もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/VTuber/メタバース業界の「イマ」を分かりやすく解説するニュース番組(音声のみ)です。
毎週1時間ほどで業界のトピックが丸わかり!
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●スピーカー
すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII
水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki
164.今、撮っておかないと後悔する『空間ビデオ/空間フォト』
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、 XR・メタバース・VTuberのイマを伝えるポッドキャスト「もぐラジオ」です。毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(MoguraVR編集長):https://x.com/tyranusII ゆりいか(MoguLive副編集長):https://x.com/yuriikaramo 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ:https://x.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ:https://x.com/wasshuu_1101 ●第164回で取り上げたトピック ・空間ビデオ、どれくらい撮ってます? ・そもそも、空間ビデオって何? ・写真に奥行きを付与する技術も登場、しかし…… ・空間ビデオはどのデバイスから体験できるのか? ・なぜ撮らないと後悔するのか? 今後の課題は? ・カメラ、映像のプロも注目すべき理由 【おすすめ情報】 「XRデバイスユーザーの利用状況調査」を実施中! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfoTA9OuBAn1BHEg4mCQxm5j1EGXUNnjefI_z1xEp5C9_sdMQ/viewform リアルイベント「XR Kaigi Hub in 横浜」の詳細はこちら! https://xrkaigihubinyokohama.peatix.com/view 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/429611242...
163.日常に自然と溶け込むARコンテンツの世界
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第163回で取り上げたトピック ・「モンハンNOW」初のリアルイベントを体験 ・Niantic発ARゲームのリアルイベントの盛り上がりは凄まじい ・地域創生のプラットフォーム化するARゲーム ・AR要素をどれだけゲームに落とし込めるのか? ・知らない業界に目を向けることの重要性について 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
162.Meta Quest 3S時代で何が変わるのか?
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161.Metaコネクト2024 すんくぼ編集長の現地こぼれ話
もぐラジオは、XR専門メディアMogura VRが、VR/AR/メタバース業界の「イマ」のトレンドを分かりやすく解説するトーク番組(音声のみ)です。 毎週1時間ほどで業界トレンドが丸わかり! XR専門メディアMogura VR https://www.moguravr.com/ ●スピーカー すんくぼ(編集長)https://twitter.com/tyranusII 水原由紀(副編集長)https://twitter.com/mizuharayuki 編集/ジングル楽曲制作:七宮リオ https://twitter.com/8088nrN BGM楽曲提供:ワタナベシュウヘイ https://twitter.com/wasshuu_1101 ●第161回で取り上げたトピック ・現地会場の様子は? ・どんな人たちが招待されていたのか? ・基調講演で起きていたこと ・現地で体験できたコンテンツの話 ・プレス向けに配られた、あるモノとは? ・POPUPストアで気になったのは、あのデバイス 【すんくぼの共著書籍も好評販売中、こちらもチェック!】 メタバース未来戦略 現実と仮想世界が融け合うビジネスの羅針盤(Amazon.co.jp) https://www.amazon.co.jp/dp/4296112422/
160.相次ぐインフルエンサーのメタバース参入
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159.大手“メタバース”をめぐる動向 Roblox・Fortnite・ZEPETO
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158.やっぱり今年後半はXRハードウェアに刮目せよ
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157.VTuberの卒業と、その影響
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156.お久しぶり、2024年7月の最新XR・VTuber・メタバース情報まとめ号
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155.イマイチ盛り上がらない AppleVisionProの日本上陸
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154.自治体はメタバースにどう取り組む?豊田市のメタバース将来ビジョン
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153.知らないでは済まされない 1日で約100万人が遊んでいるVRゲーム『Gorilla Tag(ゴリラタグ)』とは?
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152.Googleの逆襲?
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151.VTuber文化につきまとう課題
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150.『デジタルツイン』のむずかしさ
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149.Meta社の「Meta Horizon OS」オープン化で何が起きる?
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148.なぜ「ダサいメタバース(のコンテンツ)」が生まれてしまうのか
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147.リニューアルと自己紹介(後編)
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146.リニューアルと自己紹介(前編)
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145.米国ゲーム業界(とメタバース)に吹き荒れるレイオフの嵐は果たして本物か?
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