1. ソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜
  2. #game31 ゲーム開発をやる気..
2024-07-03 24:41

#game31 ゲーム開発をやる気を維持して頑張る方法 〜最初から難しいことすると挫折する〜

<内容>

-成果物がないとやる気が持たない

-細かいゴールを設定して頑張る

-ソルラジの動画化したい話

-FF14で忙しい

-ルーティンを組むとかなり良い

-グダグダの時間がなくなった

-やり切った時の満足感が高い

-失敗が次の勝ちにつながっているか

-やるなら本気でやる

-そもそも自分を褒めることを忘れない


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00:02
ソルラジ、ゲーム開発の挫折共有トーク。この番組は、素人ゲーム開発者たちが、プログラミングにおける挫折を、つれづれなるままに共有していく番組です。
ゲーム開発に興味のある方や、開発者の方の参考になることを目指した番組です。
一回自分で先に、学校と違って答えを見ちゃって、学校と一緒か、答えを見に行って、そこから理解できていないところを埋めるみたいなのがあって、
ちょっとなんかもしかしたら、人によっては発想の転換的なのがいるのかなって思った。
ズルじゃないよ、みたいな気持ち。答えを先に知るって、みたいな。
最初ズルしてる気持ちだったもん。なんかその、最初に出来上がったCGモデルとか、勝手に持ってきてインポートしたりとか、
その時間で先に、言われた通りに作って、答えだけ見に行くのって、なんかちょっとセコいことしてるみたいなイメージだったけど、
なんか大人になって、いろいろ自分で何かやりたいときって、結構それが一番効率いいんだなって思いました。
それはむしろ答えから見るのが一番早いと思ってるから、最近そればっかりだね、なんか。
ただその結果で、自分が持ってなかった基礎を身につけて別のことに応用するみたいなルートを取ることが多いかな。
本当そうだと思う。
こうしたい、じゃあそのために何を覚えればいいんだろうってなって、こうしたい、どうするんだろう、ああそうなんだ、じゃあそれを覚えようみたいな方が、
まあ自分のやりたいことには直結するよね。
そうだね。自分の作りたいものに必要な知識だもんね。だからだんだんしたいことというか、目指してるところには近づけるように。
あとやっぱその成功物が出ないと継続性とかモチベーションって生まれづらいからね。
ああ、そうだね。なんか確かに自分も昔の自分に言えるなら、もうちょっと簡単なのから作ってみてみたいのはあるかも。
結構最初から難しいことしようとしちゃったんだ。
最初から東京を全部作ろうとしてた。
まずビルからね。
まずビルからとかそうそうそうそう。
もうちょっとちっちゃめからでも、作りたいものとかを変える必要はないと思うけど、もうちょっと細かくゴールを設定してよかったのではっていうのはすごい思う。
1段階目のゴール、2段階目のゴール、3段階目のゴールやってって最終的なでっかいゴールはまだ先にあるけどみたいな状況の方がね。
そうだね。めちゃくちゃ思う。
それ俺最近やってないな。俺もそれやるようにしよう。
ゴールでかめがつってこと?
ゴールへの道筋をある程度考えてはいるんだけど、そこに対しての時間の配分とかを考えると、
03:01
結構時間になってなると自分が自由な時間を取れる日にやろうみたいになって、
お分けにするってことをしないから進捗がないなっていうのは最近ちょっと思ってて。
できれば本当はその第一ゴールまでを、とりあえずできるのは30分1時間でもいいからできるゴールを作ってそこから一つずつゴールをやっていった方がいいかなっていうのは思う。
なるほどね。
短期的な目標を立てるみたいな感じだね。
計画を立てるってことか。
それをしないと、例えば5時間かかります。5時間のまま無限に残り続けていっちゃうんだよね。
5時間かかりますと30分ずつでも終わらせていけばいいのになぁ思う。
そうだね。自分も分けるようになってからめちゃくちゃ精神衛生的にいいなって思いました。
俺も分けれないんだよな。短期的な目標を立ててなかったね、全然。
大目標に向けてやれるときにやっていくみたいな。
多分それ安部さんの場合あれなんじゃないの?
もともと決めてるわけじゃないけど、自分がやってる作業の中でここまでっていう目標をある程度自分の中で切りがいいところまでっていうのを取れてるからじゃないの?
いや取れてないね、あんまり多分。その考えすればあんまりなかったかもしれない。
結構半端のところで今日終わりってなる時ある?
半端のところで終わりってことはしないから。一回区切りつけようかなって思ったときに初めて考える、区切りを。
ここで区切ろうっていうのはそう。
そこは一個一個への集中力というか、積み重ね方が僕とかとは違うのかな?俺とかとは違うのかな?
あとすごい同じことばっか言うおじいさんになってきたけど、差し迫ってないんじゃない?
その考え方が多分必要じゃないのかもしれない。別にそこまで厳密に分けなくても今なんとかなってるというか。
いや、だけど細かい時間の使い方みたいなの俺できてないな。
そういう気づきがあったわけだよね。
そうそう。それが今日話して、ちょっと考えてみようと思って。
細かい時間を作業に充てるっていう考え方があんまりなかった。
確かに充てれるときはあるなって。
充ててるときはあるけど、でもなってなっちゃうのがやっぱり良くないんだなっていう部分だよね。
俺とかの場合はね。
うさの場合はちゃんと進んでるからね、だけど俺ちょいちょい進んでないことあるし。
あ、そうなんだ。
そうよ。動画とかも全然進んでないよ、今。
動画?
そうそう。ソルラジの動画化の話をちょっと前にしてたけど、それに対してある程度道筋立てだけちょっとして、こういうことやっていこうかなってところで止まっちゃってて。
ソルラジ動画化するの?
動画化っていうとあれなんだけど、動画を作ろうと思ってて、それにあたっての練習じゃないけど、何かしていこうかってなったときに、ソルラジの動画化っていうのが一番差し当たって音源とかはあるからやりやすいかなって話をしとって。
06:20
結構こういうふうに話題出してるときとかに、具体例を出してるときとかのときとかの部分を画像で挟み込めたらいいねみたいな話とかをしてて。
なるほど、確かに。
そういう部分とかをこういうふうにやりたいねってところで止まっちゃってて。
今どっちかっていうとショート動画みたいな感じで、ソルラジのピックアップをしよう。ハイライトじゃないけど、ここが面白かったよねみたいなところとかをやって、YouTubeショートとかでちょっと見栄えよく作れたらなって部分で、もうちょっと作業工程を狭める方向性で今考えてる。
そうなんだ、ショート。すごいですね。
曲の音源を適当な画像流しながら流すだけでも動画自体にはなるんだよね、YouTubeであれ。でもそれだけだったら動画でやるメリットってなくて。
暗黒の背景で。
暗黒の背景でもいいし、ジョークンのドアップでもいいし。
ジョークンのドアップ面白いな。
ソルラジの顔って感じ。
本人は全然コンテンツ力ないと思ってるのがまた面白いですよね。
でも一応収録中の風景とかでもいいんだけど、ちょっと今ジョークンが日本にいないから今すぐ撮れないけど。
確かに。アメリカの映像とか欲しいですよね。
それが面白そう。
あたかも俺ら全員アメリカにいますみたいなのもできるわけじゃない。
そうだね。
今日はシカゴから送りしちゃいますってできるもんね。
めちゃくちゃオーシャレに暮らしてる風も装える。
装わんていい?
憧れの生活してる奴らみたいな。実際生ポなんですけど。生ポではないけど。
生ポは良くない。怖い。
生ポではない。
ここ切るよ。
ありがとうございます。
生ポはちょっとセンシティブだからね。
そういう風な感じで、ある程度YouTubeとかでもその人からの導入っていうのがやっぱりあった方がいいかなって思ってて。
結局今は俺らはこういう話を聞いて良かったって聞いてもらいたいっていうのがやっぱりメインかなと。今やるべきことかなと思ってるから。
俺の話がタミナルかどうか置いといて。
きこくんとかみたいにちゃんと現場での知識とか持ってる人とかもあるから。
やべさみたいに一からやりだしたっていう話の服をしっかりできる状況だから、そういうのを真口を広げたいなと思ってるから。
09:02
ちょっとだいぶ話しとれちゃったけど。
動画っていう一本のものを使用すると30分とか1時間とかあるわけじゃんソルラジって。
それを一本丸々ちゃんと動画にしようってなると結構な労力がかかっちゃう。コストがかかっちゃう。時間的な。
それを一旦ミニアムにまずはショート動画とか1分かからないぐらいまでの時間で収めて、そこでやり方がある程度確立してから過去のソルラジを3分割とか10分ごととかで切る感じにしてやっていったらいいかなっていう目標を立てたのが先週ぐらいだっけ。
結構近々だね。
近々ですね。
確かにね。成果物的なのがラジオと別でどういう人か分かるみたいな。何を作ってたのかとか分かることは出したいなとは思ってた。確かに。
ある程度そういうのがちゃんと作れるようになったらソルメンタの人たちの自己紹介ショートみたいなやつとかがあったらラジオを聞く人も分かるじゃん。
確かに。
これちょっとSpotifyとかポッドキャストとかだと難しい部分だからどうしても。
確かにな。そうだね。YouTubeでそんな切り抜きみたいなのをやろうとしてたのかね。
先週ぐらいにね。
なるほどね。
まだ決まった。一旦そうしてみようって話だったのも本当近々だから。
ないよりね、あったほうがいいって思うし、確かに。
来月ぐらいから若干ちょっと忙しくなるから、夜が。今月中にショート動画をちょっと作りたいとは思ってる。
FFからのバージョンは?
はい、今月末からFF中のバージョンアップがあるので、1ヶ月か2ヶ月ぐらい夜に撮れる時間がだいぶ減っちゃうので。
すごいよね。でも確かになんか自分も夜はもういろいろやって時間がないってなって結局朝の時間作るようにしました。今月から。先月から。
朝の時間?
朝。そう、なんか筋トレをどうしても体を変えたくて。先月からやり始めたんだけど、夜はやっぱもう今まで何回も雑誌してきたからもうやめて。
もう単純にちょっと仕事パッツリすぎて時間なくて、毎回なんか出勤までの途中にちょうど実は24時間空いてるジムを見つけたから、
じゃあもうゲーム会社って遅いから出勤時間が。だから朝10時出勤だったらもうなんか、今まで9時ぐらいに家出てたけど、
なんかそれを7時半ぐらいにして早めに家出て、その途中でジム寄って運動してからそのまま出勤するっていう風に変えて何とかやってる。今。
12:02
あー。
そう。
大投げ。
そう。それやってみて、今年やったことの中で一番良かったかも。なんか朝作業とか朝何か始めるみたいなこと。
でもなんか会社に仕事って、ゲーム会社が朝遅いから時間あるだけな気もしてるからなんか正直。
うん。
他のね、メイハレちゃん達のページが朝8時とかだったらさ、さすがにそれより早く朝に時間作るって大変だよなって思いはあるんだけど。
そうだね。5時に起きてみたいな感じだよね。
そうそう。
俺は定時9時だから、1時間ぐらい早く起きてって、夜を早く寝るようにして朝1時間早く起きるみたいなのの方が、結局夜ってさ、グダグダして寝ないみたいなの結構あるじゃん。
そうだね。
その間作業してればいいのに寝るつもりで寝て横になってるんだけど、結局寝れなくて動画見てて時間が無駄に過ぎてて、結局寝るの遅くなってみたいな。
うん。
だから、夜頑張ってね、ちゃんと寝て朝早く起きて、で、ちゃんとルーティンとしてなんかを組んだ方がいいかなとは思う。
そうだね。なんか2週間ぐらい経ってからまさにそれがなくなったかも。夜グダグダする時間がなくなった。
あ、マジ?
なくなった。
それはデカいね、多分。
そう、朝起きなきゃっていう。
めちゃくちゃデカいね、多分。
そう、朝起きなきゃっていう意識の方が強くなって。
家帰ってきたら飯食うか寝るかしかしなくなってきた、だんだん。
全く無駄な時間って言ったらあるんだけどさ、本当、そのグダグダしてる時間って、あってもなくてもいいの。やってもやんなくてもいいことやってるって。
そうだね。
YouTubeとかの動画のおすすめ眺めながらこれを面白そうとやってる時間、マジで無駄だなと思う。
そうだね。
なんかさ、インプットとして。
インプットとして欲しかった。
インプットとしてさ、何か求めてる時とかあったら全然いいんだけどさ、
寝れないから何か見ようみたいな感じで、興味がないこととかさ、そんな何かこう、自分が見たいと思ってるわけでもないやつを適当に眺めてる時、
しかもそれを自分の中に、知識としても落とし込んでない時間とかは本当に無駄だなと思うから。
なんか30代くらいから思うのかな。生産性ない時間もったいないって思っちゃう。
もったいないけどついやっちゃう時間代表じゃん。
それもね、尊い時間ではあるのかもしれないけど、何かやりたいこととかあるんだったら調べちゃうよね。
いつもやってはいけないわけではないけれども、いつもやっちゃいけないかなって思う。
そうだね、それすごいわかるな。
15:01
なんか自分もやってみてめちゃくちゃ思ったのが、なんか平日の方が圧倒的に満足度高くなってきて、
何かその1日過ごした時の朝、そうやって始まって仕事をして、仕事終わった後、家帰らずにカフェでインディーゲームの仕事をして、
11時くらいに帰ってきて、そのままバタンキューして、また7時に起きてみたいな。
そのサイクルの満足感、1週間やれた時の満足感エグいんだけど、予定なくなると一気に崩れる。
土曜日とか日曜日に、もう仕事もないから。
筋トレもたまたま筋肉痛全身来ちゃって、もう休まなきゃみたいなのが、結構週末に重なると一気にダラダラして、
暇だとダラダラするんだなってのもなんかわかってきた。
詰めれるだけ詰め込むのって結構意外と疲れないし、割といいなっていうのは思いましたね。
満足感あるよね、忙しいと。
逆にこれが週7、全部それにしたらどうかって言われたら、それもそれでちょっと多分3ヶ月くらい続いたらしんどいなみたいな。
どっかでパンクすると思う。
どっかで無意識にパンクするなみたいなのを感じてて、
割と土日だらけることに関してちょっと許せるようになってきた、逆に。
ちゃんとリフレッシュできるんですか?
まだね、そこは疑問なの。正直、だらけたなみたいな感情の方がまだ強いから、
めっちゃリフレッシュしてるかってよりかは、
みはるちゃんが言ってたみたいな、無駄な時間ちょっと多すぎたかも、今週土日はみたいな。
意識の方が強いんだけど、なんかこれはこれで必要だなみたいな感覚もあって、
ちょっといい塩梅を探してる感じですね。
土日の過ごし方に関してはもうちょっと。
これなんかさ、昔の話なんだけどさ、
記憶に3人でシェアするときに、ジョーくんよく言ってたよなって思って、
なんか無駄な時間だったなみたいな。
あー、言ってたね、確かに。
そうそうそう。
なんかそれをその時はさ、でもそんなの思わんでもええやんみたいな。
楽しくやってたんですよ、その時でって思ったけど。
なんか今になってちょっとわかってきたみたいな。
こういうことだったのかもしれんっていう。
なるほどね。
確かにね、ジョーくんが3人で、僕とヤブさんと3人でゲームとかしたときに、
なんかめちゃくちゃ負けた試合とかが続いたら、
もう無駄な時間だった今みたいなのを言ってたんだよね。
そうそうそう。
結構なんかちぎれ具合で言ってたんだよね。
そうそうそう。
本気でもったいないと思ってるみたいな。
そう、でその時は負けたからやろみたいなぐらいしか思ってなくて、
18:00
いやそれはゲームなんだから勝ち負けあるやんみたいな。
仕方なくないそれはと思ったけど、多分そういうところでは見てなかったんだなっていうのは。
そもそもの話が違ったんだなっていうのは、なんか今もジョーくんの話を聞いてね。
この時間が楽しかった楽しくなかったとかじゃなくて、
じゃなくてってこと、そうそうそうそう。
自分にとって大事なことに使えばよかったみたいな。
みたいなそう。
そうかなみたいなね。
そこで戦ってたんかなと思って。
そうだね、確かに。自分も今振り返るとそんな気がする。
あの時のジョーくんの言葉は確かに。
そうですね、なんか俺はそんな感じがしたわ。
負けたことに対して自分へのフィードバックができなかったりするとなおさらっていうのはあるのかもね。
ただただ消費してる感じというか、浪費してる感じなのかな。
それが次の勝ちに繋がる負けだったらいいんだけどみたいな部分はあるかもしれない。
ちょっとジョーくんにそれ言われたことないからわかんないけど。
でもなんか、ごめん、すごいなんかごめん。
だんだんさ、希少おじさんみたいになってきたけどさ。
確かになんかもう、やるなら本気でやれみたいなのは自分に対して思うかも。
確かにゲームやるときも、リプレイとか見て、次絶対勝つみたいな。
すごい考えてやるほうが楽しくなってきた感はある。
ああ、そうなんだ。
その場のノリでアハハをやるのも楽しいんだけど、一番楽しいのは自分自身。
もう1回、2回、この1回より次の1回のほうが絶対に上手くなってやるみたいな感じでやるゲームのほうが楽しいなって思うかも。
そうだね。なんか目標があってあそこに向けてやるのは面白いよ。
そうだね。結局ね。
やっぱり目に見えてる目標っていうのがモチベーションにつながっていくんだね。
そうだね。
継続性にもなる。でもモチベーションがあれば継続性もあるし。
うん、確かにね。
1個1個の目の前にどうしていくかっていうことをしっかり考えていったほうがやっぱり進捗が出るんだね。
継続性とかモチベーションにつながると。
間違いないかも。
確かにむずいよね。最初のさ、それこそヤブさんが言ってたさ、最初ってマジでわかんないじゃん。
海の中で自分がどこにいるかもわかんないみたいな感じじゃない?
そうだね。
1個1個か、それも。とりあえず一周、これは一周、これを何とかして一周してみようみたいなとこから考えるといいのかな。
最初はさ、本当自己満足でいいと思うんだよ。
そうだね。
俺ここまでやった、OK!みたいな感じでいいと思うんだよ。
1回こんだけしかやれなかったっていう自分を折るような発言をするとモチベーション落ちるから。
21:04
そうだね。
俺今日ここまで行った、おー進んでんじゃん!えらい!みたいな感じで良くない?
全校定番でね。
確かに筋トレの人とかめっちゃそうだな、みんな。ジム来るだけで、えらい!
えらいよ!みたいな感じだもん。
きこくん朝早く起きてジム行ってんでしょ、もうそんだけでえらいじゃん。
そうだね、確かに。
ちゃんと筋トレしか仕事行くんでしょ、えらいじゃん。
確かに。
朝起きてタマコ吸ってえらいもん。
タマコ吸ってえらいもん。
朝起きたことがえらいもん。
確かに朝起きるのがえらいよね、確かに。えらいよ、めいはるちゃんも仕事してさ、FF授業になってさ。
しっかりね、時間のお金をして。えらいよ。
えらい。
みんなえらい。
やぶさんもえらいよ。
まとまらんてこのえらいは。
まとめようとしたけど一瞬ね。
みんな自分に自己肯定感をしっかり持ったほうが楽しいよってことだね。
本当そうだね。マジで自分がどう思うって言うのも何も変わらないんで、いいほうに思ったほうがいいよね。
本当にそれは思うか。マジで。
もし自分で自分を褒められないんだったら、すげえ褒めてくれる人探せばいいんだよ。
なんかいいこと言いますね、さすがですね。なんかすごいめいはる卿に入りそうです。
信じそう、いろいろ。
こちらは大変高価なる壺になっておりまして。
急にそういうまよつば言われても今だと信じそうだもん。
確かに言ってくれる人がいたら本当にえがたいですよね。
なんか褒められると嬉しくなるよね。
嬉しい嬉しい。
じゃあこれからみんなで褒め合ってこ。
褒められたことを素直に受け取ろう。褒められたらやったっていいんだよ。
そうね。
褒められて、いやでも俺なんてまだまだとかじゃなくて、あ、でしょーって感じのほうが絶対いいって。
そうだね。
もう注射上がるって。だって褒められるイコール嬉しいみたいな、やっぱり人間単純な部分で考えたほうがいいところいっぱいあるから。
確かにそうだね。謝人構えずね。
素直に喜んでいこう。
そうね。
褒められたら続いていくよ。
そろそろいいんじゃないですか。
そうですね。
ちょうどいい感じじゃないですかね。ありがとうございました。褒め合ってこということで。
進捗が悪い時どうする?今回の決断としては褒める。自分を褒めるか褒められにいくかどっちか。
そうですね。
小目標をしっかり立てて、自分たちの成果物というものをしっかり作っていこうってあたりで。
24:00
そうね。簡単にクリアできるような成果物にも立ち込んで。
昔読んだことあるわ。達成不可能ではないけれども達成できる。達成が容易くはないけれど不可能ではないけれどの目標を立てていくって。
そうね。ちっこいやつをね。
そこはどんどんやっていって、自分でいいハードルを高さを見つけていければいいと思います。
ありがとうございました。
今日もありがとうございました。
ぶった切るな。
24:41

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