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2025-06-14 12:01

#2711 短編RPGのアイデア出し: 村から奪われた財宝を取り戻す from Radiotalk

#2711 短編RPGのアイデア出し: 村から奪われた財宝を取り戻す
・マップ:フィールド、街、洞窟
・登場人物:主人公、町長、盗賊
・財宝:クリスタル、酒、食料、武器、封印、鍵
・町:町長の家、主人公の家、宿屋

#202506n

サマリー

今回、村から奪われた財宝を取り戻す短編RPGのアイデアが進行しています。主人公は町の町長から依頼を受け、盗賊と対決しながら宝物を取り戻す物語が展開されています。

短編RPGの企画
はい、お疲れ様です、なおくんです。ということで、今回はですね、RPGの企画、一人企画会議をやっていきたいと思います。
今、RPG作るというね、RPGを作るソフトで、短編RPGを作っているわけなんですけれども、その企画を考える時間に使っていこうかなと思っております。
はい、ということで、今回はどういうRPGを作るかというと、どういう短編RPGを作るかというとね、
えーっとね、簡単に言うと、村から奪われた、ちょっと書きながら話しますね、奪われた財宝を取り戻す、はい、こういうストーリーにしていきます。
えー、村から奪われた財宝を取り戻すということですね。
じゃあこれちょっとね、マップがどんな感じなのかということをね、書いていきます。
はい、えー、マップはね、ざっくり言うと、ざっくり書くとね、こんな感じですね。
えーっと、今ね、サムネイルの右上の方に書いております。
これがあって、これがフィールドマップですね。
で、ここに、えーっと、洞窟があります。
で、ここに町がありますと。
で、これが町。
で、ここに洞窟がある。
で、ここに町に主人公がいると。
で、ここに洞窟に盗賊がいる。
そういう設定ですね。
で、この洞窟がラストダンジョンということです。
はい。
まあ、このシンプルに言うと、この主人公が町に行って、その町の偉い人、町長みたいな人ですかね。
そこから、えーっとですね、大事な宝が奪われてしまったんじゃ、ぜひ取り戻してきてくれみたいに言われて、
主人公が洞窟に行って、そこで洞窟の奥にいる盗賊と対決をして、そして宝物を奪い返してくるという、まあそういうストーリーですね。
登場人物とアイディア出し
なので、じゃあここで登場人物ね、書いていきましょうか。
登場人物、まずは主人公ですね。
主人公、そして町長ですね。
主人公に頼み事をする、まあそういう役割のアクターですね。
それから、えーっと、あとは盗賊ですね。
これはラスボスとなる悪役になります。
はい、まあこれが主なメインの登場人物です。
これがないと話が進みませんね。
はい、そういう登場人物をとりあえず立っておきます。
で、あとは、じゃあこれ財宝ってそもそも何なんですかっていう話ですよね。
財宝の例、主人公に取り戻してほしいと言っている財宝ってのは何なのかっていうと、まあクリスタル。
FFっぽいですけど、クリスタル。
これは何なのかっていうと、この町の安定を司るクリスタル。
まあこのクリスタルのエネルギーによって町が安定を保たれていったみたいな、そういうような、まあなんかファンタジーなんでちょっと不思議なお話なんですけど、そういうやつ。
で、このクリスタルがないと、例えば何だろう、水が流れなくなるとかね、風が止まってしまうとか、大地が腐ってしまうとかね、火が起こらなくなるとか、そういったようなクリスタルを奪われてしまったみたいな。
あとは何ですかね、お酒とか食料、そういったものを奪われてしまったみたいな、そういう食べ物系、そういうものを奪われてしまったとか、あとは武器ね、伝説の剣を奪われてしまった。
あとは例えば何だろうな、なんか封印、魔物を封印する鍵を奪われてしまったとか、なんか秘伝の書、秘伝の書みたいなものを奪われてしまった。
何を奪われたか、財宝を奪われたって言っても、そこで何を奪われたかっていうことによってまた色々と広がってきますね、アイディアがね。
はい、そんな感じですね。
これ今アイディア出しの段階なんでね、特に今何か決めるっていうことではないんですけど、とりあえずどんどんアイディアを発散させていきます。
そのために今このマインドマップっていうものを使っております。
はい、で、あとこの町、町に何があるのか。
で、これ主人公はね、今回一人パーティーでバトル、バトルも一応あるんだけど、最低限のね、バトルにしておこうかなって思ってます。
町、町の中にまず何があるかっていうと、蝶々の家、主人公の家、それから宿屋、道具屋、武器、防具屋、まあそんなところですかね、とりあえず。
うーん、まあこういうRPGを作りたいと思うんですけど、まだちょっと考えがまとまってないんですが。
じゃあこの盗賊のね、じゃあなんでこの財宝を奪ったのかっていう盗賊側の動機、こういったものもね、一応こう設定しておいた方が物語に深みが出るような気がしますね。
で、主人公はどんなやつなのか、どんなやつなのかっていうそういうこともね、ちょっと考えておきたいですよね。
はい、ということで、もうすぐ12分なんで、今回はね、ちょっとRPGのアイデア出しをしてみました。
最後まで聞いてくれている方、いらっしゃいましたらありがとうございます。
では、今日はこの辺で。
12:01

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