1. シゴクリラジオ!
  2. 何事もある程度は物量がいるの..
2026-02-05 11:42

何事もある程度は物量がいるのかも

spotify apple_podcasts
https://www.famitsu.com/article/202602/64868
---
stand.fmでは、この放送にいいね・コメント・レター送信ができます。
https://stand.fm/channels/618b94773db982af52639b7a

サマリー

ゲーム業界におけるプランナーの採用試験の非常に低い状況に着目し、企画書の作成に関する重要性や課題の見つけ方について議論しています。自らの興味や経験を基に仕事を生み出すことの大切さが強調され、考え続ける姿勢が必要であることが説明されています。

ゲーム業界の採用試験
はい、シゴクリラジオ大橋です。よろしくお願いいたします。このシゴクリラジオはパーソナリティである私、仕事クリエイター大橋が、仕事づくりに関して話をしていく番組となっています。よろしくお願いします。
今回は短めでいきたいと思いますので、転換とかですね。イントロ?ジングルか。入れませんので、このままいきます。はい、短めですね。
今回はネタとしてはURLを貼っておくんですけども、これはどこだ?ファミ通.コメですね。
ゲーム業界での採用試験というのは、1.9%で低いんですが、低いんだけど、それなんでか?みたいなところで気になった話です。
低いんですよ。別にそれはいいんですが、難しいんでしょうと思ったら、意外なことがありまして、例えば、プランナーの例をいきましょう。
僕が企画を作るとか言ってますけど、これは耳が痛い話なんですけど、詳細は記事を読んでいただくとして、
プランナー志望、要は希望してるんですけど、企画書ってどういうものを書いたらいいですか?この筆者の方が聞かれると。
でも、それを考えるのが、ここではゲームデザイナーなんで、人に聞いている時点で不合格。厳しいようなんですけど、そうだよなって思ったんですよ。
分かります?僕も同意です。別に僕はプランナーでもないんですけど。
しごくりとかでもそうなんですけど、どうやったらいいですか?って聞いちゃダメじゃないですよ。
でも、ここが誤解されるかもしれないですけど、聞いちゃダメじゃないけど、こういうのでいいですか?っていうような姿勢がないと、多分できないですよね。
分かります?なんか難しいなーと思ってこのあたり。
そんなんで終わるなよって思うかもしれないですけど、たぶんこんなんで終わりです。
要は何かお膳立てをして、弁当ではないんですけど、何がいいんだろう。
ここだけ最後のここを入れてくださいみたいなとか、こうやって考えてやっていけばいいんですよみたいなのを、手取り足取りみたいな感じでやっていくものでもない。
仮にそれでやれることってなんだろうねみたいな話もあるんですよね。
しごくりって言うとね、ちょっとわかりづらいかもしれませんが、仕事を作るとか企業をしたいです。何したらいいんですか?ってちょっとヤバいと思いますね。
ヤバいっていうのは、そういう人は起業しない方がいいんじゃないかっていう話なんですよ。
それ言うと、ちょっと気分が悪い方がいたら申し訳ないんですけど、そんな人はたぶん聞いてないんだと思うんですけど、そうじゃないですよね。
企画書の重要性
自分でやりたいことがあったり、自分でやりたいことがあったり、もしくは誰かが課題があったり、こういう風になってるんだけど世の中おかしくないかみたいなのが、
何でもいいんですよね。通勤電車なんで混んでるんだろうなとか。そういうのです。わかります?それをほっとかないっていうのがポイントだと思います。
だからこういう話すると、じゃあそれをどうすればビジネスになるんですか?って聞いてくる人がいると思うんですけど、それをあなたが考えてくださいってことなんです。
だからずっと何か言ってますよね。本質がとか具体と抽象。枝端というか具体で言ったら何かをすることですよね。
課題を見つけることっていうのはその通りなんですけど、課題を見つけたからそれがすぐに起業ができるとか上手くいくっていう話じゃないですから、
ただそれは最低条件みたいな話で、ということをどうすればいいですか?って聞いてる事件で不合格になるのは確かにいいというのはあります。
これは別にここでも書かれているので見てもらえればいいんですけど、一つ目がイラストを書ける人だけどゲームになる。
一つ目はC++かC++という言語が、僕は知らないですけど、そういうゲームを開発しているので、それはもう習得してください。
でもそれを習得していないです。みたいな。
分かるんですよ。それでもいいですか?って聞くのは分かるんですよ。一方でそれがダメって言ったらもう終わりじゃないですか。
この辺りのズレってあるんですよ。
これこういうのって、相乗っていうのもまな板ですよね。
要はいろんな人がいる中で最低限のところに乗っかってくる意味では必須なんだろうなって。
ごめんなさいね、これ偉そうに僕言ってるわけじゃなくて、僕もそういうことをやらかしてて、全然あなた条件には余ってないですよとか。
分かるんです。だから自分も分かる。だから応募側でも分かるし、一方で受ける側とか採用ではないんですけどね。
ヒアリングとか発注側になると、それはさすがにとか。
なんか言ったか分かりませんけど、インタビューじゃないか。アンケートとか。
タスクじゃないです。タスクっていうのはポチポチ答えるだけってやつですけど、そうじゃないやつでよろしくお願いしますだけの人がいらっしゃるんですよ。
マジかって思いました。
だけど、現実でもそういう人いるんですよね。あんまり言わないですけど、いらっしゃると思うんですよ。
何を喋っていいか分かんない。今の自分の理解がどこまでか分かんない。自分が分かってないところが分かんない。
自分が分かってないとこも分かんないとこもありますけどね。
だけど、それをあまり考慮せずによろしくお願いしますだけというか、それだけで終わってるみたいな。
それはちょっとまずいじゃないですか。そんな話です。
ものすごく些細なことかもしれないですけど、企画って考えたくないのにプランナーとかできないんですよね。
それをプランナーとかって角に負荷をかけるような、例えばスリーコインでしたっけ。
スリーコインとか言われている。300円とかね。今15000円でしたっけ。タブレットがあったりとか。
今は知らないですけど、そことかも3分の1とか一気に商品があると。
それぐらい毎日のようにものすごく数を企画してやってるわけなんで。
それで商品企画を考えたくないです。これをどういう風にしたらお客さんに喜んでくれるかなとか。
思って、例えばUSBケーブルみたいなのを改良するとか、別に鏡でもいいですけど、
手のひらのミラーをこういう風にしたらいいんじゃないかみたいな。
そういうのが商品開発になると思いますが、企画ですね。
が、できるかどうかもありますよね。実現できるかどうかもあるんで、
それを考えたくない人は確かに向いてないなと思います。
考え続ける姿勢
はい。考え続ける感じですね。それだけです。
はい。
なので、キシゴ送りとかキゴっていうのは、それを考え続けなきゃいけないかっていうよりも、
アイディアを検証するってことではいいんだけど、対象者ですよね。
お客さんとか、それがどういう風に価値を提供できるのかを考え続けなきゃいけないですね。
シンプルに。っていうことをやらずに、もう考えたからはい終わりですみたいな人は、
これは本当にマジで向いてないと思います。
考えながら言ってるわけじゃないですけどね。
だけど、考え続けることにはなりますよね。その多かれ少なかれ。
だからそれを向いている向いてないって言ったら、向いてない人はそれを考え続けたくないし、
熱量というとね、ちょっと語弊があるんですが。
はい。そんな話でした。
ぜひですね、向いていることをやろうという話でもあるんですが、
その入り方みたいな感じですか。
サッカー嫌いのよりサッカー選手やりたいですみたいなぐらいギャップがあるわけですよ。
行動が伴ってないっていうシンプルな話ですけど、
じゃあ別に0本1本でもいいから、わけのわからないのでもいいから1枚買ってきてくださいみたいな。
それでいいんですよ多分ね。僕は思います。
だからそれがいかにおぼつかないというか、初心者というか丸出しでもそれでいいと思うんです。
まずそこからじゃないですか。
そういうことをやっぱり僕は言っていきたいし、言うべきというか、いいんですよそこから。
だから別にこういうところで採用されなくても、そこから次に繋いでいけばよくて、
そこで学んでいけばいいじゃないですか。
そういうことをもう言いましたんで、ぜひ仕事繰りって言って、
いきなり最初からできるとか、仕事が作りがうまくいったとかね。
それはないと思いますし、そんなもんです。
ってか別に僕が仕事作りうまいわけでもないですから。
アイデア出しとかリサーチはなんとか仕事にしたりはしましたけどね。
それが安泰なわけでもないですね。
そこは詰め隠さずというところでありますが、変化をしていきますから。
ぜひ入り方でというところですよね。
気をつけるというよりも、それと違うよなってそんな話でした。
すいませんちょっと長くなりましたが、今回はこれぐらいで終わりたいと思います。
もし終わったら記事もファミ通の記事を読んでみてください。
今回は以上となります。中国リラジオ大橋でした。
ここまでお聞きいただきましてありがとうございました。
以上失礼いたします。
11:42

コメント

スクロール