1. 雑踏
  2. スーパーマン、マイクラの話
2025-09-25 34:36

スーパーマン、マイクラの話

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ジェームズ・ガン版スーパーマンの話と、マイクラの話をしています。 #zattoh #マイクラ #スーパーマン

サマリー

ポッドキャストでは、映画「スーパーマン」について語り、DCとMCUの違いやキャラクターの描写、特にスーパーマンの人間らしさや彼の敵であるレックス・ルーサーについての詳細が議論されています。また、映画のプロットの背景や他のキャラクターとの関連性が明らかにされています。このエピソードでは、スーパーマンのキャラクターや背景、特にレックス・ルーサーとの対比について探ります。また、マインクラフトのプレイ経験やゲーム内での戦略についても話されています。このエピソードでは、マインクラフトのプレイ体験や村の整備、鉄道の作成についても触れられています。プレイヤーのビジョンやキャラクターの進化、そしてさまざまな技術を活用する方法が共有されています。

スーパーマンの映画体験
スーパーマン見たんですよね、確か。
スピーカー 1
あ、こないだの映画見ました。
スピーカー 2
もう、こないだ見ました。
スピーカー 1
DC全然って言ってましたね、あんまり。
スピーカー 2
DC全然。
スピーカー 1
僕は、どっちかっていうと、MCUも全然見てない方なんで。
あー、そっかそっか。
だから、ジェームズガンガー、ジェームズガンガーってめっちゃ言われたけど、
ジェームズガンガーの映画、僕ほとんど見てないんで。
スピーカー 2
あー。
スピーカー 1
あんまり、その辺を知らずに行ったって感じだったんですけど。
スピーカー 2
あー。
スピーカー 1
だから、もう単体で見たって感じですね、スーパーマン、今回の。
昔のスーパーマンを子供の時に見てますけど、内容を覚えてないんで。
スピーカー 2
僕は、スーパーマンっていう媒体見るのが、これが初めてなんですよ。
スピーカー 1
あー、そうですか。
スピーカー 2
DCって偏見かもしんないですけど、なんか、マーベルに比べると、なんか全体的に暗いなっていうイメージが。
スピーカー 1
あー、そうですね。
スピーカー 2
話が。
スピーカー 1
あ、そや、昔、昔ってちょっと前ですけど、フラッシュ見ましたもんね。
スピーカー 2
あー、そうだ、フラッシュ見ました。
あれは面白かった。
スピーカー 1
話りましたもんね、あれは。
スピーカー 2
フラッシュも見たし、あとキャプテンマーベルも見たかな。
キャプテンマーベルじゃない、えっと、ワンダーウーマン。
スピーカー 1
ワンダーウーマンね、はい、ありましたね。
スピーカー 2
ワンダーウーマンも大概暗かったな。
スピーカー 1
そっかー、ワンダーウーマンは暗いんだよな。
スピーカー 2
アクアマンも見たか、そういうの。
スピーカー 1
あ、じゃあ結構見てるんですね、その最近のやつって。
あんまりすごい評判がいいっていうのがあんまないですもんね。
キャラクターとプロットの深掘り
スピーカー 1
DCの映画っていうので。
バットマンは別ですけど、バットマンとかジョーカーとかは。
スピーカー 2
バットマンとかね、ジョーカーとかは結構話題になりますからね。
そういう話題になってないですもん、ワンダーウーマンとか。
スピーカー 1
続編出たりしてたから、そこそこ受けたんかなとか思ってましたけど、
あの時はほんま、アメコミ全部出たらある程度見られるみたいな感じだった。
スピーカー 2
だから、スーパーマンも最初そんなでもなかったんですけど、
ジェームズ・ガンが監督やるんだったらちょっと見たいなと思って。
ジェームズ・ガンはMCUだとガーディアンズ・オブ・ギャラクシーとかやってて、
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは大好きだったから見たかったんです、
スーパーマン、ジェームズ・ガンがやるんだったら。
あんま関係ない話ですけど、
ジェームズ・ガンってMCUの方を過去のツイッターでの発言が問題になって、
一回ディズニークビーになるんですけど、
なんか単案とかがいろいろ届いて、
ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの3はやらせてもらって、
それを最後にMCUを卒業するんですけど、
DCの方に移ったんだったかな。
スピーカー 1
なんかありましたね、そういうの。
スピーカー 2
だからちょっと今後のDCUには主体してるんです。
DCUっていう。
で、スーパーマン。
もっとそんなにスーパーマンのこともそんなに知らなかったんですね。
惑星クリプトンから来たスーパーヒーローっていうことぐらいしか。
あと、電話ボックスで着替えて変身するっていうことぐらいしか。
昔のやつね。
だからそんなに潜入感とかもなかった。
スピーカー 1
あれでも結構知ってる前提みたいな作りじゃなかったですか。
そうですね。
お約束みたいな、新聞社で急に働いてたりとか、恋人が同僚やったりとか、
あの辺は、でも初見でもそうなんかなって分かる作りにはなってたようなとこもありますけど。
スピーカー 2
もうこの辺分かってるからいいでしょって感じで、その辺全部貸し取られてましたよ。
スピーカー 1
そうですね。
結構僕は後から知ったこととかも多かったですけど、
一応解説というか、映画の解説のラジオとかで聞いたので、
あの話自体がちゃんとコミックで原作あるっていうような話とかも聞いたりとか。
だから完全、そういうオリジナルっていうよりは結構ちゃんとベースがしっかりしてる。
あの話の元ネタがあったんですか。
あるみたいですね、コミックで。
スーパーマン自体は、もともとDCの単体の作品やけど、
他のヒーローと絡むみたいな話もあって、DCコミックの中で。
スピーカー 2
その中の一つやったみたいな。
そういえばグリーンランタン出てきてましたね。
スピーカー 1
グリーンランタンってどれでしたっけ。
スピーカー 2
あの、オカッパの髪型の人。
スピーカー 1
なんかあるでしょ、なんかジャスティスなんとか。
スピーカー 2
そうそう、ジャスティスギャング。
スピーカー 1
名前がダサいみたいなずっと言ってたやつですね。
スピーカー 2
まさかグリーンランタンが出るとは思わなかったな。
スピーカー 1
そう知ってたんですか。
スピーカー 2
グリーンランタンは結構有名な方でした。
DCのヒーローだと、多分。
スピーカー 1
そっかそっか。
だからその辺も多分単独であるってことですよね、作品が。
スピーカー 2
そう、グリーンランタンはグリーンランタンで単独の主人公やってるやつらだから。
あとなんか、なんだっけ、ミスター、テリ、ミスター。
スピーカー 1
テリフィックか。
スピーカー 2
テリフィック、あとフォークガール。
フォークガールとテリフィックあんまり知らなかったけど、
まさかそんななんかヒーローチームみたいなのが出てくるとは思わなかった。
スピーカー 1
そうですね、僕も単体作やと思ってたんですよ、スーパーマンっていうタイトルでしか出てなかったから。
スピーカー 2
だからそこはすごい良かった。
スピーカー 1
なんか昔のスーパーマンの映画も、あんまりいろいろ出てきた印象なかったんで。
だからそういうコミックの原作がベースにあったっていうから、割と忠実なんかなと思って。
スピーカー 2
なんかもうスーパーマン一人で活躍するみたいなやつだと思って見てたから、そこはめっちゃ良かった。
スピーカー 1
いっぱい色々出てくる。
スピーカー 2
あとスーパードッグもね。
スピーカー 1
なんかあれも後々、これネタバレというか、最後にちょっとだけいとこが出てくるじゃないですか、スーパーガールっていうのが。
映画のテーマと人間関係
スピーカー 1
あれも単独作品があるんですよね、確かスーパーガールとか。
スピーカー 2
そうですね。
スピーカー 1
映画にも昔なってたし、犬飼ってるのもそっちみたいな。
スピーカー 2
スーパーガールはディズニープラスだったかな、ネットフリックスか忘れましたけど、ドラマにもなってました。
スピーカー 1
ディズニーかもしれないですね。
スピーカー 2
あの人可愛かった。
ちょっとだけ出てくるって感じでしょうね、この。
もっと早く出てきてくれればね、色々問題どうにかなったのもね。
スピーカー 1
まあね、暗いっちゃ暗かったですね、今回のスーパーマン。
スピーカー 2
あのスーパーマンって、これもあのめちゃくちゃ偏見なんですけど、大概なんか一般大衆に困らされてるなっていうイメージがめちゃめちゃ強い。
どうなんすかね。
なんか大体なんか一般市民に石投げられてるイメージがめちゃめちゃ強かった。
スピーカー 1
僕は今回の初めてあの感じやったんで、知らなかったですけど。
やっぱダークヒーローじゃないけど、そのDCはそういうやつばっかりなのかな。
ちょっとこう恨まれるというか、影に隠れるみたいな。
スピーカー 2
なんか、まあマーベルも若干そういうのはあるんですけど、DC特にそういうの多いなっていうイメージ。
スピーカー 1
どうなんでしょうね。
スピーカー 2
まあヒーローは民衆に手は出せないですからね。
だからヒーロー困らせる描写するには定番の手なのかもしれないですけど、そこで若干イラつきます。
スピーカー 1
今回のは結構ひどいですからね。
敵対というか理解されないみたいな描写がすごいあるんで。
なんかそのやっぱりひよりみ主義的な大衆みたいなのがすごい描いてるから。
スピーカー 2
スーパーマンもスーパーマンって対応のまずいところがたくさんあったとはいえ、
なんかそういうところの、そういうなんか力は強いけど、なんか完璧じゃないっていうところが結構出てたのかなって感じですよね。
スピーカー 1
そうですね。結構僕はだから今回のスーパーマン見て意外やったんが、結構やられるじゃないですか。
全然なんか強いとこがあんまりわからんというか、負けるシーンめっちゃ多かったんで。
スピーカー 2
そうですね。冒頭から負けてましたからね。
スピーカー 1
でなんかそのスーパーマン他の映画とかで見てたら、やっぱちょっと手に負えへんぐらい強いみたいなパチーチのキャラやったんで、
だから今回こんな負けんやーとか思いながら、こんななんかうまくいかへんシーンがこんな多いと思わなかった。
スピーカー 2
そういう人間臭いスーパーマンの印で。
スピーカー 1
キャラクター、弱いとこめっちゃ描いてましたもんね。
いやあれはドラマ的に作るのをすごい頑張ってるっていう感じでしたね。映画の内容として。
スピーカー 2
そこがちょっとガーディアンズオブギャラクシーっぽさあるなって。
スピーカー 1
そうなんですか。
スピーカー 2
そういうなんか人としての弱さみたいなところと、それをなんか克服してまた立ち上がるみたいなところは確かにガーディアンズもあったなって。
なんか戦ってるより助けてるシーンが多かったですよね。
めちゃくちゃでかいギルとか、たった一人持ち上げてますからね。やろうと思えばめちゃくちゃ強いのに何でか負けてるシーンが多い。
なんかなるべく殺さんようにするみたいなとかもね、やってたんでね、最初とかモンスターみたいなやつとかも。
あのレックスルーサーの手下のなんか兵士とかも、たぶん5、6人は死んでました。
それはね、なんかあれでしょ、なんかパワードスーツみたいな機体ですよね。
剣刀を祈るっつって、3、40人ぐらいに向かってくる奴ら、物の数秒で全滅させてましたからね。
スピーカー 1
最後ですか。
スピーカー 2
最後のこと。
スピーカー 1
最後はね、最後は9人武装押し出したんでね。レーザー撃ちながら回転してたりとか。それまでずっとやられっぱなしだったのに。
スピーカー 2
知性はともかく本気出せばこれぐらいのことができるっていう。それはね、脅威に思われても知らないんですよ。国家間の争いに介入できるんだったら。
スピーカー 1
結構ね、そういう政治的な話も多かったですからね。
スピーカー 2
結局その国家間の争いにヒーローが介入するのはどうなんだっていう点は、なんとなくうやうやになりました。
スピーカー 1
なんかこう、もっとちゃんと考えていかなあかんなみたいな感じで終わりましたね、最後。
スピーカー 2
だからもしかしたらそれが続編に引っ張られるのかなとか思ったけど。
アメリカの交換もヒーローの力にちょっと脅威に乱したりして。
スピーカー 1
あの辺はね、すごいやっぱり入り組んでたんだよね、話が。
レックス・ルーサーの立ち位置とかもいまいち個人というか企業家みたいな感じでしたけど、
その国家と一応タッグ組んだりとか。
結局何がしたかったんよみたいなのも最後の最後までわからんかったし。
スピーカー 2
そうですね。レックス・ルーサーもスーパーマンを倒したいって思わせておいて、
実は国家と組んで自分の領土を手に入れたい野望を持っていると見せかけて、
やっぱり本当はスーパーマンを倒したかったっていう。
スピーカー 1
ただの嫉妬やったみたいな。
嫉妬もありつつ、なんか自分が注目されへん嫉妬もありつつ、
こいつほっといていいのかみたいな脅威もありつつみたいな感じでしたね。
スピーカー 2
なんかその辺半々であったのか。最後の方悔しすぎて泣いてました。
スピーカー 1
あれが原作にあるらしいんですよ、ちゃんと泣くっていうシーンが。
スピーカー 2
だからなんか急に泣き出したなと思って。
スピーカー 1
あれもなんかすごい博士めっちゃ若いしと思いながらね。
スピーカー 2
なんかあの司令室でなんか4キャノン乗りでスーパーマンを追い詰めていくスタッフのやつめちゃめちゃ嫌な感じですよ。
スピーカー 1
意味わからないですよ。だからどういう世界なんて思いますか、最初。
スピーカー 2
あいつら最後逮捕されてよかった。
スピーカー 1
なんかその、やっぱスーパーマンの話の敵がなんなんかなっていうのが知らん状態で見てたんで、
だからその、僕のその昔のそういう記憶で、確かそういう地球のなんか、なんて言ったらいいんかな。
地球っていうかその人間のマッドサイエンティストみたいなのが敵やった記憶があったんで、
なんかそれを現代版にしてああいうなんか社長みたいなのになったのかなっていうのがね。
なんか脅威がね、ようわからないですよね。誰と戦ってるのかが。
スピーカー 2
そうですね。
スピーカー 1
最初の。
だから実際、話が進んでいくともうちょっとそういう、あるらしいんですけど、宇宙からのなんとかみたいな、
なんか名前だけゾットショウブンとかなんかそんな、なんかようわからない人がいるらしいですけど。
だから今回は完全に人間との争いだったんで。
なんかヒーローと人間が争って、あんまりいいこと起こらへんやろって思います。
スピーカー 2
なんかスーパーマンと全く対極にいる人間なんですよね、そのレックスルース。
特別な力は何も持たないけど、頭はめちゃくちゃ良くて、その代わりにめちゃくちゃ邪悪で自己中心的っていう。
スーパーマンとレックス・ルーサーの対比
スピーカー 2
考え方も反対っていう感じですね。思想も反対に。
だからこそ、スーパーマンに執着するっていうキャラクターなんですけど。
スピーカー 1
めっちゃ人間的ですよね。
スピーカー 2
それ考えるとなんかそういうやつをライバルにしたっていうのがよく考えてあるなって思ったんですよね。
だからちょっとあの、ジョーカーに似てるなと思って。
ジョーカー本人は別にそんなに身体能力は高いわけでもないし、パワーは持ってるわけでもないけど、
その代わりにめちゃくちゃ悪自衛が効いて、バットマンと合格に渡り合ってるし。
スピーカー 1
なんかホラーみたいな感じですかね。だいたい。不可視とか。
スピーカー 2
そういうハッタリとかで渡り合ってるっていう、そういう悪役は結構好きなんですよね。
でもレックスルーサーに関しては、サンドウィッチャーの天使がかわいそうすぎだから、同情はできない。
スピーカー 1
やってることはね、だいぶひどいですからね。結構ひどいシーンあったなと僕は思ったんですけどね。
スピーカー 2
見てて、いろんな、宇宙人の隔離してるあそことかもすごい嫌やったし、犬閉じ込められてもめっちゃ嫌やったし。
なんか映像を見せられて。犬がひどい映画。
スピーカー 1
まあなんか結局ね、ケガとかはしてなかったけど。
スピーカー 2
あと、猿にネットの悪口かかせるとこ。
スピーカー 1
あれはいいのかって。ギャグっぽい感じでは書いてたけど。
スピーカー 2
それもジェイムズガンらしいさ。
スピーカー 1
いやあれは結構残酷に見えるんで。
猿が?
スピーカー 2
猿もそうですし。いやだから猿、虐待じゃないですかあれ。
猿めっちゃノリノリで悪口かい。
スピーカー 1
なんかあの、風刺やと分かるんですけど、ツイッターなんか終わってるみたいな。
スピーカー 2
あそこはちょっと面白かった。
普通のDC映画だと、ああいう毒気のあるところ、皮肉めいたことってあんまりやらないから。
スピーカー 1
あ、そうでしょうね。なんかそんな細かい演出みたいなね。
スピーカー 2
あと最後にクリプトがレックスルーサーをボコボコにするところとか。
スーパーマンが直接レックスルーサーをボコボコにすることはできないじゃないですか。
相手一般人だから。そのためにいたのか。
犬がやる分には誰も文句言わないです。
クリプトがいてくれて本当によかったってあの時初めて思いました。
それまで何の言うことも聞かなかったので。
その言うこと聞かなさ具合がここに生きて意味を持つんだって。
スピーカー 1
犬はライブでもなんか助けてくれてたんでね。
スピーカー 2
助けそうですよね。助けてくれてます。
スピーカー 1
キッチンとかでも。ちょっとかわいそうだなと思ったのが。
スピーカー 2
あのスーパーマンのキッチンにいるロボットたちも最終的に修理してもらってよかった。
スピーカー 1
結構ほんま最初から、序盤からもう絶望的やったんでね。あの辺が。
スピーカー 2
だから最終的に見ると、サンドウィッチの店主以外ほとんど誰もしなかったですよ。
スピーカー 1
そうですね。
スピーカー 2
サンドウィッチの店主を何とかして助けてあげれば良かった。
あの人本当に何も悪くないの。
スピーカー 1
ちょい逆ですからね。しかも何か言ってしまえば。
スピーカー 2
あの人助ければ良かったのに。
スピーカー 1
メタモルフォーゼの人が目覚めるための装置でした。
スピーカー 2
子供を助けてほしい。
あの人もジャスティスギャングっていう名前に共感したおかげで、最終的にヒーローチーム1位になれたし。
そうしてみると、割と最終的にほとんどマルクを収まったのか。子供も無事だったし。
スピーカー 1
なんかね、あの紛争みたいなのね。止められたんだよね、結局。
スピーカー 2
結局スーパーマンじゃなくても、他間の対立に十分介入できるっていう。
スピーカー 1
他の人が言ってるんやったら一緒やんと思ったけど。
マインクラフトのプレイ体験
スピーカー 2
別にスーパーマンじゃなくても良かったなってなるから、やっぱりアメリカの政府の好感もヒーローに危機感を覚えるっていう。
ちょっと次回作ができそうな引き手になってましたよね。
そうですね。原作があるんやったら結構何歩でも行けそうな気はするし。
あのグリーンランタン割と好きだから。
スピーカー 1
あの人なんか見た感じ何歳なんと思うの?結構今年いってるかなっていう印象やったね。
スピーカー 2
結構おっさんでした。
スピーカー 1
おっさんでしたよね。
スピーカー 2
グリーンランタン意外だった。
MCUの方のデッドプールの役をやってたライアン・レイノルズも確かグリーンランタンをやってたんですよ。
それをデッドプールの劇中で散々ネタにしてたんですけど。
自分のやったグリーンランタンが全然売れなかったから。
スピーカー 1
単独で?そうなんや。あるんですね。
スピーカー 2
あのグリーンランタン。
結局テリフィックの方が活躍はしてたけど。
ほとんどスーパーマンとテリフィックのコンビみたいな感じ。
スピーカー 1
リーダーみたいに言われてましたもんね。ジャスティスギャングの。
スピーカー 2
本人はジャスティスギャングって名前嫌がってたけど。
思い出した。今年あれ見に行ったんですよ。マインクラフト。
映画?
そういえばあれも今年だった。
スピーカー 1
マインクラフト僕いつからやったかな。7月ぐらいから始めてるんですよ。
そうなんですか。
映画も配信になったら見たいなと思ってて。
今まだ有料やから見てないですけど。
Amazonとかで500円とかで見れるのかな。
スピーカー 2
ゲーム。
スピーカー 1
ゲームやってます?
スピーカー 2
僕やってます。
スピーカー 1
ずっとですか。
スピーカー 2
ずっと。
スピーカー 1
すごいですね。僕はほんまにここ最近知ったんで。
2009年ぐらいからあるじゃないですか。
すごい長いこと。パソコンとかでやってるんですか。
スピーカー 2
パソコンで。
スピーカー 1
Java版ですか。
スピーカー 2
Java版。
スピーカー 1
そっか。僕スイッチで始めたんで。
スピーカー 2
まずちょっと。
統合版のほうですか。
スピーカー 1
そうですね。だからそんな昔からあるやつとはちょっと違うんですけど。
スピーカー 2
ちょっと違いますかね。Java版と。
スピーカー 1
基本は一緒っていう感じでしょうね。
スピーカー 2
そうか。マインクラフト始めたのか。嬉しいなそれは。
スピーカー 1
僕だからまだ3ヶ月とかなんで。
全然可能栄光のYouTubeを見始めて同時に始めたぐらいな感じだったんですけど。
スピーカー 2
見たことあります?
スピーカー 1
たまに吸い抜きで。
スピーカー 2
めっちゃ流れてくるじゃないですか。
エンドポータルに入ろうとしてカウントダウンした後ろからゾンビに殴られて。
自分のタイミングで入らせてよっていうのは見たことあります。
スピーカー 1
あとなんかパンダ殺してしまうとか。
スピーカー 2
よくパンダを自分の村に連れて帰ろうとしてトチトチで殺してしまうとか。
ボートを殴ってたらパンダ殴っちまって死んだっていう動画切り抜きめっちゃ流れてくるんですよ。
ありそうだな。可能栄光。
じゃあマイクラで何してるんですか?
スピーカー 1
何してる?なんかもう僕最近何やっていいか分からないのって。
僕あんまり戦いたくないんですよ。マイクラの。
真で全て失うのがちょっともう嫌すぎて。
あんまり戦わずになんとか生活したいと思ってて。
最近はなんかもうとりあえず製図屋いるじゃないですか。
フェーズ誌に地図を作らしてジャングル行ったりとか、
あと新しい村を見つけたりとかして。
でなんかそのちょっと行動範囲を広げるみたいな。
それをやってるかな最近は。
最近というかそれが一番ネザー行ったらすぐ死んでまうんで。
ネザーにあんまり行きたくなくて。
まだ全然ネザーライトとかも持ってないし。
溶けるんじゃないですか溶岩で死んだら。
スピーカー 2
それも嫌やし、もうなんか避けて避けて行ってるんですよ。
スピーカー 1
最近、その前はあんまり戦いたくないから防具屋とか武器屋を育てようと思って。
ダイヤモンドとかを手に入れるために探検するのがしんどくて、やられるから。
だから変えたらいいやと思って。
エメラルドは紙でどんどん集められるから、紙でエメラルド集めて、
エメラルドでダイヤの防具とか変えるのがベストやなと思って石炭を掘りまくって、
武器屋と防具屋を育てまくる。
そういうのもしてましたね、最近は。地味なことばっかりやってますね。
スピーカー 2
いますね、武器とか防具交換してくれる村人。
スピーカー 1
そうそうそうそう。
なんかそれやったらダイヤそんな持ってなくてもすぐダイヤの装備もらえるし。
スピーカー 2
そうですね、その体制を整えてしまえば。
スピーカー 1
それでもエメラルドめっちゃ減るから集めるのは大変ですからね。
スピーカー 2
そうか、もうあれはできないのか。
村人を一回ゾンビにして、金のリンゴで生き返らせるっていうことにすると、
エメラルドとアイテムの交換レートが下がって、
エメラルドをたくさん稼げるようになるんですけど。
村人をゾンビにして生き返らせると、どんどん繰り返していくと、
そのレートがどんどん下がっていって、
最終的にはアイテム1個でエメラルドと交換できるみたいな。
なるからめちゃくちゃエメラルドを稼げるようになるんですけど、
それ確か半年前ぐらいに修正されたような。
スピーカー 1
結構ね、変わりますもんね。
スピーカー 2
他もそれでエメラルドを荒稼ぎしてたんですけど。
スピーカー 1
だってリンゴだけじゃダメージじゃないですか、今。
村人を元に戻すの。
スピーカー 2
そうそう。
スピーカー 1
ポーションがいるんですよね。
スピーカー 2
弱化のポーションを使って、
まずブルブル震わせる状態にしてから、
リンゴを与えて5分ぐらい待つ。
スピーカー 1
僕その弱体ポーションが今作れなくて。
スピーカー 2
ネザー行ってないから。
エンダードラゴンとアップデート要素
スピーカー 1
ネザーは行ってるんですけど、囲ってあるんですよね。
外に出なくていい。
スピーカー 2
ポーションを作るのに。
何がいるんでしたっけ。
ブレイズロッドからできるブレイズパウダーっていうのがいるんですけど、
そのブレイズロッドを落とすブレイズっていうモンスターは、
要塞っていうところにしか出ないんですよ。
だから結構冒険しないとポーションを作れないんですよ。
スピーカー 1
ほんまにスイッチでやってるのもあると思うんですけど、
ラグがすごいんですよね。
だから戦闘はほんま苦手で、
弓は当てるの下手っていうのもあるんですけど、
もうちょっと強かったらあれですけど。
スピーカー 2
パソコンでもできるんでしたっけ。
スピーカー 1
パソコンでもできるんかな確か。
コントローラーとかが僕はないんで、
パソコンにつなぐやつは。
コントローラーの方が楽じゃないですか。
キーボードやってます?
スピーカー 2
僕キーボードやってます。
スピーカー 1
マジですか。
慣れてる人はね。
スピーカー 2
僕もマインクラフトやるまで、
キーボードでゲーム操作するのやったことなかったんですよ。
パソコンのゲームだと操作ってWASDで前後左右で操作するんですよ。
それに慣れなさすぎて最初全然動けなかったけど、
今はそっちの方が全然動けます。
さすがに3年もやってると。
スピーカー 1
3年なんですか。
スピーカー 2
3年やってましたね。いつの間にか。
スピーカー 1
もうね、未だにアップデートしまくってますもんね。
スピーカー 2
そうそう。
スピーカー 1
こないだのガストの。
スピーカー 2
ハッピーガストか。
スピーカー 1
帰るっていうか持って帰れるってやつ。
スピーカー 2
あれも捕まえてみたけど。
スピーカー 1
別にいらんってことですか。
スピーカー 2
エリトラ持ってるから。
そんなに使い道ないなって。
まあそうでしょうね。
移動速度めちゃめちゃ遅いし。
スピーカー 1
そうですね。
もうなんかコレクションみたいな感じですよね。
スピーカー 2
そうですね。
自分の拠点の近くにリードで繋いで、そのまま放った証にしてあげる。
まあね、妖精とかもそうなりますもんね。
妖精もどう使っていいのかわかんないよ。
僕も未だにずっとクモの巣持たしてもらったんですよね。
スピーカー 1
妖精に。
どうやって受け取るのかわからないと思いながら。
スピーカー 2
畑とかで作物を自動収穫する装置に使えるみたいな話は聞いたことあるんですけど。
まあでも自分で収穫すりゃいいからなって。
スピーカー 1
3年やってたらアップデート要素もそうですけど、もう結構やり尽くしたんですか。
スピーカー 2
でもそうですね。
スピーカー 1
エンダードラゴンではずっとそこまで一直線やったって感じですか。
スピーカー 2
エンダードラゴン倒したのは割と最近。
スピーカー 1
最近なんですか。
スピーカー 2
1年前とか。
エンダードラゴン倒さないとエリトラは手に入らないから。
スピーカー 1
そうですよね。
スピーカー 2
面倒くさそうだしいいかなとか思ってたけど、エリトラ欲しいなと思って倒しに行ったんですけど、
スピーカー 1
エリトラ手に入れたらもう全然違いますよ。
なんか僕もYouTubeを見てたらそうなんやろなって思って。
やっぱ移動がね。
スピーカー 2
移動がね。
マインクラフトのプレイ体験
スピーカー 2
僕だって今線行くのにめっちゃ時間かかってますから。
徒歩です。
スピーカー 1
徒歩。馬がやっぱり森の中入れないじゃないですか。
だから結局徒歩で行くしかないなと思って。
船乗ったりとかしながら。
あとはネザー経由でショートカットしたりとか。
でもあれも一回繋いでからなんで掘って。
そうですね。
なんかその外をやっぱ僕は歩きしないんでネザーは。
スピーカー 2
ネザー経由する時はネザーでトンネルを掘ったりして近道を作ったりするんですけど、
作ってる時にガストが火の玉をぶつけてきたりするから、あの時が一番油断できない。
スピーカー 1
しかもね、足場ないとこいっぱいありますもんね。
そうそう。
スピーカー 2
マグマばっかり。
真上とかブロック一本道を歩きながら行くみたいな。
スピーカー 1
僕あれが怖すぎて横全部囲って。
そうそう。
一歩一歩進んでましたからね。上もなんか。
スピーカー 2
僕もそれでトンネル作って近道作ってますね。
で、そこにトロッコ引いて。
スピーカー 1
あ、そこまでやってるんですか。
スピーカー 2
トロッコか氷ボートを使って。
スピーカー 1
トロッコね。
スピーカー 2
トロッコ一回引いてしまえばね、
スイッチポンって押すだけで。
ルートを分かれたりとかしないですか。
スピーカー 1
僕は自分の今、拠点というかゼロ地点のゲートから、
いろんな方向にショートカットを作ってて。
それぞれやればいいんか。
スピーカー 2
そうそう。それぞれにレールを引いてます。
今そのレールが8本ぐらいにある。
スピーカー 1
めっちゃ鉄がいるやつですね。
スピーカー 2
鉄もいるし。
スピーカー 1
確かに知り合いの人、にんじんくんっていう人が、
地上で確かレールを引いてたって言ってたんで、
それを思うとやっぱレールは削減できるか。
スピーカー 2
そうですね。地上で引くよりは。
スピーカー 1
距離がね、とんでもないですよね。
スピーカー 2
8分の1ですから、地上で引くのも楽しいか。
スピーカー 1
なんかその人は鉄道好きやったんで、
もう村と村をつなぐぐらいの。
スピーカー 2
それはいいです。
それやりたいんですよね。
地上で村と村の間にレールを引いて、
駅みたいなの作りたい。
スピーカー 1
そういう感じでしょ。
鉄道好きの人は結構やってるって言って、それをマイクラで。
スピーカー 2
確かに。僕も村を見つけて、
最初の村って自動生成されてるから、
あんまり綺麗じゃないじゃないですか。
そうですね。
途中で穴が開いてたりとか。
スピーカー 1
段差めっちゃあったりとかね。
スピーカー 2
入り口がきれいにふさがれてたりとか、
そういうのを全部整備してきれいにして、
お店とか村の施設を作って、
ついでにモンスターが入ってこないように、
村を街に発展させていくっていうのが好きなんですよ。
結構やってます?
それをそうですね。
スピーカー 1
僕ガッチャガチャですよ今。
スピーカー 2
自分の村。
村の整備と発展
スピーカー 1
今スイッチなんで全然持ってこれるんですよ。
スピーカー 2
みたいな。
今のJava版始める前に、
一瞬だけ統合版やったことあるんですけど、
全く操作できなくて。
スピーカー 1
操作違うんですか?
スピーカー 2
十字キーとかボタンで操作するのが全くうまくできなかったから、
すぐやめちゃったんですけど、
見てるとそんな難しそうでも。
スピーカー 1
でもスイッチは普通にやってますよね?
スイッチやってます。
だからその感じで操作してますね。
パソコンやったらまだちょっと感じ違うかもしれないけど。
そうですね。
スピーカー 2
スペースキーでジャンプとかしますから。
エリトラでの移動に慣れてしまうと。
スピーカー 1
いやそうやと思いますよ。
スピーカー 2
どこでの移動はできないですね。
スピーカー 1
エリトラがやっぱちょっと遠すぎるんでまだ。
スピーカー 2
確かに。
スピーカー 1
だいぶまだやらなきゃいけないことが多いんで。
スピーカー 2
地下要塞をまず見つけて、
エンドポータルを使えるようにして、
同時にネザーへ行って、
ブレイズパウダーも手に入れてこないといけないし。
スピーカー 1
エリトラを取る前は何してたんですか?
スピーカー 2
エリトラを取る前はひたすら地上の街を整備してました。
とか海底神殿行ってガーディアントラップ作ってましたね。
ガーディアントラップ。
海底神殿にガーディアンというフグみたいなやつがいるんですけど。
スピーカー 1
槍で倒すやつですね。
スピーカー 2
そいつを自動的に倒す装置を作って、
そいつから出てくるアイテムを使って、
シーランタンという光ブロックを作るんですよ。
なので今はシーランタンをいくらでもゲットできます。
鉄道作成の楽しみ
スピーカー 1
それは何かなるんですか?
スピーカー 2
何かなるかと言われると困るんですよね。
スピーカー 1
経験値とかのため?
スピーカー 2
経験値は入らないですけど、
シーランタンたくさんあったらきれいだなっていう。
街に飾るみたいな感じ?
そうそう。光源ブロックなんで置いておくと明るくなるんですよ。
スピーカー 1
そういうのをね、僕は全然してないんで。
ほんまに初期値ぐちゃぐちゃなんですよね。
スピーカー 2
じゃあ湧き潰しとかは?
スピーカー 1
湧き潰しはさすがにしてますけど、
とりあえず必要なものを得るための武器やとかだけやったんで。
スピーカー 2
でもコウホーさんがマイクラ始めると思う。
スピーカー 1
マイクラ始めるというか、マイクラやろうと思ったのが、
ドラクエ3をやってて、
ドラクエ3がほんま1ヶ月か2ヶ月が終わってしまって、スイッチ版の。
もうちょっと長く遊べるゲームはやりたいなと思って。
マイクラはもう言ったらずっとできるじゃないですか。
そういう意味では。
ほんまにストーリーが決まってるゲームじゃないから。
話も特にあってないようなもんやし、目的とかも。
アップデートもされるから。
これ、僕の初期値。ゼロ地点近くですね。
スピーカー 2
へー、すごい。
ほんまに何もないですよ。何もないっていうか、すごい無秩序ですよ。
これは?
スピーカー 1
おー、心臓がブロック。
スピーカー 2
なんか、とりあえずこの人がいるとかは、家的なものを作ろうと思って、何もか作っただけで終わってる。
へー、ちょっと入ってみ。
へー、こんななってるんだ。
でも結構広いな、この村。
スピーカー 1
シリックタッチとか、ダメージ軽減4とか、そこそこいいのあるな。
結構その、何だっけ、図書館師匠をすごい一時期育ててたんで。
スピーカー 2
あー、師匠家ちゃんもやってるんですね。
スピーカー 1
師匠家ちゃんもやりました。
もうだいぶたち討ちできひんと思って。
防具とかを強くするために。
スピーカー 2
そうですね。
もう死にまくってたんですよ。
スピーカー 1
なんとかね、生き残るために。
スピーカー 2
じゃあ、経験値トラップも作ったんですか?
スピーカー 1
いや、それないですよ。ゾンビスポナーが、村の中にある村が1個あって、そこで倒してます。
スピーカー 2
なるほど。でも原理としては、トラップと同じようなもんか。
スピーカー 1
だから自分でやらなかったっていう。
スピーカー 2
へー、村人めちゃくちゃいるな。なんでこんなにいるんだろう。
スピーカー 1
それがその、師匠家ちゃんのことで。
スピーカー 2
あー、なるほど。確かによく見たらほとんど全員師匠。
なんかその、ゾンビ肉を養わせるための競争とか。
競争じゃないけど。
確かに。
スピーカー 1
釣り用、魚を交換するための。
スピーカー 2
はいはいはい。
スピーカー 1
あと地図でやったもん。
スピーカー 2
へー、ほんとだ。
でもそこは、武器を交換するための。
めちゃくちゃいるな。30人ぐらいいるんじゃなく。
でも、健康道場って呼んでるから。屋根がついてるとこは健康道場って呼んでるじゃん。
これが。
スピーカー 1
どこ行ったら。
スピーカー 2
あー、なるほど。
スピーカー 1
そっか、ここで生まれたのか。
ここでもう寝泊まりさせてる。
スピーカー 2
同僚で。
なるほど。
ここはこの村人全員で寝床。
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