1. ざんていラジオぉ
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2023-04-28 10:36

231. ちょっとよく分からないです

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00:05
スピーカー 2
概念固定破壊ラジオ。
スピーカー 1
よろしくお願いします。
スピーカー 2
ちょっとね、すねすね思ってることを言おうと思うんだよね。
スピーカー 1
まず一つ目。
ダイバー家とダイバーサルは、ちゃんと分けて考えないといけないと思う。
スピーカー 2
いや、全然分かんない。
なるほどね。
今の時代はね、小さい三角がいっぱい生まれている時代だと思うんですよ。
何言ってるか分かんないです。
えっとね、ウクライナ戦争やってるじゃん。
スピーカー 1
あれって古い戦争だと思われてるけど、実は新しい戦争なんですよ。
何言ってるか分からない。
そもそも三角って分かってる?
スピーカー 2
分かんないっす。
スピーカー 1
何だこれ。
もうちょっとね、ガンガン来ていいよ。
なるほど。分かりました。
いわゆる通すとか人の話を聞くから、概念が固定されるんですよ。
その瞬間に。
何言ってるか分かんないです。
新しい独裁について話そうと思うんだけど。
いや、だめです。
聞きたくないですね。
貴族タイムと奴隷タイムってあるじゃん。
スピーカー 2
いや知らないです。
スピーカー 1
知らない。
なるほどね。
宗教欲化制の人は白尺で、宗教一家になると黄尺になるんだよね。
スピーカー 2
何言ってるかさっぱり分からない。
なるほど。
スピーカー 1
人間はね、安心と高揚の間を行き来してる生物なんですよ。
スピーカー 2
何言ってるんですか。わけが分かんない。
スピーカー 1
人類ってさ、この200年は結構進歩してるけど、
03:02
スピーカー 1
1800年間停滞してるように見えるじゃん。
スピーカー 2
いや見えないです。
スピーカー 1
あれがなぜなのかが分かったんだけど。
全然聞きたくないです。
スピーカー 2
いやいやちょっと言わせてよ。
スピーカー 1
地球面積と人口が広がる速度とオセロが関係してるんですよ。
何言ってるんですか。
スピーカー 2
遊びとゲームと仕事っていうのがあってさ。
大人は遊びを作ってるんですよ。
スピーカー 1
歯?
それをプレイしてるのが子供なんです。
スピーカー 2
歯?
スピーカー 1
歯だけではちょっと悲しいです。
何言ってるかわからないってことでいいですか。
飽きてきたんですか、同じ答えをするのに。
もちろん。
ニコニコしながら、何言ってるかわからないんですって言ってもらいたいなと。
ナチュラル、フラットに伝える技術を発揮してほしいですね。
なるほどなるほど。なかなか難しいよね。普通を感じてるわけですよ、こっちは。
だから不満げな声になっちゃうんじゃない。
スピーカー 2
暇だから演技とか入ってるんですかどうせ。
スピーカー 1
っていう今の俺の説明はわかっていただけましたか。
スピーカー 2
わかんないですね。全然わかんないです。
いいんですよ。笑い屋にもっと出してください。
悟りってさ。
なんでもない。
悟りってそう。
喋らないで。
スピーカー 1
悟りって相対的なものだと思うんだよね。
スピーカー 2
全然何言ってるかわかんない。
スピーカー 1
自分の代表と自分の本体にズレがあるよね。
わかんないです。何言ってるんですか。
人の背中に三角が見えるときがあるんだよね。
スピーカー 2
ちょっとどころじゃない。何言ってるかわかんない。
スピーカー 1
しっかり何言ってるかわかんない。
スピーカー 2
もっと三角に寄り添わないといけないと思うんだよね。
06:01
スピーカー 2
笑えるぐらい何言ってるかわかんない。
スピーカー 1
それ聞いたことあるよっていうセリフって、言うの難しいよね。
スピーカー 2
意味がわかんないですね。
スピーカー 1
歴史ってあるじゃん。歴史。
スピーカー 2
歴史あるね。
スピーカー 1
しょうもないことっていうのは歴史に残らないんじゃないかと思うんだよね。
スピーカー 2
ちょっと意味がわからないですね。わかりにくい。
スピーカー 1
俺が人権だと思うんだけどどう?
スピーカー 2
わけがわからないです。
スピーカー 1
ガンダムですか?わけがわからない。
スピーカー 2
ガンダムに似てるね。
スピーカー 1
自分が騙されるはずがないと思ってる人が実は騙されやすいっていう論理があるんだけど。
あるんですか?
それは違うと思うんだよね。逆だと思う。
スピーカー 2
ちょっとよくわからないですね。
スピーカー 1
じゃああと3つぐらいにしようか。
氷河期世代は全員鬱だと思うんだよね。
スピーカー 2
ちょっと意味がわからないですね。
三角はあります。
もう意味が根本的にわからないですね。
じゃあ最後。
スピーカー 1
脳を冷却するということはとても大事なことだと思うんだよね。
なのでそれに対するハウトゥーを説明しようと思います。
ちょっと意味がわからないですね。
スピーカー 2
何言ってるんですかね。
TG100を超えた世界っていうのを説明してあげようか。
意味がわからない。
スピーカー 1
ありがとうございました。ここぐらいにしとこう。
どうだった?
なんか楽しくなった。
スピーカー 2
遊びだよね、これ完全に。分かっててやってるから。
スピーカー 1
でも分かっててやってても、
喋りたかったことを爽やかに込められると、
まあいいかっていう気分になるのと、
あと、実は説明するのめんどくさかった。
あー、よかったと。
ということも相まって面白かったよ。
そんなに悪くない。
悪くないね。
でも最初の余計なバリエーションとか、
09:02
スピーカー 1
嫌な態度を取られると嫌になるんだけど。
余計なね。
爽やかにちょっとよくわからないって言われると、別にいいなと。
まあこれ遊びだから、最初から説明する気持ちはないよね。
ないね。
本当に説明する気持ちがあったときにその話が終わられたっていう体験はできてないね。
それはできてない。
あれって言ったんだけど、
要は俺はやりたいのは概念の固定を阻みたい。
どうやったら明るく阻めるかっていう。
そういうことそういうこと。
あまりギスギスしないという。
スピーカー 2
だからそれを振りをしてる中でも、言い方が悪かったときは、振りですら腹渡ったね。
スピーカー 1
それほどまでに人は音程みたいなものに影響されるってことになるね。
そういうこと。
という実験でした。
この実験データは保存させていただいていいかな。
スピーカー 2
まあいいでしょう。
なんで断ったのかよくわからないけど。
ちょっと意味がわからんけど。
10:36

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