スピーカー 1
スピーカー 2
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aria-label="出演者を紐付ける">
草野 みき
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宮武 徹郎
スピーカー 2
それは私たちにとても大きな変化を与えました。
スピーカー 1
今はどうなっていますか?
スピーカー 2
完全にフレキシブルです。
私たちのチームメンバーは、週末に会議を開催します。
たくさんの人が参加します。
都内にクライアントがいる場合、人々は参加します。
しかし、私たちはオフィスに行く必要がない日がありません。
それは、私たちが今使用している空間により多くの意味を与えたスペースに移動しました。
私たちは、小さな、より良いスペースを持つことに興奮していました。
それは、私たちが今働いている方法により適しています。
スピーカー 1
素晴らしいです。
あなたが知らない人のために、ご紹介してください。
スピーカー 2
そして、RED ANTLERは何をしているのですか?
はい。私はエミリー・ヘイワードです。
私はRED ANTLERのファウンダーの一人です。
私は、18年前にこの会社を始めました。
私は、伝統的なアーティストで始めた。
私は、大規模なグローバルブランドに働いていました。
私は、たくさんのテレビのキャンペーンに働きました。
2007年に、ニューヨークのスタートアップシーンが始まりました。
新しいビジネスがたくさん出てきました。
私たちは、新しい技術を利用する方法を考えていました。
そして、人々により良い経験を与えました。
スピーカー 2
これは、iPhoneが発売した年のことです。
私たちがRED ANTLERを始めた時、
私たちの目標は、クリエイティブサービスの会社を建てることでした。
それは、ファウンダーとのパートナーになるために特定のデザインを持っていました。
私たちは、最初にプリランチスタートアップに働き始めました。
私たちは、新しいビジネスを世界に持っていくために、非常に多くのデザインを提供していました。
私たちは、現在、18年目です。
私たちのビジネスは進歩しています。
私たちは、世界の大企業を含め、全てのステージでビジネスを働いています。
しかし、人々はまだ私たちに来ています。
彼らは本当に未来的な成功を探しています。
彼らは、クリエイティブサービスの力を使用する方法を考えています。
彼らは、今や将来に関係性を作り出す方法を探しています。
スピーカー 1
わかりました。
そして、あなたが働いているクライアントは誰ですか?
スタートアップ側と、
もちろん、大企業の企業も含めますか?
スピーカー 2
スタートアップ側では、
私たちは、たくさんの興味深いビジネスを開発しました。
私たちは、フィギュアロボティックスと一緒に働きました。
最近、私たちはマルタ・ステゥワートと一緒にスキンケアの会社を開発しました。
アルムバイオサイエンサーズと呼ばれます。
私たちは、多くの業界の中で、
ハードコアテック、スキンケア、CPG、
私たちは、ロブナブランドを開発しました。
それは、ベジーと呼ばれるダイレクトベースのディップです。
これらは、最も最新的なものです。
過去、私たちは、キャスパー、アルバーツ、
プローズ、スキンケアに移植されたヘアケア会社を開発しました。
私たちは、多くの業界の中で、
私たちは、マキンゼイン会社と一緒に働いています。
これは、世界で最も有名なコンサルティングファームです。
私たちは、過去、NBAと一緒に働きました。
そして、他の大きなグローバルビジネス。
スピーカー 1
私は、ファウンダーと一緒に働きました。
彼らは、今でも働いています。
あなたは、非常に少ないデータを持っています。
彼らが実際に何をしているかは、非常に少ない情報です。
あなたは、このファウンダーと一緒にどのようなプロセスを行いますか?
彼らのブランドアイデンティティーを見つけるために。
スピーカー 2
はい、あなたは、完全に正しいです。
私たちは、プリランチビジネスで働いています。
私たちは、データを持っていません。
彼らは、プリランチビジネスで働いていることを決めるために努力しています。
人々は、彼らがプリランチビジネスで働いていることを夢見ているときに、私たちに来ることはありません。
彼らは、ビジネスプランを持っています。
彼らは、プライベートプランを持っています。
スピーカー 2
彼らは
他のスタートアップに
対抗しています
彼らは
全体的に
注意を求めるために
戦っています
それは
最も大きな声であることは
ありません
それは最も聰明であることは
ありません
彼らは
TikTokのポストを
5分で忘れます
それはよく起こります
それは
あらゆるビジネスのために
正しい策略ではありません
彼らは
常に
優秀であることを
成功した
スピーカー 1
ビジネスのために
成功した
ビジネスは
多くのブランドが
文化的に
考慮するための
アドバイスを
与えます
彼らは
とても速い
スピーカー 2
ヒープサイクルで
変化します
それは危険だと私は思います
彼らは
とても多くの間違いがあります
特に
スピーカー 1
彼らが
スピーカー 2
その瞬間を
遭遇し
その瞬間を
避けるための
警戒力
彼らはいつも
自分の
側面で
それを
学び
自分の
側面で
自分の
側面で
自分の
側面で
しかし ここでの役割は 私たちだけの役割だと考えていますか?
スピーカー 1
ブランチーターを止めるための アドバイスはどのようにしていますか?
それはとても挑発的で 視聴率が上がる可能性があります
例えば タイラー・スウィフトの ワーガンを乗せることもできます
彼女が何かをするときに そのワーガンを乗せることもできます
セヴァレンスや 他のテレビ番組などで 何かを行うこともできます
たくさんのことができるのですが
どのように考える必要があるのでしょうか?
スピーカー 2
私は非常に明確なブランチーターの ストラテジーについて考えます
それがソーシャルストラテジーに 伝わります
また 私たちがこのチャンネルで 何の役割を果たすかについて考えます
チャンネルの役割だけではなく 私たちが独自の役割を果たすこと
このスペースで コンサーチャーにつながりたいと考えます
そして 彼らにとっては 専門的な役割が必要です
彼らの役割は 破壊されるために必要です
彼らにとっては 彼らの役割は 破壊されるために必要です
彼らが 本当にいいアイデアを持っているとしても
彼らが ステータスのステータスを 使っているとしても
彼らが 彼らの役割を果たすことを 考える必要があると考えます
彼らが 彼らの役割を 使っているとしても
スピーカー 1
あなたの本について 話していましたか?
テンションや ジェクトピシションの問題
2つの異なるイデンティティが 合わさっているのが面白いと考えられます
その意味と 例を教えてください
スピーカー 2
はい 私たちが ブランドの個性を 作り上げることは
ユニークな場所に 終わることです
そして ニュアンスを 確保することが大事です
デフォルトは 自分のブランドを 自信と信頼させたいと考えます
でも 自分のブランドを 自信と信頼させたいと考えると
彼らにとっての違いや 発見したいことがあります
私たちが ヒンジのブランドを 作り上げてきたのは
素晴らしい例です
ヒンジは データアプリです
人々が恋に落ちるために 存在するビジネスです
スピーカー 2
それに対して 非常に真面目で 真面目なものがあります
でも 私たちは 彼らに キャンペーンを作りました
スピーカー 2
彼らのキュートなアイコンを 殺すことができます
恐ろしい 暴力的な方法で
全てのアイデアは
ヒンジのブランドを 見つけて 恋に落ちると
アプリを刪除することです
アプリのアイコンを 破壊させるようなものを 見せることができます
それが 私たちが 非常に真面目な方法で
アプリを見つけて 恋に落ちることよりも
2人の人が 恋に落ちて 目を合わせるようなものを
見せるようなものを 見せることができます
それはヒンジのミッションや 性格にも合わせています
でも 驚きを感じる必要はありません
アプリを使って 本当の関係を 見つけるようなものではありません
スピーカー 1
ヒンジ キャスパーの クリエイティブキャンペーンの中で
いろいろなエモーションを 表現しています
そのエモーションを 表現するのではなく
ブレイク・ライオンズの チーフ・ビジネスオフィサーの話を聞きました
彼は キャスパーのキャンペーンについて 話していました
眠りの時の人たちの写真を 表現するのを拒否しました
彼らが目を合わせる時の 全ての写真でした
それを選んだ理由を 教えてください
そして エモーションを 作ることについても教えてください
スピーカー 2
はい 私たちが キャスパーを発売したのは 非常に異なった時代でした
当時 エコンマットレースブランドは 200割もありませんでした
実は 多くの人は マットレースを オンラインで売ることができることを
非常に疑問に思っていました
当時の行為は 今は覚えにくいですが
ショールームに行って 別のベッドに座って
どれが気に入ったのかを 見ることができました
そのため 私たちは 全てのカテゴリーのルールを
変えた機会を見つけました
そして 全てのマットレースブランドは
良い眠りをして 人々を楽しんで
暗い部屋で見せてくれました
しかし 当時 誰も 良い眠りをすることを
教えてくれませんでした
それは 実際に 目が覚めて 気持ちが良いのです
それが 何が大事なのか
そうです あなたが 知っている部分です
スピーカー 1
はい そうです
スピーカー 2
そのため 私たちは 全てのブランドを構築し
最高の日を目覚めし 可能性を見つけたのです
その後 私たちのブランドに 面白さを与えたのです
私たちのキャンペーンについて 成功したのは
ニューヨークのサブウェイで始まった
非常に細かく描かれた キャラクターの中に
キャスパーの中に 眠っていた人たちの中に
人々の日に 少しの喜びを与えたのです
最終的に マットレースブランドは 私たちに伝えられました
朝 サブウェイに行くと疲れて
気持ち悪くなり キャンペーンを見ると
旅行を少し明るくしたのです
スピーカー 2
名前は 最終的に 変えられないものです
変えられるのは 最も大変なことです
ロゴよりも 名前を変えるのは 本当に大変です
非常に少ない例として
ファウンダーに 名前が何をするのかを 説明することができるのです
それに対して 気持ちを引き起こすことができるのです
それが何をするのかを 説明することができるのです
スピーカー 1
CPGやソフトウェアや ハードウェアなどのブランドは 変わりますか?
スピーカー 2
素晴らしい質問です
少ない例としては 食べ物です
または フィジカル・ロケーションのブランドです
人が歩きながら 何かを知る必要があるのです
この会社は ソウル・サイクルと呼ばれます
ストーフロントが ビルボードのようなものになるのです
素晴らしい名前です
気持ちを引き起こすことができるのですが サイクルと呼ばれるのです
スピンバスのようなものです
また フォースフォースの グロスリー・ストアの場合も
文字通りではなくても 食欲を引き起こす必要があります
食欲を引き起こすための名前が 必要なのかもしれません
食欲を引き起こすための名前が 必要なのかもしれません
ソフトウェアの場合は 文字通りの名前を選ぶのは間違いではありません
間違いではありません
もしかしたら ピヴィットの場合は もちろん変わります
もっと新しいフィーチャーや オファーリングが追加される可能性が高く
同じブランドの下に 新しいオファリングが追加される可能性が高く
その場合 名前が文字通りではなくても 食欲を引き起こす必要があります
スピーカー 1
お互いのクラスタリストの 触手がブランドだと言っています
ブランドとしてのメッセージを 伝えられる機会があるのですが
今日のクラスタリストの 触手としては
何が大きな機会だと思いますか?
スピーカー 2
私はこの点が大好きです
先ほども クラスタリストの触手について 話したことがあります
普通の人たちは クラスタリストとの コミュニケーションについて考えるのです
それが大きなポイントです
人間に触れることができるのか 友達に触れることができるのか
クラスタリストとの コミュニケーションが大きな影響を与えます
大きな影響を与えます
もっと大きな影響を与えるのは クラスタリストのポリシーについて
人間の側面を見せることができる 方法を考えるのです
お金を失って 責任を失うこともできます
今のアメリカでは 全ての人が クラスタリストに触れるようになっています
たくさんのポイントが 取り残されています
全てが少し悪くなっています
クラスタリストとの コミュニケーションを与えることができれば
人間の側面を見せることができるのではないかと
人間の側面を与えることができるのではないかと
それが大きな愛を与えるのではないかと
スピーカー 1
興味深いです
私はそれが大好きです
たくさんの会社が コミュニティーについて話しています
言葉を使いすぎてしまいました
そうです
全てのブランドが コミュニティーを立ち上げようとするのでしょうか?
もしそうなら どのようなステップが必要ですか?
スピーカー 2
コミュニティーを定義するのに 役立ちます
現実的なコミュニティーで アクティブなソーシャルフォロワーがいると
そうではありません
全てのブランドにとって 現実的ではありません
私はソーシャルフォロワーを 追っていないブランドがたくさんいます
でも 私は彼らのコミュニティーに 取り組んでいます
私のコミュニティーの定義は 少し広いです
ブランドが強いコミュニティーを 立ち上げるのは
ブランドが自分のイデンティティに 取り組まれていると感じるブランドです
私にとって 自分のイデンティティは
このスニーカーを 着て コーヒーを飲んで
そういうコミュニティーは インスタグラムでのコメントより
さらに強力であると感じます
スピーカー 1
分かりました
次に ブランドのアクティビティーについて
例えば アウェイは 初めてハードブックカバーを使いました
それらのブランドの中で 最初のカスタムベースを
アクティビティーとして 発信しています
アクティビティーを発信するプロセスを 見つけるのは どのように考えますか?
スピーカー 2
アクティビティーは 非常に強力なトゥールです
ストラテジカルにしても
テンプレーションがあるかもしれません
でも アクティビティーについて 考えなければなりません
アドスペンドでのアクティビティーと 同じではありません
まさにアクティビティーです
アクティビティーは 販売者との連携に
大きな影響を与えられます
アウェイは アクティビティーのブランドを 大好きで
アクティビティーは アクティビティーとの連携を
大きな影響を与えられました
アクティビティーは 時間の中に戻ることができるブランド
旅行を目指すものではなく 荷物を目指すものです
この本の中で最初の人たちが このブランドと協力していたとき
その関係を強く思い出す必要があります
新しいブランドの場合は
早期のクスタマーの タクティクスに投資することができます
長期的には スケールが分からないかもしれません
でも 最初の人たちの間で 愛を育てることができるのは
とても強力なことです
スピーカー 1
彼らは友達に伝えられます
スピーカー 2
100%です
生きるために 彼らと一緒にいる可能性があります
スピーカー 1
本の最初の投資については
彼らに伝えられることは 難しいですが
時間の中に戻って