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おはようございます。MORNING NOTEにようこそ。平瀬楽器の平瀬トモキです。
今日は、「70点で発信したほうが良い理由」というタイトルでお話をさせていただきます。
ちゃんとできてから発信しようと、そう思っているうちに、タイミングを逃してしまったなぁ、みたいなことって経験ありませんでしょうか?
僕も結構いっぱいあったりするんですけども、実はこういう情報発信については、最近は100点を目指すよりも70点で出す方が良いと言われてるんですよね。
どういうことなんでしょうか?今日はそんなお話をしてみたいなと思います。
この番組は兵庫県三田市にあります平瀬楽器がお届けする毎回10分ぐらいの音楽トーク番組です。
ピアノのこと、音楽教室のこと、イベント作りや動画、ライブ配信の裏話まで、街と音楽と仕事に関する日々のあれこれをゆるっとお届けしております。
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はい、というわけであらためましておはようございます。7月9日木曜日の朝でございます。
木曜日はですね平瀬楽器の発信改善ラボということで、あの平瀬楽器ねいろんなことをしていましていろんな情報発信をしてるんですけれどもそれでも人やかすぎると言われることが多いのでその発信を改善していこうという公開反省会というか反省からの改善の場でございます。
今日はまあ発信の改善ということで70点で発信した方がいい理由というテーマでお話をしてみたいなというふうに思います。
まあ情報発信、昔でいうとまあチラシね作って新聞に折り込みに挟んでみたいなそういうことをしてたと思うんですけどもそういうのってねやっぱり完成してから発表する発信するっていうのが普通でした。
チラシができたもそうですしホームページが完成したもそうですし新商品ができたっていうの面白そうですよね。
全部揃ってからはいどうぞっていう感じでやってましたよねこれがまあ当たり前です。今でもまあまあ基本的にはこれが当たり前なんですけれどもでもですね実は最近ちょっとずつ変わってきているっていうのはご存知でしょうか。
例えばティザー広告とかありますよねなんか雰囲気だけ見せるチラ見せするみたいなが結構あったりしますよね。
あれもそうですねあとロゴの候補を見せるとかねこんな感じのことを考えていますこんなロゴちょっとかっこいいでしょとかね。
あとまああのこれ平成学期もやりましたけどもキャラクターを作っている最中で見せたりとか
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どっちがいいと思いますかみたいなのを視聴者さんに委ねたりとかすることが結構あったりします。
まあ完成してからではなくて作っている途中を発信するということが増えています。
あとまあ僕が関わっていることであればクラファンもそうですねクラファンもあの昔はねちょっと前までは全部できてからプロジェクトのページができてからはいどうぞってするのが普通だったんですけども最近はアイディア状態で見せて
もっともっとこのアイディアを募集するアイディアページみたいな感じのね途中段階での発信というのも出てきています。
これなんでなんでしょうか。 これはね一番大きいのはですね反応が見れるからなんですよね。
自分では100点やと思っているチラシとかホームページとかキャラクターとかクラファンでもそうですよね商品とかもそうですねこれ100点やと思って作っているそれぞれのものだったとしても
お客様ターゲットにしているお客様からするといやいやそこじゃないんだよということ ってあるんですよねこれ皆さん多分あると思います
そういうふうな中途半端な状態で見せられるもんではなかったとしても例えばまあ ローソンとかコンビニとかで売られているお菓子とかでもね
なんかいいものがあったとするけどもなんか自分の感性にはちょっとフィットしない そこじゃないんだよみたいながあるんじゃないかなというふうに思うんですよね
逆にですねそんなところが面白いやなぁみたいな そういう風な意見が出てきてそんなのが面白いと思っている人がいるんだというような発見も
あったりします やっぱそういうのがあるから見せれるんですよねいやいやこここういうふうに変えた方がいいんじゃない
ですかみたいなとかね例えばクラファンで言うとこういうプロジェクトするんやったらこういう リターンが欲しいですよねっていう生の声が出てきたら
じゃあそれしましょうかってね対応することでそういうその人がもしかしたらまた支援 してくれるかもしれないのでクラファンの
成功率は高まりますよねそういうふうにやっぱ70点で出すことでいろんな意見が集められる わけなんです
あとまあもう一つはですねまあ発信ということ自体がその完成形を見せる完成品を見せる っていうところから一緒に作るっていうことに変わってきているんですよね
あの先ほどの本当にクラファンと全く同じなんですけれども 途中経過を見てもらうことを見せることでですね応援してくれる人が増えるんですよ
これ完成した時もやっとできたねーみたいな一緒に喜んでもらえるみたいながあります よね
ちょっと前にですねスマホゲームの話を聞いたことがあるんですけども 今スマホゲームってねこれスマホゲームもそうなんですってやっぱ70点ぐらいでリリースするらしい
んですよ あのちょっとやばいなってバグが出るようなみたいな感じで出すらしいんですよね
そしたらですねどんどんこういろんな人に触ってもらうことで他のバグが 他のバグが見つけやすくなるらしいんです
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あのファミコンとかね昔のあのパッケージのソフトであればもう出てしまうとバグが出ちゃう と直せないじゃないですか
それがスマホゲームやったら後から直せるんですよね でやっていくうちにあのいろんなユーザーさんからの意見聞きながら
ストーリーを考えたりとかあとなんだろう適用新しいの追加したりとかこんなプレゼント 出ましたよとかやったりとかするのができるのでスマホゲームっていうのがすごい開発にも
めちゃめちゃ有利やっていう話を聞きました 全くこれと一緒だと思うんですよね
でまぁやっとできましたねっていうのであればまあお店とかを作っている時もそうかもしれない ですねあの
大工さんがお店を作っている時ってば前を人が通るじゃないですか 毎日通る道あったら毎日見てるわけででできたらやっぱりこっちもね
関係ないけどやっとできたなって思うわけなんですよね やっぱそういうその途中経過を見せるっていうのはすごい大事かなというふうに思います
それを見せることで勝手にこう親近感を抱いてもらえるというか 一緒に作ってるかみたいなものを持ってもらえたらそれってすごいいいことだと思うん
ですよね でまぁ僕自身もやっぱそれはちょっと意識してて昔やったら見せなかったようなことを見せる
ようになりました そうするとですね意外と周りの皆さんがアイディアを下さるんですよね
一人で考えているよりも良いものになるっていうことがやっぱ多いような感じがします まあ見せ方っていうのはいろいろあると思いますけどもその先ほど言ったクラファンのアイディア
ページみたいな感じでね バーンて見せることもあるでしょうし
なんかこうチラ見せ なんだろうなーティーザー広告じゃないですけどもロゴのチラ見せ
こっちとこっちどっちがいいみたいなことをすることもありますしそんなをすることで まあいざ本番という時にやっぱ反応が取りやすいっていうのはありますよね
ただねここで勘違いしていただきたくないのは70点で終わればいいってわけじゃないんですよ 70点で一遍出してで反応を見ながらそれを80点85点
90点100点もっと言うと120点とかに育てていくっていう感覚なんですよね 結局なんかこうなんでもいいですわ
あのチラシとかを作っていて100点のチラシを目指して頑張って作るわけじゃないですか みんなお客さんの反応が取れるような100点のチラシ
5時脱時が全然ない100点のチラシ デザイン的にも素晴らしい100点のチラシっていうのを作ってやるんですけれども目指してやるんです
けどもなかなかそうやってできない やったらとりあえず70点とかでねあの sns とかでいいんでバーンて出しちゃうんですよ
そうしたらやっぱ反応がありますここの感じ間違ってるよとかね このイラストここおかしいよねみたいなツッコミがあると思うんでそしたらそれを直して
まあ印刷するなり本ちゃんで出すなりしたらいいんじゃないかなというふうに思うんですよ 一人で100点目指すよりも結果的にこうやって途中で出すことでいいものになることが多い
それはね全然手抜きじゃなくてやっぱり一緒に育てるっていう感覚なのかなというふうに思います あのこれは正確にもよると思うんですけども完璧になるまでを待ってたらですね
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世の中に出ないものってはきっとたくさんあると思うんですよね だから最近は僕は本当にちょっと勇気出して70点ぐらいで出してみるっていうのがいいんじゃない
かなとでそこから一緒に育ててもらう そんな発信をすることの方がなんか今の時代にはあってるんじゃないかなとそんな風に思うん
ですよね 皆さんどう思われるかわかんないですけども今日はそんなお話をさせていただきました
要は完成してから見せるっていうよりも一緒に完成させるみたいな感覚かなというふうに 思いますそんな発信が増えてきているような気がするんですけどもいかがお考えでしょうか
はい今日も最後まで聞いていただきましてありがとうございました 今日の配信がちょっとでも面白かったなとか役に立ったなとか思っていただけましたら
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音楽でこの街の笑顔を増やします平瀬楽器の平瀬智樹でした