年末年始世間一般で考えたらみんな家族で大晦日過ごして、正月はおせちを食べてとか、
一人暮らしの人だったら帰省して実家に帰ってみたいになるわけじゃないですか。
僕別におせちも食べてないし、家族とも過ごしてないし、
年越し正月何やってたって言ったら、知り合いのエンジニアのたまり場でコミケ帰りの人と、
コミケ帰りのコスプレイヤーさんと酒を飲みながら年越しをする、で仏やってたみたいな。
っていう話になるわけで、冷静に考えたらこれって、
それが当たり前じゃない人だったら、え、何それって。
面白いかどうかは別として珍しい話ではあるから、
なんかこれをもうちょっとストーリーっぽく伝えられたら、
それはストーリーテリングみたいなことになるのかなっていうのはちょっと思いますね。
そうなんですよね。
自分のしてる体験を人に伝えるっていうことをもっと上手くなるといいのかなっていうのが、
一応技術系のコミュニティだと、
技術ブログとか技術同人誌とかっていう話では、
知識とか自分の学んだものを展開していってるわけじゃないですか。
同じような感じで、その人が感じたもの見たものを世の中に広めていくための、
ストーリーテリングみたいなところっていうのをやれたらいいのかなって思ってて、
っていうのをやってるものとしてドラマとか漫画とかっていうのは一つあるのかなっていう。
なるほどなー。
それどっかで、このドラマの何話のここが良かったみたいなアウトプットはする予定ないですか?
あーでもちゃんと全部見て、そこから学んだこととかっていうのは、
ノーサイドゲームってドラマは何個かあってポイントが。
それはTwitterにはたまにつぶやいてるんですけど、もうすでに。
だから書いたりするのは、ノートとかに書いてみるのはしようかなと思ってて。
あと単純にノーサイドゲームってラグビーの話なんで、スクラムの話が出てくるんですよ。
あー単純に。
で、その話なんか関連付けでなんとなく語れる部分とかはあったりはするんですね。
少なからず。
あんまり現実のラグビーのスクラムとアプリケーション開発手法としてのスクラムは、
言うほど関連性になっちゃないからなー。
まあまあまあ。
とはいえラグビーの選手たちの考え方とか。
チームビルディングとかチームとして何かをやるっていう文脈であれば確かに。
それはありそう。
っていうのは何らかあるなーって思って。
なんかそこは、今までドラマ見るまでラグビー全然知らなくて。
失礼、確かに。前にパスができなくて、横か後ろにしか行けなくて、持って前に出なきゃいけないみたいな。
それがちょっと面白いですよね。
そうなんですよね。
で、ファールみたいなのが起きた時に、選べる選択肢がいくつかあるらしくて、
スクラムを組むとか、ペナルティキックをするとかっていうのがもう全部選手たちが決めれるらしくて、
それも他のスポーツではあんまりない。
サッカーとかだったらファールが起きたら、そこからフリーキックとかって決まってたりとか。
結構厳密に決まってる中、ラグビーはその番に応じて決めていいみたいな。
それも大変なスポーツだな。
あとなんか、スクラムの時か、ボールを持ち続けると反則みたいな。
私もそう思ってました。
あれもちょっと面白いですよね。
よくわからないけど、そういう独特なルールがあって、
でもそんな中、選手たちが考えながらプレーをしてるっていう。
当然その役割もいろいろある。
タックルする人もいれば、走る人もいればって言いつつも、
ただみんなそれなりに走れなきゃいけないし、
タックルできなきゃいけないっていうあたりも、ある意味なんかこう、機能横断的というか。
スクラム開発的な話になると、まさにそうで。
機能横断とか職能横断って言ったりするのかな。
みたいな感じで、専門家じゃなくていいんだけど、
分かってたり、やれたりしないといけない。
そっちの方がいいみたいな。
例えば走る専門だけだとダメで、タックルはできなきゃいけないとか、
パス専門っていうのもいなくて、ちゃんとスクラムはできたりとかっていう風に
やっていかないと、あのスポーツって成り立たないんだなっていうのを見てて。
クロスファンクショナルみたいなことを見てたね、確か。
そんなところはラグビーのチームってあるんだなって思ってて。
それも目的が一つなんですよね。相手のゴール、トライをするっていうのがあってやってるから。
一つの目的に向かってクロスファンクショナルでやっていくっていうのは本当に、
それを元にしたからそうなんだけど、スクラム開発っていうのはやっぱりラグビーっぽいよなって。
やっぱりラグビーから学べることはないことはない。そんなすぐ点火できるわけないですよ。
なるほどな、姿勢とかはあるよなっていうのがあって、そうなんですよね。
結構学べるものがあるスポーツだということに気づき。
他のスポーツ、スポーツは元々結構好きな方で。
昔バレーボールやってたりもして、バレーボールが好きだったり、野球も好きなんですよ。
北海道みんなで北海道日本ファイターズが好きだったりとか、野球が好きだったりもするんで、
いろんなスポーツを見てたんですけども、ラグビーも面白いスポーツだなっていう一つになった。
ドラマとか漫画から学べることってのと同じような感じで、
例えばスポーツだとコーチとかコーチングとか語源がそっちから来たりとか、
必ずしもイコールではないですけどチームビルディングとかチームとしての考え方みたいのは全然スポーツから得られるものもあると思うので、
そういう点は面白いなと思いますね。
そうですね。チームスポーツならではの考え方はあって、
バレーボールとかも結構人と人の距離が近いスポーツなんで、コミュニケーションが大事なスポーツだったりするんで、
やっぱり対話が大事だなっていうのはあって、6人でコートの中に入って決められた動きしかしないだと絶対うまくいかないスポーツなんですよ。
相手がいなかったらね、それでうまくいくかもしれないですけど、相手がいると予定通りのボールが返ってくるじゃないですか。
それもそうなんですよ。
だから必ず声を掛け合いながら、今は私が取りますとか、今は任せますとかっていうことをやったりとか、
あとアウトになるかならないかも自分じゃわからないから他の人から客観的にそのボールアウトだよって言ってもらうとかっていう話っていうのも、
これもやっぱり普段仕事においてもあるよな。
自分一人じゃ見えてないバグとか不注意の見つからないところも客観的な視点を入れてわかるようにするとかっていうのがあるので、
結構スポーツから学べる、チームスポーツから学べることですかね、それは。
なんかそういうのって今あんまり気にしていないというか、価値を感じない人に、
いやこういう側面とかこういう価値があるんだよっていうのを伝えるには、あるいは伝わるにはどうしたらいいんですかね。
確かに。
やっぱりそのためにはドラマとかアニメとか漫画とかっていうやつが役には立つんじゃないかなと思ってて、
興味を持つためにはある程度面白さが必要だなっていうのはあると思うんですよ。
確かに。
例えばなんですけどバレーボールって例で言うと、
例えばリアルで男子のバレーボールの試合とかをワールドカップでもなるんですけど見たとしても、
多分分かんない人からすると何も面白くないんですよ。
確かに。
何をやってるか分からないっていうこと、あとそもそも球が速すぎて見えないとか、なんかすごいみたいで終わっちゃうんですけども、
例えばそれがジャンプでやってる排球みたいな漫画になってくると、
何が起きているのかとか、選手は何を考えているのかとかっていうことの描写がされるのでまだできる。
やっぱこう、自分が体験できるスポーツって限界もあるんだ。
確かに確かに。
何でもかんでも体験できるかって言ったらそんなことないですし、
特にチームスポーツってチームいないとなりたくないじゃないですか。
だからなかなかできないですけど、漫画とかアニメとかドラマとかを通して擬似体験をする。
こういうことを考えているんだ。
でもその考え方って大事だねみたいな感じになればいいのかな。
なるほどな。難しいですね。
いや、同じチームの中でそういう価値観が共有できたらやっぱりいいじゃないですか。
とはいえみんなやっぱり違う人間なんで、必ずしもそれが共有できると限らないし、
なんかハイキューいいよって言ったって別にスポーツ漫画もいいっすみたいなのもあると思うから、
なかなかその辺は難しい。
同じように見てもらったところで同じように感じるとも限らないっていうのもあるんで。
そうですね。
まあとはいえ何もしなかったら確率はゼロパーなので、やるほかないっていうのはあるんでしょうけど。
うん。
確かに。
なんかいろいろな、やっぱそれこそいろいろなドラマとかアニメとか漫画を見ることとか、
どれから刺さればいいかなみたいな感じが。
まあやっぱそうですよね。
あって、なんか話題についていくじゃないですけど。
今流行っているもの的な?
あとその人が興味持つものと、
同じものを興味持っていれば、
いやそれってその漫画で言うあれじゃないですかとか、
っていうような会話ができることもコミュニケーションの一つになるかなと思っていて、
まあなんかこれは何かで聞いたの?あれ何だったかな?EMFMか何かで言ってたのかわからないですけども、
今の若い子ってエヴァンゲリオンの話とかが伝わりづらくなってる。
あーなんかヒロッキさんはそんなことしますね。
エヴァで言うとあれだよねが通じないとか、
あとその、もっと前の世代で言ったガンダムで言うとみたいなことを言っても、
若者に通じない可能性があるというときに、
やっぱ今のやっているものとか今流行っているものに、
まあ何かわかんないですけどワンピースだったらとか、
最近だと去年流行ってた鬼滅の刃だったらとか、
っていうようなそういうコミュニケーションをしていく必要っていうのはあるって考えると、
なんかそのドラマなり漫画なりアニメなり流行ってるものをキャッチアップしておいて、
共通言語としてコミュニケーションを取っていくっていうのは戦略としてはありかなっていうのは思ってるんですよね。
なるほど。もうわかる。鬼滅の刃は弊社でも流行っていた。が、
僕は全く興味がなかった。見ていなかったので、
今の話を聞いて、見なきゃいけないのかなと思いつつ、
逆に僕のように流行りに興味がなかった人がいたとして。
だからそうですよね。そういう人もいると思うんですよ。
コーン、東大、全ての。
なんかアルペ百科事典みたいな。
なんかそういう様々なエンターテイメントに触れることっていうのが、
いや、大事だなっていうのは思ってて。
それはある。
それは別に、今は動画とかアニメとかっていう、
動画みたいな話をしてましたけど、
動画に限らず音楽でもそうですし、絵とか絵画とかとかもそうですし、
はたまた何でしょうね、
なんか実際の陶芸とかそういうようなものを作るとかでも何でもあるかもしれないですけども、
そういうものに対しての興味っていうのを持って体験することで、
なんか共通の話題ができるようになっとくっていうのは、
なんかこういろんな人と関わるポジションの人にはある種必要なことなのかなって思ってて。
なんか僕がその興味ないことにはあまり興味を持てない性質なので、
なんかそれに興味を持とうと。
さっきの話で言うと、エヴァは僕は知っているけど鬼滅の刃は知らないみたいな時に、
鬼滅の刃を知ろうって思うんじゃなくて、
なんか否定しないみたいな。尊重するみたいな。
ある種その相互理解だったりとか、異文化コミュニケーションみたいなのは大事だなって思うことはあって、
なんか、え、鬼滅の刃とかいいからエヴァ見ようぜみたいな。
鬼滅の刃とかポッと出たよみたいなことは言わない。
それはそういう漫画でそういうのがあるんだねみたいな。
たとえ自分の興味がなかったとしても。
で、なんかその瞬間は分かろうとするみたいな。
のはなんか大事かなーって思うのがあって。
そうですね。だからこそ興味を持つっていうのは、
何が面白いのか教えてくれよみたいなコミュニケーションを始めてもいいですよね。
なんか見てなかった時、何かを見てなかったっていう時には、
じゃあどんなところが面白いのっていうのをちょっと紹介してみてみたいな話をすると、
ちょっと盛り上がったりとか。
なので、まあある意味で言うとそのコンテンツに興味を持つというか、
コンテンツに興味を持ったあなたに興味を持ってますみたいな感じで、
そうですね。
進んでいくコミュニケーションっていうのはあるよなって思ってて。
なんかその人に共感をするみたいな。
またちょっとスクラフォンっぽい話をしてあるのでね。
はいはい。分かります。
なんかその人が好きな鬼滅の刃がいいよねっていうよりも、
その人がなんで鬼滅の刃がいいと思ったのかとか、
なんでそこになんだろう、好き嫌いが生まれるのかみたいなところの、
PMカンファレンスって去年、
プロダクトマネージャーカンファレンスっていうのが去年あって、
その場にはデザイナーさんいっぱいいたんですよ。
ああ、そうなんですね。
デザイナー出身のプロダクトマネージャーって結構多くて。
なんでだろう?
やっぱりプロダクトのことを考えると、
デザインを考えるっていうのは結構密接なところにいる。
それこそデザイナーさんが企画から考えて、
実際のUIとかUX考えて、
プロダクト作っていくっていうところで。
そっか。
デザインっていうのもUI、UX、デザインみたいなところもあるってことなんですね。
意外とそこの部分から、
エンジニアは外注したりとかっていうパターンで、
自分がプロダクトマネージャーとしているみたいなパターンが多いっぽくて。
結構デザイナー上がりのプロダクトマネージャーみたいな人たちがいるって分かって、
一つあり得る。
そのルートの人たちってそういう人たちが多いなって考えると、
プロダクトマネージャーのつながりっていうのも今後は増やしていきたいなって思うんで、
そこらへんにいるんだって。
いやー素晴らしい。めっちゃいい2020年やりたいことじゃないですか。
そうですね。そこは一つある。
でも確かに新しいコミュニティ開拓するのか作るのか分かんないですけど。
そう、それもあるんだよなー。
そろそろ作る側もちゃんとやらないといけないのかなって思ったりもしてる。
ちなみになんで作ったほうがいいって思ったんですか?
なんか今まで本当に誰かの作ったところに本部にダッドでやってる感があり。
そっかー。まあそれは分かる。
僕あんまり今作ることにメリットもあるの分かってるんですけど、
なんかデメリットの方を今感じていて、
っていうのは新しいコミュニティに参加したいって思っている僕の根幹というか理由が、
同じ場所に居続けるといわゆるコンフォートゾーンだったり、居心地がいいとか。
客観的に自分を見づらくしてしまうみたいな危機感があって。
っていうことを考えた時に、自分でコミュニティを作ると、
当然自分が居やすいコミュニティになっちゃうんじゃん。
あー、それはそうですね。
だからコミュニティ作るっていう経験自体とか、
参加するだけじゃなくてってのはすごい分かるんですけど、
なんか1年後どうなってるか分かんないですけど、
抜けたくなった時に抜けづらくないとかありそうだなっていうのは。
まあそれはそうですね。
って思ってしまうのはちょっとある。
だから確かに作るっていうのは大変だなって思いつつも。
でもなんか作る中で学べることもあるんだろうなと思って。
分かる。
その学びをしないのはどうなのみたいな。
分かる。やっぱさっきの話じゃないけど、
現場で人間と、しかも不特定多数の人間と触れ合うっていうのは、
まあいい勉強になりますね。