この番組は、ついつい斜に構えてしまう "シャ族" の僕が、日々の学びを通して、まっすぐ生きて行くためのヒントを探していこうという思考の整理ラジオです。
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https://stand.fm/channels/664ee785316143a77128e577
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感想
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サマリー
このポッドキャストでは、最近復活したAnthropic社のClaudeの最新モデル「Fable 5」の活用法について掘り下げています。Fable 5は、深い推論や戦略立案、全体構成の考案に長けており、司令塔のような役割に適していると解説されています。一方で、単純な作業は他のモデルに任せるのが効率的であると指摘されています。筆者は、Fable 5を自身のフィットネスアプリ「TraceFit」のアップデート戦略立案に活用しようとしたものの、当初は作業を任せてしまい、その特性を十分に活かせなかったと反省しています。また、期間限定で提供されているFable 5を最大限に活用するためのプロンプトエンジニアリングについても触れられています。 さらに、最近購入したMac miniについても語られています。このMac miniは、以前から開発していたiOSアプリの確認作業を効率化するために購入されました。当初はWindowsでアプリ開発を行っていましたが、iOSアプリのリリースにはMac OSが必要であることを知り、Mac miniの購入に至りました。ゲーム開発においては、GodotよりもFlutterの方がアプリ開発に適している可能性についても言及されています。Mac miniの性能については、デスクトップアプリやAIモデルの実行は問題ないものの、複数のタスクを同時に行うと動作が重くなることがあると述べられています。最後に、Androidアプリ開発における個人開発者の制約や、インディーズゲーム「めっちゃカメレオン」の成功事例から「枯れた技術の水平思考」の重要性についても触れられています。
Fable 5の復活とその活用法
社族日記。どうもしらいです。 今日も斜めに生きてますか?
はい、というわけで始まりました。社族日記です。
この番組は、ついつい社に構えてしまう社族の僕が、日々の学びを通してまっすぐ生きていくためのヒントを探していこうという思考の整理ラジオです。
よろしくお願いします。
さて今日はですね、特に話すこととかも考えていないんですが,
最近はクロードのフェイブル5が結構盛り上がっているので、その辺の話とかをしていけたらと思います。
フェイブルね、フェイブル5がやっと7月1日とかに、1日2日ぐらいに復活したんですよね。
これがアンソロピックのクロードが出しているクロードのモデル化の最高品質モデル,最高性能モデルって感じですかね。
6月20何日とか後半ぐらいに1回使えるようになったのかな?
覚えてないな時系列が。
ちょっと前にね使えるようになって,
そんなもうちょい前かな?
そう使えるようになって,
で1回確か国防総省とかがアメリカの国防総省とかが止めに入って介入されて一時的に止まっていたのがこの度やっと復活したみたいな感じらしいですね。
でおそらくいろんな情報が出ていたのは見たんですけど、
今のところ7月確定のものとしては7月7日までサブスクリプションで使えるプロプランから使えるっていう感じでしたかね。
まあさすがに介入とかはされないでしょうね今回は。
1回介入されて10日間ぐらい使えるリミットがあったんですけど、
一瞬で吹き飛んだって感じですね。
僕も確か金曜…いや土曜の朝ぐらいか。
そう金曜を僕はちょっと使ってみてその一番最初の時ですね。
で土日にがっつり触ってみようかなって思ったら
使えなくなっちゃったって感じですかね。
土曜朝ちょろっと使ってよしよしって思ってちょっと出かけたらいきなり使えなくなってっていうのがありましたね。
で今回は満を持して復活しての再登場って感じなので早速使ってみています。
でもですねうまくいまいちうまく使えていない気はしています。
なんか作業させちゃっていてで調べてみるとどうやら作業させるのは他のモデルとかにやらせるのが良くて
フェイブルファイブは深い推論が得意っていうので
その戦略を練らせるとか全体構成を考えさせる
矛盾なく最適化させて全体像を作らせるみたいなのがすごい得意らしいので
司令塔みたいな役割ですよねそこを担わせて
あとは他のソネットとかねハックでしたっけハイクかあとはオーパスとかにやらせるのがいいんじゃないかっていうのを聞いて
もうね今時点で50%ぐらい使っちゃってるんですけど
もうちょっと早くそれをやっておけばよかったなって感じです。
僕は何に使ったかっていうと
トレースフィットっていうフィットネス系のアプリがあるんですけど
それをiOSの方で出したんですけど
それのアップデートをやらせてましたね今のところは
一応トレースフィットの全体構成を見てもらって
このアプリを一段上に引き上げるために必要なものって何ですかねみたいなところを出させて
その後ちょっと作業させちゃったんでそこは別のモデルにやらせるのが良かったのかなって感じですね。
クロードのフェイブル5は一発使うと
多分使い方にもよるんでしょうけど
結構時間でのリミットが結構いっぱいいっぱいになってすぐ100%になって
5時間待ってくださいみたいなのが出るので
これ下手したら7日までに100%はさすがに使い切れるから
ちゃんと使い切れないともったいないんで
っていうのは思っています。
なので今からでも戦略考えさせる系のタスクを割り当てようかなって思っています。
この辺はXの方でもこのテック系の人たちが
それこそ小原さんとか
その他の方々も
この期間限定で使えるフェイブルを全力で活かす
全力で使えるようにするプロンプトンみたいなのを結構上げてる人がいらっしゃるので
そこを参考にしつつ最適化というか
悔いのない使い方をしてみてはって感じですね。
僕もそれで
これが夜の11時半ぐらいに
もう一回復活するんで
そこでちょっと
ちょっと寝不足気味ですけど
遅くまでやってみようかなって思います。
でもすぐパンパンになっちゃうんでね
時間リミット、時間制限のものが100%になったらさすがに寝ようって思います。
アプリ作らせようと思ったんですけど
作るよりもやっぱり
作りたいアプリの構成を考えさせるのに終始させて
いこうかなって思っています。
Mac miniの購入とアプリ開発
で、あとは
それ関連で言うと
先日
AppleのMac miniがですね
届きまして
これがいつだったっけな
1ヶ月ぐらい前に
注文したのがやっと届きました。
Mac miniって言うと
オープンクローとかが
一時期
何ヶ月?結構前ですよね。
1年前はさすがに言い過ぎか
でもそれぐらい
結構前、半年ぐらい前に
オープンクローとかが流行ったときに
大量の買い占めが
されていたでおなじみのMac miniですけど
それがね
やっと届きまして
そっちの方でも
ゴリゴリ動かしています。
ゴリゴリを動かしてないか。
やっぱり使い勝手が
Windowsと
これまでずっとWindows使ってて
なんですけど
使い勝手がちょっと違くて
戸惑う部分もありつつ
セットアップとかして
使っております。
Mac mini買った理由としては
アプリ作ったときの
今iOSで
主に出してるんですけど
2つぐらい出したのかな
物忘れチェックリストっていうアプリと
最初に言った
トレースフィットっていうフィットネス系アプリですね
出したんですけど
物忘れのやつは
30分ぐらいで作って
30分ぐらいで審査まで出せて
ポンポンポンって決まって
でもリリースされて
うわっ早っ
早っって感じですね。簡単なアプリだな。
めっちゃ1時間ぐらいでできちゃうなっていうのが
ありました。
でもそれもWindowsで作ったんですけど
確認が結構めんどくさくて
それを簡単にしたいなっていうので
Mac mini買いました。
嬉しい誤算というか
買っといてよかったって思ったのが
今別で
ゴドウっていうゲーム
ゲームエンジンか
を使ってゲーム作ってるんですけど
もうそろそろ審査出せそうな
ところにはあるんですけど
それがですね
Windowsでずっと作っていて
調べたら
iOSで出すには
Mac OS
じゃないとできない
Xcodeっていう
iOSのコーディングツールなのかな
ちょっと分かんないですけど
じゃないと出せないっていうのが
つい最近判明して
その辺調べておけばよかったんですけど
まじかーって思ってたんですけど
Mac mini買ったんで出せそうだっていうので
嬉しい誤算っていう感じで
ですね
嬉しいです。
なんとか出せそうです。
あとゲームで言うと
Flutterっていう
アプリに特化した
よくその辺は分かんないですけど
のがあるらしくて
アプリで出すんだったら
ゴドウよりも
Flutterとかのほうがいいっていうのを
調べた感じ分かったので
Flutterでも
作って出してみたいなとは
思っています。
ゴドウとFlutter
ゴドウのほうがゲームよりらしいんですけど
アプリだったらFlutterで
僕がやりたいこと
というか
自分の
求めているレベルであれば
全然Flutterのほうが
良いしAIコーディングで作るんだったら
Flutterのほうが良さそうっていうのがあったので
次はFlutterで作ろう
って感じですかね。
Mac mini
Mac miniの性能とWindowsとの比較
構成いろいろ
選べるんですけど
チップとか容量とか
SSDとか
いろいろ選べるんですが
僕は
一番
安いっていうか
最小限のモデルに
して注文
しましたね。最小限の構成で
注文しました。
これどうかっていうと
クロードとか
デスクトップアプリですね
あとコーデックスとか
動かすのは問題なく
動くなって感じなんですけど
それを動かしながら
ネットのブラウジングとかすると
カクつく
っていうのがありますね。
もしかして
有線でつないでない方っていうのも
あるかもしれないですが
多分性能の問題も
あるんでしょう。この辺は。
他の作業しても
カクつくからだと思います。
そうですね。機能の問題か
と思ってます。
Windowsの方は
ゲーミングPCですね。
なんですけど
それだと
なんだっけ
コーデックス
動かしながらクロード
も動かして
メタバース
メタバースマージャンとかもでき
でもスムーズにサクサク
動く感じなので
やっぱ性能ですよね。
うん。性能が
やっぱり当たり前なんですけど
高いですね。
その違いはやっぱり感じましたね。
使ってみたら。ただ
ゲーミングPCゴリゴリ
動かすと電力相当
やばいらしいんで
僕は遠隔操作
コーデックスも
クロードも遠隔で動かせる
っていうのがありましたけど
モバイルから
作業の続きできますよっていうのが
結構前に出て
一応僕もそれできるようには
したんですけど
ずっとゲーミングPCを
動かし続けるのも
電力がね
電気代怖いなーっていうので
ちょっとためらっていたんですが
Mac miniはその辺
消費電力とか
が低い
っていうのが
あるらしいので
Mac miniを使ってですね
遠隔で
ちょっと動かしてみようかなって
思っています。外出の時とか
仕事の休憩時間とか
家にいない時でも
動かしたいなって
思っています。
あれですよね
冷凍
の制限が
時間で
そう、なっちゃうんでね
朝早めに起きて
動かして動かして
っていうのがね、やっても
そう、会社とかに
いる時間にね
やっぱり動かして目一杯
使い切りたいってのがあるので
それをMac miniの方で
やっていけたらなって感じです。
それぐらいですかね
AI活用とゲーム開発の考察
進捗報告としては
あとは
まあでも
それぐらいか
フェイブルファイブが復活して
7月7日まで
これを何とか走り切りたい
ですね。
ノートの復活さんだっけかが
フェイブルファイブ
一番最初出た時に
本当に短時間しか使えなかったんですけど
このフェイブルファイブ使えた人と
使えなかった人は
呪術回戦っていうところの
黒線打った呪術師と
そうじゃない呪術師との
違いみたいなことを言ってましたけど
どうなんですかね
使い方にもよるだろうな
フェイブルなんかすごそう
使ってみた感じ
すごそうではあるものの
いまいち使い切れてないので
そこも
フェイブルどうやって
自分の文脈で
フェイブルを一番うまく
使うためにはどうすればいいですか
っていう問いを投げちゃう
フェイブルに考えさせるってのも
ありかもしれないですね
でも
この後
本当のかどうかわかんないですけど
情報として見たのは
7月7日終わっても一応プロプランとかでも
サブスクでも
クレジットを別途購入しなくても
使えるみたいなのを
見たんですがそれはどうなんでしょう
って感じですね
あとJATGPTの
5.6今5.5ですけど
5.6も出てきそうみたいな
雰囲気あるので
そっちもそっちで楽しみですね
あとは
そうか
アプリ開発で
WindowsだとiOS
出せないみたいなと
勘違いしている人も
いらっしゃるみたいなので
別にこれを聞いている方
どれだけあれですけど
普通にWindowsでも
EXPOっていうのかな
EXPO
っていうやつをやると
普通に
クラウド上で
iOSの
審査とか出してくれる
ビルドしてくれるらしいんで
全然Windowsでもいけますね
多分その辺
Codexとかに最初
伝えるときに
WindowsなんですけどiOSで
出したいのでって言えば
勝手にやってくれると思いますね
うん
あとそうか
今僕iOSでしか出してないんですけど
Googleね
Googleの
Google Play
Androidかで出そうって思ったんですけど
個人で
Androidに
出すってなると
結構めちゃくちゃめんどくさいんですよね
最初お金2500
違う
3000円くらい払うのかな
そこは全然あれなんですけど
テスト
テスターか
テスターを12人集めて
14日間
継続プレイさせるみたいな
継続で
使ってもらわないと
アプリ出せないみたいなのがあって
めちゃくちゃ
めんどくさいですよねそれ個人でやるってなると
まあなんとか
集められないこともないが
アンドロイドユーザーを集めないといけないってことが
いや厳しいな
厳しそうだな
これが会社になると
法人として出す場合は
その限りではないらしいんですが
個人として出すと
その制限があるっぽくて
アンドロイドは半ば諦めかけてますね
このためだけに会社
設立
設立しなくてもいいのかな
なんとかかんとか番号DNなんちゃら番号
みたいなのが必要だって言ってたけど
うーんって感じですかね
会社ね
いやー
そんな売上も全然全く立たないしな
アプリ個人開発ごときで
めっちゃカメレオンっていうね
あのめちゃくちゃ
大流行りしてる
インディーズゲーム
って言うんですかね
ありますけどあれが日本人の
開発者2人で
いくらぐらい
30億円ぐらいすごいですよとんでもないですよね
売り上げだっつってますけど
あれはすごいよな
そうそうそうそう
あんなんね夢のまた夢ですからね
あんだけできればいいですけど
あれ
あれはなんなんすかね
思ったこととしては
任天堂の
誰だっけな
レジェンドって言われたプロデューサーだったっけかが
提唱していた
枯れた技術の水平思考
ってやつですよね
の組み合わせ
だなって思いましたね
あのペインティングとかくれんぼっていう
ありふれた
技術を組み合わせることで
それだけじゃないんですけど
あんだけね
ヒットコンテンツ作れるのかっていうので
びっくりしましたすごいっすね
めっちゃカメレオン
でそれもねそう
枯れた技術の水平思考で
フェイブル5に
考えさせて
で出した案をさらに
フェイブル5で
練らせて
出てきた
一つを作らせてみたんですけど
なんかクソゲーでしたねクソしょうもない
なんかもぐらたたきの
ようわからん
ゲームになって
いやーむずいよなーって思いましたね
なんかいいのないかな
枯れた技術の水平思考で
うまいこと
あれですね任天堂で言うと
ゲーム&ウォッチかなそれが
枯れた技術の水平思考で
大ヒットしたって言われて
いますよねなんか本とかあったな
読んでないけど
いやーね難しいっすけど
そういうゲーム作れたらねいいですよね
って思っている
今日この頃です
というわけで今日はそんな感じですかね
アプリ開発への挑戦と今後の展望
引き続き
アプリまじでね1日で余裕でできるんですけど
簡単なアプリとかね
ちょっとしたアプリを
作るのもいいですし
作りつつかな
この凝ったアプリ
っていうのにも両輪でね
やっていくのがいいんじゃないかと
思っている今日この頃です
はいというわけで
今日のところはこれぐらいですかね
ぜひ皆さんもね
AI使って
アプリ開発
自分が思う
自分の欲しいアプリはもう
自分で作る時代なんでね
ぜひぜひチャレンジしてみてください
教材とか作るとか言っちゃうな
どうしようかな分かんないですけど
なんか気が向いたら
その辺も頑張って作ってみたいと思います
というわけで最後までお聞き
くださってありがとうございました
それでは皆さんバイバイプー
20:31
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