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2025-04-06 10:32

久しぶりのサバゲー、LISTEN News出演

LISTEN News出演

サマリー

久しぶりにサバイバルゲームを楽しんだ経験について語り、ゲーム中の仲間とのコミュニケーションや体力の低下を振り返ります。また、リッスンニュースに出演した際のエピソードやAIに関する開発の話も紹介します。

サバイバルゲームの体験
ヒット!
お、逃げられた。
角の方に一人行きましたね。
多分制圧したんじゃないかな?
黄色、黄色、黄色。
お、やられた。
あれ赤か。
やられました。
ナイスです。
ninjinkunです。
冒頭で、昨日言ってきたね、サバイバルゲームのシーンをちょっとだけ入れたんですけど、
これは、最後に敵と一つの陣地を取り合うゲームで、
敵が隠れているところに突っ込んで、一人倒し、一人逃がし、一人最後に潜んでいた人を倒したら、
なんか味方の方から飛んできた球でやられたっていうシーンですね。
多分、どうもですね、その場に後からスタッフの人が教えてくれたんですけど、
どうも多分あれは味方に撃たれたっぽい。
こういうことはね、結構あるんですよね。
味方撃ち。
で、ルールによっては、撃った人と撃たれた人両方が退場って場合もあるし、
この場合は、このフィールドでは、撃たれた人だけ退場ということでね。
本当はこういう場合は、味方撃ちを撃った人が認識していれば、
その場でちゃんと謝るっていう風になってるんですけど、
今回何もなかったと。
でも、あるあるではあるので、よくあることだなと思って、
自分もやっちゃうことなくはないんで、こういうものだと思って流しております。
サバイバルゲーム、めちゃめちゃ久しぶりに来ました。
年末、去年行ったきりだから、今年初サバイバルゲームですね。
去年とかドハマリしてた時は、もう本当に冬でも1週間、2日くらい来たんで、
むしろね、冬寒いんですけど、走ってると暖かいし、汗かきづらいんで、
実は意外と快適なんですよね、冬のサバイバルゲームって。
だから良かったんですけど、
リッスンの開発を土日にやってますんで、
そうすると、なかなか1日にサバイバルゲームに時間を使うというのをやってなくて、
自分で選べはするんですけど、ドルマがあるわけじゃないんで、
そういう時間の使い方をしてましたね。
副業と映画を見るのとサバイバルゲームを全部やるのは無理ですね。
いかに自分が時間が余ってる方だという認識はあるんですけど。
という感じでサバイバルゲームに行ってきて、
今日はもう筋肉痛でバキバキですね。
もう布団から起き上がる時にも低い声がウッとかアッとか声が出てしまうっていう。
立ち上がるだけでもきついですね。
それぐらいサバイバルゲーム…
自分のプレイスタイルの問題ではあるんですけど、
自分が走りまくるスタイルだから特にこういう風に筋肉のダメージがでかいんですけど。
普段使わない筋肉使いまくるし、
あと最近ランニングも寒い時は走ってなかったんで、
サボってたから体力も落ちてるし、
こういう体の点検にもなるっていうのは、
たまにこういう強度が強い運動をすると、
いかに自分の体力が落ちてるかとか。
あと単純にめっちゃくちゃ寝れますね。
昨日夜10時に…普段12時とか1時ぐらい寝てるんですけど、
Apple Watchみたいな夜10時に寝てて、
朝起きたら7時半とか8時ぐらいだったから、
都合9時間以上寝ててめっちゃ寝たなっていう。
それでも体はバキバキなんで、
爽快感からは程遠いんですけど、
とにかく体を違うモードに持っていくことはできたかなという感じですね。
これはこれで自分のリフレッシュ方法でもあるので、
たまに行ってこうやって全く違う環境に見送っているのは、
自分としては好きな感じです。
はい、という感じでサバゲー。
リッスンニュース出演の振り返り
まあでもね、今後も多分2,3ヶ月に1回ぐらいのペースになるかな。
この調子でいろいろ仕事していると。
もうちょっと行きたいですけどね。
やっぱり1日仕事になるんで。
昨日は駅の電車で普通グリーン車に乗って、
そこでパソコン持って行って仕事するっていうのをやってみたら結構できたんで、
駅と帰りでグリーン車に乗ると仕事ができるということはわかったんですけど、
そこまですっかりというところもあるし、どうでしょうね。
帰りはもうちょっと本を読みたかったんで、本を読んで普通車で帰ってきましたね。
はい、まあこんな感じかな。
あああとそうだ、リッスンニュース出演しました。
最近コンドさんの温度車が東京に拠点を開設したんで、
こちらにお邪魔してリッスンの開発ミーティングした後に2人で結構話しましたよね。
主に開発の話をしたんですけど、ちょっと聞き返してみたらですね、
いくつか反省点というか、まず前半自分がめっちゃテンション低いっていう、
基本リッスンの開発アップデートニュース、リッスンの新しい機能とか改善の話が最初で、
自分があまり知らないエリア、イベント機能とかだったんで、
基本聞き手に回っていて、相槌ちょっと多すぎましたね。
なんかてっきり編集で削られるのかなと思ったんですけど、
そのまま疲れてたんで、そこまで編集しないのであれば相槌もちょっと控えた方がいいなと思うんで、
次回があるかわからないですけど、その場合は相槌もちょっと控えめでお意識していこうかなと思います。
自分で聞いてても相槌多くて聞きづらかったですね。
後半のAIの話はテンションがめっちゃ高いっていうね。
ここは自分でも結構乗ってる感じで話してたんで、
そういう話が好きな人は面白いかもなという感じで、
ちょっとその後保守がついたりとかコメントを見てたら、
保守はいつもよりだいぶ少なめだったんで、そうかなと思ったんですけど、
コメントでハマさんとはたもとさんがね、結構好意的なことを書いてくださったんで、
たもとさんは続編シリーズが希望っておっしゃってたんで、
多分そういうテックの話に興味がある人にはニーズがあるというか感じかなと思いますので、
そんなに別に人気コンテンツばっかり作る必要はないとは思いますので、
そういうテックの話もたまに差し込める感じになると面白いかもしれないですね。
自分もリスの裏側がだいぶ頭に入ってきましたんで、
映画と休日の過ごし方
結構そういう技術の話は表に出していったら、
これは面白いなっていうトピックは割と思い浮かぶので、
そういうことをもうちょっと深掘りしていけると面白いかなと思います。
どこかな?
今日は日曜日、この後毎週の1時間半の英語のレッスンあり、
その後で映画を見に行き、その合間でレッスンの開発をすると。
結構やることありますね。
まあまあ、休日を楽しんでいこうと思います。
映画はちなみに、中国のアニメなんだっけ?
この前、全世界の何を抜いて最高収益だったか忘れたんですけど、
とにかくその記録を打ち立てた中国のアニメ映画。
とにかく中国国内でめちゃくちゃな好評成績を叩き出して、
2500億円だったかな?
すごいですよね。
普通、何百億円でいったらもう大ヒットなんで。
世界的なヒットでも何百億円だから。
そういう数字とかもちゃんと調べてしゃべろうと思いますけど、
結構楽しみにしてるんで。
ただ日本だとあんまり上映がなさそうで、どうも今週でラストになっちゃうっぽいし、
字幕なしで言語で上映するってやつは見たんですけど、
もしかしてこれから拡大したりするのかな?
もしくは全然人が入らなかったかどっちかかなと思いますけど。
何にせよこういう海外産のアニメってのは何回かチャレンジしてるんですけど、
そこまでハマれたもんないので、
ロシアを平成時とかで見たんですけどね、
すごいとは思いつつ、なかなかのめり込むまでいかなかったんで、
今回どうなるかというのが楽しみではあります。
はい、それではありがとうございました。
10:32

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