1. 言語化.fm
  2. Sota Sugiura

#40 話が長い話を言語化する

Apr 19, 2025 Sota Sugiura

以下の話を言語化しました。- 話が長い話とは- コミュニケーションの話- 本を書きたい話

#39 生成AIへの所見を2年ぶりに言語化する

Mar 24, 2025 Sota Sugiura

以下の話について言語化しました。- 最近の生成AIの話- 2年間の進歩の話- どう使ってますか?の話- うまく付き合っていくための話

#38 これがやりたい!を言語化する

Feb 26, 2025 Sota Sugiura

以下の話を言語化しました- いろんな軸のやりたい仕事がある話- やりたいのコンテキストのブレンドの話- モチベーションの話

#37 完璧を捨てる勇気が大事かもという話を言語化する

Jan 11, 2025 Sota Sugiura

以下の話を言語化しました。 - 完璧さとは何か - 完璧さを求めることに関して思うこと - 結局、どうするのがいいのか

#36 2024年を言語化する

Dec 20, 2024 Sota Sugiura

以下の話を言語化しました。 - 2024年の言語化fmについて - 2024年、印象深かった話 - Spotifyのアニメーション技術について

#35 インプットの優先順位の付け方を言語化する

Nov 21, 2024 Sota Sugiura

以下の話を言語化しました。 - インプットの優先順位付けの話とは - そもそも真面目に考えすぎ説 - Arkはいいぞ

#34 好きを言語化する技術を言語化する

Oct 8, 2024 Sota Sugiura

以下の話を言語化しました。 - 推しが尊いとIQが下がる話 - 好きを言語化する技術とは - 美味しいご飯の話 kirinが話ていたお店はこちら。 https://www.salone2007.com/

#33 コードをカジュアルに読みに行く大事さを言語化する

Sep 10, 2024 Sota Sugiura

以下の話を言語化しました。 - コードをカジュアルに読みに行くとは - 現代は生成AIもいるよね、という話 - 結果的に何が嬉しいのかの話

#32 date氏のお仕事の楽しさを言語化する

Sep 4, 2024 Sota Sugiura

以下の話について言語化しました。 ※ 設定ミスによりきりんの音質がすこぶる悪いです。申し訳ありません - どんなお仕事をしてるのか - どういう楽しさがあるのか - Software Engineerとして生きる楽しさ

#31 きりんのお仕事の面白さを言語化する

Aug 23, 2024 Sota Sugiura

以下の話を言語化しました - きりんがどんな仕事してるのか - 何が面白いのか - 難しいポイント