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page.43|RobloxにCNPの「コンガ」登場!?ゲーム開発進捗
2026-06-14 13:17

page.43|RobloxにCNPの「コンガ」登場!?ゲーム開発進捗

この番組は、ついつい斜に構えてしまう "シャ族" の僕が、日々の学びを通して、まっすぐ生きて行くためのヒントを探していこうという思考の整理ラジオです。
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サマリー

今回のエピソードでは、Robloxでゲーム開発を進めている進捗状況について語られています。14日間でゲームを完成させるという目標の9日目まで進み、ステージ上にコインを配置し、コンビニで商品を購入してNPCに届けるというシンプルなゲームの基本部分が完成に近づいています。NPCには、NFTプロジェクト「CNP」のキャラクター「コンガ」を起用し、コンビニ店長という設定でゲームに登場させています。3Dモデルの画質調整に苦戦しつつも、完成に向けて開発を進めている様子が伝えられています。

ゲーム開発の進捗と目標
社族日記。どうもしらいです。今日も斜めに生きていますか?
はい、というわけで始まりました。社族日記です。
この番組は、ついつい社に構えてしまう社族の僕が,
日々の学びを通してまっすぐ生きていくためのヒントを探していこうという思考の整理ラジオです。
よろしくお願いします。
さて今日はですね,前回に引き続き,ゲーム作りの進捗を話していきたいと思います。
早速話していきたいと思うんですが,
まず前回の配信を簡単に振り返るとですね,
お寿司職人さんという方がですね,
Brainの方で14日間でロブロックスのゲームを開発するという教材を出されてまして,
それを購入してロブロックスでゲームを作り始めたよというのをですね,
前回の配信でしました。
このロブロックスっていうのは,
世界中でキッズたちに大人気のゲーミングプラットフォーム,
いろんなゲームが集まったものですね。
デイリーのアクティブユーザーが1億人いるっていうお化けプラットフォームになってるんですが,
それのゲームをですね,作り始めたっていうのが前回の配信の内容でした。
今回はですね,そのゲームの進捗をですね,ちょっと話していきたいと思います。
人生の折り返し地点と開発の現状
ゲームなんですけど,どこまで進んだかっていうと,
今がちょうどデイ9日,9日目ですね。
14日間でロブロックスのゲームを作るっていうところの9日目まで来てますね。
折り返し地点は過ぎているっていう感じの部分です。
全然関係ないんですけど,
折り返し地点でちょっと思い出したんですけど,
人生100年時代で50歳は折り返し地点だなみたいなね,
よくそういう表現するじゃないですか,
人生の折り返し地点みたいな表現するんですけど,
あれがちょっとずっと違和感あって,
折り返さずに突き進めよっていう感じがありませんか?
なんで折り返すんだろうっていう,
折り返すって戻ってくるようなイメージないですかね?
子供の頃やってたマラソン大会とかで,
折り返し地点っていうと片道行って片道帰ってくるっていう,
なんで折り返し,人生の折り返し地点,
どこからなんでそういう表現が生まれたのかっていうのがちょっとずっと気になっているところではありますね。
折り返すな,進めっていうのがその言葉を,
人生の折り返し地点ですねみたいな話を,
言葉を聞くと思うことではありますね。
なんでそう言ってながら,
14日間で作るっていう,
でい9日折り返し地点過ぎてますねって言っちゃってるんですが,
それは置いておいて本題に話を戻すと,
でい9日目まで進んでおります。
AI開発ツールの利用状況と課題
で多分これが配信とかこれ今撮ってるのが,
日曜日14日,6月14日の午後10時半なんですけど,
今日中に,でい11日ぐらいまでは進んで,
明日明後日ぐらいでは完成させられるんじゃないかと思います。
でこれがですね,AIと一緒に作るっていうので,
クロードで作ってるんですけど,
クロードね,土曜日か,
土曜日の午前中とか朝何時だろうあれは,
10時ぐらいなのかな,
フェイブル5っていうのが一番いいモデルが出てて,
で僕プロで課金してるんですけど,
それが22日まで,6月22日まで使えるっていうので,
金曜ぐらいにそれを知って,
じゃあ土日がっつり触るかって思ったんですけど,
土曜の朝10時ぐらいにフェイブル5が,
アメリカの米国防総省とかから,
アンソロピックに1回止めてくださいみたいのが入ったっぽくて,
よくそのニュース見てないんですけど,
でフェイブル5使えなくなっちゃったのがめちゃくちゃ残念ですね,
いやーもっと早く,もっと早く使っておくべきだったなーってのがあります。
1回も触れなかったってわけじゃないんですけど,
金曜の夜ちょっとやったのと,
あとは土曜日,
ゲームがちょっと早く作りたくてうずうずして,
朝5時ごろ目が覚めて,
そこからちょっと身近くして,
6時ぐらいからちょこちょこいじってはいたんですけど,
いやーもっとがっつり触りたかったなフェイブル5っていう感じですね,
で,今はオーパス4.8でやってるんですけど,
これぐらいのロブロックスの今僕が作っているレベルで言うと,
結構そのフェイブル5の力をなくても作れちゃうよって感じだったんで,
そこもちょっともったいない気もしていますね,
使いたかったなというのがあります。
1週間後ぐらいに復活してないかなというのが希望ではありますね。
ゲームの基本システムとステージ構成
はい,じゃあ今どんなところまでいっているのかというのをですね,
ちょっと進捗として話していきたいと思います。
今僕が作っているのが,
コインを集めて,ステージ上に散らばっているコインを集めて,
ショップで物品を購入して,
NPCキャラクターに届けてフィニッシュって感じですね。
お買い物ゲームみたいな感じなんですかね,
コインでショップ行って,
NPCが好きなものを買って渡して終了っていう,
すごい簡単なゲームをまず作っています。
で,音声だけ聞いていると,
内容が,このイラストとか,イラストじゃないか,写真とかね,
スクショを結構いっぱい撮ったんですけど,
それが見せられないのが何とも歯がゆいところではあるんですが,
ぜひノートとかサブスタックで,
サブスタックも結構写真使ってるけどいけるか,
なのでちょっとそっちもチェックしていただきたいんですが,
口頭で頑張って説明すると,
まずステージに,簡易的な街を作って,
そこにコインを散りばめたっていうところまで行っています。
で,今回のステージが,
商店街じゃないか,ちょっとした街みたいな,
本当にブロックを,でっかいブロックを置いていったみたいな,
街っぽい雰囲気にして,
で,ショップはコンビニですね。
コンビニを設置して,そこでおにぎりを買って,
NPCに渡すっていうようなゲームになっています。
で,このNPCキャラクターですね,
NPCキャラクター「コンガ」の採用
どうしようかなって思ったときに,
そう,CNPね,CNPのキャラにしようと思ったんですよね。
クリプトニンジャパートナーズっていう池早さんがやってる,
NFTプロジェクトなんですかね,があるんですが,
そう,僕もね,そのCNPずっと気になっていて,
いつかはお迎えしたいなと思っている中でね,
なかなかタイミングとかも,
あとイーサンもね,寝上がりしたりっていうのがあったりして,
なかなか手元にはいまないんですが,
少しずつCNPの方もですね,触れていきたいなっていうところで,
今回,CNPは,え,CNPはじゃないか,
NPCは,CNPのコンガというキャラクターにすることにしました。
はい,お辻職人さんの教材だと,
アンネちゃんっていうキャラクターになってましたね。
なんで,僕はコンガでいこうっていう感じです。
で,コンガね,あ,そう,NPCとかCNPとか,
アルファベット3文字が並んじゃってちょっと混乱してるんですけど,
CNPか,
もうね,そう,
私言ってたんですけど,ストーリーとか,どういうキャラクターの個性とかあるのかなっていうのが分かんなかったんで,
一旦,
あ,ゲーム作りと話しとれちゃうんですけど,
一旦,アマプラに出ている,
忍ばないクリプト忍者咲夜っていうアニメ,ショートアニメがあるんですけど,
3分くらいですかね,1話3分くらいのショートアニメを,
そう,いつだったっけな,金曜日かな?
金土あたりで,
3期,3期分,今出ているのが3期まで出ているんですが,
全部見ましたね,一回全部見てある程度内容を把握して,
内容を把握して,
それだけがストーリーじゃないのかなとも思うんですけど,
そこに出てきたコンガっていうゴリラのキャラクターですね,
店長なんですけど,コンビニの店長なんですけど,
そのキャラクターで行こうっていうので,
今回コンガ,コンガっていうキャラクターをNPCとして使っています,
で,コンビニを配置しているんですけど,僕のステージでは,
コンガはね,コンビニの店長,忍者なんですけど,
要しのぶ狩りの姿としてコンビニの店長で,
コンビニ愛がすごいっていうようなキャラクターだったので,
それでコンビニで行こうっていうのがありましたね,
結構ね,この部分,どういうステージにしようかとか,
配置するお店どうしようかっていうところを迷ったんですけど,
ちょうどいいキャラクターがいたので,そこは助かりました。
コンビニの3Dモデル作成と課題
で,今ですと,あ,そうだね,コンビニね,
そう,コンビニをメッシーっていう,
3Dモデルを作るAIのサイト,
うまく説明できないんですけど,があって,
3Dモデル作れるやつがあって,それでコンビニ作ったんですけど,
なかなかね,難しいですね,難しいっていうか,
コンビニできて3Dモデルもできたんですけど,
それを画像で言うと画質落とすみたいな,
ロブロックスで使えるレベルまで画質落とすみたいな処理があるんですけど,
それをね,やってみても,何回やっても,
そのガチャガチャっていう,画質が荒いみたいな,
そう,なんか,ボロボロのコンビニみたいになっちゃって,
ちょっとそこは,不完全燃焼感があるんですけど,
そこでね,時間を費やすわけにもいかないんで,
これね,ちょっと,ぜひNOとかサブスタックで見ていただきたいんですけど,
ちょっとね,荒いんですよね,
そのゴッサムシティ,いやゴッサムシティにこんなんないか,
ゴッサムシティのコンビニって言おうと思ったけど,そんなんないよな,
そう,なんかね,ちょっと不良に窓ガラス割られているような,
そんなコンビニになってしまったんですが,
妥協しながら進めているよっていうのが今です,
で,そう,NPCも,コンガも,コンガ店長も配置できたし,
コインも配置できて,コイン獲得だったり,
あとショップでおにぎりを買うみたいな,
コンガがおにぎり好きかどうかわかんないんですけど,
コンビニのものだったら何でも好きみたいな感じの描写が,
クリプトニンジャ作家に出ていたんで,まあ良かろうっていうので,
コンビニでおにぎりを買って,コンガに届けるっていうところまで今進めて,
進められています.
開発のまとめと今後の展望
こっからガツガツ進めていって,
まあ次の配信ぐらいでは完成報告ができるといいなと思っております.
というわけでちょっとまとまりがなかったですが,
今こんな感じでゲーム進めているよっていうお話でした.
最後までお聞きくださりありがとうございました.
それではみなさんバイバイプー.
13:17

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