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2022-07-28 05:02

299【木】#平成少年ラジオ @heiseishonen を聴いたよ

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- 新しいポッドキャストが始まりテンション上がった
- https://open.spotify.com/episode/7iycDBVWpT08zPuh0ga7qB
- noteで少し感想を書きました
- https://note.com/crystal_1987/n/n0a480ba4cdbd
- ゲームは読書が苦手な私に物語の面白さを教えてくれた
- 時間配分をどうするかが問題になる


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00:04
今日は、新しいポッドキャスト、平成少年ラジオを聞きました。
そういう話をしたいと思います。
それでは、思考のハンマー投げラジオ、たてみアキヒコです。
この番組では、自分の頭で物事を噛み砕いて、未来の自分に届けるというテーマでお送りしております。
今日は、平成少年ラジオというポッドキャストが始まって、それについて話をしていきたいと思います。
それは、私が聞いて、すごく面白いなと思って。
面白そうだなというのは、なんとなくTwitterの電脳大学反転さんの関係者の方からのツイートを見て、すごい気になっていたんですけれども、面白そうだなと思っていたんですね。
聞いてみたら、やっぱり面白かったと。
何が面白いかというと、熱量があるんですよね。
昔好きだったものとか、今自分を構成する大事なもの、大事な要因について、本当に語るっていうのは、すごく聞いていても楽しいなと思って。
具体的に言うと、FF6、スーパーファミコンのFF6が、平成少年のパーソナリティの方の人生を決めたとか、方向づけたっていうような話だったかと思うんですけども、
それがね、本当にやり込んだ。ただやり込んだだけじゃなくて、いろんな背景があり、やり込むことになったとかね。
発売されてすぐじゃなくて、ちょっと事情があり、数年後にやったっていうことも、いい巡り合わせだったのかなっていう話とかもありまして。
私もね、兄がいて、兄が買ったゲームを結構やってたんですけども、自分で買ったゲームってあんまりなくて、
だいたい兄が買ったRPG、ロールプレイングゲームをやってたんですけどね。それが私にとっては結構いいゲームがいっぱいあって、
小説とかそういうのは私あんまり好きじゃなかったんですけど、ゲームをやることによってストーリーを感じるっていうことが、
ゲームによってストーリーを、なんて言ったらいいんでしょうかね。小説とかじゃなくて、ゲームで文学じゃないですけども、物語の面白さっていうのを学んだというか感じた。
03:10
そんな記憶がありますね。
ということで、あんまり私の頭の中がまだ整理しきれてないんですけども、平成少年ラジオっていう面白いポッドキャストが始まったということで、私の中では結構テンションが上がってます。
逆に困ったなっていうのが、面白いポッドキャストが始まると、今までの時間の使い方をどうしようかなっていうのが結構迷うところなんですね。
だからここはね、頭の痛いところではございますけれども、なんとかなるかなと思います。
というわけでございました。
今日はあんまり大した話ができてないんですけども、なんだろうな。
最近ね、生活の仕方を変化させようとしていて、試行錯誤してるんですね。
その中でポッドキャストもフォローしているものとか、フォローしないようにしたりとか、
例えば後で聞くっていうのに追加して、それを自動でツイートすることによって、
自分が何を聞こうとしてるのかっていうのを後で確認できるようにしたりとか、
SpotifyとIFTっていうアプリを連携させて、
あとはもう一つはVoicyですね。
Voicyでフォローしていたものをフォロー外したりとか、
昔フォローしていたものをもう一回フォローしたりとか、
し始まってるってことですね。
で、なんだろうな。本当に。
分かんないですけどね。
試行錯誤してる段階で、今こうやって話をしてるのも、
全然多分ね、私が何を言ってるのか分かんないと思うんですけど、
みんな結構ね、試行錯誤しながら生きてるんだなとは思うんですよね。
ということで今日はこんなところでございます。
では最後までお聞きいただきましてありがとうございました。
ではまた。
05:02

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