00:01
おはようございます。
現在、6月6日の午前5時45分回ったところですね。
皆さん、僕以外はWWDC中継を見て、ぐったりしているところなんですけども、
予想が前回あって、今回、結果発表ということで。
そうですね。
とりあえず、前回のフォトキャストで、僕とみずきくんが予想したんですよ。
予想のまとめしたっていうような感じですか?
予想のまとめ、そうですね。
とりあえず、MAC OSは、11になったのか、なってないのかわからないですけど、
なってないですね、たぶん。
MAC OS、ハイシエラ。
ハイシエラ?
ハイシエラ。
ハイシエラになったと?
もうね、冗談かと思った。
クレイグフェデリーがハイシエラって言った瞬間、ほら、前のシーライオンみたいなのがね、
冗談かと思った。
冗談かと思ったら、実は本当だった。
本当だったという。
そうなんですね。
そうですね。
あと、予想外れたのでもう一個言うと、
MACの新製品出ないって予想してたんですけど、めっちゃ出ましたね。
めっちゃ出ましたね。
めっちゃ出ました。
iMac Pro。
iMac Pro。
すっごいiMacが出るって噂で、今度WWDCには出さないだろうっていうような予想してましたよね。
そうですね。
出ました。
出ましたね。
出ましたね。
実質、MAC Proっていう性能からして。
そうですね。
あやつはどういう使い方をするか予想してないんですけど、映像とか4K画質。
VR。
VRしかないんか。
そんな盛りだくさんですか。
今年の12月発売ということでね。
プロセッサーがやたら。
無印iMacもアップデートされてましたよね。
そうですね。あとはMacBook Proとね。
無印iMacでもVRコンテンツ楽しめるぐらいのスペックアップしてて、iMac Pro使ったらVRコンテンツを作る側にとっても申し分ないぜ、ベイベーみたいな感じでしたね。
あとは外部GPU対応したからそれでいけますよね、MacBook Proでも。
以前100万突っ込んでMacProで製品で構築したものと、Windowsで作った開発ツールというかVRでやったもので圧倒的にWindowsがスペックが高かったというか、
コスパが良かった。
Appleをディズったっていう話があったんだけど、今回はちょっと変わるのかもしれないですね。
そうですね。
前回もそうですけどね。パッケージトータルで考えて。
確かにね。
他にどんな予想したんですか。
あとはSiriがすごい拡張されるんじゃないかっていう予想をしたんですけど、拡張はされたけどその詳細は説明聞かないとわからない。
03:15
夜中にやってたイベントではほとんど駆け足で話したので全くわからない。使い物になるかどうかすらわからない。
そうですね。
Appleあるあるでこれからよりブラッシュアップするって感じじゃないですかね。
あとはiPadに開発者向けのソフトウェアが出るんじゃないかって予想してたんですけど、ちょっと違う方向でiPad用のiOSがものすごいガラッと変わるという。
開発者の仕事増えたっぽいなみたいな。
標準ソフトでiPad使えるんでサートパーティーいらないです宣言をしてしまったので。
そうとも言えないけど。
Appleにソフトを入れる、iPadの用のアプリを出るってことが違う。
とりあえず仕事で使えるiPadって感じですよね、完全に。
Macとの中間に行ったというか。
住み分けしてきたってところなんですね。
仕事って言っても、会社員というかビジネスマンとかなんで、例えばあれをユビレジみたいなレジソフトみたいに使うとあの操作は邪魔になっちゃうかもしれないので、むしろいらんのではと。
あそこまで何でもできちゃうというか操作でいろんなファンクションが出ちゃうっていうのは結構大変なんじゃないかな。
あれでもなんとかモード、iOS9くらいに入ったiPadをアプリ専用みたいにできるモードあるじゃないですか。
美術館とかでも採用されてるやつ。
あれを使えばいいんですよ、レジソフトとか使うときは。
アクセシビリティを設定して、あとはそのスプリットビューとかその辺の機能を消してとか、それを設定すると普通の業務用のパソコンに毛が生えたようなものとしても使えると。
そうですね。
誰も採用しないんだけどね。
あと予想してたのは、Xコードが進化したらいいなっていう希望的観測してたんですけど、Xコードの話なし。
この後多分普通にドキュメントとか出てくるでしょうね、実物とね。
Xコードが大事なのはそのSwiftのアップデートも入ってくるので、それがどうなるかっていう。
今回の現行のIOS10 SDKはSwiftナイズされたAPIというかメソッドというか、以前からある機能の名前がSwiftっぽい名前にどんどん変わっていくので、その傾向がまたXコードの新しいバージョンでも反映されてくるのではないかということなので。
06:05
一応ホームページ上ではもうWhat's New in Xコードナイズって書いてあってダウンロードできるようになってますね。
そうなんですね。とりあえずダウンロードしなきゃいけないですね。
UI上は変わらない。
変わらなそうですね。大きなUI上の変更はなさそう。
UIのちょっと大きくなった、小さくなったみたいな。
あったら言ってるでしょうね。
そうですね。
無駄にバージョンが上がっていくっていう説もある。
あとはIOSの見た目が変化するんじゃないかっていうのは、半分当たってたことにしてください。
iPadで。
iPadで大きく変わったし、あとはコントロールセンターとか通知センターとロック画面の統合とか、そのあたりが結構UIという面で大きく変わったのと、あとカドマラ環境もでかくなりましたよね。
なりましたね。機能の整理から表出したデザイン変更が多いような印象でしたね、初見だと。
そうですね。
今まで追加追加で、例えばホーム画面からいろんな方向にジェッシャーすると違うものが新しい機能を追加していたのを、できるだけ崩さない、機能を削らない形で統合していった結果、ちょっと変化が出たみたいな印象でした。
あとデフォルトで入っているアプリのApple MusicだけがiOS10までで、実験的にリフレッシュがガラッとされてデザインが変わったりしてたやつが、新しいAppleの定番スタイルみたいになっている雰囲気でしたね。
アップストアアプリのデザインの変更も似た感じがあるし、Apple Musicの新しいデザインと、あと何ならAppleのホームページもそういう感じのスタイリングになっています。
細文字がどっかになくなっちゃいましたね。
2,3年前に使っていた細いフォントがですね、追放されつつある。
そうですね。iOS7っていった時のHuman Interface Guidelinesで確か、大きい文字は細い文字、小さくした時は読みにくくなるから太い文字にしろみたいな書いてあったと思うんですけど、
普通の大きい文字は見出しは太字で、本文は普通の文字っていう、一般的な紙媒体みたいな感じに、去年からですけどね、さらにより近づいてきたっていう感じがありますね。
他のところでもどんどんそれを採用していってるっていう感じが。
そうですね。
アイコンのグラデーションもちょっとずつ変えてるのかな。
アップストアが変わっている。
09:01
アップストアあれってどうなんだろう。
ストアのアイコン変わってる。
ちょっと様子見な気がします。
アップストア大きく変わったじゃないですか。
うん。
あの、todayタブがあれ、あれ結局インテリジェントに。
その辺がちょっとわからないですね。
多分インテリジェントだろうと僕最初思ったんですけど、だから使ってる人がもう持ってるアプリは表示しなくて、その人の使ってるパターンとか他の行動から内部で解析したAIの結果からおすすめとか興味ありそうなアプリを集めてくれるのかと思いきや、
todayのところに紹介されてるアプリは、たとえもう入れてるやつでも、その作ってるアプリのデベロッパーとか会社が使い方とかちょっとしたコツを公開してたらそれも見れるから、あなたがそのtodayを見る理由があるんですよみたいな言い方してたから、
そういう感じなんだと思って、そこまでインテリジェントな人に合わせたコンテンツを動的に出してくれる印象が薄れました。
そう、あれが動的にやってくれるんであればいいんですけど、今までのフィーチャーの延長上だとしたらフィーチャーされる数が単に減ってるだけに見えてしまうので、スコアがどう動くか、ただどちらにしろ、todayタブに入っているアプリはものすごい大量の文章を書かなきゃいけないんじゃないかという感じはしますね。
アップストアのスタッフのエディトリアルとかの延長というか焼き直しというかみたいな側面もあったっぽいから、そういう風なフィーチャーされるアプリはその時点で依頼されるというか、表にめっちゃ出るから追加コンテンツ書いてって言われるんじゃないですか。
だとすれば、Siriのインテリジェンスでできないじゃないですか。あるいはピックアップされたものからではできないから。
そういうことだと思います。
ですよね。
日本のアプリ市場だとタスタバでCMバンバン叩くのが多いから、そこからの影響ってどうなるかとか、アプリのおすすめとかもそれに影響されてるんじゃないか。
そもそも日本の市場の場合はどこから売れてるアプリとかフィーチャーするアプリを引っ張ってくるのかっていうのがちょっとアップルの中の人の判断じゃないですか。
そう、iTunes KKの人がやってる。
その判断基準が日本独自のものなんだろうけども。
日本人がやってますからね。
それはこの新しいアップストアでどのような影響を与えるかっていうか、どの程度影響力を持ち続けるのかっていうのがわからないですね。
12:01
変わんないんじゃないですかね。
まあでもひどいけどね。
いや別にフィーチャーされてるのはひどくないですよ。
今までもフィーチャーされるやつとかは特殊なそれ用のグラフィックバーナーをくれとか言われてるわけじゃないですか。
それがもうちょっと増えましたみたいな。
ただその分じっくりプロモーションできますよとか、より使ってもらえますよっていう感じでやるんじゃないですかね。
そうですよね。
確かに一度に見れる量が一気に減ってますよね。
その代わりに毎日アクセスさせようっていう考え方なんでしょうけど、かといってアップストアに毎日アクセスするかという問題があるんですよね。
オススメとか見てるかってみんな検索で調べておしまいなんじゃないか。
あとリンクを叩いてストアに行って買うだけみたいな。
あとランキングの立ち位置がまた…
見てるのかなランキングが。
ランキングがアプリタグとかゲームタグの中から下にスクロールしてたところにあるっていう形になっちゃったんで、
ランキングが今まで以上に見られなくはなりますよね。
意識的にそこ行かないと特定のカテゴリーのランキングとかはたぶんパッと目に入りづらくなってる。
反面どのアプリをどこの経由で開いてもアプリページに何位って出るようになっちゃってたから。
あれそうですよね。
たぶんそうですね。
アプリの詳細ページを開くと上にレビューの星と平均何点いくつの星かっていう数字がバーンってふと押しで出てるんですよ。
そのうちの一つがランキングの番号らしい木、もので。
ごめんなさい、目覚ましです。
おはようございます。
6時になりました。
まあいいや、ランキングの…
ただそのアップストアを紹介をしてたのがフィルシラーだったんですけど、
今までのアップストアの歴史の中でやったことのないことをやりましたって言ってリデザインの話をしてたんですが、
もう少し個人的に興味があったサーチアルゴリズムの改善とかアップグレードプライシング周りの話とかは一切何も出てこなかったんです。
そうですね、結局デベロッパーカンファレンスだけどデベロッパーカンファレンスっぽくない話題が多すぎて非常に駆け出しでしたよね、今回は。
15:04
で、まあ晴れなARキットとか、あとなんだっけ…
コアML、マシンアーム。
コアML、そうだ。とかにはすごい時間は割いてましたけどね。
特にARには時間割いてましたけど。
ビジュアルで見えるものがあれしかなかった。
ゲームはiPhoneと一緒に立つから、iPhone出るタイミングで性能のベンチマークとしてゲーム会社は出るけど、今回は単純にツールというか…
何の話ですか?
デモとして。
デモはまあ…
ド派手に見せるようにしてもゲームは出せないじゃないですか。
ゲームっぽいものが出てましたね、でも。なんかよくわかんないですけど。
ツールっぽいというか。
ツールですかあれは?
VR…なんだっけ?スターウォーズさんは…
あれはVRです。今ARの話です。
AR?
VRはMacですよね。
Macでしたね。
うん。
パワーのアピールを。
そうですね。メタル2の話ですよね。
ARはセクションの導入としてもPokeGoみたいな成功例を出してたから、
意識としてはゲームに対する応用がアップル側もわかりやすいし、一番ありうるんだろうなみたいな感じで。
デモも紹介もそういう感じでしたよ。
そうですね。でも一般のアプリで使いたいですよね、あれは。
使ってみたいですね。
今まで画面と現実世界で切られてたゲーム以外の多い分野でも、
簡単にUIを作れそうな気配というか、そういう期待が押しちゃうという感じで面白そうでしたけど。
あれが、面を認識するのがどのくらいできるか。
あれ、机とかはしっかり認識してましたけど。
しかもわかりやすい広さの机でしたからね。
そうなんですよね。だからあれが外の地面をどのくらい認識できるか。
障害物って言っても人間から見たらさほど大したものでないものが広いテーブルの上に置いてあるときに、
どこまでそれをちゃんと検知してAR病が要素に入れてくれるのかとかも、
なんともっていうあれだけじゃ。
あのデモを見てたときに、机の上で街みたいなのがあって、
飛行機いっぱい飛んでて、机の外側に。
っていうのをやってたときに、AR自体を操作してる人と発表者がいたんですけど、
発表者の方を映らないようにしますね、基本的に。
18:02
発表者が一瞬映ってたときもサッと避けてて、
あれはおそらく机の外飛んでる飛行機は、
特に面は認識してるけど、他の障害物を認識してないから、
人間とバッティングしたときに変なことになるんだろうなっていう遠近感が。
だから避けてたんじゃないかなって思ったんですよね。
ありえますね。
映像デモなんですか?それはスケジュールしてたというか、設計済み?
うん。
だから基本的に結構広い空間に対して飛行機飛ばしてたように見えて、
一番遠くっぽく見えるところでも観客席よりはステージ側、手前の方だったんで。
観客席だとその遠近感に違和感ない程度に現実世界の見えてる景色が離れてるけど、
プレゼンターの方に向いちゃうと、その現実世界よりこっちにある架空の空飛ぶ船が、
そのプレゼンターよりは後ろにあるはずなのに前にレンダリングされるんだろうなっていう感じでしたよね。
ですね。
遠くのはずのものもテーブルサーセス以外だと全部雲平化してるんだろうかっていう。
手前に落下することはあっても後ろ方向に、飛行機の方向に消えるってことはなかったから。
細かい精度が気になるところですけど。
あれで、それこそ世界カメラみたいなやつが作れるのかどうかとかね。
うーん。
その辺は。
世界カメラ的ARが簡単にできるのであれば、いろいろ広がりますよね。
世界カメラの場合はGPUと位置情報を使って配置するタイプだから、
複座標上に配置するタイプですよね。
屋内だけだとちょっと。
WWDC17のデモだと単純に机とかカメラが結構近くにあるところで認識するオブジェクトはかなり
iPhoneのカメラと近いところで認識してる技術だけだと思う。
単純だけど動きに精度が求められることだと生きてきそうみたいな感じですよね。
世界カメラみたいなやつは処理する情報が多いけど、
UIの表示の仕方を大雑把でいいみたいなところがあったんで。
そうですね。
数百メートル先のこっちの方に大アンテナが浮いてるっていう程度だから机の上に。
カメラの精度は10メートル、プラスマイナス10メートル、20メートル程度。
室内だと無理ゲーじゃないですか。
でもちょっと遠めの距離のものを配置するってだけだから。
21:01
Apple TVCのデモだと一時トラッキングしやすいものばっかりだったので。
例えばこれが曲がってる何かオブジェクトが配置されたとか、
そういうものだと認識が崩れてしまうのではないかなという危険性もある。
実物を動かしたいですね、とりあえずね。
最初に出てくるのはARなんですけども、
コップとか鍋とか、どのくらいの容量が入るかわからないものを計測するソフトとか出てくるんじゃないかなと思いますけどね。
なるほどね。
VR上でメモリを聞き、高さとかを計算して、円筒状かどうか。
便利なのは鍋とか、形に凝った鍋系だとどのくらいの容量が入るかとか、そういう計測系もできそうな気がする。
できなさそうな気がする。
とりあえず机の上に料理をいっぱい表示するアプリは出そうですね。
ピーターパンみたいな感じですね。
現実の複雑な形状を、複雑なっていうのは鍋レベルでもいいから、円筒状のものレベルでいいような、
面より複雑な形状を認識して何かさせるというよりは、面を検出してそこに何かバーチャルなものを出すっていう方が先に、
先にというかそっちの方よりな気がしますね。
正直そのためのものですね。おそらくあれは。
ちなみに道路の話を一瞬しましたけど、岡原さん。
最後のデモで画面上ですけど、ポケゴンのモンスターが出てる画面を道路、道、自分がカメラで写してる道の、
ちゃんと物理的な位置と連動してキャラのレンダリングができますよっていうデモを一瞬見せてたから、
普通にできるんでしょうね。外の広い空間でも多少その表面がボコボコしてるような道路でも大丈夫そうっていう。
あれでも面を認識しているのか、それとも傾きと写っているものの形状認識との組み合わせでやっているのか。
全部使ってるみたいなこと言ってませんでしたっけ?
言ってました。なんですけど、道路に対して面認識が入っているかどうかが若干疑問。
廊下くらいだったら全然大丈夫なんでしょうね。
でしょうね。
雑多なものがある道路だとわからないですけど。結局デプスセンサー、振動センサーとか一切使ってるわけじゃないじゃないですか。
24:09
普通の単眼のiPhoneでもiPadでもいけるので、カメラ2個ついてる必要はないので、そう考えると。
応用範囲は触ってみないとなんともって感じですよね。
意外とすごい精度低いかもしれないですね。デモはすごかったけど。
意外とすごい精度低いか、精度は高いんだけど使える場面がめっちゃ限られてるから。
APIを見たらテーブルしかもなかったでした?認識オブジェクトとして。
でもデモの時に上に検出したものが何かっていうのを文字レースで出してたんですよ、カメラ画面。
その時はテーブルに向けた瞬間にちょっとそこで固定したらサーセスってテーブルサーセスが出てたから、他のものも壁だったら壁とか出してくれる気がするんですよね。
もしかしたらインテリアとか不動産絡みの何かだったら何かを応用しやすいものがあるかもしれない。
そうじゃないかもしれない。
室内だと使いやすいかもしれないですね。
室内でしょうね、どっちにしろ。
屋外はランダム要素が一気に増えるのがきついんじゃないかな。
そういう意味ではホロレンズ対抗というか、そういう感じですよね。
マシンラーニングはどうなんですかね。
もうちょっと詳細を見たいですね。
詳細見ないと何とも言えないですよね。
一瞬出た映像だと画像認識は何かしてくれると。
画像認識のデータベースとか学習結果を我々が使えるという話なので、同じようなことが他の分野でも何種類かあるだろうという解釈を僕はしたんですけど。
こっちがアプリで使いたい画像があって、ユーザーが撮った写真とかライブラリから引っ張ってきたものでも何でもいいですけど、
それに対してそこに何が映っているかをAPIを通して教えてくれと書いてきたものをこちらが使うみたいなタイプのコアMLの使い方。
そういうのじゃないのかなという感じがしましたけど。
どうでしょうね。
APIとしては入り口が画像やら、位置情報やらなのかな、文字とか。
その入り口が何を食わせてあげれば期待したデータがもらえるかというのはまだ未知数です。
視線言語認識できるみたいなこと言ってませんでしたっけ?
言ってました。
そうですよね。
勝手にキーワードをトークン化する、もしくはトークン化したいものは抜いて教えてくれるみたいなことを一瞬言ってたんで。
27:07
そこも駆け足すぎてね。詳しく知りたいなあみたいな感じでしたけど。
見返したいけど長かったし。
今日長かったですね本当に。
どのくらいあったんですか?
2時間半ですね。
2時間半!?それに詰め込まれたら大変ですね。
しかも開始がやや普段より遅れたんですよ。
普通定時に始まりますよね。
やっぱり気になるのはMLとARは気になりますよね。
ですね。
VRに関してはハードウェア中心で別にAPIがどうのとかそういうのは特になかったですよね。
好きにやってくれみたいな。
メタル早いよぐらいな。
そうですね。メタルがバージョン2になって、メタル2使うとVRにもいろいろと使えるし、
マシンラーニングにもメタルを使って内部でAppleがマシンラーニング系のことをやらせてますみたいな話があったぐらいか。
ぐらいですね。
デモでILMのジョン・ノールっていうスターウォーズの特殊効果の人ですね。
あとエピックの人出てきましたよね。
エピックだからアンリアルエンジン使ったデモが。
デモとしてはすごい良さそうだなって感じはしたけど、
あそこまでローベレベルなグラフィックの開発をやってるわけじゃなかったら、そうかって感じでしたけど。
普通のアプリデベロッパーにはあまり関係のない話でしたよね。
ソフト側の機能の多くの発表内にあったのはユーザー向けの話が多かったから、
何ともこれからもっとミンテナンス的な感じですよね。
PDFキット?
Xcodeを触ってる人がPDFキットを発見したらしい。
PDFキットっていうのなんか、普通のオープンソースライブラリーであったような気がする。
PDFキットは商品としてあった。
商品でしたっけ?
あ、そうだそうだ、商品だ。
40万ぐらいするやつ。
そんなにしないですよ、確か。
あれ?そう?
40万もしましたっけ?
一回使おうかなって思った記憶があるんですよね。
35万とかそんな?
そんなにしましたっけ?
新しいんだったら、アップル側の提供するキットとして、
画面にも今日紹介されてたPDF化するとかはその辺を使ってやってるから、
30:05
デベロッパーに伝えますよってことですかね。
それは触らなくてはならない。
PDFに対してマークアップしたりとかもPDFキットの範疇なんでしょうね、きっと。
入力シート的なのも作れるだろうし、もしかしたらね。
PDFの表示とかめんどくさかったんですよね、今までね。
PDFを生成できたんですけども、結構容量がでかくなっちゃうんですよ。
描画処理が、元のPDFになってそこに誤書きするときに処理がおかしいというか、
あんまり効率のいいPDFを書き出してくれなかったので、それが直るってことだ。
なるほど。
あとは、開発者が何かやるってわけじゃないですけども、
Apple Payがまた、本国USだとすごいことになってしまったと。
個人支払いができちゃった。
あれ、USだけ?
多分まずUSじゃないですか。
何も言ってないですね。
何も言ってなかったですね、確かね。
特にどこ限定とか言ってないので、どうなんですかね。
今、各国の当局とお話をしているんじゃないですかね。
おそらくiOS11が出る秋までに対応する国が決まるんじゃないですかね。
アメリカなかったら笑っちゃう。
アメリカは決まってるから発表したのかもしれない。
アメリカは自由だから。
日本がわけわからない規制がいっぱいありますからね。
個人換送金って資金決済法とかで規制されてるはずなんですよね。
Apple PayはiPhone同士でお金をやり取りできるという仕組みを組み込む予定というのを発表して。
あれってAppleが仲介に入るってことですかね。
例えば僕が若橋さんに100ドル払おうとして、アメリカにいるとしてApple Payでメッセージを送るじゃないですか。
僕がApple Payに登録しているクレーカーに100ドル課金が入って、その請求をもたAppleなんだけど、
その100ドルはApple Payのクレジットとしてそっちに行くじゃないですか、あのデモだと。
一旦Apple Payっていう架空のポケット、電車マネーみたいなのに入って、
それをそのままApple Payで使ってもいいし、自分の銀行口座に払い戻ししてもいいしみたいな説明をしてたんで、
その時点で普通に自分のお金にしたいから銀行口座に移すってやったらAppleがやってくれる、仲立ちしてくれるっていうことなのかな。
33:02
それ以外だとどう動くんだろう。
確かにそういうふうに見えるから。
だから多分、Apple Payクレジットっていう形なんでしょうね。
ってことを考えると法的な問題はそんなにないかもしれないですね。
お金自体に利用しないですもんね。
確かに確かに。
他のサービスとかみたいに、そういう法規制も多分あるから、
ポイント化してやり取りさせるとか、そういうことは経由させてないっぽいから、
とりあえずお金の存在自体はお金のまま単位とか変えずにやらせてるから、
Appleみたいなデカいってことだからそれができるのかなみたいなことを思いながら聞いてたんですけど、
お金が移動しない?
お金が移動しないんじゃなくて、例えば楽天ポイントとかTポイントとかLINEポイントに変わってから
やり取りが発生して、ユーザー間で。
でまた監禁されるんじゃなくて、お金のまま移動してるから。
Appleが間に立ってれば、特にそれはできるっちゃできるじゃないですか。
そのやり方で。
手数料全部あってもAppleが負担するみたいな前提で。
それをどう法律で解釈するかですよね、日本の当局が。
あれを聞きながらマネロンダリングとかに使えるのかなと思ってたけどよくわからなかった。
金額ある程度上限がありそうですよね。
自分のこれからの上限とかじゃないですか。
うん、と思いますけど。
2、3000円とかその程度の話ではないかな。
あれ結構いけそうじゃない?
いけそうだったでした。あと有罪みたいな感じ。
そこはうまいこと、Appleが責任かぶらないように仕組んでそうな気がするんですね。
サービスの設計自体は。
で、オタクが使ってるクエストカードをApple Payがインフラを提供して使わせてるだけだから
なんか起こる変なことがあったらあんたとあんたのカード会社の問題ですよみたいなことにできるような雰囲気が。
Appleのやり方としてはそんなんじゃないかなみたいな気がしますけど。
現金渡さないでそういう小取引発生するってことは喜ばしいことなんでしょうけど。
なんか気に入らないですか?
日本は遠いなーっていう。多分ないなーっていう。
いや分かんないですよ。Apple Payは。素敵な機能なんだけどなーみたいな。
でもApple Pay来たじゃないですか。
普通に使えてるじゃないですか。私は持ってないんだけどね。
え?
でもやっぱり銀行もタイミングの違いはあるけど皆さん渋々と対応してくれてる感じはあるから。
36:00
時代の流れには逆らえないっていう感じですよね。
時代と外国の流れに。
そうですね。特に東京オリンピックがあるんでその辺意識してるんじゃないですか。
Apple Payとか決済周りはデベロッパーが本当触れないし触らんでなくていいようにしてあるとこだからあんまり関係なかったですよね。
そうですね。
アプリの中でApple Payを使わせること自体はもう前からやってるし、特にそういう意味では新しいことはなかったですよね。
そうですね。あとはあれか。
開発者はあんま関係ないけど、ホームポッド。
そこに飛びますか。
Apple製のPillowが販売始めましたって感じですね。
おじさんね、あれ見てPillow、Pillow言い過ぎですけどPillowには見えないですよ。
そうですか。
どの製品ですか。
枕的な。枕だと。
ああ、ジェネリックな意味での。
そうそうそうそう。
なんでPillowって言うんですか。枕的じゃないですか。
あれを横にしたら、まあ。
100本譲ってね。
これって円柱形なんですか?
円柱形です。
しかしとこも同じようなスピーカーだしやがってって気はしなくないな。
360度と出させる前提で、ミニマルにするとこうなるみたいなところはありますけど。
他のメーカーは似たようなやつ出してる。ソノスとかも出してますけど。
そこにロゴがどっかに持ってついてるっていう。
ソノスってどこのメーカーなんですか。
たぶん確かアメリカ。
Apple Storeでも持ってますよ、アクセサリー。
ソノススピーカーって結構一部で人気な。
なるほど。
AirPlay対応してないんだけれど、ワイヤレススピーカーシステムとして好きな数だけ置いといて自由に設定したり、
自分が部屋に移動したらそれに合わせて好きなところで再生させたりとか、
そういうことをやってるから、たぶんホームポッドは競合になるはずなんですよね。
日本では売ってないのかな。
ホームポッドでも若干がっかりだったな。
それまでのハードウェアの発表自体で結構おおってなってたから、
どうなんだろうと思ったら、あんなんでしたね。
音楽っていう切り口から入って、実はっていう感じでもなかったじゃないですか。
実は一応、
ホームキットのものともつながるし、Siriでいろんなこともできるよというのは最後に言ってはいたけどっていう。
39:00
結局、ちょっとしょぼいアレクサぐらいのことができるよぐらいな感じですね。
でもそのすべてが、結局アレクサとかGoogleが持ってる裏のバックグラウンド、
クラウドの強みを感じさせないような紹介の仕方で終わっちゃったから、
Appleはずっとそこが他の2社に比べると弱いよね、どうするのって言われてるとこだったから、
あんまりそこに対する答えにはならないまま終わったなっていう印象でした。
そうなんですよ。だから、そこでも勝てるぞぐらいのね。
売る時期に発表すればいいのに、この時期に発表するのに意味があったのか。スピーカーが。
確かに発売直前に出たら買う人が出そうじゃないですか。
なのにWWDCで紹介するっていうのは、しかも数ヶ月後だから、いらなくねみたいな気もしない。
露骨にiPad、iOS系みたいに先にソフトとかの新機能で対応できる、サードパーティーが対応できることを発表しておいて、
製品発売に合わせてすぐにお客さんに使ってもらえるようなものを開発者にも提供してもらうっていう風にも見えなかったですもんね。
そこは実ははしょってたってこと?今回のWWDCで。
実はSDKがあって、みたいな嬉しいことになってるのかもしれない。
いや、ないでしょう。
ないでしょう。
ないのか。
個人的には全く同じ製品だとしても、ホームキットとの連携とかを具体例とかデモとともに押し出しつつ、
実は我々音楽大好きだからスピーカーとしてもやべえんだぜとかやってくれたバランスの方がWWDCの雰囲気的には良かったのかなっていう気がするんですけど。
確かに順番逆の方がいいですよね。
あれがもしあのままちょっと中継開始前に食べてた時に出てたような、あの今の発表されたものの機能プラスWi-Fiルータープラスタイムカプセルとかだったら、なんか超いいと思うんですけど関係ないですね。違いました。
タイムカプセルはやりすぎかな?
いや、まああってもなくてもいいんですけど。
オールインワンみたいな感じでね。
Wi-Fiルーター機能は確かにね、あったらまた違いますよね。
そこまで載せてたら、アップル本当に家庭、リビングの戦場を攻めてきたなって。
結局Wi-Fiルーター買わなきゃいけないんですよね、あのために。
そうですね。
デモスペースだとケーブル1本でしたけど、何か電源でWi-Fiだけか、結局。
42:00
ですね、多分。
ですよね。
まあでも確かにスピーカーにWi-Fiルーター機能を内蔵すると、スピーカーを置きたい場所まで優先欄を取り回さなきゃいけないっていうのはスマートじゃない?
だからこそ、これもさっき話したように、ハブ的になる親デバイスが親家がいて、サテライトスピーカーをもう少し安い値段で好きな数だけ合わせて買えばいいみたいなパッケージにしてくれた方が柔軟性があったんじゃないかなっていう気もするんですけど。
やっぱりちょっと違う、路線が違うんかなっていう。
AirMac ExtremeとExpressみたいな。
そうですね。
ただね、そうなんですよね。
親子デバイスで似たようなものを出すっていうのはどうなんですかね。
なんかその、詳しくない人は子デバイスだけ買って使えないじゃないかってなるリスクが。
それはリスクはあると思いますけど、それプラスApple的にはどの製品ジャンル出してもこれ1個であなたのニーズが足るんですよっていうスタイルが好きだから、あの人たち。
MacもMacBook ProだったらMacBook Proでも済むし、MacBookでもいいし、Wi-Fi系だったら1個のルーターでいいしっていうのが結構僕はそういう印象があるから、
それでいくとホームポッドも1個でもいいし、もっと欲しければそれもできますみたいな位置づけなのかなっていう。
基本1個でいいんじゃないかっていう判断じゃないですか。
だから1個で完結するようなスペックになっている、資料になっているみたいな。
単体で活動できないものって基本的には出してないですよね。
AirPodsとかああいうものは別として。
ペンシルとか。
AirPodsはBluetoothなので一応Bluetoothが繋がるものは何でもOKなんですが。
そういう製品ジャンルとしては別にあれで。
ペアリング機能も一応あるので。
スピーカーね。
ホームポッドに何が載っていればもっとオーってなってほしい。
SDKってわけでもないですから。
SDKですね、完全に。
開発者に開放して、発売までにそれこそ何百何千のアプリを揃えるみたいな。
でもそれも結局うまくいってんだかいってないんだかですよね。
WATCHとかTVOSとかっていうことを考えると。
45:02
それをやったところでっていうのはあるかもしれないですね。
もしかしたらTVOSとWATCHOSを経て何でもアプリにすりゃいいんじゃないっていうのを感じた上での単体発表。
単体だけSDKなしみたいなのもあるのかもしれない。
ついに気づいてしまった。
その割には開発者界隈からはアメリカとかのAmazonエコーの評判はいいんですよね。
SDK開放して最初からどんどんサーバーパーティーが簡単にいろんなサービスをぶっ込めるようにして、
いつの間にかすごいいろんなものが対応してるっていう。
Appleはサーバーとの連携でアプリを誤発してないんですか?
あくまでもアプリっていう中で誤発しかしてない気がします。
iCloudぐらいですよね。
iCloudもアプリから一応使うこと前提で。
そうですね。
FacebookのグラフAPIとかAmazonのAPIみたいな外にあるサーバーとの連携はさせてないというか。
外のサーバーでプログラムが動いてみたいな感じのことはできないですよね。
FacebookならそのAPIを通じてFacebookのインターフェースをいろいろと画面上に出せるとか、
アレックスだったらそのAPIを叩いて何か出せるっていうところは出さない。
それはプライバシーのなんちゃらが絡むからというところでやってないのかなっていう気がします。
そこが今Appのアイデンティティーになってるから、アイデンティティーを使って避けつつある。
避けてるというか。
両方でしょうね。
盾を持ちつつそれで逃げるという。
その、Tim Cookさんがそういう思考だし、その上で実際にやろうと思ってもそんなやれるような感じの会社の体制でもないし。
世にアプリとか作ってる開発者っていうのは基本はWebサービスやってる人たちで、
そういう人たちの上がいい方が評価が高いっていうだけの話ではない。
ああ、そういうことか。
そうなんですね。
開発者っていったらWebベースとかサーバベースの人が多くて、
Appとしてはそういう人たちを呼ぶためにSwiftみたいなちょっとモダンな感じのAPIを作るんだけども、
それはだいたいWeb開発者とかの人数が多いから来てほしいなっていうところの要望があって作ったようなもんじゃないですか。
48:02
なのでアプリ開発者というもの自身がそんなに一角は占めてるけど、大多数ではないのでは。
もちろん兼業してる人もいるんだけど。
AmazonとかそういうWebサーバーとか立ち上げることが連携した方がみんなの評価が高くなってしまうという点で、
Appleの謎スピーカーの評価が下がっちゃうと見てるんですけども。
結局それこそ開発者とかばっかりに人気があっても仕方ないのでっていう面はあるんで、
そういう意味では音楽っていうところに目をつけたのはありだと思うんですけど、
ただもう現状Amazon Echoがアメリカではかなりのご家庭に導入されているという現実があるみたいなので、
追いかけるとしてどうなのかなっていう。
これが1,2年前だったらまだ話は違うとは思うんですよね。
あと今のホームポッドのあの状態ではっきりわからないのが、
同じ土俵で戦っていきたいのか、似てるけど違うものなんだよっていう存在にさせたいのかがちょっとよくわからないんですよ。
でも紹介の中にAmazon Echoの画像を出してたからそこと戦うつもりなんですかね。
戦うつもりはあるんでしょうね。
戦うつもりだとベクトル違う気がするんですよね。
あれはなんか蓋を開けてみないと本当にわかんないですね。
サーバーサイドのサービスありきなのがAmazonとGoogleじゃないですか。
Appleはあくまでそこは部分的には意図的に、部分的には歴史的にサービスがまだ弱いからやってない。
ご勝負していないみたいな感じだから。
それが良く出るのか悪く出るのかっていうのは何ともって感じなんですけど。
そうですね。
個人的に今の状態で日本で買えたら買いたいですか?開発者目線でなく。
いや、いらないです。
100ドルだったら?
100ドルだったら。
試しに1個でやってみる?
1個買ってもいいかな。
中途半端ですよね。
でもあのぐらいの価格がギリギリポンと買える価格だから。
51:05
価格帯としては。
350?
350ドル。
Apple Watchと似た価格か。
でもApple Watchの方が安く買えますね。
価格帯としてあの辺は欲しかったら買うっていうものとしてはいいんじゃないかなと思うんですけど。
ちょっと欲しいんですよ。
気軽に試す価格ではない。
買ったからといって開発者的に何か遊べるわけでもないし。
完全にコンシューマー目線で買わないといけないですもんね。
そうですね。
何に使うかな、目覚まし時計にしかならなさそう。
豪華な目覚まし時計。
ホームポッドのデモはなかったけど、
家にiOSデバイス複数とホームポッドがある状態で、
Hey Siriって言ったらどれがどうなるんですか?っていう。
みんな会話始めるのかな。
優先順位についてそうですけどね。
ホームポッドが一番高いとか。
設定で分かんないな。
そうでしかないから。
優先順位はあると思うけどどうなるんでしょうね。
例えばウォッチをこう向けてる時にHey Siriって言ったら、
旅行行った。
こっちは起動を一瞬仕掛けて終わってて、
ウォッチの方が優先されたんですね。
そりゃここの2つがBluetoothで繋がってるからじゃないですか。
でも一瞬来たから。
来てそっちが動いてるのを私やめればってやめた感じじゃないですか。
まあ確かに。
ただ両方ネットワーク繋がってるから
同一Wi-Fiとかに。
そこで確認みたいな。
それって知らない間に解決されてたのかな。
一時期結構同時に全部ボボボーンって反応してたわけで、
同じ文句を他の場所でも読んだり聞いたりしたことがあって、
最近は聞かないなと思ってたけど。
Hey Siri。iPhoneだけ聞きましたね。
たまたまiPadが聞き取れなかったんじゃないですか。
そうなのかな。
なんか片っぽしか行かないように最近なってると思うんですけどね。
Hey Siriに関しては。
ちゃんと僕の声だと自分のデバイスしか鳴らないのは偉いと思う。
そうですね。
54:00
そうなんだけど、僕はあんまりそれがわからない。
ちゃんと僕の声しか認識してないのかどうかが比べるタイミングがなくて。
それはちゃんと鳴ってるはずですよ。
でもその割には何かの音を拾ってカステムを切る。
それありますね。
ホームポッドで言えばそれも話してましたけど、
家族で過ごしてる部屋でホームポッドがいて、
みんな用意するデバイス使ってたら誰の声に反応して、
メッセージ読み上げてとかその辺のことも言えるみたいな感じだったと思うんですけど、
じゃあ誰のアカウントに紐づくのっていう疑問とかも残ったのかな。
それは多分、
家族分、アカウントごとに声の質を登録。
同一ネットワークにあるiPhoneからってありそうじゃないですか。
ファミリー設定があるからiOSにそれが同期されるのであれば、
それくらいホームワーク資産って言うんだったらスマートにやってほしいですよね。
そうですね。
その辺の話が全くなかったからまたよくわからない。
だからこそ12月までにその辺も揃えてくれるのかもしれないし、
でもどっちにしろ3カ国しか発売しないし。
今作ってるんですよ多分。
多分外側のデザインだけできて、
ジョニーがどうしても発表したいと言うから出したけど。
そういえば今回ジョニーボイスなかったですね。
ジョニーボイスなかったですね。
iMac Proにもなかったですね。
珍しいですね。
座っているところは何度かカメラが映してたんですけど、
製品紹介ビデオには一切何も出てなかったです。
ジョニーではないのかもしれないですね、デザインが。
それはあり得ますね。
そこで考えると日本に住んでいる我々プラスアンド開発者的には、
もう来年くらいまで忘れてていいのかもしれないですね。
存在はもうしてないようなもんですからね、あれは。
他のハードウェアの話をしますか?
何が出てました?
CPU。
Mac ProとMac mini以外全部。
Mac miniか。
新しい世代のプロセッサーが載ったみたいですね。
MacBook Proね。
SSDも早くなってお買い得というか、
それをなぜ去年出せなかったかという悔やまれた。
SSD早くなってないですよ。
MacBookがMacBook Proと同じくらいに早くなったという話だったと思います。
57:00
あとiMacと。
iMacは前の世代より早くなったって、
それは当たり前で2年くらい出てないんで。
それはSSDも何もかも早くなるよねっていう話ですけど。
MacBook Proのアップデートはチップセットだけですよね?
そうですね。
MacBook Proはそんなに大きく変わってないですね。
と思いたい。
買ったばっかりだから。去年買ったから。
去年買ったから。
MacBookが欲しかった人には結構いいんじゃないかなとは思いますけど。
それよりあれですね。
ハードウェアだったらiPad Proの10.5インチの解像度がまた新しい問題ですね。
そうですね。
開発者的には。
また増えた。
Apple的には結構前からそのためのクラスなりAPIなりが用意してるんだから、
ちゃんと作ってたら問題ないでしょっていう。
オートレイアウト使えって話なんですよね。
オートレイアウトとサイズクラス使えって話なんですけど。
iPadアプリ決め打ちしてるデベロッパー結構いそうだな。
特にiPadだからこそ決め打ちしてるようなアプリも結構ありますしね。
DJアプリとか。
あの画面全体をうまく使って何か特殊なUIにしてるものは結構ある印象がある。
ありそうですね。
そういう意味では。
しかもスプリットビュートが出た時点でも
結構レイアウトぐちゃぐちゃになるのは分かりきってることだから
今増えたところでそんなに影響はないかもしれないですね。
でもスプリットビュー非対応はあるか。
あります。
非対応アプリ意外とありますよね。
でもあの解像度の変化だと
結局需要比は一緒なので
今までのサイズ変更があった時と似ててただ拡大される非対応のやつは。
でも拡大率がすごい微妙なので
変な滲みみたいになりそうです。
20%ぐらいでしたっけ?
そうですね。
20%ぐらいかな?
2200ぐらいじゃないですか?
ピクセル数にすると20%ぐらいじゃないですか?面積にすると。
面積にするとそうですね。
理論ピクセルの768がiPadの一辺の8何とかぐらいになってたんで。
微妙ですね。
1:00:01
微妙な増え方。
新iPad10.7は3倍変えそうだといいなと思ってるんだけど。
10.5?
10.5。
10.5いいんですね。
3倍になってたら嬉しいんだけどそうではならんかみたいな。
そうじゃないですね。
単にリフレッシュレートが上がっただけって。
120MHz。
120。
で、まあ賢くね。
動的に下げたり上げたり。
することで。
あれもシステムレベルの話だから結局カーシャは何もしないっていう機能ですよね。
変なアプリの作り方したらずっと120で動いてしまって電池食うぞみたいな。
設定で見るユーザーがいたら何このアプリやたら電池食ってんのみたいになる。
電池食いすぎほしい一つって言われるわけですよ。
普通にやってれば問題ないっていうことですね。
iPad用のiOS11の新機能で開発者的に何かあってあんまなかったですね。
ドラッグ&ドロップ。
そうだそうだそうだ。
一番でかいのがそれでしたね。
あと複数選択とか。
そのあたりは多分APIがあると思うんで。
とはいえ対応するかな。
しなきゃ。
写真系アプリはのきのみにさせたいですよね。
でもあの複数選択ってドロップするまでのアクションの複数選択。
そうですね。
だからドラッグ&ドロップとセットですよね。
そうですね。
例えば今のiOS10の写真アプリとかで編集モードに入ると複数選択できるじゃないですか。
多分それはiOS11でも顕在だと思うんですけど。
それで複数選択を1タップずつした上でそれらをまとめてドラッグ&ドロップできるのかとか。
その辺がまだ謎なんで。
早くベータ版を触りたい。
それができるようになったらやっぱりAPI。
とりあえずiPadはベータ入れても何も怖くないんでね。
入れちゃいますけど。
でもiCloudとか切っといたほうがいいのかな。
フォトライブラリーぶっ壊されそう。
1:03:05
その辺切っといたほうがいいかもしれないですね。恐ろしいかも。
あのほら、写真アプリのメタデータの同期とか。
そうだ入ってましたね。
入ったんで、なんかその辺で悪さされると。
ライブラリー互換性なくなるとかあったら大変なことになっちゃう。
その場合はベータ入れてるやつだけが孤立する。
であればいいですよね。
別のiCloudアカウントでログインしたりとか。
iCloudのサーバー側まで変わっちゃうと危ないですね。
その辺りは多分デベロッパーフォーラム見たら浴びきおがんがあるでしょう。本当にそうなら。
ちょっと様子見てから入れたいところですね。
ドロップアンドドロップがあって、それ以外はほとんどサードパーティキラーだけでしたっけ?
そうですね。いきなりペンシルで書ける機能が最高だと思いましたね。
最高だと思います。
iCloudってカメラのクイックアクセスと同じで固定なんですかね。
じゃないですかね。
特にiPhoneじゃなくてiPad。
Apple的に公式にこれがコンピューティングの未来だって言ってるような存在のはずの
iPadが今後もある程度ディスコにならないように人気で続いていくとしたら
どっかの時点で
君たち好きなユーザーが設定したアプリをペンシルでロック画面からすぐ起動させてあげるよってなるべきと思うんですけど
現状固定くさいですけどね。
僕はそう思っていて、でもiPhoneのクイックアクセスみたいなところもずっとAppleのものしか固定だから
あんまり近い期待をしちゃダメなのかな。
ペンシルですぐ書けるのってちょっと意味合いが違うような感じがして
挙動も違いますし
要はペンシルで書くっていう行為は別にみんながみんなメモを書きたいわけではないんで
そういう意味では今回じゃないにしてもそのうち開放されてしかるべきだとは思うんですよね
1:06:08
Procreateで必ず起動したいとか絶対あると思うんで
あとカメラアクセスもロック画面スワイプの
このカメラアプリが使いたいんだって
これ言うと結局iOSのデフォルトアプリの設定の話になっちゃうんですけど
カメラアプリとはやっぱりちょっと次元が違う話じゃないですかね
カメラアプリの方が重要すぎるっていう逆ですか?
カメラアプリは道具にそこまで大きな差がないと言ってしまえば
別に後から加工してもいいし
カメラは別に純正で撮られることにそんなに大きなデメリットはない
最初からRAWで撮りたい人とか
スワイプですぐアクセスできるからこそその瞬間を撮りやすいっていうのがあるじゃないですか
iOS、iPhone系だと
あんまあの機能使ってないんであれですけど
RAW機能?スワイプ?そうなんですか
しょっちゅう使ってるんで
そうじゃなくてもアプリのデフォルトを変えれるようにはいつかはなってほしいってずっと思ってるんで
Safariとかね
Safariとかメールクライアントとかカレンダーとか
デフォルトアプリを消せるようになった?
少なくともホーム画面から消せるようになったのはその第一歩半歩なのかなって勝手に思ってるんで
そうですね
その未来があるんだったらペンシルも
ちょっと違う話かもしれないけど
好きなアプリペンシル対応のアプリを登録できますとか
って言ってどんどん拡張してってくれたら
iPadをメインコンピューターとして使う人ももっと増えるんじゃないのかなって
そうですね
なんかペンシルはやりそうな気がすごいするんですよね
カメラと違って
その感覚はわかんないですね
ペンシルってあれかやっぱ追加でお金払ってわざわざ買ってる人しか使わないから
よりアップル的にもすごい何千万人っていう対象じゃなくて
本当に必要な人向けのカスタマイズとして提供してもいいっていう考えになるかもしれないっていう気はしましたけど
そういうことではなく
そういうことではなくそういうことじゃないですよね
1:09:02
なんかやっぱ紙と鉛筆を使いたい人なのか絵筆と鉛筆を使いたい人なのかっていう違いは大きいけど
インスタントカメラで撮りたい人なのか一眼で撮りたい人かの違いは小さいと思う
おっとなんか抗議の声が来るかもしれないじゃないですかそれは
いやっていうのはクイックアクセスでっていう意味ですよ
そのなんだろうなやっぱなんか違うと思うんですよねそこは
わかんないですけど完全に感覚の世界なんであれですけど
あれはペンシルで長押しか何かしらないですけどピッと押して録画面からバッて書けるようになるっていうのは
なんか思いついたらすぐ書いたりとか書いてる途中で録画面になって
抗議中に何か聞いててしばらく手が止まってたけどまた書くときにすぐ戻れるよとか
そんな雰囲気がしますけどそれだったタイミングの話じゃないですかタイミングとかアクセスの速さ
それをすると写真撮りたい人にとってはかなりクリティカルな話題なんで
同じような話だと僕は思っちゃうんですけど
どっちにしろそういうのを開放してAPI使わせてくれよっていう話ですね
結局そうですねどっちにしろ何にせよ
あと一番大きなアレです
Appleはおそらく自分たちのカメラが最高だと思ってる
それは思ってていいんですけど
ペンシルでメモを書くことに関してはメモアプリが最高だとはおそらく思ってない
メモを撮るためには最高だと思ってるかもしれないけど絵を描くためには最高だと思ってない
この感覚の違いがわかった
写真アプリはどのカメラアプリで撮ろうが写真なんですよ
でもメモを撮るか絵を描くかっていうのは違うものを作り出しているから
だから切り替わってもいいんじゃないかなって思うんですよね
なるほどアクション終えた後のもので競合しないから
そうです
そうですね
なるほど
どっちにしろどっちもできないからアレなんですけど
現状できないですからね
そうですね
今回ウィジェット系のアップデータは特になかったですよね
そうですね
もしかしたらAPI的には何かあって隠れているのかもしれないですけど
1:12:04
コントロールセンターがガラッと変わったのが面白いですけど
面白いですけどあそこもシステム領域だから何にも出してくれないし
今までiOS9から2ページに渡っていたのが1ページになったのが最高ですね
いつも画面輝度下げ落としてボリュームとか逆だったりとか
そうなんですよ
音楽止めたいのにワンアクション増えてたりとか
めんどくさかったですよね
そのデイアウトUIのアップデート以外には本当に変わってなかったですよねスクショ見る限り
できること変わってないですね
そうですよね
サードパーティーの入り込む余地もないままだし
音の再生部分だけ自動で変わるのが一緒で
位置情報のオンオフできるようになってましたね
なってましたなってました多分位置情報のアイコンが変わってた
位置情報のオンオフは確かに需要があったんでしょうねおそらく
ここに好きなアプリのショートカットとかをおかしてほしいんですけどね
iPad用のiOS11でドックができたんだったら
iPhoneに別にドックみたいな大きなのは
ドックができたっていうかドックがもっとMacっぽくなった
拡張したドック
なんかコントロールセンターの下の今のiOS10の4つのアイコンは
ドックとは違うけど
ここに好きなの入れたくないですけど計算機とか使わないしみたいな
使わないですね計算機
あと計算したい時僕スポットライト行くんですよね
計算機使わないですね
いつかはいるんでしょうけど
絶対この4つが常に必要だって人少ないと思うんで
そうですね
ここに対応できるようにしてもらってアプリが
ユーザーが入れたかったら入れるようにしてくれたらいいのに
これができた時から思ってる
タイマーとアラーム分けたいですね個人的には
分けたい
いつもタイマー行ってアラーム設定してます
Siri使わない時は
そうですよね
ロック画面からも行けるのがいい
そういう意味ではコントロールセンターは確かに方法
見た目しか変わってないと
でも使いやすくなりそうな感じで
かなり使いやすくなってそうでした
モバイルとモザイクみたいな感じですけどね
1:15:02
四角がいっぱい並んでて
あれ毎回変わってたら地獄ですけど
すぐ慣れると思いますよ
パッと見た時にえっと思ったけど
よく見ると良さそう
整理されてていいと思いますよあれは
そんなこんなで
基調講演の日の7時を
朝7時も終わったところで
1時間喋ってたんですね
結構内容としてはめちゃくちゃいっぱいあったので
ただ開発者向けの話はそんなに
これから開発者は開発者向けのセッションビデオを見ましょうと
現地の人たちは開発者向けの機能と的なあれを見れるからいいですけど
現地の人はあれですよ
別にすでにエッグフォード
WRTCの基調講演の後にあるじゃないですか
アプリで見ればいい
それも見ればいいし今見れてるんですもんね
そうですね
今中継で見る中継というかねリアルタイムでね
発表があった新しいエッグフォードが何でしょうね
コンパイラーとかが早くなってるらしい
ソフトウォールとかも早くなってるから
開発者としてはちょっとでも出してくれて嬉しかったのに
長い中でちょっとはちょっと気力が戻ったんだけど
今年はセッションのライブ配信はあるんでしょうかね
どうなんでしょうね
WWDCアプリを見れば今やってれば分かる話なんですけど
やってそう
ライブNOWってある
State of Unionやってる
やってますやってます
テンダー見てばよかった
でももう体力の限界
はいというわけで
WWDCまとめポッドキャストこんなとこですかね
そうですねこんなとこですね
WWDCすみません
じゃあ皆さん開発者の人は
ファイル図出てたら忘れてた
すごいとこでぶっこりました
すっかりあいつ忘れてたわみたいな
ファイル図忘れてたところでね
じゃあ今日の配信は終わりということで
それぞれのWWDCを楽しんでくださいということですね
お疲れ様でした