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2025-06-26 12:01

#2720 いつも手帳に書いてるマインドマップ日記を再現してみた from Radiotalk

#2720 いつも手帳に書いてるマインドマップ日記を再現してみた
①真ん中にセントラルイメージを描く
②今日の出来事を一言吹き出しに書く
③②の内容をマインドマップで広げる

参照リンク
スマホでゲームがつくれるアプリ Springin'(スプリンギン)
https://www.springin.org/

あわせて聴きたい
2718 手帳に書いていること3つ
https://radiotalk.jp/talk/1322740

#202506n

サマリー

このエピソードでは、手帳に描かれたマインドマップ日記の作成過程が紹介されています。具体的には、中心にイラストを描き、日々の出来事や気分を表す言葉を吹き出し形式で記録する方法が説明されています。また、アプリ「スプリンギン」を使ったゲーム制作についても触れられています。

マインドマップ日記の紹介
はい、お疲れ様です、なおくんです。ということで、今回はですね、手帳に僕が書いてるマインドマップ日記をですね、
ラジオトークで再現してみようかなと思いますので、よかったら聞いてみてください。 先日お便りいただきまして、僕の収録トークの手帳に書く3つのことみたいなタイトルの収録で、
手帳にですね、マインドマップで日記のようなものを書いているということをお話ししたところ、それに対してね、どんなマインドマップを書いているのか気になりますというふうにお便りいただきました。
ありがとうございます。ということなので、
どうやって紹介しようかなとちょっと迷ったんですけど、 このラジオトークで実況しながら、
サムネに完成品を載せておくので、これを今書きながらね、しゃべっていきたいなと思っています。
いつも手帳に書いているものをそのまま載せてもいいんですけど、ちょっと何のこっちゃ分からないとかってなったりとか、あとちょっとね、
手書きのものを載せると見づらくなっちゃうので、サムネイル用にちょっとね、 ここで1から書いた方がいいかなと思ったので、そんな感じでやっていきたいと思います。
まずね、中心にマインドマップのルールというか、そういう何か作法で、セントラルイメージっていう感じで、
中心に何かね、象徴的な絵を描きます。 僕はいつもね、真ん中にキャラクターの絵みたいなものを描いて、
そのキャラクターに何か一言言わせるっていう感じの絵を描いています。
これは別に何でもいいんですね。 例えばその日にあった象徴的な出来事を一つのイラストで描くっていう、そういう感じでもいいです。
例えば今日は花を見てすごく綺麗だったって言うんだったら、こうやって花をね、描いてあげます。
ちょっと今中心にね、あの花のイラストを描いてるんですけど、 まあそうやって花のイラストを描くとかね、この真ん中に何か今日あった出来事の象徴的な
ことを一つのアイコンのようなイラストで表現するっていう感じ。 言ってること意味わかりますか?
まあシンプルな絵で描きましょうみたいな感じ。 で、僕の場合はまあそのあの
まあなんかその日の気分を表す顔。 よくあるじゃないですか、フィーリングを表す顔とかさ、その今日の気分ダメダメだったらダメダメな顔を描くとか
そういうのありますよね。 そんな感じでまあその今日の気分を象徴するような顔みたいなものを描いて
見るのもいいかもしれないです。 で、ここで僕はですね、顔を描いてそこに吹き出しを描くんですね。
そのキャラクターが喋っているような吹き出しを描いて、 その日にあった
その日の出来事、今日こんな日だったよっていう一言で表すわけです。 で、それを吹き出しにこう書いてそのキャラクターに言わせる感じですね。
えーっと今日はですね、スプリンギンっていうね
スプリンギンっていうまあアプリで遊びました。 スプリンギンで
ゲームを作った。 ゲームを作れるアプリなんですよ。これまぁちょっと話だせんしますけど、あのこのアプリねすごく楽しいですよ。
ゲーム制作にちょっと興味がある人はぜひやってみてください。 全然ね難しいことなくあの簡単にねゲーム作りが楽しめます。
これねお子様用の子供向けという感じの作りになっていて、子供でも簡単にゲームが作れるので大人でもね
あのすごく直感的にゲームが作れるので ぜひねやってみてください。ちょっと僕今これハマってますねー
スプリンギンでゲームを作ったよ っていう感じで
はい こうやってまずその今日こんなことがあった的なことを吹き出しで書きます
はいじゃあその後じゃあどうやってマインドマップにしていくかというとこれを膨らましていく感じですね
このスプリンギンでゲームを作ったよっていうことを言われても えってなるじゃないですか
えってなったところをマインドマップで膨らましていくっていう感じです
はい でこうやってマインドマップこれ今カラーで書いてますけど実際僕はねあの日記
手帳に書くときは基本白黒で書いてます ちょっとこれねあの外行き用におしゃれなマインドマップを書いてますけどこんな感じでは
普段は書いてないですもっと白黒でザザッと書いてます じゃあちょっと後で白黒で書きましょうか
白黒で書いてますでえっと スプリンギンって何って思いますよねだからじゃあこの右上の枝ね
今どこ書いてるか言わないとわかんないですよね これ皆さんは完成した
あのマインドマップを見ているのでここに書いてますと言われてもね はってなりますよね
今の右腕右上の青い枝のところ書いてます でスプリンギンっていう単語が出てきてもこれな何って感じですよね
でこれはまあアプリですということですアプリ で何のアプリかというとゲーム制作ですねゲーム
制作ができるアプリです でまぁいわゆるスクラッチとかみたいな教育用ですね
教育用な感じの教育用というわけではないのかもしれないけど 教育用的なニュアンスが含まれている
スクラッチって知ってますか結構有名なアプリなんですけどまぁプログラミング教育 とか最近
言われてますよねそういうところでよく出てくる子供向けのまああの 簡単にこうビジュアルプログラミングというですかね
ビジュアルプログラミングって言ってこのなんかあの 文字を使わないでブロックを組み合わせるような感じでできるプログラミングの
そういうツールですねまあそれにすごくこう近い 感じのアプリです
でこれ日本 日本人が作った日本製のアプリなのですごくこう
日本人にも馴染みやすいですだいたいこういうアプリってこう外国で作られたものが 日本語に翻訳されたりするのですごくなんか不自然だったりするじゃないですか
なんですけどこのスプリンギンというのはねすごくあの 日本人が作っているのでそういった意味ですごくあの親しみやすいですね
親近感っていうんですか親近感がある アプリだったなと思っています
日記の書き方と今後の展望
なんかスプリンギンの紹介みたいになっちゃってますねはいはいっていう感じです じゃあ次じゃあ今度しくあえてね黒で書いていきましょう
僕はの黒いボールペンとかでね最近は書くことが多いのでこうやって黒で書くんですね 黒で枝を書いて
で今左下の枝を書いてますねじゃあどんなゲームを作ったのか じゃあ僕がどんなゲームを作ったのかっていうのをここでね
広げていきたいとおもいます どんなゲームどんなゲーム
これはねマインドマップはね単語で書いていくのがポイントです単語で書いていくこと によってあの書く書くための労力ですねその各コストを減らすということもあるんです
けども単語だと猫広がりやすいんですよ ゲームと言ったらってこのね左者のゲームと書いてありますねゲームといったらどんなゲームを
作ったのかって話ではあるんですけど僕が好きなゲーム って言えば
僕が好きなゲームはマリオだったりとか ドラクエだったりとかそういうの好きだなぁ
好きだったなぁって言うちょっと話が脱線してますけどこうやってゲームって書いておけば ここでこう話がねダスいい意味で脱線するんですよそっからまたあの本筋戻って
これですねマリオとかドラクエとか ff とかだなぁとか世代がちょっとねバレちゃいますけど えっとはいねじゃあどんなゲーム作ったのっていう作ったのかっていうと
今回はね僕はねピンボールゲームを作りました まあすごいねシンプルなゲームですね
なんかボールを小羽根でピョーンってやってでこうなんか うまくあの穴に入れるとゴールみたいなそういうのありますね
ピンボールこれがねすごいねあのシンプルながら楽しかったんですね やってみるとね自分で実際に作るとね
すごく楽しいんですよ何が楽しいのかっていうと このね自分で書いた絵がね動かせるんですよ
でこのスプリンギンの中にあの ペイントアプリ的ななんかも自分で直接こう指で絵を描けるやつがあって
それでもう直接描いた絵をオブジェクトにして それであの
動かせるんですよね はいっていう感じでこう喋りながらマインドマップを作っているわけですねピンボールシンプル楽しい
絵ペイントオブジェクト左下の枝ですね ってやっておりますでこれで今枝のところをちょっとね装飾してます
白と黒だけで表現するので模様みたいなものをつけると白と黒でもある程度 ここなんか見栄えの良いものができます
その後に僕はですねあの 薄いグレーのあの
蛍光ペン的なマイルドライナーっていうね文房具があるんですけどそのマイルドライナーとか あとはスタビロっていうね
ペンを使って こうやってちょっとね色をつけてるんですね
そうすることによってえっと 灰色灰色と黒グレーと黒だけでもこのに2段階
8に会長がに会長の色だけでもあの見栄えのある猫マインドマップができます こんな感じで僕ね黒とグレーグレーだけでマインドマップ書いてますね
色とか使った方がもちろん華やかなんですけど色を考えるの面倒石ちょっとねあんまり色 使いすぎるとあのすごい
ごちゃごちゃしちゃうんですね視覚的にちょっと ごちゃっとしちゃうのでそういうのがちょっとしんどいときは
あの黒だけで黒とグレーだけで表現しています はい
っていう感じでどんどん猫枝を作っていきます今右下の枝を書いてますね 右下の枝でこれもねあの同じ黒なんだけど
その枝の違いを表すために模様でこうやってね
違う枝だよっていうことをわかるように書いてますね こうやってこう枝に模様をつけてます
はい でこういう感じで8まあ
帰っていきますでスプリンギンでゲームを作ったよっていうとじゃあ例えば今後どんな ゲームを作りたいのかということを考えていくと今後はまあ
なんか rpg みたいなゲームを作ってみたいなぁとかまぁスプリンギンで作るのは難しいんです けど
あとまあパズルゲームとかねそういうのも作りたいと で rpg だったら rpg 作るとかね
もう時間がないねあってまに時間過ぎちゃうねはいという感じでこういう感じで日記を 書いてます
なんか参考になったかどうかわからないですけどはいこういうのですねほぼ日手帳に書いてる っていうことでした
はいということで今回はマインドマップ日記を書いてみたというお話でした
12:01

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