1. あのラボの脳みそビッグバン!
  2. #014 - 中と遊ぶ / 踊り場てん..
2024-07-04 28:43

#014 - 中と遊ぶ / 踊り場てんてんてん

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今回のメンバーは、なっち、さだむ、うさみです。

 

お題はこちら。

【遊園地のアトラクションの入り口に置くインタラクティブ作品】

【雨の日にこどもの外遊び欲求を満たす方法】

 

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今回の参考リンク

タートル・トーク

 

アメリカ横断ウルトラクイズ

 

梅田哲也×エキソニモ
https://www.youtube.com/watch?v=zaJwDQ_dXCs

 

ロッキー(映画)

水ぬりえ

注文の多い料理店

おどろき盤(フェナキストスコープ)

レインボースプリング

グリコ (遊び)

松本零士

マリオカートのアイテムバランス調整

素数

双子素数

七の倍数

紙一重

トレードオフ

スティールパン

ししおどし

ドラえもん

 

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「あのラボの脳みそビッグバン!」では、みなさまからのおたよりを募集しています。

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なお、番組中で登場するアイデアはご自由にご使用いただいて構いません。ただし自己責任で!

 

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サマリー

番組では、ブレストを通じて、アトラクションの待ち時間を楽しくするインタラクティブ作品のアイディアを考えています。迷路や山への冒険、医学列や伝言ゲームを通じた友情と恋愛、玄関プールやパラシュートの遊び、グリコのおまけ付きゲームなど、雨の日に子供たちの外遊び欲求を満たす楽しいアイデアがたくさん紹介されています。雨の日に楽しむためのアイデアを考えており、素材や音楽を活用したインタラクションがあると楽しめます。

00:09
スピーカー 3
あのラボの脳みそビッグバン。この番組では、ブレスト大好きなあのラボのメンバーがブレストをしていきます。
ブレストとはブレインストーミングの略で、自由なアイディアを共有し合うことで新たな発想を生み出す集団思考法です。
批判厳禁、自由奔放、質より量、結合改善がゼトされます。
なっちです。
スピーカー 1
サダムです。
フザミです。
スピーカー 2
よろしくお願いします。
スピーカー 3
さあ、いきますよ。
インタラクティブ作品の定義
スピーカー 3
遊園地のアトラクション施設の入り口に置くインタラクティブ作品。
まずインタラクティブ作品って何?みたいなことをちょっと共有しましょうか。
はい。
何インタラクティブ作品って?
双方向。
スピーカー 2
双方向。
スピーカー 1
まあ、人が動いたときに反応してくれる何かだよね。
そうだね。
スピーカー 2
センサーで何か動きとか光とかをとって、それに対して何か映像が変わるとか音が鳴るとかいうアウトプットが出てくる。
スピーカー 3
専門家特有のゴネゴネ難しいことを言うみたいなことになってますけど。
スピーカー 2
違うの?
正解じゃないの?
スピーカー 3
あれそうだ、ボタンを押したり喋ったりしたらそれに反応してアウトプットが変わるみたいなことでしょ?
人間?
スピーカー 2
人間。
スピーカー 1
ゲーム界は分かりやすいよね。
ゲームみたいな感じですね。
そうそう。
ボタンもゲームぐらい複雑に操作できるならインタラクティブだけど、単に一個ボタンがあってそれが反応してポンと返ってくるだったらインタラクティブまでは言わないかもしれないよね。
そうね。
スピーカー 3
インタラクティブ感は薄いですね。
スピーカー 1
リアクティブぐらいな感じかもしれない。反応するぐらいの感じ。
ただその反応したのによってこっち動くぞこっち動くぞとかそういうアクションをまた変えていくみたいな。
そこまでいくとインタラクティブだなっていう気がする。
スピーカー 3
要は見るだけ聞くだけとかじゃなくて遊べるみたいなことかな。
そうね。
そういう風に理解しておきましょう。
テーマパークのアトラクションでのインタラクション
スピーカー 2
遊べるデジタルアートってこと?
スピーカー 1
遊べるデジタルアートってことですね。
それを遊園地のアトラクションの入り口に。
スピーカー 2
遊園地のアトラクションって全部インタラクティブじゃん。
スピーカー 3
すでに遊べるものになってますからね。
スピーカー 1
そうそう。
要は、ビッグサンダーマウンテン。
ビッグサンダーマウンテンじゃないけど、ディズニーランドとかってむちゃくちゃ並ぶじゃん。
アトラクションごとにむちゃくちゃ並ぶじゃん。
並んでる間に、何もできねえみたいなんじゃなく、何か楽しめるものがあったらいいんじゃない?って思って。
確かね、こういうお題いいんじゃない?って思ったんだったと思う。
スピーカー 3
なるほどね。
スピーカー 1
遊園地の、もちろんアトラクションの本体はあるわけだが、
それを待つ時間も楽しくなるような何かができるといいんじゃないかなって。
スピーカー 2
なんか、施設のテーマが決まってた方が考えやすいんじゃない?
スピーカー 1
テーマ?
スピーカー 3
現状、例えばディズニーランドだと、
そこのアトラクションに向かうまでの道でワクワクするキャラクターが喋る音声があったりとか、
ビデオが浮いてあったりとか、そういうのがあるよね。
スピーカー 2
そうなんよね。
スピーカー 1
そこでインタラクティブになるともっといいんじゃないかみたいな話ができるといいのかな。
スピーカー 2
例えば、この間も話題にしたけど、動物園だと動物を見るっていうコンテンツがあるんですけど、
その前に動物の鳴き声を真似してみようとか、
動物の模様ってどんな感じとかを、
そういう要素とか見るポイントをいろいろ紹介するっていうデジタル作品をいっぱい置いてたんですよね。
そういう戦略、例えば。
見方ね。
そういうのもある。
スピーカー 1
なんかその、よくだいぶカメラ的に上から撮ってて、
手振ったりできるような、モニターにそれが映って手振ったりできるような、
そういうのあったりするじゃん。
ああいうので反応したときに、
少しそれでゲームじゃないけどゲームができたりとか、
対話できたりするような、
例えばタートルトークとかあるじゃん、ディズニーランドに。
ああいう感じで待ってる人をいじってくれる何かがあるとか。
その、自分がそこにちょっと入り込んで何か少しできたりすると、
割と待ってる時間がそんなに苦じゃなくなるかなっていうのもあるね。
スピーカー 2
ディズニーランドに行くとタートルトークはやっていいよね。
あそこ置いていいよね。
スピーカー 1
やっていいよね。待ってる人たち向けにね。
スピーカー 3
ディズニーシーじゃないかな。
スピーカー 1
そうね、ディズニーシーかもしれないね、確かにね。
ディズニーシーじゃないかな、タートルトーク。
スピーカー 2
いや、ディズニーランドもシーも行ったことなくて、
アトラクションの待ち時間を楽しいものに
スピーカー 2
映像でチラッと見るくらいだもんね。
その違いがよくわかってないけど。
スピーカー 3
違う場所ですよ、違う遊園地。
スピーカー 2
全然違うの?
そうなんだ。
スピーカー 3
一応両方行けるけど、場所的には近いんだけど、一応入園は別。
スピーカー 1
海テーマかそうじゃないか。
スピーカー 2
テーマが違う。
スピーカー 1
ディズニーランドじゃなくてもそういうことよね。
前で待ってる人自身が映って、ワーッと楽しめるっていう。
それはすごい良さそうな気がするね。
スピーカー 2
あれはウルトラクイズだったじゃないですか、昔。
アメリカ横断ウルトラクイズ、ニューヨークへ行きたいか。
ニューヨークへ行きたいか。
くとめさんのあれの、○×クイズでワーッと走っていって、
○だとそのまま草地に行くんだけど、
×だと泥みたいな。
スピーカー 3
土産みたいな。
スピーカー 1
入り口に入りたいかっていう。
○×でバツだった。
スピーカー 2
そういうのが何個かあって、正解していったやつ、
ディズニーフリークみたいなやつが早めに入れる。
会員特典ではなく、
より愛が深い方が先に入れるっていうルールでどうかな。
スピーカー 3
賛否ありそうだけどね。
スピーカー 1
ブレスド通しはいいんじゃないですか。
スピーカー 3
面白い面白い。
アトラクションを並んで順番が来て、
スピーカー 1
体験している人とインタラクションがあるといいな。
スピーカー 3
並んでる人と遊んでる人が。
スピーカー 2
体験している人とインタラクション。
スピーカー 1
例えばジェットコースターとかの時に、
向こうからピュンピュンピュンって撃ってくるみたいな。
そのキャラ役を待ち待ってる人がやるとか。
それを立ち避けるみたいな方が体験側で。
スピーカー 2
もうそれで終わりそうね。
そっちがいい気になるみたいな。
スピーカー 1
もうほんちゃんいいかなってなる。
そっちのね。
あれしに行こうぜっていうのを待とうぜって。
スピーカー 2
めっちゃ込みそう。
スピーカー 3
いやでもそれが、
例えば並んでる人の列をカメラで撮って、
そこの後ろ姿とか顔とかが、
ほんちゃんのアトラクションの地形に反映されますとか。
そういう緩い参加の方法なんですよ。
しかも自分で順番が来てアトラクションに乗った時に、
あ、あれ並んでる人の頭こういうことになってたんだって。
華やかしみたいになる。
そういう関係もいいな。
スピーカー 1
面白い面白い。
スピーカー 2
いいね。
スピーカー 1
あれが梅田哲也さんと、
アーティストの梅田哲也さんとエキソニモ、アーティストの。
が一緒に福岡の平尾で展示した時に、
部屋があって、
ごちゃごちゃといろんなものが作業中っていう感じで置いてあって、
これ何かなって思いながら、
展示なんだけど、
アートの展示には見えなくて。
作業場っぽく見えない。
スピーカー 3
入り口入ったら単然とした光景なんだよね。
スピーカー 1
そうそう。
そこを何だろうなって思いながら見てたら、
なんか変なことをしてる。
コップでこうなんかやったりとか、
帽子をこうやってみたりとか、
変なパフォーマンスっぽくしてる。
けど明らかに一般の人みたいな、
お客さんみたいな人がいて、
変な動きをしてる。
何だろうなって思いながら、
おかしいなって思いながら普通に見て、
奥まで行くんだけど、
奥に行ったら簡易的なエレベーターがあって、
普通のエレベーターみたいにしっかり密閉されるっていうよりは、
荷物を搬入するためのクレーン的な感じで使われる、
そういうエレベーターで、
ちょっと開放されてる感じのエレベーターがあって、
それで1階に降りる。
カラカラカラカラって降りると、
1階の人からみんなに拍手されて、
わーって。
で、実はそこの多業場っぽいところは、
カメラで撮られてて、
で、それを観客に見られてるっていう、
その第二会場的にそこで見られてて。
スピーカー 3
そこのエレベーターの下にいる人たちは、
展示場抜けてきた人たち。
スピーカー 1
そうそうそう。
抜けてきた人たちが、
コンテンツとして自分を見てるっていう、
そういうアート作品だったね。
で、それに気づいた後に、
また会場に入るときは、
ちょっと面白いことやってやろうみたいになって、
で、今さっき面白いことしてた人たち、
あ、確かにこれ見た後に、
スピーカー 2
なんかやってんだ、
スピーカー 1
二巡目なんだみたいに気づくみたいな。
そういうのすっごい面白かったんだけど、
その構造みたいなのをちょっとね、
さっきのぴゅんぴゅんとあれじゃないけど、
ちょっとその待ち時間の人と、
体験のときにちょっとハッと気づくそういう、
あ、これやってたんだっていう感じで、
帰ってくるとおもろいなって思って。
スピーカー 2
昔さ、シルベス・サスター・ローンのロッキー、
あったじゃないですか。
一世を風靡したじゃないですか。
ロッキー。
あれ映画館見たときに、
シュッシュッシュッってなってんすよね。
もう自分がロッキーになっちゃったっていう。
それ入る人はそれを見ながら入っていくっていうのが、
ちょっと近いなって思った。
スピーカー 1
そうだね。
映画のそういう体験って確かにちょっと近いよね。
スピーカー 2
はいはいみたいなね。
ネタバレが見えるというかね。
スピーカー 1
そうそうそう。
もっとおもしろいかもな。
いいね。
なんかあるかね。
スピーカー 2
風船がポーンポーンってあれだけでいいなとか。
スピーカー 1
あーそれいいね。
そういうのもあるよね。
スピーカー 2
わーみたいな。
地面が全部トランポリンとか。
うわーみたいな。
スピーカー 3
待ち時間が楽しい。
スピーカー 2
待ち時間、それだけで楽しくなる。
それこそ入り口までがトレジャーハント的に、
迷路と冒険
スピーカー 2
入り口はどこだみたいな。
迷路になる。
迷路っていうか、山のどっかにあるとか。
スピーカー 1
あーはいはい。
スピーカー 2
もう分かんないから。
スピーカー 1
どこにあるか分かんない。
スピーカー 2
そうそうそう。
スピーカー 3
遠いね。
スピーカー 1
いいじゃん。
なんかあのね。
スピーカー 2
ロンダルキア大地の入り口どこだみたいな。
スピーカー 1
そうそう。宝のマップみたいな。
スピーカー 2
そうそう宝のマップだけ渡されて。
スピーカー 1
地図を渡されて。
スピーカー 2
下の方。
スピーカー 3
でもそれ抜けた先に体験自体のアトラクションがあるんだよね。
スピーカー 2
そうそうそう。
もう医学列かけてる。
スピーカー 1
そうそう。
毎日場所が変わってね。
社債鬼畜。
スピーカー 3
クリマンチョコのシールみたいな扱いになってた。
スピーカー 1
そうね。
スピーカー 2
メインのアトラクション。
スピーカー 1
確かに確かに。
そうね。
スピーカー 2
いやでもまあ人も減るしいいんじゃないですか。
スピーカー 1
人減っちゃダメだろ。
スピーカー 2
すっかすかっていうね。
すっかすか。いいね。
まさかこんなところで食玩おもちゃ文化が入ってくるとは。
玄関プールとパラシュート
スピーカー 2
伝言ゲームとか楽しそうじゃない?
ああいいね。
ずらーって並んでるから。
リザルトがわからんけど。
スピーカー 1
リザルトがその体験中に。
スピーカー 2
うん。
スピーカー 1
出てなんかこう当てなきゃいけないみたいなのが出てくるみたいなね。
スピーカー 2
列対抗でその一番近かった列がザーって入れる。
A列優勝ですどうぞーって。
どうぞー。
スピーカー 1
わーっつって。
その勝負させたい感じじゃない?
スピーカー 3
アトラクション乗る人が
1個なんか伝言ゲームのお題を言って
それを体験中に列に並んでる人は後ろまで伝えていくと。
それが正しく伝わったら
体験者が出てきたときにみんなで記念写真を撮る。
スピーカー 2
ありがとうっつって。
うんありがとうって感じだよね。
いやーよかったね。
そう。そこでなんかこう友情とか恋愛とか生まれて。
そう。
最高の体験になるね。
スピーカー 1
いいね。
スピーカー 2
素敵だな。
スピーカー 1
素敵な体験。
スピーカー 2
うん。
スピーカー 1
おしるこ、世界みたいな。
スピーカー 2
あー盛り上がりそうだね。
ビンゴ大会ってこと?
スピーカー 3
あービンゴ大会にもなるかな。
スピーカー 2
ビンゴ大会。
単純に。
どんどんアナログいって。
スピーカー 1
アナログなのも面白いからね。
そこまで盛り上げようという着替えが大事だよね。
そうね。一緒に楽しもうって。
楽しめるっていう。
そこに何か置こうとしてる時点でもうご褒美というか、いい発想だなっていう気がするね。
スピーカー 2
航空写真とかもいいんじゃない?そこで回って。
みんなでやりましょうっつって。
まあどうせ回ってるし。
まあまあやりましょうよっつって。
スピーカー 3
上から写真撮ったらミッキーのシルエットになってて、イエーイみたいな。
スピーカー 2
わーわーみたいな。
いいね。
スピーカー 1
わーおみたいな。
並んでるあれが列がミッキーの写真。
スピーカー 2
そういうことそういうこと。気づかないうちにインタラクティブになる。
今日の列はミッキーでした。
いいじゃんそういうの。
サプライズ。
スピーカー 3
なんなとこかな。
じゃあ次行きますよ。
はい。
スピーカー 2
雨の日に子供の外遊び欲求を満たす方法。
スピーカー 1
いいね。
スピーカー 2
いつも子供たちが外遊びたいって時に毎回雨なんですよ。
スピーカー 1
やっぱりスーツじゃない?
スピーカー 3
濡れて大丈夫なってこと?
スピーカー 1
濡れた時にむしろ本領発揮ぐらいのスーツを作る。
スピーカー 2
よっしゃ雨があんて。
そのスーツついに来たぞあのスーツっていう感じか。
スピーカー 1
そういう感じそういう感じ。雨に濡れると色がつくでもなんでもいいけど。
スピーカー 2
いいですね。
ドロンコ遊び推奨スーツ。
スピーカー 1
ドロンコ遊び推奨。
スピーカー 3
乳幼児のおもちゃで水絵の具みたいな。水で描くんだけど布の素材とか鉱層とかで塗ったところだけ色がつくみたいな水塗り絵か。
あれで。
レインコートとかいいね。
スピーカー 1
いいよね。
スピーカー 3
めっちゃいいねそれ。
スピーカー 1
めちゃくちゃいいじゃん。
スピーカー 3
傘とかもそれで作りたいね。
そうそうそう。
スピーカー 1
雨だとすぐ濡れちゃうからドロンコ限定でそうなるとかね。
スピーカー 3
水遊びね。
スピーカー 2
砂場とかをシートみたいにして雨の日にも発揮できるようなお絵かきができる。
スピーカー 3
雨でさ、砂の一粒一粒に色がつくとか。
スピーカー 2
砂にね。
スピーカー 3
雨の日は違う姿が見れるとか。
スピーカー 1
ああ。
スピーカー 3
いいなあ。
スピーカー 1
いいね。
スピーカー 2
それにしようか。
グリコのおまけ付きゲーム
スピーカー 2
それにするか。
スピーカー 1
早速いいのかね。
あとよく雨の日でやっぱり髪?髪とかに泥ついたりするとか。
スピーカー 3
髪の毛のときね。
スピーカー 1
髪の毛の処理が大変じゃん。雨で遊んで帰ってきたときに。
スピーカー 2
砂が混じったりするよね。
スピーカー 1
砂とか混じったりして。その後の風呂、大変みたいなね。
スピーカー 2
そうそうそう。玄関から風呂までが嫌なんですよ、とにかく。
そう。
そうだよね。それだけ。
わかる。
スピーカー 1
遊んでもいいけど。
そこの解決法も欲しいよね、確かにね。
欲しい欲しい。
スピーカー 3
ベランダからバケツの三つバシャーンですよ。
スピーカー 1
ベランダプールはいいかもね。ベランダまでもちょっとあれか。
スピーカー 2
そう。玄関っす。
スピーカー 1
玄関か。玄関プールか。
スピーカー 2
玄関プール。玄関プール。
玄関にプールがある。
うわーっと片付け大変そう。
スピーカー 1
いやいやもう片付けまで考え尽くされた。
スピーカー 2
濡れた後で。玄関から風呂場までのプールっすよ。スライダーっすよ。
欲しいのは。
じゃあそれ作ろう。
スピーカー 1
宇宙服じゃないけど、ポチッとやったらスーツ内に水がバーってなって。
スピーカー 3
洗えちゃう。
スピーカー 1
洗えちゃうみたいな。最高。
スピーカー 2
外に風呂があって、入って階段あたりに乾かす機械があって、乾いた状態で玄関に来る。お願いします。
小麦をまぶして、パン粉をつけて。
あれ?ちもの料理店みたいな。
スピーカー 1
晩御飯なに?お前だー!
スピーカー 2
手とこまでね。
手とこまで。
いい楽しそう。
スピーカー 1
楽しい。
スピーカー 2
楽しそう。
で実際食べると。
スピーカー 3
うーんとね。ご飯。晩御飯をね。
スピーカー 2
晩御飯を食べると。楽しそう。いいじゃんそれ。なるほどね。
この間ボールを下まで持ってって、雨ダーンとか言って。
ボールでダムダムしてたら、雨濡れたのがダムンダムンダムンダムってなった時に、
ボールの軌跡がすっごい良かったんよ。
はいはいはい。
それでずーっとしばらく絵を描いて遊んでて、面白ってなった。
スピーカー 1
面白いね。
スピーカー 2
雨でなんとなく外遊びを満たしたなって。
踊り場とか使うと結構いいなと思って。
あと傘とかも持ってて。
傘もなんか透明傘見てたらさ、あれちょっと驚き版みたいにできそうだなと思って。
一コマ目二コマ目っていうのがフレームがついてるから、
それを一個ずつ回してたらアニメーションになるみたいな。
スピーカー 1
傘のその一面一面にアニメーションみたいなのがね。
スピーカー 2
そう、絵が描いてあって、ちょっとずつ変わっていく絵が描いてて。
スピーカー 1
回転したらそれがアニメーションに見えるみたいな。
スピーカー 2
そうそうそう。それが、だからストロボがいるんだけど。
まあね、驚き版にするにはね。
そういうのもあるなあという、そういう商品とか。
階段に、あのなんていうの、昔あった階段降りていくおもちゃあったよね。
スピーカー 3
あの、エインボーのバネみたいな。
スピーカー 2
そうそう、バネみたいなやつ。長いバネみたいなやつ。
シャコーン、シャコーン、シャコーンってこう歩いて降りていくみたいな。
あれ、いいじゃんと思って。
外遊び感ある。ちょっとだけある。
スピーカー 1
なるほどね。
スピーカー 2
意外とね、階段踊り場は無限だなあというのがちょっと思ったりする。
スピーカー 1
確かにね。あの、外まではそっとっていうときにね。
スピーカー 2
そうそうそう。チヨコレイトとかもね。階段で。
ジャンケンして、なぜかグリコだけ3個。
3個。
パラシュートでチヨコレイトは7個。
パイナップルだった。
スピーカー 3
パイナップルだったなあ。
パイナップルでしょ。
スピーカー 2
え、山口?
スピーカー 1
山口。
スピーカー 2
あれ、北九州だけ?
スピーカー 1
北九州だけパラシュート。
スピーカー 2
パラシュート。
スピーカー 3
北九州はパラシュートがポピュラーですからね。
スピーカー 1
ね。
パラシュート。
スピーカー 2
どこにポピュラーな要素があるんだろうね。
松本玲司のおかげかな。
おかしいよね。
スピーカー 3
まずね、この間お一個とそれやってたら、グーがね、グリコのおまけ付きでした。
スピーカー 1
ああ、僕ね、あったあったそれ。
スピーカー 2
ああ、たまにあった。
グリコにはかわいそうやもんね。
スピーカー 1
ギューリーコ。
あのね、あのー。
スピーカー 2
一粒で300m。
長い長い長い。
スピーカー 1
僕、だからグリコでどんどんどんどん差ができていくじゃん。
で、できすぎたらおまけ付きにしていいみたいなルールだった。
スピーカー 2
ああ、なるほどね。
スピーカー 3
へえ。
スピーカー 1
そういう子。
だから差がつきすぎたら。
スピーカー 2
グーで買った時にグリコのおまけ付き。
で、グーで買った時にトラップカードを発動。
そうそうそう。
スピーカー 3
マリオカートのアイテムバランス調整みたいな。
そうそうそう。
スピーカー 2
青甲羅みたいな。
スピーカー 1
結局あれって、ゲームはしたいけど、補聴はある程度合わせたいっていう欲求もあるから。
開きすぎたらちょっとつらいみたいな。
スピーカー 2
確かに。子供とやると勝っちゃうんすよ。
勝っちゃうね。
ああ、勝つな、もう寄せって思ったけど勝っちゃうんすよ。
スピーカー 1
なるほど。
なるほど。
だからもうグーよ、次もグーよ、わかってる?って。
スピーカー 2
ああ、勝っちゃった。
そうそうそう、わかるよねこれ。スターレイってなるんだよ。
スピーカー 3
でもあれ、歩数が手で違うの、グーチョキパーで違うのも、ゲームデザインとしては面白い。
スピーカー 2
面白いよね。
面白い面白い。
そうそう。
そうそうそう。
スピーカー 1
いいんだよ。
すっごいいいよね。本当に面白いよね、あれ。
スピーカー 2
でもおまけつきいいな。たまにおまけつけるのはすごくいいな。
そうそうそう。たまに勝つと。
もっとやるか。もっとサイコロとか入れていくか。
ゲーム性を上げていくか、そこ。
スピーカー 1
ゲーム性を上げていくか。
雨の日の遊びアイディア
スピーカー 2
階段ジャンケンのゲーム性を上げていくか。
スピーカー 1
雨の日こそ。
スピーカー 2
カードとか、カードとサイコロと番を用意して。
スピーカー 1
いいね。
スピーカー 3
奇数段目にいるときはチョキが2倍みたいな。
スピーカー 2
素数なら次の素数へ飛べる。
スピーカー 3
終盤に力を入れやすい。
スピーカー 2
つまりグリコグリコパラシュートでうまくいくみたいな。
スピーカー 3
ああ、ふたごそ数。
スピーカー 2
ふたごそ数入れてくる。
スピーカー 1
みたいになるね。
スピーカー 2
二人がふたごそ数のとこにいる場合は。
愛子だとゴール。
スピーカー 1
すごいね。
スピーカー 2
いいね。
いい。
計算強くなりすぎだよね。
スピーカー 3
そうね。ゲーミフィケーションですね。
スピーカー 2
そうね。7の倍数の倍とかね。
ベランダでシャボン玉とかね。
ベランダのシャボン玉はマンションだとどっかの部屋に入ったりとか布団にくっついてる。
洗濯物とかね。
あれだけなんとかしたいんですよね。
特にうち配偶を変えてシャボン玉強くしてるんですよ。厄介だあいつ。
スピーカー 3
割れにくい。
スピーカー 2
全然割れにくくってそう。あらゆる場所に入っていくんですよ。
スピーカー 3
それは優しい洗剤に変えたらいいんじゃないですか。
スピーカー 2
優しい洗剤。
スピーカー 3
すすぎがいらないみたいな。
スピーカー 2
あ、すすぎがいらない洗剤ね。すぐ割れそうやもんね。
スピーカー 3
紙一重じゃない。トレードオフなんだ。
スピーカー 2
トレードオフなんですよ。やっぱ負けちゃうよね欲望に。
スピーカー 3
そうね。強くしたいもんねシャボン玉は。
スピーカー 2
雨でも割れないですかねあいつ。
スピーカー 1
強いな。
強い強い。
スピーカー 3
それは強いな。外遊び欲求とは何なのかみたいなことなのかな。
そうね確かに。
考えなきゃいけないのは。
だから外行って例えば雨の日に外行きたいって言った時の動機が濡れたいとか泥遊びしたいとかだったら。
スピーカー 2
ではない。
スピーカー 3
あ、ではない。ではないでいいんだ。OK。
スピーカー 2
だからかくれんぼは結構解決してるね。
スピーカー 3
うん。はいはいはい。あんま濡れないし。
スピーカー 2
遊びだよね。動いて遊ぶやつ。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
汗かきたいこれ。
うーん。
スピーカー 1
走り回りたいってことだよね。
スピーカー 2
うん。たぶんね。
うーん。
買い物行くよーって言ったらえーみたいな。
スピーカー 3
買い物なぜかダメなんすよね。
スピーカー 2
えーってこの間の続きだけど。
なんやろね。えーつまんないとか言って。
おらー車の中でゲームとかしていいよーって。
スピーカー 3
なるなる。
スピーカー 2
おらーおやつを持ってくよーって。何持ってくーとかね。
スピーカー 1
車臭いとか言うし。
スピーカー 2
傘に何かするとかは?さっきみたいに。
うん。
色がつくが出た。アニメーションするが出た。
スピーカー 1
なんかその雨音気持ちいいじゃん。パタパタパタパタって。
あれに反応して音的になんか。
音ね。
あー。音のね。なんかインタラクションがあるっていうのが良さそうな気がする。
はいはいはい。
音楽っぽくなるみたいなね。パタパタパタ。
スピーカー 2
雨の日の。でもそうか。素材によって音変わるよね。
うん。
例えば自転車の屋根とか、自転車置き場の屋根とか。
スピーカー 1
あーじゃあ一面一面違う素材になっててこう。
スピーカー 2
あー傘にね。
スピーカー 1
うん。雨音がいろんな音になってこうね。
いい。
いいじゃんいいじゃん。
スピーカー 2
はいはいはいはい。
スピーカー 1
面白そう。
楽しみを追求するアイディア
スピーカー 2
トンテンチットントンテンチットン。
雫でもいいね。雫。
スピーカー 1
ちょっと音階になってるだけでもね。なんか楽しめるもんね。
スピーカー 3
スチールパンみたいなことでしょ。
スピーカー 1
そうそうそう。
スピーカー 2
スチールパン持って外に出よう。
スピーカー 1
楽しい。
スピーカー 2
ね、スチールパン被ってたもんね。
そうね。
ブンブンブンブンブンブン。
スピーカー 3
それめっちゃ楽しいじゃん。
スピーカー 1
楽しい。
スピーカー 2
長靴は?
スピーカー 3
長靴もなんかいじりがいありそうだな。
スピーカー 2
音に行っちゃうけどねすぐ。
うん。
雨の日に楽しいもんって、
雫脅し。
スピーカー 3
雫脅し。
大分楽しさが大人に触れてくる
スピーカー 1
そうね
スピーカー 2
ええわ
やっぱええわ
スピーカー 3
そうかそれ欲求満たされるわ
スピーカー 2
カエルがいたり
カタツムリが出てきたりとかもあるよね
ああカタツムリいるわってなるもんな
スピーカー 3
カエルが池に飛び込んで
ああ音がするわ
スピーカー 1
生き物系はねわくわくするけどね
スピーカー 2
カモに餌あげいくよ
スピーカー 3
それは楽しい
スピーカー 1
なんかけどあれじゃない?
そういうときに行く体育館的なのもあるんじゃない?ないのかな
体育館でも走り回るって良さそうな気がするけどね
スピーカー 3
ああ
まああるよね
市民体育館的な
市民体育館ね
スピーカー 2
まあそっか
晴れの日は公園に集まってるみたいな感覚で
そうそう
あいつら多分いるぜ行こうぜみたいな
スピーカー 1
それいいね
スピーカー 2
いいね
スピーカー 1
いいじゃん
スピーカー 2
すごい行政に是非やってるかもしんないけど
やってると思うけど
スピーカー 1
とにかく走り回ればね
やっぱり子供走るの大好きなもんね
スピーカー 2
スーツあれば結構解決するねでも
遊具で遊べる
スピーカー 1
スーツはもうちょっと鈍気者でしたね
スピーカー 3
周りから注目もされるしね
何あのスーツって宇宙?宇宙行くの?みたいな
スピーカー 2
みたいなそんなやつ?
そんなに厳重に守る?
スピーカー 1
その物理的にっていうか物質的に色が変わるもいいんだけど
やっぱりちょっとリセットしたい感はあるよね
なんかわーっと濡れた時にリセットしたらもう一回こう
スピーカー 3
乾かさずともね
スピーカー 1
そうそうそうそうそういうのができると
いいなーって思った
スピーカー 2
ブルブルブルブルって犬がブルブルってするように
そうねブルブルブルブルってなる
スピーカー 1
振れば
スーツ
スピーカー 2
いいね
解決方策がもうなんか
ドラえもんの世界だけど
スピーカー 1
ドラえもんの世界だけど
スピーカー 2
いいいい
飴の日スーツ
スピーカー 1
飴の日スーツ
いいでしょこれ開発する価値あるよ
スピーカー 3
はいんなとこですかね
スピーカー 1
はい
スピーカー 3
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それではまた来週バイバーイ
スピーカー 2
バイバーイ
28:43

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