1. なおくんのラジオ遊び
  2. #2416 【4コマ】「砂漠」制作..
2024-03-24 11:36

#2416 【4コマ】「砂漠」制作秘話(1時間4コマ会) from Radiotalk

#2416 【4コマ】「砂漠」制作秘話(1時間4コマ会)
①1時間4コマ会と今回の作品
②アイデア出しについて
③作画について

4コマ漫画「砂漠」
https://x.com/naosound/status/1771521806714716345

(作画タイムラプス動画)
https://x.com/naosound/status/1771940963750953208

ライブアーカイブ
【作業配信】4コマ漫画(お題: 砂漠)
https://radiotalk.page.link/Hxm8y2jgNfDQTfJd9

使用BGM
【フリーbgm】こんがり素朴パン【配信、作業、かわいい、ほのぼの、vlog】【2時間】−さりい−
https://youtu.be/Owxc0LgKPzE

#202403n #4コマ漫画 #1時間4コマ会
#1h4d #砂漠
00:01
はい、お疲れ様です、なおくんです。ということで、今回のテーマはこちらです、とどん。
4コマ【砂漠】制作秘話、1時間4コマ会。
はい、このようなテーマで話していきたいと思います。よろしくお願いします。
はい、ということで、毎週土曜日恒例のイベントとなっております、1時間4コマ会の制作秘話をお話ししていきたいと思います。よろしくお願いします。
はい、ということで、お話しするトピックは以下の3つです。
1つ目、1時間4コマ会と今回の作品について。
2つ目、アイディア出しについて。
3つ目、作画について。
はい、この3つのトピックに沿って話していきたいと思います。よろしくお願いします。
はい、ということで、まず1個目のトピックですね。1時間4コマ会と今回の作品ということでございます。
1時間4コマ会というのは何かと言いますと、毎週土曜日に行われている1時間で4コマ漫画を書きましょうみたいなツイッターのハッシュタグ企画ですね。
土曜日の夜9時にですね、公式アカウント、1時間4コマ会の公式アカウントからですね、お題が発表されて、
そのお題に基づいた4コマ漫画を基本的に1時間以内に作り上げて、共通のハッシュタグですね、1H4Dというハッシュタグをつけて、
ツイッターに投稿するという、そういう趣旨の企画でございます。
はい、今回のお題はですね、砂漠というお題でございました。
はい、ではまずですね、このお題に対して僕が今回作った4コマ漫画を見ていただきたいと思います。
えっとですね、ツイッターの概要欄の方にツイッターのリンクを貼っておきますので、そちらからご覧ください。
はい、ちょっとね口頭で簡単に説明していきたいと思います。
ちょっと待ってください、今探してます、ファイル。
はい、失礼しました、ファイルを見つけました。
はい、じゃあ砂漠というタイトルですね、4コマ漫画を説明します。
タイトルは砂漠。
1コマ目、お、サボテンだということで、
砂漠を旅しているですね、ターバンを巻いた人、これ包帯ではなくてターバンですね、
ターバンを巻いた人、頭にターバンを巻いた人とあとラクダがいて、
サボテンらしきものを見つけますね。
そして2コマ目、トゲがない、珍しいサボテンだなということでね、
このサボテンはトゲがないサボテンらしいですね。
はい、そして3コマ目、サボテンが叫びますね。
おいボケナス、汚い手で気やすく触るんじゃねえよ、みたいな感じで言います。
はい、そして4コマ目、言われた主人公が呆れた顔で、
言葉にトゲがあるタイプのサボテンかというふうに言います。
はい、こういった4コマですね。
解説しますと、砂漠にサボテンがいまして、
03:04
サボテンっていうのは普通トゲがあるんだけど、
トゲがないって思って触ろうとしたら、
めちゃくちゃ汚い言葉で罵られて、
サボテンの物理的にはトゲがないんだけど、
言葉にはトゲがあるんだなっていう、
そういう言葉遊び系のネタでございます。
というアイデアなんですけれども、そういう4コマなんですけれども、
次のトピックいきましょう。
2つ目の項目、アイデア出しについてということで、
この4コマを作成するまでに、
どういったプロセスでアイデアを考えていたのかということを
振り返ってみたいと思います。
今回も例のように、例のごとく、
ラジオトークのライブ配信機能を使って、
アイデア出しのブレインストーミングを行いました。
ライブ配信に来ていただいた皆様、ありがとうございます。
本当にコメント欄でアイデアを投げていただいて、
非常に楽しいですね。
コメントをいただきながら話している時間が、
めちゃくちゃ楽しいなというふうに最近思っていますね。
最初の頃は誰も来ないこともあったんですけれども、
最近はありがたいことにどなたか来てくださって、
コメントをいただけるので非常に楽しいですね。
一応アイデア出しのライブ配信は30分やっておりまして、
1時間で4コマを書くので、
基本的に僕は前半の30分はアイデア出しに集中して、
いろんなアイデアをとにかく考えて、
後半の30分で考えたアイデアをまとめて、
1つの4コマ漫画にするという感じで、
前半アイデア出し、後半30分作画という感じで分けてやってますね。
アイデア出しの流れとしては4つの段階がありまして、
1つ目が言葉の定義を調べる。
2つ目が連想ワードを出していく。
3つ目があるあるネタを上げていく。
4つ目が大切りを考える。
この4つのステップを踏むことでアイデアを広げていきます。
まずは言葉の定義を調べるということで、
砂漠というお題だったので、
砂漠と言われれば何かピンとくるけど、
正確な砂漠の定義って何なんだろうということで、
言葉の定義をGoogleで検索します。
砂漠とはという風に打ち込んで出てきた文言を読んで、
砂漠の正確な定義の位置を確認します。
これは毎回やってますね。
その次は砂漠という言葉から連想するワードをどんどん出していきます。
連想するワードを出していくことによって、
どんどんアイデアが広がっていくんですね。
例えば今回の4コマは、
ラクダとかサボテンとか、
砂漠と言えば何ちゃら、
砂漠と言ったら何ちゃらみたいな感じで連想するワードが出てきて、
ラクダとかターバンを巻いている人とか、
サボテンとか太陽とか、
06:02
そういった砂漠と言ったら思いつくものを上げていったおかげで、
1コマ目の絵が浮かんでくるわけですね。
そういった意味で連想ワードを出していくことも、
アイデアを広げる上では非常に重要ですね。
その時はマインドマップを使うと結構連想が広がりやすいですね。
そして次はあるあるネタですね。
砂漠と言ったらこういうやつがよく漫画とか、
そういうのに出てくるよねみたいな、
そういう砂漠あるあるを上げていきます。
例えばよくあるのが、
砂漠で水がなくてしんどくてずっと歩いているんだけど、
オアシスみたいなものが見えて、
オアシスだって思って走っていったら、
実は幻だった。
蜃気楼だったみたいなやつってよくありますよね。
そういうやつ、そういうあるあるをどんどん出していって、
そこからちょっとひねっていくんですね。
よくあるあるあるから、
例えば蜃気楼だと思ったものが実は○○だったとか、
オアシスが蜃気楼だと思ったら実は○○だったみたいな、
よくあるやつをさらにひとひねりして、
自分のオリジナルの四駒にするっていうパターンもあるので、
そのとっかかりをつかむためにあるあるネタを考えます。
次は大切りですね。
大切りも僕が四駒のアイディアを考えるときによく使うテクニックですね。
こんな砂漠は嫌だ。
こんな砂漠嫌だよねみたいな、
そういうことを考えていきます。
例えばね、こんな砂漠は嫌だ。
砂漠の砂が、
ちょっと今思い浮かばないけど、
砂漠の砂が砂の粒子が大きすぎるとか、
砂漠の砂が緑色だとか、
ちょっとね、あまり面白いの出てこないね。
そういう感じでこんな砂漠は嫌だみたいなものをどんどん出していくわけですね。
その流れでこんなサボテンは嫌だっていうのを考えたときに、
サボテンって普通トゲがあるけどトゲがないサボテンっていうのが思いついたわけですね。
トゲがないサボテン。
さらにトゲがないんだけど、
体の表面にはトゲがないんだけど、
トゲがあるっていうのは言葉のトゲがあるっていうのもそういう言い方するじゃないですか。
言葉にトゲがあるよねみたいな。
だからトゲがないサボテンなんだけど、言葉にトゲがあるサボテンっていうのをちょっと思いついたんですよね。
それが今回の4コマ漫画のアイディアの画句になってますね。
そういういろんなことを考えたうちのたまたま一つが今回アイディアになったんだけど、
その以外にも他にもたくさんコメントからもですね、アイディアの他の候補もたくさんあげていただきましたね。
どれを選ぶかっていうのは本当に直感なんですけど、
09:02
漫画にしやすいかどうかっていうのと、
あと時間内に描けるかどうかとか、
面白くてもそれが漫画にしづらいってこともあるので、
その辺のバランスを直感的に選んで作画するわけでございます。
そんな感じでアイディア出しをやりましたね。
今回は砂漠っていうテーマはわりと漫画によく出てきそうな話でもあるので、
結構アイディアは浮かびやすかったかなというふうに思いました。
はい、そんな感じでございます。
最後ですね、作画についてということです。
そうですね、作画について、
今回はね結構いい感じで絵が描けたんじゃないかなと思いますね。
サボテンも可愛らしく描けたかなと個人的に思っています。
なんかちょっと埴輪みたいな感じになってますけど、
トゲをつければサボテンになるんですけどね。
これはトゲがないサボテンですからね。
ラクダとかサボテンっていうのもコメント欄でアイディアいただいたものを元にして描かせてもらいましたね。
だからこれもやっぱりライブ配信で皆さんからいろんなアイディアをいただいているものを
直々なるべく4コマに取り入れようとしてますけどね。
一人ではなかなか思いつかないアイディアですね、こういうのも。
今回もチャットGPTにアイディア出しを手伝ってもらいましたね。
あるあるネタを考えたりとか大喜利を考えたりする時にもチャットGPTにもアイディアを出してもらいました。
今回のチャットGPTのアイディアは印象に残っているものはね、
こんな砂漠は嫌だっていう大喜利で、
砂漠でオアシスを見つけたら、そのオアシスがオアシスの水だと思ったものがウォッカだったっていうね。
これなんか面白くないですか。
喉カラカラなのにさ、カラカラでやっとオアシスを見つけたって思って、
そのオアシスの水をガブ伸びしたらそれがウォッカだったってね。
喉が焼けるように熱いみたいな。
それもなんか一つ漫画にできそうだなと思ったんですけどね。
今回はサボテンのネタにしました。
そんな感じで楽しく4コマのアイディア出しが今回もできました。
本当にありがとうございました。
ということで、以上ですね。
4コマ、砂漠、製作、日は1時間4コマ回というテーマでお話しさせていただきました。
はい、以上最後まで聞いてくれてありがとうございました。
11:36

コメント

スクロール