キャラ絵講座の開催
おはようございまーす。
薩摩訛りの耳毒ラジオ
みやけんのボロ系の
ポジティブモンスター
みやけんでーす。
ちょっとポジティブモンスターという響きが
虚しく感じてきたような
気がしないでもないような
気がしちゃったりなんかしちゃったりして
えー、本日は
本日はじゃないな、先日ですね
あのー、えっと
5分でさらっとキャラ絵講座というのを
やらせていただきました。
ちょっと遅くなりましたが、そちらの
話をしていきたいと思います。
では、いくぜー!
あのー
まずね、ご参加いただき
ありがとうございました。
化粧水の
恐竜印の
フランクフルート
フランク長本さんと
えっと
黄色い印の
のり昆布
トマトさんと
えっと
ちゃんくみ
旅人ちゃんくみ
すみません
無理やり
肩書きつけようと失敗しました。
長本さんとのり昆布さんとちゃんくみさん
参加いただきました。
ありがとうございました。
成功と課題の整理
えーとね
楽しかった
楽しかったですね。
で、いろいろねやっぱ
フィードバック感じたところが
あったんで
話せるだけ話してみようかなと
思います。
まず、自分の中で
えっと
自分評価なのでね
あくまで自分評価なので
自分の中で
出来としてはね、60点くらいでしたね。
あのー
いろいろね、えっと
難しいなと思うところも感じましたね。
で
で、そうね
まあ
想定として5分で
キャラ絵が描けるようになる
っていう
一応名目でやってる
というのを見ると
60点ですね。
段階として
まず絵を描くの楽しいなって
思ってもらいたい。
絵はもう私は絵描けないし
絵苦手だからっていう人に
えっと
描けるかもしれない
描くの楽しいなって思ってもらいたい
というのがあって
プラスさらに
そして実際に描ける
っていうのが一応講座の
目標だったんですけど
それで言うと
前半部分は
いけたかなと思うんですよね。
絵描けるかもとかね
楽しいかもって思ってもらう
っていうのはいけたかなと思いました。
後でね
アンケートをもらったんですけど
アンケートを見る前に
終わった段階で
そこは自分の中では
伝えられたかなと思ったんですけど
やはりね
実際描けるようになるっていうのは
むずいなと
思ったのは
まずはね
そのフィードバックで言うと
やはり1時間じゃ無理だなって
思いましたね。
1時間じゃ無理だなって
思ったのと
どうしてもこう
1、2回は実際描いてみてください
でこうこうして
っていうのをやらないと
流石に無理だなっていうのは
思いました。
なので当初の目的の半分
しか達成できなかったので
60点かなって思いましたね。
今何言おうと思ったっけ
あそうそう
これねやっぱ思ったのは
講座って名打ってやってるんだけど
実際に
動かしてみて思ったのは
パターンあるなと思って
それこそ
AIにもね後からね色々聞いたりしたんですけど
えっと
えっとね
いわゆる講座というものと
交流会っていうものを
別
この2つが別に考えないといけないな
っていうのを思いました。
なのでえっとね
例えば講座っていうのを一応GPTで
改めて調べると
こう
何だろうな
喋り手がずっと
喋って説明をして
それをこう
講座っていうのはすごくこう
真面目な授業みたいな
意味合いがあるっていうことを
思いましたね
なのでまあ先生が
ずっと喋って
生徒がそれを聞くみたいな
そういう学校みたいなスタイル
でセミナーとか
だともうちょっと
砕けた感じになるっていう
解説でしたね
で完全にこう
双方向のやり取りでやっていくのが
交流会とかね
ワークショップみたいなね
感じて言ってて
でも今回の設計には
ここを明確にちゃんと
設計されてなかったなって
思いましたね
で
結論から言うと
それをまあそう感じたなっていうので
実際やってみて感じたな
今後どうするかなって思ったら
そこを明確に分けて
もう少なくともねやっぱ時間も短かった
ってことを考えると
少なくとも2days
2回以上
で1回目に
いわゆる今言ったような
講座という形にして
説明をずっとしていくという形にして
で2回目に
交流会
っていう感じでワチャワチャ言いながら
やりながらやる
みたいなのが設計としては良さそうだな
と思いましたね
でもう一つ
やっぱり今回の講座通して
もともとちょっと
思ってたのが
アーカイブを残せるようにしたい
っていうこと
そこですねアーカイブを残せるように
したいってなると
交流会は
アーカイブにやっぱり向かない
ですね結構
個人的な話とか出たりとか
番人が聞いて
こう
役に立つ立たない
っていうのがちょっと
安全としないのではっきりしないので
だから今言った
1day2dayみたいな設計だと
1dayの部分説明がもうずっと
していくっていう部分が
アーカイブになる
アーカイブにできるなっていう
設計になって
今後の展望と改善点
参加者とのやっぱり
やりとりを直接
色々やって実際に
作業しながら
ってなっていくのは
こっちはもうアーカイブには
ならないしないで
っていう感じ
で
になるのかな
と思いました
だから
そこがね
ちょっとやっぱり僕は
これはもう明確に分ける
あれを
やりたいんですよやっぱり
コンテンツを置いといて
それをポンと
商品として出してっていうのを
やっぱりやりたいなと思ってて
だとすればこういう講座
こういう内容を教えてるっていうのを
一つの
アーカイブ動画みたいにしたいな
っていうのがあるんで
そうの設計が
良さそうだなと思いましたね
だから
すごくためになりました
本当にありがとうございます
モニターでお金ももらってやったんだけど
本当
私の方が学ぶことが
すごく多くてですね
またこの3人が非常に
個性が
三者三様
状況がね
だってこれが非常に
良かったですね
めちゃくちゃ課題が
見えやすかったです
だからね
このお三方が集まってくれた
っていうのは僕にとって
めちゃくちゃ
助かるというか
思いました
正直ちょっと非常に
困惑したりも
してたんですけれども
そういう意味では
いきなりいろんな
課題が出てきて
その場ではやっぱりこなすの大変だったんだけど
それをね
後から一個一個
それに対して
どうしていけばいいかっていうのを考えた時に
これは非常にありがたかったな
と思った次第ですね
改めてお三方には
本当に感謝の意を
表したい
言わせていただきたいと思います
ちなみに長本さんまた
30分残ってますので
どっかでか連絡させて
いただいて
続きをやりたいと思います
あとね
5分でさらっと書けるようになるの
むずいな
もう決め打ちで
これとこれとこれを5分で書くとか
やった方がいいなと思いました
だから今の想定で
2日目交流会で
やるとすれば
それなのかな
個別にも
対応するようにしたほうがいいのかな
この辺はまだちょっと
ぼやっとしてますね
あとその中でなんだろうな
オリジナルキャラクターを
作る講座っていうのは僕もともと
設計考えてたんですけど
なんかそれよりも
もしかしたらみんな
みなさんが
参加しやすいとしたいなって思えるものは
二等身キャラを
書く
ミニキャラの書き方みたいな
ミニキャラを作ろうみたいな
講座がありかもしれない
って思いました
このミニキャラを作ろう
サラ絵講座への感謝
っていう講座もし
あったらやりたいって人いたら
ぜひ
くれたらうれしいかなと思いますね
どうですかねいいんじゃないですかね
と思いました
はいそんな感じ
です
ちょっとね
とにかくね非常にありがたかった
フィードバックもらいました
なので
また作っていきたいと思います
はい
一応以上ですすいませんね
ちょっと今ね思いつかない
というところもあるんですけど
そんな感じで一旦
ご報告させていただきました
非合理を味わう人生
さて
ちょっとここからは
アフタトークプチ雑談です
昨日ですね
昨日9月の26日
スター友の
みなさんが集まるスタサミ
っていうのをねやってましたね
ライブ中継とかね
ちょこちょこ僕
やってさせていただきました
非常に楽しそうだなと
ともにおのれカントー
という感じがしてましたけど
でね
結構ねやっぱ
ありがたいことにですね
三宅もくればいいのにって
言っていただいてね
いろいろ話題を挙げていただきました
ありがとうございます
結構ダメ出しもね
いただいたんですけど
でもね
やっぱりね
思いました
ちょっとね
なんだろうね
いろいろ喋られて
僕もちょっとその場で
いや違うんですよみたいなね
それは誤解だ
みたいなね
思うところもあったんですけど
それでコメントややいと返したりとかして
わりわりやっとしてたんですけど
なんか
改めてちょっと思ったのは
いくら
言い訳をしても
これは言い訳じゃないんだ
って言っても
言い訳をしたりとか
これは言い訳じゃないって言ったりとか
するってのは
結局
なんだろう
相手をねコントロールしようとしてるんだよな
っていうことですよね
そういう風に思って
言わないでください
こういう風に思ってもらいたいんだ
っていうのがある
そういう思いが出ると
言い訳をしたり反論したりするなと
自分で思って
これの根底で結局
相手をコントロールしようとしてる
っていうことなんだなと思ったんですよ
でもちろんね
大人になれば分かる
常識として
人はコントロールできない
そんなことはね
自分自身本当は分かってるつもりなんだけど
やっぱりそういう風に
いやちょっと待って違うんだよっていうのは
人をコントロールしようとしてるってことじゃん
って自分で自分に思いました
だからやっぱ根本ですね
人はコントロールできないっていうことを
改めて自分が
落とし込まないといけないなと思って
なのでね
そういう意味ではですね
自分がどんな発信をしても
相手がどう受け取るか
っていうのももちろんコントロールできないし
その受け取った相手に対して
いやそうじゃないんだよ
こうだよっていう風に
コントロールしようとしても
これできないんだよなと思って
そうなるとですね
これ逆もしかりで
こうやった方が絶対いいと思うのになって
言われて
よしじゃあそうやってみようって
自分がやったとて
そうやって
上手くいくとも限らないし
上手くいくかもしれないし
でもそうじゃないかもしれないなって
なって
それに対して自分が今みたいに
フィードバックで喋ったことを
相手がそうじゃないんだよって
言うかもしれない
いいじゃないですかって
言うかもしれない
当然コントロールできることじゃない
って考えると
全てがアンコントローラブル
なんだよなと思って
だとすると
本当に言い訳って
何の意味もないなと思って
全てが
アンコントローラブルだと
言えば考えれば考えれば
っていうのは
お釈迦様もね起きることしか起きない
って言っているんでね
だから
何言っても意味ないから
もう言いたくありません
って
なって
じゃあもう
発信しても意味ないな
どう受け取られるかわからないし
意味ないなとかなって
コメントしても意味ないな
とかなって
っていうのはね
実に合理的な考え方
だなと思うんですよ
合理的は
合理的を突き詰めると
死ぬしかないんですよね
結局
合理的を突き詰めると
じゃあ生きてても
どうせ死ぬんだし生きてても意味ないな
ってことになっちゃうんですよね
僕は
と思ってるんですよね
それでも生きている
ぶつかりながらも
生きていくのが人間だ
ってね
で
あの
そしたら
どこに
人間が
生きているか
わかるか
って
イベント
とか
の
クリスタル
とか
アブラカン
そのなりわいじゃないや その行為そのものがあの意味あるな
いる意味あることじゃないかっていうね っていう結論にまあエヴァンゲリオンも達してそして大人になって
駅を出ていくわけですね新宿もね そんな感じ
そんな感じでねね思う思うなぁと思って ということはね結論として
言いたいこと言えばいいやっていうスタイルはね 言いたいことを言えばいいやと思いましたただ
人をね傷つけるようなことは 気をつけるべきだしえっと
それまでコントロールできないからね勝手に傷つかれることもあるかもしれない けどまぁでも意図的に気をつける必要やっぱあるだろうなと思ったし
内容がやっぱりポジティブに行かないといけないよなってこれは本当にね 行かないといけないよなぁと思いましたね
なので8まあやっぱり自分のできる範囲で 発信続ける
あのでこの感じをできるだけポジティブに 出すっていうね
それに尽きるなぁと思いました
んですねはいというところでちょっとねいろいろね皆さん心配したりとかして ダメだしとかいただいてその結論としてあの
なんだろうやっぱここで止めない人さえ止めないって言うねことと続けるっていうこと その続ける内容は
うーんと あの
ポジティブ感だけ今日一緒じゃねーかって話なんですけど 言いたい時に言いたいことをポジティブに言っていこうそれが
耳毒ラジオというねされ行こう 行こうかなぁと思いましたはいっていうことでありがとうございました本当に何かね
何やかんやでですね すごく気にしてもらえてるっていうのが非常にやっぱりがたいことだなぁと思いました
はい ご心配その他いろいろ思うところあるでしょうが
思っていてください あの
その後のまたは者がシャッと言い訳とかもするかもしれないですけど今自分がね思った ことをねまた思い出しながらやっていきたいと思いますということで
本当の終わりで終わりましょう今後ともよろしくお願いしますではチェスト
ana
goo 夜空には今にも
目の前に揺らめくた日々の炎に枯れ木が弾けてパチパチパチパチパチ 耳をすすませて瞳を閉じれば優柔広がると思う
me