に対して言いたくなるんだけど、やってない人はだいたいやらない理由があるので、
そこをどうしていくか、どうしたらいいかっていうのが一つ私の中であって、主にFF14引火線を増やしたいっていうところがあるんですけど、
なかなかMMO、ネトゲーっていうところのハードルが高いなっていうのもあるので、そういう部分を水辺に連れてって水を飲ませるんじゃなくて、
横で楽しく引火線14やってるとちょっとFF14面白そうだからっていう風になるといいな、そうなるような引火線でいたい、プレイヤーでいたいみたいな。
あとはその自分の興味ある技術ですね、サーバーサイドコトリーみたいなのが興味があって技術導入書とか書いてるんですけど、
なかなかやっぱりその良さとか面白さみたいのはうまく伝えられてないなっていうのがここ1,2年思っているところなので、
そういった部分を改善していく一歩じゃないですけど、マインドセットとして馬を水辺にではなく、目の前で水を飲んで飲みたいなと思わせるような行動をしていきたいっていうのはあります。
振る舞いとマネジメント
似たような話で踊る男とリーダーシップっていうのがありまして、一応関連リンクに載せておくんですけど、
多分YouTubeの動画なのかな、YouTubeかちょっとわかんないですけど動画が元ネタで、海外のアメリカなんですかね、ヨーロッパなんですかね、海外の丘ですかね、草原みたいな丘みたいなところでピクニックみたいな、
座ってのんびりしているみたいな人たちが多い中で、一人突然踊り出すみたいな、確か裸の男性だったのかな、上半身裸の男性が踊り出すみたいな、
なんかどんちゃん騒ぎなんですけど、そんな感じでワーって踊り出すんですけど、当然周りにいる人はのんびり座ってたいし、何ならカップルと一緒にいるとか、
夫婦でとか家族でとか、一人でっていうのもあって、なんか変な人が踊り出したなみたいな感じなんですけど、そこに二人目が出てくるんですよね。
楽しそうに踊っている人を見て、俺も踊るぜって言って二人目の人が来ると、三人目、四人目ってワーってなってムーブメントを起こすっていう話とか文脈で使われる動画なんですけど、
そのムーブメントを起こすっていうのはやっぱり一人目をやる、一人目が踊り出す人がいないとその場で踊るっていうムーブメントは起こらないので一人目も大事なんですけど、
そこに参加するハードル式を下げる効果としては、やはり二人目が大事だっていう話がありまして、リーダーシップっていうのはリーダーが発揮するんではなくて、
リーダーシップを発揮したらリーダーみたいな話もあったりするので、一人目ももちろん大事なんですけど、二人目ですね、誰かがいいぞって言ってるところにちょっと乗っかって、
良かったよ、悪かった場合もあるかもしれないですけど、面白かったよ、自分はこう思ったよみたいなムーブをしていきたいですし、
そうやって二人目が出ると、三人目、四人目ってちょっとやってる人いるんだとやってみようかな、それこそ水を飲ませるのではなく、目の前で水を飲むことによって水が飲みたくなるムーブだと思うので、
そういうのもちょっと含めてやっていきたいなと思うところです。
三つ目は完全プライベート、別にこのポッドキャストを仕事もプライベートもあまり分けてないんですけど、プライベートでコンスタントにゲームをしようというのがありまして、
これはもう完全に2024年の反省から来ているんですが、ユアゴティ2024という企画を前回のエピソードまでやっていて、痛く痛感っていうのは頭痛が痛いみたいな二重表現なんですけど、
痛く痛感したのが本当にゲームができなかった一年、2024年だったなと思いました。
DLCとかMMOネトゲーのバージョンアップ、大型バージョンアップを含めて10本前後みたいなことを言ってたんですが、
タイトルとしては1回クリアしてるゲームのDLCじゃんとかネトゲー1本じゃんみたいなのもあるので、
今年はタイトルベースでいろいろやっていきたい。もちろんバージョンアップDLCもやっていくんですけど、やっていきたいなと思っているところなんですが、
これを撮っている時点で1月26日なんですけども、毎週何なら毎日新しくゲームをやるためにまずこの積み上げを崩そうと、このゲームをやるというタスクを作って日々望んでいるんですが、
ゲームは特にオフラインの買い切り売り切りパッケージのゲームは別にいつやったって締め切りがないというか、イベントが終わるみたいなのは基本的にはないので、
締め切りがないとどうしても手がつけられないっていうのと、特にAAAタイトルですね、プレスファイブでフルプライスで出ているようなゲームは、
最初にオープニングを見て、イベントシーンを見て、キャラクターメイキングがあるならキャラクターメイキングをし、チュートリアルを行なしみたいなのを考えると、
3時間は欲しいかなみたいになっちゃうんですけど、1日やること終わったゲーム好くかと思って時計を見ると、
だいたい夜10時、22時とか23時で、そこからドラゴンズドゴマ2はパッケージ開けてインストールしてみたいなのは無理だなっていうのが1月って感じでした。
一応ソシャゲは新しく始められてまして、またそうやってソシャゲ始めると時間がなくなっていくんですけど、
10周年記念でいろいろ大盤振る舞いしているゲームだったので、ちょっと始めたゲームっていうのはあります。
本当はソシャゲをなるべくやる時間を減らしてプレスファイブとかスイッチ、スチーム、PCのゲームいっぱい積んでいるのでそっちをやりたいんですけど、
ある程度起動に乗らないと1日1クエストずつとか30分ずつってのが難しいので、
まあそれも言い訳なんですけど難しいので今年は意識してゲーム積み上げを昇華していきたいなって思います。
積みを昇華するっていう意味で言うと天井に届くほどのガンプラが積んであるのでプラモを昇華したいっていうのもあるんですが、
それはそれということで今年はまずはゲームをやっていきたいという感じです。
では今年の目標、2025年の目標はそんな感じでして、近況を軽く話をしておきたいかなと思います。
最近FF14を年末黄金7.0をクリアしまして、その後いわゆる日課ですね、トークンを集めて装備と交換するだったりとか、
あとはバトルジョブ、竜騎士はレベル100になったんですけど、ギャザラークラフターと言われる生産系ですね、
加工生産系のジョブがレベル90のままだったので毎日ちょっとずつレベルを上げているところです。
修正源というものがありまして、装備と交換できるトークンは1週間で450しかもらえないというのがあるので、
一通り装備交換し終わったらレイドですね、7.0で実装されたレイドと、
7.1で実装されたアライアンスレイドですね、FF11バナディールのアライアンスレイドはまだ行っていないので、
そっちに行って、またそこで装備の強化っていうのは多分あるはずなんですけど、
っていうのをちょっとやっていつつ、日課にしつつ進めていきたいかなと思っています。
7.1のメインストーリーをまだ途中までしかやっていないので、それも終わらせてっていうのはありますね。
FF14の楽しい近況
ただこの収録の3日後ですか4日後ですか、ドラクエ天皇大型バージョンアップが来て、
またストーリーは続きが出るんで、それもやんなきゃなって感じではあるんですけど、
まぁそんな感じで、ついこの間ですね、ちょっと時系列が前後したかもしれないんですけど、
FF14でフレンドさんのコトリさんですね、コトリのリンクセル通信というFF14のポッドキャストをやっているコトリさんのお誘いで、
これまたリンクセル通信のゲストで出られていたホトミネ・クーヤさんとか、あとムクさんですね、
の4人で地図を回すという、いかにもFF14フレンドで遊ぶならマージャンと2大巨頭なんじゃないかっていう開会イベントですかね、
フレンドと遊んできただけなんで、イベントとはって感じなんですけど、やってきました。
で、あの地図、FF14の地図、宝の地図っていうのがありまして、地図使うとフィールドにマーカーがつきまして、チェックマークがつきまして、
そこに行くと宝箱が出てきて、お宝アイテムとかギル、お金が入る、手に入る、で確率で魔紋というゲートが開きまして、
2分の1でお宝を手に入れ続けられるみたいな、なんていうんですかね、お宝ダンジョンって言うんですかね、みたいなところに行けるっていう遊びなんですけど、
私新生からFF14やってまして、もう12年ぐらいですか、2013年からなんで、やってるんですけど、新生の最初の頃に地図が実装された当初やったぐらいで、
その魔紋というものが実装されてからは1回もやってなかったんですよね。で、みんなで集まって地図行くってなった時に、
いや僕新生以来かもしんないですよ地図なんて言いながら行って、魔紋が開いて入ったら、魔紋が開いたらかな、魔紋が開いたら魔紋とはっていうハウトゥーが出まして、
ハウトゥー出た、わらわらみたいな話をして盛り上がり、で確かにその1回目の地図、最初の地図で魔紋が出て、5層かな、5回その2分の1、4回か、4回2分の1の選択を成功させると最終層まで行って、
また確率でいいお宝アイテムとかレアアイテムが手に入る、基本的にはお金に関わるアイテム、監禁アイテムで、その強さに直結するようなアイテムは出ないんですけど、
見た目装備とかですね、なんですけど、それが1回目で最終層で、武器の見た目を変えるドリームウェポンテストかな、と呼ばれるアイテムを手に入れまして、
今だいたい740万ギルぐらいでしたね、私のサーバーで見たらそれぐらいの金額で、740万ギルって言ってもピンとこない方いらっしゃると思うんですけど、
10年間このゲームやってる私の全財産が1300万弱ぐらいなので、だいたい10年間ゲームやって、金作とか普通ガチでやってない人は1000万ぐらいしか持ってない中で、
一発700万っていうのはだいぶデカいんじゃないかなっていうものが手に入りました。
そんな感じで、ボットキャストですし、小鳥さんですかね、のおかげでフレンドも増えて一緒にMMOネトゲで遊ぶっていう、
いつ以来だろうネトゲでフレンドさんと遊ぶの、高校生ぐらいかな、以来ぐらいの。
申請で何度か遊んだことあるんですけど、ガチでちゃんと遊んだのはなんなら高校の時やってたPSO以来かなみたいな感じなんで、
なんか若返ったような楽しい勢いで最近FF上映やってる。
技術書店とガンダム映画
やばい、これで近況話していくとすげー時間かかりそうだな。
あと軽く最近あったことを話しておくと、ギシャ博11というのが昨日ですね、収録日の昨日1月25日土曜日にありまして、
この後っていうと今日書くみたいなんですけど、後日感想ブログをちょっと書こうと思っているので、
覚えてたらTwitter見てもらった方がいいですかね、ブログ出しますんで、感想ブログなんかも書いていきたいと思ってます。
一言楽しかった点を挙げておくと、やっぱり技術書店みたいな大規模と言いますか、人が多いイベントと比べると、
参加人数がそこまで大人数ではない、忙しくないって言った方がいいですかね、イベントなので。
一般参加の方とサークル主の距離が本当に近くて、いろんな会話しやすいですし、
一般参加の方もこれってどういう技術なんですかとか、この本ってどういうことなんですかみたいな質問しやすい環境だったかなと思います。
また公式から懇親会が提供というか、行いますよということでイベントとして申し込みできて、
お酒飲みながら、もちろんソフトドリンクもあるんですけど、食事しながら立食パーティーみたいな感じで、
サークル主だったり運営の方と晩餐会の方が混じって会話できるっていうのは本当にいい場所だな、楽しいなっていう感じだったので。
技術書店もそうですけど、技職も継続して参加していきたいですし、
もし機会があれば他の同人誌即売会みたいな、
最近は生成AIの同人誌即売、同人誌だけでもないんですけど、
そういった同人関連グッズ、同人誌とかプログラムとかハードウェアみたいなものを売る会みたいなのも最近はあるようなので、
興味があったらそういった部分に参加していきたいかななんて思っております。
あとはライブ、オーケストラコンサート、オケコンですねにいくつか行ってまして、
森口ひろこさんのアニソンカバーライブっていうのに行ってきました。
これは森口ひろこさんっていうバラドルですかね、アイドルの方がもう40周年とかですか、現役でまだライブ歌詞活動されてて、
最近その昔懐かしのアニメソングをカバーするっていうアルバムを出されたやつのライブですね。
この曲何をカバーしたかっていうと、ゆゆ白書オープニング、ほほ笑みの爆弾とか、機動戦艦なでしこ、
You get to the burningかなとか、あとはエアーかな、エアーってゲームの鳥の歌という一部界隈では国家として崇め祀られている曲だったりとか、
あとは夢を信じてとかもそうだったかな、ドラゴンクエストアベレ伝説のエンディングとか、
あとはH2Oの思い出がいっぱいかな、大人の階段上る君はシンデレラさという歌詞を聞くと聞いたことがあるかもしれないですが、
そういった懐かしのオープニングエンディング、ニソンですね、のライブに行ってきました。
本当に良くて、夢を信じて自体、原曲も徳永英明さんのバージョンも本当に好きでよく聴いてるんですけど、
森口裕子さんが歌われると本当に歌が上手い方なので、アレンジ含めて非常にだいぶ良かったですね。
ドラクエ3のオケコンはドラクエ3でしたって感じなんで、あれなんですけど、
やっぱアリフガルドにて大空を飛ぶ勇者の挑戦、そして伝説へ、この辺りをオーケストラで聞くっていうのは本当に贅沢な体験でしたね。
次回は4月かな。4月にドラクエ4のオケコンがあるのでチケット取ったので、それも行こうと思ってます。
あとはやっぱりここ最近のホットトピックとしてはガンダムですね。
機動戦士ガンダム ジークアックス ビギニングという劇場作品が今大好評、大絶賛上映されております。
ガンダム興味ないよって方いっぱいいらっしゃると思いますし、
いや見たことないから今更ガンダムの映画とか見てもみたいな新作とはいえみたいな方いらっしゃると思うんですけど、
今のところ私が観測している限りでガンダム知らないけど見て面白かったという声は結構聞かれます。
もちろん見なくていいやって言った人はそこで終わっちゃうんで、そこから先はもうないんですけど、
基本的には見たらポジティブな感想を言っている方が多いですね。
こじらせたファンというか年金が入った昔からガンダムを知っているよみたいな人は、
特に今回カラーというエヴァンゲリオンを作っているスタジオのアニメ制作会社がやっているので、
エヴァンゲリオンガンダムみたいなことを言う人もいるんですけど、
それはもうなんか凝り固まったというとあれだろうかな。
一周回ったオタクの抱く感情みたいなところはあると思うので、
単純にガンダム知らない、ガンダムちょっとしか知らない、昔子供の頃シールを見てたぐらいの人が見ても楽しかったし、
音楽良かった、余熱原子、プラズマ良かったっていうのもあったりとか、
あとはマチュ可愛い、マチュっていうのは主人公の女の子なんですけど、
可愛いみたいな話もあったりするので、ぜひガンダム知ってても知らなくても見ていただきたい作品ですね。
こうやって見た人が増えると私がネタバレ感想を言いやすいっていうのがあるので、
ぜひとも見ていただきたいっていう感じです。
アート展示の体験
最後に今日収録当日ですね、東池袋の方で150年展というイベント展示がありまして、
アートですね、芸術のアートの展示なんですけど、それに行ってきました。
150年展っていうのは廃墟×アートみたいな感じで、
取り壊しが決まっている古い一軒家を6棟、5、6棟ぐらいですかね、使って、
そこに家の中をまるっと使ったアート、芸術的な作品を展示するっていう企画展示みたいな感じなんですけど、
キッチン、台所に行くとお茶碗とかグラスとかが粉々に砕かれたものが床一面に散らばっていて、
自分が通るところだけ綺麗なんですけど、そこ以外、歩かないでくださいってところには、
瀬戸物とかガラスの破片とかがいっぱい散らばっていて、
お茶碗とか模様みたいなのがついてたりするんで、それをちょっと眺めつつだったりとか、
その取り壊しの家に残されていた生活用品っていうんですかね、
衣類とか洋服とか布団とかカーテンとかカーテンレールとか、
あと家電もあったのかな、残されていたものかどうかちょっとわかんないですけど洗濯機とか、
あとは観葉植物みたいなものが置いてあったりして、
でももちろんそれもただ置いてあるだけじゃなくて、
衣類、洋服とかは床に一面に敷き詰められていて、
展示自体は当然土足で入るので、
まず玄関を土足で上がる、靴のまま上がるっていうのが日本人的にはいいのかななんて思いつつ廊下を歩いていくと、
部屋をまたいだら突然床がぐにっと柔らかくなって、
なんだって思うと床一面が洋服になってるんですよね、
ポロシャツとかTシャツとか靴下とかわかんないですけど、
セーターとかそういうのが編み込まれたかのように床一面に敷き詰められていて、
その中央にはその衣類で作られたアート作品オブジェみたいのがあったりして、
そんな感じで非常に生活とポストアポカリプスまで行くのかちょっとわかんないですけど、
大廃的な感じが融合してて、
一軒家なんで2階3階、何なら4階まであるような建物なんですけど、
その例の2階3階にも上がれまして、
またいろんな展示があったりとか畳を靴で歩く体験をしたりとか、
一軒家並んで建っているので窓が結構至近でつながっている、近い距離でつながっているみたいなところがあったりするんですよね。
そういう部分は飛び職工事の方が使うような足場ですね。
金属のパイプと板で渡してあるような通路を通って、
2階の窓から窓へ渡って窓から屋内、室内に入って、
天井を見て回るなんて経験をしたりとかして非常に楽しい展示でした。
ちょっと会期が明日1月27日月曜日の19時かなとかまでなので、
2025年の目標
ちょっとこれ聞いて見に行くっていうのはなかなか難しいっていうか、
これを聞いている人がそんなにいないっていうのもあるんですけど、
なのでちょっと撮った写真は後でブログに上げて、
どっかで放流しようかななんて思っているので、
展示というか期間が終わったらですね、ネタバレになっちゃうんで、
期間が終わったらちょっと写真を上げておこうかななんて思っています。
取り壊し予定ってことで、
多分同じようなコンセプトの展示をやるにしても、
全く同じ展示には多分ならないと思うんですよね。
同じ家ってことはもうないと思うので、
今回撮った写真は今回限りということで、
写真に限らず今回の展示はですね、
なのでそういった部分でちょっと記録として残せたりとか、
行きたかったけど行けなかった人向けにちょっと共有できたらいいかななんて思っています。
ただなんかアートは結構見るものが多いと思うんですけど、
この150年展という廃墟系の展示はやっぱり、
実際にその場に行って体験する、体感する、触る、
嗅ぐ、見る、聞くみたいなところの五感を使った、
まぁ五感味覚はないんですけど、
まぁ感覚を使った体験型の展示っていうのが結構本質かなと思うので、
写真でこんなんですって見せられても、
ふーんって感じにはなっちゃうかもしれないんで、
まぁ是非興味を持ったら次回どこかチャンスがあれば、
こういった展示にも足を運んでいただきたいかなと思っております。
いやー10分、15分ぐらいでサクッと終わらせて編集楽しようと思ったんですが、
結局30分ぐらい撮ってますね。
目標の話と近況の話を分ければよかったかなと思いつつ、
近況は近況で定期的にやっていかないとネタが溜まっていくので、
近況1、近況2みたいなわけ分からないエピソードというかテーマになっちゃうので、
なかなか難しいところですね。
まぁ編集を時間かけてやればいいじゃんっていうのはそれはそうなんですが、
他にもやりたいことがある、例えばゲームとかなんで、
なかなかその辺りの塩梅が難しいって感じですね。
というわけで第109回目はこの辺りでエンディングに入っていきたいと思います。
近況と展示の重要性
まずはこのポッドキャストの告知からやっていきたいと思います。
このポッドキャスト、青空FMではゲストを募集しております。
話したい楽しいことがあれば、何でも誰でもOKです。
今までポッドキャストに出たいけどハードルが高いなぁとか、
そんなすごい話題なんてないよってすれば大丈夫です。
普段楽しんでいること、事の話、趣味の話、
何でも大歓迎なのでお気軽にご連絡ください。
連絡方法はTwitterのDMやハッシュタグ、お便りフォーム、
何でも大丈夫なのでよろしくお願いします。
また青空FMではご意見やご感想をお待ちしております。
各SNSでハッシュタグ、シャープ青空FM、シャープAOZORFMを付けて
ツイートしてください。
各SNSでって言ってるのにツイートって言ったらTwitterになっちゃいますね。
主にTwitterとブルースカイ、ミクシー2は確認しておりますのでよろしくお願いします。
あとは配信ページのお便りボタンからもお便りを送ることができますのでよろしくお願いします。
さらにお願いですが、青空FMではご支援を募集しております。
フィクシブファンボックスかオフセイというサービスで支援可能ですので
支援してもいいよという方は何卒よろしくお願いします。
配信ページのリンクから支援可能ですのでよろしくお願いします。
ではゲストがいないので私ホルテの告知をしておくと
特に告知事項がないんだよなという感じなので
まあもろもろいつものやつですね。
技術当事主、新刊機関含めよろしくお願いしますだったり
あとはお仕事ですね。業務委託で
ITエンジニア、プログラマー、ソフトウェア、エンジニア、アジャイルコーチ、スカラーマスター
チームの支援などなどやりますので興味あれば
配信ページのリンクからよろしくお願いします。
ではエンディングトークということでAzure FMにいただいたお便りを
ご紹介したいと思うのですが、Twitter、ブルースカイ、ミクシー2
それからホーム、Googleホームすべて今回も
16円でした。なかなかお便り
いただくのは難しいなと思いつつ意外と他のポッドキャストさんは
お便りいただいている、紹介されている番組さん多いので
難しいなと思っております。やっぱ継続は
力なりですかね。ちょっと数年間サボってしまって
リスナーさんが離れてしまったっていうのはありそうなので新規一点
もう1年ぐらいはやってる気がするんですけど新規一点また
頑張っていきたいなと思っております。というわけで第109回目
第109回目はゲストなし一人会として
2025年今年の目標と近況をお届けしました。
最後までご視聴していただきありがとうございました。
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