よりミスなくやるようにっていう、そういった思考もあるし、技術的な思考として捉えるんですよね。
はいはいはい。
だった時に、これってある種、現代的に言っても生産性の鬼みたいな人がいてさ、
1円でも安くとか1秒でも早くみたいなものもあるし、
これって工場だけじゃなくて、いわゆるIT企業とか先進的って言われるところでも、
やっぱり分業して、あなたはここだけやってくださいとか、
あるいはプロセスをどんどん管理して、それを可視化して、
例えば先月よりも何パーセント良くなりましたみたいな、
っていうことがどんどんどんどん行われてるわけなんですよね。
そうすると、これ何が起きてるかっていうと、
ガスファースなんかやらせて、これはあるし、人間の独自性とか、
第2回で言うと、客観的な話では人間を捉えられませんって話をしたじゃないですか。
お、なんだっけ、客観的な話では。
うん。では人間って、いわゆる身長とか体重とか、
そういう属性みたいなものを足し合わせても人間にはならなくて、
ちゃんと主観の部分とか内面から出てくるもの、
これがないと結局人間というのは捉えられませんよって話をしたと思うんですよね。
なるほど、集めたデータを組み合わせればっていうわけではないよねっていうね。
そうそう、これは主観と客観の分離っていうものが人類の基礎にあるんだけど、
そうじゃなくて、これを一定させていくというか、
主覚が対立した状態があるよっていうことを、第2回とかですと同じと思うんですけれども、
技術的な思考っていうのは、この客の方に人間をどんどん寄せていくっていうふうな、
そういうふうな仕組みがあるよっていうふうに安川さんは捉えるんですよね。
なるほど、なるほど。
つまり、どんどん技術が発達すればするほど、
人間もやっぱり機械化していくというか、交換可能なものになっていく。
あったよね、タイミーさんとかのパートさんみたいな話だよね。
そうそう、その話。
それはもはや、その人がいなきゃ回らないっていうよりは、パーツとして、役割として、
今日パートさん来る?みたいなね、いや来ないよってなってるねって話だね。
それはもう客観性の塊だもんね、もはやそれは。
塊、そう塊だし、パートAさんは同じ仕事を1時間で10個やりますと、
Bさんは6個やりますと、やっぱりAさんの方がいいよねとか、
Aさん聞いてくれたら楽だよねとかっていうふうになるっていうのも、
結局はそれを人じゃなくて、まさに処理件数とかさ、達成率とかそういうのでも見ちゃってますよねって話なんだよね。
なるほどだし、そこが主要なね、あの人、Aさん来るとちょっと暗いけどBさん来るとめっちゃ明るいみたいな。
そこはその組織だったりとか、その工場の数値には入ってないから捨てられちゃうよねみたいなね、例えばね。
そうそうそう、そういうこと。
言ったことも含めてエスパースからすると、それはやっぱり技術っていうものが人間の社会とか組織にどんどん入り込んでいった結果?
起きていくことだねっていうような話なので、その技術とは関係なさそうなさっきのパワートさんみたいな話も、
結局はその技術的な精神っていうものが、やっぱり一般化したからこそ起きてるんだよねっていうふうに捉えていくんだよね。
なるほどね、確かにその執着で言うと客観性の方がだいぶその天秤重くなってますねみたいな話はすごいね、わかりやすいかも。
そういう話だって言って、そういう組織になると何が起きるかっていうと、
この前回とか前々回言ったナチスドイツの話に近くって、
やっぱり会社の支持だからとかさ、ノルマを達成するためだからとか、
あとこれが決まっているからとかさ、そういうところでやっぱり人っていうものは自分が考えたことじゃなくて、
まさにこの組織の基準とか、組織に与えられたものっていうまさに外部だよね、これに言われたことをやりますと。
逆にそういう人からすると、例えばなんかもっと考えたらどうとかさ、もっといいやり方あるんじゃないとかって言われても、
なんでそんなこと言うんですかみたいな、自分は一生懸命その組織の基準に則ってやってるのに、
なんかもっとそれ以上のことをしろって言うんですかみたいな感じで、反発したくなると思うんだよね。
で、そのくらいならまだいいんだけれども、
例えば現代の日本で言ってもプール電車みたいな営業停止になりましたみたいな話とかさ、
あと日本電さんみたいな紛失決算なのかなあそこは、
みんなやっぱり組織ぐるみで数字を隠蔽してましたみたいな話も含めて、
やっぱりそういった道徳的に外から見たらありえないとかさ、
なんでそんなことするんだっていうのが、その組織の中ではまかり通っちゃうわけだよね。
ある種、これって一緒って言っちゃうと言い過ぎかもしれないけれども、でも構造としては一緒で、
個人個人が何がより正しいのか、正しいってのは道徳的にとか倫理的に正しいのかとか、
あるいは人間として自分はどういうふうに振る舞うべきかみたいな、
そういう思考をある種でもやっぱり停止させてしまって、
システムとか組織とか、そのある種、やっぱり乗っ取っただけなんだっていうふうに言い訳をしてしまう。
そういうふうなことがどんどんどんどん起きちゃうねっていうことをやっぱりヤスパーさんは捉えてるんですよ。
わー面白いし、一貫してるね、やっぱり。
そうそうそう。
いやーでもそれ、自分も自信あるよだって。組織の中に入ってさ、
よし、あなたはここに書いてる数字を×1.2してから隣の人に渡すように、みたいな。
決してこのまま渡さないようにねって言われて。
うん。
なんか1.2って増やしてない?いいの?いいの?って思いながら、
とにかく1.2増やしてから隣の人に渡すっていう作業をやれって言われたら、
そこにさ、こっちでやっぱなんだろう、これって増やしちゃっていいの?みたいな、実際の数字を。
で、この数字の意味を読み取ると、これダメでしょ増やしちゃうみたいな。
このまま1のまま置くなきゃいけない数字だよね、みたいに多分思うと思うんだよね、最初。
だけど、やっぱり1さ、もう人間として、面白いと思うんだけど、
人間として、そういういろんな組織だったり、職場だったりとかに、ちゃんと適応するように育てられてるから。
ね、ちゃんとやるよね。
そうだよね、それはちゃんとなんだよね。
ちゃんとやるっていうのはもう道徳じゃなくてね、ちゃんと技術というか客観性というか、その機能としてね、歯車としてちゃんとやるよね、それはね。
で、なんか言われたら、いやだって歯車としてちゃんとやりましたもん、みたいな。
あの場において自分の自主性だったりとか道徳性みたいなものって、だって何ら評価されないし何ならマイナスでしょ、みたいな感じで育てられてますよ、私、みたいな。
怒るよ、たぶん。
で、そんなことを開き直るというかさ、むしろそれ何がいけないんですかみたいな話になったりするわけだよね。
いやー、開き直りもしないよね、うん。マジでそう思うかもしれない。
開き直れないのか。
開き直るじゃないもん、だってそう思ってないからね。
そこで自主性というか宿客でいうさ、主観の方を発揮させるっていうことをダメだって教わってるからね、なんだかね。
まあでもそれはそうだよね。
まあ教わってる、まあちょっと強いから強く言い過ぎちゃったけど、でもそうだよね、感覚としては。
そうだよね、だしそれがある種良いとされる組織というかさ、やっぱりね、社会っていうものも日本にあるわけじゃない?
ねー、多分あるよね、どうでしょうかと、ちょっと強く言っちゃった。
いやでも本当そうだよ、だから今僕はさ、こうやってヤスパーさんの言葉を借りて言ってるから、何もそれがダメだとかさ、
そんなことをする人は道徳的ではないっていうふうな話を一応してはいるんだけれども、
前回も言ったけど、自分のことを考えてもまだ大衆だからさ、
もうそんなんね、はいはいわかりましたって言って1.2倍するのよ。
そんなちょっと1.3倍ぐらいしたいかもしれない。
もうちょっと増やしておこうみたいな。
それは仕事できないからダメだよ、1.2と言われたら1.2。
そうね、そういったことやりませんみたいな。
そういうことも含めて、やっぱりまあね、所詮はそんな人間ですって話なんだけれども、
なのでヤスパーさんはそういったものを、ある種ナチスだけとかドイツだけってことじゃなくて、
やっぱりこの背景の技術っていうものを導入した組織とか社会っていうものは、
得点してもそうなるよねっていう話をしてくんですよ。
いやー、はいはいはい。
で、これがある種行き着いた先っていうのがさっき言った核兵器、原子爆弾だっていうような話を実はしてくんですよね。
これちょっと繋がんないと思うんですけどどういうことかっていうと、
この核兵器って要は兵器じゃないですか。
なので基本的には武器なわけなんですよね。
で、当然それを扱うことで国に勝つとか優位性を持つとか、
最近で言うと抑止力みたいな話もあるんだけれども、
これね今年も多分広島市長さんが言ってた原爆の日か8月6日とかに毎年生命を出したりすると思うんだけれども、
核の抑止力なんてものは幻想だみたいな話を確かしたんだよね。
これもすごい話だと思ったんだけれども、
要は何かっていうとね、本来その武器っていうものってさ、
何ていうのかな、存続感情が成り立つところでしか機能しないわけですよ。
つまりこの武器を、この抑止力もそうなんだけれども、
例えば核兵器を使われたらやばいから攻め込まないようにしようとか、
あるいは核兵器を使うところまで行っちゃうと本当に戻れないからその手前で何とか交渉しようとか、
そういうふうなことは確かにあり得るとは思うもんね。
そういった話っていわゆるコストとかリターンっていうものを考える存続感情の話じゃないですか。
それに対して論理的な話っていうのは安原さんは誤性っていう言葉を使うんだけれども、
本当に多分関東にも繋がる言葉なのかな、その誤性っていうものがあって、
そういった国家の利益とか、そういった損害とかっていうものを考えるっていうふうなまずレイヤーがありますね。
で、もう一方に人には理性っていうものがあって、これは普段僕ら使う理性とは違うんだけれども、
いわゆるこの存続感情の誤性を超えて、人は何のために生きるのかとか、
生きることに向き合い続けることはやるけれども、そういった実存っていうものを絶対的な価値観にして、
それを押し付けるとか、それを受け入れろっていうことはやっぱり絶対にできないわけですね。
そうね、第3回でも言ったけれども、アーネットさんの代表の中でも、やっぱりそういう人は少ないよねとか、
少なすぎると困るから頑張りましょうみたいな、そういう対話があったと思うんだけど。
確かにな、今全員って言ったけど、確かにナンパーとか生き地みたいなのがあるのかもしれないね、もしかしたら。
あるかもね、よく言われるじゃん、2割超えたとか4割とかわかんないけど、そういう、
まさにこれを超えた流れで他の人も影響が与えるみたいな。
そうそう、他の人が実存じゃなくても、そういう現実が出現するかもみたいなね。
だから、一応ヤスパーさん編最後なんですけれども、やっぱりあんまり明確な、これがヤスパーさんの哲学ですとかさ、
こういう概念がありましたみたいな話ってあんまりしなかったと思ってて、
どっちかっていうと、やっぱりそういう生き方の話だよね。
やっぱり今は、誤性っていうもの、存続感情っていうものがすごく技術っていうものを土台にして広まってるけれども、
そうじゃない理性っていう道徳的なこととか、どう生きるのかっていうことがあって、
それを通じて考えていくと、世の中もっと良くなるんじゃないですかね、みたいな。
僕は言って、相当しか言えないんだと思うんだよね。
だからこそ、哲学って哲学することみたいなさ。
単なる知識とか、それを固まったものとして受けるんじゃなくて、
生きる中でそれをやり続ける、哲学をし続けること。
大事だっていうようなことを話すし、そのスタンスで僕はすごく素敵だなというか、
自分自身もやっぱり安場さんにあやかって、哲学していきたいなっていうことをやっぱり思ったりはしたんだよね。
いやー、そうだね。だから、結論というかさ、今日の話はすごい壮大な話にはなっちゃったけれども、
一人の人間がどう生きていくかとか、どう物事を考えていくかっていう意味では、すごくシンプルではあるっちゃあるもんね。
そうだね、そうだね。
だからこそ安場さんはスイスに移住したっていう話でもあるだろうし。
だからやっぱりシンプルだからこそやっぱり難しいっていう話だそうです。
シンプルだからこそ個人から社会まで全部貫いてるんだけれども、
いざ実践しようと思ったらやっぱりそこにはいろんな壁がある。
ただやっぱり今回社会っていうものを20世紀の時代から学ぼうっていうところでいくと、
やっぱり個人と社会っていうものがどう結びつくのかとか、
今の自分を大事にするっていうような観点から社会を大事にするっていう観点まで繋がっていく。
そういうような発想自体は安場さんから学べるというか、取り入れていけるんじゃないかっていうふうに思ったんだよね。
そうだね。確かに人間がどうなってるか、社会というか現状がどうなってるか、
その個性だったり技術みたいなね。そっちが優位だよみたいな。
そこ分かってるだけでもなんか違うかもしれないしね。
そうだよね。去年いろんな話をして、ビジネスの話とか社会の話とか個人の話とかあったけれども、
安原さんの視点を持った上で日々をある種捉え直してみるとか、
自分のいる環境とか自分の行いを見てみると、
なんか意外と自分理性でやってるじゃんとか、全然なんか個性、そんとく感情100%だわみたいな。
そういうものも見えてくると思うから、そういう新たなレンズというか、
手がかりをもらったなみたいな感じで、ちょっとみなさんも過ごしてみていただけると、
結構面白いというか、またいろいろ変わってくるんじゃないかなと思うんですよ。
そうだね。
僕も台本作るときにそこまで考えてなかったんだけれども、
こういったフューターを通して自分でやってることとか、今後やろうとしてることを見たときにどう感じるのか。
っていうのはちょっとね、もう一回自分の中をちゃんと通して生きてみたいなって思ってね。
はいはい、なるほどね。
ちょっとまとめみたいな感じになっちゃうけど、今回の感想でさ、今日の感想とも言えるかもしれないんだけど、
やっぱりその個性とか理性とか、その機能、技術みたいなところで言うとさ、
ゲームで言うと、なんかアイテムあるじゃん、アイテム。
RPGとかのイメージ。
なんでもいい、RPGでもいいし、マイクラでもいいんだけど、なんかほら、木の剣とかさ、鉄の剣とか。
RPGもはしてマイクラもだけどさ、どんどん強くなっていくじゃん。
それが鉄とか黒曜石のとか、なんかいろいろ、ダイヤモンドのとかさ。
そうだね、どんどん作るの難しくなるとどんどん強くなるよね。
値段も高くなったみたいな、あるけど、あんまりさ、あの村の江戸おじいさんが作った剣とかさ、
RPGとかだと伝説の鍛冶屋が作ったとかはありえるけど、
そういう主観的な、なんとか村のなんとかさんが作った剣とかでは売られてないじゃん、基本。
まあ、そうだね。
そこは結構価値観の違いみたいなさ、現実でもあると思うんだけど、